Új hozzászólás Aktív témák
-
Zyelor
aktív tag
válasz
Nandinagy
#958
üzenetére
A WL+Kvalira hogy jön ki a 4 óra?
30 meccs, átlag 15 perccel számolva per meccs az kb. 7.5 óra. Jó, van aki közben kilép, meg nem mindegyik meccs tart végig, de szerintem a 4 óra az erősen optimista. Szerintem sosem volt olyan, hogy WL+kvali 4 óra alatt végigment volna, amikor komolyan vettem. Egyszer amikor kellett még valami objective-hez 3-4 win, és adogattam le a meccseket, hogy minél hamarabb túl legyek az egészen valóban lement kevesebb idő alatt. Biztos akkor nekem nincs szerencsém, de nekem mindig tolni kellett tavaly az objective-eket, meg minden szart, hogy igazán jó csapatom legyen. És nem csak az eleje volt ilyen, hanem az egész év. Mindig jöttek jobb játékosok, mindig kellett csinálni valamit, hogy jöjjenek pakkok, meg játékosok, amivel kompetitívnek lehet maradni. És erre fogalmaztam meg azt, hogy nem jutalmazott a játék, ha játszottam, hanem büntetett ha nem. Mert bizony ha nem toltad mondjuk 1-2 hétig, akkor könnyen lemaradtál egy-egy jó lapról, vagy objective-ről, ne adj isten el se tudtad érni a season legfelső szintjét.
És akkor csak a Rivalst említed, meg a WL-t, de a Squad Battles-t nem. Ahhoz, hogy viszonylag jó kártyákat kapj meg KELL csinálni azt is. És ott még csak ki se lép az ellenfél, ha már 8 góllal vezetsz.
Persze, egyébként lehet jó csapatot építeni 0 játékkal is, csak a nulláról kell hozzá kb. 1-2M Ft becsléseim és a tapasztalt dropratek szerint.
Ennyit lehet nem költenék egy szezonális game-re
Persze, tudom vannak akik igen
#960: Semmilyen csapatom nincs, mert a tavalyi év nekem elég volt az Ultimate Team-ből. Általánosságban mondtam ezt a játék nem ultimate team részéről. És az az igazság, hogy nem akarok 2 héttel a megjelenése után "kb. két napot" beletolni a játékba, hogy letoljak minden objective-et. És épp ez a bajom, hogy két érvényesülési mód van:
- Betolsz egy halom pénzt.
- Rááldozol "kb. két napot" az életedből
Valami aranyközépút kéne, illetve kevésbé repetitív gameplay. Mint amikor az utolsó season-ben heteken át fixen az volt az objective, hogy:
- Nyerj 6 meccset, amiért kapsz egy szar kártyát
- Ezzel a szar kártyával nyerj 10 meccset
- Ezzel a szar kártyával lőj meccsenként 2 gólt 8 meccsen.És ez ment heteken át, ahol csak a szar kártya volt más. Repetitív, unalmas, és grindelős. És ahogy nézem az objective-eket, ez nem is változott, és azt gondolom nem is fog.
Azt a level up-os promót már említeni se merem, ahol az volt a "content", hogy nyerj xy-al egy raklapnyi meccset, ha volt szerencséd, hogy kinyitottad.

És persze, nem kell az Ultimate Team-mel játszani, ha valakinek nem tetszik, és épp ezért nem is teszem (meg az a barátom se akivel a legtöbbet FIFA-zunk együtt).
De ezzel lényegében kinyírtuk az Online lehetőségeinket, mert a legtöbb ebben a módban lenne, azon kívül pedig az EA szarik az egészre. Lásd a korábban írt VOLTA, stb. dolgokat. És ez az én nagy problémám, hogy az egész game semmi másról nem szól, csak erről a rák ultimate team-ről.
-
Zyelor
aktív tag
válasz
TrueGooner
#953
üzenetére
Persze, nyilván nem kell. De ha elindulna valami valós fejlesztés, az nem lenne rossz. Tavaly amikor szakítottak a FIFA-val beharangozták, hogy mekkora változtatások lesznek, amik eddig nem lehettek a FIFA miatt... Ahhoz képest kb. semmi releváns változás nincs. Egy képen így tudnám összefoglalni az egészet:
És ez baromi bosszantó, tekintve, hogy már a FIFA 23 esetén is hasonló volt a helyzet.
#954 Woody: És akkor arról nem is beszélve, hogy nem elég, hogy az Ultimate Team nem Casual friendly, még egy csomó időhúzó dolog ugyanúgy megmaradt benne, mint tavaly, ami szintén nem kedvez a relatíve kevés játékidővel rendelkezőknek. Pl. miért nem lehet az összes pakkot egyszerre kinyitni? A duplikált lapoknak miért nincs valami értelmesebb kezelési módja? Pl. ha szét lehetne zúzni őket valami dust-tá, amiből aztán lehetne tetszőleges kártyát craftolni... Persze, mert ez nem érdeke az EA-nek, hiszen ilyen crafting rendszer nélkül több a fifa pointokból származó bevétel. A duplikált lapokat miért nem lehet egyből beirányítani egy SBC-be? Miért kell ezeket külön felirogatni/lescreenshotolni, hogy aztán egyesével kikeresgélje őket az ember, és betegye egy SBC-be.
Nekem nagyon szomorú, hogy a FIFA már kb. nem szól másról, csak erről az Ultimate Team-ről, amit ha nem játszik folyamatosan az ember, akkor folyamatos lemaradásban van. Ezt akár be is lehet hozni, az egész csak pénztárca kérdése, ami számomra ugyancsak visszás egy kompetitívnek szánt játék esetében. Maga az Ultimate Team koncepciója kiváló lenne, ha nem támasztana a játékosok elé kegyetlen idő, vagy pénzbeli követelményeket. Az az igazság, hogy heti 10-15 meccsel nem lehet kompetitívnek lenni ebben a játékmódban, és ez a casual/hobbi játékosoknak szerintem full szar, tekintve, hogy a többi játékmód az Ultimate Team mellett fullosan kuka. De tényleg, mondjuk szívesen nyomnék VOLTA meccseket, de az teljesen offos, mert nem lehet online mások ellen tolni a saját csapatommal, de még olyan barátokkal se akik szintén megvették ezt a csodás játékot. És ugyanez igaz a "funabb" játékmódokra: "Mystery ball, survival, stb." - ha ezekkel akarod csapatni online, akkor játssz az ultimate team-mel. Ja, hogy ahhoz kéne egy csapat is? Hát akkor építs egyet...
Azt köszi. -
Zyelor
aktív tag
Nekem hatalmas csalódás ez az EA FC 24. A játékmenet a tavalyihoz képest egy ilyen lassú víz partot mos fos lett, sokkal kevésbé pörgős a game, mint tavaly volt. Ez lehetne jó is, de nekem nem jön át.
Hiába a Hyper-motion V, ugyanazok a faszságok megvannak, amik a korábbi években. Össze vissza irreális ütközések, összeakadások, nem konzekvens bírói ítéletek egy beállás/ütközés kapcsán, stb.
A VOLTA mód gyakorlatilag teljesen ki lett herélve - már tavaly is, de idén sem változott, pedig lehetett volna. Nem értem miért nem lehet felépíteni a csapatod (ahogy a FIFA 22-ben lehetett), és online vs meccseket tolni mások, de leginkább barátok ellen a VOLTA-ban. E helyett bohóckodhatsz 4 random idegennel. Ez egyszerűen haszontalan, pedig egy FUN játékmód volt a FIFA 22-ben, amivel több 10 órát el tudtam szórakozni. Ha szeretnék egy barátommal VOLTA meccset játszani, akkor különböző third party megoldások kellenek, ami nevetséges egy ekkora kiadó játéka esetén.
Az "Online Friendlies" továbbra is egy gyász, nem is értem, hogy miért nem lehet a "Kick OFF"-ban elérhető módokat online játszani. Persze, tudom az Ultimate Team-ben lehet, de mindjárt kitérek erre is. Az egyetlen pozitívum, hogy az "Online Friendlies"-be bekerült egy "All 95" mód is, ami minden keretet 95-ösre skáláz - ez kicsit fun, és ad valami kis pozitív töltetet a játékba.
Ultimate Team: Tavaly végig toltam az egész season-t, és erre a játékmódra annyi időt és energiát (meg némi pénzt) kell befektetni, ha jól akarja csinálni az ember, hogy egyszerűen nem kifizetődő, gyakorlatilag minden mást félre kell tenni, mert annyi meccs/objektív/SBC/fiszfasz kell. Úgyhogy idén inkább el sem kezdem, és ez így a legjobb. A legjobban úgy tudom megfogni, hogy az Ultimate team nem jutalmazza azt, ha játszol, hanem kőkeményen bünteti, ha nem játszol. Ha nem akarsz/tudsz hetente 15-20 órákat (ez gyakorlatilag szinte egy másodállás) belerakni csak az Ultimate Team-be, akkor gyakorlatilag semmit nem ér az egész. Totál nem hobbijátékosoknak van kitalálva. Az EA érthetően erre a játékmódra fókuszál, de igazából kicsit tekerhetne a többi módon is, hogy azoknak is élvezhető legyen a játék, akik nem tudnak/akarnak annyi időt az Ultimate team-be fektetni, mint amennyit az EA elvárna. Persze, ez nem hoz a játék árán kívül további bevételt az EA-nek, így nem érdekük, hogy az Ultimate Teamen kívül mással játsszon az ember. Nem értem akkor miért nem adják ki külön játékként: Aki Ultimate teamezni akar megveszi azt, aki meg egyéb fun módokra vágyik, annak meg fejlesszenek egy olyan játékot, ahol a szórakoztató dolgok nem korlátozódnak egy olyan játékmódra, ahol vagy végtelen idővel, vagy pénzzel kell fizetni a szórakozásért. Mert egy szar csapattal az Ultimate Team nem lesz szórakoztató, egy pillanatig sem - kivéve ha az ember mazochista, és élvezi a szenvedést.
Ha fizettem volna a játékért, biztos hogy visszakérném a pénzem
Nem hiszem el, hogy bonyolult lenne egy VOLTA online módot összehozni, vagy a "Kick off" game módjait átültetni az "Online Friendlies"-be.Hál' Istennek benne van a play pro-ban, így egy plusz forintot nem kellett erre a fostaligára áldoznom.
Ha ilyen úton halad tovább az EA, akkor én szerintem 23 lejátszott év (
) után végeztem az EA focis játékaival, és kíváncsian várom az új FIFA-t, amit nem ez a pénzsóvár fosgeci cég ad ki. Remélem tud majd nagyot villantani az utód, az EA meg szöget verhet az ultimate teamjével a faszába.
Új hozzászólás Aktív témák
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- szinteÚJ, dobozos Dell Pro 14 Ultra 7 255U 16GB DDR5 512GB AI PC FHD+ 1 év garancia
- HIBÁTLAN iPhone 12 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4670,100% Akksi
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B550 R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RX 6600 XT 8GB Zalman i3 Edge FSP 700W
- Tavaszi RAKTÁRSÖPRÉS!!! - Videókártyák, Monitorok, Notebookok, Stb. - Szaküzletből! Számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
És elkönyvelte 3:0-nak. Objective-be, stb.-be máshová nem adta be, hogy letoltam.
30 meccs, átlag 15 perccel számolva per meccs az kb. 7.5 óra. Jó, van aki közben kilép, meg nem mindegyik meccs tart végig, de szerintem a 4 óra az erősen optimista. Szerintem sosem volt olyan, hogy WL+kvali 4 óra alatt végigment volna, amikor komolyan vettem. Egyszer amikor kellett még valami objective-hez 3-4 win, és adogattam le a meccseket, hogy minél hamarabb túl legyek az egészen valóban lement kevesebb idő alatt.
Nem hiszem el, hogy bonyolult lenne egy VOLTA online módot összehozni, vagy a "Kick off" game módjait átültetni az "Online Friendlies"-be.
) után végeztem az EA focis játékaival, és kíváncsian várom az új FIFA-t, amit nem ez a pénzsóvár fosgeci cég ad ki. Remélem tud majd nagyot villantani az utód, az EA meg szöget verhet az ultimate teamjével a faszába.