Új hozzászólás Aktív témák

  • #31757056

    törölt tag

    válasz Speed® #3890 üzenetére

    Nekem a repülő szemben résznél 1670 volt eddig a max fps :)

    Megcsináltam a 05-ös tesztet, csak azért ide rakom nehogy véletlen update-eljék a régit, bár szerintem downgrade-elni nem szoktak a listán, de biztos ami biztos :DDD Meglátszik itt a 36 árnyalóban a kicsi tartalék, a tesztkörülmények megegyeznek ismét (memória időzítések is) [link] Itt már szembetűnőbbek a különbségek, pixel shader-ben több mint 180 fps és a vertex tesztekben is és a game tesztekben is látszik, de azért amennyivel több árnyaló van az 1950-ben annyival nem jobbak azért az eredmények.

    Rendben van, csinálhatunk egykét tesztet még, maradjon minden úgy ahogy volt proci/ram téren (10x260, 433, 2.5-3-3-8 1T) az megfelelő lesz, a gpu 580, vram-ban meg jutsz ameddig jutsz biztonsággal (azért nehogy megfüstöltesd :DDD ), majd lehúzom én is ugyanannyival a vram-ot! Mostmár csak az a kérdés hogy a 512 vs. 1M L2 cache-t hogyan kéne kompenzálni, bár én úgy tudom hogy 3d alkalmazásban, és játékban egy cseppet sem szokott számítani. De akkor is még marad a stepping, azzal nem sokmindent tudunk csinálni. Bár talán ha csökkentenénk az órajelet mondjuk 10x220-ra 440-es ramok mellett (ha annyit megy a tiéd) akkor talán a kisebb órajel miatt csökkennének a stepping miatti különbségek. (csak feltételezés) Vga driver milyen legyen? 7.8-at nem nézzük meg?

    [Szerkesztve]

Új hozzászólás Aktív témák