Új hozzászólás Aktív témák
-
Nerazim
őstag
válasz
tesztuser
#759
üzenetére
Na majd megnézem akkor mi lehet az. Én most vhol 35% körül járok aszem, de valahogy alább hagyott a lelkesedésem, kicsit unom már, hogy mindenhova gyalog kell menjek. Tudom ott a kardfogú ha ingyen taxi kell ,de mégse olyan mint a far cry 4- ban kocsit vagy quadot vezetni. Nekem még egy darabig be fog tartani az biztos, annyi minden van amit még fel lehet fedezni. Egy dolgot azért nagyon hiányolok az pedig a repülés wingsuit-al.
-
vendingo
veterán
-
tesztuser
kezdő
válasz
tesztuser
#744
üzenetére
Megcsináltam végre ezt is! Korábban az volt a baj, hogy a sziklákat a magasban kerestem, mert azt gondoltam, hogy onnan fognak leesni mint a jégcsapok és eltömítik a vízfolyást. A víz alatt viszonylag könnyen megtaláltam a sziklákat, és valóban gyorsabban kellett úszni a Shifttel, kösz a tippet! Anélkül kifutottam volna az időből, így meg elsőre megvolt.
-
7om
tag
válasz
tesztuser
#731
üzenetére
Az most jutott eszembe, hogy már volt a "stáblista" tehát ez a vége, a térkép tök üres csak 4-8 kérdőjel van még meg az achiewmentek maradtak még, majd ha nagyon unatkozom még játszom vele de ez így már unalmas(minden kipörgetve után) halott a zóna szinte(quest-ek nélkül értem).Amúgy csak a feladatokhoz kellő állatokat szelidítettem meg a többi még nincs unlockolva, állatok nélkül játszottam úgy izgalmasabb volt a játék.
-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#690
üzenetére
A barlangokból (is) bármikor kijöhetsz gyors utazással, de csak akkor érdemes, ha már felfedezted azt. Vagyis amikor megvan a falfestmény és a kéz ereklye - általában ezeket kell megtalálni bennük. A fő barlangos küldetések pedig jelölik a pontokat, ahova el kell érned, csak néha nem látszanak ezek a pontok, mert valami takarja. És aláírom, hogy az a barlang a legnehezebb az egész játékban, ott én is sokat tököltem, de aztán csak sikerült átjutnom.
Amúgy ezt a rész egyáltalán nem hasonlítanám a shangri la-ra, mert azt a részt utáltam volt
. Hogy az egyik FC rész hasonlít a másikra, az természetes. Meg az is, hogy sokszor ugyanazokat az ikonokat használják. Mindegyik sorozat ez teszi, még a COD vagy a GTA is, hisz ettől "sorozat" és nem kell újra meg újra megszoknod vagy megtanulnod a játékot az ilyen apróságok miatt. Az ilyen jelek és ikonok a márka rendszerét szolgálják és nem a világ részei, amit épp az új rész hozott. A kampó csak kampó lehet és alatta a jel az egyik egyezményes Far Cry jel és nem csak a 3-as vagy a Primal rész jele. Én ezekért a dolgokért egyáltalán nem írnék le ennyire egy játékot. Hogy nem tetszik vagy nem az én stílusom, az már más tál tészta. Ez egy sandbox játék aminek van egy játékmenete ahol nem egészséges terminátorkodni, mert akkor oda az élmény. Talán ezek a játékok állnak legközelebb a valósághoz, ahol gondolkodni is kell ahhoz, hogy túléljünk. És hogy az outpostok szarok? Az a játék akció részének a lényege, a stratégia az egészben. Úgy elfoglalni, hogy ne vegyenek észre bagollyal, egyedül vagy ahogy akarod. Le is lehet rohanni, de annak semmi értelme, mert nem erről szól a játék. Persze ehhez kell szeretni azt a régi játékstílust, amit úgy neveznek, hogy "stratégia". -
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#684
üzenetére
Hát, barlang az van jócskán, és leopárdos is. Nem tudom melyik lehet az, de én már az összes barlangot kijátszottam. Azok voltak az egyik kedvenceim
Tény, hogy miután felfedeztem őket, nem mindig kerestem meg a visszautat, hanem gyors utazás kifelé.Ami a játékot illeti, nekem nagyon tetszik. Nem mondom, hogy ez a legjobb játék mert a Stalker a legjobb játék. De én sosem azt nézem ami (szerintem) lehetett volna, hanem azt nézem és azzal szórakozom ami van. 75% -nál tartok 57 órával - azért ez egy qrva nagy DLC lenne
. Amúgy az Ubi üzleti húzásait megszokhattuk, én nem is csodálkozom ezen, és ennek tudatában veszem meg és játszom (vagy nem veszem és nem játszom) a játékait. A gond csak az, hogy nincs alternatíva. Szapulhatjuk itt halomra őket, de ha egy ősemberes, lopakodós játékot szeretnék - ami a kedvencem -, akkor meg kell tőlük vennem a FC Primalt, mert csak ők merték ilyesmire adni a fejüket az egész kib...szott játékszakmában. Ennyi, mert nincs tovább 
-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#677
üzenetére
Az első barlangban egy válaszfal van a megjelölt hely előtt, nem? Ott elég trükkös átrepülni fölötte, mert nem tudsz abba az irányba lendületet venni a másik fal miatt mögötted. De ha jól megnézed a válaszfalat előtted, akkor a jobboldali végénél van egy kis teraszos rész, ahova akár fel is tudsz jutni a kötéllel (a másik végén egy nagy kő blokkolja az átjárót). Viszont lendületet csak a kampó melletti fal mentén tudsz felvenni oldalra, majd amikor elegendőnek látod ezt a lendületet, akkor hirtelen az ugrást a felé a kis teraszos rész felé irányítod. Ehhez teljesen le kell ereszkedned a kötélen a víz fölé, amennyire csak lehet. Nem fog egyből sikerülni, de át lehet jutni oda. A leopárdos barlangra is emlékszem, de én ott semmiféle akadályba nem ütköztem. Megtalálod az illetőt sebesülten, adsz neki füveket és megölöd a leopárdokat. Ennyi, ha egyről beszélünk.
-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#666
üzenetére
Vadász nézetben az egyedi, vagyis a ritka egyedek húznak egy olyan sárga felleget maguk után, arról lehet őket felismerni. Amikor vadászol inkább fürge állatokat vigyél magaddal, pld a jaguárt. Lehet, hogy nem nyiffantja ki az áldozatot, de leblokkolja és addig te végezhetsz vele. Viszont a jaguár bármelyik más állatfajt leteker futásban, azért hasznos. Belőle a ritka fekete jaguár még ügyesebb, de még ritkább is

-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#659
üzenetére
Az outpostok és tábortüzek helyén a gyors utazás ikonja jelenik meg, oda bárhonnan tudsz "teleportálni". A szelídítés csak azoknál a fajoknál működik, amelyiknél nincs lakat. Kicsit nehéz őket élőben is kiválasztani, de nincs is szükség az összesre. A medve és a kardfogú elég mindenre, de a játék során aztán sorra kerül az összes, ahogy haladsz a sztoriban. Jó ha minél előbb beszervezed a faludba a "szakembereket", akik sorra mindenre megtanítanak, így állatot szelídíteni is. A legalsó három bestiát majd le kell győznöd ahhoz, hogy meg tudd szelídíteni, ha eljön az ideje. Ők a legerősebbek, tőlük minden más állat fél, még a velük egyenrangúak is. A legideálisabb társ a jó öreg kardfogú tigris (amelyik már a játék legelején társ nélkül hagyott), vele bármerre bátran elindulhatsz majd. De előbb le kell győznöd őt is

-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#657
üzenetére
Itt a lényeg az, hogy a fő küldetéseket a faluban adják az elöljárók, ilyenkor mindig egy sárga rombusz jelenik meg az illető ikonján. Újabb fő küldetésekért eleinte fejleszteni kell a kunyhókat, de utána majd teljesítened kell az elvállalt fő feladatokat ahhoz, hogy újabbakat kapj. Így van folyamatosság a fő sztoriban. Miután elvállaltál egy ilyen fő küldetést, el kell jutnod a megadott helyre, amit szintén a megbízó ikonja jelöl a térképen valahol. Ezek nem egyszerű feladatok, ezért jó ha előtte a hely körül megtisztítod a területet az ellenségtől, vagyis elfoglalod az outpostokat és tábortüzeket.
A különböző mellékküldetéseket a vörös ikonok jelzik szanaszét a térképen. Ezeket a pontokat egyszer fel kell keresned és ott elvállalnod a feladatot, majd eljutnod a megadott zónába, amit általában átszínezve jelölnek meg.
Az alkalmi küldetések pedig véletlenszerűen jelennek meg a közeledben és sárga rombusz jelöli azokat is. -
tesztuser
kezdő
válasz
tesztuser
#648
üzenetére
"Hogyan kapom a fő küldetéseket?"
Közben rájöttem, mivel a Sayla által igényelt anyagok összegyűltek, és tudtam az ő kunyhóját fejleszteni, erre egyből beindult a sztori (megtámadták a falut az Udam-ok, stb). Új emberkék arcképe is megjelent a térképen. Tehát végső soron mégiscsak ezek az arcképes szereplők adják a fő küldetéseket, miután megtalálom/fejlesztem őket. A saját barlangot is tudtam fejleszteni, de az nem adott új küldetést.

Egyébként olyanra gondoltam, amikor (más játékban) valahol fel vannak sorolva a lehetséges küldetések, és azok közül lehet kiválasztani valamelyiket, és akkor az megjelenik a térképen.
A térképről eltűnnek az arcképek, ha az illető már nem tud adni új küldetést?
Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Gyúrósok ide!
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- NBA és kosárlabda topic
- BMW topik
- Hogwarts Legacy teszt
- Milyen autót vegyek?
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Elektromos autók - motorok
- További aktív témák...
- DELL 5050 MT CORE i7 6700 GAMER PC 16Gb DDR4 512Gb SSD DVD GTX 1060 6GB DDR5 WIN11 1Év GARANCIA!
- DELL 5050 MT CORE i5 7600 GAMER PC 16Gb DDR4 512Gb SSD DVD GTX 1060 6GB DDR5 WIN11 1Év GARANCIA!
- Komplett RGB Gamer PC / RTX 3080 / i5-12490F / 32GB DDR5 / 250GB & 1TB SSD / IRÁNYÁRAS
- Magyar kiosztású Apple Magic Keyboard 2, Touch ID, teljes méretű
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- BESZÁMÍTÁS! Apple iPad Air 5 10.9 64GB WiFi tablet garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo ThinkPad L16 Gen 1 - 16" WUXGA IPS - Ultra 5 135U - 16GB - 512GB - Win11 - 2 év gari
- BESZÁMÍTÁS! Akár részletfizetés 0% THM ÚJ Intel LGA 1700 processzorok 3 év garanciával 27% áfaval
- Apple iPhone 15 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- 5G Lenovo ThinkPad P14s Gen 3 Intel Core i7-1280P Nvidia T550 32GB 1000GB 1 év teljeskörű garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

. Hogy az egyik FC rész hasonlít a másikra, az természetes. Meg az is, hogy sokszor ugyanazokat az ikonokat használják. Mindegyik sorozat ez teszi, még a COD vagy a GTA is, hisz ettől "sorozat" és nem kell újra meg újra megszoknod vagy megtanulnod a játékot az ilyen apróságok miatt. Az ilyen jelek és ikonok a márka rendszerét szolgálják és nem a világ részei, amit épp az új rész hozott. A kampó csak kampó lehet és alatta a jel az egyik egyezményes Far Cry jel és nem csak a 3-as vagy a Primal rész jele. Én ezekért a dolgokért egyáltalán nem írnék le ennyire egy játékot. Hogy nem tetszik vagy nem az én stílusom, az már más tál tészta. Ez egy sandbox játék aminek van egy játékmenete ahol nem egészséges terminátorkodni, mert akkor oda az élmény. Talán ezek a játékok állnak legközelebb a valósághoz, ahol gondolkodni is kell ahhoz, hogy túléljünk. És hogy az outpostok szarok? Az a játék akció részének a lényege, a stratégia az egészben. Úgy elfoglalni, hogy ne vegyenek észre bagollyal, egyedül vagy ahogy akarod. Le is lehet rohanni, de annak semmi értelme, mert nem erről szól a játék. Persze ehhez kell szeretni azt a régi játékstílust, amit úgy neveznek, hogy "stratégia".