Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Archer

    őstag

    Na végigtoltam én is. Rövid vélemény: az első pár óra még nagyon tetszett meg megfogott a hangulat de utána... A 15. óra körül már dög unalom az egész. Megyek, lövök, kapok gyémántot, megyek, lövök... Az MI elég lightos lett, fejjel nekem rohannak aztán majd valami lesz alapon gondolkodnak. Vannak sniper puskák de minek. Sziklákra meg egyéb magaslatokra csak nagyon néha lehet felmászni ahonnan értelme is lenne nekik. Közelebbről meg ott az USAS-12 (jó kis FC1 Jackhammer feeling) aztán fekszik az egész tábor. Pedig közelebb áll hozzám az ilyen lopakodós-távolról elintézős stílus de itt nem lehet. Kb. 1km-ről rázoomolok a jóemberre hogy aztán most de fejbe fogom lőni de már lövés előtt észrevesznek, géppuska elő aztán jöhet a darálás :( Hangtompítós fegyvereknek semmi értelme, ugyanúgy észrevesznek. Közelharc vagy nevetségesen könnyű vagy baromi nehéz mert a két méteres fűben semmit nem látok de az ellenség átlát minden fűn, fán, bokron, falon és persze úgy lőnek h. fogalmam sincs honnan. Küldetések egyhangúak (lőj le valakit, robbants fel valamit, kényszeríts valakit vmire) és szerintem ez a fő hibája a játéknak. Nem lehet lopakodni ok, darálni kell ez van, nem egy Thief a játék, hülye az ellenség ok, végül is nem SWAT kommandósok de hogy az amúgy nem rövid játékidő 70%-a autózással teljen el a, maradék 30%-ban meg Komoly Sam módjára halomra lövünk mindenkit, kicsit kevés. Sokan írták már az ellenőrzőpontos lövöldözéseket meg az útonállókat, erre nem akarok kitérni. A járművek fizikája egész jó. FPS-ben lévő járművek mozgását én mindig a Halo pc-s első részében lévő Warthog-hoz hasonlítom, nálam az a best, ahhoz képest viszont sehol sincs. Mondjuk az FC1 sem. Sajnos elég sokszor elakadnak a legkisebb sziklában is de ez is megbocsájtható. Fegyverek terén már nem ilyen rossz a helyzet, elég jó összeválogatták őket, sokat már megismerhettünk olyan afrikai konfliktusokkal foglalkozó filmben mint pl. a Véres gyémánt. Tetszett, hogy nem raktak bele ilyen G36-ot meg társait (ami a mai FPS-ek egyik kedvence) hanem a több mint 100 éves Springfield-től egészen a Carl Gustav rakétavetőig minden van benne (mondjuk az AS-50 elég drága meg új cucc, hogy csak úgy kapni lehessen Afrikában bármelyik sarki fegyverboltban meg ha nem is egy, de két-három lövéssel kapjon már szét egy autó egy .50-es puska, mert így nem jobb mint pl. az SVD de ez már tényleg csak kukacoskodás). A motor amúgy szerintem marha jó lett, kellően gyors gyengébb gépeken is, nem töltöget vagy legalább is nem észrevehetően és nagyon jól néz ki. Összességében valahogy az az érzésem, hogy megcsináltak egy kellően összetett és jól felépített "világot" csak a végére elfogyott az idő vagy a lelkesedés vagy nem tudom és a küldetéseket csak úgy összedobálták. Az első rész nekem nagyon bejött (mind hangulatra, mind grafikára, a történet meg még csavart is tartalmazott) annyira, hogy először képes voltam végigszenvedni egy f@s FX5200-al de ez valahogy nem az igazi. Szerintem mindenképp szakítani akartak az első résszel, ezt jelzi a merőben más helyszín (azért ez a nagy bejárható terület nem lett volna rossz egy trópusi környezetben sem szigetekkel, dzsungellel, hajóroncsokkal stb. :)) de a bevált dolgokat átemelhették volna onnan. Szóval semmiképp sem sz@r, látszik, hogy nagyon sok munka van benne de valahogy nem áll össze. Talán majd egy kiegészítő.

  • Archer

    őstag

    Üdv! Tehát ha jól értem az előzetes vélemények alapján, nem azért hosszú a játék mert van normálisan kidolgozott cselekményszál hanem mert mindig megy a rohangászás az A meg B pont között?

  • Archer

    őstag

    válasz feka007 #330 üzenetére

    Direkt azért írtam, hogy az Unreal enginnel készülő későbbi játékok, mivel az Unreal enginet azért elég szépen szokták fejlesztgetni. Külső környezetben nyilván jobb a Cryengine 2, mivel direkt erre lett fejlesztve. Az Unreal meg olyan mindenes, mindenféle játékot ki lehet belőle hozni. Az U. enginnek a scifi környezet klappol amiben nem igen veri meg semmi. Szóval nem nagyon lehet a kettőt összehasonlítani, max ha mondjuk kidobnának egy Unreal3-at.

    [Szerkesztve]

  • Archer

    őstag

    Hát nem tudom, hogy mikor jelenik meg ha megjelenik de azért az Epic üdvöskéjét és az azokra épülő későbbi játékokat vagy a Crysist nehéz lesz lenyomni grafika téren. Ne értsétek félre, én is nagyon szeretem a Far Cry-t de valljuk be, hogy a játékot nagy részben a grafika tette híressé.

  • Archer

    őstag

    Ha mostanában lenne a megjelenés, ömlenének a marketing cuccok meg videók de még egy kép sincs. Nem hiszem, hogy hagyják elkallódni a Far Cry nevet bár a Crysis után nem tudom mivel tudna tarolni.

  • Archer

    őstag

    válasz feka007 #284 üzenetére

    A jó kis orosz haditechnika a Far Cry-ból sem hiányozhat(Mi24) :DDD

Új hozzászólás Aktív témák