Új hozzászólás Aktív témák

  • #70869248

    törölt tag

    válasz HaaS #399 üzenetére

    A csatát el tudod veszteni...ez elég komolyság szvsz.
    Viszont nem akarok egy szépen nevelt jól megismert karaktert elveszteni csak azért mert nem a tuti gyilkológép csapatomat raktam össze.

    Cimbim nagy bárd karakter, én monk-l tudok azonosulni a szerepjátékokban...nem akarok csak azért törpe harcos, elf íjászt, félszerzet tolvajt..stb választani mert azokkal kisebb százalékban fordulhat elő 'baleset'.

    Az én DA karakterem pagonyelf harcos:[link], amint látod kicsit indián :) ...sisakot nem hord.
    Ismerem annyira a crpg-ket hogy nehéz fokozatot válasszam, de nem akarom hogy ez azzal járjon hogy lvl12-n mondjuk meghaljon végérvényesen és újra kelljen kezdeni a játékot.
    Szal amit látsz az szvsz csak formai eltérése egy feltámasztás/hulla cipeléses megoldásnak.

    De ott van az alvás-sérülés...szenzációs(san egyszerű) megoldás. A BG játékokban utáltam hogy egy sürgős küldetésnél altatom a csapatot a mágia és a hp miatt. Ezért aztán alig aludtak és piszok küzdelmes volt a játék.
    Itt nem feltétlen kell, viszont a sérülések kegyetlen visszahatnak a karakterre..6-7 sérülés általában már egy lecsökkent sebességű, lecsökkent védelmi értékű, és alaptulajdonságaiban visszaesett karaktert ad a játékos kezébe.

    A NW taktikai AI-ja is messze elmarad ettől...tök jól össze lehet hangolni, tömeges kábítás, amire a harcos rögtön reagál hiszen mozgásában korlátozott az ellenfél és olyan harci cselekedetet hajt végre ami +támadás de - védelmi módosítókkal bír. ..de ez csak pl.
    Néha rendesen rácsodálkozom a csatára :)

    Azért írtam a qva nagy ellenvéleményt :D ...mert többet kaptam mint amit vártam, vannak benne olyan részek ami már-már a dos-os crpg-k hangulatát hozza vissza sztem :)

Új hozzászólás Aktív témák