-
Fototrend
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
PeL
addikt
válasz
[Prolixus]
#12751
üzenetére
Hát azért nem olyan egyszerű ezt telepíteni (no rajtam ugyan nem fogna ki de biztos van akin igen), hex editorral bele kell nyúlni az exe fájlba stb.
-
PeL
addikt
válasz
kriszpontaz
#12669
üzenetére
Sajnos csak a hétvégéig lesz ingyenes, utána törlődik
[link] -
PeL
addikt
válasz
kriszpontaz
#12667
üzenetére
Én csak azt sajnálom hogy mindig a konzoloknál történnek ilyen glitchek

Szerk.: Amúgy az ilyen időszakban beaktivált játékokat nem szokták utólag visszavonni?
-
PeL
addikt
válasz
[Prolixus]
#12662
üzenetére
Igaz persze, ha Maya akkor SMG, de nekem ebből inkább az jön le, hogy adott karakterrel adott fegyvertípust érdemes csak erőltetni, a többit kényszerűen hanyagolni kell. Persze lehet én értelmezem csak rosszul.
Szerencsére itt azért már nincs a karakter 1-1 fegyvertípushoz kötve mint az első részben, jóval átgondoltabb az egész. Minden karakternek vannak egyaránt támadó - védekező és support talentjei, utóbbiak értelemszerűen csak multiban hasznosabbak. Mayánál pl. az a lényeg hogy elementál sebzés legyen a fegyveren, sok talentje azt erősíti.
-
PeL
addikt
Kis tweak:
Nem tudom ki van olyan akit idegesítenek a fekete körvonalak a játékban, láttam egy guideot amiben kikapcsolva sztem egyrészt jobban néz ki, másrészt pár fps-t lehet vele nyerni. Amit át kell írni kilépés után:
C:\Users\felhasználó\Documents\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config\WillowEngine.ini fájlban keresd a következő sort:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess
ezt kell átírni erre:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.CinematicScenePostProcess
elmentve majd a játékot újra elindítva az eredmény ilyesmi:
Előtte:
Utána:
-
PeL
addikt
válasz
Yutani
#11919
üzenetére
Jó a Pre-Sequel is azért. Rövidebb igaz, meg a BL2 sokkal változatosabb volt területekkel, de az energiafegyverek nekem baromira bejönnek, meg a Grinder is fasza dolog amivel a sok szemetet amit eladnál lehet hasznosítani, egyszer már dobott legendaryt is
Jó lenne egy ilyen a BL2-be is. -
PeL
addikt
válasz
Amartus
#11762
üzenetére
Itt egy saját Voracidous kill gunzerkerrel

OP8-on amúgy nem tudtam még megölni, jobb mozgás kell hozzá
-
PeL
addikt
válasz
Yutani
#11690
üzenetére
http://orcz.com/Borderlands_2:_Golden_Key
http://orcz.com/Borderlands_Pre-Sequel:_Shift_Codes
Ez a legjobb gyűjtőoldal, mindig frissül és a még működő kulcsok is ott vannak. Ami piros, vagy expired az már nem működik. Értelemszerűen a PC oszlopokat kell nézni.
-
PeL
addikt
Nálunk olyan történt hogy Tundra Express legelején akartunk átadni fegyvereket a csapattársnak, kidobtam neki 1 narancs meg 1 lila itemet, mind a kettő szépen eltűnt a falban ahelyett hogy lepattant volna róla. Szóval ilyenekkel óvatosan, ne dobálózzatok itemekkel falak mellett mert gyanítom hogy máshol is vannak itemrnyelő mágikus falak a játékban.
-
PeL
addikt
Persze hogy kezeli, csak ATi kártya esetén a CPU számolja a fejlettebb fizikai és részecske effektusokat amit NV esetében a GPU-nak kellene de mivel a PhysX egység hiányzik az ATI-ból emiatt lassul. Szóval nincs itt semmi bug, az hogy nincs NV kártya a gépben az nem gátolja a PhysX API futását.
-
PeL
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#8634
üzenetére
Nálam is Ati kártya van mégis állíthatom low-medium-high között pedig nem hekkeltem semmit az ini fájlban

(#8637) gbors: Igazából a Gunzerker az a class ami a játék összes bossát megeszi reggelire. Így az Invincible bossok sem okoznak neki gondot.
-
PeL
addikt
válasz
[Prolixus]
#8605
üzenetére
Ha jobban megnézzük az űrbázis alatt van egy kisbolygó vagy hold, jászódhatna a DLC nagy része azon is (fejünk felett ott lebegne az űrben a monumentális műhold) és csak a vége játszódna az űrbázison valami nagy konstruktor bossal a végén

-
PeL
addikt
Igazából semmi bug nincs itt az a poén. Elmondom mi a téma

Inconceivable 5:
Up to 50% chance for shots not to consume ammo depending on how low your health and shields are.Ez gondolom érthető. Boss killekre a Rough Rider nevű pajzsot használom ill. használják a money shotoló gunzerkerek. Ennek 0 a kapacitása, de a játék úgy kezeli mintha normál pajzs lenne rajtad ami éppen üres, illetve lent a hud-on is úgy mutatja mint egy kiürült, 0-n álló pajzsot. Mivel az Inconceivable meg pont akkor proccol minél alacsonyabb a hp és pajzs, így teli hp-val is jöhet free ammo és így a money shot chainek is akár zerk nélkül ha pont uccsó golyóra jön be. A Max esély 50% gondolom egyenlően oszlik meg a hp és pajzson, így alapból 25% esély van egy free ammora. És ha ez a free ammo pont bejön a money shotra akkor ha mázli van 4-5 vagy még több is bejöhet sorozatra. Ha pont nincs full hp akkor még nagyobb az esély. Az ilyen hosszú chainhez baromi nagy mázli kell amúgy, nagy ritka mikor nekem ez összejön. Ráadásul ha nem sikerül pont critical pontba bevinni őket akkor sok előnyöd nem származik belőle

-
PeL
addikt
válasz
[Prolixus]
#8374
üzenetére
Elméletileg meg, van pár kill videó fent youtube-n más classból is. Persze velük sokkal szenvedősebb ill. más taktika kell, Salvadorral egyszerű, csak futni kell előle és nyomni a gombot. Krieg killjét érdemes még megnézni

-
PeL
addikt
Itt a Voracidous solo-m. Azért nekem is bejött egy fasza kis money shot chain

-
PeL
addikt
Valószínű hogy mázlija volt neki, egyszer egyszer nekem is összejön egy ilyen hosszú chain, hogy egy ilyen sorozattal lekapja a bosst az meg valószínű azért lehet mert van 100000+ badass rankja, minden statra van neki +20% körül, nekem csak +10% körül járnak a badass statok. Gondolom valamennyit az is számít.
-
PeL
addikt
Egyébként itt van egy még gyorsabb Pyro Pete kill, szerintem világrekordot állított fel a gyerek vele. De ez sem jött nekem össze soha még
Valamit szerintem csináltak a Money Shottal mert ilyen sorozat sosem jön össze. -
PeL
addikt
Nekem az a kedvencem mikor beragad a fegyver ha money shot sorozat közben felengedem a gombot, utána nem bírok lőni vele amíg nem töltök újra. Ez mozgalmas helyzetekben elég kellemetlen.
A másik. Nem oly rég linkelt valaki egy money shot kill videót ahol a srác megöli Pyro Pete-t pár másodperc alatt egy Grog Nozzle-val és egy áramos Interfacer shotival. Az érdekes az hogy nálam soha nem jön olyan brutál sebzés sorozat mint nála pedig már többször próbáltam. És a gearem is ugyanaz mint neki meg a talentezésem. Lehet nerfeltek a money shoton a legutóbbi update során?

-
PeL
addikt
Azért elég röhejes hogy
törtönmár az update óta játszható a Headhunter 5: Son of Crawmerax DLC is, nekünk meg majd április 15.-én teszik "feloldhatóvá" ha kifizettük steamen. -
PeL
addikt
válasz
fi:zi'k
#8285
üzenetére
600K körül van alapból ha jól emlékszem, a shielden -1.1M hp van. Amúgy sztem a Badass Rank is bugolja. Volt mikor a max HP-ra tettem és akkor 0-ra tette a HP-m. Utána megint pakolgattam rá akkor 1 volt a HP aztán megint 0...
(#8286) v_tomy: És pont így érik el azt hogy mindenki előbb utóbb editorhoz folyamodik.
-
PeL
addikt
válasz
Phobion
#8283
üzenetére
Vagy mégsem...
- (Mr. Torgue/ Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 DLC) Addressed an issue where an overpowered Hoplite shield would drop player health to zero.
Nekem ugyanúgy nullára teszi a hp-mat mikor felteszem, így egy hitel bármi annak ellenére hogy van majdnem 8 millió shieldem.
-
PeL
addikt
válasz
Phobion
#8280
üzenetére
1.8.0 Patch Notes
- Added support for upcoming downloadable content.
- Added an “Expansion” sort option to the mission log, which allows you to sort missions by the DLC that contains them.
- Added a ColorBlind mode (the option can be found in Main Menu > Options > Video).
- Addressed an issue when scrolling through player inventory in vending machines before it finishes loading.
- Addressed an issue where Golden Keys would reset to zero if the user attempted to redeem more than 255.
- Addressed an issue with The Bee shield applying incorrect damage when using explosive weapons.
- Addressed an issue where clients would be unable to pick up some items.
- Addressed an issue where enemies could be healed by rockets if they were near a Siren using Restoration.
- Addressed an issue where Deathmark and Thoughtlock FX would display incorrectly on some enemies.
- Addressed an issue where Zer0’s “Execute” skill will flash on screen when entering Deception without having Execute trained.
- Addressed an issue where Zer0’s Deception HUD would occasionally persist after Deception had ended.
- Addressed an issue where the camera could sometimes become stuck in a third-person view when entering a vehicle.
- Addressed an issue where Gaige failed to emote when summoning DeathTrap.
- Addressed an issue where Gaige’s “One Two Boom” orb could not be exploded by E-Tech weapons.
- Addressed an issue where Raving Retribution projectiles would sometimes cause damage to Krieg. Flame Flare made this issue more likely to occur.
- Addressed an issue where Buzzaxe Rampage would not reset from Release the Beast during fast travel.
- (Bloody Harvest DLC) Addressed an issue where projectiles would pass through Pumpling’s head without causing damage.
- (Bloody Harvest DLC) Addressed an issue which caused Sully the Blacksmith to only throw hammers and not use his other attacks.
- (Mr. Torgue/ Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 DLC) Addressed an issue where an overpowered Hoplite shield would drop player health to zero.
- (Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 DLC) Addressed an issue where the Butcher shotgun reload would go out of sync for clients.
- (Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 DLC) Addressed the opening which allowed players to grenade jump over the walls in Digistruct Peak.
- (Tiny Tina DLC) Addressed a minor texture issue on Salvador’s Dragon Keep skin.Plusz a legutolsó patch utáni hotfixek
-
PeL
addikt
Szokott az páncélt is dobni. Amúgy én is editorozok. Felszintezem a cuccaim ahogy haladok a level uppal. De csak azért mert nem akarom a fél életemet azzal tölteni hogy minden itemet újra és újra kifarmolok mert idővel elavul mindig. Tehát egyszer farmolok csak ki mindent, utána már húzom magammal a szintjét.
-
PeL
addikt
Na most úgy volt hogy...
Megint ott volt, fél nap telt el kb. mióta öltük, lement, kimentünk az ajtón megjelent újból. Még 2x megöltük, harmadszorra ammo hiány miatt megfeküdtünk és utána nem nyílt ki megint az ajtaja, de a boss ott áll bent. Most ott hagytuk, majd később megnézzük újból.
-
PeL
addikt
Az Invincible bossoknak (Seraph Guardian) még mindig van 24 órás cooldownja ha megöljük őket?
-
PeL
addikt
Na nehogy már kevés legyen
Adatlapomon lévő configon vígan elfut 1920x1080-ban. Kisebb tweaket csináltam, kikapcsoltam az egyik ini fájlban a dinamikus árnyékokat, 10-15 plusz fps-t ad és alig látható a különbség. Ja és a PhysX-et a beállításoknál vedd le Low-ra mert ATi kártyán nagyon lelassítja a játékot. -
PeL
addikt
válasz
Phobion
#8228
üzenetére
Az is röhejes hogy Gunzerkeremnek adtam egy Grog Nozzle-t, DP Unkempt Harold-al és szinte halhatatlan lettem. 56-oson mentem oda Wilhelm-hez, előjött, megindult felém nyomni akarta a pörgését de már nem volt rá ideje mert felrobbant... Nem mértem ezred másodpercre az időt de kb 5 sec alatt szétkaptam. És még Bee Shield-em sincs

-
PeL
addikt
válasz
Amartus
#8110
üzenetére
Attól hogy elég durvák
Habár nem mind, de pl. a feljebb linkelt pearl shoti megvan nekem is, az a speckója hogy van mikor lövés közben nem elvesz az ammoból hanem hozzáad. Így a 12-es tár ellenére előfordult hogy lőttem vele vagy 25-30-at mire tárazni kellett. És mivel elég nagy a fire rate-je és a sebzése, elég durva aprításokat lehet vele véghezvinni.(#8113) TheProb Ha jót akarsz magadnak ne is editorozz, mert tönkreteszi a játékélményt. Az ilyen játékoknak a farmolás az egyik velejárójuk, és néha baromira tudok örülni 1-1 itemnek mikor végre kipottyan

-
PeL
addikt
válasz
TheProb
#8105
üzenetére
Teamben a sirennek inkább heal/support szerepe van szvsz. Egy ilyen fát képzeltem el neki:
http://www.bl2skills.com/siren.html#555001555050554105015500000000
Bár igazából a lényeg az instant revive, és a másik healelése a lövéssel. Egy rakétavető vagy egy erős shotgun még rank 1-es restorationnal is elég jól healel.
-
PeL
addikt
válasz
BomiBoogie
#8096
üzenetére
Ahogy olvastam Zer0-val és a Mechroval a leg kínlódósabb elvinni 72-ig. Axton a legjobban balanszolt, a legkönnyebb pedig Krieg és Salvador. Siren-re vegyesen írták hogy könnyű és nehéz, szvsz a Phaselock nagyon sokszor megmenti az embert, kellően jó cuccokkal élvezetes vele aprítani.
-
PeL
addikt
válasz
TheProb
#8079
üzenetére
72-esen nekem ez a buildom.
http://www.bl2skills.com/siren.html#555001555050050000005550500501
Blight Phoenix szerintem felesleges. UVHM-en ha a melee ellenfelek közel kerülnek az már régen rossz így sztem nem kell, távolra hasztalan. Immolate UVHM-en jól jön mert amúgy nehéz felkelni. Inertia must have szvsz, elég komoly reload speedet ad. Cloud Kill UVHM-en szerintem abszolút felesleges szintén a hp regen miatt meg sem érzik az ellenfelek. A többi solora jó. Legendary Siren vagy Legendary Cat kell hozzá ha SMG-s vagy.
-
PeL
addikt
az OP maga azt jelenti hogy annyival nagyobb szintű lesz 72-nél az ellenfél és a belőlük eső item átlag szintje mint az OP level amin játszol. OP 8 megfelel level 80-nak. Ez úgy lesz meg, hogy miután megvagy lvl 72 elkezdheted a Digistruct Peak Challenge-et. Ez egy map amin körbe kell menni és lehentelni az ellenfeleket. Ha teljesítesz egy kört akkor megnyitod az OP 1-et. Következő kört teljesítve OP 2, és ez egészen OP 8-ig mehet. Persze egyre erősebb ellenfelek jönnek mint hp-ban mint sebzésben, ezért érdemes egy-két szintlépés után újrafarmolni
OP 8-on már baromi gyors a HP regen az ellenfeleken, ezért ha nincs elég nagy DPS-ed kínszenvedés megölni a legkisebb csótányt is. Viszont ha OP 8-at eléred akkor könnyűvé válik a sima UVHM a megfelelő cuccokkal 
-
PeL
addikt
válasz
BomiBoogie
#8059
üzenetére
Hogyne lenne

Alapból UVHM-en 20-25 milliókat sebez, slagelt húsra akár 50-60 millát
Sajna a területsebzése baromi kicsi viszont elég messze el lehet dobni és amint ellenfelet ér pukkan (kb. olyan hangja van mint mikor kiböknek egy lufit
) Nem tudom hogy ennek van-e savas változata, elég jól jönne
Egyébként asszem egy Loot Midget-ből esett. -
PeL
addikt
válasz
TheProb
#8054
üzenetére
Ha level 60-61 szintű a karaktered akkor feltételezem hogy már UVHM-ben vagy. Nos UVHM-ben megszokott dolog a könnyű elhalálozás. Elég durván el lett balanszolva az a szint ellenfelek általi sebzés tekintetében. Sirenemnek OP 8-as Hoplite van, 7.9 millió a shieldje és még azzal is csuklottam meg OP 0-n. OP 8-on meg pikk pakk lekapják azt a shieldet is, hiába tűnik soknak. Szóval nem kell semmin csodálkozni ha sokszor halsz. Slag használata ajánlott mindenképpen, mert UVHM előtt legtöbbször felesleges és gyenge addig itt kb 3x annyi sebzést kap be az ellenfél az effekt hatására. Ha Zero-val használsz kunai-t akkor az is tehet fel slaget. Igazából ezen a szinten már az a lényeg hogy minél gyorsabban leírtsd az ellenfeleket a HP regenjük miatt is részben. És fedezékből próbálj lövöldözni. Más tippem nem nagyon van
Sokszor én is szenvedtem itt már. -
PeL
addikt
válasz
BomiBoogie
#8041
üzenetére
És tudod mi a legviccesebb? 3-4x megöltük TVHM végén Warriort. Kaptunk 1-2 használhatóbb itemet, 2 lilát és egy narancsot. Zeromnak kiesett a tüzes Volcano Sniper amit dob (16000 körül sebez ha jól emlékszem), de eléggé gáz volt mikor visszamentünk Sanctuaryba és nyitottam egy ládát, volt benne egy 24000-et sebző tüzes railer sniper...
Mondtam is a többieknek hogy ezért tényleg megérte farmolni a bosst 
-
PeL
addikt
válasz
BomiBoogie
#8039
üzenetére
Pedig mindegyikből lehet gyilkológépet készíteni, de ahhoz sajna end-game gear kell amit ki is kell szedni valahogyan. Pár napja mentünk neki hárman Terramorphusnak, én Zero-val, volt egy Psycho és egy resser Maya. 3x kellett nekifutnunk mire le tudtuk gyűrni nagy nehezen. Nem nagyon érte meg, mert igaz Psychonak kidobta a class modot de más használhatót nem dobott semmit sem. Azért elég lehangoló mikor egy órás küzdelem után ennyi a jutalom egy egy boss után. Legalább dobnának 2-3 legendaryt a nagyobb bossok, hogy egyáltalán megérje őket megölni.
-
PeL
addikt
válasz
BomiBoogie
#8035
üzenetére
UVHM-en sajna már esélytelen 1 shotolni bárkit is sniperrel, sőt 3-4 headshot is kell beléjük...
-
PeL
addikt
válasz
BandiHUN
#8032
üzenetére
www.steamtrades.com (steamgifts társoldal)
www.tf2outpost.comEzt a kettőt szoktam nézni.
-
PeL
addikt
válasz
BomiBoogie
#7990
üzenetére
Jelenleg egy karakterem van (az első, Siren) amit editoroztam és csak solora használok. A többit csak multiban húzom mikor a többiek is ráérnek, hozzájuk nem nyúltam még editorral és nem is tervezem, max annyit hogy a náluk lévő jobb cuccok szintjeit feljebb tologatom majd, hogy ne kelljen azt a kevés időt is ami van a többiekkel azzal elpocsékolni hogy imádkozva farmolgatunk valami használható cuccért.
-
PeL
addikt
válasz
TheProb
#7985
üzenetére
Nem kell ezen fennakadni, sztem a nagy többség itt is editorozik. Nem hiszem hogy túl sok embernek van türelme és kedve, no meg ideje minden karival 3x végigvinni a játékot DLC-stől + kifarmolgatni mindnek az itemeket amik kellenek. Én pl. a Bee-t 3x ütöttem ki, de nem tudom minek. Beleöltem több órát a farmolásába, editorral meg fél perc átírni hogy a nálam lévő 50-es bee 72-es legyen
Ezzel csak időt spóroltam és hajtépést hogy mikor esik már ki. Ez van ha túl szegényre állítják a drop rateket. -
PeL
addikt
válasz
TheProb
#7960
üzenetére
Max a loot midgetek miatt érdemes nem leadni pár questet ha könnyebben akarod őket farmolni.
Itt olvashatsz róla hogy mely questek spawnolnak a Borderlands 2 rész alatt.
-
-
PeL
addikt
válasz
TheProb
#7953
üzenetére
A quest nélkül nem lehet aktiválni a liftet, a küldit pedig akkor lehet csak felvenni ha a főküldetéssel eljutottál odáig hogy át kell menni Arid Nexus-ba. Amint átértél és leadtad a küldit a kapcsolónak mehetsz a questért Mordecai-hoz. Onnantól farmolható a csávó korlátlan mennyiségben, ha leadtad a questet utána is. Farmolni hogy érdemes-e? A tapasztalatom: Igazából állandó pajzsnak nehéz használni. Kicsi kapacitása révén leginkább csak akkor érdemes használni ha jól lősz távoli célpontokra mert pikk-pakk leterítenek ha nem vigyázol. Persze egy játékos módban. Több játékos esetén addig nincs gond amíg van aki magára vonja az ellenfelek figyelmét. Ha elhull minden társ akkor max két lövés vagy általában bárkinek
UVHM-ben meg simán egy hitelni fognak vele. És ki lehet ütni level 50 alatt is. Más kérdés hogy alacsony szinten érdemes-e, szerintem hamar elavul. -
PeL
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#7946
üzenetére
Azt ne felejtsük hozzátenni hogy TVHM-ben max 52-es szintű ellenfél jöhet szembe

-
PeL
addikt
UVHM-ben slag a titok nyitja. Slag nélkül szinte kínszenvedés a játék. Használj slages fegyvert. Ha megkapta a Slag effektet akkor mehet a sima tüzes, savas stb. Esetleg talenteld át a karaktert. Minden classnak van olyan abilityje valamelyik talentfa legalján ami slag effektet rak az ellenfelekre. Kivéve a Gunzerkert, mert annak a dual-hoz egyik slotba slages fegyvert kell rakni. Amúgy a Slag nem sokat ér alapból, viszont UVHM-ben 3x olyan erős, így egyedül ott van értelme használni. Loot Midgetek teljesen random jöhetnek bármelyik ládából vagy szekrényből, van pár quest ami fixen spawnol bizonyos területekre pár midgetet. Wiki forrásból:
Three to four Loot Loaders will spawn during the mission Doctor's Orders when opening the boxes next to the second ECHO as long as the mission is not completed. By not completing the quest, it is possible to farm for legendary and pearlescent weapons, E-tech relics and the challenge to kill Jimmy Jenkins (a very rare Loot Midget).
There seems to be a high chance to spawn loot midgets in the Thousand Cuts area beyond the Competitor Deterrence Field, during the mission Where Angels Fear to Tread and also in the bandit area during the mission Rocko's Modern Strife.
Loot Midgets can be found in plenty in the following areas: Frostburn Canyon, Tundra Express, Opportunity, Sawtooth Cauldron, Arid Nexus - Boneyard and Arid Nexus - Badlands.
-
PeL
addikt
Ma arra is rájöttem hogy a drop rate semmivel nem nagyobb ha többen játszunk. Vagyis hiába magasabb papíron matematikailag, gyakorlatilag semmi látszatja nincs. Játszottam egyedül, van kettesünk ami már UVHM elején jár, meg hármasunk is ami szintén TVHM vége felé jár. Hármassal ki akartuk csapni a Bee-t, kb 20. próbálkozás után feladtuk mert egyikünk megunta a monoton grindet. Több mint egy egész szintet léptnük a farmolás alatt 47-ről 48-ra. Szóval nálam az a konklúzió hogy a játék hiába hirdeti azt hogy több játékossal jobb a loot, szinte semmit nem venni észre belőle. Legalábbis én nem igen éreztem úgy hogy több jó item esett volna 3-asban mint tök egyedüli játék során. Egyedüli játékban nekem a midgetek sorban szórták a legendary cuccokat, több játékossal meg jó ha 2-3 alkalommal dobtak valamit a 4 végigjátszás alatt. Úgy global. Azért elég cumi hogy 3-4 játékossal sem lehet megúszni a farmolást hogy több hasznos cucchoz jussak hozzá és ne kelljen órákat elcseszni azzal hogy mákkal kiessen valami. Így az invincible bossokra nem nagyon fogunk tudni gearelődni. Pedig jó lenne legalább egyszer legyőzni minden bosst a játékban csapattal ha már egyedül esélytelen valami exploit vagy kiskapu nélkül.
-
PeL
addikt
Szerintem csak egyszer. Legalábbis nekem már 2. látogatás alkalmával nem akart kinyílni, a boss meg ugyanúgy ott volt holtan. Ládát farmolni két helyen tudtam amire emlékszem. Az egyik a Torgue DLC-ben Pete kocsmája, a boss megölése után bármennyiszer el lehet menni a ládákat kinyitni relog után, nincs boss csak az első alkalommal (amíg fel nem veszed a Pyro Pete the Invincible-hez vonatkozó questet.). A másik pedig a kalózos DLC-ben mikor fel kell menni a világító toronyba. Loot után relog, és visszarak a torony szirtjének szélére, onnan csak kicsit kell futni és megint lehet lootolni.
-
PeL
addikt
-
-
PeL
addikt
válasz
SteaMMouse
#7742
üzenetére
Akkor némi összegző kiegészítés ehhez

Legelső végigjátszás során (Normal Mode) semmi nem fog a szintedhez igazodni. a Fő sztori utolsó küldijét kb. 30-ra szintezi a játék. ha minden mellékküldit megcsinálsz akkor olyan 32-es szintű leszel mire a játék végére érsz. Ha nem csinálsz egyáltalán mellékküldiket akkor gondok adódhatnak mert bizonyos pontokon a játék fősztorijában elég nagy ugrás van szintkövetelményben. Pl. mikor menni kell először Arid Boneyardra az Info Stockade felé ott nekem vagy 3 szinttel nagyobb volt a quest (pirossal jelezte a küldit) mint én mikor csak főküldiztem, ez pedig azt eredményezi hogy az ellenfelek sokkal nagyobbat sebeznek rád (magasabb szint miatt ők kapnak sebzésbónuszt rád) mint kellene emiatt elég sokszor könnyű elhalálozás áldozata lesz az ember. Tehát a fő sztori szintjei eleve úgy vannak kalkulálva hogy mindig mindent megcsinál az ember. Ezt amúgy azért is érdemes csinálni még ha már unalmas is, mert megfosztanád magad egy csomó badass ranktól meg egy nagy rakás loot-tól ami esetleg segíthetne az elkövetkező kihívásokban és fightokban.
Második végigjátszás során sem fog semmi a szintedhez igazodni (True Vault Hunter Mode), előre megírt fix léptékben adja a küldetéseket végig. Ha PT2-ben elértél a fősztori legvégére és megölöd Jack-et ill. a Warrior-t akkor a mobok Pandora szerte felszinteződnek 50-51 -re (még a kezdő területeken is). Így amit a mobok dobálnak lootot azok is max 50-es szintűek lesznek. Viszont a questek nem változnak, tehát amit addig nem csináltál meg az azután sem fog jobb rewardot adni akkor sem ha még nem vetted fel (mivel a quest szintje nem változik ezért a reward is maximum ugyanolyan szintű lesz mint maga a quest szintje). Tehát itt sincs sok értelme skippelni, mert csak a saját dolgodat nehezíted meg a szintben fokozatosan föléd kerekedő erősebb ellenfelek miatt a rohanás során.
Harmadik végigjátszást (Ultimate Vault Hunter Mode) 50-es szint alatt nem érdemes elkezdeni, mert az a minimum szint amire adja a legelső küldetést. Itt viszont már tetszőleges léptékben és sorrendben csinálhatsz mindent, mert mindent a szinted köré épít a játék, mind küldiket, mind ellenfeleket illetően (csak a még fel nem vett küldikre érvényes, ha mondjuk 54-esen felveszel egy küldit és később csak 63-ason teljesíted akkor a reward 54-es marad). A handicap max +0-2, azaz maximum két szinttel nagyobb ellenfelekkel találkozhatsz a játék során így ez a mód kellő kihívást tartogat még a legjobb cuccokkal is. És bármikor resetelhető a PT3, így ez a mód a legalkalmasabb itemek farmolására. A többi mód csak felvezetésnek tekinthető. Ebben a módban lehet felgrindelni magad max 72-es szintig.
De még itt sem ér véget a játék, ugyanis ha rendelkezel Vault Hunter Upgrade 2-es DLC-vel akkor a Digistruct Peak Challenge segítségével minden egyes kör teljesítése után ezen a mapon megnyílik +1 overpower level, ami azt jelenti hogy ennyivel nagyobb szintű ellenfeleket kaphatsz és lootot. (Overpower Level 1-8 maximum) Tehát ha eléred az OP8-at akkor +8 szinttel nagyobb ellenfelek fognak jönni (hasonlóan magasabb szintű loottal, max 78-80 szintig) ami elég durva kihívást jelent minden karakternek és partynak. A folyamat során érdemes többször újrafarmolni az itemeket hogy lépést tudj tartani a növekvő kihívással, ez egyéni érzés és akarat függvénye. Az Overpowered itemek használhatóak akár normál módban is, így mondjuk ha OP8 után visszamész sima UVHM-re akkor félistenként játszva 1 shotolhatod a fő bossokat, ezáltal megkönnyítve és felgyorsítva az itemek farmolását más karakterek számára.
-
PeL
addikt
válasz
[Prolixus]
#7736
üzenetére
A főmenü extras részén van a "SHiFT Codes" rész alatt, oda lehet beírni őket miután regisztráltál egy létező email címet (confirmelni kell). Ezután kapsz arany kulcsot amiket Sanctuaryban lévő ládánál tudsz felhasználni, minden nyitásnál levon egy kulcsot és 100% eséllyel dob 2 random lila itemet.
Egyébként itt van egy csomó, még mindig működő shift kód, és ide gyűjtik az éppen működőeket is, érdemes gyakran látogatni:
http://orcz.com/Borderlands_2:_Golden_Key#GOTY_Award_SHiFT_Codes
-
PeL
addikt
Túlárazottak és drágák ezek a headhunter dlck ennyi tartalomért pont. Leárazva már nekünk is elfogadhatóak
Kiemeltem a lényeget
Nem a magyar pénztárakhoz árazzák a dolgokat ezt már megszokhattuk volna.Egyébként trade oldalakon már a karácsonyi akciók előtt meg lehetett venni bármelyik headhunter DLC-t egy TF2 kulcs/darab áron, én be is szereztem mindet így. TF2 kulcs ára 1.50-1.70€ körül mozog most, Steamen akcióban sem volt 2€ alatt
-
PeL
addikt
válasz
BandiHUN
#7659
üzenetére
Elvileg itt is kieshet bárhol bármi, csak nagyon kicsik a drop chance-ek. 4 fős coopban van mindenre a legnagyobb esély. Ha megnézed a legtöbb narancs itemet Wiki-n azt írják hogy random lootból is eshet bárhol BL2 világában, csak minden item kiüthető egy bizonyos mobból vagy bossból megnövelt drop eséllyel. Azt te döntöd el hogy nekiállsz egy adott itemért farmolni egy mobot/bosst, vagy játszol ahogy szoktál és ha mázlid van kiesik valahol.
-
PeL
addikt
válasz
BandiHUN
#7661
üzenetére
Shotgunnál már nem így működik, az egyik patchben variálták, eloszlik a shotgun lövedékei között a damage. teszem azt volt régebben egy shotim aminek x15-ös sebzése volt, akkor régen minden golyó megkapta az amp szorzót, így 60-70 millió damageket is lehetett lőni egy lövéssel, most már nem menne csak olyan 8-10 milla lövésenként.
A Sandhawk fegyverek nagyon durvák bee pajzsal és a megfelelő relicekkel. Érdemes belőlük kiszedni a tüzest és a savast is minimum, jobb nem nagyon van a játékban. Legalábbis úgy tudom. Kalózos DLC-ben lehet megszerezni a főküldetés vége felé adja Scarlett mielőtt a világítótoronyba mennénk.
-
PeL
addikt
Állítólag ezek a headhunter packok mind ilyenek. Én még csak az alapjátékkal játszogattam meg a kalózos DLC-t vittem ki vagy 3x meg a Torgue-t 1x. Ma lett 72-es az első karakterem eredetin (Siren). Mindenesetre én is beszereztem ezeket a headhunter DLC-ket 1 TF2 kulcs/darab áron, mert a BL2 GOTY-mat kiegészítve az upgrade pack 2-vel akkor már legyen fullos a BL2-m, meg rajongó révén amúgy is kötelezőnek éreztem megvenni, bármilyen is legyen

-
PeL
addikt
Source: @DuvalMagic 20 Keys
Release Date: Dec 25
Expire Date: Limited Quantities
PC: 5JWT3-WTKXX-KJ6WB-333BJ-9W3SJ
PS3: W3W3J-6RB3S-69RCT-STWBT-WX6S6
XBOX: KJWTJ-T9366-3WW5R-CR3BT-R9JZR
Új hozzászólás Aktív témák
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 14 – Kések, késélezés
- Télbúcsúztató hardvermix
- Meghozta az első, memórapánikból eredő áremelését az NVIDIA
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Vicces képek
- OLED monitor topic
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- Új Lenovo Thinkbook 14 G7 WUXGA IPS Ultra7 155H 16mag 32GB 1TB SSD Intel Arc Win11 Pro Garancia
- Új HP 16 Victus FHD IPS 144Hz Ryzen7 8845HS 5.1Ghz 16GB 1TB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Új Asus Zenbook S14 WQXGA OLED 120Hz Ultra7 258V 32GB 1TB SSD Intel Arc 140V 16GB Win11 Garancia
- Asus 17 TUF Gaming FHD IPS 144Hz G-Sync Ryzen7 7435HS 16GB 512GB Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Új Acer Nitro V15 FHD IPS 144Hz Ryzen7 7735HS 16GB DDR5 512GB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Akciós! Lenovo ThinkPad P15 Gen 1 Intel i7-10875H 32GB 512GB Nvidia Quadro RTX 3000 1 év garancia
- Beszámítás! Sony PlayStation 5 825GB digital garanciával hibátlan működéssel
- 232 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10) - Intel Core U7 255HX, RTX 5070
- Bomba ár! HP ProBook 440 G5 - i5-7GEN I 8GB I 500GB I HDMI I 14" HD I Cam I W11 I Garancia!
- Dobozos ÚJ Lenovo Legion 5 16 2.5K OLED Ultra 7 255HX 32gb ddr5 1 TB RTX 5070
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







