Új hozzászólás Aktív témák
-
snecy20
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#370
üzenetére
Igazából így visszagondolva az EA F1 sorozat kifejezetten harmatos volt, az F1 2000 és F1 2000 Championship Season egyenesen katasztrofális, a 2001-2002 a Grand Prix 4 fényében csak simán középszerű, egyedül az F1 Challenge 99-02 hozott egy magasabb szintet tartalmilag, ill. moddolhatóság tekintetében, de arra már minden komolyabb cucc a moddercsapatoktól érkezett.
Na ezek tükrében bár sok hiányossággal küzd a Codemasters F1, de azért helytáll.
-
snecy20
nagyúr
válasz
Csapoati
#365
üzenetére
Annyiból maradhatna náluk még 2-3 évre, hogy megnézzük, hová tud még a játék kifejlődni, mert a minőségbeli ugrás a 2016-2017 között nagyobb volt, mint a korábbi évadok között. Viszont 10 évnyi licenszbirtoklás több mint elég, az viszont tényleg egy valós probléma, hogy melyik fejlesztőcsapat tudná a tartalmat hozzáigazítani a casual igényekhez, illetve körítés terén az elvárásokhoz.
-
snecy20
nagyúr
Meddig vannak a Codemasters kezében a licenszjogok? Kiváncsi lennék más fejlesztőcsapat hogy oldaná meg a dolgot.

-
snecy20
nagyúr
Ezt sajnos én is észrevettem. Meg azt is, hogy versenyenként nem sok valós versenyhelyzetet látok. A libasorban, egymástól csontra egyenlő távolságot tartó autók haladás meg még mindig kikészít, hihetetlen hogy 7 év alatt ebben nem történt semmi előrelépés. :-/
Vagy a Codemasters ennyire csak a multis részét tartja fontosnak? -
snecy20
nagyúr
válasz
Don.Corleone
#326
üzenetére
Jah, amit a valóságban a pokolba kívánunk, az itt jelen esetben megfűszerezi a játékmenetet.

-
snecy20
nagyúr
válasz
bandika0626
#321
üzenetére
Végre a gumikopás mértéke is reálisabb. A 2015-ben pillanatok alatt elfogyott még a közepes keverék is.
-
snecy20
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#319
üzenetére
Hát, ameddig teljes verziós állapotról beszélünk, addig tartom a PC2.-t

Persze nagyon látványos lesz a FM7 is. -
snecy20
nagyúr
Egészen addig jónak gondoltam az F1 2017 grafikáját, míg meg nem merészeltem látni ultrán a Project Cars 2-t.

-
snecy20
nagyúr
válasz
Seangaijin
#279
üzenetére
Autóverseny 30 FPS-sel? Áh, az teljesen felejtős.

-
snecy20
nagyúr
No, mostmár egy jó pár napja nyúzom a játékot, benyomásaim a következők.
+ Realisztikusak a kanyarsebességek
+ Érezhetően nehezebb véghezvinni az előzéseket, időnként DRS+szélárnyékkal is csak épphogy megy ha gyors autót követsz
+ A grafika bár nem mai darab, szerintem az idei részre történt az eddigi legnagyobb előrelépés.
+ A gépigény szinte nem változott semmit a 2015-ös rész óta, túl erős vas nem kell hozzá
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Már-már röhejesen könnyű az autók vezetése, a szimuláció helyett megint egy picit arcade irányba tolódott a játék
- Összességében nem okésak a köridők, rengetek olyan helyszín van, hogy szinte egy az egyben a 2016-tal megegyező kvalikörökre és versenytempóra vagyok csak képes - pl. Hungaroringen az idei év 1.16-os kvalikörétől szó szerint fényévekre vagyok.
- Kicsit túlbecsülték a megnőtt légellenállás hatását, nagyon alacsonyak a végsebességek -
snecy20
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#114
üzenetére
Mondanám, hogy a szimuláció szinvonala kárpótol érte, csakhát...

-
snecy20
nagyúr
Nekem még az jött le, hogy életszerű versenyhelyzetek továbbra sincsenek.
Mi az, hogy a 8. körben belefutsz egy olyan bojba, hogy mondjuk hatan libasorban követik egymást, mindenki szabályosan egymástól 50 méterre, mindezt úgy, hogy még csak ki sem nézegetnek egymás mögül, mindenki méterre ugyanolyan féktávot vesz. Néha az az érzésem, hogy az AI majdnem ugyanott tart, mint 1998-ban, illetve még talán ott sem, mert a GP3 és GP Legends mesterséges intelligenciái már egész korrektek voltak, ehhez képest a Codemasters sorozat 6-7 év alatt nem mutatott nagy dolgokat e téren, pedig már 2017 van. -
snecy20
nagyúr
válasz
Motion_Blur
#61
üzenetére
A kockásság javul, ha maxra van tolva az élsimítás, már a 2015-nek is ez volt a baja. Persze cserébe megfogja teljesen a rendszert.
-
snecy20
nagyúr
Nekem a bemutatott gameplay videókból eddig az jött le, hogy nem nagyon találta el a Codemasters sem a végsebességeket, sem a kanyarsebességeket, sem a köridőket. Mintha nem érezték volna át teljesen, hogy ezek az autók azért nem feltétlenül a 2016-os gépek evolúciói. Nade majd kiderül hamarosan.
Új hozzászólás Aktív témák
- 32 GB (2x16 GB) ADVANTECH 3200 MHz
- Eredeti Lenovo 230W töltők - 4X20Z83995
- REFURBISHED és ÚJ - DELL Thunderbolt Dock WD22TB4 (210-BDTD)
- Xiaomi 14T 12/256GB - Kártyafüggetlen, Fekete, ÚJSZERŰ - 1 Év garanciával
- Samsung Galaxy S24 Ultra 12/256 GB Titanium Gray 6 hónap Garancia Beszámítás Házhozszállítás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




