Aktív témák

  • Alvin_ti4200

    félisten

    válasz Gorneck #977 üzenetére

    Csakhogy én is hasonló titulusban részesülhessek (:D), ezért én leírom mi az én véleményem 17 pálya Doom III után.

    Az újítások és a félelem előtérbe hozása miatt sokan nem tartják méltó folytatásnak a játékot, pedig szerintem igenis ha az ember nem úgy áll hozzá, hogy mindenki fikázza, hanem hagyja, hogy saját maga döntse el, hoyg élvezi-e vagy sem a játékot, akkor belátja, hogy újszerű és izgalmas a game. A zseblámpa pontosan olyan, amilyen az életben. Nagyon hiányzott már egy ilyen ''félelmetes'' játék a sok FPS közé. Az az alapvető gond, hogy mint egy mozifilmnél, itt is a képek és a videók alapján többen mást vártak a játéktól. Annak viszont örülni kell, hogy (és itt most nem röhögni) az engine elég gyors, így a jövőben megjelenő játékok, amelyek ezt a motort fogják használni, el fognak menni a lassan kiöregedő 9800Pro-kon és FX5900-akon is. A Far Cry teljesen más játék, ott inkább az akción van a hangsúly, mint a félelmen. Megilyedni maximum a játék közepe-vége felé lehet a szörnyektől. Sokkal kevesebb benne a zárt tér (a Doom III 98%-a zárt térben játszódik), a hangsúly a környezeten van. Szerintem nincs értelme összehasonlítani a két játékot, mert a Deus Ex és a Thief sem egy kategória, pedig mind a kettő FPS. Annál is inkább nincs, mert a Doom III egy folytatás, így vannak ''kötött'' dolgok (fegyverek, szörnyek), amiket a rajongók elvárnak, hogy benne legyen az új részben. Röviden ennyi, ha az ember úgy áll neki a Doom III-nak, hogy márpedig őt nem érdekli mások véleménye és egy jót akar játszani, akkor tuti nem fog csalódni, minden pálya elég hosszú (30 és 50 perc között vannak) és valahogy visz előre a cselekmény is, a hanghatások kíválóak, a 44 kHz-es hangok gyönyörűek, a grafikát már említettem, hogy inkább a fény-árnyék jelenti az igazi szépséget, míg a Far Cry-nál a Pixel Shaderre ''buktak'' az emberek.

Aktív témák