Új hozzászólás Aktív témák
-
#48613632
törölt tag
válasz
spleenszuru
#3020
üzenetére
Én úgy vettem észre, hogy a "shadow"-val kapcsolatos beállítások nem annyira lényegesek, és eléggé erőforrásigényesek. Én abból szoktam faragni elsőnek, meg az AA-ból. Bár ez utóbbi manapság szinte már nem is számít semmit, teljesítmény változásban. (régebben ez nem így volt)
De ezt most általánosságban írtam, nem kifejezetten az Eternallal kapcsolatban. -
#48613632
törölt tag
Nekem pont a szülinapomon jelent meg, így nem volt nehéz kikönyörögnöm a zasszonytól. Nem mondom, hogy megbántam, mert a Doom az egyik kedvenc lövöldém az 1. rész óta, és asszem mindegyik rész megvan, így ez is kötelező volt. De legközelebb jobban vigyázok
Beleálltam párszor, hogy most aztán végigtolom, de mindig elkedvtelenedek az ugrabugrás részeknél. Nem, mert nem tudom megcsinálni, hanem mert Doomguy nem egy 3D Nintendo platformes karakter, hanem Doomguy, és ez ennyi.
Persze, vannak érvek mindkét oldalon. Én tökre elfogadom, hogy másnak meg pont ez miatt tetszik. Ez ugyanis eléggé szubjektív dolog.2016 viszont nagyon állat, nekem totál adja az első részek feelingjeit. #szivecskésemoji
-
-
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#2885
üzenetére
Nem preciz vagy, hanem tudálékos, én pedig nem azért próbálom lezárni a vitát, mert nincsenek érveim, hanem mert már idegesít az együgyű egyhelyben topogás. Semmit nem haladunk, folyamatosan ugyanazt emlegeted akkor is, ha rég megkaptad rá a választ.
Ezért inkább nem említem fel újra. -
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#2882
üzenetére
Miért kell minden marhaságba belekötni? Ezek nem fekete-fehér kérdések, hogy vagy igen, vagy nem.
Valamennyi köze van hozzá, mert Doom mindkettő, meg nyilván lehet is még találni összefüggéseket, ahogyan a témához is, amiről épp beszélgetünk. De maradjunk kontextusban, ha beszélünk valamiről, és a témát összességében próbáljuk értelmezni, úgy talán haladni is fogunk előre valamicskét.Az egér kérdésre pedig, igen, van, illetve volt is egértámogatás, bár a módszer hatékonysága erősen vitatható, valamint az akkori gamerek kb 4/5-e nem is használta.
Nekem ez jött le, én tanultam újat, sokat hozzátenni nem szeretnék. Sajnálom, ha Neked nem volt ilyen szerencséd
-
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#2872
üzenetére
Ezt a 2. reneszánsz dolgot én elengedem. Szubjektív dolgokon nem érdemes vitatkozni, mást jelent neked cirka 1000 ember, és mást nekem.
A többivel meg nagyjából egyetértek. Igen, a vertikális mozgás lehetett a legfőbb ok, hogy nem használtuk anno egérrel a Doomot.
Azaz, volt egy elméleti egértámogatás, ami nem működött. -
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#2869
üzenetére
Szubjektív dolgokról nem érdemes vitatkozni, azt gondolom. A számokkal meg nem érdemes. Azt gondolom, hogy a Doom egy olyan cím, amit a világon mindenhol ismernek, vagy legalább hallottak róla. Meg merném kockáztatni, hogy neki adjam a minden idők legnépszerűbb játéka címet, de legalábbis az elsők között van, az biztos.
Egy Doom játékosbázisa 100ezer fős, vagy milliós. Az a párezer fő, akik egyébként vélhetőleg multiple regek (ahogy Te is bent vagy mindenhol) nekem nem jelenti egy játék második reneszánszát, Neked igen, de ezen nem érdemes tovább vitatkozni. Meghatározás kérdése, hogy azt a párezer embert minek nevezzük.Ami a korai Doomok egérkezelését illeti, valami oka csak volt annak, hogy az akkori gamerek több, mint 70%-a mégis inkább a billzettel irányította. Bár emlékeim kissé megkoptak, de azért több okot is látok.
Először is, abban az időben az egér egy eléggé macerás periféria volt. Pontatlan, egyenetlen kurzormozgás, állandóan bekoszolódó egérgolyó, két gomb összesen, még görgő sem volt.
Másodszor, DOS alatt fel kellett tölteni a drivert memóriába (config.sys), ehhez kellett egy jó memóriakezelő (himem.sys) meg valaki, aki ért hozzá, hogy ezt összedobja. Amennyiben bizonyos szintet nem ért el a konvencionális memória, akkor a játék nem indult el. Van, aminek EMS memória kellett, van aminek XMS. Ez okozott némi bonyodalmat annak idején.Emlékszem, vadásztuk a jó himem.syseket, kié a kisebb (hoppá mi?)
Szóval voltak bonyodalmak a DOS alatti egérkezeléssel, és ha működött sem feltétlen okozott felhőtlen örömöt.
Visszatérve a Doomra, én arra pontosan már tényleg nem emlékszem, hogy miért nem használtuk anno az egeret Doom alatt, de ez a két dolog maradt. Vagy mert nem működött, vagy nem működött rendesen, vagy mert billzettel egész egyszerűen egyszerűbb, és jobb volt.
De azt javaslom mindenkinek, hogy ki kell próbálni. De nem ám mostani optika gamer egereken, hanem akkori golyós egérrel, dos alatt, egy 486dx4-en 8MB rammal már smooth a Doom. Természetesen a régi, akkor aktuális meghajtókat beszerezve. Aztán meglátjuk, hogy egyáltalán elindul e.
"Kevés helyen reklámozom, és lássuk be, nincs is túl nagy tartalomgyártás, nem streamelek, nincsenek monológok, csak néha demókat renderelgetek és funolgatok. Értsd nem vagyok YouTuber, ráadásul a communityn belül is egy niche réteget képviselek. Azért kedves tőled, hogy a YT csatornámat bárminemű tekintetben reprezentatívnak gondolod, mert simogatja a lelkemet.
"Nem így értettem.
A Prohardverre, illetve az itteni megosztásodra gondoltam mindössze. Én a nézőszámot annak függvényében keveslem, hogy itt osztottad meg, egy közel milliós felhasználóval rendelkező közösségi szerveren, egy tematikus csoportban.Ez viszont egyáltalán nem a Te hibád, sokkal inkább az érdeklődés hiánya a téma iránt. Én ezért nem értettem a reneszánsz fogalmát, illetve bennem más nagyságrendek voltak ezzel kapcsolatban, és persze figyelembe véve az aktuális Doom játékosbázisát, illetve ennek nagyságát.
-
#48613632
törölt tag
válasz
wjbhbdux
#2867
üzenetére
Azt hiszem, talán a Duke3D volt az első stuff, amit egérrel irányítottam, de már ebben sem vagyok biztos. Ha jól rémlik, először nem is akart ráállni a kezem. De mondjuk ez nyilvánvaló. Amíg a nyilak külön, elszeparáltan voltak jelen a billzeten, addig a WASD ott van a többi gomb közé keverve, és ez okozhat némi zavart az elején
Plusz balkéz, amivel eddig csak lőttünk, ugrottunk, most hirtelen kap más, fontos szerepet is. Nagy volt nálam a keveredés, én úgy emlékszem.Az első multiplayer élményem nekem is a Doom 2-höz köthető, de mi még párhuzamos porton kapcsolódtunk. Nagy élmény volt, de addigra már túl voltunk pár végigjátszáson. Az internet KV-zók kicsit később jöttek, meg a LAN partik is.
Na meg az akkori golyós egerek is megérnek még egy misét
A Doomot nem, de az X-winget azzal irányítottuk. Volt a havernak egy bazi nagy Schwarzenegger poszter a falon, valami alutáblára applikálva, azt vettük le egéralátétnek. Természetesen, a kb 10 percenkénti egérgörgő tisztogatás alapértelemezett volt
-
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#2865
üzenetére
"Akkor nem sok classicot játszhattál.
"
Valóban nem. Pár éjszakát azért eltöltöttünk mellette, amíg végigvittük őket, és pár kimaradt iskolai nap is ennek köszönhető. De amúgy tényleg nem tettem bele x1000 órákat, mint manapság a lövöldékbe szokás."'Szerintem most is legalább akkorát üt, mint akkor, ha nem nagyobbat, mert az eszméletlenül igényes 3rd party content mennyisége egyszerűen brutális, és állandóan jönnek ki új cuccok, szóval esély sincs befásulni; három évtized sem volt elég, hogy lelohassza az emberek kreativitását, sőt! A community él és virul, a második reneszánszát éli."
A 2. reneszánszát? Akkor miért az Eternal topikban kell megosztanod a classic doommal kapcsolatos gameplay videóidat?
Valamint miért kell a helyi classic doomos csoportokban erre külön felhívni a figyelmet?
Nálam ez a fogalom, hogy valami a 2. reneszánszát éli, eléggé mást jelent.Maradjunk annyiban, hogy a classic doomok, illetve ezek ilyen-olyan modjai erősen rétegigényeket elégítenek ki, te pedig egy geek vagy (egyáltalán nem rossz értelemben) aki azt gondolja, hogy minden gamer az.
Az általad feltöltött videók pedig jó, ha elérik a 20-as nézőszámot. Ezzel megintcsak nem azt akarom mondani, hogy bármi probléma lenne a videóiddal, mindössze próbálom értelmezni a 2. reneszánsz fogalmát.Amit a Doom 3-ról írtál, azt kb én is így gondolom, ebben tehát egyeznek a nézeteink. A moddolás részéhez viszont megint nem tudok hozzászólni, szerintem ezen játék kapcsán még nem jött velem szembe semmi ilyen.
A végéhez pedig. Majd egyszer lehet nekiállok még1x feltenni a Brutal Doomot, ha eljutok addig, akkor megkereslek.
Biztos ha 100 felett tetted fel ezeket a stuffokat, akkor nagyobb gyakorlatod van benne, nekem mondom akadt a hires textura és a HD metal zene együtt.
A többi, általad felsorolt csokidoom, meg ilyenek, még csak nem is hallottam róluk, de kösz a tippet. Ha igazán őszinte akarok lenni, ezek még csak nem is hasonlítanak a klasszikus doomra. És tudod miért?
Mert az eredeti classic Doomokat nem lehetett egérrel irányítani!!!!
Ez pedig jelentősen befolyásolja a játékélményt, mert ugye ahhoz is konstans idő kell, hogy megfordulj, méghozzá nem is kevés. Ez pedig jelentősen meg tudja növelni a parafaktort. -
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#2861
üzenetére
Azért azt se felejtsd el, hogy öregebb is pár évvel
Mindegyik jó a maga műfajában, de nekem a classic Doom hatást a 16-os verzió hozta el.
A classic doom meg akkor ütött nagyot, mikor megjelent. Azóta párszor végigtoltam én is, de már nem okozott akkor élményt, mint anno.A Brutal Doom volt, ami a moddolt doomok közül leginkább bejött nekem. De hogy az installt nem tudták rendesen megoldani a végére sem. Valamit mindig mókolni kellett vele, ezt másold ide, azt ott írd felül, kb mintha valami cracket kellett volna rajta csinálni. Aztán vagy HD hangom nem volt, vagy HiRes texturáim.
Nem értettem én sem, de nálam mindig ez volt a vége. A 2 együtt sosem működött.Aztán a Doom 3 sem volt az igazi nekem. Tényleg para volt, meg minden, de mikor én toltam, akkor még sötét volt, amit azt hiszem később módosítottak. Már nem emlékszem. Jó nagy para volt az tény, de sokszor semmit nem lehetett látni, ami rohadt idegesítő volt.
A múltkor elővettem nosztalgiázni, de nálam nem jól öregedett, így hagytam.A classic doom 1-2 viszont működik. Elő szoktam venni időnként, de pár óra elég belőle alkalmanként, aztán megy vissza a polcra. (vagyis a steam könyvtárba, Ultimate Doom) Aztán eltelik némi idő, és megint előveszem
Így megy ez, míg világ a világ, azt hiszem 
-
#48613632
törölt tag
Steamen most akciós, egészen 14.-éig, ide értve ezt az új kiegészítőt. Nem HL de nagyon közeli.
-
#48613632
törölt tag
Lesz új Serious Sam ... (tudom, ez nem az a csoport, na de na)

mármint a lesz azt jelenti, hogy e hónap 25.-én kint is van. Na ez asszem insta buy nálam, ahogy az összes többi is az volt.
(azért offba teszem, de remélem mást is lázba hozott)
Már csak egy Painkiller reboot hiányzik, és teljes lenne az örömöm. Az Eternal nekem egy kicsit meh volt ... de nem vagyunk egyformák
-
#48613632
törölt tag
Ne hülyéskedj, bőven megér annyit ...
Az a DoomSlayer csak bundliban volt elérhető, ahhoz meg ki kellett perkálni 1500 dodót. Igaz, kaptál érte jó sok mindent, tehát valahol megérte.
Amerikai ebayt nézted már?
Jó, azt tudni kell, hogy ezek gyűjtői darabok, nem ma fognak elkelni, meg nem is holnap. Lehet évekig fent lesz, különösképp ha páran arra tartogatják, hogy a bundli árából valamit visszahozzon. Ők általában olcsóbban adják, és szinte azonnal elkel, így aki rendes pénzt akar érte, az hoppon marad.
Én várnék vele kis időt, ha nem hajt a tatár, és pár év múlva próbálnám elsózni, mikor az olcsóbb darabok gazdára leltek. Ez a bundli nyáron jött ki, van még idő, hogy kiforrjon az ár rendesen.Szóval amit ki akartam hozni ebből, még az sem kizárt, hogy nagyot megy a figura, és később visszahozza az egész bundli árát. Az ilyen gyűjtői darabokban az a jó, hogy sosem tudni, kinek mikor épp mennyit ér. Meg egyben ez a rossz is benne
Szerintem:
100$ gyorsba elmenne, de valami UK/GER/USA ebayre minimum feltenném.
250$+ ha kivársz vele. -
-
#48613632
törölt tag
Vagyunk sokan Apexesek, és van jó közösség is, de DC-n vagyunk többen. Ha gondolod, adok privátban hozzáférést. Kb olyan platig bezárólag van mindenféle emberke, de hogy őszinte legyek, annyira nagyon nincs előtérbe helyezve, hogy ki milyen tudású. Kb mindenki játszik mindenkivel, ha úgy adódik.
-
#48613632
törölt tag
FOV-ot mondjuk én mindig maxra húzom, de a grafikát is. Tekintettel arra, hogy kazuár szinten tolom a gamingot, rekreációs célzattal, fontos a külcsín is számomra.
De pl az én monitoromon van hardveres célkereszt, és scope is. 😁 El tudom képzelni, hogy vannak játékok, ahol ez használható.
A hw célkeresztet pl én szoktam használni Sea of Thievesben, ahol gyárilag nincs a játékba építve. Sokat segít pvp esetén. 😁
A scoop nagyjából hasznalhatatlan, mert igaz hogy a kép közepét kizoomolja, de egyben egy jókora területet ki is takar belőle. Akkor persze egészen használható lenne, ha a kizoomolt területet nem közepén jelenítené meg, hanem mondjuk valamelyik sarokban.
Egyébként nem kizárt, hogy ilyesmit pro gamerek is használnak, hiszen a rögzített videóban ez nem lesz látható. -
#48613632
törölt tag
Én még olyat is hallottam, hogy a pro gamerek valamilyewn 4:3-as képarányt választanak felbontásnak, természetesen 16:9, vagy hasonló widescreen monitoron, és az ebből eredő torzítást kihasználva, nő a találati pontosság, mivel a célpont hardveresen "megnő"
-
#48613632
törölt tag
válasz
Synthwave
#1947
üzenetére
Huhh köszi, ez elég részletes útmutatónak ígérkezik. Ami érdekes, egyben részemről megfontolandó, hogy nálam kocctól koccig a csuklón 180-270 fok, de inkább 180 amit tudok egy mozdulattal fordulni, ami távolságban, az egérpadon kb egy arasz. Próbálgattam az ennél érzékenyebb beállításokat, de túl érzékeny nekem, a pontosság rovására megy. Innen szerintem nálam veszett fejsze nyele, bár elképzelhető, hogy gyakorlással lehetne fejlődni.
Az accel dolog szerintem nálam tárgytalan, az nem az én szintem. Sajnos jelenleg még az sem megy, hogy akármilyen beállítással pont sikerüljön 180/360 fordulatot tennem.
Egyébként Apex/Doom, nekem is ez a két game van fent jelenleg. Szerintem Doomhoz érzékenyebb sensi kell, legalábbis nekem, mert kevésbé pontos találatokkal is el lehet lenni. Apexben néha ez a mostani is gyors, pedig mondom, és csak kb 180 fokot forduléok egy csuklómozdulattal
Lehet a pontos lövéseket kellene először gyakorolnom. Egyszer már ennek is nekikezdtem, de hamar unalmassá vált, így hagytam. -
#48613632
törölt tag
Grat a TV-hez. Mi is TV vásárlás előtt állunk, igaz már évek óta. Valahogy nincs szívem kidobni a régi plazmát. (Megjegyzem, még a jelenlegi előtti plazma is megvan)
4k gaming viszont nem vonz annyira. Egy 32-es Asus VG32VQ előtt ülök, és tökéletesen kielégít a színeivel. Kis ghosting van, ami zavaró, de IPS-ben kicsit drága lett volna, ha ugyanezeket a paramétereket szeretném. 32" 144Hz esetleg curved, bár ennek nagy haszna nincs, viszont fancy
(amúgy milyen TV ha már szóba került?)A sensiben az érdekelt volna, hogy Nálad pl letámasztott csuklóval, ütközéstől ütközésig mennyit fordul a slayer? Vagy mi az optimális Neked/Nektek?
A task nálam CTRL + TAB, Win + TAB, ALT + TAB, valamint ugyanezek, csak TAB helyett Esc nem működik, és az egeret sem tudom kihúzni a 2-es monitorra sem. -
#48613632
törölt tag
csövi
Végre meg nálam is. Újra kellett tennem a full windowst, és most túl fogok menni az ugrabugrás részeken, amitől kicsit viszolyogtam, de a többi része meg annyira érdekel, hogy inkább belevágok.
Viszont volna két kérdésem
1. Ti hogy lövitek be a sensit? Milyen módszerrel?
2. Hogyan lehet játék közben letaskolni? Nekem még borderless windowsban sem engedi.Köszi
-
#48613632
törölt tag
Feleslegesen vitáztok, ezeket a köröket mi is lefutottuk Synthel is, meg mással is, és emlékeim szerint, sikerült konszenzusra jutnunk.
Nem keresem vissza, de emlélkezetből.Amiben Synthnek igaza van, az az, hogy van az a szint, ami felett számítanak a grammok is, Ezért használnak a streamerek is ilyen egeret, mondjuk általánosan plat/dia-tól felfelé, egyre jobban számít az egér súlya/tömege. De nincs hirtelen határ, hogy nálad számít, nálam nem. Minél szarabbul játszol, annál kisebb ennek a jelentőssége, egy bizonyos szint alatt pedig placebo.
Csabának meg abban van igaza, hogy az ő szintjén (vagy én szintemen) ennek nincs túl nagy jelentősége. (Bár nem tudom, hogyan játszik) plusz ez nem mindekinél preferencia.
Tény, hogy az itteni teszterek, egy kicsit túltolják a sensitivity-t, ha a súlyról van szó. Vagy esetleg lézeres a szenzor. Ha olyan egérrel játszol, ami nehéz, és/vagy lézeres a szenzora, akkor bizony mész a pokolra
Pedig ez nincs így, és ezzel kapcsolatban is volt vitám, szintén az egér topikban, de a topikgazda kérésére törölve lett. Túl sok helyen ütötte be a lábát ugyanis. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Pár mondatban:
Különböző okok miatt, FPS-hez kerestem olyan egeret, ami sok gombbal rendelkezik, hogy ne a billentyűzeten kelljen keresgelném, melyik gomb mit csinál.
Ehhez kezdetben egy Roccat NYTH-et akartam használni, de aztán rájöttem, hogy az MMO egerek sem megoldás, mert azok is mindent a hüvelykujjra hárítanak, noha ott van még 4 másik. Bevallom, nekem elég szerencsétlenül állt a kezemben, pedig a Nyth moduláris gombokkal rendelkezik, ha valaminél jól el lehet különböztetni a gombokat, akkor a Nyth az az. De 2 hét sem kellett, és ment cserére, jött a Leadr
Nos, én egyedüliként ezen az egéren találtam elég elkülöníthető gombot ahhoz, hogy a billzetet csak irányításra kelljen használni. Egy jól átgondolt, minden szempontból (számomra) tökéletes alkotást sikerült a Roccatnak az asztalra tennie.
A súlya (pontosabban a tömege) 128g (anno lemértem, de már nem emlékszem, most gugliztam) ami alapján nem indulhat a lightweight kategóriában, de még mindig bőven használható.Az tény, ha a Leadr-nek lenne könnyített (de nem butított) változata, akkor azt választanám, de nálam is sokadik a prioritások között a súly. A használhatóság előrébb van.
De kinek mi ugye.
Na peace. Én annyit tanácsolnék még, hogy ne erőltessétek a saját preferenciáitokat másra, mert nem vagyunk egyformák. -
#48613632
törölt tag
-
#48613632
törölt tag
-
#48613632
törölt tag
Gyors kuglizás után:
Ez a Nahimic for gamers egyfelől rendelkezik kompatibilitási listával, másfelől van valami rákfenéje a DooM Etrenallal, mert másnál is okozott gondot.
Szerintem csak simán töröld. Ha van Revod, az simán megoldja. -
#48613632
törölt tag
-
#48613632
törölt tag
válasz
cyberkind
#810
üzenetére
Hát a rendszerigénye nem túl magas. Egy mai kk gép simán hozza a 100+ fps-t, a Vulcan API alatt.
A Bethesdaval kapcsolatban meg nem tudok mit mondani. Minden hiányossága ellenére, nekem bejött az alapjáték. talán, ha nem kötik meg az ID-s srácok kezét, akkor jó lesz a DLC.
Ami negatív a Doomról nekem eddig lejött, az az ugribugri egyrészt. Ez nekem sem tetszik pl, de izlések, és pofonok.
A másik a zenével kapcsolatos, de azt meg ha nem kapják fel, észre sem veszem. Annyi tűnt fel belőle, hogy némiképp repetitív, és sokszor jön vissza ugyanaz a dallam, míg a classic Doom alatt ugye túlnyomórészt pályánként változott. -
#48613632
törölt tag
válasz
l.skywalker
#725
üzenetére
Hát, akkor egy ilyenre, lehet, hogy vevő leszek.
-
#48613632
törölt tag
válasz
l.skywalker
#710
üzenetére
-
#48613632
törölt tag
válasz
heavygrip
#670
üzenetére
"Lehet én fogom fel rosszul,lehet csak az én hülyeségem miatt van,hogy mindenkit gloryzok és ezért nem boldogulok a vége fele.?"
Ez nekem is probléma volt az elején, de hamar rá lehet érezni a láncfűrészre. A pajzs kicsit nehezebben ment, azt sokszor elfelejtem tölteni most is, de ammo eddig mindig volt dögivel. Még ha figyelek is, és hagyok egy-két zombit a végére, akkor lehet utólag is tankolni, a következő helyszínre.
Harc közben meg szignifikánsan sokat használom a sticky bombot. Szinte random el lehet lőni hátrafelé kettőt, vagy hármat, majdnem mindig talál. Vagy ha nem is teljesen random, de elég, ha irányba állítod a shotit, nem kell túl pontosnak lenni, mint sniper esetén. Ugrás, repülés közben ugyanez. Föntről bimmelem őket, néha azt sem tudom, hová esek majd majd le. Mondjuk ebből lehet cumi is, ezt elismerem. Főleg akkor van ez, ha hátrafelé szaladok, és úgy ugrok valamerre. Olyankjor nem mindig oda esek, ahová eredetileg szerettem volna
De ez mondjuk simán belefér nálam. Nekem ettől élvezetesebb lett csak.
Mondjuk fegyóból még csak a plasma gun van meg, no meg persze amik előtte vannak. Szóval, a nagyja még előttem van a cuccnak. Ebből a szempontból örülök, hogy nmem kapkodtam el a dolgot, hanem szépen adagolom majd, ha egyszer ráveszem magam. Elég drága cucc volt ahhoz, hogy 10-15 óra alatt, átlendüljek rajta. -
#48613632
törölt tag
válasz
heavygrip
#668
üzenetére
"Nehogy már a lőszer hiány szabjon gátat az egésznek,főleg egy !DOOM ban!."
Pedig még az ős-Doomokban is előfordult ilyen. Nagyon is része a játéknak. Ami újdonság, az csak annyi, hogy a szörnyeket is farmolhatod."Amilyen ügyetlen vagyok egyébként, ahhoz képest nekem simán mentek a platform részek."
Én is ügyetlen vagyok, de ettől még nekem is mennek. Ha nem elsőre, hát másodikra. Eddig az miatt még nem akadtam el, mert NEM TUDOK tovább menni. Azért akadtam el, mert NEM AKAROK továbbmenni
Egyelőre legalábbis ... -
#48613632
törölt tag
válasz
heavygrip
#665
üzenetére
Nekem sem jelentett problémát a lőszer management, legalábbis eddig. A stílusba szerintem belefér, és szerintem, a játékmenetet sem szakítja meg. Csak néha kell egy láncfűrész, meg egy kis lángszóró a harcba. A glory kill meg amúgy is alap volt nálam
Úgy vettem észre, hogy konkrétan az animáció alatt, nem érhet támadás. A láncfűrésznél is ez jött át nálam, hogy amíg tart a kill, addig nem sérülök.
A pajzsos flame thrower az más. Az nem kivégzés, és azalatt sérülhetek is, amíg szedem. De az nincs is leanimálva előre.
Szóval simán belefér, olyan, mintha addig megállna az idő, vagy legalábbis nagyon lelassulna. Így ez nálam nem okoz gondot.
(A platform részek viszont igen.) -
-
#48613632
törölt tag
válasz
cyberkind
#614
üzenetére
Ok, ezt vágom, de volt egy választási lehetőség, hogy HIGH or LOW detailen fusson. Most az a kérdés, hogy a 320x200 az high avagy low details volt e? Én úgy emlékszem, hogy volt 640x480 felbontás a játékban, de egyre jobban hajlok arra, hogy tévedek.
Ezen felül azt tudom még, hogy az akkori 386-osom, lowon vitte, highen viszont szagattott.
386@40MHz 4MB SIMM 512kB Trident VGAJah, amúgy elég rég vót
-
#48613632
törölt tag
Srácok, az eredeti, 1993-as DooM-ot, milyen grafikai részletességen lehetett játszani? Tudom, hogy volt Low meg High, de ez hányszor hányas pixelszámot jelentett? Valaki emlékszik pontosan?
-
#48613632
törölt tag
válasz
peterson79
#529
üzenetére
Én is az Air Controlt fogom választani, de előtte, másik mentésben, az volt, ami a glory kill után felgyorsít egy időre. Hasznos volt az is, és tényleg jóval gyorsabb leszel, nem csak alig érezhetően, egy picit.
-
#48613632
törölt tag
Ez a srác vmi cheat kódot is használ? 1:45-nél hogy a francba ugrik fel oda?
(Előtte meg pont gépel valamit. Bár a konzolt nem látom, meg lehet, hogy csak twitch/yt chatra ír)szerk:
Na jó. 3 percet néztem. Ez így nem fair, hogy a pali a worldmap tetején végiggaloppozik. Valami exploit lehet ez inkább, nem? -
#48613632
törölt tag
válasz
frame>24
#508
üzenetére
Ó, én még ott sem. A 3. vagy 4. mapot kezdem. (Megnéztem: Exultia) Szépen adagolom magamnak, napi egy-két óra, ami 2 vagy 3 fight nekem. HMP-ben előrébb jártam valamivel, de elkezdtem újra előröl UV-ben, így legalább nem pörgetem le pár óra alatt.
Igen, a Slayer klubba beléptem, akkor az lehetett valóban. -
#48613632
törölt tag
válasz
frame>24
#506
üzenetére
Nekem van zombie slayer, de fogalmam sincs, mire kaptam. A többi skinből viszont csak az alapok. Badgekat kaptam még, meg bannert. De ezeknek inkább csak multiban van jelentősége. Igaz, a zombie skin működött campaignban is, de annyira degradáló, hogy a Slayer szét van hullva, és lógnak a belei, hogy visszatettem a defaultot.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
DooM-Slayer Never Die!
-
#48613632
törölt tag
"Egyszerűen annyi gombot kellene használni egy UV szinthez ami nekem már kényelmetlen. "
Roccat Leadr Az egyedüli egér a piacon, ahol elegendő mennyiségű gomb van, és nem erőltették az összeset a hüvelykujjadra. Az ugyanis (számomra) használhatatlan.
(Jó, van még a Tyon is, de annak a softwareja enyhén bugos w10 alatt.)
Mondjuk nem olcsó, cserébe viszont jó nehéz, de hát valamiért valamit. ... -
#48613632
törölt tag
válasz
whitezo88
#476
üzenetére
Nekem pont a kihívás jön be. HMP-be kezdtem, de túl egyszerű volt. Szinte minden pályát elsőre megcsináltam, így elkezdtem újra, Ultra-Violencebe. Itt azért többször neki kell ugranom egy-egy harcnak, de pl itt is volt, hogy nem bodogultam vele, kiléptem, másnap meg elsőre megcsináltam.
Bossoktól kicsit félek. Általában nálam ez úgy jön le, hogy ha megtalálom azt a nehézséget, ami kihívás, de nem lehetetlen, akkor a bossoknál elvérzek. Ha lehet menet közben nehézséget állítani, akkor ilyenkor visszaveszem, mert van, hogy napokig nem jutok túl, azt meg nem szeretem. Főleg azért egyébként, mert a bossoknál nem szabad harc van, hanem ritmusjáték. Azt meg annyira nem élvezem. -
-
#48613632
törölt tag
válasz
bajtokarpi
#413
üzenetére
Az FPS-t a Steam is ki tudja írni, nálam az van csak bekapcsolva.
-
#48613632
törölt tag
válasz
bagyulajuve
#365
üzenetére
Az "Arachnotron" inkább, pók, mint skorpió, de nem kötözködni akarok, inkább adok pár tippet, ami nálam bevált.
Én az első fegyót, a "combat shotgunt", a "sticky bombs"-val szereltem fel. Jobb klikk és tűz. Kevésbé pontos célzás esetén is garantált a találat, mert a bomba a célszemélyhez ragad, és úgy robban fel. Viheti magával a közelben tartózkodó másikat is.
Az utána jövő "heavy cannont" meg a "precision bolt"-tal távcsövessé alakítom. Kicsit lassabban tölt, és nem egy lövedéket használ egy lövésre, mint normál esetben, de simán le lehet kapkodni vele a arachnotron távfegyverét. Utána már messziről béna, csak közelről veszélyes. Ha leszedted, jöhet a shoti a sticky bombbal.
Sok sikert
-
#48613632
törölt tag
Hát, így 4 óra játék után, azt kell mondjam, nagyon addiktív. Nekem jobban bejön, mint a 2016-os. A hangulat nagyon adja, a zenétől borsódzik a hátam, főleg mikor klasszikus dallamokat vélek felismerni, valemelyik korai verzióból. A grafika meg vadállat. Az utóbbi idők egyik legszebb játéka szerintem. Nem bántam meg, hogy megvettem. (A Denuvo bulit leszámítva persze, mivel éjjel már kikerült a virágboltba is .... Ez gyorsabb volt, mint a Fallen Order)
-
#48613632
törölt tag
Új hozzászólás Aktív témák
- Komplett RGB Gamer PC / RTX 3080 / i5-12490F / 32GB DDR5 / 250GB & 1TB SSD / IRÁNYÁRAS
- Magyar kiosztású Apple Magic Keyboard 2, Touch ID, teljes méretű
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- 2026 MacBook Air / MacBook Pro / M5 - M5 Pro - M5 MAX 14" / 16"
- Asus 15.6,core i3 8145U(4x3,9Ghz)IntelUHD VGA,MAGYAR Vil.bill.,8-20GB RAM,SSD+HDD?,,Win.11
- BESZÁMÍTÁS! 1TB Samsung 980 M.2. NVMe SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- HIBÁTLAN iPhone 11 128GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4258
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HP EliteBook 830 G5 13,3" i7 8650u, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- HP EliteBook 650 G10 15,6" i5 -1335u, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Mindegyik jó a maga műfajában, de nekem a classic Doom hatást a 16-os verzió hozta el.




(Előtte meg pont gépel valamit. Bár a konzolt nem látom, meg lehet, hogy csak twitch/yt chatra ír)
Pedig néha jól jönne, hogy őszinte legyek.
