Új hozzászólás Aktív témák

  • Nyúltáp

    senior tag

    okok, értem.
    Bár az, hogy elején és végén is van négyzet a vonalnak még mindig nem világos, mivel elvileg csak kezdőpontjára kéne raknia.
    Fekete pontra van még egy teóriám. Lehet nem is lyuk van a modelleden. Lathe néha bénán műxik, és létrehoz felesleges faceket is. Olyankor van hasonló árnyalási probléma. Próbáld ki, hogy viewportban ''belemész'' az objektumodba. Ha látsz face-eket belülről a problémás területen, akkor ez a bibi. Alakítsd editable mesh-é a modelled (jobb klikk/convert to/editable mesh), nyomj 4-est (ezzel mész poly sub object módba...azaz polygonokkal tudsz dógzani), kapcsold be a jobb oldali panelen az ignore backfacing-et (így csak azokat a polygonokat jelöli ki, amelyeknek a normál vektora feléd néz) és jelöld ki a belülről is látható polykat (csak a problémás hely körülieket), majd töröld őket (del).
    Kis segítség, ha nem lennék elég érthető Bővebben: link
    Bocs ha szájbarágós vagyok:DDD
    Tr00p3r: Szerintem az a legegyszerűbb ha összeBoolean-eld őket. (bár én nem szeretem használni)

Új hozzászólás Aktív témák