Új hozzászólás Aktív témák
-
Mans20
addikt
válasz
FoxiestFox
#1832
üzenetére
60-on is szaggat, v-sync mellett is akadozik, ki-bekapcsoltam a driverben a beállításokat, az sem segített. Witcher 3, Black Mesa is szaggat, Cyberpunk, Dark Souls 3 szépen megy, nem ugrál a GPU órajel. Majd visszaváltok Nvidiára később.
-
-KP-
veterán
válasz
FoxiestFox
#1825
üzenetére
le ne törjön a körmöd

-
-KP-
veterán
válasz
FoxiestFox
#1823
üzenetére
link?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1819
üzenetére
Nem kell, mindkettőnknek igaza van.

Nehézségi szinttől függ. -
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1817
üzenetére
Csak az utolsót. Fejleszteni is csak a számát meg a visszatöltés sebességét lehet csak. Legalábbis én így emlékszem.

-
Hunork
veterán
válasz
FoxiestFox
#1812
üzenetére
A fiamnak sem. Rám csak most került sor.
Tényleg másnál is volt, utána néztem természetesen. Vagy csak valóban én voltam az Ultra-hardcore játékmenet tesztalanya. 
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1804
üzenetére
Namir ellen működött, de az egy bug volt, amit később javítottak.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1791
üzenetére
egyébként terminátor módban mennyire teljesíthető/nehéz a játék?
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1785
üzenetére
stealth megvan, hack lvl. 3-ig, nehéz tárgyak megvan, ugrás, esés megvan, falakon átlátás stb. ezek megvannak, vastüdő is, meg a hackek extrái. hal futás nincs, de nem szoktam futkározni. ha futok akkor meg mint a nyúl az első csatornáig, nem érdekel, hogy ki hall meg

hack eszközhöz csak végső esetben nyúlok, mondom, hogy elég sok meg is maradt. igazából nehezebbnek gondoltam a játékot, és tartalékoltam, hogy ha leküzdhetetlen akadályba ütközöm, legyen mivel buffolni.
felesleges volt.

-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1783
üzenetére
jogos, de így is van 3 felhasználatlan praxis pontom az utolsó helyszín elején, már nincs értelme mire költeni, mert így is teljes túlerőben vagyok.

mindig nézegetem, hogy el kellene költeni, csak minek, ha így is mindenkit kézzel szedegetek le különösebb erőfeszítés nélkül.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1780
üzenetére
3-as szintig megvan a skill, a felett meg vagy megtaláltam a kódot leírva valahol (jellemzően ez volt a helyzet, mert molyolós típus vagyok, minden lyukba és zsebbe belenézek) vagy rádobtam egy AUD-ot, így is maradt a játék végére 10+.
Azért érdekes ez, mert amúgy a széf és a gépek kódja is létező, rákerestem neten, és ki is próbáltam őket, működnek, ami azt jelenti, hogy valahol elérhetőnek kellene lenniük, ugyanis a hackelés ha jól emlékszem csak nyit, nem adja vissza a kódot/passt.
@Reno7: be, persze. mondjuk sok értelmét nem látom, ha jól olvastam a wikin csak valami IRL zeneszámra történő utalás, sztori vonatkozása semmi.
-
Maxtreme
addikt
válasz
FoxiestFox
#1767
üzenetére
ja hogy lesz később. Akkor nem töröm magam köszi

-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1757
üzenetére
nVidiából mi van pariban a 6770-nel? a gtx260 nagyjából ott van teljesítményben, de nem tud dx11-et és fogyasztásban is elmarad.
nem ragaszkodom az amd-hez, csak prociban, mert lapot nem cserélnék.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
FoxiestFox
#1746
üzenetére
Persze, a smiley arra vonatkozott, hogy "na akkor most legyek okos, mindneki mást mond". Persze igazából számítanom kellett volna erre, ilyen sok skill meg többféle lehetséges játéksítlus mellett.
Amúgy nyilván mindneki játsszon a maga stílusa szerint, én sem szemellenzővel csinálom ugyanazt, mint amit egy adott guide ír, de ahogy látom nincs lehetőség az elköltött skill pontok újrakonfigurálására (már ha jól látom), attól meg nincs zavaróbb szerintem, ha rakás dologról lemaradsz (mint pl itt, új útvonalak, jutalmak stb), csak azért, mert rosszul használtál fel 4-5 pontot a játék elején, mert fogalmad nem volt ugyebár arról, hogy tényleghesen menniy haszna lesz a szóban forgó skilleknek a játék során.
DeFranco: Ezt vagy ezt nemtom olvastad-e. Igaz, hogy a beállításoknak nincs a legtöbb esetben drasztikus jelentősége, de azért van egy-két feature ami durván lehúzhatja a teljesítményt például az SSAO.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1751
üzenetére
nem tudom felmérni az erőviszonyokat ahhoz képest, amit írsz sajnos.
az biztos, hogy nagyon durva fps dropok vannak főleg az utcai részeken, bőven beesik tizenx fps-re a játék tartósan, rendesen szaggat, bosszantó. nem vagyok egy fps fag, elég lenne egy decens 25-30 fixen.
a keret nyilván minimális, nem szeretnék sokat költeni a fejlesztésre, tehát az a pontot keresem ami a legolcsóbb, de még megbirkózik a játékkal korrektül.
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1746
üzenetére
Ezzel egyetértek. Ki kell alakítania mindenkinek a saját stílusát. Nekem pl nem volt szükségem a falak átütésére, és a nehéz dolgok emelésére sem.
Mondjuk az is igaz, hogy minden apró sarokba benéztem, szóval nekem 50 óra körül volt a végigjátszás.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
FoxiestFox
#1744
üzenetére
Guide-okban azt írják, hogy a falon átlátás felesleges, mert arra ott van a map, az is bőven elég, mérges gázos veszély meg alig van a játékban

-
[Prolixus]
addikt
válasz
FoxiestFox
#1740
üzenetére
Jó, ilyen alapon akkor végtelen ideig lehet lenni vele.
Második végigjátszásom nekem is biztosan lesz, a DC (de az már lehet angolul, azért vannak félrefordítások a magyarításban meg eléggé...hát magyarul furán hangzó, nyers szövegek...mondjuk ha nem hagyok sok időt a két walktrough között lehet nem is kellene sokat szótárazni). -
[Prolixus]
addikt
válasz
FoxiestFox
#1720
üzenetére
Ahum. Magyarul mindent a helyén kell kezelni.
Hát, ha a Fall nem volt teljes érétkű játék PC, remélem a Mankind divided duplán az lesz. 
Köszönöm a válaszokat.

-
Zolás
addikt
válasz
FoxiestFox
#1713
üzenetére
Értem. Még eddig nem játszottam a játékkal, az akkori gépemen nem ment rendesen, most meg nem szeretném megszívatni magamat. Akkor beaktiválom a dc kódot, és játszom vele rendesen.
Mindenkinek köszönöm a választ
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1713
üzenetére
Egyetlen baj szerintem a Missing Linkkel, hogy így integrálva nagyon fel tudod tápolni Jensent és a végére szinte maxon lesz minden aug. Kicsit finomíthattak volna az xp szerzésén, de amúgy tényleg bele kellett rakni, így kerek a sztori.
-
hulio86
csendes tag
válasz
FoxiestFox
#1690
üzenetére
ha minden párbeszédet ki akarok szótárazni sose érek a végére a játéknak

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1686
üzenetére
Witcher 3 után kapcsolnak majd rá asszem, volt is hír, hogy utána átcsoportosítanak embereket arra a projektre. 2016-os megjelenést nem tudom, hogy fogják-e tudni tartani...
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1684
üzenetére
Erről is írtak egy keveset:
"Some of you have had concerns that “Universe” meant “MMO”. Rest assured, it does not. Deus Ex Universe is the name we are giving to the fictional world and the rich lore we are creating for it, which will of course include core games, as well as any other projects that will help bring the world of Deus Ex to life."
Szerintem egy olyan rendszert kell elképzelni, mint ami a Human Revolution - The Fall - Icarus Effectnél volt, vagy a Final Fantasy univerzumnál a VII - Crisis Core- Advent Children esetében, tehát hogy különböző csatornákon és platformokon mesélnek el egybefüggő sztorikat. De igazából manapság már a legtöbb top kategóriás sorozathoz készülnek könyvek, képregények, rajzfilmek, filmek, amik egymásba kapcsolódnak, pl.: Star Wars ugye, vagy Mass Effect, Halo, Witcher, itt meg az egészet közrefogja ez a Unvierse elnevezés.
Viszont lassan érne már egy bejelentés a kövi játékról, remélem legkésőbb jövőre az E3-on lehull róla a lepel, mert már nagyon várom.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1680
üzenetére
Nem tudok róla sajnos.

Bár a Square amilyen ütemben jelenti be a játékait, ha mondjuk az E3-on jönne róla info, már jövőre megjelenhetne. Szép remények...
Más: itt egy videó, csávó kielemzi Adam lakását. Érdekes.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1675
üzenetére
Igen. Mondjuk ez a "papírforma", várható is volt, a két szegmens, ahol a robotika fejlődik a haditechnika és a sporttechnika. Mint a Deus Exben is.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1673
üzenetére
Hm mi? Kicsit morbid, nem?

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1669
üzenetére
Elvileg igen. Volt egy Steam topik hozzá és ott azt írták, hogy unlockolni lehet őket ott is.
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1662
üzenetére
Persze ha DC, akkor kérdés, hogy nem változtattak-e a viselkedésén.
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1660
üzenetére
Sokáig én is szívtam Namir-ral. Aztán végül Stun Gun-nal leszedtem... Annyira elbizakodott ugyanis, hogy hajlamos megállni egy helyben. Ha jól emlékszem 17x kellett rálőnöm azzal a nonlethal cuccal.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1655
üzenetére
van a sztoriban jelentősége?
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1653
üzenetére
későbbre nem marad akkor. meg béna is vagyok

-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1651
üzenetére
hát, az energiatöltővel nagyon deficites vagyok, nagy nehezen összekapartam 10 csokit, sokáig csak 5 volt, igaz volt mellé egy hordó is, végszükség esetén használom csak.
őszintén szólva végignéztem amint felrobban a gép, esélyem nem volt, meg le is fagytam, hogy akkor most mi van, majd lehet ha lesz második (erőszakos) végigjátszás, akkor nekik megyek
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1647
üzenetére
akkó' jó, ott fogok állatkodni

-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1644
üzenetére
és gondolom a hagyományos, nem DC esetében pedig tök független a két rész egymástól, azt csinálok a ML-ben amit akarok, nincs hatással a fő játékra sem az augmentációk sem az achik sem semmilyen szempontból?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1642
üzenetére
Az teljesen korrekt, lehet lesz is még pár dolog, amit inkább máshogy osztok el.

-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1624
üzenetére
kettőre álltam rá, revolver és pisztoly, harmadik lethal már nem fér
emellett tranq, stun gun meg a peps és a lőszerek, emellett gyakorlatilag már semminek nem marad hely. pár gránát pár müzliszelet és kész
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1622
üzenetére

(amúgy én is lassan haladok, mert mindenhova benézek, minden levelet jegyzetet ebookot elolvasok - legalább gyakorlom az angolt - meg minden centit bejárok amit tudok... de így is rengeteg minden kimarad, gondolom, a faláttörést például csak most tanultam meg... viszont rájöttem, hogy a revolver nagyon jó a nehéz tárgyak meg a turretek mozgatására
) -
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1615
üzenetére
igen, tranq-al megy, de az már egy könnyítés. megcsináltam én is. csináld meg kézzel

@GypsFulvus2: azt már most látom, hogy mindent meg lehet oldani a játékban mindenhogy, egyszerűen lecsinálom a bokám néha, hogy mennyire sok a lehetőség...
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1608
üzenetére
Akkor hülye vagyok, nem tudom miért írtam Ausztráliát...
Azt a szobát átkutattam én is, de volt azt hiszem két emelet (egy biztos, ahova levitt a lift) ami kérdéses volt, meg is lehetett kerülni.
Amúgy a pacifist achit elrontja, ha a turretet átállítom és az szedi le őket?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1604
üzenetére
Remélhetőleg lesz következő rész és nem csak mobilfronton erősítenek.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1602
üzenetére
Szerintem lehetnének nehezebbek. Ebből a szempontból az Arkham City az etalon számomra, ott kreatívak meg nehezek voltak a boss fightok. Itt a kevesebb több lett volna, egyszerűen annyiféle lehetőséged van kijátszani őket, fegyver nélkül is két perc alatt le lehet zúzni Barrettet, 0 kihívás van mindegyikben. Nem teljesen értem, hogy neked ez miért jó, dehát ízlések és pofonok.
Amivel nem jutottam dűlőre, az ez a duplacsövő sörétes. Annyira gyenge valamiért, hogy az szörnyű, egyszerűen nem éri meg lecserélni a rendes sörétest erre. Bár jól néz ki, úgyhogy megtartottam, de nem használom soha, a revolver mostmár fel van fejlesztve teljesen, azzal aprítok.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1600
üzenetére
Mondjuk ez azért fura hozzáállás, tekintve, hogy az alapjátékban a boss fightokhoz vezető út nehezebb volt, mint maga a főellenfél. Azért egy normális játékban ez nem így működik, egy szabvány, ellenségektől teli szobának nem kéne nagyobb kihívást adnia, mint egy agyontápolt főellenfélnek. Szerintem.
Mondjuk enélkül nem lenne mit fikázni, mert más hibája nincs a Director's Cutnak. Volt az a kellemetlen bug meg még néhány grafikai de ennyi. -
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1598
üzenetére
Hogy jó? Így nincs benne kihívás, hát egyből meghal.

Legközelebb majd az ágyúkkal szedem le szerintem. Meg Barrettet is. A Namir Boss Fightra kíváncsi leszek, hogy oldották meg, az tényleg elég harmat volt mindig is. -
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1596
üzenetére
Jólvan, kíváncsi elszek rá.
Most a Fedorova Boss Fight kicsit csalódás volt, két Typhoon kellett csak neki, mert a második egy olyan kondenzátor bigyó mellett volt és megb*szta az áram. Konkrétan 50 hp-t sem vesztettem és kinyiffant a szerencsétlen.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1584
üzenetére
megvan, igen, köszi
azóta már továbbjutottam, bár hiányzik az a fránya praxispont (véletlenül elnyomtam a meggyőző beszélgetést a tulajjal, és így a lenti pultos mellékküldetése nem adta meg a praxispontot, csak az infót), de már montrealban vagyok. most értem oda... -
genndy
addikt
válasz
FoxiestFox
#1580
üzenetére
Igen, de ezekre a helyekre mind elvisz a sztori is, nem kell külön felfedezni őket, elég akkor is amikor úgyis odajutsz, erre gondoltam.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1576
üzenetére
akkor majd megveszem akkor
drágább nem lesz 
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1573
üzenetére
Notórius gyűjtögető-felfedező vagyok, minden sarokba benézek, mindenkivel végigbeszélem az összes lehetőséget, minden kutyaszart kinyitok, képes vagyok 5 gépfegyverért ötször fordulni (hogy ne konvertálja lőszerre), mire egyszer végigviszem, szerintem megunom így is.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1567
üzenetére
Spoilerek nélkül kérdezem: kikötőben kis kapszulába be, főszálból ki, missing link végigjátsz', majd főszálra vissza?
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1557
üzenetére
Nem egyszer töltöttem vissza

kb. 4 EMP meg a revolver elintézte a dolgot, lőttem még rá valamiket, szerintem azzal a nagy peps skulóval is küldtem rá egyet, de azokra már nem emlékszem, mert éppen sokkos állapotban voltam

Aztán elkapott egyszer amikor közelért, bevitt egy critet, utána meg a maradék pisztolyommal lőttem a fejét mindenmindegy alapon, és szerencsém volt, mert a harmadik-negyedikre onnan már jött a cutscene. Tény, hogy lefeleződött az inventorym, az összes hp visszaállító dolgot elhasználtam, plusz az EMP-k, meg a revolver lőszer.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1555
üzenetére
Sima verzió, megpakolva pár földi jóval, missing link, remote bomb, sniper, stb. Nem tudom ez milyen kiadás, deus ex collectionként nyertem.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1549
üzenetére
Hát, akkor nekem marad a régi, ezt kár volt kihagyni a részükről...
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1547
üzenetére
A mentés átviteléről te sem tudsz nyilatkozni? Elölről biztos nem kezdem el emiatt...
@HáGé: köszi

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1538
üzenetére
Nekem bejön az új is, bár asszem van egy mod vagy patch, ami a DC-be is visszahozza az eredeti "golden haze" effektet.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1536
üzenetére
Azért van különbség
Nem azt mondom, hogy számottevő, de mikor láttam gameplay videókat, rögtön feltűnt, hogy nincs meg annyira az arany szín, meg jóval sötétebbek a belső terek is. -
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1531
üzenetére
Nem vettem meg a DC-t mert nem tetszik az átszínezés a grafikában.
Akkor azt mondod, hogy itt is mindent visz a revolver, mint a Half-Life-ban?
Azt érdemes vinni?Non-lethal öcsi (pacifist?) már nem lesz meg, mert pár npc-t örök vadászmezőkre költöztetett már valami bug, mert annak ellenére, hogy a tranq.gun-nal kaptak az arcukba, meghótták magukat.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1527
üzenetére
Hahaha... user error

Elfelejtettem, hogy azt a nyílpuskát eltettem a raktáramba jó igényesen, hogy maradjon hely az eladandó lootnak, és így nem is volt nálam, amikor le akartam adni a küldetést... miután visszaszereztem a raktáramból, akkor már le is tudtam adni

Amúgy nem tudom, hogy jól csinálom-e, de a következőképpen raktárazok: van egy raktár detroitban a kosárpálya mellett, ami anno valami két gengszteré volt, és lézer- valamit mérges gáz védi. Mivel nem ismerem a sztorit, de számítok váratlan fordulatra, nem hagyok semmit sem a lakásomon, sem a sarif főhadiszálláson, így ami nem fér be, ide, a hozzám nem köthető raktárban tárolom a szajrét.
Spoilerezés nélkül kérdezem: jól gondolom, hogy ha valamit ebbe a konténerbe bepakolok az ott marad? Ez így jó ötlet?
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1525
üzenetére
Igen, megtaláltam a táskát a drogot, meg a bandaterületen a padló alatt a fegyverrakást is.
-
DeFranco
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#1523
üzenetére
Egy ajtó mögött találtam egy szűk folyosón, egy szemétkupacban. A szemétkupactól jobbra két nagy böszöm láda van, az egyik rádőlve a másikra. A GPS vitt oda, és be is adta rá a részteljesítményt.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1519
üzenetére
Köszönöm, akkor ezzel nem lesz gond. Bizakodom, hogy ez csak egy bug a Steam áruházban és hamarosan ugyanúgy lehet majd Director's Cuttá varázsolni a játékot, mint a Winter Sale előtt.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1517
üzenetére
Azt még hadd kérdezzem meg, nem tudom milyen gépen tolod, de optimalizáltabb lett a játék? Nekem Detroit eléggé szaggatós volt az alapjátékkal (aluljáró kijáratánál meg a lázongás után a Sarif épület előtt).
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1515
üzenetére
Én meg hülye voltam hogy halogattam. "Majd ha játszani akarok vele, megveszem az update-et és kipróbálom." Aha lóf*szt.

Amúgy a Director's Cut achievementjei ugyanazok, mint az alapjátéké+The Missing Link-é, igaz?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1513
üzenetére
Nekem nem az kell. Az alap Deus Exet+DLC lehet upgradelni 4-5 euróért. Daa-raa is írta épp csak már nincs ilyen lehetőség a Steamen és senki nem tudja miért.

-
válasz
FoxiestFox
#1509
üzenetére
A válasz a kérdésre: nem.
A második látogatáskor már nem férünk hozzá a Sarif székházhoz. -
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1490
üzenetére
Azért ami azt illeti a The Missing Link története eléggé odaférceltnek tűnik. Sehogy sem illik az eredeti történetszálba és nem is kapcsolódik hozzá.
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1488
üzenetére
Nincsenek. Ugyan azok, mint eddig.
proci985: Helyfoglalásban igen, mint írtam 2x annyi hely kell neki, mint a simának minden DLC-vel.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
FoxiestFox
#1482
üzenetére
mármint az éles aknák hatástalanításán és felvételén is elvileg elbukható a dolog.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
FoxiestFox
#1473
üzenetére
aknákat nem szabad felvenni, én ott buktam el anno.
apropó, directors cutnál van dlc is, ha már megvettem korábban a DX:HR collectorst és a missing link dlct?
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1478
üzenetére
Igen, minden benne van, integránsan a játékban. Ergo nem külön játékként van a Missing Link sem, hanem ott, ahonnan eredetileg kivágták. Ergo a hengsha-i kikötői robbantás után.
Annyit még nem játszottam vele, hogy érdemben nyilatkozzak az AI-ról. Grafika nem tűnik többnek, mint eddig.
-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#1476
üzenetére
2x annyi helyet foglal, mint a sima az összes DLC-vel.
-
Kareszovics
addikt
válasz
FoxiestFox
#1473
üzenetére
Én DIshonoreddel vagyok így, most tolom a "tiszta kéz" Achikat... Komolyan mondom brutál.

-
Kareszovics
addikt
válasz
FoxiestFox
#1470
üzenetére
-
Kareszovics
addikt
válasz
FoxiestFox
#1468
üzenetére
Nem akarok hazudni Neked, de emlékeim szerint én azt sem mertem használni.
-
Rossi
addikt
válasz
FoxiestFox
#1460
üzenetére
Szerintem max a hackelésben hiányozna (na jó meg a gáznál...).
Give Me Deus Ex-en nyomtam, spóroltam a nehézfegyverekkel, vártam egy boss-fightot a végére (még egy turretet is cipeltem a hajóig, hátha Burke után ott vár valami über-boss), de aztán nem kellett semmi...
Nem volt túl nehéz.
-
Kareszovics
addikt
válasz
FoxiestFox
#1464
üzenetére
Privát Profil; felveszlek.

-
Kareszovics
addikt
válasz
FoxiestFox
#1462
üzenetére
-
Kareszovics
addikt
válasz
FoxiestFox
#1460
üzenetére
Úgy is elég jó.

-
Rossi
addikt
válasz
FoxiestFox
#1456
üzenetére
Mindkettő. Mozdulni sem tudok, aztán egyszer csak hirtelen visszakapom az irányítást.
-
Rossi
addikt
válasz
FoxiestFox
#1447
üzenetére
A GPU-Z sajnos nem segített...
Give Me Deus Ex nehézségen Barrettet csak úgy tudtam kinyírni, hogy a cutscene után kb. minden 5. próbálkozásra maradt annyi HP-m (hypostimmel persze), hogy fedezékbe fussak...
Többi bossnál nem lesz ennyire gáz, de most majdnem feladtam...
-
Rossi
addikt
válasz
FoxiestFox
#1445
üzenetére
Megpróbálom.
Nagyon tetszik, első végigjátszás rohanós volt 20 óra alatt, most kezdtem újra legnehezebb fokozaton mindent megnézek/mindent elolvasok/minden mellékküldetést megcsinálok üzemmódban.

Már egyszer nekifutottam a játéknak a megjelenés után, de akkor (valószínűleg) CPU-limit miatt játszhatatlan volt, fájt is a szívem hogy félbe kellett hagynom...
Egyébként a VGA-nál ki lehet lőni ezt a tényezőt, ha tényleg ez a probléma?
-
pylon
tag
válasz
FoxiestFox
#1435
üzenetére
Én szemen lőttem valakit azt hiszem egyszer és meghalt

Hong Kongban pedig belesett a vízbe az elájult katona és megfulladtps.: mondjuk factory zero achi bugos a Missing Linkben és nem adta meg (másnak se ahogy olvastam)
-
Bad Pritt
félisten
válasz
FoxiestFox
#1429
üzenetére
Hát remélem azért megkapom majd, sztem egyszer kétszer meghaltak így véletlenül a formák
A robotnál nem halt meg senki szerencsére, arra direkt figyelmet, a zombik meg majd kapják a peps-et... -
Rossi
addikt
válasz
FoxiestFox
#1425
üzenetére
Láttam én is, fájt a szíves, de gép upgrade-ig nem veszem meg, mert diavetítés, utána viszont mindenképpen, akció nélkül is...
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
FoxiestFox
#1329
üzenetére
ha túl sokat vársz, Malik meghal.
taktikám nekem az volt, hogy kiszedtem a két katonát aki elindulhat a robot felé (egyik a gépágyús), utánna a robot (időben eddigra az első kettőnek feküdnie kell), utánna jöttek jobbra a géppisztolyosok, végül a mesterlövész balra fent.
augmentációk nélkül is meg lehet csinálni, bár úgy a támadók fele nem élte túl
. stun gun annyit nem bénít, hogy két stun között ki tudj lőni egy katonát.irányítópanellel túl egyszerű lenne
egyébként az a rész pacifisttel messze a játék leghúzósabb pillanata. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
FoxiestFox
#1327
üzenetére
igen, Maliknál pont az a nehéz, hogy megindul az egyik gépágyús katona, akit még azelőtt kell kiütni, hogy az EMPs robot robbanási hatókörébe essen. azaz: ha a csata végén van ott halott (rákattintva látszik), akkor bukod az achievmentet. egyébként ha az ember erőszakos ráncigálás közben is halhat meg ellenfél.
Pancheában a zombikat nem tudom, szerintem azokat sem lehet kiütni. értük nem jár xp.
ja igen: a játék elején amikot betörnek a laborba, akkor sem szabad megölni senkit, mert akkor sem jár az achi.
Új hozzászólás Aktív témák

- Noctua NH-L12S L-Type
- iPhone 16 pro 128GB Sivatagi Titán - 27% ÁFA (0395)
- Eladó 1db Nokia steel hr hibrid okos óra dobozával
- Eladó Dell Latitude 7440 Új állapotban i7-1365U 32 GB DDR5 RAM 1TB SSD Dell pro support garancia
- LG 27GR93U-B - 27" IPS - UHD 4K - 144Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDR 400
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Tényleg másnál is volt, utána néztem természetesen. Vagy csak valóban én voltam az Ultra-hardcore játékmenet tesztalanya.








