-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tuco Ramirez
őstag
Nem enged fel a battlenet. Másnál is ez van...?

-
Tuco Ramirez
őstag
Négyhónapos kihagyás után (ennyi időbe került megunni a WoT-ot...) készülök visszatérni a SC2 világába.
Volt azóta valami érdemi változás a játékban, balance patch, akármi...? -
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Foxmulder89
#44019
üzenetére
Szerintem sem mond el a lejátszott meccsek száma mindent valakinek a játéktudásáról. A gyakorlás, a rendszeres játék sokat számít, de előbb-utóbb mindenki eléri a képességei határait. Én 2010 októbere óta a múlt év októberéig nagyobb kihagyások nélkül toltam a multit, és kb. 1500 meccs után értem el a stabil gold szintet 1v1-ben. Azóta újabb 1500 meccsel a hátam mögött sem tudtam feljebb jutni (egyszer ugyan sikerült feljutnom platinába, de nem tudtam megkapaszkodni). Bár szvsz a mai gold szint messze nem egyenlő a két évvel ezelőttivel, úgyhogy talán azért ebben az időszakban is volt némi fejlődés. Egyébként nem mindenki veszi véresen komolyan a játékot. Van aki szinte csak teamben tolja, és ha néha játszik 1v1-et ott sokkal gyengébben muzsikál. Szóval sok mindentől függ ez.
-
Tuco Ramirez
őstag
Három hónap WoT-ozás után készülök visszatérni az SC2-be. Ahogy olvasom itt a frissebb topic bejegyzéseket, semmi jóra nem számíthatok.
Sebaj, irány a bronzliga. 
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
nepszter1
#43546
üzenetére
Arra azért készülj, hogy nagyon nagy a különbség a két faj játékstílusa között. A zerg makrót gyakorold be AI ellen mielőtt kimész ladderre, mert az a zerg játék kulcsa. Expelj agresszívan, legyen legalább eggyel több bázisod mint a másik két fajnak. És ne lepődj meg az erősnek sereged hitt másodpercek alatt szétolvad a P deathball ellenében.
A ZvZ meg egy külön műfaj, nagyon pörgős és (legalábbis a ling-baneling fázisban) mikróigényes. Egyébként szerintem nagy fun zergként játszani, érdemes kipróbálni. 
#43559 föccer: Korábban 5:4-es monitoron játszottam az SC2-őt, most 16:10-en. Ég és föld a különbség a belátható játéktér vonatkozásában. Szerintem iszonyat hendikep kocka monitoron játszani ezt a játékot. De a képernyőméret se mindegy, a 13,3"-os laptopomon keserves megfelelően mikrózni az egységekkel, a 24"-os nagymonitoron lényegesen könnyebb. Szerintem.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#43458
üzenetére
Akinek esetleg még így is túl könnyű, próbálja meg érintőképernyőn (egér, bill nem játszik)

Day9-nak voltak hasonló akciói a Funday monday sorozatban, amikor kivánságműsort csinált és egyszer azt kérték tőle, hogy gyorsbillentyűk nélkül játszon, utána meg hogy max zoom mellett toljon le egy meccset. Hát elég vicces volt mindkettő.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Pocok256
#43452
üzenetére
Igen, amikor a derítő drone nem lát csak egy supplyt az ellenfél main-jén, akkor nekem is kivillan a "proxy barrack" pánikjelző és azonnal rakom le a poolt, pedig az esetek többségében CC first-re megy az ellen. Így rögtön gazdasági hátrányba kerülök, de még mindig jobb mint felkészületlenül belehalni egy bunker rushba.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#43446
üzenetére
Nagy respect az ilyen játékosnak.
Én inkább az ellenkező mentalitással szoktam találkozni sajnos. Szakállas trükk, de időnként még mindig bepróbálkoznak nálam azzal, hogy legyőztem az ellent, már csak a main-jén "takarítok", erre nagy ravaszul beírja chat-be, hogy "XY left the game", hátha lendületből rácsapok az F10-re és kilépek idő előtt. 
#43450 Pocok256: a Gold rank 1 önmagában még egyáltalán nem garancia a platinára, saját tapasztalat. Ha már több platinát dob be ellenfélnek, mint goldot, akkor már lehet reménykedni, de ez független a helyezéstől.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#43405
üzenetére
Fordítva jobb ötlet lett volna (bár szerintem eddig sem volt lassú). A Blizz elvileg amúgy is a kis lépések módszerét követi balance témában, emiatt meg is lepett kissé a múltkori patch...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
--Rawlings--
#43402
üzenetére
Azért már bőven a negyedik évét tapossa az SC2. Nem könnyű játék, sokat kell gyakorolni és tanulni ahhoz, hogy valaki többre vigye benne. Éppen ezért szerintem a kezdeti lelkesedés után már nagyon sok casual játékos abbahagyta. Aki maradt, az már eléggé hardcore réteg, tehát a ligák is erősödtek. Én például már jó másfél éve tanyázok goldban, és hiába fejlődtem azóta sokat, a többiek átlagos skillje is emelkedett közben, úgyhogy nem tudtam feljebb lépni (illetve egyszer valahogy feljutottam platinába, de nem tudtam megkapaszkodni).
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#43369
üzenetére
Stefi be is húzta ToD ellen. Még nem felejtett el játszani.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Ghoosty
#43345
üzenetére
Minden harass igényel némi multitaskingot, de amúgy igazad van. Csak az a fura hogy a Blizz elvileg azért buffolta így az oracle-t, hogy ne csak a játék korai szakaszában használják (ahogy jellemzően eddig történt). Most még jobb early harass egység lett, de nem látom mitől lenne jobb a mid-late game-ben.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#43342
üzenetére
Toss mutalisk.
Csak a mutáknál gyorsabban hozható. A WCS valamelyik PvT meccsén láttam, hogy a toss hozott egy darab oracle-t, és körbe-körbe reptette a T mainje és naturalja szélein, közben időnként megeresztett egy-egy "lövést". A terran meg nem győzte ide-oda futtatni a marine-jait. Baromira idegesítő és most csak még rosszabb lesz...xavix13: passz...
-
Tuco Ramirez
őstag
Friss Balance Update. Végre nerfelték kicsit a WM-et...

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Tuco Ramirez
#43295
üzenetére
Jó volt, megérte elmenni. Csak a projektor felbontása volt elég tré...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
killerjohn
#43218
üzenetére
Úgy néz ki, hogy egy haverommal kimegyünk.
Tervezi még valaki a kijövetelt? Már Eyesisen kívül.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
--Rawlings--
#43123
üzenetére
A haverom is ilyen VGA-val játszik SC2-t. Neki full grafikán is szépen viszi a játékot (igaz max 2v2-t tol).
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
sh4d0w
#43082
üzenetére
Köszi a linket. Szóval már melóznak már rajta, helyes.

Ez azért megbökte a szemem: "Chris Sigaty has expressed doubt that new units will be added to the game, and that if they are added, it is likely that other units will be removed from multiplayer."
Meglepődnék, ha nem hoznának be új egységeket. Akkor tök ugyanaz maradna a multi. -
Tuco Ramirez
őstag
válasz
BeLucZ
#43051
üzenetére
Pedig nem lenne hülyeség a unit control átadás, mert tapasztalatom szerint általában a támadás összehangolása a probléma, de még az a srác sem szívesen adja át a serege feletti irányítást akivel viszonylag rendszeresen játszok együtt (pedig neki is jól jönne, mert gyenge a multitaskja, úgyhogy nyugodtan tolhatná a push közben a makrót). Random társnál meg kb esélytelen, hogy rá tudd venni.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
BeLucZ
#43046
üzenetére
Ehhez legalább valamilyen alapszintű összhang kellene, különben csak káoszba fullad az egész. A kb öt meccsből egy olyan volt, hogy az elején megbeszéltük mire menjünk (rush, mi más...) de pont az a srác töketlenkedett egy csomó ideig aki a leghevesebben akart rusholni, el is késtünk vele, persze buktuk is a partit. Modjuk volt egy érdekes meccs is, ahol az ellennél 2 player rögtön kilépett, írtam is a többieknek, hogy ne örüljenek előre, mert még meglepetés is lehet a vége ha ez egy megbeszél, bejáratott dolog. Lett is: kb az 5-6. percben olyan brutál zea-stalker push jött, hogy be is vert mindhármunkat.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
BeLucZ
#43043
üzenetére
A sok v sok nem az én műfajom. A hétvégén toltam néhány 3v3-at (unranked, RT), csak úgy próbaképpen. Nekem már ez is átláthatatlan a midgame elejétől, nem hogy a 4v4... Az egyik meccsben két Z is volt az ellenfélnél, mindketten mutára mentek. Az egyik ally terran volt, volt kis millió marineja, de csak álldogáltak a bázisán békésen (egy köpésre tőlem), miközben engem lassan felőröltek a muta rohamok. Eszébe nem jutott, hogy átjöjjön segíteni. Egy másik meccsen meg az ellen P DT-zett, de a két társam egyike sem jutott el a gondolatig, hogy esetleg kellene csinálniuk valami detectort, én rohangáltam keresztbe-kasul a lingekkel és az overseer-el tüzet oldani. Nem mondom, hogy az 1v1 olyan marha nyugis műfaj, de ezek után már szinte annak hatott...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
kovsol
#43040
üzenetére
Nem valami ütős fps-ek, de azért szerintem az SC2-höz még mindig inkább egy jó proci kell, mint az erős VGA... A hardcore gamerek többsége szerintem max. medium grafon tolja a multit. Szép az új ultra grafika meg minden, de a sok csilli-villi effekt többnyire csak bezavar amikor felpörög a game.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
--Rawlings--
#43023
üzenetére
A HotS gépigénye magasabb mint a WoL-é, persze nem nagyságrendekkel. Állítólag a GCN architektúrás Radeonokat nem komálja az SC2. Az én "régi" 6870-em gond nélkül viszi.
-
Tuco Ramirez
őstag
Mindjárt kezdődik a Naniwa vs Life döntő az IEM New York-on. Végre egy nagy nemzetközi verseny, ahol nem két koreai játszik a döntőben...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#42929
üzenetére
Én egy Commodore 16-ossal kezdtem a pályafutásomat. Imádtam, volt hozzá egy rakás kazettás játékom.
A C-64 akkoriban számomra elérhetetlen álom volt, cirka 55-60 ezer akkori forintba került (ha egyáltalán lehetett kapni) bele sem merek gondolni hogy mai áron ez mennyi pénz volt... -
Tuco Ramirez
őstag
válasz
xavix13
#42917
üzenetére
Ezt a burrow roach-os taktikát én is gyakran szoktam terran mech ellen játszani. Ha sikerül, tényleg látványosan üt. Egyébként meglepő, hogy milyen gyakran bejön, pedig annyira adja magát ha látja hogy roachra megyek... Mégsem nagyon raknak le turretet a sereg gyülekezési pontjához, ravent pedig még ritkábban visznek a sereggel, amikor megindulnak. Persze ez még csak gold liga.
-
Tuco Ramirez
őstag
-
Tuco Ramirez
őstag
Nem hagytam ki a számításból a queen-t. Tegyük fel időben deríted a banshee-ket és még van időd 4-4 spore-t lerakni a mainre és a naturalra, és +1-1 queent kezdesz építeni (ez azért már jelentős mineral és dronekiesés). Ott van még 1-1- queen is, de max egy transfusion-ra van energiája vagy még annyira sem, hiszen addig folyamatosan a lárvát köpködted és a tumorokat pakoltad le velük. 4 sporet nem tudsz úgy lerakni, hogy egyszerre legalább kettő lője a banshee-ket és egyben minden lehetséges támadási szögből védjék a hatchet és a drone-okat. Ellövöd a transfuse-t, felhozod a másik queen-t is és így azért már lehet védeni. De expelni már nem tudsz és védekezésbe vagy szorítva amíg a spire el nem készül. Ez már önmagában fél győzelem a terrannak.
-
Tuco Ramirez
őstag
Az én tapasztalatom viszont az, hogy 4+ banshee ellen már kevés a spore, még ha 6-8-at is leraksz belőlük. Jó pozicionálással egyesével kifókuszálják őket (2 sortűz/spore). Ha nincs meg időben a spire és a gáz néhány mutára, akkor game over. Anno terran koromban a 2 port banshee build-el a TvZ-k 80%-át simán nyertem. És nem meglepő módon kevesen írtak be gg-t a meccs végén...

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#42834
üzenetére
Ha meglepnek oracle-vel akkor az autoloss, ez tiszta sor, de azért statikus légvédelemmel elég egyszerű counterelni és általában csak a játék elején hozzák a tossok (ha arra mennek). Viszont a WM az egész meccs alatt kemény dió zergként. Lehet, hogy hosszú a cooldown-ja, de ha egyszer becsap 2-3 WM a ling-bane sereg közepébe, akkor ott kő kövön nem marad. És ehhez képest röhejesen olcsó. Tudom-tudom, egy ling előre, akna robban, overseer előre aztán kiszedni az aknát... utána lehet kicsit előre menni és ugyanezt ismételgetni. Egy olyan fajjal aminek a fő fícsörje a mozgékonyság. Persze én vagyok a béna, meg szar a mikróm, de valahogy mégis úgy jött ki, hogy a HotS-os ZvT-ben küzdenem kell a mapcontrol-ért (zergként, vicc), 2-3 akna rövidre zárja a ling runby-okat és az idő felét aknakereséssel és -szedéssel töltöttem. Hát köszi, nekem ehhez nincsenek idegem, inkább WoL-ozok tovább amíg meg nem lépik ezt a meglebegtetett WM nerfet.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#42826
üzenetére
A Widow Mine nerfnek már nagyon ideje lenne. Ha meglépik, megyek vissza HotS-ba 1v1-ezni.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#42798
üzenetére
Lehet, de ha valaki zsinórban csak szív 20-30 meccsen át, azt nem fogja vigasztalni, hogy még párszáz meccs és beáll az mmr. Nekem személy szerint csak egy bajom van a ladderral, az hogy nincs fajonkénti ligabesorolás. Pedig szívesen játszanék néha nosztalgiából terrannal és kipróbálnám a protosst is, de nem azon az áron hogy garantáltan szopórollerre kerülök...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#42792
üzenetére
Fogalmam sincs milyen win rate-je van, majd alkalmasint megnézem. A száraz statisztikában egyébként benne vannak az olyan "győzelmek" is ahol az ellenfél 2 másodperc "játék" után kilép... A "jól elvan" nálam azt jelenti, hogy nyer is, veszít is, de nincs az érzése, hogy eleve esélytelen nem hogy győzelemre, de még akár csak egy szoros vereségre is.
A legalsó és a legfelső ligában (értelemszerűen) amúgy sem törvényszerű az 50% körüli W/L rate. De a többi ligában elvileg ilyesminek kellene lennie. Mégis az én 100-as (gold) csoportomban van több olyan player is, akinek irreálisan aránytalan W/L rate-je pl (60/15 és hasonlók) van, ami azért érdekes...

-
Tuco Ramirez
őstag
+1 egy szavazat a "rozsdásvas" ligára. Van egy haverom, nem jó játékos, de szereti az SC2-t. Hobbijátékos abban az értelemben, hogy nem erről szól az élete, nem is játszik túl sokat. A WoL-ban még teljesen elvolt a bronz ligában, de a HotS megjelenése óta semmi sikerélménye nincs 1v1-ben, csak szenved, pedig pedig most is bronzban játszik. A WoL-ban a bronz tényleg a "kezdők" ligája volt, pár hét rendszeres játékkal szerintem szinte mindenki feljuthatott silverbe. A Blizz a HotS-ban elvileg leszűkítette a játékosok 8%-ára a legalsó ligát, mégis sokkal erősebb ellenfeleket kapott. Valami tényleg nincs itt rendjén a matchmaking-el. A srác már nem is játszik 1v1-et, csak velem 2v2-zik. Ha lenne egy tényleg "noob" liga (ahová mondjuk eleve nem kerülhetnének be korábbi felsőbb ligások), simán 1v1-ezne újra, de nincs, csak ez az ál-bronzliga, ahol a hozzá hasonlóknak csak a szívás terem. Jó lenne, ha tényleg kezdene ezzel valamit a blizz, mert szerintem sok lelkes amatőr/kezdő SC2 játékost veszít így el.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#42695
üzenetére
Most már nálam is oké. TvT döntő lesz... valamiért nem lep meg.

-
Tuco Ramirez
őstag
A Dreamhack csak nálam akadozik...?
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
--Rawlings--
#42683
üzenetére
3-4 carrier még nem gond, 8-10 már szerintem is gyakorlatilag foghatatlan. Milyen ligában játszol?
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
--Rawlings--
#42681
üzenetére
5 baseről azért illik is hozni tossal a meccset egy zerg ellen. A zerg meg is érdemli ha ezt hagyja.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Lorden
#42661
üzenetére
Ha időben észreveszed, hogy erre játszik, könnyen lehet fogni. Ilyenkor az a legfontosabb, hogy nem szabad három bázisnál többre kiengedni. Ha mégis sikerül neki, akkor nálam a mass ultra + corruptor vált be ez ellen leginkább (az ultrák szépen eltakarítják a planetarykat, a corruptorok meg védik a levegőből őket a bansheek ellen), a legutóbbi két ilyen stílusú meccsemet ezzel a kombóval simán hoztam.
-
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
aNorganiK_
#42622
üzenetére
A Google még mindig a barátod.

Eleinte egyszerűbb buildekkel próbálkozz, és egyszerre mindig csak egy-két gyenge pont javítására koncentrálj a játékodban. Fejlődni csak sok játékkal lehet, és általában nem megy könnyen. Ez nem egy könnyű játék sajna.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
aNorganiK_
#42606
üzenetére
Egy éves kihagyás után ne csodálkozz ha kikapsz olyanoktól, akik napi szinten tolják az SC2-t. Ne keseredj el, játszál tovább és idővel hasonló képességű ellenfeleket ad majd a bnet.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
DarthPeeter
#42599
üzenetére
Egyedül nyertél 3 ellenfél ellen...? Erről akár egy replayt is feldobhatsz...

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
netpeti98
#42557
üzenetére
Az első sorozat nekem is nyögvenyelősre (6/12-re) jött ki, aztán tegnap este egy laza win streakkel simán pizitívba fordultam. Nem én táltosodtam meg, csak ezúttal kevésbé skilles ellenfeleket kaptam. Amióta "kitágították" a gold ligát, hihetetlenül nagy lett a szórás az ellenfelek között a tényleges (nem elsősorban az aktuális ligabesorolást, hanem a meccseken mutatott teljesítményt tükröző) skillt tekintve. Néha ez azért kicsit frusztráló...

-
Tuco Ramirez
őstag
Teljesen jogos.
Azért egyszer sikerült nydussal egy kicsit átrendezni a mainjét, ha egy perccel korábban sikerült volna összehoznom, akár meg is lehetett volna a meccs. De hát ilyen ez a popszakma. 
#42506 BeLucZ: Nem nagyon vágom a protosst, de szerintem ennyi gázigényes egység biztos nem fér bele ha 4 gate jön ellened.
-
Tuco Ramirez
őstag
Újra gold. Szar sorozattal indítottam a szezont, vagy kétszer annyit buktam mint nyertem. Igaz ebben az is benne volt, hogy 3x is beadott egy Gaulzi-szerű cannon-rusher zsokét. Amikor harmadjára láttam a betöltőképernyőn a pali nevét, már rögtön a plafonon lett a vérnyomásom.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
AlyArkhon
#42491
üzenetére
Az fix, hogy Bomber jól kitalálta ezt a BO-t és mintaszerűen kivitelezte is. Biztosan lehet ezt is fogni, de mégis mivel...?
A viper semmire sem jó mass marine ellen. Az infestor lassította volna a melee attack és defense fejlesztéseket és elvette volna a gázt a mutáktól (és akkor Bomber medivacjei szabadon repkedhettek volna). Bomber marine splitje a legtöbbször amúgy is szinte tankönyvbe illő volt, tehát a fungalok sem valószínű, hogy átbillentették volna a mérleget JD javára. Hive techre (azaz ultrára) JD a folyamatos erős nyomás miatt nem tudott kitechelni. Esetleg egy korai erős roach/bane push működhetett volna ez ellen a BO ellen, de kíváncsian várom a nálam hozzáértőbb zergek véleményét. 
#42489 Eyesis: Akkor ezek a gonosz zergek már inkább David Kimnek, a Blizz balance-ért felelős designerének küldték volna azt a Ferrarit.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#42472
üzenetére
a nagy zerg összeesküvés része volt
Megalol, a mai nap postja.
Légyszi mesélj már erről a nagy zerg összeesküvésről nekünk tudatlanoknak...#42476 euzsolt: Akkor javaslom, nézd meg a négy meccset (a harmadikat nem muszáj, az csíz volt). Utána jöhetnek az reálisan kivitelezhető alternatív stratégiák, amit JD csinálhatott volna, úgy hogy közben életben marad a korán megkezdett és folyamatos mass marine+tank+wm nyomás alatt... Mert mindenki csak kritizálja JD-t hogy szarul játszott, de azzal kapcsolatban, hogyan lehetett volna ezt a jól kitalált terran BO-t jobban counterelni, arról nagy a csend...

Új hozzászólás Aktív témák

- Lenovo ThinkPad X1 Yoga G6 (6th Gen) - i7-1185G7, 32GB, 512GB SSD, multitouch + TOLL
- REFURBISHED és ÚJ - DELL Thunderbolt Dock WD22TB4 (210-BDTD)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- AKCIÓ! Törött Apple iMac 19.2 i5-8500 Radeon Pro 560X 4GB 16GB 256GB SSD 21.5" 4K Retina
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 4500 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Zerg játékos vagyok, bár néha Terrannal is játszok (azzal kezdtem anno). Általában este 10 után vagyok fent.


Sebaj, irány a bronzliga. 





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ezek se valami progamerek lehettek, az tuti.

Azért egyszer sikerült nydussal egy kicsit átrendezni a mainjét, ha egy perccel korábban sikerült volna összehoznom, akár meg is lehetett volna a meccs. De hát ilyen ez a popszakma. 
