Új hozzászólás Aktív témák
-
Chiller
őstag
válasz
AD4MINATOR
#11
üzenetére
Persze ez oké, de mindennek van határa

Mondjuk valakinek meg lehet pont ez fog tetszeni, mert van benne "kihívás". Én inkább úgy mondanám, garantált az agybaj, amíg rá nem jössz, hogy mikor mit és hogyan szeretne a játék, hogy csinálj

-
AD4MINATOR
nagyúr
Örülök hogy végre kapott topicot ez a game, már rég vártam rá. De aztán olvasva a negatív vagyis inkább... vegyes visszajelzéseket...hát... nem lettem boldog.

Chiller: én csak a singleről írtam, hogy csal (=szerintem, mivel durván egyenlőtlen feltételekkel indulunk)
Nos, minden (legtöbb hagyományos) RTS kampányban kb. ez van. Te nulláról ellenség százról (najó, 50ről) kezd.
A skirmish az amikor te is és az ellenfél is nulláról indul... meg ugye a multi.Illetve azt is hozzátenném még, hogy ez az első dx12 játék PC-re....ami RTS.
-
Chiller
őstag
Ácsi, én csak a singleről írtam, hogy csal (=szerintem, mivel durván egyenlőtlen feltételekkel indulunk).
Skirmish és multiban lehet nincs/kevesebb a gond.
Egyébként kétségtelenül nem lenne rossz játék, csak még kell neki egy "kis" fejlesztés.
Tetszik, hogy a játékmenetből teljesen sikerült eliminálni az ilyen játékok legnagyobb rákfenéjét (a "turtlingot", azaz a bezárkózok a bázisomba hatszáz egység és védőtorony mögé, majd onnan szórom az atomot/tüzérséget), és talán pont megtalálták az egészséges átmenetet a "mindent csak küldjünk a darálóba" vs "foglaljuk el a checkpointokat ész nélkül" - hála a turinium csomópontoknak... Majd talán a hétvégén ha lesz időm írok egy in-depth rivjút róla.Persze ez annak is köszönhető, hogy faék egyszerűségű a játékmenet és egységdiverzitás gyakorlatilag nincs. Kétségtelen, a játék alapjai nem rosszak, csak kérdés lesz-e energia/pénz a megfelelő szintre hozására... És ha kipótolják megfelelő tartalommal (egységekkel, játékmódokkal, szuperfegyverekkel, fejlesztésekkel, stb) akkor ez mennyiben fog a kárára válni, vagy lesz idő még azt is finomhangolni illetve kibalanszolni.

-
Landon
addikt
Sajnos erre csak egy valamit tudok irni... "Benchmark Game"
Sajnalom ezt olvasni mert amit neztem review videot pont a fordityottjat irjak. Nem csal az AI, eddigi PCs tortenelem legnagyszerubb AI-a van a gameben, visszateszi az RT moge az "S"-t vegre etc etc. Multi miastt meg akartam venni de igy nem fogom.
Majd ha kijott az 5 gigas patch hozza; 
-
#85552128
törölt tag
Ne mondjátok már, hogy nemhogy szinkron nincs játék közben, de még feliratozás sem a videók alatt ?
2016-ban. Mi ez ? ZS-kategóriás félkész játék. -
Chiller
őstag
Nos, megvettem a játékot.
Egyelőre csak dx11-ben futtatom, win10 még részemről ráér. IGP+VGA multiadaptert szerintem egyébként is el lehet felejteni.
Szóval naivan azt gondoltam, hogy 1.0-ra azért rendbe teszik a játékot, de még mindig prealfa + early accessben leledzik a játék.
Kampány totál inbalanced és a legutolsó programkódig bugos: végjátékban villódzó képernyő, halhatatlan (persze ellenséges) egységek, nem működő surrender, nincs load gomb,csak a kinti menübe (!!!), csaló gép, totál elkúrt economy (van 8 metal extractor + a nexus ami ugye 8*2+8=24 metalt jelentene, ehhez képest van +14.3), stb, stb.Ehhez jön az extraminimális egységtípus, és a már supcomban lefektetett (bevezetett) UI könnyebbségek NEM használata (például láncolt parancsokat utólag nem lehet shift lenyomása mellett megváltoztatni, nem lehet "épületsort" folyamatos egérgomb lenyomásával csinálni, stb, stb).
Aztán még azt is mesélhetném, hogy a "kampányban" az üzeneteket nem szinkronizálták le, egyszerűen csak kiírják a feladatot (videóról ne is álmodjatok), aztán uccu neki. (ami persze egyébként úgyis kimerül search&destroyban) Hát ez aztán segíti a beleélést.
Multit meg a skirmisht ezek után ki se próbáltam, egyelőre részemről megy a játék talonba, majd egy év múlva ránézek megint. Bár lehet egy hónap alatt beleáll a földbe fejlesztőstül, mindenestül.
Jó a zene, meg szépek az effektek, de ez édeskevés. Főleg ennyi fejlesztési idő alatt, és ilyen "előzményekkel" (korábbi RTS játékokkal). -
Landon
addikt
Aki mar esetleg probalta DX12 alatt: sikerult GPU melle befogni iGPU-t is multi GPU set-up-ban? Olvastam olyasmit, hogy csak 2 hasonlo erossegu GPU-val mukodik a multi-GPU.
-
Peppo
őstag
Ez valami Supreme Commander utánérzés lesz? Ha igen, annak örülnék.
-
Chrys_
addikt
-
Chrys_
addikt
Ashes of the Singularity oldal
Az első DX12-s játék PC-n.
(Ha valakit érdekel egy Gift-key, írjon privátot. Az első jelentkező megkapja.)
Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Hardcore pizza és kenyér topik
- MWC 2026: Hálózattechnológiai mélyvíz Bóday Tamással. Mint rendesen.
- Jogász topik
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- ASUS routerek
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Mini-ITX
- VGA kibeszélő offtopik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- További aktív témák...
- Komplett RGB Gamer PC / RTX 3080 / i5-12490F / 32GB DDR5 / 250GB & 1TB SSD / IRÁNYÁRAS
- Magyar kiosztású Apple Magic Keyboard 2, Touch ID, teljes méretű
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- 2026 MacBook Air / MacBook Pro / M5 - M5 Pro - M5 MAX 14" / 16"
- Asus 15.6,core i3 8145U(4x3,9Ghz)IntelUHD VGA,MAGYAR Vil.bill.,8-20GB RAM,SSD+HDD?,,Win.11
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3685
- iPhone 13 128GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4570, 100% AKKSI
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4517, 100% Akksi
- Telefon felvásárlás!! Honor 90 Lite/Honor 90/Honor Magic5 Lite/Honor Magic6 Lite/Honor Magic5 Pro
- HIBÁTLAN iPhone 12 mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3818
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Sajnalom ezt olvasni mert amit neztem review videot pont a fordityottjat irjak. Nem csal az AI, eddigi PCs tortenelem legnagyszerubb AI-a van a gameben, visszateszi az RT moge az "S"-t vegre etc etc. Multi miastt meg akartam venni de igy nem fogom. 
2016-ban. Mi ez ? ZS-kategóriás félkész játék.
