Új hozzászólás Aktív témák
-
omfgk
veterán
válasz
Batawanga
#3846
üzenetére
hogy nem is én ölöm meg őket, hanem valaki más, npc sentinel vagy egy madár és csak úgy belebotlok egy legendaryba.
Ez nem véletlen. Szintén bug.
Amúgy a nemrég megjelent cikk sok mindent megválaszol.
Nem is csoda ,hogy nem tudták a bugokat, anomáliákat kijavítani, úgy ahogy szerették volna. Hogy is tudnák amikor a csapat fele, aki ezzel foglalkozott még pár hónapja már nem dolgozik ott...
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3458
üzenetére
Megint volt egy 8 órás időszak amikor loot eső volt. De aztán visszaállították.
Gondolom onnan vannak a videók.
-
omfgk
veterán
válasz
ForRedGlory
#3456
üzenetére
Egy bugot próbáltak meg így megkerülni...
A melee/crit/ultimate dmg az adott javelinen lévő legnagyobb szintű gear-je alapján skálázódott fel.
Interceptor melee-je például most nagy buffot kapott ezzel.
Nyilván szép dolog ,hogy sikerült megcsinálni a dolgot, de ugyanakkor ritka szánalmas is ,hogy ehhez az kellett ,hogy megemeljék például a Legendary-k szintjét 47-ről 75-re...
Mintha nem tudtak volna a stat-rendszeren módosítani. Gondolom borult volna más is.
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3404
üzenetére
Elvileg az összes fegyverre kellene hatnia de egyelőre ez a buff alig-alig aktiválható.
Sokan azt írták ,hogy csak nagyon alacsony hp-nál jön elő vagy még akkor se.
-
omfgk
veterán
Bioware has acknowledged that Ranger feels underperforming: here's why it's a mess
Its components can be roughly summed up into two macro categories: for blast builds and for impact builds. Our tradeoff components force us Ranger mains to choose between impact damage and blast damage. Every javelin has its own tradeoff components.
Yet, our components are inherently bad because most of our abilities (all of our grenades!) scale off of BOTH blast AND impact damage. What does that mean? It means that:
Seeker grenade
Frag grenade
Sticky grenade
Inferno grenadescale off of both blast and impact damage. So why is that bad? Because the game works in a way that if something is based on both blast AND impact it only takes into consideration the blast part of the components. Let's take a look at them:
Convergence core: +50% impact, -20% blast
Crossed arms: +50% blast, -20% impactNa az ilyen baromságoktól megyek én a falnak.
A statok, buffok teljes összevisszasága. Ez totál elveszi azért az ember kedvét.
És erre nincs mentség.Oké egy teljesen más fizikai motor használata rengeteg plusz pénz. Nagyobb térkép, több küldetés szintén több pénz.
De az ilyen apróságok nagyrészét fillérekből helyre lehetne hozni. Csak kellene a fejlesztő csapatba egy darab ember aki játszik is azzal amit elkészített.
Érdemes redditen követni az eseményeket.
A loot kapcsán egyre több anomália tűnik fel az embereknek.
Freeplay Dungeon, normál és folyamatosan újratermelődő mobok....Ezeknek a nagy részét nem is említik a patch kapcsán. Több hónap mire a sok szarság végére járnak.
-
omfgk
veterán
Nos
100+ óra után a vélemény a játékról (lvl 30 elérése utáni részről) :
pro
- Még mindig imádom a harcrendszert, a mozgást, repülést, úgy teljes egészében a harcokat mindenestül
- 4db javelin, mindegyiknél számtalan kombináció, én csak a colossust és a stormot használtam hosszabban, mindkettő 490 felett van, de nem untam meg őketcon
- Kevés stronghold, kevés és ismétlődő/unalmas contractok.
- Bugok tömkelege, bugos küldetések, eltűnő ellenségek, borderless bug, res bug stb stb...De ami kurvára b@ssza a csőrömet. A különféle gear/stat bugok.
Ez egy úgynevezett looter-shooter (ha van rá magyar megfelelő akkor majd valaki írja meg).
A lényeg az endgame loot farm. De ez itt aligha élvezetes. Nem működő, egymásnak ellentmondó bónuszok még mindig. RNG. Jobb egy epic component mint bármelyik mw component.
A játék befejezetlen. Lehet ,hogy kellett volna nekik még 1 év.
Lehet ,hogy az EA nyomására kellett előrehozniuk a megjelenést.
De ez engem mint játékost marhára nem érdekel.Ez a játék egyelőre egy baromi nagy kapufa. Sajnálom mert én baromira élveztem. De a hibák mostanra elvették tőle a kedvem. Mentem vissza BF-ezni. Hátha azt mostanára olyan szintre patchelték amilyen kellett volna ,hogy legyen a megjelenés napján. 4 hónapja.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#3216
üzenetére
Nekem a töltések után 1-2 percig vannak mikroröccenések.
Utána kisimul.
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3176
üzenetére
Visszamenőleges javítás nem lesz.
Tehát ami már az Inventoryban van, az úgy is marad.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avm9yn/anthem_loot_update/
Inscriptions are now better for the items they are on
This applies to new items earned in Anthem (not existing ones in your Vault)
-
omfgk
veterán
Storm-al végigtolom a Legendary Contractokat, utána meg 5db GM1-et.
Persze nem esik semmi sem. Az a pár MW ami esik, mind vacak.Változatosságképpen megyek egy GM1-et Colossusal, 3 perc után egy sima mob dob egy ilyet.
Legendary, nagyon jó bónusszal, viszont ez a bónusz nem hat erre cuccra... Teszteltem. Kb csak 20%-al lett erősebb mint a sima MW.
Szóval esik Legendary, csak nem ahhoz a karakterhez amihez akartam és persze nem olyan bónusszal ami legalább hasznos lenne.
B@szhatom a 225%-ot. -
omfgk
veterán
Van olyan akinek a patch után dupla annyi helyet foglal a játék?
112 GB. WTF.
Riasztott a HD Sentinel ,hogy elfogy a hely. Mintha létrehozott volna olyan ideiglenes fájlokat amiket nem törölt végül...
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#3155
üzenetére
Még nem.
This morning we will be deploying a patch with the following changes:
The tethering timer for missions has been increased. Players should now have more time to catch up to their Squad before seeing a countdown timer.
The Swarm Tyrant encounter in the Tyrant Mine Stronghold can no longer be reset by the entire Squad exiting to the main menu and rejoining the session in progress.
Players are no longer able to reopen chests that have already been looted in Strongholds.
NOTE: This patch does not include the loot updates that were mentioned HERE last night. The loot updates will still roll out later today (Feb. 28) or tomorrow (Mar. 1).
-
omfgk
veterán
A Quickplay szintén hibátlan. Tegnap elsőre egy jó körbe rakott be.
Az ,hogy az azt megelőző héten 50 Quickplayből kb 7 alkalommal nem volt bugos az nem számít.
A tegnapi siker felülír mindent.
-
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3068
üzenetére
A 3-ból mennyin volt jó bónusz?
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#3024
üzenetére
Egy kicsit megnyugodtam.
Azután a +300dmg után... Vagy valami hasonló volt nem?Megszámoltam. 12db legendary esett eddig nekem. 6 fegyver. Egyiken sincs normális bónusz. Nem is használom egyiket sem. 2db component. Ezeken szintén nincs jó bónusz, viszont az armor és hp miatt ezeket használom. És 4db blast seal. Ebből 1db van amin van +175% dmg. Ezt használom. A másik 3 szar. Focus seal csak Masterwork van.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#3019
üzenetére
Nem kicsit vagy mázlista, valljuk be.
Ez is 200% dmg és 100% charge.
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3010
üzenetére
Ez egy nagyon jó kis összefoglalás. Érdeme megnézni.
Elvileg amúgy igen. A physical hat a fegyverre.Sajnos nagyon sok stat, meg bónusz hülyén lett megfogalmazva. Ordít róluk ,hogy valami indiai csávónak lett ez kiküldve...
Érthetetlen, egymásnak ellentmondó statok tömkelege.
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3005
üzenetére
Már tolják, csak kitudja mennyi bugot használva.
2 Storm is végigcsapta már a GM3-at a Gunslinger bugot használva. Ameddig stackelt a buff. Már nem.
Csak a jelenlegi loot dropnál nincs értelme. 15-től 21-ig volt egy drop rate, egész jó. Valamit elbasztak pénteken ezért aznap sokkal jobban estek a cuccok. Azt kijavították, de nem sikerült az eredeti értékre, bármennyire is azt állítják. Jelenleg a GM1 gyakorlatilag csak 1db MW-t dob (méghozzá a garantáltat a bossnál).
Én most ezért akadtam el a Storm-al 494-en. Most ökörködök a többi javelinnel.
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#3002
üzenetére
Questeket, Strongholdokat de rengeteget.
Ez a rész tényleg csak annak lesz meg aki éjjel nappal ezzel tolja.
És ugye ha éjjel nappal valaki ezzel játszik akkor mire meglesz az a 150k addigra már jobb geart kifarmolt az ember. Nem lesz értelme Masterworköt craftolni (ami szintén random bónuszok miatt szopás) ha már Legendary cuccod van.
-
-
omfgk
veterán
Legendary Contract akart az lenni.
Amikor a 3 story-t végig vitted (Sentinel, Arcanist, Freelancer) akkor marad majd 3 db, naponta elvégezhető Legendary Contract. Kicsit nehezebb mint a többi, de garantált Masterwork jár érte, egyelőre úgy tűnik. Ezek a Questek lilák lesznek.
Ezen felül meg marad szintén 3db bármennyiszer elkezdhető sima quest. Sárga lesz. Néha csak akkor fogja mutatni a lilát ha a sárgát már elfogadtad.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2925
üzenetére
Stronghold közben Esc és ott Social fül. 5-10 sec és betölti a neveket, classt és a gear lvl-t.
Érdemes mindig lecsekkolni. Különben még meglepetés érhet.
Amikor elkezdem lőni a baloldali tornyot, a másik 3 játékos meg a jobboldalit, és előbb szétszedem a baloldalit akkor tudom ,hogy problémák lesznek később.
-
omfgk
veterán
Egyre több 320-350 geares javelin GM1-ben.
Az imént még volt egy 297-es is... Pofám leszakad.
Legalább egy full epic geart összeszedhetnének ahelyett ,hogy mások húzzák végig a seggüket a Strongholdokon. Kétszer annyi idő alatt, mert ugye szart se sebeznek. A legjobb amikor folyamatosan csak fekszenek és még mikrofonba okoskodnak ,hogy revive.Most már azzal kezdek minden Strongholdot ,hogy csekkolom a számokat. Az esetek felében lépek is ki kapásból.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2859
üzenetére
Support Sealből esett neked már Masterwork?
Még mindig csak Epic van nekem. A Wind Wall egy db sniper lövéstől széthullik...
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2808
üzenetére
Honnan a fenéből esnek ezek neked?
Én GM1-et farmolok és az elmúlt 30 körben nem esett legendary. Amit esett előtte az meg totál szar volt nekem.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2801
üzenetére
Ránéztem, ez bizony működik.
Mázlista. Tehát számít a +%.Gyakorlatilag a legdurvább bónusz.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2801
üzenetére
Próbáld ki ,hogy mennyit sebez.
Találtam egy ilyet:
Blast damage applies to AoE type explosions and therefore applies to the Storm’s AoE damage abilities.
Az tuti ,hogy például a Burning Orb részben blast dmg is. Tehát ott számítana a +%.
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#2644
üzenetére
És abból mennyi lett jó neked?
Én is tegnap egy jó körrel zártam a napot. 5db MW. De egyiket se fogom használni...
-
omfgk
veterán
válasz
Aventador91
#2636
üzenetére
Szép.
Az a 225% weapon dmg durva.
Itt egy példa a szerencsés lootra. Ugyanez a fegyver a weapon dmg bonus nélkül csak közepes kategória. Ezzel viszont brutál. -
omfgk
veterán
válasz
turistakolbi
#2564
üzenetére
Storm és egy bugot kihasználva volt ennyi a dps-e. 4 db Storm 5 sec alatt levágja.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2561
üzenetére
Nem tetszik amikor az autocannon-ra kapsz egy +20% pistol ammo-t?

-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2539
üzenetére
Itt már nem is azt kell nézni ,hogy 450 vagy esetleg 480, hanem inkább a gear bónuszokat.
Simán kieshet egy Legendary fegyver ami használhatatlan az adott játékosnak.
Aztán kiesik ugyanez a fegyver, +100% armor, +100 shield és még egy +100% elemental dmg...
Vagy a Sniper amit linkeltek redditen. +200% weapon dmg és még egy +175% weapon dmg (ami összeadódik ugye). Na ezzel lehet már a tornyokat lődözni.Kicsit nekem egyelőre túlságosan is random a loot.
Egy full legendary gear csak a GM2-re lesz elég.
GM3-hoz ugyanez a gear fog kelleni de a megfelelő bónuszokkal. -
omfgk
veterán
Azt írják redditen ,hogy elvileg állítottak valamit a looton és most már garantált az 1db MW a GM1 bossnál.
Így most már inkább Tyrant Mine-t kell tolni végig GM1-ben. Itt a legkönnyebb a boss. Remélhetőleg nem lépegetnek majd ki az emberek a 2. chest után.
Scar-nál macerás volt a boss, ott érthető, de itt pikk-pakk le lehet csapni.
-
omfgk
veterán
válasz
lanikai
#2393
üzenetére
Hard Strongholdban eshet Masterwork vagy akár Legendary is de csak és kizárólag fegyverek. Azokból is csak néhány. Redditen elkezdték összeszedni a listát, de most nem találtam meg. Gondolom azért csinálták így ,hogy ne lehessen pikk-pakk kifarmolni mindent Hardon.
Így inkább mindenki a GM1 első két ládáját farmolja (köztük én is
)GM1-nél már eshet minden. Csak kisebb eséllyel mint a GM2/GM3-nál.
-
omfgk
veterán
válasz
Cray Tyler
#2379
üzenetére
Ez a random loot ilyen.
Lesz ez még rosszabb is.
Amikor már harmadjára esik ki ugyanaz a shotgun. Egy olyan shotgun amit nem is fogsz használni...Rengeteg amúgy a fegyver loot. Mármint a lőfegyverek.
Pedig ugye ez csak 2 slot. Van ezen felül még 2+1+6. -
omfgk
veterán
Summary:
This shows the total amount of time it takes to load from starting the game to being in freeplay.
SSD:
Loading into Fort Tarsis: 26s
Loading into Freeplay from FT: 66s
From launching the game to freeplay: 130sHDD:
Loading into Fort Tarsis: 117s
Loading into Freeplay from FT: 191s
From launching the game to freeplay: >350s -
omfgk
veterán
Volt egy jó videó erről YT-n. Sajnos most nem sikerült megtalálnom.
Számít a level. Ebből számítja ki a játék ,hogy mennyi legyen a bejövő/kimenő sebzés.
Például : level 10. Legyen mondjuk 10-es szinten normalon, a bejövő sebzés 10 egység, a kimenő szintén 10.
Hardon marad a kimenő 10 (a nehezítés hatására az ellenségnek ugye nő a hp-ja és a dmg-je), viszont a bejövő már 20.
Viszont ha jobb a gear, tehát 10-es létedre 14-es zöldben mászkálsz, akkor bizony lehet ,hogy a hard is menni fog hiszen a kimenő sebzésed megnő (ami kell is hiszen hardon több az ellenfél hp-ja) és csökken a bejövő sebzés (ami szintén kell hiszen hardon többet sebeznek).Gyakorlatilag a difficulty emelése miatt az ellenfélnek nő a hp-ja és a sebzése. Ezért kell a jobb gear, hogy ezeket ellensúlyozd közben.
Az ,hogy ki hányas szintű, nagyon úgy tűnik ,hogy nem számít sehol.
A lényeg ,hogy a szintedhez képest milyen gearben vagy.ui : A rarity nem számít. A rarity csak a bónuszok miatt érdekes. Tehát egy lvl 14-es zöld puska ugyanannyit sebez mint a lvl 14-es kék puska. De a kéknek nagyobbak/jobbak a bónuszai
-
omfgk
veterán
Amúgy egyelőre nagyon bejön a játék.
Utoljára 7-8 éve játszottam ehhez hasonló játékkal (az még a wow volt).
A harc, mozgás, az egész világ tetszetős.
Az open world szerintem egyáltalán nem olyan kihalt mint azt sokan állítják. Majd meglátják amikor a 4 Temple Trial-t csinálják és már hatodjára kell módosítani az útvonalon, mert mindenhol ott vannak a dögök freeplayben is.A küldetések viszont könnyűek. Eddig mindet hardon toltam randomokkal, talán 2 küldetésen haltam meg. Mindkettőnél
miatt. De ez is könnyen ment volna ha nemAsh Titan frost + fire combót használok a Stormmal. Stronghold macerásabb. Sajnos itt sok a bug. 5-ből 3-szor már megkezdett körbe dob be. Vagy a 2 ajtó közé.
Normalon könnyű, Hardon nem. Szerencsére ha szar a csapat az már az elején kiderül. A CC a lényeg. Akár 4db Storm is simán végig üti ha nem idióták.Tegnap volt egy olyan kör amikor 3-an voltunk Stormmal + 1db Colossus. De sajnos csak én voltam az egyetlen aki lassította/fagyasztotta a dögöket. A másik kettő a tűzgolyót és a villámot tolta (mindkettő detonátor). Biztos jó lehetett a dps-ük, főleg amikor az én primejaimat combózták... viszont a sebzésen kívűl nem csináltak semmi hasznosat.
Ismerős elkérte az accot, ő Colossusal nyomta, tőle se nagyon hallottam negatív dolgokat. Egyelőre. Meglátjuk ,hogy lesz e elég content.
-
omfgk
veterán
Egyáltalán nem számít ,hogy valaki xy szintű. Lehet akár Strongholdban 3db 30-as és 1db 10-es is. Százalék szerinti a sebzés. Tehát a 30-as hiába sebez 30k-t a 10-es meg csak 2k-t....
A lényeg az a gear.
Tehát egy lvl 30-as akinek sima uncommon 30-as gearje van, az gyenge lesz.
Egy lvl 10-es akinek 14-es zöld gearje van az pedig erős lesz. Erősebb mint a 30-as. -
omfgk
veterán
Treasure Chest :
Rájöttem közben a megoldásra.
Számolja a Strongholdban nyitottakat is, de csak akkor ha te magad nyitod ki. Ha más akkor nem adja hozzá a számláló. 2 db chest van a Strongholdban, tehát ha gyors vagy akkor 4 kör és megvan az a maradék 7db.Tehát ugye a loot az közös mint eddig is, viszont a kinyitást csak 1 embernek adja hozzá a számláló.
-
omfgk
veterán
Pofánvágnám azt aki a 4 Temple Trial küldit kitalálta...
Aki esetleg ezt már megcsinálta : treasure chest. A World Eventek végén ugye ilyet dob, máshol is lehet találni ilyet?
Strongholdot most toltam, de az ott kapottat nem számolta. -
omfgk
veterán
Ez a hibás reddites változat.
Pl a Colossusnál a Flamethrower az tuti ,hogy Primer.
Még egy korábbi build valszeg. Jah, V0.1, jobbfelül.Sajnos ez van akkor amikor a fejlesztők se tudják ,hogy melyik mit csinál... 2 héttel előtte találják ki a végleges ikonokat. Ez van. Mi voltunk a béta teszterek megint.
-
omfgk
veterán
Igen, csak az ikon más, a többi változatlan.
https://mp1st.com/wp-content/uploads/2019/02/anthem-combos.jpg
Itt vannak az ikonok.
-
omfgk
veterán
Bugos volt a build és itt még nem volt ott a kis piktogram ami jelezné. Tehát itt nincs jel a videóban, pedig kellett volna ,hogy legyen.
Az összes képesség.
Annyi ,hogy itt még a régi jelzés van külalakra, ezen már változtattak a mostani bétában. A többi helyesen szerepel.
-
omfgk
veterán
Arra jó volt a demo ,hogy mindenki el tudja dönteni melyik javelinnel kezdi majd a játékot.
Én mondjuk már csak a videókat látva tudtam. Bár már kb 8 éve abbahagytam de WoW-ban voltam már tank és Rogue, így kiéltem az ilyesfajta vágyaimat ott. Maradt a Ranger és a Storm.

Új hozzászólás Aktív témák
- Dacia topic
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Gitáros topic
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- További aktív témák...
- iPhone 17 White 256 GB - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- HP Elitebook X360 830 G7,Multi-Touch 2 az 1-ben,i5-10310U,16GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- MikroTik CCR2004-16G-2S+
- Dell 27" USB-C Hub Monitor - P2723DE - 27% ÁFÁs
- Apple iMac 21,5" 2015 Late / 8GB DDR3 / 1TB HDD / Bill+Egér 6 hó garancia, számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

B@szhatom a 225%-ot.
Azután a +300dmg után... Vagy valami hasonló volt nem?

