Aktív témák
-
heihachi
addikt
válasz
tiv83us
#2205
üzenetére
Attól, hogy a játéknak hihetetlen hangulata van, még lehet hogy Carmak nem tud enginet programozni, mert a kettő nincs közvetlen kapcsolatban. Pl.: Half-Life, RTCW mai napig hihetetlen hangulatú, de az engine meg se közelíti a DOOM3-ét. Kvázi kevésbé jó enginnel is lehet jó hangulatot teremteni.
-
heihachi
addikt
-
heihachi
addikt
Hát... ha Én elfogult vagyok, akkor Te és I_am milyen? :C
Én mondtam rosszat is jót is. Ez elfogultság? :F
Ráadásul nem mondtam, hogy a FC-ben jobb az árnyékolás, csak hogy ott legalább látszik rendesen. Jó tudom, a DOOM3 sötét, ez a lényege, blablabla...
Azt is szeretném tisztázni, hogy soha egy szóval sem mondtam, hogy az FC jobb játék! -
heihachi
addikt
-
heihachi
addikt
''mitől lesz jobb egy játék, a későbbiekben a Far Cry-ra írtad a fény beszűrődését.''
Igen írtam. De hol írtam, hogy attól jobb a játék??? SEHOL! Azt írtam, hogy ott legalább látszik rendesen külön szemguvvasztás nélkül is.
''És mutass már valamit, hol harangozták be az AI-t? Ez azért igazán érdekelne.''
válasz:
''Hát Én ahány cikket olvastam, ott mindenhol kitértek az AI-ra, persze a cikkeket nem az ID írta, de nyilván az Ő sajtó anyaguk alapján készültek (nem nyilván, de remélhetőleg).''
Akkor válaszoltam vagy nem? Most linkeljek be cikket? Vagy küldjek postán újságot? A sajtóanyag nem az, amit Te elolvasol a neten, hanem, amit az ID PR-osa megküld az egyes médiáknak. Gondolod csak az interjúk a sajtóanyagok?
''Konkrét kérdés elhangzott?''
Írtam lényeges dolgokat is, ami mellett elsiklottál:
Mit érek a fényekkel, ha a tükör előtt állva azt látom, hogy az emberkén milyen gagyi testtartással áll, milyen szarul ugrál, és hogy úgy tartja a kezét, mint egy nyomorék. Erre írtam, hogy:
''Egyébként a tükör elé állás igen rossz példa, mert fegyver nélkül is úgy tartja a kezét, mintha lenne benne fegyver, igaz valós időben árnyékolódik'' - nem foglalkoztál vele.
Írtam a fizikáról, kérdeztem is, azt dobtad rá, hogy az ellenfelek fizikájáa gondolsz. Ez komoly, hogy rájuk más fizikai törvények hatnak, mint az asztalon heverő tárgyakra. Király.
A hentelésről is eltérő véleményünk van. Ehhez nem kell ész, akkor pedig hentelés szerintem. Ennyi.
Valahogy abba kell hagynunk ezt a vitát, szal ha válaszolsz is, hacsak fel nem idegesítem magam, akkor Én már nem válaszolok, hogy valahol vége legyen. Nem sértésből, vagy bunkóságból! -
heihachi
addikt
Hol írtam Én, hogy Carmak interjú? Nem mondod, hogy nem volt trailer a játékról, csak álmodtam? Egyébként adott interjút, de hogy jön ez ide? Én sajtóanyagról beszéltem.
Azt mondtam, hogy az FC jobb játék lett a fényektől? Nem emlékszem ilyenre.
Szerintem a lényeges dolgokra nem válaszolsz, a lényegteleneket meg kiragadod. Tényleg elbeszélünk egymás mellett...
Az a baj, hogy tök elfogult vagy a DOOM3-al szemben. Nem igazán objektív amit írsz. Én írtam jót is rosszat is, szerintem objektívebben, mint Te.
Lécci mondd már meg, mit írtam össze vissza? Az általad felvetett, olyan nagyon jó fícsörökre írtam példát, amire mellesleg nem válaszoltál, de felvetettél új dolgokat, amiket Én nem mondtam.
Sztem jobb, ha itt befejezzük, mert bezombulunk mint a DOOM ellenfelek és elemlámpával verjük szét egymás fejét ;] -
heihachi
addikt
Hát Én ahány cikket olvastam, ott mindenhol kitértek az AI-ra, persze a cikkeket nem az ID írta, de nyilván az Ő sajtó anyaguk alapján készültek (nem nyilván, de remélhetőleg).
Én nem játszottam se gammát, se bétát se alfát se omegát se semmit, csak a kész játékot. Az előzetes képeket, videókat néztem, egy olyan videót se láttam, ahol nem pörögnek az események, és ahol 10 mp alatt nem lőnek el 100 lőszert.
''Pont az volt az előzetes interjúkban, hogy a hangulatra és a felélemkeltésre helyezik a hangsúlyt nem pedig az agyatlan hentre.'' - most akkor mondd meg, mi ez, ha nem agyatlan hent??? Akkor nem lenne agyatlan hent, ha taktikázni kéne, okoskodni, minden ellenfelet másképp legyőzni. Itt ilyen nincs, legalábbis az eleje felé nincs, ott mindenkinek shotgun kell közelről.
A történetről meg csak annyit, hogy ez már egy olyan elcsépelt ötletre alapozódik, hogy az nevetséges. Persze halottam (és remélem), hogy később, jobb lesz, izgalmas, stb, de az _alapötlet_ közhely. A FC története se jobb, ez igaz (Én ezt nem is mondtam).
Egyébként nem vagyok gyors játékos, mert olyan lassan haladok előre, hogy csak na, mert mindent jól, megnézek, hogy ne ilyesszen meg, aztán csak megijeszt :C Meg mindíg fegyver van a kezemben, mert nem merek zseblámpára váltani, úgy meg nehéz nézelődni :DDD
Ellenben rengeteg helyen láttunk már olyat, hogy dinamikus árnyékolás. Az FC-ben ez nagyon kijött, mert a fák között beszűrődő fény pl. látszott a kezedben a fegyvereden! Ilyet eddig nem láttam a DOOM-ban, de majd jobban megnézem.
A fizikáról egy példát mondanék:
DOOM3 - Az asztalon volt két kék olyan benzines gallon vagy mi, de inkább műanyagnak tűnt. Lelöktem az asztalról, hát nem talpra esett? Na jó, mondom ez lehet véletlen, vagy lehet, hogy ilyen király a fizika, hogy akár ez is megtörténhet, mégha valószínűtlen is. Akkor mondom bele eresztek egy tárat, hátha jobb belátásra tudom bírni. A lövedékek arrébb tolták, de felborítani három tárral sem sikerült. Itt azért van valami bibi...
FC - Állnak a hordók a lejtő szélén. Belelövök, felborul. Belelövök mégegyet, kicsit előrébbgurul. Mégegyet, erre elkezd lefele gurulni a lejtőn az út szélén. A lejtő kissé ívelt jobbra, hát a hordó is kanyarodik jobbra, de a lendülettől kimegy oldalra...
Melyik tűnik élethűbbnek?
De mondok jót is! Pl amikor aD3-ban átnézel az üvegeken, az valami hatalmas, na ilyet még nemláttam, vagy legalábbis nem így megvalósítva. Nagyon király ötlet. -
heihachi
addikt
Az AI-ról annyit, hogy amelyik játékban ezt nem tudja az AI, az eláshatja magát. Szal ez nem valami plusz fícsör, hanem egy egy mai játéktól jogosan elvárható valami. Amúgy meg nagy inteligencia nem kell ahhoz, hogy valaki odaszaladjon hozzám, és shotgunnal lelőjön. Nem rossz az AI, de azért nem is olyan jó, mint ahogy azt beharangozták.
A fények... LOL, nem hiszem el, hogy egy nyamvadt zseblámpa fénye akkora nagy vaszisztdasz lenne... Minden mindenre árnyékot vet, csak éppen a legritkább esetben tudod ezt megszemlélni. De legyen, ez egy nagy újítás. És? Ettől jobb lesz a játék? Szebb lesz, de jobb nem. Lassabb lesz, de jobb nem.
Egyébként a tükör elé állás igen rossz példa, mert fegyver nélkül is úgy tartja a kezét, mintha lenne benne fegyver, igaz valós időben árnyékolódik.
Ha pedig még nem érezted azt az érzést, hogy ''ott vagyok'', akkor nem tudod magad beleélni a játékokba. Nem játszottál a HALF-LIFE-al? Americas Army? Call Of Duty? (Nem egy kategória, tudom, amatőr vagyok, de a fílingről van csak szó!)
Aki látta a bemutatókat, az nem horror játékot látott, hanem akciódús lövöldözős valamit, mert mind tiszta akció volt. Most ezek után mit várjon az ember? A DOOM2 szerinted horror játék vagy FPS?
[Szerkesztve] -
heihachi
addikt
Na mára befejeztem, mert ezt nem lehet idegekkel bírni. Komolyan mondom, jobb, mint egy horror film, de ha egyedül lennék itthon, hááát...
Szal ezt nem tudja utána csinálni egy játék sem.
Most azért sokat nőtt a szememben a játék :C
Majdnem biztosra veszem, hogy lesz olyan ember, aki beledilizik. -
heihachi
addikt
válasz
duracell89
#1097
üzenetére
Duracell: Akármikor...
Faster: Na ez legalább jó hír!!!
[Szerkesztve] -
heihachi
addikt
válasz
duracell89
#1082
üzenetére
elküldtem datanetről is, meg hotmailról is, kgb-re és hotmailra is... MSN-ed van?
-
heihachi
addikt
válasz
duracell89
#1022
üzenetére
hotmailról
-
heihachi
addikt
válasz
Alvin_ti4200
#1012
üzenetére
Én is.
-
heihachi
addikt
válasz
duracell89
#1017
üzenetére
mail ment az NFSU-ról
[Szerkesztve] -
heihachi
addikt
válasz
Alvin_ti4200
#983
üzenetére
Alvin, lécci mondj már egy-két újítást, hogy mi olyan rettentően újszerű (a grafikán kívűl _talán_)?
Ha valaki negyedmillió fölött költ egy gépre (és ez az alja), plusz 12k-t a játékra, akkor hadd legyenek már igényei, és ne kelljen megelégednie azzal, hogy na jó, ez van, nem erre számítottam, nem ezt ígérték, de ez lett belőle.
Egyébként sztem a DOOM feeling sehol nincs benne, ezért tök fölösleges kérdezgetni az embereket, hogy ''Te végigjátszottad''?
Ennek ellenére játszható játék, csak nem akkora űberjó, mint amilyennek reklámozták. Még nagyon az elején vagyok, de azért végig fogom nyomni, ha lesz rá időm, ha összeszarom magam akkor is.
Kurvár@ kíváncsi lennék, hogy mi lenne vele, ha nem lenne rajta az ID logo, de ezt már sokan kérdezték... -
heihachi
addikt
válasz
heihachi
#931
üzenetére
Te jó ég, mekkora b@lfasz vagyok. El sem merem mondani, mert visszatesznek lelkes újoncnak. :B
Szal a driverben be volt állítva OpenGL alatt, hogy ''magas minőség''...
Visszavettem mérlegesre, így 1024*768*high noAA noAF mellett 42 képkoca. Azért jobb, mint a 28 800*600-ban :C
Pedig hányszor megnéztem a D3D beállításokat és az OGL mellett mindíg elsiklottam... :B
Minden brutális gépigényre vonatkozó kijelentés visszavonva. Saját magamat pedig megdobálom paradicsommal. -
heihachi
addikt
válasz
Alvin_ti4200
#930
üzenetére
Vagy ugyanúgy, mint nálam :O
-
heihachi
addikt
válasz
Cathfaern
#824
üzenetére
Az NFSU esetében sikerült túlszárnyalni minden részt, mindd grafikában, mindd fílingben, mindamellett megmaradt az NFSU hangulat, de vannak benne plusszok is. Meg olyan multit tettek mellé, amit nem lehet megunni.
Itt is csak annyit kellett volna tenni, hogy helyet kellett volna hagyni az ugrándozásra, lövöldözésre, ''taktikázásra''.
pl timedemo végén a csávókám áll egyhelyben, mozog valami minimálisat jobbra balra, de kész, ennyi, mert nincs hely. Ha körbe lehetne táncolni, stb, akkor az FPS jelleg jobban kidomborodna.Azt a szörnyt majdnem mindenki úgy fogja legyőzni, mint a timedomoban, mert nincs más lehetőség.
Ha pl lenne egy két társaunk, akik jönnek, kvázi kooperatív módban, de a gép irányítja őket, akkor akkora hatalmas dobás lenne, és akkor a francot sem érdekelné, hogy van-e hely harcolni, mert valami más lenne, mint a többi. Valami ilyen plusz hiányzik belőle.
De nem vitatkozni akarok, csak kissé csalódott vagyok. Lehet, hogy a nagyon alacsony FPS miatt keresem a kifogásokat... :B -
heihachi
addikt
válasz
duracell89
#808
üzenetére
A Winnel minden rendben, mert minden más, ennek a kivételével rendesen megy.
FarCry, UT2k4, NFSU amik fenn vannak és egyikkel sincs ilyen gondom, mindet csutira húzva nyomom (plusz FC kivételével, még AA+AF is megy). Reccenés nélkül...
Egy wininstallt meg nem ér meg ez a gama :( .
Ahelyett, hogy PHP-t tanulnál Te is... ;] -
heihachi
addikt
válasz
Sir Pocok
#798
üzenetére
Akkor Te elfogoult vagy :D
A DOOM előző részeiben sem voltak roppant csarnokok, de nagyobb terek voltak, így jobban lehetett harcolni. Itt soxor nincs hova oldalazni, mert jobbra fal, balra csövek.
Az előző részekben a harcon volt a hangsúly, itt meg a parán. De az viszont kurvár@ el van találva sztem.
A játékban meg nemcsak zombik vannak, hanem mindenféle ''érdekes'' szörnyek is, azoknak lehetne inteligenciájuk (vagy legalább tudományos zsebszámológépük).
Meg ugye ennyi fejlesztés után már új ötletek sem ártottak volna bele. A grafikai megvalósításon kívül van ebben bármilyen nagyon új ötlet? (Még nagyon az elején vagyok, szal ez változhat!)
Na félre értés ne essék, azért nem rossz játék ez, csak ne lenne ilyen szörnyű gépigénye :( -
heihachi
addikt
válasz
duracell89
#784
üzenetére
Ez a harmadik futás eredménye 4.8-as driverrel...
-
heihachi
addikt
Na nekem még nincs meg a játék, majd csak 16.-án lesz :B de valahogy már most sem fut jól...
800*600-ban high beállításokkal AA meg AF nélkül 28.3 (lesz) a timedemo eredménye.
Ráadásul a játék ennél sztem szarabbul fut, akarom mondani fog futni :D
Annyira nem is néz ki überbrutál jól, ráadásul ezek a szűk terek abszolút alkalmatlanok rendes harcra.
Mondjuk vagy kétszer majdnem magam alá kakiltam, pedig még akkor világos volt a bázison :B Utána meg vagy 2 percenként, szal a fíling ott van (úgyhalottam :C )
Csak azt tudnám mitől ilyen lassú, amikor mindenhova fekete pixelt kell rajzolnia :DDD
Láttam már jobb játékot.
Aktív témák
- Garanciális Deepcool PN850-M Black 850W 80 PLUS Gold
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 10 i5-1245U / 16GB RAM / 512GB NVMe SSD / 1920 1200 / EU billentyűzet
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 7 i5-8365U / 8GB RAM / 256GB NVMe SSD / 14" FHD / 12 hónap garancia
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 i5-1145G7 / 16GB RAM / 256GB NVMe SSD / 14" WUXGA / 12 hónap garanci
- Gtx 1080/ Intel I7 8700K/ 16GB Ram/ 256GB M2 SSD/ 1TB HDD/ Win11
- Samsung Galaxy A33 5G / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Csere-Beszámítás! Acer Nitro 5 AN515-57! I7 11800H / RTX 3050Ti / 16GB DDR4 / 512GB Nvme SSD!
- Nintendo Switch Lite
- Honor 400 Lite 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! ASUS X670E R7 9800X3D 32GB DDR5 1TB SSD RTX 4080 16GB Lian Li O11 Dynamic EVO RGB 850W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
