-
Fototrend
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
to.ca
tag
válasz
summers
#36358
üzenetére
Sokkal gyorsabban fejlődik nálad. Épp ma lett elite a második pilótám, miközben én még csak master rangon vagyok a második accountommal. Ráadásul nem is egyszerre kezdtünk az elsővel, hiszen nagy hajó kell a vadászhangárhoz. (Keelback-kel én nem foglalkoztam.)
Nagyon hatékony tud lenni egy elite vadász, kisebb ellenfeleket simán rábízhatsz egyedül is, de - én úgy tapasztaltam - CZ-ben azért vigyázni kell rá.
Ha egyszerre sok ellenfél támad, akkor is jól tud jönni, magasabb szinten elég sokáig magára tudja vonni a figyelmet (meg a tűzerőt). -
to.ca
tag
válasz
totila
#36350
üzenetére
Én felvettem egyet egyedül. Necces volt, még Corvette-tel is. Fogytak szépen az SCB-k. A vége különösen érdekesre sikerült, 1% hull-nál töltődött vissza a tenorista pajzsa, és onnan nemigen akarózott neki lefogyni. Kénytelen voltam leütközni az utolsó karika pajzsommal, aztán spuri, a 6 haverját otthagytam. (Threat 5-ös USS volt, 6 milla körüli díjazással.)
-
to.ca
tag
válasz
Dyingsoul
#36212
üzenetére
"...tele van a scanner jelekkel..."
Persze, minél messzebb van a jelforrás, annál szélesebb a jele.
"Most merre induljak el"
Indulj el nagyjából a jel középpontja felé! Lehet, hogy olyan széles, hogy betölti a teljes sávot. Ilyenkor jobbra-balra fordulva be tudod lőni a két szélét, így kb. a közepét is.
Ahogy közelítesz, egyre szűkül, mire odaérsz, már csak néhány függőleges vonalka. Sokszor előfordul, hogy egyszerre több ojjektum jele is látható. Kis gyakorlás, és menni fog! -
to.ca
tag
Gondolom, elsősorban attól függ, hogy milyen népes a rendszer. Kis populációjú rendszert egy player is képes befolyásolni, pláne, ha elég nagy a raktere hozzá (meg a kitartása
).
(Az, hogy válaszoltam, még nem jelenti, hogy vágnám a BGS-t
)
De jobbat mondok: inkább használd ki a famine-t, és lődd halomra a T9-eket a Convoy Beacon-nél chemical manipulators-ért!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
to.ca
tag
Az új crime & punishment katasztrofális.
Begyalogol egy clean npc a tűzvonalba, és máris megkapom a 200 Cr bounty-t (nem ám fine-t!) a fejemre, és hiába hazres, azonnal rámszakad az ott őgyelgő 4-5 Thorval Shield (vagy bármi más) PP-ügynök. Lehet otthagyni a francba a res-t, és felkeresni a legközelebbi brókert.
Pedig azt írták valahol, hogy lesz fine az óvatlan fegyverhasználatért (bár az ilyen esetben még azt is erősnek érezném).
Elmennek ezek a...@korte019: Bármily meglepő: csempészésre való hajónál minél nagyobb a raktér, annál jobb.
Így válassz!
Ne foglalkozz a silent running-gal, inkább tanulj meg padlógázzal berongyolni a levélbedobón! Ha biztosra szeretnél menni, dolgozd be magad előtte legalább friendly-re a controlling faction-nél, és meg se próbálnak majd szkennelni, ha nem bénázol. -
to.ca
tag
Még egy kis olvasnivaló BGS témakörben, elvetemülteknek:
Background simulator -
to.ca
tag
Ha nem vagy egy harcos típus, akkor miért a Viper?
Általános célra megfelelőbb a Cobra, elsősorban a 3 db 4-es modulhely miatt. Kicsit gyorsabb, és nagyobbat ugrik, mint a Viper, de itt nincs szignifikáns különbség, mint ahogy a fegyver- és utility-mountoknál sincs, tökugyanaz.
Ugyanakkor a Viper-nek erősebb a pajzsa (227 vs 124 MJ), ami nem kis különbség, de ennek harcban veszed hasznát igazán.
Harcba bocsátkozni okosan kell. Először is: amíg nincs kellő tapasztalatod, kerüld a pvp-t!
Le kell csekkolni előre az ellenfelet, ha a hajótípus, és a pilóta tapasztalata nem túl magas számodra, akkor nyugodtan állj bele a konfliktusba! Ha reménytelen a helyzet, akkor pedig lépj le.
Egy A-ra fittelt Cobra sok mindenkivel versenyképes, és a játék általában nem generál neked a saját harci rangodhoz képest túl erős gépi ellenfelet.
A harcot pedig gyakorolni kell, nézz meg előtte néhány videót erről (itt is találsz ilyeneket), mert el kell sajátítani az alapvető manővereket (fel- le- és oldal thrusterek használata, tolatás, esetleg FA-OFF, de az már expert fokozat
) aztán irány a RES (a hazardous-t egyelőre kerüld, mert ott nincs rendőr)!
A low hamar kevés lesz, a high-ben pedig eleinte támaszkodj a zsarukra, csak azt a hajót támadd meg, amelyiket mát gyűrik a yardok is. -
to.ca
tag
Látom, Viper IV-gyel nyomulsz.
Szerintem - ha már megvan a Cobra - azt kellene felfittelni A-s modulokkkal (kivéve a sensor-t és a life support-ot, oda elég a D-s. Nagyon jó kis mindenes hajó, lehet vele - megfelelő óvatossággal persze - harcolni is, de küldizni, bányászni is jó. Ha van A-s pajzsod + 2 db A-s booster, akkor bőven van időd lelépni, ha meleg a helyzet. Ha baj ér, a biztosítás sem megfizethetetlen.
Az első accountommal én így csináltam, utána a következő hajó szintén egy mindenes, az ASP X volt, azt célozd meg te is!
Persze - ha a harcot preferálod - választhatod a Viper - Vulture - Ferde vonalat is, de úgy elég egyoldalú lesz a játék, és ha az univerzális úton haladsz, később nyugodtan megveheted ezeket a hajókat, amikor már nem tudsz mit kezdeni a pénzeddel. Sőt, vedd is meg, már csak a fun-faktor miatt is!
-
to.ca
tag
válasz
bot1978
#35921
üzenetére
Highres-ben általában hamarabb spawnolnak a hajók, mint a navbeacon-nél, persze ez forgalomfüggő is.
Ha nem szeretnél kifogyni a lőszerből, takarékossági okokból megteheted azt is, hogy csak a lézerekkel simogatod a delikvens buksiját, a darálást elvégzik a nagyobb rendőrök. Lézerrel addig maradsz a csetepatéban, ameddig csak akarsz.
Mindig figyelni kell arra, hogy milyen hajót támadsz, ha veszélyesebb fajta, magasabb rangú a pilóta, akkor legjobb, ha csak a végkifejlet előtt lősz bele, vagy elszelelsz, ha kezd elfogyni a pajzs. Ha visszatöltődött a pajzs, akkor visszatérsz. Akkor is megkapod a jutalmat, ha nem te lövöd ki, úgyhogy semmi gáz.
Ha gyengébb hajóval mész, akkor a wingekkel is vigyázni kell.
Alapszabály - hacsak nem shieldless a konfigod -, hogy nem várjuk meg, amíg leesik a pajzs. A profi menekülés éppúgy része a harci taktikának, mint pl. a megfelelő helyzetbe manőverezés támadás előtt. -
to.ca
tag
válasz
bot1978
#35892
üzenetére
Ne a nav szalonnánál vadássz kalózra, hanem highres-ben! Arra vigyázz, hogy ne legyen nálad rakomány!
Nagyobb célpontnál megvárod, amíg a yard ráront, és belelősz párat, máris megkapod a bounty-t.
A legnagyobb "nehézség" az, hogy időben odaérj, mielőtt vége a dalnak. De gyakorlásnak nem rossz, aztán később, jobb hajóval mehetsz hazres-be is. -
to.ca
tag
válasz
ForRedGlory
#35830
üzenetére
... és kilövetés előtt váltsd be a BH-bondokat, és add le felfedezési adatokat!

-
to.ca
tag
A gyűjtögető életmódhoz még annyit, hogy a 3rd-party tool-ok megjelenése előtt is volt élet: kockás papíron / excel-táblázatban gyűjtögette a nép az információkat. Ezeket meg is osztották a fórumokon.
Egy ma is kiválóan használható segédlet mérnököléshez az Elite Dangerous "Scavenger".
Én letöltöttem, és kiegészítem a számomra releváns információkkal, de az eredeti is bőven elég lehet. -
to.ca
tag
válasz
bot1978
#35818
üzenetére
Nem értem, mire gondolsz. Az Elite tipikusan nem pay to win játék. Ha egy fillért nem költesz rá a megvásárlás után, ugyanúgy boldogulsz benne, mintha megveszel minden pénzért kapható holmit (Eleve csak kozmetikai cuccokat lehet vásárolni.)
Inkább "play to win"-nek nevezném, ha már... Vagy időnként "grind to win"-nek
, ahogy tetszik, mindenesetre rengeteg időt el lehet vele tölteni. -
to.ca
tag
Számokkal nehéz vitatkozni, de vannak szubjektív szempontok is. Harcoltam mindkettővel, bár a kondát inkább felfedezésre és kereskedésre használtam, de volt full harci fittem is rá, hasonló fegyverzettel, mint a Corvette-re: beam + MC.
A Corvette méretei ellenére jobban manőverez, mint a konda. Mindkettő alkalmas vadnyugati stílusú szembeállok és lövök harcra, de a Corvettel manőverezni is sikeresebben lehet. Nem fogsz vele kifékezni a kanyarban egy ferdét, de közel sem annyira szenvedős, mint a kondával. (A szenvedést itt mondjuk FDL-hez képest értsd.)
A hardpointok elhelyezkedése éppúgy fontos, mint a dps. A Corvetten pl. a large HP a hasán determinálja, hogy milyen "testhelyzetet" kell vele felvenni - már, ha szeretnél vele lőni, és persze, hogy szeretnél.
Ha tisztán combat-fittel használod, akkor barbi-pajzzsal, spéci páncéllal, HRPk-kel a Corvette tovább bírja a kiképzést, ha nem egy hármas konda - FAS wing lóg a nyakán, simán otthagyom pár percre, amíg főzök egy kávét.
Én a Corvette-re teszem a voksot, mások a kondára, próbáld ki mindkettőt, bármelyik remek móka!
(Kondának olcsóbb a biztosítása, de ez inkább csak pvp-nél számít, gépi ellenfelek elől le lehet lépni, ha szorul a hurok.) -
to.ca
tag
válasz
totila
#35723
üzenetére
Tessék:
https://inara.cz/galaxy-blueprints/
Ezek a jelenlegi fejlesztések, az update után valószínűleg bővülni fog. -
to.ca
tag
Annyit még hozzá, hogy Corvetten elé ghardpoint van ahhoz, hogy felférjen 1-2 beam lézer, egyikre mondjuk thermal shock, másikra thermal vent effekt, és nagyjából meg van oldva a hőelvezetés. Mint írtátok, PP-vel vigyázni kell, csak annyira szabad húzni, amennyire feltétlenül szükséges.
-
to.ca
tag
válasz
baphomet
#35293
üzenetére
A bromellitet utasszállítós küldetésekkel hamar összeszeded, csak kell egy cargo rack, ami ugye foglalja a helyet a kabin elől.
De ha bányászatra adod a fejed, akkor sem tragédia, kb. 3 óra alatt összeszedtem, bár ehhez kellett szerencse is. Selena néninek meg pont mindegy, mit bányászol, az a kevéske painite meg úgyis összejön közben, ha pristine gyűrűben turkálsz. -
to.ca
tag
válasz
-Solt-
#35080
üzenetére
Az előléptetéshez teljesíteni kell egy navy (vagy naval) mission-t. Ez lehet egyszerű "hozd ide / vidd oda", vagy adatszállítós küldetés, de lehet harci, vagy fejvadász küldetés is.
Ezeket a feladatokat az adott superpower-hez tartozó helyi frakció adja, de csak akkor, ha legalább friendly vagy vele. Akkor sem azonnal, változó, hogy mennyit kell várni rá a 100% elérése után. Játékmódok közötti váltogatás segíthet, hogy hamarabb megkapd. De nem is muszáj rögtön az elsőt elvállalni, ha nem veszed fel, hamarosan ad másikat. Ha pl. nem vagy felkészülve combat mission-re, akkor egyszrűen várd meg, amíg ad egy adatszállítósat.
Attól nem kell félni, hogy a 100% elérése után nem gyűlik a pontod a következő szinthez. Ha sokat kell várni egy naval mission-re, akkor - főleg alacsonyabb rangok esetén akár az is lehetséges, hogy szintlépés után rögtön 100%-on leszel, csak már a következő szintre. -
to.ca
tag
válasz
Novver
#35060
üzenetére
Egy ilyennel óvatosan elkezdheted: [link], persze baj esetén mindig menekülni kell. Ha gyorsan akarsz pénzt keresni, akkor a cargo rack-ek helyére utaskabint tegyél, és keress valami jó helyet. Az utasfelvételnél vigyázz, kit vállalsz!
Vagy járd végig a R2R-t, de ahhoz kell az advanced discovery scanner, meg a detailed surface scanner.
Egy ilyennel pedig már meg is tudod védeni magad: [link]
A Cobra kategóriájában kiváló mindenes hajó, de minden célfeladatra van nála jobb: harcra Viper MK IV, szállításra, bányászni T-6, felfedezésre DBS. Ha a mindenes vonalon akarsz tovább haladni, akkor meg kell célozni az ASP-X - Python - Konda vonalat, és amint lehet, váltani a nagyobbra. De ezeket mind megtartanám későbbre is, mert mindegyik nélkülözhetetlen akkor is, ha már nagyvasban csücsülsz.
A kínainál minden 15%-kal olcsóbb, és a biztosítási díj is ennek megfelelően alakul. -
to.ca
tag
A büntetéshez (Fine) jár bizonyos ideig tartó wanted státusz az adott rendszerben, amikor ez az idő lejár, egy oda-vissza ugrással eltűnik rólad a körözés.
Ha viszont vérdíj (Bounty) van rajtad, akkor ugrálhatsz, marad rajtad adott ideig.
Pl. ha legyilkolsz egy clean tagot, akkor kiadnak a fejedre mondjuk 6000 Ft-nyi vérdíjat - ezt nem lehet kifizetni -, és ez mindenki számára látható 6 napig. 6 nap után válik Doormant Bounty-vá, amit már csak a vérdíjat kitűző frakció rendőrei, és állomásai látnak szkennelés után. Ezt érdemes elkerülni, mert ha megtörténik, a Bounty újra aktívvá válik, és kezdődik minden elölről.
Biztosítási képernyőt nem generálok most a kedvedért. Úgyis fogsz még vele találkozni.

-
to.ca
tag
Ha a betöltéskor a biztosítási képernyő fogadott, akkor elveszett a hajóddal együtt az összes le nem adott felfedezési adat és a BH, CZ bondok is.
Szerintem azért lőhettek ki, mert túl közel voltál a bázishoz, amikor visszarendelted a hajót, és az leszállás közben blokkolta valamelyik dokkot. -
to.ca
tag
válasz
Novver
#35038
üzenetére
Voice Attack elvileg nem megy magyar nyelvű windowson.
Nálam angol a win, de magyar billentyűzettel. Így működik az ASTRA is, viszont kell guberálni a játékon belül a bill. beállításokkal, mert a leütött karakterek nem felelnek meg az angol map-nek (természetesen).
Ha HOTAS-t használsz, akkor bizonyára semmi macera. -
to.ca
tag
válasz
rakkimcer
#35008
üzenetére
Mivel fegyvert nem raksz rá (T7-re nem is érdemes, legfeljebb trollkodni.
), felesleges az 5A-s pajzs, 5D-vel jobban jársz, jóval könnyebb (és olcsóbb) is. Ha megtámadnak, úgyis futni fogsz, úgyhogy az A-s thrusterek kellenek, valamelyik hardpointra esetleg tehetsz shockmine lauchert, az utilitykre pedig mehet heat sink, chaff és point defence. Ezeket később mindet át tudod pakolni komolyabb hajóra is.
Az ugrótáv fontos, oda kell az A-s fsd. Life supportból bőven elég a D-s, ahogy szenzorból is, a PD ízlés kérdése, D-s is megfelelhet, de ha gyorsan akarsz iszkolni, akkor azért jobb kell.
Mivel így az energiaigény jóval kevesebb, nem kell A-s PP sem, elég lesz a D-s oda is, megint csak tömegcsökkentés = ugrótáv növekedés, sebesség (és agilitás - már, ha lehet ilyenről beszélni egy T7 esetén
), és a pajzs is tovább fogja bírni.
Ha bányászni kell vele, akkor kell A-s PP, a két 3-as optional slotba mehet a két limpet controller, az egyik 5-ösbe meg a refinery, és 2 db bányászlézert talán még elvisz ez a konfig.
Hiányzik a konfigból a fuel scoop, vigyázni kell, nehogy bambi nélkül maradj!Na, közben Duvi megelőzött, biztos később ebédel.

-
to.ca
tag
válasz
bot1978
#34982
üzenetére
Általában igaz minden típusra, hogy alap hajót nem szabad kihozni a hangárból, csak a szenvedés van vele. Kicsi az ugrótáv, lomha (főleg megpakolva), a szél elfújja a pajzsot. Sokan azt mondják, csak akkor szabad új hajót venni, ha megvan a pénz a teljes felszerelésre. Én akkor szoktam, ha mindenből legalább D-s modult fel tudok pakolni, kivéve az FSD-t, és a thrustereket, mert azokból A-s kell. Eleinte kerülni kell a konfliktusokat, aztán szépen fel lehet építeni a járgányt, amire szeretnéd.
Az ASP X-t kár volt eladni, az egyik legjobb "szaladgálós" hajó, nagyot ugrik, elég fürge, sok a modulhely. Mérnökökhöz guberálni ideális. A Python meg a legjobb "mindenes" az outpostokon is használható hajók közül.
Nekem mindkettő megmarad, kötelező darab.
Ja, és a "megmaradó" hajókon legalább az FSD-t és a thrustereket G5-re tuningolni, amint lehet! A többi tuning feladatfüggő. -
to.ca
tag
Annyit tennék még hozzá Duvi mondandójához a PD-t illetően, hogy charge enhanced fejlesztést akkor érdemesebb választani, ha egyszerre, vagy rövid időn belül több ellenféllel akarsz megküzdeni (tipikusan ilyen a RES, CZ). Illetve akkor is, ha gyengébb a hajód, és várhatóan több kanyarra lesz szükség a célpont levadászásához (hit and run).
Ha egy db. hajó az ellenfél (kalózok elhessegetése, fejvadászat), akkor inkább a charge capacity-re érdemes gyúrni, ilyenkor sokszor egy rohammal lel lehet nyomni az ellent. Egy példa: Kalóz lord csücsül a kondájában: 4 pip a systemre, 2 a hajtóműre -> felökleled -> forduló után rámászol az összes fegyvereddel, és kész is. -
to.ca
tag
válasz
bot1978
#34886
üzenetére
Nekem volt mindenes ASP X-em, harcolgattam is vele, nem mondom, hogy lehetetlen, de tudni kell, kibe szabad belekötni, kibe nem, és időben le kell lépni, ha forrósodik a talaj az ember lába alatt.
Szerintem ez a legnehezebb: amikor már majdnem megvan a Python, vagy a Vulture, de neked is fogyni kezd a hull, akkor azért nehéz otthagyni a prédát.
Harc közben nagyon sérülékeny az ASP szélvédője, nekem mindig azt lőtték ki. Sajnos még tuinggal sem repül annyira jól, hogy az ellen hátában tudj maradni.
Egyébként meg CZ-kben is bőven látni ASP X-t (sőt még Scout-ot is), szóval annyira nem reménytelen. De - mint Raymond is írta - nem kifejezetten harcra termett. -
to.ca
tag
Pont az ellenkezőjét tapasztalom. Igaz, teljesen más a hardver, laptopról játszom, GTX 960M, persze nem ultrán.

Régebben pár óra játék után mindig ki kellett lépnem, és újraindítani a klienst, mert dokkoláskor, vagy aszteroidamezőben játszhatatlanná lassult, de mostanában ez egyáltalán nem fordult elő.
Hogy a játékon optimalizáltak, vagy a vga driver frissítése teszi? Nem tudom, de remélem, nem cseszik szét később.
-
to.ca
tag
Pharmaceutical isolators-t nagy populációjú famine, vagy outbreak státuszú rendszerben keress! A planetáris síkra merőlegesen távolodj el a csillagtól 500-1000 ls-re, és lassíts le 30 c alá! High grade USS-ekben jó százalékban találsz.
(Az, hogy valamely rendszerben van-e éppen, a státuszától függ.) -
to.ca
tag
válasz
orientcx
#34754
üzenetére
Amikor valamelyik modult targeteled az ellen hajóján,ugyanezt csinálod. Én olyan npc-vel még nem találkoztam, aki direkt valamelyik modulomat lőtte volna, player viszont már ment rá a pajzsomra, és le is verte a Cutteremről a Barbi(!) pajzsot seperc alatt, utána meg jött a rakétákkal.
Nem kicsit volt paraszt, mert fegyvertelenül mentem mérnökölni, ő meg ott lesett az ilyen kósza agyalágyultakra, akik openben császkálnak tűzerő nélkül. (Biztosítási esemény végül nem lett a dologból, el tudtam ugrani, de a szervizben örültek nekem.)
Szóval: igen, van ilyen.
-
to.ca
tag
válasz
wollnerd
#34464
üzenetére
A bírságot csak gyorshajtás esetén kapod. Ha 100 alatt mész, akkor nincs bírság akkor sem, ha ütközöl.
Egy esetben mégis kaphatsz: ha blokkolod a bejáratot. Mondjuk, Belugával ez azért könnyebben előfordul. Ha pont ott jön szembe egy nagyobb hajó (Cutter, T9 pl.), akkor beszorulhattok, és ilyenkor vigyázni kell, mert a bírság után szét is lőhetnek. Nekem is volt már ilyen, amikor láttam, hogy nem tudok szabadulni, ki kellett lőni a taskot. -
to.ca
tag
válasz
Tyler Durden
#34437
üzenetére
Szia!
Vedd meg! Neked való!
Mondjuk, egy idővámpír.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
to.ca
tag
Köszönöm a gratulációkat!
Clear save helyett inkább rágyúrok majd a másod-accountra, amit elsősorban explorerként akarok használni (ez talán a kedvenc foglalatosságom a játékban, bár az utóbbi időben hanyagoltam). Van még benne tartalék: Beagle Point-nál sem jártam még, 2018. Q4-ben indul a Distant Worlds 2... Egyébként is közeleg az explorer-kánaán.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Aztán ott vannak a Duvi által említett közösségi célok, játékosfrakcióban "munkálkodás", stb.
Nem mostanában fogom letenni, azt hiszem. -
to.ca
tag
válasz
Mister_X
#34400
üzenetére
FAS azért jobb, mint a Dropship.
FDL csak harcra való,talána legjobb vadász a játékban.
Python: multirole, mindenre jó, de semmiben sem kiemelkedő, mégis a kiegyensúlyozottsága - na meg a medium pad-re való landolás miatt - nekem a kedvencem volt, amíg nem nyergeltem át a nagyvasakra.
Rengeteget repültem vele, egy baja volt: komolyabb ellenféllel szemben még pve-ben is gyakran kellett iszkolni. -
to.ca
tag
válasz
Gilthanas
#34371
üzenetére
Változó
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De nem kell elkeseredni, a 100 % után is nő a reputációd, a rang ugrás után nem 0-ról indulsz majd.
Ha szeretnél gyorsítani a folyamaton, akkor olyan állomáson questelj, ahol sok birodalmi frakció van jelen, és jóban is vagy velük. Segíthet még a játékmódok közötti váltogatás.Duvi: villámkéz.

-
to.ca
tag
válasz
garfield545
#34342
üzenetére
Ha el szeretnéd cseszni a játékélményt, és pár hét múlva itt sírni a fórumon, hogy mennyire nincs tartalom a játékban, akkor csak rajta, túrd fel a netet, jobbnál jobb ötleteket találsz a gyors meggazdagodásra.

Ha viszont élvezni szeretnéd, akkor haladj folyamatosan. Nem árt "felnőni" egy komolyabb hajóhoz. Tele van a youtube olyan videókkal, ahol mostly harmless kondásokat mészárolnak erre specializálódott vérpistikék.
De a Te döntésed, tényleg vannak olyan módszerek, amikkel 100 milla körül lehet keresni óránként, bár ahhoz már hajó is kell.
Nem mondom, hogy soha nem lehet indokolt kicsit felturbózni a cashflow-t, de az elején szerintem nem érdemes.
Jó játékot! -
to.ca
tag
válasz
Micsurin
#34226
üzenetére
Nem tudom, mennyire jó ötlet a corrosive effektet pont a frag cannonra rakni, annak pont az lenne a lényege, hogy folyamatosan köpködné a trutymót, ezzel elősegítve a nagyobb sebzést a többi fegyvernek. (Nálam a legkisebb mc-n van, G5 overcharged). Gyakorlatilag folyamatosan tudok vele lőni, ez nagyon fontos.
Brutálisat tud tolni a tűzerőn, igazából akkor vettem észre, mikor próbaképpen átszereltem a Cutterre, és elfelejtettem visszarakni. Nagyon hiányzott.
-
to.ca
tag
válasz
campernoob
#34207
üzenetére
Hát, könnyen lehet, elég régen volt, hogy küzdöttem a superpower rank-ért.

-
to.ca
tag
válasz
Micsurin
#34203
üzenetére
Az adományozós questeknél nem érdemes a nagyösszegűeket vállalni, 25, vagy 50 ezerért is ugyanannyi reput nyersz, mint 1 milláért. Én kisebb rangoknál 50, a vége felé 200 ezerben maximáltam az összeget.
Donation questeket jobb eséllyel találsz egyébként famine, vagy outbreak rendszerekben, és érdemes is őket keresni, elég jól nyomják a reput. -
to.ca
tag
válasz
Micsurin
#34197
üzenetére
Volt már, hogy fél órát vártam a delikvensre, és nem jött. Újabban pár perc és néhány relog után inkább eldobom a küldetést, egyszerűen nem ér annyit. És igen, előlem is ugrott már el "mission target"személy.
Másik kedves - és gyakori - húzás assasin küldetéseknél: Menj "X" rendszerbe, és vond ki a forgalomból az illetőt, aki csúnyán nézett. Elmész, szkennelsz, és kapod az infót, hogy itt ugyan nincs, de menj el "Y" rendszerbe, ott találkozz egy szigorúan titkos ügynökkel, akitől majd megtudod a tutit. Így teszel. Pár perc krúzolás SC-ben, és fel is bukkan a pali, kis kergetőzés után örültök egymásnak, és elmondja, hogy a delikvenst "X" rendszerben találod.
Visszaugrasz, szkennelsz, éééés.... tadammm: télleg ott van. Mekkora büdösbunkó, aki ezt így kitalálta...A Corvette? Bizony, hogy megéri!

-
to.ca
tag
válasz
D4M13N
#34156
üzenetére
Grat a ranghoz, és különösen a megtett úthoz. Nem olyan egyszerű ép bőrrel megérkezni.
Tapasztalat: tényleg nagyon tudja várni az ember a hazatérést, de ha explorer véred van, pár hónap múlva újra hív a végtelen. Az a kis idő meg pont jó arra, hogy összakamionozd, meg összelődd a másik két elitet.
Hajrá! -
to.ca
tag
válasz
campernoob
#34049
üzenetére
Nem szállnék be a "Cutter alkalmas-e combat-hajónak?" c.vitába. Annyit csak, hogy szállítmányozásra és questelésre használom, de felfegyverezve. Így persze kisebb a raktér és az ugrótáv, de nem kell elszaladni a jól fizető - jellemzően elite FDL és Konda - npc kalózok elől, és a pénzesebb fejvadász küldetéseket is el tudom vállalni. CZ-ben , Haz.RES-ben nem próbáltam, ahhoz nekem nagyon tetű módon fordul, nem élvezném, akkor meg minek?
"...(természetesen terjed a neten az a bődületes marhaság is, hogy combat shippen használjunk thermal resistes shieldet, de vajon miért?"
Talán azért, mert a pajzsok eleve hendikepesek thermal resist-et illetően? -
to.ca
tag
válasz
CMD 87
#34027
üzenetére
"Mission Retrieval Incomplete"
Nem egyedi az eseted, nálam is ilyen tegnap óta. Van róla egy fórum thread is:
[link]
Nem kell hozzá sok player, én openben játszom, de nem találkoztam mostanában élőerővel, mégis sokszor írja.
A fórum szerint nem fog segíteni, ha odébb állsz, nekik kell optimalizálni.
(OFF)francba a szar linkeléssel(/OFF) -
to.ca
tag
válasz
Micsurin
#33902
üzenetére
Egy fullra fittelt Cutter nagyon drága. Kamionozni bitang jó, mérnökölve meg is tudja védeni magát bárki ellen.
Én most fed reput + trade rank-et húzok vele, elvállalom a fejvadász küldiket is, amik útba esnek. De csak addig csinálom, amíg meg nem lesz a trade elite is, közben talán elérem az admiral-t a fed-nél. Utána alighanem elfelejtem egy időre, bár tény: szép járgány.
Egy fullos Corvette hamarabb összejön, hatalmas a fun-faktor, és mindenre (igen: szállításra is) jó, bár nyilván kevesebb a raktér, mint a Cutternél. -
to.ca
tag
válasz
Sanyaaa26
#33895
üzenetére
Szerintem Te most vettél egy Cuttert.

Lomha egy dög, ugráskor először be kell célozni a a célrendszert (target trajectory), majd - ha elég nagyot fordultál, és sodródik a bárka, mint az állat - jön az "Align with ship trajectory", azaz igazítsd a hajó sebességvektorához. Magyarul: arra menjen a hajó (orral), amerre ugrani akarsz. Vagy vársz egykicsit, és magától beigazodik, vagy nyomsz 1-2 boost-ot, úgy gyorsabban megy. -
-
to.ca
tag
válasz
Mortel
#33861
üzenetére
De.
Azért gondold át ezt a Python vs. Corvette dolgot
! Nekem is a kedvencem volt a Python. Amíg meg nem vettem a Corvette-et. Persze csak akkor ültem bele, amikor fullra volt fittelve, és egyenesen a mérnökökhöz rohantam vele. Mindkettő finom, de ne hasonlítsd már össze a vajaskenyeret a harcsapaprikással
!Úgy emlékeztem, hogy nem lehet feltenni túl kicsi modulokat a hajókra. Vagy csal az emlékezetem?
Ha ez mégis valahogy megtörtént, játékmegszakítás után (persze pukkantás előtt még) esetleg írhattál volna a supportnak, szerintem segítettek volna. Általában elég hamar reagálnak. -
to.ca
tag
Ha a "Tip Off" mission-ra gondolsz, az általában úgy kezdődik, hogy menj el egy adott koordinátára egy bolygón, ott szkennelj le egy data point-ot, és megtudod, mit kell tenni.
Szóval van benne bizonytalansági tényező. Előny is, hátrány is.
Először is tudni kel hozzá koordinátára repülni, ezt jó, ha gyakorlod előtte, vannak oktató videók hozzá youtube-on.Jé, közben fanatikus tag lettem.

-
to.ca
tag
válasz
D4M13N
#33618
üzenetére
Wow, Te a CCC óta úton vagy?!
Én onnan még felkanyarodtam a SgrA* felé, át a két nagy neutronmezőn (odafelé W, vissza E), de olyan régóta itthon vagyok, hogy szinte már el is felejtettem.
De most tervezem Beagle Point-ot. Mivel a Kondám 50+k-ra képes, bepróbálkozom az Abyss-en keresztül, hátha én találom meg a legrövidebb utat. Success or Die.
-
-
to.ca
tag
Erre próbáltam célzózni. Nyilván sokkal hamarabb lelépnének a vásárlók a store-ból (és a játékból is, de szerintem ezért nem sírnának Frontieréknél egy határig), mivel hamarabb el lehetne érni az Endgame-ig.
A számunkra jó megoldás nyilván az lenne, ha a grindet valódi tartalommal helyettesítenék, de nekik ez munkaóra, stb. Az, hogy hol van az egészséges egyensúly, azt az mondja meg, aki diktál, és a játék életciklusának ebben a fázisában nem kérdés, hogy ez már a Frontier, bármennyire is fáj nekünk rajongóknak.
-
to.ca
tag
válasz
nubreed
#33385
üzenetére
Teljesen igaz, amit írsz, a Quince-féle (és hasonló, gyors pénzt garantáló) küldetések valóban megölik a játékélményt. De nem kötelező ezeket kihasználni, én is kerültem az ilyen lehetőségeket.
De érdemes a grind felől is megközelíteni a témát:
Ha már a Frontier (még egyszer: jogosan) saját érdekéből is igyekszik bezárni a kiskapukat, akkor arra is fordíthatnának gondot, hogy a felesleges, és a játékélményt rontó rabszolgamunkától megkíméljék a játékosokat. Itt arra gondolok pl., hogy a standard-ként besorolt CIF ne legyen éppen olyan ritka, mint a "very rare" MEF, vagy ha már a szentséges RNG úgyis 1% alatt dob MEF-t, akkor legalább ne kelljen 2 hetet várni, hogy egy-egy bázison respawnoljanak a Data Point-ok, hogy a "very common" Exceptional Scrambled Emission Data a besorolásának megfelelő gyakorisággal tűnjön fel, és még sorolhatnám.
Gondolom, hogy ez nem egy megoldhatatlan programozói feladat, és elég régóta tudnak róla. -
to.ca
tag
Ha jól emlékszem, a játékórákba azt is beleszámítja, ha csak a launcher fut, a kliens nem. Nálam sokszor úgy marad. Majd megnézem, ha hazaérek, de nekem se rövidebb a többiekénél.

-
to.ca
tag
válasz
orientcx
#33098
üzenetére
Gondolom, egyéni harcmodor kérdése, kinek mi jön be. Pont tegnap cseréltem le a korvetten a két kicsi overcharged burstot efficient beamekre, heat shock effektekkel, ezeken kívül a két medium HP-n is ugyanilyenek vannak, a large és huge helyeken pedig overcharged multik. Az eddigi körönkénti ~1,5 millás CZ-ből 2,5 millió lett. Ennyit számít az efficient kisebb PD és hőterhelése. És a hősokk is jól jön az ellenfélen.
Nekem jobban fekszik CZ-ben és RES-ben is ez a fitt, a gyengébb ellenfeleknek sokszor elég a lézer is, nem fogy a lőszer.
Egyébként nekem általában úgy jön ki, hogy mire elfogy a golyóbis, addigra kiürül az SCB is, meg - szerencsétlenségtől függően - megfogyatkoznak a vadászok is, úgyhogy épp ideje a restocknak.
Az általad említett MC - Frag Cannon fittet azért lehet, hogy egyszer kipróbálom, de akkor már azzal a spéci pacifier, vagy milyen puskával, amit valamelyik Power Play-kiskirálynál lehet beszerezni. Az már pvp-ben is harapós lehet, sőt, szerintem inkább odavaló. De az nem az én terepem, ritkán űzöm.
Ja, a jelenlegi kiépítésben nálam a pip-kiosztás harc közben: 3-1-2.Még valami: Van arra tapasztalat, hogy előnyös-e, ha több lézeren is van hősokk-effekt, vagy olyan, mint a multiknál a corrosive, amiből elég, ha csak egy (persze a legkisebb) köpködi a trutyit?
-
to.ca
tag
válasz
wollnerd
#33076
üzenetére
FSD szempontjából mindegy, mindkettő tudja a G5 tuningot.
Hogy melyikükhöz mész, azt annak alapján döntsd el, hogy ki az a számodra fontos mérnök, akit rajta keresztül tudsz unlockolni!
Ezt pedig itt tudod megnézni:
https://inara.cz/galaxy-engineers/
(Bocs a béna linkelésért, mobilról írok.) -
to.ca
tag
válasz
edmonton
#33016
üzenetére
Biztosan volt már itt (is), de hogy ne kelljen keresgélni:
Hutton Orbital Blues -
to.ca
tag
válasz
wollnerd
#32915
üzenetére
Nekem ez túl színes, hosszú távon fárasztja a szemet. A "gyári" is, de az legalább úgy van kitalálva, hogy minden egyértelmű első blikkre is.
Ha nem akarod kiégetni a retinádat, akkor két lehetőséged van:
1. Választasz egy kevésbe szaturált, nyugtató kékes, vagy zöldes HUD-ot. Ezekkel többnyire az a probléma, hogy nehéz megkülönböztetni a barátot az ellentől, ez harc közben fájdalmas tud lenni, ezért inkább csak explorer üzemmódban használható.
2. Keresel egy kevésbé bazári, de azért jól "olvasható" színkombinációt, ami már megfelelő információtartalmat nyújt az olyan helyzetekben is, amikor nincs idő a kijelzőt bogarászni. Én ezt tettem.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- MSI GF65 Thin - 15,6"FHD 120Hz IPS - i5-9300H - 16GB - 1,25TB SSD - Win11 - GTX 1660 Ti - MAGYAR
- LG 27GP850P-B - 27" NANO IPS - 2560x1440 - 180Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - AMD FreeSync - HDR 400
- LENOVO ThinkBook 13s G2 - i5-1135G7, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4684
- Prémium PC házak akár 20-40% kedvezménnyel eladók garanciával, számlával! Upd. 03.10
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

)
Így válassz!



, a floppy és a joy is.








