Új hozzászólás Aktív témák
-
emmm
őstag
válasz
Darth_Revan
#1527
üzenetére
Az durva!

Nekem most megy először a WoTC kieg, normálon. Igazából csak az Assassin a durva, a többi abszolút kezelhető.
A játék nehézségéhez azért komolyan hozzátett, az impossible fokozat az tuti nem nekem való. 
-
emmm
őstag
válasz
TheProb
#1210
üzenetére
Fő küldivel, blacksite mission-nal meg alien base robbantással is vissza lehet fogni a kedvüket. Én az utóbbit választottam, Commander szinten már csak az utolsó küldetés van hátra, csak nem volt kedvem befejezni

Szerk.: Bocs, fő küldi adja a blacksite küldetéseket, valóban, ahogy írtad.
-
emmm
őstag
Nekem most a legdurvább katonám egy Brigadier (max) szintű ranger vagy shinobi (most meg nem mondom hirtelen), akinek van egy ilyen képessége:
Rapid Reaction: When in overwatch, each shot you hit with grants another reaction fire shot, up to a maximum of three shots.
3x overwatch lövés, marha nagy crit és +aim eséllyel, a legkisebb mozdulatra is reaction shotol. Tömegbe beállva, azonnal beteszem overwatchba, van neki +15 % crit a fegyveren, meg talon roundja, ami még 20 %. Iszonyat brutál, jelenleg a végigcsinált 20 küldetésből 110 halott alien van a rovásán. A következő egy maxos shinobi, a maga 60-70 halottjával, szóval csak ennyi durva a tag.
Advent network tower: semmit nem kell csinálnod. Ha úgy érzed, maxos minden embered, fegyók, gránátok, kiegészítők, páncélok fullosak, psi katonád is fullos, akkor mehetsz.
Ha növekszik az Avatar, akkor leszedsz néha egy-egy bázist és kész.Nekem most van ilyen 1200 bevételem, 16 szektorom (mind), gyakorlatilag maxos embereim (kell még a DLC-s páncél még!). 3 psi katonám is csőmaxos. Most jön az Advent tower előtti rész, egy dekódolt bázist kell még robbantanom, és ki tudom fejleszteni az Avatart.

-
emmm
őstag
válasz
fogtunder
#1163
üzenetére
Én kb. 50 %-kal. Egy emberem nem sérült csak le, pedig kb. ugyanazt csináltam, mint amit a videóban láthattunk. Akkor szimplán nekem nem volt mákom...
Majd még belenézek itt-ott, a körre menő küldetésekre kíváncsi leszek, milyen taktikát alkalmazott...meg pl. az ilyen terror-site jellegű küldetéseknél. Commanderen már azért neccesen marad életben 6 civil a pálya végére, mikor minden körben lelőnek egy-két civilt. Eddig még sikerült mindig, az igaz. -
emmm
őstag
Megnéztem az első pályát, hihetetlen mákjai voltak. Ilyen jó találataim még Rookie szinten se voltak
Csak néztem, hogy akár 40-50%-nál is betalált. Az ellenfél meg mindent miss-elt. A taktikája amúgy jó, nem vitatom, hasonlóan csinálom én is, lassan előre, és overwatch. Meg fel a tetőre. Majd még meglesem, hogy miket csinál, egyszer még kitolom a kapmányt, de long war perk nélkül, összességében az alap katonai képességek jobban összehangoltak. -
emmm
őstag
válasz
zsamiatt
#1157
üzenetére
Szerintem ez kb. lehetetlen. El nem tudom képzelni!
(#1158) MM: Nekem ez nincsen, mert helyette tipikusan az Implacable képességet választom (ölés után +1 mozgási lehetőség). Nekem ez sokszor mentette meg az életét, berongyoltam vele, shotival puff egy critical, aztán suhanbongó és már ott sem vagyok.

-
emmm
őstag
Augusztus vége/szeptember eleje.
Úgy döntöttem, mégse kell a defensive mátrix, így csináltam egy visszatöltést. Pont nem tudtam volna mindent letenni, vagy energiám/elég contact helyem nem lett volna.
Szóval, már 700 a havi bevétel, intel több száz van, 1 Psi katona már fullos és lassan minden ember maxos. Lassabban megy a fejlődés a katonáknál. Sokszor sérülnek (2-3 sérült szinte mindig akad), így van jó 10 emberem, aki folyamatosan fejlődött. Már 13 szektor megvan, 4 kontinens bónusz is van. Összességében jól állok, nincs már mit fejleszteni, így jöhet a fő küldetésszál mellett a DLC-k küldetése is (Shen tornya, meg az első Alien queen), készen állok rá.
Ami nagyon durva lett ezen a nehézségi fokon, az a crysalid. Rengeteget tud mozogni, majdnem 2x annyit, mint normál fokon! És ezt akkor is teszi, mikor körön belül észreveszed, és elindul. Több a HP-ja is, tehát 1 sniper lövéssel csak nagyon mákosan lehet kinyírni. Legutóbb egyszerre 5-en támadtak 1 körben, 3 meghalt, 2 meg is sebesítette 2 katonámat, és persze poisonedek lettek. Pont nem volt egy ép specialom se, újra kellett kezdenem az egészet emiatt, mert meghaltak a pálya végére a méregtől! -
emmm
őstag
Na, Commander nehézségi fokon azért érezhetően keményebbek a csaták. Kb. júliusban tartok, bevétel ~460 supply, plazma fegyverekkel tolom már egy jó ideje (az első bázistámadást már ezekkel végeztem). Igazából ezzel a long war perkes műhelyes cuccal picit nehezebb lett az egységek kezelése. A shinobi ugyan iszonyat jó, de a snipernek nincs meg egyből a long overwatch, csak a sima; az később egy 4-5. szinten lesz csak fejleszthető. Addig elég nehéz vele eljutni. A specialist medicnek az a baja, hogy nem a kis robotját küldi gyógyítani, hanem oda kell menni vele a sérülthöz, hogy gyógyítsa.
A többi az úgy balanszolt, van előny, de van hátrány. A gunner area supression jól hangzik, és tényleg szép területet lefed, de csak az első megmozduló ellenfélre lő rá, a többire nem. Az assault viszont brutális lett, ő a shotis király marha nagy crit %-kal, és crit + dmg-vel.Szóval júliusban járok. Még nem támadott meg ufó, de a defensive mátrixot már letettem, hagy épüljön. Kíváncsi leszek, mennyit fog segíteni, ha mást nem, hát megfér majd. Jól állok, egyszer hagytam már végigmenni az avatar kockákat, ilyenkor 15 nap van a visszaszámlálásig. Az utolsó nap támadtam meg az egyik bázisát, pont sikerült plazma shotit vennem.
Ami látszik: keményebbek az ellenfelek, több a HP. Jobb a találati arányuk. Itt már kell a reload időnként, egyszer még egy 1 körön belül 2 halálba is belefutottam egy picit hibás taktika miatt. Amolyan épp a határon vagyok, amikor még belefér a nehézség, de ennél nehezebb már nem. Flawless küldetés az már nagyon ritka. Szerencsére az épületek felhúzása, az intel szerzése, a területfoglalalási rész jól sikerült, nem volt eddig gondom.
A laboros műhelyes cucc viszont nagyon sokat segít, ezt ajánlom mindenkinek! -
emmm
őstag
Nem néz ki rosszul.

A rangernek meg szerintem mindenképp shotit adj, valamint neki fog kelleni kötelezően a +critical hit chance upgrade a fegyóra. Amikor concealed állapotban van, akkor kb. tutira criticalt fog ütni, és a shoti sebzi a legtöbbet a játékban. Az első végigjátszásomban én is sima rifle-lel mentem, és harmatgyenge volt. Legyen legalább egy stealth-re húzott rangered, különösen az ilyen időre szóló küldetéseknél, meg a "lődd szét a power relay-t" küldetéseknél piszok gyorsan ki lehet szedni a célpontot, aztán menekülés és szépen jöhetnek az alienek is.
A long war-os workhoppal meg a specialnak is lehet shotit adni, így a rifle-t már ki se fejlesztettem.
Hogy miért shoti? Mert ha nem látják, valszeg flanked enemy lesz, az alapból 40 % crit, a shoti a fegyverfejlesztés ütemében: 10-15-20 % (a végén a plazma shotival), a weapon upgrade az megint +15 %, a concealed állapotban meg még 30 %. Ez a végén 100 % feletti
ütéscritical lesz, egy AP lőszerrel egy sectopodot szépen el tud kapni, még egy sniper lövés blue screennel és vége is. Ráadásul a Phantom képesség után a még-egyszer-lehetsz-Concealed típusú perket kiválasztva ezt kétszer játszhatod el egy pályán. Must have, mert a gyengébb-közepes ellenfelek ezzel 1 lövés, a nagyok meg 2 lövés lesz összesen.Még egy tipp: a blue rounddal eltalált robotok hack defense csökken, így könnyebb meghekkelni őket. Akár egy sectopodot is lehet, nekem szép kis pusztítást végzett legutóbb.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
emmm
őstag
Szerintem a kulcs amúgy a gyors foglalásokkal, tehát a gyors gazdasági építkezéssel kezdődik. Semmire nem érdemes költeni az elején, nem vettem egy szem katonát, mérnököt, tudóst sem egyelőre. Túl drágák az elején. Inkább le kell dobni mihamarabb egy Resistance Comm-ot, hogy lehessen tovább menni. Nagyon fontos, hogy rá kell röppenni az intelre.
Majd utána a magnetic weapon-ra kell rágyúrni, ha az már ilyen tizenpár nap alatt fejleszthető. Nagyon sokat dob a csatákon, addig meg túl kell élni.
Szerintem a rifle az gyenge, a shoti sokkal ütősebb a magas critical hitje miatt. Nem kell nekik aim, odamész az alien mellé és mivel flanked, szétlövi az alien seggét szépen egy 100 %-os találat mellett, jó esetben 50+ %-os crittel. 
Később, Proving ground építésével rá kell menni a Blue screen cuccra, utána az bármikor vehető 50 vagy mennyi supply-ért, ez mehet szinte mindenkire az AP lőszerig. Robotoknak, codex-eknek ezzel kb. végük, alapból ilyen 12-15-öket fognak rajtuk sebezni, crittel bőven 20+ 1 lövés.
És ami még fontos: tolni az Avanger-en a tisztítást. Ezen még némileg a Workshop is segít, mert pl. nekem az alatta lévő 30 napos ásást a 2 gremlin egyből lecsökkentette, majd egy 3. mérnökkel gyorsan megvoltak. Ezt nem szabad abbahagyni, mert gyorsan elfogynak a helyek, ha nincs rá figyelve.
-
emmm
őstag
Építkezési sorrend - sorok szerint:
Gerilla Tactics School - Resistance Comms - Advanced Warfare Center
második sortól kezdve már érdekesebb a helyzet, mert bekavar az is, hogy random mód hova teszi az exposed power coils-t. Oda értelemszerűen megy a Power Relay, nekem most másodjára sincs szerencsém, mert a 3. és 4. sorban vannak ezek
Szóval második sor most nálam: Power Relay - Workshop - Laboratory
Itt a laborhoz tartozó Scientist-eket a Psi labban és az AWC-ben is fel lehet használni, hirtelen nem tudom pontosan, mi a neve a steam workshop-ban, de jó cucc.
Ha van laborod, akkor az adott fejlesztésekből némi idegen anyagot is visszaszolgáltat, és elvileg ez működik a Proving Groundhoz is. Az még nekem nincs, most fejlesztem az Eleriumot.3. szint: egyelőre középen van a Psi Laborom, már egy ember készül is

Elerium Core szerzése: én a GTS-ből gyorsan kifejleszettem, hogy az alienekből a csata közben elhulló cuccokat duplázza. Ha elerium core van, akkor azt is duplán adja. Kb. sosem fogytam még ki belőlük, ez a 3. végigjátszásom. Most is van már 10 darab körül, és még a Proving Groundot le se raktam.
Ami számíthat még: a fő küldetést el kell tolni kicsivel. Addig úgy látom, a brutál egységek mint a sectopod és az andromedon nem jönnek. Tehát most kb. mindent kifejlesztek, amit lehet, csak a fő szálat nem (tehát nekem már van páncélom, magnetic fegyvereim, és fejlesztem az Eleriumot, de a advent officer-t még nem fejlesztettem ki). Ez az irány arra is jó, hogy pl. beadjon néhány insta-fejlesztést is: a viper autopsy-t is beadta, de még úgy emlékszem a robot autopsy-t is be fogja adni így. A legdurább ellenfelem eddig a Muton.

Feltettem még egy workshop itemet, ami pedig az üresjárati időket csökkenti, mint a csata utáni felszállás-leszállás, meg a lövések/gránátok ideje, az Avenger is gyorsabban röpköd, szóval hasznos.
Nézzetek szét a workshpban, van egy csomó egész jó cucc is, könnyítés és nehezítés is van bőven. -
emmm
őstag
Na, Veteran szint pipa, senkim sem sérült meg. Kb. 750 alien hulla lett a végére, 3000+ supply és minden csőmaxra kifejlesztve. A végső csatába vittem egy psi egységet is, felváltva a commanderrel, durván jó csapatot adott. Senki sem sérült meg és kb. az első körökben meghaltak az avatarok.

Így elkezdtem a Commander szintet. Harmadik hónapot kezdtem, bevétel 350 körül, egy kontinens bnuszom már van, magnetic fegyverek fullosak és használom a steam workshopot is.
Jó a laboros cucc is, ezt is felraktam a két meglévő long war cucc mellé. A katonák nagyon másak ezzekkel a patch-ekkel, a shinobi igazi Kill Bill-t hoz a játékba az elejétől kezdve. Mindenki shotival rohangál, és végre a gunnerrel a heavy osztály is használható lett
A commander-képző perkek/részek különösebben nem dobnak a csapaton, de megférnek. Egy embert sem veszettem még, jól haladok; a dlc-s küldetéseket még nem kezdtem el, viszont most lesz az első bázis-támadásom, mert végig ér a csík lassan...
Valamivel ez már nehezebb, leginkább azt veszem észre, hogy jobb a gép találati esélye. De nincs több ellenfél, mint veterán fokozaton. Nem vészes.
Szerk: amire itt már figyelni kell, hogy jó taktikát kell választani, nem lehet ész nélkül menni mert game over egyetlen kör alatt! A flanked enemy-re pedig rá kell menni, iszonyat critical sebzéseket okoznak a shotik meg a kard.
-
emmm
őstag
Basszus, kellett egy hónap, mire jött valami intelem végre.
Nekiláttam az utolsó küldetésnek, ahol ugye kevesebb katonával kell végigcsinálni a rádiótorony kiiktatását.
Közben kaptam egy fullos Gunner katonát: nagyon jónak tűnik basszus! Elég jó support karakter, ugyanis a holo target+area supression+meg egy csomó aim-ot adó perkje van. Az area supression területe is növelhető még, tehát kb. egy egész csapatot le tud pinnelni, és holo targetet is tesz rájuk. Cserébe nincs gránátvetője, de heavy páncéllal megkapja a plusz heavy weapon slotot, így blaster launchert is tud vinni. Jó eséllyel el is találja a bandát, mert magasabb az aim-ja, mint a sima gránátosnak! Kár, hogy a végére kaptam meg, nagyon már nem fogom kipróbálni, a fő csapatot fogom vinni. Majd a Commander szinten!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
emmm
őstag
Már csak az utolsó küldetés van hátra.
Mindennel kész vagyok, 3000+ supply-om van, csak intelem nincs egyedül, az meg az utolsó küldetéshez elég jól jön az extrák miatt. Így összeszedem és befejezem végre, és jöhet a Commander szint! 
-
emmm
őstag
válasz
torma1981
#1133
üzenetére
Igazából a két fő képesség nélkül is elég jók a psi katonák.
De ha már felhúztam két újat, akkor már azokkal megyek.Közben kipróbáltam a két korábban említett pakkot a műhelyből; a 3. slotos fejlesztés katonáknak szépen átvariálja a dolgokat
Meg a két új kaszt is. Durvák, még tesztelés alatt, pláne az assault: iszonyat a critical hitje, általában eléri vagy meghaladja a 100 %-ot shotival
Egy AP rounds-szal felszerelve akár egy sectopodot is kinyír egymaga körön belül, ha kap egy kis segítséget egy psi katonától 
(#1137) MM: nemsokára nekem is jön a Commander fokozat, a veterán szint inkább normálnak hat.

Jut eszembe: megvolt az első 99%-os aim melletti mellélövésem...

-
emmm
őstag
Na, felhúztam két új psi katonát, mindkettőnek egyszerre, a 3. körben adta be a void riftet.
A korábbi kettőnek az összes megvan, csak a void riftet és a null lance-et nem. 
Már mindent kifejlesztettem, nincs ellenfelem; lassan az összes rádiótornyot felhúzom, és már 1200 a havi bevételem. Minden kontinensem megvan.
-
emmm
őstag
Amúgy utánanéztem, elvileg az összes Psi skill megtanulható (Steam-en írták fórumban). Nekem is megvan minkét katonámnak az összes, kivéve a két legdurvábbat.
Bakker...de hogy tanuljam meg, ha már nem dob fel több tanulható képességet a Psi laborban?Szerk.: egyébként ezért gondoltam, hogy hátha valamilyen adott játékszakasz/fejlesztés/event feloldja a következő fejlesztési szintet a Psi laborban...
-
emmm
őstag
A Psi katonáknak a Void Rift/Null Lance végső képességet miért nem engedi megtanulni? Kimaxoltam a képességeket, de egyiknek sem adta be. Mindkettőt eltérő módon fejlesztettem. A gatekeeperes Psi Amp kell hozzá, vagy WTF?
Nem dob be már tanulható képességet.(#1123) saen : akkor nem tudom. Most nyomom a Gatekeeper autopsy-t, hátha utána feldobja.
A shard gun (plazma shoti) egy +15 aimmal meg +15 % crittel együtt iszonyú durva. A stealthos rangerem concealból a dupla lövéssel akár 30+ sebzést is lead (első lövés akár 120 % crit chanccel 20+ sebzést is lead!) Nem tudom, hogy számolja a critical chance-t, de tutira nem összeadja. Asszem legközelebb egy helyett két ilyet fogok vinni, mert a kill után még untauchable is lesz, valamint el tud menekülni a végén. A snipernek már csak egyet kellett lőnie (Blue Screennel critezik az is magaslatról 20+ -okat), és egy sectopod el is füstölt!

Úgy látom, 2 sniper, 2 ranger és 2 spec (1 healthos, 1 combat hekkeres) adja a legdurvább kombót.
-
emmm
őstag
válasz
micafighter
#1119
üzenetére
Szerintem ez Commander/Legend szinten jöhet nagyon jól, mint a Falshbang/Smoke grenade és társai, én most egyelőre Veteran nehézségen tolom. Még nem próbáltam.
Fagyis gránáthoz: +aimot is kapnak a katonák a fagyott alienekre, pláne az ilyen Ruleres dögök ellen nagyon hatékony.
(#1120) fogtunder: nálunk is bölcsis a kislányom, augusztus közepén kezdte a beszoktatást, ismerős a helyzet.

-
emmm
őstag
válasz
Kvelstadt
#1114
üzenetére
Igen, jobb élve, ha lehet. Amúgy az ilyen időre menő pályákon segít az a képesség, amit meg lehet venni a bázison - Lightning Strike: +3 movementet kapsz az első 2 körben, amíg Conceal-ban vagy. Ez pláne a steath-os rangernél jó, lehet jó sokat haladni az elején.
Council küldik: eltűnnek egy nap után. Ha ignorálod és tovább scannelsz, egyfolytában figyelmeztet.Közben kb. 50 alient öltem meg az UFO attack során; 1 sérültem volt csak.
Már mindhárom alien ruler is jobb belátásra tért.
A rupture rohadt sokat segített, jó ellenük a grenadier, már csak a magas páncél miatt is. Blue screen is a snipereken, a robotoknak már nincs esélyük.
Elkészültek a plazma fegyverek is, már csak az erősebb páncélzat kell, és kb. készen vannak.A Psi katonák is jók már, egyedül a Ruler alienek ellen voltak kb. használhatatlanok. Ami jó és egész használható belőlük: Schism az Insanity-vel. Néha még a mind control is bejön, de nagy dögök ellen is hatékony tud lenni a Rupture miatt. A Fuse elég vicces, pl. a rangerrel megláttam egy 5 fős csapatot messziről, a csapatom még Conceal volt; a Fuse-zal szépen berobbantottam a középsőt és szép nagyon szólt a bandán. Van ennél erősebb cucc, de ez nem igényel extra helyet, és újra alkalmazható pl. egy rakéta/gránát helyett. A Domination meg piszok vicces tud lenni szintén, húzósabb helyzeteket már mentett meg, mikor a csapatom nagy harcban áll, erre az Alien körben megjött még 3-4 ellenfél...egy hekkelt droid + egy mind controlled mutonnal leálltak harcolni a barmok.

Szerk: nekem is beadta egy hekkelés közben, hogy +20 hack after successful, nos, ez kérem működik, de csak a következő csatától, tehát nem lesz egyből meg. Sokat számít, azzal a specemmel durván meghekkelem a Halálcsillagot is.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
emmm
őstag
válasz
Kotomicuki
#1108
üzenetére
Nem próbáltam gáz gránáttal, de pl. az aciddal ez nem működött nála. Annyira nem volt vészes, pont kapott egy szép -50 aimot a gránátosomtól, így amikor betámadott, közelről sem tudott megütni.
Mindegy, legközelebb elveszem szarvát trófeának. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
emmm
őstag
Na folytattam este én is.
Elnéztem, a bevételem csak 400 körül volt, most mentem 500 fölé, és megvan egy új kontinens bónuszom is: egy 3. fejlesztési hely a fegyverekre

Minden hely kitakarítva, 2. comm center is letéve, egy alien bázis előkészítve (felfedeztem a területet), ha kell, bármikor odamegyek. Már bevállaltam az első queen-t is:ezen a nehézségi fokon már sokkal durvább volt, a 3-4 kígyó helyett szó szerint özönlöttek a kígyók, egyszerre kb. 13 jelent meg egy körben!! Vissza kellett töltenem, hogy jó helyekre beállva, le tudjam szedni őket. A Guardian skill a specnek baromi jó, volt, hogy 2 kígyót is leszedett egymás után és még belelőtt egy harmadikba
A pálya végén a kígyó főellenfelet ezúttal sikerült kiiktatni: ehhez kellet egy frozen grenade, meg egy stunolós ütés karddal (ezzel nyertem 3+2 cselekvési lehetőséget körön belül), és mielőtt elteleportált volna, sikerült megölni.
Megpróbáltam a psi katonámmal egy insanity-t rátolni, mert az nekem már rupture-t adna (nagyobb sebzés mindekitől, aki támadja), de ilyen főellenfélre nem lehet ilyennel támadni, nem is engedi.
Épp megtámadott az UFO, 3. alkalommal már nem tudtam előle elmanőverezni. Itt jött legjobban a stealth-os ranger: lelőttem az útjából az ellenfeleket, majd odamentem a toronyhoz, hogy rálásson; a többit már a sniper elintézte
Cserébe jött a következő queen: a berzerker is megjelent egy halom crysaliddal együtt. Nem volt vicces, de szerencsére le bírtam szedni annyira, hogy elmeneküljön. A mérgezés+egy acid gránát megtette a dolgát, minden alkalommal, amikor csinált valamit, szépen sebezte folyamatosan.
Most egyelőre ott tartok, hogy lassan visszavonom a csapatot és lelölök mindenkivel pár alient, hogy szintet lépjenek.
Esélyük sincsen már. -
emmm
őstag
válasz
Kvelstadt
#1096
üzenetére
Ahogy a többiek is írták: a játékban talán a terjeszkedés a legfontosabb. Ahogy az összes ilyen taktikai játékban is, mivel ezzel együtt a gazdaságodat is megalapozod. Lehet, hogy az elején picit nehezebb, mert ezzel buksz egy-egy amúgy nem fontos küldetést (nem szerzed meg az alien alloys vagy scientist), de minél több területed van, annál több lesz a havi bevételed és annál könnyebben tudsz majd fejlődni, időben.
Ennek ugye az a plusz hatása is van, hogy
1. kontines bónusz!
2. eléred az alien facility-ket. Ha a számlálóval nem is foglalkozol, de az adott területet, ahol vannak a facility-k, azt már előre érdemes felfedezni, hogy bármikor odamehess.A másik, ami nagyon fontos, és már én is így csinálom, hogy jó sorrendben dobd le a megfelelő épületeket a megfelelő helyükre. A harmadik hónap végén járok, és már az összes építési területet kiástam, van két psi katonám 3. szinten, predator armor, magnetic weapon, 1 kontinens bónuszom és kb. havi 500 bevételem. Most kellett először levernem egy facility-t, és lassan rámegyek a dlc-s queen küldetésre is (egyelőre nem mertem
). Most majd figyelnem kell, hogy legyen supply-om a rádió tornyokra, meg elég intelem a terjeszkedésre. Comm centerem az elbírja.+1 gondolat: a stealth-os ranger itt már tényleg iszonyat jó! Felderítem a terepet és simán leszedem a csoportokat, akár messziről is (két fullos sniperrel).
-
emmm
őstag
válasz
Kvelstadt
#1085
üzenetére
Ajánlom még a wikipédiát, amit az előbb is belinkeltem, elég hasznos dolgok vannak ott leírva, sőt, a katonák fejlesztéséhez nagyon jó tippeket is ad!
(#1086) Djuree:
A radio relay a már megszerzett kontaktok felett ad még némi bónuszt. Kell hozzá 3-4 nap meg supply-ba kerül, de megéri. Menj rá egérrel az adott területre, ahol kiírja, mennyit hoz a terület, ott fogja bedobni, hogy lehet építeni ilyet. Az első ilyen asszem 60-100 supply, ad mondjuk havi +30-60 között (területfüggő).
Ennek fényében nem csodálom, hogy bajban vagy a játék végén, havi 250 bevétellel
Szerk.: nekem az első hónap végén már 270 volt a bevételem.
Jó, igaz, Afrika megvolt, az meg adott +20 % bónuszt havonta az összbevételemre. -
emmm
őstag
válasz
Kvelstadt
#1083
üzenetére
Szerk. lejárt.
Érdemes megnézni a kontinens bónuszokat, és fontossági sorrendben megszerezni őket. Sokat számít
Nekem az összes megvolt a végére.Szerk: a rádió tornyokkal kapcsolatban: én az építési prioritást a következő elfoglalandó területhez közeli alapján hoztam meg, azon túl a torony + hozzáadott értéke alapján hoztam meg a sorrendet. A végére kb. majdnem mindenhol megvolt a torony és 1300+ körül hozott havonta a supply csomag.
-
emmm
őstag
Nem fele, hanem egész pontosan 30 intel. Ha pl. a legközelebbi torony 3 terület távolságra van, akkor az már 90 intel lenne egyből, azért pontosítok

(#1074) toturi:
Egy Andromedon volt az. Kemény ellenfél, mindig a lehető leghamarabb le kell szedni, csak a sectopod durvább. Acid rakétája van, általában azzal nyitja a körét, szépen lesebzi a csapatodat. -
emmm
őstag
Nekem ugyanezen a fokon valami 50+ küldetésem volt.
Bár az alien killem ~600 körül volt, a bázistámadás miatt (~60 alien hulla), ott minden emberem, aki nem volt maxos, szintet lépett. 
(#1065) Djuree : bazz, ezen a nehézségen már 5 armor, 38 HP?!
Legkönnyebb fokon asszem 4 armor és kb. huszonvalahány HP-ja lehet. Ez egy queen-nél is erősebb! Mennyi HP-ja volt egy queen-nek nálad

(#1066) Djuree : UFO
X-COMAvanger Hunt Counter kell hozzá. Nekem most van ez a Counterem, de még nem mertek megtámadni. Az előzménye, a cikázás az UFO elől már megtörtént előző hónapban. -
emmm
őstag
Jaja, most másodikra már én is így csinálom
Az egyik kieggel bejönnek a queen ellenfelek, abból az utolsó egy archon king volt; azt kifejlesztve, kaptam egy baromi jó páncélt, snipernek, lehet teleportálni mozgási távolságon belül, piszok gyorsan fel lehet vele menni bárhová. Utolsó pályán nagyon hasznos volt! -
emmm
őstag
válasz
Kvelstadt
#1051
üzenetére
Pl. a predator armor. Később a warden armor, meg a WAR suit is.
Szerk.: de ezzel egy katonára nem tehetsz két frag/plasma gránátot, hanem a spéci lőszert tudod betenni a gránát mellé. Elég hasznos cucc!
A spider suitot most készítem pl. a két snipernek, ingyen felmehetnek a magaslatra, vagy épület tetejére, felhúzva ezzel az aimot - nekik ez jobb, mert nincs szükségük gránátra.
-
emmm
őstag
válasz
fogtunder
#1046
üzenetére
Feltettem a Perk pakkot az LW-től, meg is jelent a katonáknál egy 3. oszlop, ellenben nem lehet használni. szintlépéskor nem dob oda semmit.

A leader pakkot is feltettem, ebből kb. semmit nem érzékelek. Az Alien pakkot nem próbáltam, nem kell még egy durva nehezítés a játékba, elég ez most így is
Ellenben egy érdekes buggal találkoztam tegnap: az egyik rangeremet eltalálták, és utána, bár nem volt disoriented meg egyéb rajta, nem tudtam mozdulni vele. A heal sem segített rajta, csak feltöltötte. Csak a visszatöltés segített. Furcsa volt, mert lőni, újratárazni, overwatcholni engedett, de mozdulni azt nem; sőt, egy halványkék vonal vitt volna a VIP emberkéhez, és követte annak mozgását (cipelte a katonám).

Közben végre felszereltem az egységeket preadtor páncéllal és a proving groundom is elkészült. El is indítottam egy rakás fejlesztést, majd kb. két hónap alatt szépen ledarálja...
A két psi katonám is halad szépen, már a 3. képességet fejlesztik. Kíváncsi leszek rájuk, mit alkotnak ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
emmm
őstag
válasz
micafighter
#1044
üzenetére
Én még egyet sem próbáltam, de majd ránézek.
-
emmm
őstag
Nekem az első végigjátszásomban az egyik specialistem kapott még kill zone-t. Kapott egy nagyobb tárat és hozzá +crit-et a fegyverbe, iszonyat brutál volt.

Pedig most sokkal jobban rá fogok menni a +crit cuccokra, azért az alap 10 %+talon 20% + 15 % laser sight (ez ugye a távolsággal több is lehet) szép snipert tud képezni. A shotgun+kard páros meg szintén durva, karddal a 100 % crit is kihozható, bőven 15+-os sebzésre. Valamelyik kap majd egy blue screen roundot a robotok meg a codexek aprítására. -
emmm
őstag
Na, az utolsó haladásom: megvan teljes Afrika az első hónap végére, és szerencsére az "All-in" bónuszt adta (+20 % havi összbevétel)
Cserébe a következő counter meg felezte a köveztkező havit, szóval nyasgem advent 
Tegnap végigvittem a Shen's gift pályát. Azért a vége nagy meglepi volt
Érdekes dolog, mert az első végigjátszásra ezt a pályát nem adta be (szerintem játék közben vettem meg a DLC-t, azért), ellenben volt SPARK-om.Shen szerencsére elég jó hekker, így különösebb gond nélkül sikerült lepuffantani a főellent.
Mindjárt kész a psi laborom, magnetic fegyvereket használok + gauss rifle-t, így már haladósabb a történet. 2,5 hónap után szerintem jól állok, de egyelőre nem csináltam fő küldetéseket és nem robbantottam bázist sem.Kérdés: érdemes a játék során 2 workshopot építeni? Asszem a defensive mátrixot ezúttal kihagyom, az első végigjátszásomnál sem volt szerepe. Mire felhúztam, már túl voltam a bázistámadáson.
-
emmm
őstag
Én tuti a Resonant-ra megyek rá, mert láttam, mire képes a Void Rift. Mindenkit sebez olyan 6-8 dmg-re a vihar alatt, és disoriented lesz, aki ott van. Utolsó pályán tömeg ellen iszonyat durva volt: a 3 avatar előtt jött egyszerre 2 sectoid, meg 3 androméda + 3 codex és a sallang mutonok.
+ ezen ágon van a Domination (mind controlled enemy), nekem egy andromédát sikerült szerezni ugyanitt vele
(#942) saen : igen? akkor még jobb a helyzet, minkét oldalon vannak jó képességek.
Amúgy érdemes egyből kettőt fejleszteni párhuzamosan? Ugye az a max. a psi épület upgrade-del, de kell hozzá a 2 mérnök is, hogy gyorsabb legyen.
-
emmm
őstag
Elkezdtem egy új játékot, ezúttál már veterán fokon (nem voltam túl bátor, mi?
). Kipróbáltam, hogy az elején azonnal elkezdtem kitakarítani a bázison a középső szektort, majd egyből utána az alatta lévőt. Ide letettem a workshopot, fölé középre az első comm centert, a workshop mellé egy powert, és legyártottam a gremlineket. Aha, szóval két mérnőkkel négy gremlint lehet használni, így a comm centert és a powert szépen fel is tudtam húzni
Sajna a coilos plusszos épület helyek jóval lejjebb vannak, így azt az elején nem tudom kihasználni. Úgy látszik, ezt minden játékban random kezeli.
Viszont megvan a mágnes fegyver, egyből ki is fejlesztettem; meg már most rámentem a psi fejlesztésre, nekem az előző játékban csak a legvégére lett meg, akkor meg már annyira nem szólt nagyot, mert nem volt időm felhúzni őket.Ugyanolyanok lesznek, mint az Avatar az utolsó pályán?
Mert az durván jó volt nagy csapat ellenfél ellen!Szóval most nagyon jól haladok, megkaptam az első queen küldetést (a kígyósat), de még várok a gauss sniper fegyveremre, meg semmilyen fő küldetés szálat nem csináltam direkt, hagy tudjak még fejlődni a keményebb ellenfelek ellen. -
emmm
őstag
Én a közepétől kezdve majdnem lövésenként mentettem. Pláne az utolsó pályán
A 2 sniper+2 spec+2 ranger jött be nekem. Néha az egyik ranger helyett Spark vagy grenadier ment, a végén már sok a páncélos egység - amíg nincs páncéltörő lövedék, addig jól jönnek.
Sniper: szerintem végig jó egység, de kell vele helyezkedni. A serial képessége meg a +3-as tárral meg a +15 Aimmal kombinálva halálosztót csinál belőle, minden 100%-os találat lesz. Vagy az Aim helyére lehet a critical sebzés a fegyverbe, és PDS-be meg az aim. Attól függ, mid van már meg... -
emmm
őstag
Jaaa, na ez volt a kulcsmondat. Akkor már értem, miért csak a defensive matrix vagy mifenében tudtam használni, csak a szomszédos mezőre jó. Köszi, a legközelebbi végigjátszásnál már ezzel fogom kezdeni!

Spark: igen, ez a hátránya, ami pedig nem kicsi, sajnos. Egybéként sokat használtam, alig találták el; gondolom, az alap defense magasabb, kb. mint egy low cover.
-
emmm
őstag
Ezt nem értem. Hogy növeled vele a mérnökök számát? Én csak két gremlint kaptam, venni nem tudtam mérnököt benne. ?!
(#803) Cadal: nem rossz a Spark, meg többet is lehet belőle gyártani; közelharcban és tömegre is használható. De kb. olyan, mint a gránátos/heavy vagy milyen nevű kaszt, csak nagyobb páncélzattal a végén (4-es páncélig fel lehet húzni).
-
emmm
őstag
válasz
micafighter
#782
üzenetére
A workshop add a comm centerekhez valami plusszt, ha érintkezik vele az épület? Én csak a játék végére húztam fel, adott két kb. használhatatlan gremlint. Azokat csak a tornyokhoz tudtam használni, máshol nem, így sok értelmét nem láttam.
(#793) Djuree:
A fő küldikkel lehet majd csökkenteni az avatar projektet. A játék vége majd ennek elintézése lesz, de szerintem ez nyilvánvaló már az elején is. Ha meg azt írja, hogy a tudósok nincsenek használva, akkor gondolom épp lenne fejlesztenivaló, de nem fejlesztesz
Nekem ilyet csak a játék kb. 80 %-nál dobott, addigra kifogytam a fejlesztésekből. A mérnökök szerintem sokkal hasznosabbak, mert rajtuk múlik a HP regen, az építkezés (és annak üteme) is. Így egyszeri végigjátszás után azokra feküdnék rá, ők végig kellenek a játék során. -
emmm
őstag
-
emmm
őstag
Akkor én még nem jól csinálom, mert én meg szeretem a grenadiert.
A specialist mitől annyira jó? A snipert is jobban szeretem, csak egyelőre még a páncélt nem olvasztja. Ahhoz milyen cuccot kell csinálni? 1. végigjátszásom, úgy válaszoljatok 
-
emmm
őstag
válasz
Dark Archon
#740
üzenetére
Köszi mindkettőtöknek!
Még nem láttam ugyan, de nem értem, miért nem lehet egy majort elküldeni psi-t okulni. Sz@r lenne már elölről felhúzni egy újoncot.(#743) Nyugis: szerintem még a heavy típusú is jó, pláne amikor jönnek a keményen páncélos ellenfelek. Nekem mostanság minden csatában szerepel egy-egy sectopod is, meg néha felbukkan az új gömb alakú ellen is, ezek durván nyelik a sebzést.
-
emmm
őstag
Amúgy Psi katonát mikor lehet fejleszteni? Az épületem már kész, de senkit sem tudtam betenni a mérnök mellé.
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Milyen házat vegyek?
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Akciófigyelő: Jelentős kedvezményekkel veheted meg a Xiaomi 17-eket
- Horgász topik
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro Max 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2927, 100% Akkumulátor
- GeForce RTX 2060 (OEM HP) Garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB Red-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3984, 100% Akkumulátor
- Apple iPhone 15 Pro 128GB,Újszerű,Dobozaval12 hónap garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B450M R5 5 2600 8GB DDR4 512GB SSD GTX 1650 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


A játék nehézségéhez azért komolyan hozzátett, az impossible fokozat az tuti nem nekem való.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

A többi az úgy balanszolt, van előny, de van hátrány. A gunner area supression jól hangzik, és tényleg szép területet lefed, de csak az első megmozduló ellenfélre lő rá, a többire nem. Az assault viszont brutális lett, ő a shotis király marha nagy crit %-kal, és crit + dmg-vel.
Nekiláttam az utolsó küldetésnek,


Nem dob be már tanulható képességet.

