Új hozzászólás Aktív témák
-
joysefke
veterán
válasz
Tomi_78
#10147
üzenetére
A Count megadja a List<T> aktuális elemszámát. Ha mindig a végéhez adod hozzá az újabb elemet (tehát nem beszúrsz) akkor a Count-1 fogja megadni az utolsónak hozzáadott elem indexét vagy -1-et ha nincsen még benne elem.
Debuggolni próbáltad már a programodat hogy megtaláld a hibát?
Ha a tank leesésére az animáció miatt van szükséged, az érthető. Ha viszont így akarod megkapni az induló Y koordinátáját az számomra fura. A platform elemednek van egy pozíciója az Y tengely mentén, van magassága, a tanknak is van kiterjedése ebből előre ki tudod számítani, hogy mi lesz a tank Y koordinátája.
Mondjuk én tuti úgy oldanám meg a platfom elemeket, hogy azok egy egy mezőt teljesen elfoglaljanak, tehát játék kezdetekor a pályarajz alapján triviális legyen, hogy a mozgó elemeknek mi az Y koordinátájuk.Az ütközésdetektálási kód (nem próbáltam meg értelmezni) nem tűnik bombabiztosnak, illetve nem látom, hogy miért kell neked téglalapok ütközésének detektálásához kódot írnod? A frameworkben amiben dolgozol nincsen Rectangle osztály aminek lenne bool Intersects(Rectangle other) metódusa?
Új hozzászólás Aktív témák
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- LG 55QNED823RE / QNED / 55" - 140 cm / 4K UHD / 120Hz & 4ms / HDR Dolby Vision / FreeSync + HDMI 2.1
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- GYÖNYÖRŰ iPhone 11 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4325, 100% Akkumulátor
- DELL LATITUDE 7330 /i5-1245U/16GB/256 GB SDD/13.3/FHD/IPS/Garancia/
- Sony WH-CH710N aktív zajszűrős Bluetooth fejhallgaó
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
