-
Fototrend
Felhívjuk a topikba látogatók figyelmét, hogy a játék megjelenéskori változata még többféle instabilitási problémától szenvedett, azonban ezeket a megjelenés utáni néhány hétben megjelenő - és a uPlayben automatikusan letöltődő - patchek javították.
Új hozzászólás Aktív témák
-
hajbel
addikt
válasz
mikromanus
#3257
üzenetére
Azt hittem, hogy az túl kézenfekvő
A többsége nekem is megvan egy késsel. -
hajbel
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#3254
üzenetére
Azt hogy?
-
hajbel
addikt
válasz
imyourfriend
#3137
üzenetére
1. Nem pont ott vannak az állatok, ahol a térkép jelöli. Szét kell nézni.
2. A google translate sokkal gyorsabban válaszol. -
hajbel
addikt
válasz
djnyakesz
#2512
üzenetére
Ez meg milyen térkép? Nekem teljesen más alakú a két sziget. A második sziget bal felső sarkában lévő? Szerintem az lesz a megoldás, hogy egy szinttel lejjebb kell ugrani és ott találsz majd utat a feljutáshoz.
karesz501 Az M700 tényleg lepkefing. Én Z93-as használok hangtompípóval, mert a signature nem jó, ha ki kell nyírni valakit a vadászlesben, vagy ki kell lőni egy ketrecet. Presze aki csak végig akarja hentelni 500 xp-vel, annak jó az AMR. Aki viszont lopakodni szeretne, annak nem éri meg használni, mert egy 5-10%-al pontosabb és jobban sebző Z93, amivel rögtön észrevesznek.
-
hajbel
addikt
válasz
LevcsikGabor
#2422
üzenetére
Itt, alul van egy teszt az általad használt gpu-val is. Nagyon jó kis oldal, van rengeteg mobil gpu-s játék benchmark teszt és összesítő táblázat is. Persze nem biztos, hogy a legoptimálisabb beállításokat használják. Biztosan lehetne még javítani a teljesítményen.
-
hajbel
addikt
Ez egy órási tévhit. Konzolon ocsmány a grafika. A BF3-nál is megmondta a Dice, hogy egy low alatti "ultra low" grafikát fejlesztettek direkt xbox-ra, mert annyira gyenge. Az 512 ram pedig ugye azért elég, mert nincs zabáló oprendszer. Tehát nincs semmilyen varázslat a konzolokon, csak grafikai butítás... és rengeteg tévhit, amelyet az emberek 99%-a valósnak vél. Tény, hogy az Xbox 360 megjelenése idején egy nagyon erős gpu-t heggesztettek bele, de meg is kérték az árát. A microsoft marketingpolitikájánk köszönhetően mégis sikeres lett a termék, de szerintem az sem véletlen, hogy a fent említett dolgokról olyan kevés szó esik. Tehát szerintem a rossz grafikáért nem a fejlesztők, hanem a kiadók és a microsoft, valamint a sony a hibásak! Amíg van kereslet a 7 éves technikára, hülyék lennének generációt váltani. A fent linkelt videóból pedig az látszik, hogy ebben a kiadók is parnerek. Inkább lebutítják a grafikát pc-n, így tartják fent azt a látszatot, hogy "ugyanolyan" grafikát kapsz konzolon is. Az is durva, hogy egy 5 éves játék hozza ezt a lebutított szintet, bár szerintem a karakteranimációk is a játék részei, amelyek jobbak a far cryban, mint a crysisban. Szerintem a következő generációs konzolok nem fognak akkorát ugrani, mint a mostaniak, bár a váltást is egyre inkább elhúzzák. Rájöttek, a microsoftnál, hogy inkább rosszabbat adnak, elfogadható áron és ezt a tendenciát követni is fogják, mivel egy brutális konzol önköltségi ára is óriási lenne.
-
hajbel
addikt
Erről van szó. Sokan megveszik az általuk értékesnek tartott játékot, köztük én is. Elvárni, hogy mindenki rögtön látatlanban 1-2 trailer után előrendelje az összes játékot, ami tetszik neki, nem felel meg a magyar valóságnak. Azért adnak ki igénytelenebb játékot, buggal, uplayjel és multi hiányosságokkal, mert a profit mindenek felett áll. Inkább kiadnak egy bugos játékot fél-egy évvel előbb és patchelik. Ha nem lesz sikeres sz*rban hagyják a játékosokat, ha sikeres lesz, patchelik. Ugyanígy van a multival is. Normális, hogy konzolra fejlesztenek elsősorban, mivel a legtöbb ember nem ért a hardwareekhez és ezért egyszerűbb nekik megvenni egy konzolt (minden elindul, nincs driver, directx, physx stb. probléma, átejtés az alsókategóriás 1 gigás kártyákkal stb.), amire egyébként sokkal több játék is jön ki.
-
hajbel
addikt
Szerintem egy hsz is elég volt a hülyeségre. A játékipar jövedelmezőbb, mint a hollywoodi filmipar. Azért van annyi konzolport, mert konzolt többen vesznek játékra, mivel olcsóbb, és beveszik, hogy ugyanolyan élményt nyújt, mint a PC. Egyébként konzolon is ugyanúgy lehet warezolni, sőt még könnyebben. A uplayes rendszerrel is a kiadó szivat, akinek a legnagyobb haszna van az egészből, és a bugos játékokért is ők a hibásak, mivel szivatják a feljesztőket a profitorientáltság miatt. Én egyébként meg szoktam venni az általam arra érdemesnek tartott játékokat, még akkor is, ha tudom, hogy a fejlesztő kapja a pénzem legkevesebb részét.
-
hajbel
addikt
Bőven jó az a táp. Ha csíkos a monitor, az VGA hiba lesz, valószínűleg hűtés. Nem húztad a kártyát? Próbáld meg letörölni az összes vga drivert driversweeperrel és feltenni a legújabbat. Ha akkor is ezt csinálja, akkor EVEREST-tel, vagy CCC-ben nézd meg a hőfokokat terhelés alatt.
-
hajbel
addikt
válasz
seederking
#1749
üzenetére
Nincs.
-
hajbel
addikt
válasz
UnConnecteD
#1612
üzenetére
Azt hogy utáltam. Azon kevés vadászatok egyike, amit újra lehet kezdeni. Felgyújtottam az egész szavannát, és az utolsó feltehetőleg a kék zónán kívülre rohant a tűz elől. Bolyongtam fél órát, de nem találtam. Legközelebb betaggeltem mindet a kamerával, mielőtt nekik mentem, így könnyen észrevettem az elkóborolt példányt.
-
hajbel
addikt
válasz
mikromanus
#1580
üzenetére
Egy jobb sniperrel elég egy headshot, ha nincs kéznél, akkor gránátozás (én úgy vettem észre, hogy a molotov nem nagyon használ) + minél jobb LMG. A legjobb megoldás viszont a launcher. RPG is jó, bár az túl lassú, ezért én a mobilisabb fajtából a GL-94-ből hordok magamnál mindig egyet, amely elég gyorsan tüzel négyet, és 1-2 elég az armored ellen. Ezzel igen gyorsan likvidálhatóak. Ha jól alájuk pakolsz, elég látványosan szállnak kb. 10 méter magasra, már egy lövés után. Ha nem akarod, hogy észrevegyenek, jobb távolról egy megfontolt hangtompítós, távcsöves fejlövés.
-
hajbel
addikt
válasz
mikromanus
#1574
üzenetére
Igen, azokért kapod az ingyen fegyvereket, de nem csak azok a fegyverek vannak, amelyeket ott látsz, ahogy haladsz előre, fetűnnek más fegyverek még, valamint a végigjátszás után is kapsz majd új fegyvereket.
-
hajbel
addikt
Spoiler
Csak egy ilyen küldetés van. Van viszont egy olyan skill, aminek segítségével egyszerre két bőr kerül a táskába, egy állat megnyúzásával. Ez megvan neked? Így kerülhetett be két különleges cápabőr a táskádba. Viszont ha megvan minden craft, akkor a 96 férőhelyes táskádban az az 1 hely nem oszt - nem szoroz.
-
hajbel
addikt
válasz
pendre54
#1546
üzenetére
Szerintem a bőrök nagyon kevés pénzt adnak és ha jól emlékszem, a legritkább állat bőre 35 dollárt ér, átlagban 5-15 dolláros bőröket pazarlás magaddal hurcolni egy 48 férőhelyes zsákban. Sokkal jobb pénzkeresési lehetőséget nyújtanak a mellékküldetések (kék felkiáltójel) Nagyon rövidek és egyszerűek, 500 dollár üti markod értük. A wanted dead küldetések kicsit nehezebbek, azokat nem ajánlom annyira, a vaádszküldetések viszont nagyon szórakoztatóak. Egyébként nem lehet megszerezni a legjobb fegyvereket, mert egyes fegyverek csak a játék bizonyos szakaszában válnak elérhetővé, a legjobb bőrből készült dolgokat pedig csak akkor szerezhetsz meg, ha a létező összes vadászküldetést megcsinálod. Tehát van még a játékban tartalom. Tény, hogy ha jól gyűjtögetsz, sétagaloppá válik az első sziget. A shotit viszont mindenkinek ajánlom. Emberek és állatok ellen is nagyon jó. Középtávon is elég egy jobban célzott lövés és fekszik a kalóz tőle. Én sem használtam az elején, mert más játékokban használhatatlan, de itt nagyon jól meg van csinálva.
Talán spoiler:
Vistaboy: Az egész játékban 2 olyan küldetés van emlékeim szerint, ahol muszáj lopakodni, pedig az összes mellékküldetést végigjátszottam, a wanted dead és a vadászküldetéseket is beleértve.
-
hajbel
addikt
válasz
seederking
#1528
üzenetére
Van egy olyan bug, hogy néger vagy (röhögőgörcs)

Viccet félretéve: Nem lehet venni és nem is bug... Majd meglátod!
-
hajbel
addikt
válasz
ooooobi
#1497
üzenetére
Jó, de az alatt még biztosan ír valamit, hogy pontosan mi az a requirement (követelmény), amit teljesíteni kell. Ha 3 takedown a követelmény, akkor háromszor kell késelned hátulról, azaz, guggolva egy kalóz mögé lópózol, majd amikor elég közel érsz, kiírja, hogy "Takedown F". Ekkor nyomsz egy F-et, mire Jason hátulról hangtalanul likvidálja az ellent. Ha más a követelmény, akkor azt írd be ide.
-
hajbel
addikt
-
hajbel
addikt
Escape -> Skills -> Spider (balról a harmadik, azaz utolsó ikon) -> Knife throw takedown (balról számolva az utolsó előtti ikon a legfelső sorban). Kivitelezni úgy kell, ahogy a fórumtárs már leírta: Takedownolsz egy embert és közben megnyomod a bal egérgombot, egyébként ezt megmutatja egy tutorialban is, amikor megszerzed a képességet.
-
hajbel
addikt
válasz
romero28
#1426
üzenetére
Ezzel a véleménnyel szerintem egyedül vagy. A kettes küldetései irtózatosan unalmasak és repetitívek voltak. A fast travel pedig egy nagyon jó újítás. Azért is, mert aki kocsikázni szeret, az kocsikázzon. A történet is messze jobb, mint az előző két esetben, bár nem egy mestermű.
-
hajbel
addikt
válasz
Vistaboy
#1420
üzenetére
Ezzel csak az a baj, hogy 10-ből 10 neves külföldi oldalnak homlokegyenest más a véleménye a játékról, és nyilván a népszerűbb magyar magazinoknak is abszolút jó a véleményük. Jól írsz, és már olvastam tőled jó teszteket. Esetleg várj még vele egy kcsit és kérd ki több, tapasztalt gamer haverod véleményét, hátha együtt rájöttök olyan dolgokra, amelyekre egyedül nem jöttél rá. Abban szerintem a játékosok 99%-a egyetért, hogy az egyesnek bugyuta volt a sztorija, a kettes egy baklövés, ez pedig sokkal jobb, mint az első kettő együttvéve.
-
hajbel
addikt
Megnyomod az F1-et, és ott balról a második menü az equipments. Az ott febukkanó menüben alulról a második a wallets, arra kétszer katt és láthatod, hogy mi van meg, illetve mi nincs, és mi kell hozzá, képet is mutatnak az állatról. Rákeresel a térképen, hogy hol található a megfelelő állat, ha éppen arra elfoglaltál egy bázist, akkor fast travel, ha nem, akkor kocsikázással elmész, leölöd a megfelelő mennyiséget, megnyúzod őket, majd belemész ugyanebbe a menübe, ráklikkelsz egyszer a kívánt tárgyra és alul rákattintasz a craft-ra. Egyébként szinte mindig, amikor észleli a játék, hogy összegyűjtöttél elegendő bőrt, egy tárgyhoz, felkínál egy gyorsmenüt. Amint megnyomod az Escape-et, már oda is ugrik a tárgyra, neked csak craftot kell nyomni.
-
hajbel
addikt
válasz
Vistaboy
#1338
üzenetére
Nem értem, hogy mit értesz az alatt, hogy nem lehet letérni az útról,, ha felveszel egy küldetést. Normális dolog, hogy akkor nem lehet pl. késdobálást játszani, amikor éppen fontos felrobbantanivalód van, de pl. más játékokkal ellentétben itt ha be kell hatolnod valahova, megválaszthatod, hogy lopakodsz, vagy hentelsz, és egy erődítményt a szélrózsa négy irányából meg lehet közelíteni. Ilyen szempontból nagyobb szabadság még FPS-ben nem volt szerintem, vagy legalábbis én nem emlékszem rá. A változatosságot csak fokozza az állatok jelenléte. Többféleképpen likvidálhatod csendesen az ellent, pl. rögtön kettőt zúzol le, kiveszed a leszúrt AI pisztolyát, és azzal írtod le a többit, vagy ugyanezt megteszed a zsebében lévő késsel stb.
Nekem sem volt egyszer sem olyan, hogy mission failed, amikor odaérek valahova az idő lejárta előtt. Nem lehet, hogy meghalt a barátod, vagy a személy, akit ki kellett volna menteni? Egyékbént is csak gyógyszeres küldetéseknél gyűlt meg a bajom az órával.
Szerintem vadászattal még messze nem szereztél meg minden cuccot. Egy csomó vadászküldetés van a második szigeten is. Nagyon nagy mákodnak kell lenni ahhoz, hogy pont olyan erődítményeket foglalj el pl. a játék felénél, amelyekben olyan küldetést kapsz, amivel meg tudod szerezni az összes speciális állat bőrét. Én csak végigjátszás után foglaltam el az összes erődöt és kedztem a vadászküldetések 50%-át, és csak ekkor tudtam megszerezni a speciális állatok bőrét, ergo a legjobb cuccokat.
Szerk.: Szeritnem év játéka, annak ellenére, hogy eredetiség nem sok van benne Pl. az állatokat a Stalker mutánsairól koppintották (és még sorolni lehetne a többit) .... Idén nagyon szegényes volt a felhozatal.
-
hajbel
addikt
Hogy a rákba lehetett előtte menteni a másik slotba? Amikor rámentem a save-re, mindig azt írta ki, hogy majd automatikusan ment. Azért akarok visszamenni, hogy megnézzem a másik befejezést is.
catar: Én is pont ezt akartam mondani. Szerintem egyáltalán nincs megszabva, hogy merre menj, csak küldetés közben, de akkor is csak néha vannak megadva a pontok amket érinteni kell. Viszont ezeket más irányból is meg lehet közelíteni..
-
hajbel
addikt
válasz
Vistaboy
#1236
üzenetére
Elszedhetetd a cuccait, mármint ha van nála gránát, pénz, olyan skúló, ami nem való a fegyverébe, azt elszedheted. A fegyvert csak külön veheted fel, de ha átmész rajta, akkor abból felszedi a muníciót. A checkpoint/mentés rendszer még konzolporthoz viszonyítva is rakás sz*r.
A többiektől kérdezném:
Végigjátszottam, majd azt választottam, hogy tovább nyomulok a szigeten, és felülírta az autosave-et. Nem lehet már sehogy visszalépni a másik végigjátszáshoz?
Új hozzászólás Aktív témák
- iPhone 14 Pro 128GB gyári független új akku!
- ADATA Legend 710 512GB PCIe Gen3 X4 M2 NVMe / Beszámítás OK!
- Kioxia XG8 4TB M.2 NVME PCI-E 4.0 x4 - 7000-5800 MBs - Eladó
- Lenovo ThinkPad T15 Gen 2 i5-1135G7 16GB Ram 256 GB SSD FHD IPS Garancia
- Lenovo ThinkPad P15 Gen 2 i7-11850H 32 GB RAM 512 GB SSD NVIDIA T1200 Garancia
- Több darab! MacBook Pro 16" M1 32GB RAM 27%-os áfás számla
- 266 - Lenovo ThinkBook 16 (G6 ABP) - AMD Ryzen 5 7430U, no GPU
- AKCIÓ! MSI ThinA15 B7VF-449XHU Gamer notebook - R7 7735HS 16GB DDR5 1TB SSD nVidia RTX 4060 8GB
- Eladó Samsung Galaxy A16 4/128GB fekete / kijelző alsó része hibás / 12 hó jótállás
- REFURBISHED - DELL Performance Dock WD19DCS (210-AZBN)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A többsége nekem is megvan egy késsel.



