-
l.skywalker
Topikgazda
(rögzített hozzászólás)
Úgy néz ki hivatalos formában itthon egy darabig nem lesz kapható Series X.
A hazai forgalmazás hiányában a következő módon lehet a hivatalos MS store külföldi oldaláról konzolt rendelni:Ha nem megy, akkor próbáld ki ezt:
* KIEGÉSZÍTÉS *Köszönjük a megosztást ndomokos
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr

...as multiple Assassin's Creed games will be playable for free for a limited time for Xbox Free Play Days, from April 2nd to 6th!
Illetve holnap jön a 60fps-es patch a Unity-hez!
Pluszban még más dolgok:
-
negyven2
nagyúr
válasz
NyMRooD
#151161
üzenetére
A visszatérítések általában azokra a játékokra vonatkozó, a vásárlás dátumától számított 14 napon belül küldött kérelmekre érvényesek, amelyekben nem halmoztál fel jelentős mennyiségű játékidőt. A 90 napos időszakon belül visszatérítési kéréseket is kérhet a vásárlásokhoz, de nem minden kérelem fogadható el.
A legtöbb játékon belüli fogyóeszköz és virtuális pénznem vásárlás vagy használat után nem téríthető vissza.
Az engedélyezett visszatérítések száma és típusa, valamint az egyes beszerzőknek egy adott évben nyújtható pénzbeli kompenzáció gyakran korlátozva van.
Ha nem rendelkezel hozzáféréssel a vásárlást végző fiókhoz, akkor a pénzintézetedtől kell igényelned a visszatérítést.
A digitális játéktermékekkel kapcsolatos visszatérítés az egységes és megbízható vásárlási élmény részét képezi. Azonban ha úgy tűnik, hogy valaki megpróbál visszaélni a visszatérítéssel, fenntartjuk a jogot, hogy megszüntessük ezt a lehetőséget, kivéve, ha az jogilag kötelező.
Minden visszatérítési kérelemre vonatkozó döntés végleges. Ha a visszatérítési kérelmet elutasítják, a döntés ellen a döntésről kapott e-mail-üzenetre válaszolva fellebbezhet. Ezen a lapon nem küldhető el újra ugyanez a visszatérítési kérelem.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Redneck
#151155
üzenetére
Két hónappal később, hivatalosan nem is engedné (de volt rá példa már), mert vagy két óra játék és/vagy 14 nap a vásárlástól)!
Amúgy öcsém, kb. másfél hónapja refund-olt egy játékot, és kb. azonnal jött az üzenet, hogy elfogadták. Igaz ő 14 napon belül volt, és nem volt 2 óra játékideje!
Pluszban van olyan kitételek is, hogy csak bizonyos számú refound-ot lehet csinálni egy adott idő alatt, vagy, hogy DLC-re nem vonatkozik... illetve talán olyan is van, hogy ha a játék kiadója nem engedi akkor el kell utasítania a rendszernek!
-
negyven2
nagyúr
Na de, hogy részben on:
Miután kifizettük a kb. $1 500-os árat az összes DLC-re, és még maradt fölös pénzünk, akkor hamarosan (konzolokon kicsit később) még többet is elkölthetünk belőle
:
Introducing The Sims Maker Program and The Sims 4 Marketplace -
negyven2
nagyúr
válasz
Phoen|x
#151121
üzenetére
Igen, ez meg a másik... Illetve volt már példa, hogy pár embernek problémát okozott az, hogyha feljöttek olyan témák, amik szerintük nem tartozik az alapvető Xbox-os témákhoz (pl. az Xbox halott vagy az Xbox most mindenkit letarol - vagy a, hogyan tudok Timbuktuból, 4 Ft-al olcsóbban Game Pass-t venni - kérdések
). -
negyven2
nagyúr
válasz
KKaresz45
#151114
üzenetére
A lényeg annyi lett volna, hogy ennél a játéknál is az van, hogy fél óra, de még 1-2 óra alatt nem biztos, hogy lehet megfelelő véleményt lehet alkotni! Nekem se jött be az első pár óra, de aztán beindul a játék. De nekem volt már ilyen többször is (Mass Effect 1 nekem csak a Citadel után kezdett működni). De ellenpélda... a Witcher 3 esetében a játék kb. negyed, harmadáig elvittem és ott hagytam abba, mert bár láttam, hogy miért jó ez a játék, de nekem nem működött!
-
negyven2
nagyúr
válasz
KKaresz45
#151108
üzenetére
Fogalmam sincs, hogy milyen állapotban volt a narratív, open world, game mechanika része a játéknak amikor kijött, de ha a legutolsó patch már a javított állapot, akkor ott tényleg katasztrófa lehetett.... mert szerintem jelen állapotban is ezek a dolgok nem igazán működnek. Legalábbis az első pár órában biztos nem. Mert szerintem ennek a játéknak is az a legnagyobb hibája, hogy lassan indul be. És én saját tapasztalatból azt tudom mondani, hogy ha 6-8 óra után se működik neked a játék, akkor később se fog... bár.
Mert én is így éreztem, az elején, hogy oké... lehet benne valami, de eddig csak átlagos volt. aztán szép lassan (6-8 óra után) berántott valami, annyira, hogy megvettem a DLC-t is hozzá, és belement egy második full-os végigjátszás is (összesen 326 óra)!
viszont ami nekem nagyon eladta a játékot az a Phantom Liberty! Mert szerintem az szerintem önmagában nagyon működik, köszönhetően a sokkal kisebb területnek, és a sokkal jobb story-nak. Igazából nem rossz az alapjáték-é sem, de a DLC-é piszok jó.Úgyhogy én azt mondom, hogy picit tovább kell vinni, attól a ponttól ahol kinyílik a teljes térkép, és nem csak a kezdő területen vagy (aka. Johnny Silverhand is bekapcsolódik a történetbe)!
Tudom-tudom... 6-8 óra sok (az majd 2, de lehet 3 CoD kampány
), de ha akkor se jön be akkor érdemes elengedni, mert 0.5-1 óra kevés. -
negyven2
nagyúr
2026. május 7.
-
negyven2
nagyúr
válasz
szarnyasdino
#151051
üzenetére
Nem tőled kérdeztem, hanem csak egy megjegyzést tettem az idézet részre. De mivel te tetted be, ezért kénytelen voltam neked válaszolni
!
De amúgy kb. ennyi. ha valaki nem használja ki, vagy nem tudja kihasználni a $30-os havidíjban lévő dolgokat, akkor nem kell rá előfizetni!
Bár nem konkrétan a GPU-ról volt szó, de volt egy felmérés, hogy van egy bizonyos havi összeghatár ami alatt nem gond ha nem használod ki a benne lévő dolgot, de igazából nem is gond, ha fizeted tovább. Máskép... amíg $15/$20 volt a GPU addig igazából lehet, hogy olcsóbb lett volna megvenni azt a pár játékot évente, minthogy folyamatosan menjen az előfizetés, de mivel csak $15/$20 volt ez a havi összeg. Ennyit simán elhagyok az utcán vagy odaadom borravalónak havonta! De hogy $30 lett az már jobban láthatóvá vált a havi kiadásokban, és az már sok!
Oké a magyar ár durván felment, de itt (és máshol), ugye ez annak volt köszönhető, hogy megszűnt a régiós árazás! -
negyven2
nagyúr
válasz
szarnyasdino
#151047
üzenetére
És ennek a forrása az is igazából egy elmélkedés, vélemény cikk aminek az az alapja, hogy mivé tehető még vonzóbbá a GP Ultimate!
Aka. Szerintem ha ezeket beteszik, akkor indokolhatóvá válik a felháborítóan drága és igazából az átlag játékosnak semmit se adó Ultimate árának a $30-os ára!
De ha beleteszik ezeket, akkor már máris jó ajánlat lesz, hiszen a plusz Fortnite Crew ($11.99), és a Ubisoft Classic ($7.99) igazából senkinek se kell, de majd a PC-s WoW ($14.99), a Minecraft Realms ($3.99/$7.99) és a Fallout 1st ($12.99) miatt már meg fogja érni? -
negyven2
nagyúr
válasz
EmThor
#151041
üzenetére
Nem ezt mondja, hanem hogy szerinte ez egy lehetséges, a jelenlegi helyzetben szerinte egy logikus lépés is lehetne. Semmi információja sincs erről, hogy lenne ilyen ötlet a Sony-nál! Vagyis ez a kijelentés egy spekuláció, ami jelenleg kb. annyira valid, mint amikor itt valaki beírja, hogy a következő Xbox majd letarol mindet. Csak miközben itt mindenki tudja, hogy egy ilyen kijelentésre kb. ennyi a válasz:
, addig Schreier egy hasonló kijelentésére ez a válasz
. Pedig jelen helyzetben nincs különbség a kettő dolog között!
Az Xbox meg ott ásná el végleg magát, hogy visszatáncolna az eddigi dolgaitól! Mert ugye, ügy tűnik, hogy sokan elfelejtik, hogy azértis lett a mostaninál "sikeresebb" One korszakban vége az exkluzivitásnak, mert az Xbox One-os install base kevés volt az egyre dráguló exclusive-ok eltartásához. Ezért jött a PC-s és Steam-es megjelenés, majd aztán később a GP (ennek volt egy másik oka is). És részben ezért lett aztán PS/Switch megjelenések is!
Vagyis meg lehet csinálni, hogy akkor vissza minden, és a következő Forza/Halo/Gears/Fable csak Xbox-on lesz elérhető (még GP-be se!), de valahogy én nem látom, hogy ekkor hirtelen emberek millió vesznek majd újra Xbox konzolt, hogy ezekkel a játékokkal játszanak (még akkor se ha maradna a PA, mint opció)! -
negyven2
nagyúr
válasz
Dinomano
#150993
üzenetére
Én nem játszottam... vagyis de, de már nagyon régen az elsővel, így konkrétan nem emlékszem, hogy az milyen volt, de ez nagyon fun-ba tolta az egész történetet igazából nem veszi magát komolyan). Ez sem open world játék, hanem több nagyobb területtel dolgozik, amik között töltés van. Illetve ez nem is egy "szigeten" játszódik, hanem Los Angeles-ben!
-
negyven2
nagyúr
Megint egy olyan vicces helyzet alakult ki, hogy az akciós Dead Island 2 alapjátéka drágább (2 815 Ft), mint a mindet is tartalmazó Ultimate kiadása akciós ára (2 595 Ft).
Mondjuk az oka igazából az, hogy az alap 85%-os kedvezményt kapott az eredeti 18 790 Ft-os árból,, míg az Ultimate meg 90%-ot a 25 990 Ft-os árból... -
-
negyven2
nagyúr
válasz
pzstm
#150900
üzenetére
Nem, csak annyit, hogy elég sok ismert/híres személynél tudni, hogy ezt használták a fogyásra. És jópár esetben, némelyiküknél is azt lehet alapból látni, hogy nem jól néznek ki. Bár ehhez nem kell ilyen szert szedni, vagy nem ezt. Pl. néz rá, hogy egy Kevin Smith vagy Jonah Hill hogy néz ki ma néhány felvételen.
-
negyven2
nagyúr
We will recommit to our core Xbox fans and players, those who have invested with us for the past 25 years, and to the developers who build the expansive universes and experiences that are embraced by players across the world.
We will celebrate our roots with a renewed commitment to Xbox starting with console which has shaped who we are. It connects us to the players and fans who invest in Xbox, and to the developers who build ambitious experiences for it.
-
negyven2
nagyúr
Elvileg Kingdom Come: Deliverance II, de majd meglátjuk

-
negyven2
nagyúr
Bár nem igazán probléma, csak szokásos MS dolog, de csak engem zaklat minden egyes Store indításnál ez az üzenet?
Teljesen mindegy, hogy mit választok ki, mindig beadja újra és újra. Mindezt úgy, hogy magában a Store beállításaiban be van kapcsolva, hogy küldjön értesítést ezekről! Igaz ezektől csak email-ben kapok, és csak a wishlist-en lévő dolgok-ról.
És ahogy kezdtem ez nem egy nagy probléma, inkább csak egy picit zavaró...
Mondjuk van egy másik is a Store esetében, de az inkább poénos, mert a "Just for You" részen, csak olyan játékra add "egyedi" kedvezményeket ami már megvan.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
consono
#150642
üzenetére
Igen, erre írtam a két lehetőséget, mert ha lehet az is opció, hogy €1=1 FT lesz, és ekkor ha te most veszed meg Gift Card-al akkor rosszabbul jössz mintha kártyával rendelted volna elő... de ha ez lesz, hogy €1= 10 000 Ft lesz, akkor meg értelemszerűen a Gift Card-os mostani vásárlás éri majd meg!

-
negyven2
nagyúr
válasz
JamesHun
#150640
üzenetére
Nincs, de írtam, hogy jelenleg pl. bármelyik EUR--os országból olcsóbb mint Izlandon.
De EU-n (EGT-n) belül mindenhol olcsóbb mint itthon.
Amúgy EGT-n belül jó a hazai kártya, hazai lakcímmel is, csak ugye ott megvan az esély, hogy ha összeomlik a Forint mire megjelenne a játék, akkor lehet rosszabbul jössz ki bankkártyával. Vagyis ennyiben jobb a feltöltő. Persze ha meg még jobban erősödik a Ft májusig, akkor meg a most megvásárolt €-os Gift Card lesz a rosszabb opció! -
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#150631
üzenetére
És, hogy még pontosítsak rajta:
Az Xbox360 felhőmentésekkel van a baj. A hiba úgy kezdődött, hogy le sem töltődtek One/Series konzolokra, majd annyi változás lett, hogy letöltődnek, de corrupt-nak írják a játékok! Viszont elvileg (szerencsére?) nem azok, mert ha X360-as konzolra töltöd le őket, akkor működnek a mentések! -
negyven2
nagyúr
válasz
oriic
#150520
üzenetére
Lehet megint csak a Mandela effect érvényesül nálam, de én úgy tudom, hogy ezt már egy ideje tudni, hogy nem lesz exclusive és mindenhová egyszerre fog jönni.
Oké konkrétan nem írták le, de valami novemberi hivatalos infók alapján az volt, hogy a Square felhagy az exclusive dolgokkal, és minden jövőben megjelenő címük Day 1 multiplatform lesz! Az FFVII p3-rúl meg csak annyi volt a hírekben, hogy nem volt róla infó (megjelenés)!
De volt valami még korábbi nyilatkozat is, hogy nem lesz ex cím a Part 3 (esetleg kap PS marketing deal-t de kb. ennyi). -
negyven2
nagyúr
Final Fantasy VII Rebirth
2026. június 3.Standard Editon: 17 990 Ft
Deluxe Editon: 23 990 Ft -
negyven2
nagyúr
válasz
consono
#150457
üzenetére
Pl. olyasmi megoldások mint ami a FAT One esetében volt a 32 MB-os ESRAM. De ott van az is, hogy míg a Series X|S a teljes RDNA 2 tudását megkapta, addig a PS5-ben nem teljes értékű az RDNA 2 GPU van. Olyan nagy különbséget a hiányzó dolgok amúgy nem okoznak, de vannak.
A Steam Machine setében simán lehet, hogy kb. ennyi. De az MS (és a Sony is) is nyilatkozta, hogy az AMD-vel közösen tervezik a következő Xbox-ban (és Sony-nál a PS-ben) lévő hardware-t (ahogy tették eddig is).
De fordítsuk meg a dolgokat (vagy más irányba vigyük el). Ha a Valve esetében a Steam Machine a semi-custom APU tud SteamOS-t... és minden más OS-t is futtatni (akár Windows-t is), abból pl. látszik (következtethető), hogy annyira nem egyedi az a SoC. Ahogy a One/Series (és a PS4/PS5) konzolokban lévő se, mert igazából a megfelelő driver támogatással ezekre is tudnál más rendszert tenni! Vagyis igazából ezek is PC-k voltak eddig is. Csak ezekhez a zárt rendszerekhez igazából egyedi zárt oprendszert írtak (ami Xbox-ok esetében egy egyedibb Windows 8/10/11 volt).
Úgyhogy neked mint felhasználónak (aki csak összedugja a TV-vel vagy monitorral a következő Xbox-t), nem igazán lesz különbség a mostani Xbox-ok esetében. Max. annyi, hogy Steam/Epic/GoG és egyéb store-ok játékai is mennek majd... persze bejön az a dolog, hogy ezek esetében valószínűleg az MS nem garantálja ugyan azt az élményt, mint ami egy natívan erre írt játék fog tudni! -
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#150450
üzenetére
Ha jól tudom, akkor kontollerre is két év már egy egy jó ideje (gyári vagy utólag vásárolt)!
-
negyven2
nagyúr
válasz
frankdelgado
#150438
üzenetére

Amúgy ez a hír most nem egy random valakitől jött, hanem maga az AMD CEO-ja mondta a befektetőknek tartott negyedéves (és éves) üzleti beszámolóján. Aka. lehet, de nem illik ilyeneken hazudni... de attól, hogy ezt tervezik még nem biztos, hogy össze is jön. Lásd pl. a memoria dolgok. És bár ugye nem régi hír, hogy az MS megegyezett az SK Hynix-al, az AI központokba szánt HBM memóriákkal, de ez alapvetően más terület... mindazonáltal lehet volt ott más deal is (bár a pletykák szerint nem HBM, hanem GDDR7 lesz az új Xbox-ba, és PS-be!
Az meg, hogy a PS mindent jobban csinál... hát igazából eddig PS-ből mindig is többet adtak el mint Xbox-ból. Egyszer volt, hogy nem annyira többet, de ott ugye a PS drágább volt mint az Xbox, az elején nehéz volt a gyártása és ráadásul egy évvel (a nagyon PS-es piacra 1,5 évvel) később jelent meg! De ettől még a a PS3 több profitot termelt a Sony-nak, mint a MS-nek az Xbox360 (játékokkal együtt és RROD nélkül)! A PS3-as korszakon kívül viszont a Sony mindig nagyon elverte a konkurenciát a nagy konzolos piacon (igaz az Xbox/GC/DC/PS2 korszak után már csak Xbox/PS volt a felállás)!
Norb79:Ez az az xbox ami nem lesz, vagy egy másik?
Ugye AMD semi-custom SoC van most is mind, a PS-be, mind az Xbox-ba (ahogy a One-ban, PS4-ben is az volt). És ha csak pusztán egy sima PC lenne, akkor nem láttom nagyon az értelmet, hogy ilyet rendeljenek az AMD-től, hogy aztán csak rátegyenek egy W11/12-t meg software-s Xbox emulációt. Persze lehet, hogy az Xbox emuláció miatt kell, de az is megoldható egy fix hardware-s PC-vel! Ugye a RoG Ally-ban egy mezei Ryzen Z2 (AI) Extreme van, amit "bárki" meg tudd venni!
-
negyven2
nagyúr
AMD reveals next-gen Xbox could launch in 2027 — CEO says semi-custom SoC ready to 'support launch in 2027' | Tom's Hardware
AMD CEO Dr. Lisa Su let out a hint about when a next-gen Xbox could launch during the company's Q4 2025 earnings call. Providing commentary on client revenue, the top executive said, "Development of Microsoft's next-gen Xbox featuring an AMD semi-custom SoC is progressing well to support a launch in 2027."
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#150390
üzenetére
AutoHDR,-t "4K" módot és a "60/120fps" patch-et, azt egyszerűbb megoldani régi címek esetében, mert ott nem kell belenyúlni a magába játékokba. Egy "AutoRT" esetén viszont igen, mert ott azért már maga a játék bevilágítás részét módosítod. És az már a játék része. Persze megoldható, de ezt a fejlesztőknek kell megoldani, mert mint írtam, ehhez bele kell nyúlni a játékfájlokba! Bár nem azt mondom, hogy lehetetlen, de vagy sokkal komolyabb "ingyen" munka kell az MS részéről... vagy fizetős lenne ez a patch... vagy AI-al újraírják a játékokat (aka. itt van ez a játék és cseréld le a világítást, árnyékokat, tükröződést RT alapú megoldásra!
-
negyven2
nagyúr
válasz
frankdelgado
#150382
üzenetére
Ha hihetőek a pletykák, akkor ennek a következő Xbox-nak is lesz saját GDK-ja, lévén egy fix, sokáig támogatott (valószínűleg) hardware lesz! És bár a RoG Ally-hoz hasonltja sok leak-er, de ez igazából annyiban igaz, hogy egy RoG Ally (vagy Steam Deck) is csak addig tudja futtatni a PC-s játékokat amíg a hardware-e engedi.
És itt jönne be a hírhedt MS kommunikációs trükk! Vagyis igen, te pl. a Cyberpunk 2-t tudod majd futtatni a következő Xbox-on, Xbox módban... de lehet a Steam/Epic-es kiadását már nem, mert oda már kevés lesz a gép nyers PC-s ereje! Vagyis én úgy vettem ki, hogy lesz a konzolnak egy Xbox GDK-s módja mint ahogy most is van (értsd erre a fix hardware-re is tudnak majd fejleszteni, optimalizálni közvetlenül), és lesz egy PC-s módja amin futnak a játékok ahogy és ameddig futnak!
-
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#150380
üzenetére
Technikailag most sem emulál semmit maga a konzol hardware/software!
Az Xbox/Xbox360-as játékok mindegyike igazából Xbox One-os játékoknak számítanak, mert azok mindegyikét lényegében (és ez most igazából nem a legmegfelelőbb szó rá... sőt akár hibás is lehet) "remastered" kiadások! Ugyanis az emuláció azok a játékokban van benne, mert mindegyik BC-s játékot külön-külön hozzáoptimalizáltak ezáltal a One-hoz! Ugye elvileg minden játékot meg tudtak volna oldani, amit jogilag meg tudtak csinálni. Technikailag azt nem amihez kellett valami külön hardware is (pl. Kinect 1/vagy egyéb külső irányító)! De ettől még ez egy manuális munka volt, amit az MS "ingyen" csinált meg!
TL;DR: A BC-s játékok a rendszer számára Xbox One-os játékok.
Series X|S-en meg azért tudnak futni natívan (mert itt sem emuláció van), mert lényegében rendszer (Windows), és hardware (AMD-x86-64) maradt ugyan az, csak újabb változatra lett cserélve! Vagyis a helyzet ugyan az, mint amikor PC-t fejlesztesz. Oké kicsit bonyolultabb, de nem annyira, mintha egy PowerPC alapú rendszert akartál volna működésre bírni, egy x86-os PC-n!
De a lényeg, hogy... igazából még mindig nem tudjuk, hogy mi lesz! És jelenleg a különféle "leaker"-ek is csak találgatnak. Pontosabban ismernek valakit akinek az ismerőse mondott valamit ami vagy igaz vagy nem (ezzel védve magukat ha nem jönne be a jóslatuk)! -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#150306
üzenetére
Egyik konzolgyártó sem fogja már! vesztességgel árulni a hardware-ét! Főleg nem az MS akinek már elég régóta a multiplatformitás lett a fő része! És azzal, hogy nyereséggel árulsz konzolhardware-t, úgy igazából mindegy, hogy 30 milliót adsz el, vagy 150 milliót (pusztán hardware eladás szempontjából). Az, hogy egy 512-es Series S többe kerül mint egy PS5 digital, az picit csúsztatás, mert ez akkor igaz ha a PS5 digital akcióban van!
Illetve az is ott van, hogy a Series X|S konzolokban lévő APU, GPU-ja az kb. 50%-al nagyobb mint ami egy PS5-ben van (gyártás szempontjából ugyan az az X és az S GPU-ja is, csak a S-be "hibás darabokat használják fel").
Vagyis igazából az MS-nek valószínűleg drágább legyártatni egy X|S pusztán a chip mérete miatt. Illetve ott van még az is, hogy azért az AMD is annak adja "olcsóbban" a gyártókapacitást, aki többet rendel. És hát azért az várható volt a kezdetekor, hogy ezen generáció életciklusa alatt sokkal több PS5 chip-re lesz megrendelés, mint Xbox-ra! Így tehát összerakható az az elmélet, hogy ha nem akarjuk vesztességgel gyártani a konzolokat, akkor annyiért kell adni, ami nyereséget termel! Ha meg alig veszik, akkor nem is kell annyira gyártani, hiszen azzal meg a gyártási költségeket lehet visszafogni!
Amúgy kb 22 végéig elég jól tartotta magát eladásban a Series X|S. Csak utána a PS5 gyártási nehézségei megszűntek és onnantól nem volt probléma annak vásárlásával. És ekkor kezdtek bezuhanni az eladások... bár a bezuhanás nem a legjobb szó erre. Inkább az, hogy akkor kezdett nagyon látványosan elhúzni a PS5 eladásai ami megítélésben nem tett jót az Xbox-ra! És ez is közrejátszik abban, hogy mára ide jutott a konzol!
És ez van kihatással arra is, hogy miért tűntek, tűnnek el a boltok polcairól! Hazai helyzetben az Xbox360 az piacvezető volt (a magyar és az angol piac volt talán Európában egyedül ahol Xbox360-ból több ment el mint PS3-ból)! A fordulat kb. a One generáció közepén jött el, ahol a PS4 már átvette a vezetést, majd a Series/PS5 korszakban már nagyon durván a PS5 irányába fordult a kocka (elvileg az első 3 évben valami 3:1 lett az arány a PS5 javára, és ez az eltünésig csak durvult)!
Úgyhogy az MS úgy dönthetett, hogy azokon a piacokon ahol nagyon gyengén teljesített ott nem árulja tovább az X-et, maximum ott, ami azért alapból elég nagy piac lakosságszámmal, gazdasági erővel (most már ott se nagyon). Vagyis hiába lenne rá kereslet itthon is (pl. én is vennék már), de mivel nem ment eléggé így nem is lehet már majd kapni!
+Bad Pritt: MS marketing politikája már nagyon régóta a "dogsh*t" kategóriába tartozik. Egyrészt azt gondoljak néha, hogy pusztán az MS/Xbox brand önmagában elad mindent.
Másrészt a GP játékok esetében lehet az van, hogy úgy működnek mint pl. a Netflix, hogy azért nem csinálunk marketing dolgokat, mert majd az internet csinál nekünk ingyen ha az adott tartalom (játék) nagyon jó lesz! Netflix esetében is sok show úgy lett sikeres, hogy lényegében nulla marketinget csináltak hozzá! És mivel azért párhavonta jön a gaming világba is egy "sleeper hit" cím (azt se tudjuk, hogy létezik, amíg a streamer közösség fel nem kapja), úgy gondolják, hogy az elég lesz ha jó lesz. pluszban még az is lehet, hogy bár jónak tartják, de sikeres úgysem lesz. Így ha alátolnak egy vagon pénzt az úgysem éri majd meg, mert rétegjáték! -
negyven2
nagyúr
válasz
persil
#150303
üzenetére
Nincs külön verzió. Pontosabban Smart Delivery-s a játék (meg Play Anywhere) vagyis mindegy hova veszed meg (MS ökoszisztémán belül). Valamint nem kell hozzá úgy tudom se GP, se Online (elvileg működik Offline is). Maximum akkor kell hozzá GP, ha értelemszerűen multizni szeretnél, vagy részt venni az aktuális Expedition-ben (bár ez is teljesíthető, max nem 100%-ra)!
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#150301
üzenetére
15 olyan játék jött ki 2025-ben aminek a kiadója az MS volt (XGS, ABK, Bethesda). Ebből 9 új cím vagy folytatás! Értékelésekben is alapvetően mind 80-85+-os értékelésű játékok voltak, vagyis nevezhetőek jó játéknak. Mégse érdekelte nagyon az embereket. Sem "ingyen" GP-ben, se eladásban.
Az meg, hogy miért is érdekeljen téged mint játékost, hogy mennyi volt a bevétel? Nem kell, de akkor nem is kell azon pörögni 1000-rel, hogy csökkent a bevétel, ezért "Game Over"! a C64/Gameboy korszakban is voltak ilyen adatok (növekedések, csökkenések) és senkit nem érdekelt... vagyis inkább nem érdekelt senkit mert nem volt az arcodba tolva a média és az önjelölt véleményvezérek által!
De mielőtt elmenne ez a dolog más irányba... nekem se tetszik, ami az MS-nél megy, de én úgy érzem, hogy nem igazán tudnak mit tennie ellene, mint próbálkoznak sok dologgal, hátha valami bejön nekik. Mert az MS azért ezt megteheti, hogy öntik bele a pénzt (főleg mert amúgy nyereséges a Gaming részük, max nem annyira mint szeretnék). -
negyven2
nagyúr
válasz
Farkassacred
#150299
üzenetére
Nos... itt jön be az a nagyon régi kérdés, hogy mint fogyasztók mit tekintetnek felébredésének? Mert azt kijelenthetem szerintem, hogy akik az X360 <-> PS3 időszakot szeretnék viszontlátani azok igazából várhatnak az idők végezetéig. Ugyanis az az idő nem fog eljönni már szerintem soha amikor az Xbox olyan pozícióba lesz mint akkor. Pontosabban olyan pozícióba legyen mint amit sokan elképzelnek, hogy volt az Xbox 360-as időszakban.
Mert én továbbra is merem állítani, hogy az az időszak igazából inkább volt egy anomália, és nem egy remek üzleti stratégia. Mert úgy gondolom, ott nem feltétlenül az volt, hogy az MS minden jól csinált, hanem azt, hogy a Sony b*szta el nagyon a kezdést. Jobban mint az MS a One idején, de a Sony jobban jött ki a PS3-as dolgokból. Mert több konzolt adtak, több játékot adtak el, és nagyobb nyereséget is termelt a Sony-nak a PS3-as generáció, mint Xbox-nak a 360-as (még akkor is ha nem lett volna az RROD fiaskó)!
De ahogy le is írtam párszor ez egy magánvélemény! -
negyven2
nagyúr
Xbox esetében nem magáról a konzolra gondoltam, hanem konkrétan mind ami az Xbox-hoz tartozik... igaz ennek a Microsoft Gaming a hivatalos neve). A konzolok eladásaiból származó bevétel persze, hogy bezuhant. De a teljes bevétel (nem profit), így is $5.985 milliárd volt. 25Q2-ben $6.58 milliárd, 24Q2-ben meg $7.1 milliárd (de a 24Q2-es adat az 49%-al volt több mint a 23Q2, mert ugye ekkor kerültek be az ABK-ből származó bevételek is).
De igen, ettől még csökkenő tendenciát mutatnak bevételek, de ahogy írják (állítják) ez főként a konzoleladások csökkenése és a first party játékok gyengébb teljesítménye miatt van (mert szerintük a tavalyi játékfelhozataluk azért erősebb volt ebben az időszakban azért)!
De azért még mindig vicces látni, hogy az ilyen üzleti beszámolók után nagyon felerősödnek azok a hangok, hogy akkor "Game Over Xbox"... ez megy lassan 13 éve, de nem igazán akar még meg*gleni az Xbox. De ahogy minden év a Linux éve (lesz), úgy most már lassan minden év/negyedév az Xbox vége lesz!
-
negyven2
nagyúr
válasz
Fox Mulder
#150278
üzenetére
A poén az, hogy kb. erre számítottak az MS-nél is hogy a 26Q2-es (2025. október 1 - december 31) időszakában lesz majd visszaesés minden területén (pár százalékkal azért jobbra számítottak!
Ugye az előző időszak (25Q2) a második legjobb évet hozta bevétel szempontjából az Xbox részlegnek (a mostani elvileg a harmadik legjobb lett a visszaesés ellenére is).
Egyébként a következő negyedévben is lesz visszaesés az MS szerint (vagyis a 26Q3 is rosszabb lesz mint a 25Q3).
-
negyven2
nagyúr
Az (jelenleg csak public preview mode-ban elérhető) Xbox Cloud Gaming "kettő" új kinézete!
Try the New Xbox Cloud Gaming Web Experience — Now in Public Preview - Xbox Wire


A Better xCloud jelenleg nem működik még ezekkel a felületetek, de már készül hozzá a javítás!
-
negyven2
nagyúr
válasz
KKaresz45
#150176
üzenetére
Csak egy ilyen esetben nincs szükség igazán devkit-re. Illetve a leak-ek szerint azért egy egyedi (modulárisan módosítható) SoC/APU-t is rendelt az AMD-től az MS. Vagyis nem egy fix, meglévő APU-t fog használni. Hanem hasonlóan a One/Series (PS4/PS5) esetében a meglévő (pontosabban érkező) APU-t módosíttatja úgy ahogy szeretné. És ezt általában akkor szokták csinálni, ha kvázi egyedi hardvert dobsz a piacra (pl. konzol).
És most nagyon magam fogok pár embert haragítani itt ezzel, de: nagyrészt azok a fejlesztők akik nyafognak, azok mindenért is nyafognak, és ezeknek tényleg az lenne a legjobb, hogy ha egy fix hardver lenne amire kéne fejleszteni (meg ha ők is szeretnék, akkor optimalizálni)! -
negyven2
nagyúr
válasz
csuvicsuva
#150173
üzenetére
De simán lehet, hogy csak annyi történt, hogy Developer L. Steve, a felvétel előtt csak odadobta a ruháját, mert a fogas foglat volt... az Xbox kontroller meg nem rá csatlakozik, hanem csak ott megy el!
De az is lehet, hogy ott valójában egy PS6 Devkit van!
De amúgy én még mindig azt gondolom (ami lehet nem igaz, és az itt lévő olyan személyek akik már tudják, hogy milyen lesz a neXtBox, majd jót nevetnek ezen), hogy a következő Xbox az marad konzol abban az értelmezésben, hogy fix, kvázi zárt hardverplatform amire lényegében külön kell majd fejleszteni, de ezen felül a benne lévő hardver képes lesz PC-s játékok futtatására is. Ugye igazából a Series X (de a PS5), APU-ja is elérhető PC-s közegbe is, amire fel lehet tenni sima Windows-t is. Igaz a GPU le van tiltva, de attól még maga az APU az ugyan az ami a Series X-ben is van. Pluszban ott van mellett a 16GB GDDR6 is! Vagyis elviekben szerintem meg lehet oldani, hogy meg legyen a natív Xbox támogatás és mellet a natív PC-s támogatás is!
Tehát én úgy gondolom, hogy egy valójában egy olyan konzolt kapunk ami képes natívan PC-s játékokat is futtatni, és nem egy PC-t, ami képes Xbox játékokat valahogy kezelni (pl. szoftveres emuláció). -
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#150149
üzenetére
Korábban azért voltak olcsók itthon (meg sok helyen) ezek a dolgok, mert akkor még "látták", hogy ha az részben árkát az adott ország vásárlóerélyéhez kötik, akkor az egyrészt csökkenti a kalózkodás arányát, és növeli a legális eladásokból származó bevételt. Vagyis akkor még "tudták" hogy egy gyengébb gazdasággal, fizető erővel rendelkező országban nem adhatják ugyan annyiért a termékeiket mint ott ahol az átlagkereset a többszöröse is simán megvan.
És igen, konkrétan ki lett számolva, hogy vásárlóarányosan ugyan annyi legyen a bevétel, függetlenül attól, hogy ott ahol olcsóbb volt ott több példány ment el (vagyis eredeti áron több bevétel lett volna... matematikailag, de eredeti áron sokkal kevesebb is ment el volt ami meg kevesebb bevételt termelt!
De mivel a legtöbb esetében ezt régiós zárokkal oldották meg (Xbox esetében ilyen nem igazán volt... vagy nem annyira nézték komolyan), ezért ez nagyrészt ez nem tetszett az EU-nak. Mert lehetett volna régiós árazás, de ezt úgy kellett volna megoldani, hogy ne legyen régiós lock mellette (legalábbis unio/EGT-n belül ne).
Amúgy bár kicsit más dolog ez, de ugye az USA árka azok adók nélküli árak. És ha a $120-os árhoz hozzáadjuk a hazai áfa-t akkor kb. ugyan ott vagyunk (jelenleg olyan 49 500 Ft). Ami itt zavaró, hogy az EUR-os ár az maradt 1:1! -
negyven2
nagyúr
Elég sok játék esetében érezni ezt és a poén az, hogy a legtöbb esetben elvileg sem erőforrásban, sem munkában nem jelente sokat ezek megléte. Hogy aztán miért is tűntek el ezek a dolgok? Elvileg azért, mert a mainstream játékosok többséget nagyon nem érdekli. Elég csak megnézni, hogy minden évben mik vannak a legtöbbet eladott játékok listájának a top 10/20-as részében (kicsit nehéz, mert a legtöbb nem a konkrét példányokat nézik, hanem a bevételt). Alapvetően ugyan azok a címek (elég abba belegondolni, hogy a 12 éves GTA V-ből, 2025-ben is elment valószínűleg t20 millió példány), amik esetében maximum annyi a változás, hogy idén egy újabb rész jött ki belőle (lásd EAFC/CoD/NFL/NBA/Minecraft... etc.).
És amíg ez a felállás a játékiparban (konkrétan mindig is ez volt a fellálás, és amikor esetleg nem... na az volt az anomália), addig úgy lehetnek vele, hogy minek ide komoly változás, ha ennyi is elég ahhoz, hogy sz*rrá keressük magunkat, mert a játékosok úgyis megveszik.
Igen azt írtam, hogy szeretnének a játkosok fejlődést, de a legtöbbnek annyi is elég, hogy jön 4 új funkció az idei EAFC-be, vagy CoD-ba). És mivel elvárják, hogy legyen új EAFC/CoD/NBA minden évben ezért bár a sort játékok esetében valószínűleg nem annyira gond, de egy CoD esetében azért tudjuk, hogy valószínűleg az éves megjelenés és az átlag 3 éves fejlesztési idő miatt valószínűleg brutálisan sok pénzbe kerülnek. A 2020-as BO Cold War $700 milliós, de a 2015-ös BO3 is olyan 550 milliós lifetime (fejlesztési, marketing és post launch költségek) költségvetést kapott... mennyi lehet akkor egy mostani rész? -
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#150141
üzenetére
Igen tudom, hogy részben Uniós dolgok vannak mögötte (köszi nyugati fogyasztóvédelmi szervezetek
). De MS oldalon nem feltétlenül az van, hogy a hazai fizetőeszköz árfolyama kockázatos, hanem, hogy a USD árfolyama vált instabillá (egyre veszít a globális értékéből). Tavaly ilyenkor még 400 Ft felett volt USD... ma 325 Ft-ba kerül $1 (de pl. $1 az tavaly ilyenkor €0.97, ma €0.85 volt)!
De ettől még ott van az (szerintem) eléggé vacak felfogás is, hogy tartalmasabb, jobb és szebb játékokat szeretnénk ugyan annyiért és lehetőleg ugyan annyi időközönként (ja és persze fizessék meg jól a fejlesztőket)!
Persze tudom, hogy jó játékot lehet olcsón is csinálni amit olcsón is adsz, de itt most nem erről van szó! -
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#150132
üzenetére
Azért ez nem hazai sajátosság, és több dologból. És bár nem érzem, hogy ezt le kéne írnom, vagy pontosabban ki kéne ezt jelentenem, de én sem értek egyet azzal az árazási technikával amit az MS... de igazából globálisan a cégem manapság alkalmaznak!
A Lényeg, hogy igen: duplája lett a GP, a többi csomag is elég durván emelkedett, és a FH6 full-os kiadása is 52k lett! Itthon és még jópár országban! Mert még mindig sokan elfelejtik, hogy a hazai (és a máshol lévő durva) áremelés mögött nagy részt az van, hogy valakik úgy döntöttek ott az MS-nél, hogy nem csak vége a régiós árazásnak vetünk véget, de az esetleges deviza árfolyamingadozást is komolyan vesszük, és inkább biztosítékokat vezetünk be... hogy emiatt itthon a $/€120-os ár az $160/€135 lett... IJ!
GPU esetén is azért lett itthon 11k, mert korábban sokkal olcsóbb volt, a régiós árazás miatt (275-ös dollár árfolyamon volt akkor, most 363... most meg 433 lett a Forza).
De amúgy nem csak itthon megy a hiszti, hogy drágább lett, máshol is panaszkodnak emiatt. Igaz elfelejtik, hogy a FH5 az még a $60-as korszakban jött ki (One-ra is!), és ott a premium is csak $100 volt. Jelenleg meg ugye már lassan ott tartunk, hogy a $70-es játékár is kevés lesz, és a $80 lehet az új standard (FH6 még $70-es játék)!
Hogy ez miért van így? Nos ez már más téma, és ez nem csak annyi, hogy az MS kapzsi!
ps. Amúgy nekem kicsit az is vicces (szomorú) részben, hogy külföldi kommentekben is eluralkodott az a nézet, hogy a játékáraknak nem szabadna változni, és mindig max $60 esetleg $70-nek kell majd lennie (ahogy a konzolokat is max csak $4-500-ért kell hogy árulják)... mert hát az infláció az csak egy hazugság, amit a gazdagok találtak ki, hogy ellopják a szegények pénzét (ez most nem irónia... tényleg sok ilyen gondolatiságot megfogalmazó tweet-be futottam bele... aka: bezzeg: "én még 5 Ft-ért vettem egy gömb fagyit, és a mostani se tudd többet és most is 5 Ft-ba kell kerülnie")! -
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#150092
üzenetére
Akkor az olyan ~430-as árfolyamon váltották, Eddig ~400 körül ment (lehet, hogy fognak akkor igazítani az árakon újra????... de akkor legyen fix 500/1000 Ft/ USD/EUR...
) -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#150006
üzenetére
Meg a Far Cry 3: Blood Dragon is!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
szarnyasdino
#149802
üzenetére
A Fallout 3 Remaster esetében most az az összeesküvés, hogy az Amazon-os sorozat weboldalán van egy visszaszámláló elhelyezve ami február 4-én éri el a 0-át (ekkor lesz elérhető az évadzáró rész). Ezen elmélet szerint vagy ekkor jelenik meg a Remaster, vagy ekkor jelentik be. De ha ez az utóbbi az igaz, akkor nem lesz bejelentés... illetve nem hinném, hogy így jelentenék be. Ha most 22-én jelentik be, akkor meg lelövik azt, hogy esetleg a 3. évadnak majd a Capital Wasteland-en játszódik.
De amúgy igazából nem az a kérdés, hogy készül-e, hanem, hogy mikor jelenik meg! Viszont az is valószínű, hogy ez a Remaster is hasonló lesz a Oblivion Remaster-hez, vagyis bár látványban lehet eléri a kornak megfelelő minőséget, de magában a játékban ott lesz az eredeti 2008-as Fallout 3. Aka. igazából egy Remaster-nek eladott grafikai mód lesz, mint az Oblivion (ugye ott is az eredeti játék fut valójában, és csak rátették az új, UE5-ös grafikus motort). -
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#149779
üzenetére
Vagyis akkor nem az MS emeli megint az árait, hanem csak most érkezik el a szürkezónába is a tavalyi GPU (PC GP) áremelés... illetve mivel az MS megszüntette a régiós árazások nagy részét, így a másik két GP csomag is drágulni fog.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#149775
üzenetére
Ahogy ImpersonatoR is írja, itt valószínűleg az olcsóbb, szürkeimportos vagy a még régi áron árult, el nem adott készlet fogyott ki, vagy kifogyóban van.
Amúgy ez várható volt, hiszen most már (október óta) azért szinte mindenhol (talán pár VPN-es megoldással elérhető országban árultak kivételével) kb. ugyan annyiba kerül a GPx. -
negyven2
nagyúr
válasz
szarnyasdino
#149723
üzenetére
TCL says that Xbox Game Pass is coming to the X11L through a later OTA update, but there’s no mention that the app is exclusive to TCL devices. TCL explicitly mentions that Game Pass would be accessible through its own app and that it would support cloud gaming.
Hisense esetében sincs konkrét típus (pontosabban a most már HomeOS-nek hívott VIDAA rendszerekre), hogy melyikre jön.
Illetve ott van az is, hogy simán lehet, hogy egyelőre csak a USA (NA) modellekre érkezik!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#149302
üzenetére
Amúgy megnéztél konkrét leöltést is? Mert ahogy írtam a T-s topic-ba, nekem is WiFi-n ezt produkálja ugyan ilyen ONT mellett a One X... de mivel abban csak HDD van, így igazából többel nem is nagyon tudok LAN-on se tölteni (300-350Mbps), függetlenül attól, hogy akkor a beépített teszten ilyen 700-as letöltést is mért.
Amúgy ami szintén érdekes, hogy ha a WiFi 6-os Asus Router-re csatlakozik akkor is ugyan ilyen rossz eredményt add ki!
Más eszközzel nálam sincs gond, illetve ugye bár sokkal jobb eredmény kéne, de azért a Series X-ben is csak WiFi 5 (ac) került (PS5-beWiFi 6, a Pro meg 7 van)!
ps. Amúgy pontosabban közvetlenül nem az Xbox, de igazából valamiért nem szereti ezt a Telekom-os ONT! Bár nekem attól még mindig kérdés, hogy miért mérek az Asus Router-en is ilyen értékeket... úgy hogy ha átviszem öcsémhez, akinek One-os (Digi-s FTTH) netje van, akkor ezzel az Asus-al ott meg ilyen 500 körül mérek? -
negyven2
nagyúr

Bár lehet ha még idén be tudom fejezni az Infinite Wealth-et az több lesz a New Game+ achi-k miatt...
-
negyven2
nagyúr
válasz
csuvicsuva
#149197
üzenetére
Mondjuk ott csak 37% fejezte csak be a játékot...
Bad Pritt: Az még talán jobb arányok közé tartozik (steam-en 88%). Amúgy ott 31% a Story végét jelentő achi.
Zó: nem zavaró, csak ebben a formában nincs már érteleme, mert nem azért ritka egy achi mert nehéz, hanem mert torzul a szám (akkor is ha egy van meg, de nem annyira mintha egysem). De nem kellene 100%, hanem csak azokat számolná bele az arányba ahol legalább egy achi megvan.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#149183
üzenetére
Ettől még érdekes az alapfelvetés, mert nagyon sok olyan játék esetében ami nincs GP-ben, ott általában az első achi teljesítése is van, hogy nem éri el az 50% - 70%-ot. Pedig vannak itt olyanok, amik pl. max. egy óra játék után add oda.
vagyis elég gyakori és elég sok olyan játékos volt/van még mindig, hogy megveszi a játékot, de elindítja, aztán soha többé nem nyúl hozzá... bár itt bejön ugye az előfizetési modelleken túli dolgok, mint a lemezes játékok, a free play days/trial-ok, vagy az, hogy akkor is megjelenik a profilodban a játék (és így befolyásolja ezt az értéket), ha több bejelentkezett profilokkal indítasz el játékot. És bár ezek nagy része konzolos dolog, de pl. Steam achi-k estében is megvan ez (hogy az első 5 percben megszerezhető achi-t a játékosoknak csak a 70%-a szerezte meg). -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
szarnyasdino
#149111
üzenetére
Volt egy Reddit post, ahol az MS Support leírta, hogy a nem MS-hez tartozó licence dolgok a nem az MS-hez tartozó cég intézi... az MS a Store-al csak egy felületet biztosít ehhez (nagyon, de nagyon leegyszerűsítettem ezt a dolgot, de jelenleg most ennyi a lényeg belőle). Azért lehet 100%-os kedvezmény egyeseseknek, mert a Rockstart ezt "beállította", hogy akik rendelkeznek azok megkapják. Amit jelen esetben bezavarhat, hogy ez egy 7. generációs (Xbox 360-as) játék licence... egyben egy Xbox One játék licence is. És anno a X360-as digitális licence-ek máskép működtek mint most egy One/X|S játék esetében, mert ott még nem volt egységes régiófüggetlen licence. Itt valami ilyen kavarás lehet az egyik ok.
Mert pl. ha még emlékezen páran, osztogatták valami alkalomból (talán valami stream által) Kotor kódokat, amiket be lehet váltani Xbox One-on, és játszani is tudtál vele, de te ezt a játékot nem tudtad használni Xbox360-on, mert abban nem volt X360-as licence... de az Xbox360-on megvett Kotor-t, de tudtad játszani One-on... és a One-on megvetet is tudtad játszani X360-on.
De visszatérve az eredeti dologra... bár mindkettő cég egymásra mutogat, de ez, ebben az esetben az jobban a Rockstar hibája, mint az MS-é (függetlenül attól, hogy lehet, hogy MS általi licence policy okai vannak)! -
negyven2
nagyúr
Na most én jártam így. BF-es akcióban megvettem az Infinite Wealth-et 9600-ért... erre most az Ultimate lett akciós 12-ért. Mondjuk sokat nem veszítettem, de zavaró

-
negyven2
nagyúr
válasz
csuvicsuva
#148973
üzenetére
Igen, így most már elérhető ez a verzió is... és így lényegében mindenki megkapja a teljes X360-as kiadást is akinek csak az alapjáték volt meg!
-
negyven2
nagyúr

A 13 nap van hátra az ne zavarjon senkit, mert nekem még mindig ~1800 Ft a GTA V X|S kiadása, mint "Just for You" akció, függetlenül attól, hogy megvan (de ezt írja a Hogwarts Legacy-re, meg a Watch Dogs 1-re is)!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
csuvicsuva
#148961
üzenetére
MS Support szerint ma elérhető lesz azoknak egy ingyenes verzió akik rendelkeznek a digitális változattal.
Mint írtam (bár furcsa, hogy erre nem gondolták előre), a probléma alapvetően részben az, hogy Xbox-ra nem jött ki az a kiadás ami PS4-re is! A korábbi változatot meg megkapják az új kiadást vásárlói... vagyis ha azt a csomagot adják oda akkor azok akik csak az X360-as alapjátékot vették csak meg, azoknak járna a Undead Nightmare DLC is! Ugyanis továbbra is elérhető marad a régi, X360-as kiadás megvásárlásának a lehetősége (és annak fizetős DLC-i is)!
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#148951
üzenetére
Amúgy a DLC-s dolgok (mit vettünk meg) megléte mellett szólhat az is, hogy akik ezt a kiadást vették meg korábban, azoknak jár ez az új port... bár lehet, hogy csak simán bekerült oda!
A(z) Red Dead Redemption & Red Dead Redemption 2 Bundle megvásárlása | Xbox -
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#148949
üzenetére
Ennél a kádasnál ami történt (a PS4/PC-s esetében is), hogy megkapta a 4K-s felbontást, mint amit a One/Series X-es kiadás is (de ott is csak a felbontás lett megeleve 720p-ről, 2160p-re). Illetve megkapott pár modernebb textura és árnyékszűrést is. Illetve még annyi, hogy megnövelték a LoD-ot vagyis távolabbról is betölti a "magasabb" objektum minőséget! De attól még a modelleken, és textúrákon nem változtattak, mert azok még mindig az X360-as kiadásból vannak.
És ugye ott van még a 60fps-es opció... amit simán tudott volna a BC-s Series X|S verzió is, de ott mivel magába a játéba semennyire nem nyúltak bele (nem is lehetett), így az ezt akadályozó gamebreaking hibákat is javították.
Anno sokmindet 30fps-hez igazítottak a játékon belül, és ha megemelted az fps számot, akkor hibák jöttek elő (egy ilyen amúgy még bent van a BC-s GTA IV-ben).
Amúgy valószínűleg vagy később jön a "nem upgrade" (mert ez egy külön, szeparált kiadás), vagy lesz belőle egy olyan változat is, ami csak azoknak érhető el, akiknek megvan digitálisan a 360-as kiadás... de kérdés, hogy melyik. Mert ugye most ugy néz ki, hogy akik megveszik ezt az új port-ot, azok megkapják teljes X360-as kiadást, és az összes DLC-t hozzá:
Már mint ami az adott régióban elérhető, mert nem minden DLC jelent meg mindenhol! Illetve mi van azokkal akik csak az alapjátékot vették meg... vagy csak egy ingyenes DLC-t... mert PS4-es egyszerűbb a "nem upgrade", hiszen oda csak ez a port jött ki!
Vagyis valahol itt lehet ez a zavar eredete, hogy a korábbi digitális tulajoknak nincs ott ingyen (csak akkor ha van gta+ előfizetésünk)!
Új hozzászólás Aktív témák
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal. Valamint nem tiltott a VPN szó leírása, ha valaki azt kifejezetten tiltó vagy figyelmeztető szándékkal írja le
(pl.: a VPN tilos!)
"Utazásos vásárlással" kapcsolatban az irányadó [link]
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
● tilos a warez!
● az OFF topic a baráti beszélgetéshez erre
● olvasd el a téma összefoglalót!
KONZOL beárazás
- Xbox One S All-Digital Edition 1TB + kontroller + doboz szép állapot, kipróbálható
- Nintendo Switch OLED /Gyári állapotban/Dobozában/Garanciával/
- Új szériás (CFI-2116) PS5 Slim Digital 825GB/Garancia 2027.11.14-ig/beszámítás van
- Rock Band 4 Hangszer Pakk - Xbox One / Xbox Series
- Eladó Playstation 5 lemezes (CFI-1116A) ,2 gyári joy, minden tartozék
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 5 Intel Ultra 5 135u,16 gb DDR5 6400,garancia 2028.03.
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4404
- AKCIÓ! Dell XPS 13 9305 13 FHD üzleti notebook -i5 1135G7 8GB DDR4 512GB SSD Intel IRIS XE W11
- Keresünk Galaxy S22/S22+/S22 Ultra
- ÚJ BONTATLAN Apple Macbook Air 15,3 M4 10C CPU/10C GPU/16GB/256GB - Égkék - HUN - mc7a4mg/a 3 év gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


:
).
. Pedig jelen helyzetben nincs különbség a kettő dolog között!







). De MS oldalon nem feltétlenül az van, hogy a hazai fizetőeszköz árfolyama kockázatos, hanem, hogy a USD árfolyama vált instabillá (egyre veszít a globális értékéből). Tavaly ilyenkor még 400 Ft felett volt USD... ma 325 Ft-ba kerül $1 (de pl. $1 az tavaly ilyenkor €0.97, ma €0.85 volt)!




l.skywalker