Új hozzászólás Aktív témák
-
joysefke
veterán
válasz
Tomi_78
#10147
üzenetére
A Count megadja a List<T> aktuális elemszámát. Ha mindig a végéhez adod hozzá az újabb elemet (tehát nem beszúrsz) akkor a Count-1 fogja megadni az utolsónak hozzáadott elem indexét vagy -1-et ha nincsen még benne elem.
Debuggolni próbáltad már a programodat hogy megtaláld a hibát?
Ha a tank leesésére az animáció miatt van szükséged, az érthető. Ha viszont így akarod megkapni az induló Y koordinátáját az számomra fura. A platform elemednek van egy pozíciója az Y tengely mentén, van magassága, a tanknak is van kiterjedése ebből előre ki tudod számítani, hogy mi lesz a tank Y koordinátája.
Mondjuk én tuti úgy oldanám meg a platfom elemeket, hogy azok egy egy mezőt teljesen elfoglaljanak, tehát játék kezdetekor a pályarajz alapján triviális legyen, hogy a mozgó elemeknek mi az Y koordinátájuk.Az ütközésdetektálási kód (nem próbáltam meg értelmezni) nem tűnik bombabiztosnak, illetve nem látom, hogy miért kell neked téglalapok ütközésének detektálásához kódot írnod? A frameworkben amiben dolgozol nincsen Rectangle osztály aminek lenne bool Intersects(Rectangle other) metódusa?
Új hozzászólás Aktív témák
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Dell Precision 5570 4K+ OLED Touch / i7-12800H 14C / 16-32G / 512G / RTX A2000 8G / IR FPR WS
- Dell Precision 7560 FHD / i7-11850H / 32G / 512G G4 / RTX A4000 8G / SCR WS tervező
- Alienware 16 Aurora - 16" 2560x1600 120Hz, Intel Core 7 240H, RTX 5060, beszámítás!
- Alpenföhn Ben Nevis processzorhűtő
- Eladó konfig! I9-14900K 2TB SSD 32GB DDR5 RTX5070 12GB!
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

