-
Fototrend
Battlefield 1
Új hozzászólás Aktív témák
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
guftabi96
#10503
üzenetére
Rendben maradjunk annyiban hogy számodra visszalépés számomra meg nem.
(#10504) daveoff: örülök neki hogy nálad nem jöttek elő azok az idegestő hibák mint a rossz netcode, az exe hibák, a szerver összeomlások, a torony leomlása utáni kidobálás, a járművek elakadása egy csomó helyen.
Hidd el én is jobban örültem volna ha nem keserítik meg a játékomat ezek a problémák. -
Balika23hun
aktív tag
Map töltés közben mit látok a bal felső sarokban, Han Solo nevét említik. Vmi olyasmit írtak hogy a C96 pisztoly alapján készítették el Han Solo blasterét. Utána néztem és valóban, miket nem tanul az ember játék közben

-
Balika23hun
aktív tag
Ma hajnalban próbáltam ki elsőnek, eleinte nekem is droppolt aztán kikapcsoltam a v-sync-et utána jobb lett de az alpha és beta mintha jobban futott volna. A mapok közül Amiens jön be a legjobban, Fao Fortress is jó meg nekem a Sinai desert is tetszett anno beta-ban. St. Quentin-t már az alphában is utáltam most sem tetszik. Suez nem lenne rossz de a 3 zászló 64 főre irtó kevés, a terület is kicsi (32-es szerveren jó kis map lesz).
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
Olympos
#8194
üzenetére
Pár oldallal ezelőtt azért ment a hiszti mert vmi géniusz kiírta reddit-re hogy nem lesznek bérelhető szerverek. Most meg majd azért mert csak az EA-tól lehet és biztos drága lesz meg korlátozzák a beállítási lehetőségeket. Nem mondom hogy nincs rá esély hogy így lesz csak előbb várjuk ki a tényleges információkat mielőtt feleslegesen fessük a falra az ördögöt.
Más: Seven Nation Army [link]
-
-
Balika23hun
aktív tag
Azért csak van annyi eszük hogy rájöjjenek hogy ha nincs bérelhető szerver akkor nekik kell egy rahedli szervert csatasorba állítani az indulásra. Mennyivel olcsóbb megoldás ha a játékosok fizetik a szervereket helyettük. Sztem ez konzolra fog vonatkozni, de ha mégse akkor b@sszák meg

-
Balika23hun
aktív tag
Jah ott is mi lett az eredménye annak hogy rinya volt, behoztak egy olyan rakéta vetőt amivel még célozni sem kellett (mbt law). Meg kijöttél bázisról aztán csak ezt hallgattad egyfolytában hogy bip-bip-bip-bip-bip-bip-boom. Ha meg bementél az épületek közé hogy ne tudjanak bemérni akkor meg egyből 3-an futottak rád c4-el miközben 4-en lőttek átlőhetetlen tereptárgyak mögül mbt law-al.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
SkyS1gn
#7519
üzenetére
De mit nerfeljenek rajta??? A kis tanknak van a legkevesebb hp-ja, 6 lövedéke van és nem táraz túl gyorsan. A canister shell-nek nincs nagy lő távja, a többihez meg telitalálat kell mert ha alá lősz túléli. 3-4 tank gránát elég hogy atomjaira hulljon azt pedig 2 ember pikk-pakk rá tudja dobálni. Ráadásul közel sem olyan gyors. Max annyi előnye van hogy kicsi és mozgékony.
Egyedül azért volt olyan hatékony a beta-ban mert a fejlődés bug miatt sokaknak nem volt tank elhárító puskája. De a végére már igen oda kellett figyelni hogy ne kapják ki az embert még nyílt terepen is. -
Balika23hun
aktív tag
Nem tudom volt e már. Egy kis filmecske.[link]
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
Snip3r_HUN
#7110
üzenetére
A CDG eddig mindig kiszállította péntekre a játékokat. Én leadtam az előjegyzést náluk is meg a konzolvilágnál is. Ha a konzolvilág nem tudja garantálni a pénteket marad a CDG.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
Snip3r_HUN
#6630
üzenetére
A gyengét nem lövedék erejére értettem hanem hogy nehezebb eltalálni mint a sima gépágyúkkal, persze ha sikerül eltalálni akkor szépen zuhan lefelé. De nekem még nem megy ennyire. Majd gyakorlok vele.

Amúgy grat, jó videó
-
Balika23hun
aktív tag
Mi lenne ha befejeznétek ezt az összehasonlítgatós témát.Csináljatok egy off-topic aztán folytassátok ott, ez a Battlefield 1 topic nem pedig a Battlefront.
Más: Ma próbálgattam az attack fightert azzal a tank killer ágyúval. Nagyon szépen lehet vele kiszedni a camper csipákat a hegyoldalból csak nem mindig tudom időben felhúzni a gép orrát

Viszont tank ellen annyira nem veszélyes 1 rárepüléssel csak a hp felét tudtam vele leszedni és mire ráfordulok újra megint 100-on van. Meg dogfight-ban is gyenge, de a bombázót szépen ki lehet lőni. -
Balika23hun
aktív tag
Ahh valóban, végre tisztán látok

Ez a fránya dice nem is értem mért nem lilára festették a homokot hogy még véletlen se hasonlítson a Sinai sivatag a Tatooine-ra.
Várjunk csak, a tatooine nem is létezik, hanem egy kitalált bolygó amit a Földön filmeztek le.
Szóval akkor a Tatooine hasonlít a Sinai sivatagra ergo a Battlefront sivatagos pályának az alapja Battlefield 1 sivatagos pályája

-
Balika23hun
aktív tag
válasz
Polllen
#6459
üzenetére
Nektek meg jó lenne belátni hogy a vannak hasonlóságok meg ez egy átskinezett battlefront nem ugyanazt jelenti.
Ezek az elitek pedig csak közelről jók de még úgy is hamar kiiktathatók, egyszerűen csak nekik kell rohanni szuronnyal. Szóval nagyon nem befolyásolnak semmit se, főleg ha egyedül van.
Anno BF4-ben a felvehető M82A3-al majdnem annyit lehetett ölni amennyi töltény volt hozzá mert annyira erős volt és pontos. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
Polllen
#6454
üzenetére
Folyamatosan szajkozzátok ezt a battlefront dolgot de még 1x nem irtatok le olyan indokot ami komolyabban befolyásolná a játék menetét és élvezhetőségét annak akinek bejön ez a 1 vh. téma. Az hogy hasonló az UI, a grafika meg a karakterek mozgása semmit nem befolyásol a játékmenetet illetően és főleg nem lesz tőle a két játék ugyanolyan.
A jelenlegi információk alapján egy olyan dolgot sem vettek át a Battlefront-ból ami annak a vesztét okozta.
Pl a szerverkereső és dedikált szerverek hiányát és stb. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
daveoff
#6033
üzenetére
A két játék között 1 év különbség van, ugyanaz a motor van alattuk valószínűleg ugyanazokkal a módosításokkal emiatt a grafika igen hasonló (ami ugyebár az egyetlen olyan volt az SWBF-ben ami ért vmit).
Ettől függetlenül a két játék között ég és föld a különbség és a legtöbbünket nem az érdekel hogy milyen a leszületés vagy hogy hogyan fut a katona hanem:
-vannak kasztok
-vannak squadok
-nem csak csípőből lehet tüzelni
-van szerver kereső és dedikált szerverek
-jól bevált battlefield-es játékmódok (CQ és Rush)
-64 fős multiplayer
-és stb.
A battlefront sem a tartalma miatt volt szar hanem amiatt ami nem volt benne és szükséges lett volna + gyermeteg megoldások mint a power up-ok meg a kártyák. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
kisza25
#5858
üzenetére
Nos ezt én se értem hogy mért kellett elhagyni a battlelogot. Én nagyon szerettem használni. Messze a legsokoldalúbb szerverkereső volt. Főleg ilyen fapados menüre lecserélni mint ami itt van.
(#5860) Polllen: Nem is azért írtam hanem csak hogy mint lehetőség létezik. De lehet belőle előnyt kovácsolni mert ha belülről javítod közben nem tudsz lőni, viszont ha kiugrasz a spanod meg átül addig és lövi az ellen tankját simán túlélhetitek, persze ha nem lőnek hátba javítás közben.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
pendre54
#5857
üzenetére
Nem, akkor tudsz javítani ha a spawn képernyőn rányomsz a tankra és azzal születsz le (driverként). Ekkor lényegében járművezetői kasztod lesz. Viszont amikor kiszállsz csak gyenge fegyvereid lesznek. Illetve mint írtam én tudtam a tankot javítani medic-ként is de úgy csak belülről. Ha járművezetői kasztod van akkor kívülről is tudsz javítani.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
pendre54
#5851
üzenetére
Csatlakozás a másikhoz átmész az originbe alt+tab-al, játékosnév mellett kis fülecske, ott lesz olyan hogy csatlakozás. Majd vissza a játékba és pár pillanat múlva már tölti is a mapot.
A tankot X-el tudod javítani, akkor ha driverként születtél bele ill. én medicként is tudtam javítani ha le tudtam nyúlni az ellen tankját. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
AAtt1la
#5803
üzenetére
Nos sajnos vannak akik kényszert éreznek arra hogy oldalanként leírják hogy mekkora fos ez a játék, meg egy az egyben battlefront, jah és hogy ők már visszamondták az előrendelést. Az ember még tiszteletben is tartaná a véleményét ha nem naponta írná le ugyanazt. Hogy mért nem tudnak továbblépni azt én sem tudom. Ha nekem ennyire nem tetszene egy játék messziről elkerülném, ahogyan tettem én is a hardline esetében.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
AAtt1la
#5528
üzenetére
Nos itt az eredménye a BF4-nek ahol célozni se kellett az mbt law-al hogy eltaláld a tankot (meg az egyéb bemérős szarokkal). Most nem tudnak elintézni 3 olyan konzerv dobozt amiből 2 lassú, basszott nagy és korlátozott szögben tud lőni.
De remélem ezúttal nem hallgatnak a nyafizókra. Egy tank legyen erős, hisz az a feladata hogy törje az utat a gyalogosok számára. Ezért vetették be ezeket a monstrumokat az 1 vh.-ba hogy ne a katonáknak kelljen megrohamoznia a másik árkot a szögesdrótokon keresztül. -
Balika23hun
aktív tag
-
Balika23hun
aktív tag
Nos lehet viccnek tekinteni de attól még nagyon hatásos járgány az FT-17. Az alpha-ba nagyon sokat irtottam vele pedig nem egy tank barát pálya volt. Gyors, mozgékony és mindenen át lehet vele gázolni, egyszerűen nem akad el semmiben sem (nem úgy mint a bf4-ben a tankok). És ha jól láttam lehet sorozat lövő ágyút is tenni rá, azzal meg még gyilkosabb lesz. Persze ronda mint a bűn de hát ez van

(#4507) Edem05
os sokan nyafiztak hogy a medicnek nincs normális fegyvere hát most itt van 
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
FollowTheORI
#4222
üzenetére
Végre nincs többé dzsihád dzsip

illetve bf1 esetében dzsihád paci
Egyre jobban és jobban tetszik ez a BF1
Azért a tapadós akna maradhatott volna a lovasoknak mert így csak gyalogosok ellen lesz fegyverük . -
Balika23hun
aktív tag
válasz
@rglaaf
#4200
üzenetére
Mivel az új CQ szabály szerint a halál nem okoz ticket csökkenést ezért a sok halállal és kevés öléssel rendelkező egyének nem befolyásolják akkor mértékben a csata kimenetelét.
Például BF 3-4-ben ha volt 2-3 jó képességű aki csinált ilyen 3/21-es statokat az kapásból -60-70 ticket volt a csapatnak.
A sok pont a zászlóhúzásért pedig talán előmozdítja azt hogy többen mennek a pontokra foglalni és ha meg is halnak többször nem számít a végeredmény szempontjából. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
FollowTheORI
#4184
üzenetére
Már bocs de levelcap egy gyökér, az a problémája hogy több xp-t kap az aki megy a pontra foglalni mint az aki csak gyilkolászik.
Ahogy hardline-ban bf4-ben is volt xp boost szerver ahol csak pontokat foglaltak mert az ölésért kick járt.
Ettől függetlenül normál szervereken senki nem fog azért nem megölni másokat mert ő csak a zászlót akarja foglalni. Nagy változást nem fog jelenteni ez a módosítás, aki eddig ment a pontra az továbbra is ezt teszi majd, aki folyamat kempel az ezután is kempelni fog.
Viszont ezután nem fog beleszámítani az a sok 0/12-es statos gyökér (vagy kisgyerek) aki azt se tudja merre van előre de játszik. És így talán lesz esély nyerni megfelelő csapatmunkával akkor is ha a fél csapat kerge birka módjára játszik. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
fornettisuti
#4092
üzenetére
Ez az iron sight már az alpha-ba is benne volt, sztem baromi zavaró vele a célzás. Én biztos maradok a sima iron sight-nál azzal könnyebb lesz célozni.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
fornettisuti
#4081
üzenetére
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
D.Orion
#3996
üzenetére
Egyik Battlefield sem volt hiba mentes és nem is lesz. Ezt bele kell kalkulálni amikor az ember megveszi őket. Persze nem mindegy hogy pár ilyen zavaró hiba kerül bele mint a remegő hullák vagy olyan mint a bf4-be hogy a torony leomlása után összeomlott a játék is. Reméljük hogy komolyabb hibáktól mentes lesz az indulás és hogy ezúttal a hitbox is okés lesz. De apróbb hibák tuti lesznek.
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
FollowTheORI
#3970
üzenetére
Nos ez jó kérdés, ugyebár ez attól is függ hogy a gyerekeknek mennyire jön be az hogy itt nincs 12x scope kis pisztolyra, meg hőkövetős lézerirányítású fiszem-faszom és stb.
Persze én attól még élvezni fogom hogy a sok új generációs codon nevelkedett kölöknek nem tetszik de azért örülnék a sikeres lenne, egyrészt mert amit láttam (és alphában tapasztaltam) eddig nagyon tetszik másrészt meg jó lenne ha sikere megfordítaná a trendet és több múltbéli játék jelenne meg. Pl 2.vh, vietnámi háború, koreai háború. -
Balika23hun
aktív tag
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
Laraxior
#3701
üzenetére
Részemről teljesen rendben van a játék, az alpha is nagyon tetszett. Nagyon örülök hogy nem megint a modern korba játszódik mert nagyon unalmas lenne.
Ezenkívül rengeteg olyan megoldás lesz ebbe ami már nagyon régóta hiányzott a bf-ből pl a járműves class-ok, időjárás változás, segítség a gyengébb csapatnak (zeppelin, vonat) vagy az hogy végre nem az assault látja el medic feladatát. Számomra pedig a letisztultabb játékmenet a legvonzóbb, tehát nincs tele mindenféle fiszem-f@szomal mint pl a bf4 (lvg, xm25, ucav, uav, m320, rpg és társai). -
Balika23hun
aktív tag
Én nem unom bár nem is játszok sokat az alfával mivel még hátra van a béta ahová a klán társak is beszabadulnak majd és majd együtt játsszuk rongyosra a mapot.
Az alfával az a baj hogy nem tudnak vele játszani a TS-en leledző bajtársak, valószínűleg megint nem a legjobb mapot adták kipróbálásra, a kis ticket számú cq és domination nagyon kedvezőtlen (mire belemelegszik az ember vége van). Ettől függetlenül nem félek attól hogy megjelenés után kevés játékórát rakok bele, a bf4-ét tuti meg fogja haladni, talán még 2x is. -
Balika23hun
aktív tag
Látom a károgó vészmadarak visszatértek

Felrakhatnátok már egy új lemezt mert ez már kezd unalmas lenni
Sokan vagyunk akiknek megváltás lesz ez a játék a bf4 után, akiknek nem tetszik a játék az nem veszi meg és kész. Én se rohantam a CDG-be megvenni a Hardline-t csak mert Battlefield hanem messziről elkerültem. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
CptAdamica
#2232
üzenetére
+1
Kiegészíteném még:
-Kasztok balansza sztem jó lett, végre az assault a legjobb fegyverek mellett nem tudja magát healelni.
És mindegyiknek megvan a maga feladata és ehhez kell majd alakítani a játékstílust.
-A squad választó menüpont nekem nagyon tetszik még.
-A járművekkel egyáltalán nem tudtam elakadni eddig, pedig elég durva a terep és mentem mindenen át.
-Nincsen teletömve használhatatlan fegyver kiegészítőkkel (meg olyanokkal amit előnyt adnak bizonyos helyzetekben) meg noskilles fegyverekkel a játék. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
gali777
#2227
üzenetére
A hardline egy oldalág volt aminek szvsz meg sem szabadott volna jelennie mivel semmi köze a battlefield-hez.
A battlefront meg egy összecsapott casual játék volt gyerekeknek meg sw fanoknak. Már a megjelenés előtt tudható volt hogy milyen lesz, így nyugodtan skippelhette akinek ez kevés volt.
Ezekhez képest a BF1 eddig nagyon kellemes érzetet kelt annak akit érdekel a világháborús téma vagy csak szimplán unja a jelenkori bf-eket.
Számomra a legvonzóbb dolog hogy ez nem lesz teletömve ilyen-olyan beméregetős, lézeres, infrás, robbanós fiszem-faszomokkal amikkel a sok hülye gyerek rohangált mert sima fegyverrel egy killt nem tudtak összeszedni. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
majnkopf
#2206
üzenetére
Ennyi erővel te is nyugodtan megfogadhatnád a saját tanácsodat amit az első 3 mondatban írtál.
Mindenki leírhatja a saját véleményét csak a probléma ott van egyeseknél megakad a lemez aztán oldalról oldalra ugyanazt szajkózzák. Én is és mások is azért olvassuk a topic-ot hogy érdemi infókat kapjunk amiket egyesek szépen linkelgetnek is, nem pedig azért hogy ötödszörre is azt olvassam hogy nem lesz hosszú életű a játék, olyan mint a battlefront, olyan mint a hardline, túl casual etc...
Szvsz teljesen felesleges a BF2-höz hasonlítani, egyik fps sem tudta az elmúlt években az elődöket felülmúlni. Inkább örülni kéne hogy nem lett olyan a BF mint a cod vagy a medal of honor. -
Balika23hun
aktív tag
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
majnkopf
#1659
üzenetére
Az a baj hogy megtehetik ezt a folyamatos ár növelést mert egyszerűen akkora a kereslet (sztem 10-20 év és a fejlett országokban több lesz a kocka mint a normál ember
) a népszerűbb AAA címekre hogy hihetetlen. + ugye meg ott van a kib@szott drága marketing kampány amit ugyancsak velünk fizetettnek megSajna ez az elakadás olyan mint a netcode probléma, egyszerűen nem tudják kiirtani a motorból. Ezt meg kell szokni sajna. De legalább egy 1. világháborús tanknál még hihető is hisz azok tényleg hajlamosak voltak minden sz@rban elakadni

-
Balika23hun
aktív tag
"Hatalmas feeling volt valakitől ellopni a tankot aki éppen szerelte bőszen." remélem ezt az ellenségre értetted és nem saját csapattárs tankjának az ellopására
Részemről nagyon örülök a járművek használatának megváltoztatásához.
Így legalább a sok gyökér nem viszi el az ember elöl a tankot azért hogy eljusson A-ból B-ben vagy amikor medic-ként meg csipaként viszi el, 5 perc múlva meg már lángol mert nem tudja magát javítani. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
fornettisuti
#1414
üzenetére
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
daveoff
#1400
üzenetére
Felsoroltál pár játékmechanikai elemet amik igen keveset befolyásolnak, azon belül a grafika és az effektek nagyon szépek voltak a battlefrontban tehát azt nyugodtan átemelhetik ide. Egyébként a hardline is túlontúl hasonlított kezdetben a bf4-re aztán elég sok mindent lecseréltek a megjelenésre.
"Annyi hogy az egyik egy űrlövölde, a másik meg első vh." De ha te így érzed ám legyen. Nekem nem ez jött le de majd úgyis a puding próbája az evés. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
Csabroncka
#1383
üzenetére
Jól érzed, nem csoda hisz 3 elég nagy blamázson vagyunk túl az EA részéről fps vonalon. A BF4 borzalmas indulása, a Hardfos aminek sztem meg se szabadott volna jelennie (szigorúan magán vélemény) és a Battlefront amiből kihagytak lényegében mindent amitől igazi Star Wars játék lehetett volna. Szerencsére az utóbbi kettőnél már volt eszem és elkerültem messzire (sajna a Titanfall megvettem).
És bár eddig nagyon tetszik a BF1 de valószínűleg kivárok minden infó morzsát és a beta-t mielőtt bármi féle rendelést leadok. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
daveoff
#1361
üzenetére
Áruld már el mért? Folyamatosan ezt mondjátok, de hogy mért azt nem. Az sw bf sztem is hülyeségekkel volt tele, mint pl a power up-ok, a kártyák, a hősök, a szerver browser hiánya, a kis létszám, a kevés jármű.
Nem is vettem meg végül.De a BF1-ben ilyeneket én nem látok. Fegyverek tény hogy nincsen sok, de kevésnek sem mondanám. A BF3-4-ben sem használtam aktívan 7-8 fegyvernél többet. A járművekből már most láttunk jó párat. Light-medium-heavy tank, páncélozott kocsi, oldalkocsis motorbicikli, vadászgép, bombázó, zeppelin és még ki tudja mi jön.
Szerver browser lesz ezt már megerősítették (remélem battlelog-ban is lesz, nekem bejön). És ami a legfontosabb 64 fős lesz.
Ezenkívül van recoil, nem lesz telerakva noskilles fegyverekkel amivel spammelhetik majd az áldást (mint pl az lvg, xm25, mortar, rgo) meg egyéb hülyeségekkel. Nem lesz kismillió felesleges kiegészítő aminek értelme nem volt.
Részemről ha nem cseszik el a játékot, ez lesz az első olyan bf a bc2 óta amivel tényleg élvezet lesz játszani. -
Balika23hun
aktív tag
Van jelenleg 3 kérdés ami teljesen felesleges. 1,Milyen gépen hogyan fut majd el a játék. 2,Honnan rendeljem elő. 3, Milyen gépet vegyek hozzá.
1, Amíg ki nem jön a beta addig teljesen felesleges gépigényről beszélni (az alfa verzió is csak részben mérvadó).
2, Nem fog elfogyni a játék a megjelenésig. Az árak és hogy melyik verzió mit tartalmaz hetekkel a megjelenés előtt fog kikristályosodni.
3,Amíg nincs beta nem lehet tudni mennyire lesz optimalizálva ill. hogy intel-en vagy amd-n fog jobban futni. -
Balika23hun
aktív tag
Nos csak hogy tisztázzunk egy-két dolgot. A DICE már az elején elmondta hogy egy autentikus star wars játékot csinálnak ami az eredeti mozifilmekből meríthet csak (gondolom a Disney nyomására) és emiatt lett kezdetben csak 4 bolygó a Battlefront-ban. Tekintve hogy hőseink túl sok helyen nem álltak meg + gondolniuk kellett a dlc-kre is.
Ami a Battlefield 1-et illeti. Az első világháború nagyrészt Európában és környékén zajlott (Afrika, Közel kelet) ha a tengeri ütközeteket nem számoljuk. Európában 4 front volt (Nyugati, Keleti, Balkán és az olasz).
A megerősített harcoló népek alapján (British, German, Austro-Hungarian, Italian, Ottoman, and American) a csaták kezdetben a nyugati fronton, az olasz fronton, a Közel keleten zajlanak majd.
A 4 leírt térkép közül 2 Franciaországban van, 2 pedig Olaszországban (ez kapásból nem 4 helyszín).
Ettől függetlenül azt számolgatni hogy hány helyszín lesz és mindezt egy előző játékra alapozni teljesen felesleges. Számos különböző csata zajlott különböző helyszíneken, még egy országon belül is rengetek féle lehetőség van. Ebből 10 változatos térképet összerakni nem nagy kunszt lesz a DICE-nak.
Ahogy az eddigi Battlefield-ek esetében most is szépen lassan szivárogtatják majd az infokat a térképekről. Addig amig nem tudjuk az összes nevét és a helyszínét teljesen felesleges a feszültséget kelteni és kitalációkat terjeszteni. -
Balika23hun
aktív tag
A battlefront-ban 4 bolygó volt kezdetben, nem pedig 4 map. BF3 és a BF4 is 10 map-al indult és azután jött a szokásos ingyen dlc. Nem hiszem hogy Európán belül ne tudnának 10 különböző helyszint találni.
(#1261) daveoff: Akkora potenciál volt a BF4-ben hogy harmad annyi időt nem játszottam vele mint a bad company 2-vel. Részemről nagyon is jó döntés a korszakváltás, bár jobban örültem volna a 2. vh-nak de bármi jobb mintha még egy modernkori battlefield jött volna.
-
Balika23hun
aktív tag
Hát grat az EA DICE-nak hogy be merték vállalni az első vh.-t. Ahogy néztem a gameplay-t azért elég pörgős a játékmenet de nem estek át a ló túloldalára. Ha jól láttam nagyjából a háború végi fegyvereket és eszközöket lehet használni. Ugyebár 1914-hez képest 1918-ra nagyot ugrott a hadi technológia. 3 tankot láttam a francia renault ft-17-et, a német A7V-t és a brit mark V-öt. A fura az volt hogy mintha mindegyik tankot tudta volna használni mindegyik nemzet.
Az időjárás változásért plusz pont jár, már csak napszak változás kéne.
A BF4 óta nem vettem EA játékot de ezzel talán kiküszöbölhetik a csorbát amit a bf4 gyalázatos indulása okozott. -
Balika23hun
aktív tag
válasz
ScomComputer
#969
üzenetére
Nem semmi arcokat szedtek össze, főleg a team stone-nál rapperek, sportolok. A team neebs-nél legalább van jó pár bf-es arc, mondjuk a Noob lesz a kapitányuk szóval ki tudja

Alig várom a gameplay-t, mindegy hogy xbox vagy pc. Mondjuk ha xbox lesz legalább tudjuk milyen lesz a grafika PC-n low-on
-
Balika23hun
aktív tag
válasz
eugabesz
#749
üzenetére
Én nem hinném, sokan ki vannak éhezve a változásra a battlefield terén is. És nem olyanra mint a hardline.
Az 1 vh. volt az első komolyabb modern hadieszközökkel vívott háború. A téma választás elsőre nekem is fura de inkább ez mint egy újabb modernkori Battlefield. Szóval én várom a fejleményeket meg majd a beta aztán meglátjuk hogy a polcomon landol e.
Új hozzászólás Aktív témák
(Nem csak) Prohardver!-es BF közösségi discord szerverünk:
[Battlefield Buddies]
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450 R5 5600 32GB DDR4 512GB SSD RX 9060 XT 16GB Zalman S2 TG Cooler Master 700W
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Mini 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4426, 100% AKKSI
- KTC M27P20P Pro 4K IPS MiniLED 160Hz 1ms 1000nit 10bit HDR G-Sync Vsync játékra munkára 1év Garancia
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B760M i3 12100F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 Super 8GB ADATA XPG Valor Air 600W
- BESZÁMÍTÁS! ASRock A520M R5 5500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








os sokan nyafiztak hogy a medicnek nincs normális fegyvere hát most itt van



