-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
BeLucZ
addikt
válasz
Formaster
#41915
üzenetére
lehet csak én vagyok peches és sikerül ennyi drophackerrel összetalálkoznom, de tuti hogy nem nálam van a gond, mert az egész csapatot ledroppolja tehát látom ahogy nekik is számol vissza
most vagy a battlenet ennyire szar vagy tényleg ilyen rohadt sok drophacker van, ranked meccsen még nem volt szerencsém ilyenbe belefutni, de kezd már buzira idegesíteni, hogy beverjük az ellent mint a sz@rt és kikapunk, vicc

-
BeLucZ
addikt
most ment fel a 2.0.10 patch, ugyanolyan bugos foshalmaz az egész ahogy volt, ugyanúgy ledroppolja az egész csapatot a győztes meccs végén és lossként mutatja historyban
gratula blizzamit észrevettem hogy máshogy néz ki pl a forge fejlesztéseknél a 3-as szint logója meg pár apróság, pár meccset toltam csak
-
BeLucZ
addikt
hogy nekem mennyire ki van a f@szom a bnettel, már megint kezdi a ledroppolásokat, ezeket sose fogják javítani? az még hagyján hogy a nyertes meccset lossként kezeli de bukom a sok-sok xpt is
-
BeLucZ
addikt
vmiért a thor rohadtul nem annyira hatékony a void ellen HOTS-ban mint WOL-ban, legalábbis én ezt tapasztalom, mi ennek az oka? próbáltam a régi légvédelmi fegyverrel meg az újjal is, régen wolban mire odaért a void csorda a fele lepotyogott most meg simán bevertek... mintha nem működne az aoe
-
BeLucZ
addikt
válasz
föccer
#41741
üzenetére
gondolom tizedmásodpercek alatt felperzselődtek szegény kis párák
de ki az aki mass colot csinál???
én ha valaha is massoltam valamit akkor valami univerzális egységet ami mindenhova tud lőni, stalker, void, archon, muta stb.amúgy mass archon nagyon durva lenne földire ha kisebb lenne és jobban érvényesülne az aoe effekt, viszont igy hogy 3as range is van meg nehezen fér oda az ellenhez, illetve nem is fürge, könnyű szétszedni
légi ellen viszont kegyetlen, főleg nyilt terepen -
BeLucZ
addikt
válasz
DarthPeeter
#41725
üzenetére
nagyon keményen tolhatjátok 2 v 2 ben, ha már masterben is voltatok, igazi teamgame specialisták vagytok
hát igen ennyit számít egy összeszokott csapatvan valami alaptaktikátok amit mindig nyomtok? vagy mindig más?
-
BeLucZ
addikt
válasz
zuzu000
#41720
üzenetére
ja az igaz, viszont thor ellen is jó szerintem, mert jóval nagyobb a range és szanaszét lehet szivatni vele, mert a thor is tetü lassú
(#41722) oxox : miért már nem az ?
mondjuk nem viszi már annyira mint wolban, csináltak valamit a voiddal vagy mi? meg ugye thornak ott van a másik légvédelmi támadója is -
BeLucZ
addikt
magas szinten mindig hoznak általában, amúgy a pro pvt meccsek kb arról szólnak hogy colo,chargelot, stalker, ht, archon vs mmm, ghost viking
rohadt uncsi
pedig de megnéznék már egy jó kis meches t meccset, azzal is lehet szerintem nyerni p vellen, hiába az immo, azért mindent az se bír kiszerk: egy jó kis finom thor, tank, helion,bc,viking vs immo,void,colo meccset de megnéznék már

-
BeLucZ
addikt
thx, hát jah, jó az a a stalker colo mix, csak könnyen lehet counterelni főleg zergként, mondjuk terranként is elég egy mass mara+ viking, medivec combó azt csókolom
szerk: mondjuk gondolom stardust mérnöki precizitással kivitelezi ezeket az immortal gw pushokat, azért egyszerű halandóként nem könnyű leutánozni
gondolom tökéletes sentry mikró is kell hozzá, pont jókor pont jól FF-zni, nehéz ügy na 
-
BeLucZ
addikt
ja hát a muta megintcsak kellemetlen tud lenni, főleg ha sok felgyűlik, amúgy igazad van, be kell támadni mert 1 v 1 ben kiba sok muta kell hogy leverjen egy erősebb p sereget, te meg ugyis előbb bontod le a bázisát mint ő a tiedet mutákkal, sok sok archon meg stalker bácsi kell akkor

-
-
BeLucZ
addikt
válasz
whitezo88
#41696
üzenetére
na igen csak a sok mocskos broodlingok miatt nem fér oda fizikailag az archon hozzájuk, ahhoz meg elég drága egység hogy csak úgy pazaroljon az ember, aláblinkelés jó is lenne csak ha alattuk van a z földi sereg akkor megint kampec , és bl-ek hátulról osztják a + durva dpst, igencsak patt helyzet, mindenképp kell valami légi szerintem
-
BeLucZ
addikt
válasz
whitezo88
#41693
üzenetére
zerg a legidegesítőbb faj szerintem
legalábbis én sem szeretek játszani ellene, amúgy a basztatás tényleg hatékony tud lenni, egy jól helyezett és időzített DT harass is nagyon kellemetlen tud lenni meg sok sok drop
egyébként egy buzi erős deathballt azért a zerg sem tud könnyen leverni, kb majdhogynem mindig a broodlordok miatt nyernek nem? több stargate egység kell a deathballba talán, nincs ötletem, nincs op taktika mert minden counterelhető -
BeLucZ
addikt
ez a bnet akkora egy fos, hogy azt kimondani nem lehet már
előbb egy sima wint minek ír match historyban? lossnak
egy bug és laghalmaz az egész, kajak nem hiszem el, hogy 3 év alatt nem sikerült rendesen megcsinálni és a net tökéletes, mert más multiban no hiba, de ezek totál felkúrnak, nem volt laghack sem mert kiirta hogy victory azt utána score screent baszik betölteni, azt nézem match historyban hogy loss, mondom anyád, komolytalan az egész rendszer -
BeLucZ
addikt
válasz
föccer
#41660
üzenetére
megmondom őszintén elég sok meccset megnéztem már twitchen amióta kijött a HOTS de én infestort alig láttam a játékban, anno wolban nem volt olyan meccs hogy ne szerepelt volna, most valamiért nem erőltetik annyira, de lehet csak én nyúltam bele olyan meccsekbe, nem néztem végig az egész DH-t, de jó pár Z-s meccset láttam és infestor nem volt, míg wolban tényleg agybafőbe használták
-
BeLucZ
addikt
válasz
Lokids
#41581
üzenetére
az 1 v 1 skill az ami számít szerintem egyedül, csapatban jól veretik sokan, főleg ha jó csapattársakat kapnak
amitől hidegrázást kapok, az az hogy mostanában minden második meccsen b*zi csapatot rak be ellenünk a blizz, mellém meg bead ilyen level 2-3-as playereket, aminél nagy ritkaság hogy rendes játék tudás van , tehát sajnos tapasztalataim szerint sűrűn tükrözi a tudást a level szint, pedig ugye csak azt mutatja mennyit játszottál, 1 kezemen meg tudom számolni hány olyan player profilját néztem meg ahol pici volt a level szint és közben meg fullos ligában tolja
a lényeg hogy igy képtelenség nyerni
tehát magyarán a töltőképernyőnél eldől a meccs, sajnos 90%os hatékonysággal sikerül betippelnem az eredménytáltalában mindig harassolom az ellen csapatot izomból, gyengítem a gazdaságukat, folyamat baszogatom őket, hogy húzzam az időt, lekössem őket, és akkor látom hogy 15-ik percnél egyik csapattársamnak van 20 marinja totál kiborulok
szoktam próbálkozni cheesel is de valahogy 4 v 4 ben nem az igazi a hatásfoka, eleve nagyon nagy mapok vannak, tehát egy tökéletesen kivitelezett canon rush se tud olyan nagyot ütni, mint mondjuk 1v1 vagy 2v2 ben, proxyzás se olyan tutinem tudom, nektek milyen tapasztalataitok vannak 4 v 4 ről?
-
BeLucZ
addikt
válasz
Tuco Ramirez
#41573
üzenetére
azért azt a stephanos roach buildet szerintem nem olyan sokan tudják leutánozni olyan precízen és csak meg lehet fogni sentry immortal void kombóval, ebben a játékban nincs olyan taktika amit ne lehetne fogni csak max jó derítés szükséges, meg az a roach build szerintem max akkor készül el időben és olyan minőségben ha nyugiban hagyják a zerget, márpedig azon a szinten szerintem ritka hogy valaki ne piszkítana bele a tervbe esetleg 1-1 huncut droppal

-
BeLucZ
addikt
na de ennyiszer előfordulna ez? meg a játék után 3 évvel nem szűrnék ki a drophackereket? picit furcsának érzem, szerintem inkább a battlenet szar mint hogy ennyi drophacker legyen, de ha mégis neked van igazad az elég durva lenne, mindenesetre igencsak tisztességtelen módszer, mondjuk az overview elárul mindent
-
BeLucZ
addikt
van egy k*rva idegesítő dolog amit mostanában észrevettem, nem tudom, hogy csak nálam jelentkezik e de azért megkérdezem: olyat szokott csinálni a battlenet, hogy 4 v 4 unrankedben a végén mikor nyerne a csapatod, kiírná hogy victorius, ledroppol mindenkit a csapatodból a blizz, beleértve téged is, végig kell nézni azt az 1 perces szart, majd utána kiírja hogy dropped és hibás eredményt ír ki a végén, majd reconnect után a match historyban loss ként van jegyezve az amúgy a full nyertes meccs
ezt már vagy 10edszerre csinálja és a méreg szétvet baszki, hogy egy tök jó meccsen ahol nyertem lossként van jegyezve, kizárt hogy nethiba, mert akkor csak nálam jelentkezne, nem jelezné a csapattársaimat is mellém, illetve egész meccsen jó volt, mondjuk néha a tököm ki van hogy valaki a 8 ember közül mindig laggol és csomószer van waiting for server felirat meg meg akadásokkal, kiba idegesítő.... de ezt már megszoktam, na de ezek a ledroppolások a végén ez valami rossz vicc, gondoltam megkérdezlek titeket hogy jártatok e már így
-
BeLucZ
addikt
válasz
Tuco Ramirez
#41546
üzenetére
pedig egész élethű volt
kár hogy a valóságban nem ilyen egyszerű a történet 
-
BeLucZ
addikt
válasz
CsonkaImo
#41497
üzenetére
ha ez ilyen egyszerű lenne már rég kiadtak volna egy quadcore patchet, vszínű az egész enginet át kéne dolgozni alapjaiban, ami viszont piszok nagy meló, csak hát picit szégyen hogy a legdurvább core processzoroknak is megfekszi a gyomrát a játék fullon nagy csatában
-
BeLucZ
addikt
válasz
CsonkaImo
#41492
üzenetére
el kell, hogy keserítselek, de nálam a 4.8-ön pörgő 3570K is betérdel fullon 4 v 4 ben max grafon, az lenne a tuti ha 60 alá nem esne sose
annyit fűznék hozzá, hogy amennyire zsenális a játék tartalmi kivitelezése, olyannyira pocsék a technikai
ugye a wol 2010-ben jelent meg, illett volna egy csúcs rts-t quad core támogatással kiadni, de legalább a hotsra oldották volna meg vagy egy későbbi giga patchben, nem mondom hogy a grafika csúnya maxon sőt nekem a fizikai effektek is nagyon tetszenek, nagyon nagy kár érte hogy a mai csúcsprocik is 30 fps alá mennek nagyobb csatákban, ha supreme commander szintű kivitelezés lenne cpu támogatottság tekintetében akkor nem kéne 5 ghzen járatni a fullos cput hogy értékelhető eredményt kapjunk, de hát ez van, majd talán az sc3 támogatja a 4 magos cpukat
2020-ban -
BeLucZ
addikt
erről jut eszembe, nekem is volt egy ilyen password resetes dolgom blizznél, toltak egy emailt hogy resetelték a passwordömet, mert hogy tulzottan is hasonlít a mail cimemre és zárolták, adjak meg uj jelszót, volt a végén egy biztonsági kérdés amire tudtam válaszolni azt akkor engedte, azóta nem volt gond, de nem vágom hogy miért volt ez meg miért pont akkor 1,5 évvel a reg után, nagyon nem örültem neki mert azt a jelszót amit használtam már eléggé megszoktam és vissza se tudtam soha többé azt állítani
-
BeLucZ
addikt
jó a sajt, csak tényleg uncsi tud lenni, illetve hát jah, játszani nem tanul meg vele az ember, mert ha nem jön be akkor gg, az az igazi aki csak dacból sajtol néha de ha nem is jön be utána is tud villantani gyors macro játékkal
más: kezdem egyre jobban megszeretni a photon overcharge bácsit , nagyon jó szolgálatot tesz a korai pushok megfogásánál, nagyon hiányzott ez a wolban a protossnál, úgyhogy jó dolog ez az ms core vagy takonylaszti
ugye mikromanus ? 
-
BeLucZ
addikt
válasz
netpeti98
#41330
üzenetére
hát ha elég sok van belőle és ha valaki jól harassol vele, akkor piszok nagy pusztítást lehet vele csinálni, amit sajnálok hogy kivették a hotsnál a gránátot igy épületre rohadtul nem hatékony már, pedig jó lett volna egy super reaper ami ötvözi a két fejezetben nyújtott előnyeit

autoheal, gránát marad, alap gyors move speed, sőt én még a ranget is 9-re raktam volna
aztán a rámpa széléről lődöznéd a probeokat 
-
BeLucZ
addikt
válasz
Winner_hun
#41321
üzenetére
ne is mondd, mostanában az összes gyökér tolja a reapereket dupla reactoros raxból, annyira idegesítő hogy na

-
BeLucZ
addikt
ma este lesz fenn vki 10 körül kockulni? kéne nyomatni egy kis phs összezördülést
-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#41236
üzenetére
kár hogy nincs 8 v 8
gondolj bele milyen káosz lenne ott, sokszor 4 v 4 ben is nehéz követni az eseményeket
ja meg nem lenne proci ami elbírná 
2 v 2 akkor tetszene ha lenne egy stabil csapattárs aki masteres
xD -
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#41233
üzenetére
nem, szünetekben
komolytalan ez tény, de kikapcsolódásra jó, én általában kikapcsolódni ülök le a gép elé, na most 1 v 1 ben ez feszült idegeskedés lenne
sajnos
meg azért is szeretem 4 v 4-et, mert minden taktikot nyugodtan ki tudok próbálni -
BeLucZ
addikt
Tegnap 12 órát unrankedeztem egy huzamban 4 v 4 -et, néha felálltam enni,inni és wczni
Amit megfigyeltem, hogy pofátlanul sok a zerg player és minden második zerg vagy mass hydrára ment vagy mass SH, most lehet én futottam bele pont ilyen szériába, de már rohadtul untam a zergeket 
amúgy elkezdtem gyakorolni a phoenix mikrót, ha az ember belejön tényleg nagyon huncut dolgokat lehet vele művelni és bődületesen jó mapkontroll egység, kezdem megkedvelni, oracle sztem több v többen nem igazán hatásos; drága és könnyen kiszúrják, védik
-
BeLucZ
addikt
hát necces ügy, én volt hogy toltam mass tempestet 4 v 4 ben, volt kb 20-22 és jött ellenem egy valag void és beaprítottam őket tempesttel, maradt kb 8-10 db, azért armored unitok ellen odabasz rendesen, ha eleget hozol akkor nehéz megállítani, BC,carrier, thor esélytelen ellene, komolyan mondom a stimes mediveces mass marine a legnagyobb ellensége, na az ellen nagyon rossz

-
BeLucZ
addikt
nem kell belekötni minden szavamba
azt hittem ér vmit a charge a muták ellen a látványon kívül, sajnos nem, de ettől még nem dől össze a világ 
nekem a void mindig is a szívem csücske marad
emlékszem a régi szép időkre, mikor elkezdtem a játékot, csomószor ezzel kedtem azt jól be is buktam, persze teamben nyomtam, jött mindig az 5-6 perc körüli mass marine + tank push azt mindig elvéreztek szegény voidkáim
de azért sok jó emlékem is van, sok meccset hoztam már le velük -
BeLucZ
addikt
válasz
Tuco Ramirez
#41067
üzenetére
de jól néz ki
én mindig tolom ha kell ha nem, ártani nem árt, de hotsban elvétve használok csak voidot -
-
BeLucZ
addikt
amúgy a help menü counterében a muta miért countere a voidnak ?
összeeresztenék egy 200/200-as full void sereget egy full mutással fullos upgradekkel sztem reggelire megenné a mutákat a void sereg mind wolban mind hotsban, emléxem monobattleben volt már rá példa hogy taliztam mutákkal és jó pár környi muta sereggel visszajött egy gyerek mire elolvadtak a voidjaim(#41063) Tuco Ramirez: de ne kelljen már fókuszálgatni, ha egyszer countere
a-moveal meg kéne hogy verje, megnézem azt hogy te elkezdesz 66 void raynel 1esével fókuszálgatni 
(#41064) mikromanus : az meg a másik
ultra mikró lol, nagy tohonya állat
azzal aztán jól lehet mikrózni.... -
BeLucZ
addikt
help menü nem sokat ér, nem egyszer találkoztam már az ellenkezőjével, a help menü countereit nem kell szentírásnak venni szerintem
meg most amikor az ultra ellen berakják a voidot counternek jókat mosolygok, még jó hogy countereli mivel ultra nem is tudja támadni, oké hogy armoredre durván sebez, de ennyi erővel a bansheet is be lehetne írni stb. tapasztalataim alapján nem mindennel értek egyet, helyzet és meccsfüggő is, hydra is csak akkor ér vmit a voidok ellen ha buzi nagy túlerő van és jól van mikrózva -
BeLucZ
addikt
amúgy elég OPnak van beállítva a főnix, ehhez képest a HOTS óta kb sosem látom a meccseken
az oracle is népszerűbb nála, én speciel csak a gyorsaságát szeretem, erőben nem jeleskedik ez az egység -
BeLucZ
addikt
pár napig nem olvastam a topikot és majd 100 hsz omg

kövezzetek meg de én mikromanus kolléga helyében levédetném a takonylaszti kifejezést, én imádtam
és mindvégig tudtam hogy az MS Core-ról beszél, elég egyértelmű volt a leírt szituációk alapján.a vr főnix témára visszatérve sztem azonos supplynál esélytelen a főnix, bár hotsban még nem csaptam össze főnixekkel mert magát a voidot se használom túl sűrűn, rácuppantam mostanában a tempestre, mostanában elég sok olyan playerrel hozott össze a sors aki bezárkózott nagyon meg bevédte magát azokat szépen lehet aprítani tempesttel, mire kiér a sereggel elolvad a fele kb, nagyobb mennyiségben csak úgy falja a nehezebb unitokat, gondolok itt a BC-thor duóra vagy carrierre, ami ellen nagyon gyenge az a mass marine de azt meg lehet orvosolni egy kis kiegészítéssel
1 a lényeg gyerekek, a "takonylaszti" legyen veletek

-
BeLucZ
addikt
jókat kuncogtam ezen a leíráson
az addig tiszta sor hogy a keplernek jobban fekszenek a hagyományos számításokat előtérbe helyező játékok, ugye sc2 barátunk is ide tartozik, de hogy a gcn ami amúgy erőtől duzzadó izom architektúra hogy tud ebben a játékban bukdácsolni, az számomra továbbra is hihetetlennem a levegőből beszélek sajnos, direkt volt lehetőségem összehasonlítani egy 7970-et egy GTX 670-el és nem 1 mapon megnéztem az eredményeket 4.8ra húzott 3570kval tehát kezdésnél cpu limit kizárva de figyeltem is
dupla fpsem volt 670el kb, 7970el ahol 100 körül volt, 670el 200 körül, sztem ez igen irreális erőviszony két olyan kártyánál ami amúgy kb 1 kategóriában van, egy kisebb mapon 1v1 2v2 még nem is akkor probléma ez, de mondjuk 4 v 4 mapokon ott már biza ha 60 fps van kezdésnél az nem túl biztató mert elkezd csökkeni szép hamar, 7970et nem 1x figyeltem meg meccs közben és volt hogy 4 v 4 meccs közepéig gpu limitem volt ami megintcsak fail
680 topikban Abu is leírta ha jól emlékszem hogy az amd nem foglalkozik az sc2vel jó ideje, driver oldalról is lehet nagyon finom dolgokat csinálni( lásd: nvidia és tomb raider esete, nagyon szépen megoldották) a bugírtás mellett jókora performance boostot is lehet kreálni és hát érted sc2 nem egy zs kategóriás szar kis játék amivel játszanak 100an a világon, hanem a világ 1ik legnépszerűbb pcs játéka, megérdemelne egy kis figyelmet, de lehet én vagyok túl nagyra vágyó
és lehet csak engem zavar(zavart) ez az egész, de pl kovsol kolléga is alátámasztotta a dolgokat ezzel kapcsolatban -
BeLucZ
addikt
válasz
Tuco Ramirez
#40888
üzenetére
tolj egy 4 v 4-et vmi buzi nagy mapon extrém grafon full hdban aa-val minden maxon, gyanítom kezdésnél nem lesz meg a 60 fpsed 6870-el most, mondjuk egy megaton vagy deadlock ridge, utobbi buzira gépigényes lett a patch óta, nekem volt hogy alap 7970el 60 fps volt kezdésnél, lol.... sajna ez a bench amit linkeltem, nem hazudik, de mondom itt nagy mértékben közrejátszik az is hogy az amd lefossa a játék támogatását, nem optimalizál rá driverből kb semmit, régi profil van még sztem a driverben, sztem simán lehetne boostolni egy 20-30%ot a radeonok teljesitményén, na mind1, mindenkinek mások az igényei, nekem nem felelt meg ami volt
most 670el kompromisszummentes a játék -
BeLucZ
addikt
válasz
BeLucZ
#40880
üzenetére
sry lejárt a szerk idő, itt a bench, érdemes megnézni, nem hülyeség ami benne van, az amd kicsit is foglalkozna a játékra történő optimalizálással, nem lenne ilyen siralmas az eredmény, lehet nem új AAA game de kiba sokan játszanak vele, szerintem foglalkozniuk kéne vele, ráférne egy alapos boost a radeonokra:
fejléc nincs átírva, de ez HOTS benchmark
(#40853) --Rawlings--: 100% hogy nem a procinál van gebasz, lap lesz az, ha kompromisszum mentesen szeretnél sc2zni fullon( rohadt jól néz ki szerintem a mai napig, hiába elavult az engine): valami nagyon erős 1 magos nv kártya ( 580,670,680,780) sok sok ram, gyors vinyó vagy ssd és intel proci!!! 2500k,3570k vagy a hts variánsaik, mind1 és egekbe húzva, 4.5-4.8 Ghz vagy amit értelmes letudsz hűteni, mivel sajnos tényleg kevés szálat kezel a game ezért ha valahol, itt iszonyatosan számít az 1 magra jutó cpu erő
-
BeLucZ
addikt
válasz
Tuco Ramirez
#40876
üzenetére
hatalmas arc, néztem a streamjét valamikor, be is toltam néha a taktikáját, az esetek nagy részében működött is, ment is a siránkozás utána
más kérdés hogy pár meccs után unalmas és sablonos lesz a játék(#40867) --Rawlings-- : laptopnál még ott a túlmelegedés veszélye is, ilyenkor a dvga visszaveszi egyből az órajeleket, attol is lehet durva lassulás, amúgy elég vicces az a vga ebben az összeállításban, de mivel az sc2 nagyon nvlájkoló game, gondolom korrekt fpseket produkál
(#40859) euzsolt : a hots megjelenése avagy a hírhedt 2.0 szériás wol patch sorozat megjelenése óta szerintem jóval többet esett az fps 10-15%nál, legalább az akkori GCN-es 7970-el ezt tapasztaltam, más kérdés hogy azóta a 670el fps orgia van
emlékszem amikor valaki linkelt az egyik nv topikba egy benchmark táblázatot, amiben kb. a 480 odaverte a 7970est, akkor esett le hogy valami rohadtul nem stimmel a radeonokkal meg az sc2vel, hots benchmark volt ha jól rémlik, csak baxtak átirni a tesztelők a fejlécet -
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40778
üzenetére
ne is mondd, rühellem a wm-et, mármint ha ellenem használják, piszok nagyot sebez cserébe ingyen van kb, a passzív játékot serkenti, nem szeressük, legalább is én utálom
(#40784) Ghoosty : én is a piros-zöld kombót használom, teamben elég idegesítő tud lenni, hogy mindenki más színű, könnyen össze is lehet keverni az egységeket
-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40770
üzenetére
nekem a 3 kedvenc újításom: medivec boost, ms core, void autocharge
medivec boost: nagyon op szerintem, iszonyatosan jó reakcióidő kell hozzá, hogy ezt valaki érdemben lereagálja, viszont támadó oldalról nagyon megegyszerűsíti a droppot
ms core: time warp is nagyon jó, photon overcharge nem 1x húzott már ki a bajból és a hazateleport is nagyon jól tud jönni 1-1 idegesítő droppnál
ami viszont rohadtul nem gyere be, hogy nem lehet felwarpolni, ha lenn van a pylon, ez cannon rushnál is plusz munkával jár

-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40605
üzenetére
és akkor ott van még a Photon Overcharge is amivel +időt lehet nyerni és elég erős is, ez a takonylaszti megnevezés nagyon tetszik

-
BeLucZ
addikt
válasz
adrian360
#40591
üzenetére
a blink meg a fullos upgrade alap a végjátékban szerintem, gyors ráchronozik a gwkre és mindjárt lesz +10, persze mindezt csak akkor ha felhalmozódott sok nyersi, 1 az 1 ben tényleg gyengusz a stalker, gyakorlatilag az általad emlitett mind2 zerg egységgel verhető azonos supply esetén
-
-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40580
üzenetére
én azt szoktam csinálni, hogy ha sokáig elhúzódik a meccs, akkor lerakok egy csomó gw-t kb 16-20-at összesen, és a nagy ütközet után ha elfogyok akkor azonnal instant warp és chrono a gwekre 3-4 baseből, volt már hogy le warpoltam 60 stalkert 3/3/3as nagyon hamar, persze ehhez tényleg hosszú idő kell
-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40573
üzenetére
tank marine baneling hydra(queenek), természetesen arányosan tehát jó sok marine legyen és pár siege meg banes pár hydrával megfűszerezve + queenek, sztem ezzel lehet fogni
-
BeLucZ
addikt
válasz
Winner_hun
#40516
üzenetére
ez mondjuk igaz
akkor maradok annál amit mondtam 
-
BeLucZ
addikt
semmiképp ne fókuszálj, szépen főleg ha creepen vagy alájuk mész gyorsan aztán a move, hadd szóljon, ha túlerő van, pillanatok alatt elfogynak a voidok, de mindenképp túlerő kell zerg részről, move - amove-move-amove
csomó egységkompozíciónál jó ez, mass marinet is igy szoktam tolni és kegyetlenül tudnak darálnicarrier más tészta, ott fókuszálni kell az interceptorok miatt és akkor gyorsan fogynak azok is
-
BeLucZ
addikt
válasz
nepszter1
#40385
üzenetére
sok sajtot felejtsd el, mert élvezhetetlen és monoton lesz a game és ha nem jön be akkor cumtad, jól mondják a kollégák, ha lesz egy jó alap tudásod, több mindenre leszel képes szorult helyzetekben is, először is legyen nagyon jó makród jó játékismerettel, ez már 1 nagy dolog lenne ha elsajátitanád
(#40389) Winner_hun : lehet, de ha jó játékos az ellenfél akkor kb instant loss, gondolok itt egy elcseszett 6poolra

-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40351
üzenetére
hát nincs olyan hú de nagy skillem, de legtöbbször igy is kilépkednek, ami elég idegesítő, vársz fél órát hogy betöltsön a map aztán leave....
-
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40349
üzenetére
Sokan szoktak így sunyizni
Régebben nekem is volt egy starteres accom, de csak néha használtam lazulásképpen
Új taktikák kiprobálására tökéletes -
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40069
üzenetére
Azok a fránya vikingek húzzák mindig keresztül a protossok számításait
gondolj bele ha csak bensit vagy BC-t tudna hozni a terran a ballba, olyan colo terror lenne hogy csak na -
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40059
üzenetére
Az elmélet és a gyakorlat két külön dolog, sajnos ebben a játékban óriási szakadék van köztük a megvalósításban
roach hydra ling 1 a 1 be egy brutál mmm ellen szerintem elvérezne, de ha van hozzájuk sok sok bling akkor okés lehet, sok sok hydra broodlord corruptor kombó sem rossz szerintem -
BeLucZ
addikt
válasz
mikromanus
#40054
üzenetére
mindenhogy elcseszett konstrukció
nem szabad hagyni hogy idáig fajuljon a meccs; zerg counternek mit írnátok erre a t kompozícióra? -
BeLucZ
addikt
sztem az nem túl jó, mert akkor elstimmeli az mmm sereget és vikingekkel meg ledarálja külön a colokat, biztos van rá ellenszer egy brutális ht mikróval, rakás chargelottal, archonnal és pár colossal, de ha nagyon sok vikinget hoz akkor pénzkidobás, esetleg mass carrier void
de addig úgysem jutsz el, meg végülis ha ügyes ki tudja mikrózni vikingekkel simán, mert mind2 tetü lassú, esetleg egy valag tempest támogatásként a földi sereghez, egy biztos: jóval bonyolultabb a helyzet p részről
Új hozzászólás Aktív témák

- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3972
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060Ti 8GB Rampage SHIVA EVGA 700W
- Beszámítás! Asus ROG Strix Scar Edition G533Z notebook-i7 12700H 16GB DDR5 1TB SSD RTX 3060 6GB W11
- BESZÁMÍTÁS! HP Elitebook 745 G6 14 üzleti notebook - R5 3500U 16GB DDR4 256GB SSD Vega 8 IGP WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

gratula blizz
bronz 1 v 1-ben jó lesz
kár hogy a valóságban nem ilyen egyszerű a történet 
aztán a rámpa széléről lődöznéd a probeokat



