Új hozzászólás Aktív témák
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11917
üzenetére
nem mondtam hogy shadow t1 gyenge.
frost még a guardian nerf ellenére is erős t1en, ezért húznak + welleket a frost játékosok ahelyett hogy gyorsan t2re mennének.
anno néztem egy freemka vs dekka mecset , frost t1 küzdött DO-k ellen ráadásul egész hosszan. freemka csak akkor ment t2re mikor dekka már t3at húzta.
swift egyáltalán nem hiányzik frost t1re szvsz.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11913
üzenetére
shadow népszerűsége onnan ered hogy anno az volt a legolcsóbb szín (lost souls előtt)
+ abban a kiadásban a shadow/forst lapok sikerültek a legerősebbre így az ismét növelte népszerűségét.frost t1 erősebb a shadow t1nél de jóval nehezebb játszani, ezért kezd a LS játékosok döntő többsége shadowwal.
-
OnSeT
őstag
válasz
LoLHunCsirke
#11911
üzenetére
98on sztem nem fog elindulni.
xpvel mi volt a gond? azzal már menne.
de ha már váltasz akkor win7 64bitesre tedd -
OnSeT
őstag
válasz
LoLHunCsirke
#11899
üzenetére
rakd újra wint.
melyik verziót használod? -
OnSeT
őstag
KoC esetében az a vicces hogy decktől függetlenül védeni lehet a képességét power költés nélkül, mindössze csak rá kell feküdni az ˇFˇ re ^^
de úgy néz ki ezt kevesen tudják.

-
OnSeT
őstag
-
OnSeT
őstag
válasz
LoLHunCsirke
#11874
üzenetére
deepcoil, thornbark, wyrm helyett ghostspears, drones, creeping.
Gyuri majd ha online lesz javít rajta. de sztem ezt a 3at mindenképp cserélni kellene.
-
OnSeT
őstag
válasz
Clapaucius
#11859
üzenetére
ice age nature aff. ez a shieldet regegnerálja.
kimondottan hp visszaállítás nincs frostban.viszont a blood healing befér shadow részről, az healel.

-
OnSeT
őstag
Pure Shadow 1v1 videók első felvonás

Deveken (Shadow/Shadow/Shadow) vs Avire (Shadow/Frost/Nature)
Furnace of Flesh akcióban.
Deveken (Pure Shadow) vs Burndigga (Pure Fire)
Két kombóval amit nem lehet firevel védeni. (harvi és shatter)
Deveken (Pure Shadow) vs Todar (Pure Frost)
Shadow részről orb/well vesztés nélkül.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11837
üzenetére
Dokumentumok > BattleForge > Diag és ott a bs_log.txt fájlban van az infó.
indításkor automatikusan frissít az aktuális értékre és felülre teszi a mappában a fájlt.(#11838) phanzetomox ha hajnalban vagy egy patch után közvetlen lépsz fel akkor tényleg csak pár 100-an vannak.

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#11835
üzenetére
egy 0-át lehagytál sztem .

19:57:34: overlord.battleforge.com:7399 - Server Population: 1322/4000
19:57:35: razorleaf.battleforge.com:7399 - Server Population: 554/4000és overlord az ajánlott szeró.

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11829
üzenetére
parasite és spirit?
el kell dönteni hogy átvenni vagy leszedni akarod.
35 power az már majdnem egy oink, dobj egy cc-t a drakre mielőtt sebezne majd mehet az átvétel.
az említett egységek mindegyike 70 power (kiv. enforcer az 60 de azt nem fogják az s unitjaidra küldeni.)
spirit és ghost ellen inkább scythe fog indulni az meg 100 power a 70 el szemben.
ill ha vki valóban be akarja támadni bázisod akkor ott banner is lesz ami további 50 lekötött power. -
OnSeT
őstag
válasz
mikloska007
#11822
üzenetére
3ik közös meccs? akkor már értem miért nem jeleztetek egymásnak. ^^
ja igen jelzések, van külön gomb az egyes üzenetekhez? ( atention, hold position, need help, attack ... )

és csak az "M"-et szoktam használni....remélem érezted az iróniát a noobos mondatomban

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11801
üzenetére
miért húztatok mindketten instant t2-t?
amint nézem miklóskával ugyanazt az elvet követjük, "ha már az enyém nem lehet akkor a tied se lesz"
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
első körben nem volt elég powere leszedni a parasitet ezért leölte scythet.
másodszorra már volt kellő mennyiség, így 50 power + ráfordítással végzett vele 2 erupttal.bár ha az eruptionok között jött volna egy heal akkor az átvétel simán megtörténik (feltéve ha nincs tartalék egy 3. dd-re) és problémás lett volna a védelem a feleslegesen elköltött 150p miatt.
ezért írtam hogy parasitát irtani kockázatos ^^
ahhoz képest hogy sommal toltátok elég nehezen jött össze a győzelem. bár ha nem megy át segíteni hozzád miklóska akkor a sárga hamarabb behalt volna

az viszont jó hír hogy elég gyakran kerül össze az ember noobokkal akik ellen Moont használni lehet, lásd. Sihifyre tremorjának kivégzése. ^^

a falat miért nem bontottad le? 50 power feleslegesen állt benne.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11818
üzenetére
az a nature t1 egy kicsit hiányosnak tűnik nekem ( ensnaring , hurricane többek között)
az ua-s rész vicces volt első 2 körben csak egységet hívott ellene, s csak 3adszorra használt cc-t, bár akkora már késő volt.

miért küldtél be egy egész sereget a befallennel fertőzött ellenséghez?
részben mondjuk értem, mivel ha saját bázis vagy épület közelében pihennek akkor annyit regenerálódnak mint amennyit sebez rajtuk a spell kb.de ez esetben meg az a kérdés vetődik fel hogy akkor miért az ő bázisánál lőtted el?
befallen nyílt terepre és bázis védelemre való, szemben shatterrel amit nem célszerű erre használni.

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#11812
üzenetére
én is win7 alól indítom és nincs probléma vele.
de mindenképp új telepítés kell a 7 alá, átmásolt fájlokkal nem fog működni. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11799
üzenetére
ha zBloodWorkz a noob kategóriába tartozik akkor megnyugodtam, mert ez azt jelenti hogy az esetek többségében Moon hatásos lesz

gladon kívül más nem lő légit a földi unitok közül.
naturénál is van földi unit ami olcsóbb mint scythe ( buri, spirit, ghostspears)
vagy annyiba vannak mint glad ( bur, ghost)sky és a swamp egál
nat-nak 50 powert kell tartalékolni átvételre, firesnek 75-t eruptra.
vajon melyik lesz meg hamarabb?
nem olyan rossz a helyzet nature vonalon mint amilyennek beállítod.
miklóskától nagy valószínűséggel azért nem tudtál draket átvenni mert már jelentős power előnye volt.
a videóm második felében már nekem is 500-600 on állt a számláló, ilyenkor már nem kell spórolni powerrel. ( kezdőbázisnál pl. egy spiritet 2eruptal öltem le ^^ )
de meccs elején nem mondhatom az ellenfélnek hogy várj már egy kicsit parasitevel hogy legyen elég powerem kivédeni ^^
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11798
üzenetére
mindketten olyan verziókat vázoltok fel ami azt feltételezi hogy a fire player már power előnyben van. glad+drake+erupt 250 power ennyiből lehív 2 parasitet és egyikkel aktiválja az átvételt. és akkor a cc+healt még be se hoztam.
1 tower 60 power ha 3 bázist bevédek vele "biztonsági" okból hogy nehogy ua-zon az 180 power. majdnem 2 well, vagy t3 ára, vagy +100 power és jön egy harvi aminek nem okoz problémát a makeshift. ^^
egyébként egy torony nem elég egy ua sereg visszaverésére, főleg ha még motivatet is kapnak támogatásként. de még ez esetben sem fog 3 helyen egyszerre ua-zni tehát 120 power mindenképp feleslegesen van lekötve.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11793
üzenetére
Nyilván nem az a lényeg, hogy mennyi power.
akkor hívj le minden drakre 2 parasitat, egyikkel biztosan át tudod venni.
hisz te mondtad a power nem számít.
glad meg értelmetlen pure nature ellen, L egység ellen Moon jobb, légi unitnak meg csak parasite van nature oldalon t2n, de azt támadni kockázatos, mivel ha a 6os csoportból egy életben marad ugyanúgy át veszi bármelyik egységem.
ha már t1en power hátrányba kerülsz elhiszem hogy nem megy az átvétel, de ez esetben nem drake a legnagyobb probléma.
-
OnSeT
őstag
válasz
Sousuke90
#11787
üzenetére
Moont én se értettem hogy miért küldte sérülten bázisom felé az átvétel után.
ha felküldi kezdőjéhez akkor problémásabb lett volna a spikerootok elleni harc ^^a buris támadást is furcsálltam, ráadásul 2 dazed rohamot is csinált, mikor ott volt egy wellje nem messze a kezdőmtől.
full hp-s bogarakat nem érte volna meg lövöldöznöm.
egyébként számítottam rá hogy be fogja támadni kezdőm mikor t3ra lépek, ezért vártam a 3ik orb megépítésével olyan sokáig, s így volt még kb. 500 powerem védeni. ^^
infernó jó lap de önmagában nem szed le egy sértetlen bázist.
gyakorlatilag még egy wellt se üt le önmaga, kell mellé +spell vagy unit támogatás.bár egy scorthed earth 20% dmg bónusszal kombinálva már meglehet elég lenne, csak nincs már több szabad slot ^^
-
OnSeT
őstag
Ismét indulnak PvP versenyek Worep szervezésével: [link]
jelenleg 3 különböző verseny van meghirdetve, 1v1 és 2v2 is.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11755
üzenetére
7végén kirakom, előbb nem lesz alkalmam felvételt készíteni.
itt egy korábbi pure fire vs pure frost videóm: [link]
a teendő ugyanez csak jobb mikróval ^^
eagle+ templar area ice shielddel ill. t3on tremor ward-al ami veszélyes.
ha akarsz t3ra xl-t akkor northland drake, azt nem bántja a slayer, s ha olyan a map akkor jugger se. -
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#11750
üzenetére
én benne vagyok, csak írjátok meg mikor lesztek online.

az 1v1 sparring is mehet, úgyis össze akarok dobni egy frost/fire decket
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11744
üzenetére
a fire 2 amii lapja is ugyan ez.
girl power t1en 80 powerért csak egy típusú egységre hat
t2n warlock 65-ért, ami 2-3 egységet tud támogatni, de másra nem jó.mind2 kb 25%al csökkenti az érintet egységek sebződését.
jöhetne már vmi fire stílusú lap is.
egyébként csak én gondolom úgy hogy az amiival csökkenni fog a színek egyedisége?
mert pl ezek a sebződés csökkentő képességek sztem a frost/nature vonalba illenek inkább. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11738
üzenetére
valóban , mint ahogy a többi színben is van rengeteg képesség ami nem fizetős.
azért hoztam fel kizárólag natures példákat, mivel te csak firest írtál.
mi kell még a dancerhez? semmi. nem is írtam hogy kéne.
a felhozott példákkal csak arra kívántam rávilágítani hogy értelmetlen/logikátlan fizetőssé tenni a "képességét"tudod hogy történik a parasites átvétel?
orb mellet lehív + insatant átvesz vagy cc + átvétel.
és ilyenkor vagy végignézem ahogy átveszi vagy leölöm az unitom, majd utána olcsó unittal támadok amit nem éri meg neki átvenni.pl glad+ erupt parasite ellen ( hátrányok: erupt szétknockolja őket, glad meg egyesével szedi le.)
b verzió nem foglalkozok parasitevel és támadok enforcer+ dancer párossal.(#11736) mikloska007 legalább pörög a topic

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11734
üzenetére
cc, heal ugyanúgy nyomja a voidot.
és akkor lenne 100 power egy-egy dancerrel való támadás ?

a probléma csak az hogy dancernek van kemény 500 hp-ja ami igen karcsú.
légit nem lő, egységre bónusz nincs.fire stalker képessége egyébként ugyanúgy ingyen van. kisebb siege viszont L bónusz.
wr nek van m bónusza, légit is lő és közel 1000 hpja van, szal ott nem gond a fizetős képesség.
de akkor legyen már a mauler ranged bénítása is fizetős, meg a som aktiválás is, ill. tehetnénk a motk-ra is időlimitet + powerkostot (mer milyen már hogy felhúzás után folyamatosan blokkolja a spelleket) , dryad ingyen cc-jére + a 25% sebződés mérséklésére szintén ki lehetne írni powerköltséget.
és még sorolhatnám
shieldelt draket vettek át tőlem.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11727
üzenetére
swampba az a vicces hogy ha a 6os csoportból egyszem életben marad minimális hpval ugyanúgy átveszi az egységet.
és ugye azt is érdemes beleszámolni hogy a drake átvétel 1:1 power aránnyal megoldható. viszont az átvett drake leszedése a firesnek + power.
Nem sajnálom a zöld dis-t senkitől, a juggert se. A stampede viszont 100 powerért túl erős. Nem áll arányban azzal, mire egy campet felhuzól. Mint amennyiért az lerombolod.
ha a stampede a probléma akkor miért dist akarod nerfeltetni?
egyébként stampedehez kell még egy 220as egység + support is.grigori desintegrálás 100 powerért kb ugyan ez a kategória.
a 3. fire orb csak a jugger miatt lényeges, ha slyerrrel vagy reaverrel akarok támadni jobban járok ha t3 nature, akkor van cc + heal is a dd mellé.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11723
üzenetére
mentem márt hunter ellen párszor. ha nincs nature support üthető.
a problémát az jelenti hogy spamameli rá a surget ( healt miért is lehet spammelni? jah persze valszeg azért mint a dd-t
) majd cc-t nyom a slayerjeimre és alájuk rak egy akna mezőt.és itt jön be a dis hátránya hogy nem hat területre. és ezért kéne több spell cc ellen.
mert nekem van egyszem dis amit használhatok 1! unitra 20 mp-ként szemben nature orb esetén van min 3 cc amit leeht egymás után hívni
az meg engem nem vigasztal hogy a 2 cc hatása 2 mpel hamarabb véget ér mint korábban ha arra behalnak az egységeim.láttam videóit, és nem a bázist támadta vele.

az látható benne amiről beszéltem, unittal minden probléma nélkül kikerülhető.
egyébként drága. dancer hatékonyabb ha már bázisrombolás a cél.. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11717
üzenetére
na akkor vegyük sorban.
mo 130 powerrel drágább mint jugger, de ált. pure naturesok használják így a somnak köszönhetően ez az eltérés elenyésző. cserébe van cc és heal support.
nincs lánc cc? dehogy nincs. lehet hogy csökkent a hatásuk de t3on így is elég időt biztosítanak. emlékezz csak arra a meccsedre mikor a dis nélküli juggert szedted le.
ha nem működne a lánc cc akkor a shadow affos dis is elég lenne jugger mellé (hisz az negyed áron van), de mivel mindenki nature affossal tolja ez bizonyítja hogy működik a cc sorozat. (egyébként t2-n harvit is be lehet ütni stoneikn lánc cc-vel mielőtt akár egy kutat is kiütne.)
de vissza dis + jugerre. vázolom a szituációt ami most megy a shadow affos dissel
jugger - cc 50ért - dis 80ért - fathom lord ability 20 ért - jugger halott.tehát elhiszem hogy ez jó móka lenne, pure fire t3 esetén automatice win a nature félnek.
hova csökkenjen még a dd ereje, mikor már nerffel felezték a sebzést lavanal?
és egy 120 poweres lapról beszélünk nem egy 50 poweres cc-ről.épület védelmem szted nekem van? az a frost sajátja
pajzs ellen semmi? na neee akkor a cc mi? a leghatékonyabb counter.azt én mondhatom hogy nincs semmim pajzs ellen. area ice shield, egy seregre dob pajzsot, melyeknek a sebzés elnyelése nagyobb mint az egységeim alap hp-ja.
660 at ad pajzsba, drakenek meg 450 a hpja. nevetséges.skyfirés témára mit írjak még? már átbeszéltük korábban.
wind átvétele egyértelműen parasitevel.
drake ha pajzs van rajta vagy ravenge szintén. egyébként meg elintézi a spirit.és igen még mindig megéri átvenni mivel nem áll benne powered. és egy ravengelt drake és a parasite + átvétel is 150-150 power.
de egy kérdés a végére. ha nerfelik dist ( már mennek kint a javaslatok hogy távolítsák el az immunitást róla) akkor szted mi értelme lesz t3nak is fire orbot választani?
sztem egy ilyen lépéssel megölik a pure fire felállást.
de várom az érved.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11716
üzenetére
Onset: soulhunter? LOL Nevetséges. Dis, rev és még egyébb shadow buffok. Leverhetetlen.
A grigori, satanael fogható. A soul nem a buffok miatt.van rengeteg cc-d a buff ellen. igen, jó ellene, csak amíg cc-z ve van nem kell támadni akkor nem old fel és lejár a buff.
pure fireben az egyetlen lap buff ellen a dis, aminek a nerfjét nagyban támogatod.
szal ha te nem tudod fogni, akkor más se tudja, értem.a soul nem a buffok miatt nem fogható, hanem a cc és heal miatt mikor behozzák a nature orbot is mellé. az üres orbot kéne beszínezni és nincs probléma.
érdekes hogy a soulshatteres, sandstormos megoldásokra nem írsz semmit.
stranglehold 60 powerért nem elég jó nature t1 torony?
wildfire meg nem hiába pure. egy kis mikróval simán ki lehet kerülni, mivel nincs rootsom hogy rögzített egységekre küldjem. lavat meg most nerfelték.szal a dd spam már nem érv.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11711
üzenetére
már számtalanszor írtam somal 1v1ben nincs gond , de 2v2ben nagyon imba,
nemhiába áll fel a legtöbb csapat úgy a toplista elején hogy az egyik fél pure nature.összvissz annyi módosítás kéne rá hogy ne hasson a társra.
stempede van mo-n, bloodhornon is, drágábbak ugyan mint jugger, de több support is van hozzájuk.
egy juggeres stempede meg 400-500 power minimum, ennyi powerből meg minden szín tud bázist ütni. ( soulshatteres, sandstormos megoldások pl.)
mert az korrekt hogy sorozatba megy a cc a juggerre?
kéne még pár cc eltávolító lap firebe ( természetesen területre hatással és cc árban)
akkor nem hiányozna a green dis immunitása.dist ha nagyon módosítani akarják tegyék pure lappá, banditban már van helyette új lap többiben meg van cc,
slayer meg amint cc-t kap oda a rage.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11705
üzenetére
nah végre watchlistre került a som.
a nerf után legalább lesz értelme a 2v2nek.dishez nem kell hozzányúlni mindkét affja balanszos.
max annyi változást hogy pure lap legyen.a maradék 3 lapnak meg egy-egy nagyobb buff kell.
girlpower jelenleg nevetséges, 80 power és csak egy unitra (elég sok egységre rá se lehet dobni) hat. ( ráadásul az unit lehívása olcsóbb mint a spell)thunderstormmal mi a helyzet?
még mindig csak tervezik a változást? -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11699
üzenetére
a leidézett egységek statját+képességét is nézd meg,
és mivel az épület képességével kerülnek leivásra nem áll bennük a power.
szvsz elég jó lapnak tűnik.a frost spell hamar népszerű lesz, knockolhatatlan master archers spam...
spearment xl bónusszal kellett volna kiadni. m ellen ott a crawler banditban
eliminator: ez az aff jobb lesz, harvi/ripper mellé
viszont azt nem tudom megérteni hogy shadowba és firebe miért nem adnak ki új lapokat.
ahelyett hogy duplán adják ki ugyanazt a kártyát (mindkét affal.)
(witchclaws, eliminator, warlock)
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11696
üzenetére
a 4 új lap közül 3nak már fent van a fordítása ~fél éve.

(igaz csak előzetes infók szerint, majd frissítem őket ill. felteszem 4.et is 7végén)Sunken Temple: (shadow aff) t2 pure nature,
Tainted Plague
Aktiválva előhív két csapat Pest Creeper-t. A kis állatokat ( s/s )a játékos vezérelheti. A megidézett lények gyors mozgásra képesek, valamint körülveszi őket egy mérgező felhő, mely az ellenségnek 15 hp veszteséget okoz mp-ként, abban az esetben, ha 6mre megközelíti ezeket az egységeket. 30 mp-ként lehet lehívni az egységeket 80 powerért.Wintertide (fire aff)
t1 frost: 20mes körben a szövetséges egységek 20%al kevésbé sebződnek ill. nem lehet knockolni őket, 250et sebződik az az egység ami mégis megpróbálja ^^ , 15 mpig tart, 20 mpként használható.Bandit Spearmen: (frost aff) t2 bandit (mily meglepő ^^)
Blessed Partisans
Bekapcsolva 30%-al több kárt fog okozni közelharci ellenfeleknek, viszont 30%-al kevesebbet a távolsági támadással rendelkezőknek. A megtámadott célpont csak séta sebességgel fog tudni közlekedni 10 mp-ig. Kikapcsolásig tart.Life Stealer
Az okozott sebzés 15%-val növekszik az egység életereje.Eliminator (frost aff) t2 splash shadow
Blessed Taming
Támogat minden szövetséges démon és undead egységet a 20 m-es körzetében. Az érintett egységek képesek lesznek a jobb összpontosításra a védekezés során, ezáltal 25%-al kevesebb sebzést fognak elszenvedni, viszont mp-ként 10 hp-t vesztenek. 15 mp-ig tart és 30 mp-ként használható. -
OnSeT
őstag
The maintenance has been finished!
General
* Two new decks are available in the in-game store. Check out the new decks featuring 2 brand new cards each.
Card bug fixes
* Unholy Hero: This spell did not distribute incoming damage among friendly units on upgrade level 0 and 1. This has been corrected
* Northland Drake (fire affinity): Infused Blizzard did not deal the additional damage vs. frozen targets. This has been corrected. -
OnSeT
őstag
válasz
mikloska007
#11691
üzenetére
azért mert 4:3as a monitorod

promo jugger ... megállíthatatlan

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#11687
üzenetére
eddig még nem.
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11679
üzenetére
nem hiába 160 power, viszont csak földi célpontot lő így légi unittal üthető.
bár akik a vigilre építik a taktikát gravityt is raknak be mellé ^^de ha van cc-d akkor a gravity sem jelent problémát, még akkor sem ha csak légi unitokkal támadsz, mivel ha gravitizzák az egyik unitod akkor azzal ground pesilencet is kapsz így lehet lődözni a cc-t /dd-t a vigilekre.

-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11677
üzenetére
én is attól tartok.

amelyik frakció nem rendelkezik cc-vel azokban van counter spell.
fireben dis, shadowban evo, banditnál warrior'sfire t2re csak egyetlen lap kéne nekem, XL/L global warming képességgel. ^^
megoldaná a harvi és az area ice shield counterelést is, amiket jelenleg nem lehet védeni.
-
OnSeT
őstag
válasz
mikloska007
#11666
üzenetére
t2n harvi ellen se könnyű

fraps nálam is darabokban vesz fel (3-4 Gb os limit van fájlméretre)
de ez nem probléma mert virtualban össze lehet fűzni a fájlokat.
az első darabot open video fájlal a további részeket meg az apend avi segmentel kell megnyitni, s utána mehet egyben a tömörítés a kiválasztott codeckel.jók a vidik, grat, gyorsan elbántál velük.

és egy kis technikai infó hsz írásnál van egy link gomb , ha azzal rakod be a linkeket akkor kattintható lesz

-
OnSeT
őstag
válasz
mikloska007
#11663
üzenetére
jöhetnek a vidik.

milyen deckel tolod?
-
OnSeT
őstag
válasz
mikloska007
#11661
üzenetére
automatice konvertáló nem létezik, legalábbis én nem tudok róla.

felvételt készíteni csak rep lejátszásból lehet ingame.
fraps ( felvételhez) + virtualdub (tömörítéshez)
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#11653
üzenetére
nem csak kezdőknek, viszont csak c lapok használhatók a verseny alatt.
bár most hogy megnézem az eredeti cikket már én sem tudom.

( a cikkben a c lapos versenyek a kezdőknek vannak kiírva, a verseny topic 47. hszben meg az van hogy kezdőknek is)worep ha erre jársz akkor pontosíthatnád.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11646
üzenetére
Felvázolom a szituációt, hogy megértsd.
Van egy wog-od charge nélkül. egyet lehívsz, majd 1,5 perc reload.
Az offering lényege hogy feláldozol egy egységet (ashbone 100 power/magma spore 50/ lancers 80 attól függően hogy t3-n vagy t4en akarsz wogot spammelni), s kapsz egy charget minden lapra az adott tieren (nature affnál.)
Powerrel nincs gond, mivel furnace+embalmer vagy som vagy sow használatával folyamatosan 0-án tartható a void.
Tehát nem kell kivárni az 1,5 percet 2 wog lehívása között.
Akik wogot stackolnak mind offeringel csinálják mivel nélküle, mire elég wogot tudnának megépíteni a reloadok kivárása miatt lejárna a rendelkezésre álló idő rpve-n.
Tehát ez a lap is megtöri a játékmechanikát.
Másként kifejezve az általad easy modba sorolt wog stack, csak egy shadow lappal az offeringgel kivitelezhető hatásosan.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11625
üzenetére
a legtöbben már 1-2 hónap után elunták és kiszáltak a nem támogatottság miatt,
12k volt akkor az alapjáték 3000bfp-vel egy tome meg 1200bfp, a kapott bfpt sokan elbukták tome és booster vásárlással és a legtöbb ember már nem szánt rá újabb 12k-t további 3000 bfp-re.
ezért mondtam az első kiadásnál mindenképp fel kellett volna oldani az alap 200 lapot miden vásárlónak, és a mikrotranzakciós rendszert MAX a + editionoknál behozni.
az első évben nem volt semmi probléma a támogatottsággal.
havi 2-3 patch, szinte minden hónapban egy új pve map. és egy év alatt 2+ edition.
(renegade és lost souls.)a problémák csak a lost edition után kezdődtek, (már egy éve jön az amii... )
áruld már el hogy mégis ki kényszerít arra téged hogy enlit, ami monut vagy wogot használj?
senki. ezek az "easy mod" lapok csak pusztán opcióként vannak jelen.
egyébként pl egy blight solo, enli, ami monu + wog trióval is több kihívást jelent szvsz, mint pár egyszemélyes expert map ( pl ocean) ezek nélkül.
az enli ha nem törné meg totálisan a játékmenetet nem lenne olyan drága
a kezdetekkor 3000bfp volt, a nerf óta ~700bfp.
az elméleted szerint akkor egy forest elder is megtöri a játékmenetet?
csak mert az drágább mint enli. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11624
üzenetére
a mikrotranzakciós rendszerrel szúrták el a dolgot.
eleve nem ilyen formában kellett volna megcsinálni.sikeresebb lett volna, ha az alapjáték megvásárlásával (eredeti áron 12k) fel lehetne oldani mind a 200 lapot. (viszont eladni az így feloldott lapokat nem lehet ) , majd akinek charge kell az vesz "feltöltőkártyát" és AH-zik. standard fokozatra elég az alap pakli, aki nehezebb fokozaton akar menni és kell neki egy két lapra charge az meg vesz + bfp-t.
a renegade és lost editionnál szintén ez kellett volna. mérsékeltebb áron (kiegészítőknél 8k szokott lenni EA-nal) elérhetővé tenni az editiononkénti 120 lapot, a fentebb említett megkötéssel.
én alapvetően ebben látom a problémát, hogy a legtöbb játékos egy-két deckel játszik, majd ha megunja itt hagyja a játékot, mivel körülményesen lehet csak váltani a decket másik frakcióra. ( törlődik az up ha leveszed a kártyádról, s utána az új lapokhoz is upokat kell gyűjteni az elég ... upgrade rendszerben ( meglévő upot többször is dob míg hiányzót egyszer sem) , vagy tokent kell farmolni.
bár utóbbi problémát kb. egy egydélutános melóval meg tudnák oldani:
1. ha levesszük az upot egy lapról az ne törlődjön véglegesen.
így egy kis ah-zással megoldható a deck csere, s ha mégsem jön be az új deck és vissza akarunk térni az eredetire akkor csak a lapokat kell beszerezni ismét , mivel az upokat nem kell ismét begyűjteni.2. adjanak ki egy elementet amivel 150bfp-ért egy hétig egy kiválasztott deck lvl120as lesz. így upgrade vadászat ill. token farm nélkül is ki lehet próbálni egy új frakciót vmelyik pve- map expert fokozatán ill. ranked pvp-n. tehát csak a szükséges lapokat kellene megvenni.
természetesen a claim és charge upgrade csak virtuális lenne, s az aktivált deckből nem lehetne lapokat eladni és kártyát cserélni benne.ill ha idő előtt ráunna vki akkor a tome mintájára ez is feloldható. (de ez esetben az adott element megsemmisül)
egy-egy pve map teljesen más játékélményt nyújt ha pl egy pure vagy ha egy duál orbos frakcióval teljesíted. ( más játékstílus, más taktika kell)
és elég sok felállás létezik, 4 pure, 4 duál orb, 2 még hiányzó duál orb, ill a 3 és 4 különböző színű paklik. szal én azt mondom a fentebb javasolt elementtel még új pve mapok nélkül is maradásra / visszatérésre lehetne bírni sok játékost. -
OnSeT
őstag
Ez vicces, 2 hónap kellett egy watchlist változtatáshoz

Thunderstorm buff hol marad? 90+ % szavazott mellette de a patch notesban nincs sehol.

-
OnSeT
őstag
Linekiller (lost souls) vs Inyaa (pure fire) videó [link]
Pure Fire oldalon Promo Firedancer és Promo Juggernaut is látható.
shatteres bázisrombolás és jugger desintegralas... hmm .. nice ^^ -
OnSeT
őstag
Ha nektek is jól jönne pár + deck slot, akkor dobjatok egy voksot ( és hszt) ide: [link]
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11565
üzenetére
150 power amit épületre költött elég lett volna neki védeni.
50 poweres mage a 70 poweres dancer és a 60 poweres enforcer ellen.
sztem egyértelmű hogy ki kerül előnybe hosszútávon.a bázisom kiütése meg 225powerből meg lett volna, csak a 2.uara kellett volna egy motivate, ennél hatékonyabb bázisrombolás nincs t2-n. 225 power befektetéssel veszit az ellenfél marandóan 200 powert.
és mivel ua spell a megidézésre költött power azonnal megy vissza voidba. -
OnSeT
őstag
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11549
üzenetére
vicces volt hogy dazedben spemmelte az ellenfeled az egységeket.

az amúgy is kevés hpval megáldott fire egységek így 250-300as hp val voltak a harcmezőn.elég jól látszik hogy hiányzik egy jó L counter fireben t2n.
DO leszedése talán még a legkönnyebb feladat az L unitok közül, de még ez is elég körülményesen ment. glad és worn se ért sokat.Egy Vilet leszedni ezekkel az unitokkal már jóval nehezebb.
(ott a 2 glad lehívására már ment volna egyből egy lava és a countereknek annyi.) -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#11543
üzenetére
sztem betelt a tárhelyük. furcsa hogy napok óta nincs új rep.
és jelen állás szerint új bfcards se lesz, marad a jelenlegi 70%-os készültségi állapot.
[link]
nemrég kérdeztem rá a hivatalos fórum német részlegében. a válaszok lényege annyi hogy a főszerkesztő nem kíván tovább foglalkozni az oldallal a többieknek meg nem ad engedélyt az átalakítás végrehajtására mert attól tart hogy elszáll a jelenlegi oldal tartalma ha belemegy hogy hozzányúljanak. -
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11542
üzenetére

azért nyertem mert az ellenfelem elbízta magát és felhúzott +1 wellt és mellé még egy RB-t.(sztem arra számított hogy elkezdek védekezni ua ellen)
és ez a 150 power nagyon hiányzott neki a dancer elleni védekezésben. (3 shadow mage ára, amivel visszaverhette volna a támadást)de még így is 2 uaval ( ráadásul nem is teljes létszámú sereggel a lehetséges 4 helyett először 2 másodszor 3 warriorhoz volt csak elég a hulla) leszedte a wellem 2/3-át az orbombol meg meghagyott 50 hpt.
ha 2. ua-ra nyom egy motivatet a bázisomnak annyi.ezért mondtam korábban is ua ellen csak az az egyetlen esély ha betámadom és mielőbb kiütöm t2jét, mivel védeni felesleges. azonos power esetén nekem lett volna KO.
-
OnSeT
őstag
Avire vs Wolflovesu 1v1 PvP videó linekillertől kapott spectator rep alapján: [link]
Mozgalmas t1 harc shadow és frost között. (meccs kb. fele t1en ment)Fire Dancer vs Undead Army: [link]
Rövid fun meccs az említett két lap főszereplésével a fél pályát átlövő Nox Trooper vendégszereplésével.
Onset and Linekiller vs ScaryKiller and FanTomasas 2v2 videó[link]
Felvétel a korábbi SoM harcosok elleni meccsről.
-
OnSeT
őstag
válasz
Juliano
#11538
üzenetére
szeróval lesz vmi, nekem rankeden jött be egy érdekes hiba, pár percig nem tudtam kártyát lehívni. de nem lag volt mivel végig láttam ahogy bontja az ellen a bázisom.

meccs szerencsére nem ment el, mivel mázlim volt hogy a welleket vette célba és így nem egy orbot buktam el ez idő alatt.
-
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#11528
üzenetére
de egy editorba hogy tudnak többen becsatlakozni? [link]
ez nem úgy néz ki mint az általunk használt verzió.a béta infó tőlem.

korábban nyílt beta nem lesz, mivel még ki kell adni a listáról vissza maradt pár lapot. ha ez megvolt akkor viszont már lépniük kell vmit, mivel az amii lapok ~fele már elérhető ingame. -
OnSeT
őstag
válasz
Sousuke90
#11525
üzenetére
A képek amiket linkeltem még augusztus végén lettek nyilvánosak és az elmúlt kb. 5 hónapban ezek közül kerültek ki a kiadásra kerülő lapok (egy kivétel a twilight warfare)
sztem a köv. tome mellékletbe a listán lévő 2 legendary fog menni. (Branoc, Forge Shard)
a sneak peakekbe pedig , feltételezve hogy nem adnak ki 2 lapot egyszerre egyazon frakcióból: (kiemeltem a tippeket)
Nature/Frost deck:
Razorshard (stonekin) + Pest Creeper (nature) vagy Stunken Temple (nature)
Fire/Shadow deck:
az egyik bandit lap Bandit Lancer vagy Bandit Spearmen + egy új fire vagy shadow kártya.
cserék + azok kifutása min 1-2 hónap, nagyobb bejelentésre addig én nem számítok.
amii beta / megjelenés március vége / április eleje lehet legkorábban szvsz.
-
OnSeT
őstag
válasz
linekiller
#11518
üzenetére
sajna annyira nem hogy nekem is adjanak hozzáférést, de ismerek pár embert akinek van

Új hozzászólás Aktív témák
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- BMW topik
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- EA Sports WRC '23
- Google Pixel topik
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Hogy is néznek ki a gépeink?
- Energiaital topic
- További aktív témák...
- Logitech MX Master 3
- Xbox One S All-Digital Edition 1TB + kontroller + doboz szép állapot, kipróbálható
- LG UltraGear OLED 45GX950A 5K2K WOLED 3 év gyártoi garancia!
- Gamer / Munka PC i5-11600K 32GB DDR4 3200MHz 500GB Samsung NVMe SSD Arctic Vízhűtés
- Egyedi gépházad van? NINCS! Itt a lehetőség NONAME-1 ATX Gépház! Ingyen MPL-el
- Amazfit GTR Mini okosóra
- SanDisk Extreme Portable 8TB (SDSSDE61-8T00-G25) (utolsó darab)
- iKing.hu Samsung Galaxy Tab S9 Ultra 12/256GB fekete használt 6 hónap garancia
- Apple iPhone 14 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 87%
- Lenovo X1 Carbon 13,3" - i5 7300U, 8GB RAM, SSD, jó akku - számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






