-
Fototrend
Noha az első részt a Crysis sorozattal foglalatoskodó CryTek készítette, de mivel ők új kiadó és egyben új megbízatások után nézett, így a jogok a UbiSoftnál maradtak, aki természetesen nem hagyta feledésbe merülni a csapat 2004-es blockbuster-ét, a Far Cry második részének elkészítésével pedig a Splinter Cell, a Rainbow Six, az Assassins Creed, és az egyes Prince of Persia címekért felelős UbiSoft Montreal stúdiót bízták meg, hogy azok új erőt adva a sorozatnak újra felélesszék régi kedvencünket.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Silenzio
addikt
válasz
Sirandrish
#3401
üzenetére
A francba... Nem baj, van quicksave. Miért nem tudtam én ezt?
Még egy kérdés: annál a résznél, ahol a kommandósok felszerelését kell tönkre tenni, meg lehet máshogy is csinálni vagy csak úgy, hogy vele veszik az APR gyógyszerkészlete? Mert a csajszi bajba kerül emiatt és eléggé zabos... -
Silenzio
addikt
Szedd le, ha bejön, rohanj el a legközelebbi boltba a collector's editionért!
Lenne egy problémám: alig 1-2 küldetést csináltam meg eddig, a guard postoknál azonban mindig széjjel akarnak lőni. Meg lehet oldani, hogy ne akarjanak? El lehet tenni a fegyvert, vagy valami? Mert legalább egy óra játékom lett semmissé, amiért szétlőttek. Kurvára idegesítő. Aztán hogy van az, hogy alig lépek ki a safe house-ból, és máris lőnek rám? Ez valami bug? Mert ha nem, akkor ez a játék egy geci szar, játszhatatlan, összetákolt húgy. (szép képzavarral). El lehet viselni az újratermelődő ellenfeleket, de ha a játék végigjátszásáig 70-80 alkalommal kell majd ugyanazt a 4-5 embert guard postonként kinyírni, akkor inkább megy a kukába az egész... Ezt a szívatást még egyszer nem csinálják meg velem. Már csak azért sem, mert nincs quicksave, ellentétben a Stalkerrel, ami szintén idegesítő, de ott legalább van normális frakcióharc, ahhoz való statisztika, ki lehet egyensúlyozni a folyamatos szívatást jobb cuccokkal, és nem csak ellenségeid vannak, hanem segítők is szép számmal. Itt szerintem egy kezemen meg tudom majd számolni hányan leszünk az egész világ ellen. Még egy költői kérdés: ha valaki meg akarja ölni a Sakált (nagyon eredeti, tenném hozzá), az mi a gyíkomért robbant fel egy tucat házat, hat tucat kocsit és öl meg pár száz embert, miért nem marad inkognitóban?
Szóval, ti hogy bírjátok? Tanítsatok a trükkökre!
-
Silenzio
addikt
válasz
feka007
#3341
üzenetére
Az valóban kőkemény! Ahogy az ágak lehullanak, megrándul az egész lombkorona, mivel hajlékonyak az ágak, és csak hull a sok száz levél... Egyszerűen fantasztikus. Pedig a fizikát csak high-ra raktam, a lassú procim miatt. Valaki azért árulja el, a benchmarkban ha felrobban az első bódé, mi a gyíkomért olvadnak bele a fadarabok rögtön a földbe? Minden beállításnál ez a helyzet. Ez a Half-Life 2-ben is ciki lett volna.
Az égő tarlóról is hasonló véleménnyel vagyok, Az ember gyermeke jutott eszembe, mikor a mezőkön eltüzelik a vágóhídi marhákat és egész erdősávok égnek az elhullott állatoktól. Nagyon kemény...
-
Silenzio
addikt
Nem belekötöttem, csak ugratlak.
"No offense meant!"feka007: ízlések és pofonok nyilván. De az Oblivion volt az első next gen játék, amennyire emlékszem. Talán még a köztes engine-t alkalmazó Splinter Cell Chaos Theory volt akkoriban ennyire ütős, de én az Oblivionra mondtam először, hogy "hűha". Na, ilyen hűhát azóta sem, a Crysisnál SEM, ami tegyük hozzá, sokkal butábban néz ki, mint az előzetes screenshotokon meg trailereken. Elég csak a fénypászmák minőségét, vagy a fegyverre vonatkozó motion blur-t említeni. Ezek a végleges játékban meg sem jelentek, vagy csak lebutítva. Az Oblivion ugyan sosem futott jól nálam, de amit tudott, épp elég volt a játszhatósághoz. Egy fps-hez édeskevés, ezért szívok annyira gyakran a Crysis-szal... még egy pont az Oblivion javára. De ennyit nem ér a téma, úgyhogy ugorjunk!

-
Silenzio
addikt
válasz
feka007
#3293
üzenetére
Az Oblivion a karakterek kezelésében, részletességében, mimikájában és a mozgásban tényleg közepes, de az effektek, a HDR, a Bloom és a flóra kidolgozása miatt szerintem úttörő. Ne beszélj hülyeségeket, csak két éve volt, ez még nem homályosíthatja el, amit mondasz, rohadtul nem fair.
-
Silenzio
addikt
"1440*900-ban minden very high, a többi high és tökéletesen játszható" - Ez meg mi a gyíkomat jelent? MINDENKI, MEG A TÖBBIEK...
LOLTöbbeknek üzenem:
1. Le kéne már szokni a grafika fikázásól. Kissé "elfelszínesedtünk", nemde? Hajlamos vagyok rá én is, ezért nagy szó ha ezt mondom. Mindig is megvetettem azokat, akik csak a bombázó csajokra gerjedtek és égették magukat a hülye -ámde szép- picsákkal.
2. A játék szép. 2006-os, 2004-es szint? Mi volt 2006-ban? HL2 Episode 1? Ennek a nívónak azért a nyomába sem ér. 2004-ben? Far Cry, a maga féldinamikus árnyékaival. Doom 3, mosottas textúrák, lowpoly modellek, fekete (!) árnyékok! Még a Half-Life 2 szórt fényei sem feledtették a full statikus árnyékolást... Gondolkodjatok már! A Crysis elvette az eszeteket? A játék grafikája tényleg valahol a Call of Juarez szintjén van, (igen, ez 2006), csak gyorsabb, látványosabb meg egységesebb. Szerintem teljesen rendben van.
-
Silenzio
addikt
Hogyan kell a guardpostokat elfoglalni?
-
Silenzio
addikt
válasz
mert_csokis
#2785
üzenetére
Egyet értek!
De azért látszik, hogy néhol egyszerűbb megoldásokkal dolgoztak. Ami nem baj.Feka007: Közben megjavult az usb-probléma a driverrel amit írtál. Csak egy baj van, valahogy beragadt a wave-hangerőszabályzó. A Winamp pl. nem reagál ha állítok a hangerőn.
-
Silenzio
addikt
válasz
McCartman
#3155
üzenetére
Nem használok célkeresztet, mert az pisiseknek való, meg a Crysisben sem volt a legnehezebb fokozaton... Az életben sem látsz virtuális célkereszteket kirajzolódni, nem vagyunk robotzsaruk
...Amúgy nézzétek meg a Dead Space-t, a csávó elé kivetített interfész, automap meg inventory valami beszarás jó! Szerintem zseniális az a játék.
-
Silenzio
addikt
Az lehet, hogy el van cseszve a sebzésvizsgálat, de igenis, lehet fejest lőni. Nekem egyszer már sikerült célra tartott fegyverrel, és egyszer célra tartás nélkül. Azonnali halál volt az alap géppityuval. Sztem a Stalker-probléma messze nem áll fent.
Csak most kezdtem el játszani, ezért leírom a tapasztalataim meg a sirámaim.
A két legfontosabb: kékhalál következik be rögtön a pályák betöltése közben, amennyiben a Speedlink 5.1-es fejhallgatómat használnám. A fejhallgató USB-s, saját driverrel, beállításokkal meg elvileg külön hangchippel beépítve. Átírtam a hangra vonatkozó fájlt, 16-ra csökkentve az egyidejű hangokat és csökkentve a cache-t. Az eredmény, hogy nem hal be, de 5 perc, vagy fél óra, vagy tök mindegy mennyi játék után a faszikák kezdenek operaénekeseket megszégyenítő öblös basszusban beszélni, majd az egész játék resetel. Sejtettem, hogy lesz ilyen egyszer, de azt gondoltam, egy régebbi játék adja be a kulcsot, nem az egyik legújabb. Ha valakinek van tippje a megoldásra, ne tartsa magában!
A másik: egy magon fut a játék. Nálam minden egy magon fut a rendszerfolyamatokat kivéve, mint az a CPU Controllból kiderült. Mindez XP SP2-őn, SP3-mal még rosszabb volt a helyzet. Van erre valami megoldás, hogy ne kelljen minden indítás után minden játékot ablakba rakni hogy cpu-affinitást állítsak? Mi lehet a gond egyáltalán?
Amúgy, a pozitívumok: tetszik a nagy játéktér, a nem lineáris játékmenet. A grafika jól optimalizált és pofás. Még az AA-t sem kell mellőzni. A fegyverek modellezése kiváló, ahogy a textúrák is. A tűz terjedése lenyűgöző, bár sokáig nem tetszett, mert nem túl élethű, de a benchmark felvillantott valamit a lehetőségekből. Le a kalappal. Az autóvezetés sem túl élethű, a kocsi túl kezes, könnyen kanyarodik, a gázfröccsöket úgy kell adagolni, mintha valami villanymotoros autó lenne, de -és ez a lényeg- nagyon könnyű kezelni. Még egyszer sem kellett ütköznöm semmivel, teljesen kényelmes. A napszakváltás felgyorsítva teljesen lehengerlő, a Crysisban, ha jól láttam, szkriptelt volt.
A negatívumok: A színvilággal komoly gondok vannak. Este 7 körül már a farkasvakság jutott eszembe. A színeket látva az egész olyan, mintha egy vesebeteg hugyozta volna tele a képernyőt. elcseszték a wide screen támogatást, amitől az egész field of view eltorzult. Remélem erre lesz patch. Nem lehet kihajolni, feküdni... WTF?! Ezen a ponton majdnem uninstalláltam, annyira felhúzott... Amúgy is túl sokban emlékeztet a rettentő gagyi SOF3-ra, ez az árkádos mozgáskultúra még rátesz egy lapáttal. Hogy van az, hogy nincs zseblámpa, amikor esténként szart se látni az amúgy is kiszúrhatatlan ellenfelektől a magas bozótban? A lopakodás sem opció, sokszor nincs rá lehetőség, az egész esetleges. Szal megkérdezném, hogy tudtok játszani ezzel? Engem nagyon gyakran lekapnak, mert szart se látok az egészből, főleg ha egy töksötét házat kéne kipucolni.
Végül hadd jegyezzem meg, hogy amit egyikőtök írt, hogy a Crysis szokványos fps, ez meg egy innovatív és ötletgazdag újdonság, nos, ez baromság. A Crysis dzsungelharca számomra sokkal élvezetesebb volt, köszönhetően a nano suitnak. Nem frusztrált a kiszolgáltatottság, egész pályákat meg lehetett csinálni anélkül, hogy bárkit megölj. Semmi pláne nincs a FC2-ben tapasztalható, "menj be a bázisra és foglald el-fílingben". És nem is túl innovatív... Volt nekünk pár GTA-nk, volt Boiling Point-unk meg Far Cry-unk, volt két Stalker, az egész ezekből lett összegyúrva. A Crysis Warhead utolsó szintjén az egész bázist puszta kézzel pucoltam ki, riadó nélkül. A Predator elbújhatna mellettem. Csak akkor lett riadó amikor felrobbantottam a tankjukat. Persze, aki nem így játszott, annak az egész sokkal szimplább lehetett, de én előtte még nem láttam olyan játékot, ami egyaránt támogatta a rambo stílusú és a lopakodós-kémkedős játékmenetet, mégpedig ennyire könnyed és elegáns harcmodort engedve a játékosnak... Minden esetre a FC2 nekem most nagyon kényelmetlen, mert ennyire más, realisztikus, ugyanakkor alapvető taktikai elemek megvalósítására nincs mód. És ez nagyon szomorú. De sebaj, kijött a Bully, kijött a Dead Space, majd valamelyikük megvigasztal, ha ebből elegem lesz. Bocs a hosszú HSZ-ért, de csak most csatlakoztam ebbe a topikba.
Új hozzászólás Aktív témák

- Samsung Galaxy Tab A9+ 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B660M i9 13900KF 64GB DDR4 1TB SSD RTX 3080Ti 12GB Zalman Z10 Plus Seasonic750W
- Apple iPhone 13 /128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 100% Után gyártott Kijelző
- Honor Magic6 Lite 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple Watch Series 10 46mm GPS+Cellular Titanium, Újszerű, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
"No offense meant!"
LOL
