Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • KubanitoS

    veterán

    válasz sheep #2384 üzenetére

    Szerintem az a titka az egésznek, hogy valahogy sikerült elhitetni a játékossal, hogy itt nem a zombikon van a lényeg. A játék a valóságot próbálja modellezni, hogy mi is történne egy zombiapokalipszis során és ezt hihetetlenül jól csinálja. Mindenki próbál túlélni, egymással hadakozó szövetségek vannak, teljesen életszerű, de mégis marha egyszerű mellékküldetések (hozz a gyerekeknek zsírkrétát, keresd meg a fiam, vagy akár hozd vissza az elveszett aktatáskámat) és jó sztori. A zombik csak ott vannak mellékesen.

    Az egyik legemlékezetesebb mellékküldetés során egy óvodában találtam meg az eltűnt fegyverszakértőt. Fején tipikus mágussüveg volt és elhitette a (vélhetően árva) gyerekekkel, hogy ő a jó varázsló és megvédi őket a zombiktól. A csávó legnagyobb félelme az volt, hogy amikor egy-egy gyerek kinéz az ablakon nehogy meglássa a saját anyját/apját zombiként. Ez milyen durva már?

    A Dead Island ezt nem tudta elhitetni, ott szerintem sokkal inkább "csak egy újabb" videojáték érzete van az egésznek, ahol a zombihent a lényeg. Nem is nagyon tudott lekötni.

  • KubanitoS

    veterán

    Sziasztok!

    Pár hete volt nálam gépfejlesztés és ennek örömére elővettem néhány olyan játékot, amelyeket már régóta szerettem volna kipróbálni, de eddig nem volt rá lehetőségem.

    Az első a sok közül a Dying Light, pontosabban a Following Enhanced Edition volt. Ez olyan jól sikerült, hogy két hete mással sem játszom. :D

    Valami hihetetlen gyönyörű full grafikán, valamint az egésznek olyan hatása van, mintha valóban ott lennél ebben a zombifertőzött városba. A parkour ráadásul valami hihetetlenül intenzívvé és izgalmassá teszi az egészet (természetesen nindzsaruhában :DDD) Az átvezetők, a történet mind rendkívül kiemelkedőek. Még a mellékküldetések is érdekesek, egyáltalán nem volt olyan érzésem, hogy kényszerből kell ezeket is csinálnom, hogy haladjak velük.

    Pont ma csináltam egy pár küldetést és felmerült bennem, hogy kezd egy egészen kicsit unalmassá válni a város, erre a játék átvitt a Sector 0-ba, ahol a játék Assassin's Creed-szintre emelkedett a szememben, látványra és fílingre legalábbis egészen biztosan. Ez a távol keleti stílusú új városrész egyszerűen fantasztikus. Nem nagyon találok rá szavakat. Ennek hatására döntöttem úgy, hogy megkeresem ezt a topikot is.

    Nem szoktam ennyit ömlengeni szinte semmiről, nálam nagyon sok kell egy játéknak ahhoz, hogy megfogjon, de a Dying Light valami hihetetlenül magába szippantott, soha nem gondoltam volna. Mestermű...

    :R :R

Új hozzászólás Aktív témák