-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
WATERDACA
#6575
üzenetére
Csak 101-től 140-ig majdnem kétszer annyi rúna kell, mint a játék kezdetétől 101-ig. Arról meg ne is beszéljünk, hogy 140-ről 160-ra lépni megint csak közel annyiba fáj, mint 101-140 között.
Ezt siposznak is írom, 150 körül lépkedni sima NG-ben nem tudom elképzelni, hogy sok halál és/vagy farm nélkül lehetséges. -
Bad Pritt
félisten
válasz
cyberkind
#6527
üzenetére
Alapvetően engem se érdekel, hisz szaladgálsz, lovagolsz, ugrálgatsz össze-vissza, nem vizsgálad a fűszálakat. Csak most itt a videó, amiben egy helyben áll a csávó és annak kéne örülni, hogy az amúgy szarul kinéző fűcsomókra másképp vetül a fény, ez így kicsit megmosolyogtató szerintem.

Arról kéne majd videót csinálni, hogy a baszó spellek miként változtak meg vagy hogy a Rennala vagy Elden Beast boss harcok hogy néznek ki a pocsolyában RT on meg off. -
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
WATERDACA
#6437
üzenetére
Én kipróbálgattam meg tesztelgettem anno mindet, de volt több végigjátszásom summon nélkül.
Szerintem az egy egészséges hozzáállás lehet, hogy ha kettőnél több ellenség van egy bossnál akkor summonálsz valami gyengébbet, én pl. a medúzát használtam, mert jó tanky, cserébe keveset sebez. -
Bad Pritt
félisten
Vita tárgya.

-
-
Bad Pritt
félisten
Mester amúgy a legkreténebb karakter az egész sorozatban, engem vagy kisujjból összecsomagol vagy leesik az árokba magától. Nincs átmenet a kettő között.

Viszont amellett nem lehet elmenni, hogy (rng-től függően) Vordt-ot egy szál f*szban egyedül is becsicskítja, Champion Gundyrt meg simán átlöki phase 2-be a játékos nélkül. -
Bad Pritt
félisten
válasz
nanamii_o
#6361
üzenetére
Death's Door.

Viccen kívül viszont ha Elden Ringhez legközelebbi élményt keresel akkor Dark Souls 3. Fundamentálisan ugyanúgy működik, csomó fegyver, képesség, ellenfél ismerős lesz, questek ugyanolyan rejtélyesek, gombkiosztás nagyon hasonló. Kicsit nyögvenyelős lehet az ER-hez képest, nincs pl. dedikált ugrás gomb, helyette egy mérsékelten kecses, futás utáni szökellést tudsz kierőszakolni a karakterből, meg sok minden, ami az Elden Ringben megy magadtól egy Site of Grace-nél (karakter fejlesztés, fegyver affinity cserélgetés) az a Dark Souls-ban NPC-hez kötött, szóval állandóan ingáznod kell a hub terület meg a világ között. Mindezekkel együtt is könnyen bele lehet rázódni, ha valaki az Elden Ring-ből lép át, csak el kell fogadni, hogy minden kicsit körülményesebb benne, meg jóval csúnyább a játék. Cserébe a bossok, zenék, hangulat mind fantasztikusak.
DS1-2 már nagyon elavultnak tűnik mai szemmel, én soulslike szüzeknek nem ajánlom, max egy kis utánajárás után, mert anélkül jön a pofára esés, hogy még normális fast travel sincs a DS1-ben.
Ha a Bloodborne megvan valahonnan, akkor egy próbát akár meg is érhet még 30 fps-sel is, sokaknál az a zsáner csúcsa. Demon's Souls Remake lefolyik a képernyőről, olyan gyönyörű, viszont a játékmenetén érezni, hogy 2009-es a játék. Sekiro nagyon másképp működik, egyszerűbb is sok szempontból, viszont ha jó a ritmusérzéked és nem vagy idegeskedős típus, akkor érdemes ránézni, remek játék. Fallen Order hasonló hozzá, ha van EA Play-ed akkor szódával elmegy, we have Sekiro at home feeling.
Más fejlesztőktől én a Nioh 1-2-t emelném ki, ha ER-ben szívesen próbálgattad a játék adta lehetőségeket, élvezted a kísérletezgetést, akkor azok lehet tetszenének. Más fejlesztőktől én Elden Ring után nem ajánlanék semmit, mert mindegyik kicsit ilyen hit and miss, ahogy én látom egyikről sincs univerzálisan jó véleménye a játékosoknak. -
Bad Pritt
félisten
válasz
WATERDACA
#6324
üzenetére
Gyűjtögesd őket, rengeteg smithing stone van elszórva a világban (bányákban általában), illetve lehet majd bell bearing nevű itemeket szerezni bizonyos bossoktól, ezeket ha leadod a nyanyáknak a Roundtable Holdban akkor tőlük végtelen számút lehet venni. +9-ig és +24-ig mindent fel lehet majd húzni, az utolsó kövekből van csak limitált darabszám egy végigjátszásnál.
-
Bad Pritt
félisten
Rykard is EASY | Elden Ring #40
1 év alatt kb. a játék felénél járhat, szóval még bőven lesznek részek.

-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
centrino
#6284
üzenetére
Szerintem olvass utána, mekkora shitshow volt a Bloodborne fejlesztés és rájössz, miért kerüli a Sony, mint a pestist.
Lett volna kapacitás BB2-t csinálni, de inkább elmentek az Activision-höz Sekirót bérgyártani.Torch only elég fun, Morgottig elvittem. Ami még tetszett az a Catch Flame only, hülyére lehet csettintgetni mindenkit.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
centrino
#6280
üzenetére
Bloodborne még egy szutyok 60fps patchet se kapott, nemhogy nextgen változatot, maradjunk a realitások talaján.
Nem hiszem, hogy visszatérnének a közeljövőben a múltbéli címeikhez, meg az Armored Core VI bejelentés is mutatja, hogy megint nyitnának más zsánerek felé.
Meg őszintén, olyan minőségben inkább ne nyúljanak hozzá, mint a DS Remastered, a Demon's Souls-féle remake meg rengeteg pénz és még több szakértelem. -
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Yodamest
#6225
üzenetére
Én alapból ezt vitattam, hogy fél-egy év után player retentiont számolni meg mérleget vonni eleve nem lehet főleg ilyen sikeres játékoknál.
Content meg kell, anélkül a játékosok többsége továbblép, ez a Colosseum Update is azért jó és azért hozott vissza tízezreket csak Steamen, mert rengeteg a játékosok által belevitt változó, ami tovább tolja ki a játék élettartamát. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Yodamest
#6220
üzenetére
A tények továbbra is azok, hogy folyamatosan csökkent a játékosszám decemberig, a Colosseum Update meg a Winter Sale dobta meg nagyon, ezt dátumra pontosan (december 7 és december 22, ha érdekel) le lehet szűrni a Steamcharts alapján.
Azt soha nem vitattam, hogy lesz rá érdeklődés, viszont az az alapvetés, hogy content nélkül fenntartja magát egy soulslike játék nem megalapozott ezek alapján, mert nem láttuk még, milyen szintre állt volna be a havi aktív játékosok száma. Ezek tények. -
Bad Pritt
félisten
válasz
nanamii_o
#6178
üzenetére
Hát igazából a Fallingstar Beasten azért se sebzel szerintem sokat, mert a fején a fehér pamacsot kell csépelni, mindenhol máshol páncélos.

Nemtom, rád bízom nyilván, de 80-asként én ki se nyitnám a kaput Leyndell után, sok-sok felfedeznivaló van előtte, ahol lehet rendesen fejlődni is. -
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#6151
üzenetére
Na várj, mi nem öltük meg a helyi főistent, "csak" a követőit, Marikát meg az Elden Ringet, ami a végső boss fight során az Elden Beast alakját vette fel és ami a rendet szolgáltatták a Lands Between népei számára már bőven az Erdtree meg a humanoidok előtt is. A Greater Will ugyanúgy ott van a csillagok között, mint eddig, bármikor leküldhet egy másik csillagot az égből, hogy újra rendet teremtsen, ez a része a világnak nem igazán lett kidolgozva, gondolom szándékosan. Meg amúgy sanszosan itt is az alap, mindenféle quest nélküli Elden Lord ending lesz a kánon, mint a Dark Souls-nál is és abból indul majd ki a következő rész, szóval nem törjük meg a ciklust mi sem. -
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#6123
üzenetére
Ranni? Ő okozta az egész szarcunamit.
Önző okokból elárulta a sajátjait, átverte őket, meggyilkolta a féltestvérét, ami közvetlen az Elden Ring szétveréséhez vezetett és így a nagy háborúskodáshoz a testvérek között. Meg amúgy nem volt egy kifejezetten diplomatikus alkat ő sem, sok mindenkit kihasznált. Amúgy az szerintem baromi érdekes, hogy az angol szinkron annyira szerintem nem adta át, de beszélgettem egy sráccal, aki japánul játszotta és mesélte, hogy a japán dub alapján Ranni eléggé irigykedett a többi félistenre, hisz ő volt valszeg a leggyengébb közülük és nem volt egy kifejezetten népszerű gyerek sem.Radahn és Malenia a Lands Between legerősebb harcosai saját királyságokkal, Godwynt és Miquellát mindenki imádta (ezért is őrült bele a gyászba Marika, mikor előbbi lelke elpusztult), Mohg és Morgott ugyan omenként börtönbe lettek vetve, de Mohg egy nagyon erős varázsló lett, Morgott meg egy kiváló hadvezérré és vezetővé vált a Shatteringet követően (meg valszeg nem volt annyira kiutálva, legalábbis a Godfrey bossfight előtti rövid kis átvezető alapján), Rykard szintén egy rendkívüli varázshasználó volt. Rannit meg elhagyta az apja, emiatt összetört az anyja, tetejébe a saját alattvalóik is fellázadtak ellenük és ezek után döntötte el, hogy neki nem pálya ez az egész félistenesdi, ha mindenki szarik a fejére. Viszont az egy baromi érdekes aspektusa ennek az egész konfliktuscsomagnak, hogy Morgott mellett ő az egyetlen, aki megmaradt nagyjából épelméjűnek, Rykard, Mohg, Radahn meg a távoli leszármazott Godrick full őrültek, Rennala és Malenia különböző okokból teljes apátiába zuhantak, szóval így a nagycsaládból Ranni az egyetlen, aki beszámítható. Nyilván az endingjét követően érezni, hogy valszeg ez is volt a célja, de azért nem szép, ahogy elérte a trónt, tipikus GRRM sztori. 
Amúgy ha van aspektusa ennek a játéknak, ami jobb, mint a Dark Souls akkor az a lore, brutál meló van benne, csak sajna mivel a játék sokkal nagyobb, ezért sokkal jobban szét is vannak szórva az egymáshoz passzoló részletek. GRRM meg Miyazaki felfogása karakterekről, konfliktusokról szerintem nagyon jól kiegészíti egymást és talán az öreg szakállas miatt kicsit egyértelműbb is az egész világ, mint a Dark Souls vagy a Bloodborne volt.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#6118
üzenetére
Szerintem ez az egyik legjobb része a lore-nak, az az egész háború teljesen felesleges volt, mert senki nem ért el semmit, cserébe Caelid pusztulat lett, Stormveil meg Leyndell szét lett barmolva, de legalább mindenki megtartotta a maga területeit meg kis elden ring töredékeit. Amúgy valszeg Radahn állt nyerésre Malenia ellen és ezért robbantotta ő a scarlet rotot ilyen utolsó erőfeszítésként, ugyanúgy mint a játékos ellen is az első fázis végén. -
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#6116
üzenetére
De nem győzte le Radahn-t még ezzel sem, el kellett menekülnie, amit saját lábon meg se tudott tenni és végül Finlay cipelte haza. -
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#6113
üzenetére
Hát azért az erős túlzás, hogy megb*szta, ahogy én értelmeztem legjobb esetben is egál volt az a meccs. Mondjuk az is igaz, hogy Malenia a nerf előtti Radahnnal meccselt.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#6103
üzenetére
Nem feltétlen tart napokig és bőven a játék második harmadában kezdődik, legalábbis én nem látom magam előtt, ahogy valaki a 20-30-as karakterével nekimegy O'Neil-nek Caelid közepén.

De amúgy itt így működnek a questek. Valami még hosszabb és van olyan, amelyik időben/térben még jobban szét van húzva. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#6100
üzenetére
Ha nem látod értelmét akkor ne szerezd meg.
-
Bad Pritt
félisten
Amúgy én nem éreztem, hogy annyira szar lenne a str ebben a játékban. Az tény, hogy sokszor a dpm egy colossal sworddal vagy great hammerrel nem éri utol a meta buildeket, de nagyban kárpótol a brutál stagger potenciál.
Meg basszus, a Guts GS még mindig a legjobb dolog egy From játékban.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
kergebeka33
#6039
üzenetére
Nem hiszem, hogy bug, legalábbis ilyesmit nem láttam sehol. Nincs alaphelyzetbe állítás a beállításoknál? Hátha úgy jó.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
kergebeka33
#6037
üzenetére
#6024-ben írtad, hogy áttetted a Shift-et Ctrl-ra, akkor azt kéne használni gondolom. Vagy kontrollerrel játszani, mert annál érdekes módon nincs szükség trouble shootingra.
-
Bad Pritt
félisten
Hát de mi meg nem fogunk tudni helyetted játszani. Emberfüggő, hogy működik-e az a kard bárkinek a kezében, én utálom, mások rögtön ellovagolnak érte a játék legelején és azzal viszik kb. végig. Az biztos, hogy értő kezekben működik a játék végén is, de szerintem az nem egy könnyen használható fegyver, türelmesnek kell lenni vele és jó ütemérzék kell hozzá.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5963
üzenetére
Nincs. Az glitch lehetett.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5959
üzenetére
Csak ha törlöd azt a save file-t. Ott lesznek egymás alatt a különböző karaktereid a mentések között.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Melorin
#5939
üzenetére
Ha pajzsot használsz akkor a guard counter képességet használd ki mindenképp. Miután blokkoltál egyet a pajzzsal rögtön üss egyet, lesz egy ilyen csilingelő hangja, ha beadja, nagy dmg, még nagyobb posture dmg. Arra figyelj, hogy ha nem vársz ütést, akkor ne legyen fent a pajzs, mert akkor lassabban regenerálódik a stamina. Ez nagyjából ad egy alapot, hogy milyen ütemben zajlik a harc, ha defenzív vagy és innen lehet relatív biztonságosan fejlődni.
Itt írtam egy hosszabbat a játék mechanikáiról, weapon scaling, status effect, illetve itt vannak azok a szintek a statokhoz, amiket érdemes elérni (soft meg hard cap). Az elején érdemes több pontot nyomni vigorra, endurance-re meg esetleg mindra, ha használsz varázslatokat vagy képességeket, mert többet számít egy fegyver sebzésénél ha fejleszted (smithing stone és somber smitihin stone kell hozzá, az első romos templomban te tudod felhúzni őket egy bizonyos szintig, utána kovács kell).Azt meg érzed, ha olyan területre tévedsz, ami no no, ha egy mezei kutya is egy ütésből kinyír, akkor oda még ne menj.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5918
üzenetére
Nem.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Melorin
#5914
üzenetére
Ilyen lesz végig, sőt, sok helyen még ilyenebb.

Én azért írtam, hogy refundold, mert gondolom most akcióban vetted meg Xboxon 15-ért és elég nagy lutri, hogy nálad be fog-e kattanni a játék, ha pár óra alatt nem húzott be, főleg ennyi pénzért. Ebben a topikban és sok másikban is volt rengeteg játékos akik egyszerűen nem tudták megszokni csomó mindent, a kamerától kezdve nehézségen át az rpg elemekig, nem te lennél az első, akinek nem fekszik ez a stílus.
Szóval eredeti kérdésedre a válasz, miszerint végig ilyen nehéz lesz-e, végig ennyire nem lesz egyértelmű és végig szar lesz a kamerakezelés, akkor a válasz igen, sőt mindhárom csak rosszabb lesz bizonyos helyzetekben.Nem kell amúgy dicshimnuszokat zengeni a játékról, van vele elég probléma, de az általad kifogásolt elemek alapvetőek maradnak végig, ezért javasoltam a refundot.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
undercover
#5905
üzenetére
Igen, a summon az easy mód.
A lovag meg amolyan mini boss, ki kell ismerni és utána könnyű lesz.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
consono
#5900
üzenetére
Pont emiatt bőven haladó szintű varázslatok, néha tizedmásodpercre pontosan kell ismerni az ellenfelek movesetjét hozzájuk. Én csináltam egy dragon incantation only végigjátszást és Elden Beasten kívül mindent sikerült leverni, de magasan ez volt a legnehezebb minden walkthrough közül.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5881
üzenetére
Cseréld akkor valami könnyebbre, hogy meglegyen a med roll.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5879
üzenetére
Nem tudom, mi a mostani, de akkor használd azt. Legyél szép, talán megkönyörülnek rajtad, ennyi a lényeg.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5877
üzenetére
Ez itt nem így működik, armort leginkább az össz equip loadhoz kell választani, nem csak a fegyverhez. Válaszd azt, ami külsőre tetszik, óriási különbség nincs köztük a játék közepén.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5873
üzenetére
Milyen glitch-re gondolsz?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5870
üzenetére
Sword key-vel a sima gargoyle-os ködkapukat tudod kinyitni, az imbued sword key a Four Belfries-nél a teleportok aktiváláshoz kell. Három van a játékban a három teleporthoz.
Térkép körülbelüli szintjelzésekkel.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Sanyi.mTs
#5865
üzenetére
1. Igen, többet sebzel két kézzel.
2. Igen, addig működik a rune arc, amíg meg nem halsz.
3. Csak a kifejlett, bossnak számító sárkányok adnak.4. Mármint lightning grease t tudsz-e használni rá? Ha lehet buffolni, akkor igen, ez fegyverfüggő.
5. a Flame Art faith scalinggel is rendelkezik, gondolom raktál faith-re pontokat. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Sanyi.mTs
#5864
üzenetére
Szerintem az összeset meg tudod:
nagyon fontos, hogy a Three Finger-höz ne menj le előtte. Levered az utolsó bosst, aktiválod a grace-t a teremben, kilépsz, ilyenkor ugye ment egyet a játék, feltöltöd felhőbe ezt az állapotot, majd visszalépsz, megnézed a sima endinget, majd visszatöltöd a felhős mentést, megnézed a Ranni endinget (ezek egyszerű ikonok egymás mellett), majd újra visszatöltöd, lemész a Three Finger-höz, megcsinálod ott, amit meg kell, majd vissza az end boss terembe és megnézed azt az endinget. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5859
üzenetére
Oda veled szembe teleportál az egyik torony átjátója, csak előbb akitválni kell.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Roland861010
#5856
üzenetére
Van egy Four Belfries nevű hely, ahonnan különböző helyekre tudsz teleportálni, az egyik az a szigetecske ott.
Új hozzászólás Aktív témák
- AlzaErgo ErgoArm D65BN Essential
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3943, 100% Akkumulátor
- Microsoft Surface Laptop 6 Ultra 7 165H 16 GB 2256X1504 Touch Garancia
- szinteÚJ Nubia REDMAGIC 11 Air (NX799J) 1év gar
- Kuriózum: Ozark Trail (amerikai) fejlámpa 600 lumen
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





