Új hozzászólás Aktív témák
-
Sensut
őstag
Nem ez számít, hogy kivégezted a fő sztorit, hanem az, hogy hogy állsz a skill pontokkal? A skill táblán van egy csomó lehetőség, ami sorban aktiválódik a szerint, ahogy haladsz a sztorival (vagyis a fő küldetésekkel, de még nem szerezted meg az összeset). Ezek a skill pontok megállnak 1500?:-nál. Ez azt jelenti, hogy a portya véletlenszerű küldetésekért már nem fogsz kapni semmit, hanem csak egy-egy teljes skill pontot fogsz kapni ez után a megjelölt (vörös) küldetésekért. Tehát, ha még van a SKILL táblán lehetőséged fejleszteni, akkor nem a potya random feladatokkal foglalkozz, hanem a megjelölt vörös küldetéseket teljesítsd, ami 1 skill pontot jelent egyből. Ha mindez megvan, akkor jöhet a nagy finálé

-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#690
üzenetére
A barlangokból (is) bármikor kijöhetsz gyors utazással, de csak akkor érdemes, ha már felfedezted azt. Vagyis amikor megvan a falfestmény és a kéz ereklye - általában ezeket kell megtalálni bennük. A fő barlangos küldetések pedig jelölik a pontokat, ahova el kell érned, csak néha nem látszanak ezek a pontok, mert valami takarja. És aláírom, hogy az a barlang a legnehezebb az egész játékban, ott én is sokat tököltem, de aztán csak sikerült átjutnom.
Amúgy ezt a rész egyáltalán nem hasonlítanám a shangri la-ra, mert azt a részt utáltam volt
. Hogy az egyik FC rész hasonlít a másikra, az természetes. Meg az is, hogy sokszor ugyanazokat az ikonokat használják. Mindegyik sorozat ez teszi, még a COD vagy a GTA is, hisz ettől "sorozat" és nem kell újra meg újra megszoknod vagy megtanulnod a játékot az ilyen apróságok miatt. Az ilyen jelek és ikonok a márka rendszerét szolgálják és nem a világ részei, amit épp az új rész hozott. A kampó csak kampó lehet és alatta a jel az egyik egyezményes Far Cry jel és nem csak a 3-as vagy a Primal rész jele. Én ezekért a dolgokért egyáltalán nem írnék le ennyire egy játékot. Hogy nem tetszik vagy nem az én stílusom, az már más tál tészta. Ez egy sandbox játék aminek van egy játékmenete ahol nem egészséges terminátorkodni, mert akkor oda az élmény. Talán ezek a játékok állnak legközelebb a valósághoz, ahol gondolkodni is kell ahhoz, hogy túléljünk. És hogy az outpostok szarok? Az a játék akció részének a lényege, a stratégia az egészben. Úgy elfoglalni, hogy ne vegyenek észre bagollyal, egyedül vagy ahogy akarod. Le is lehet rohanni, de annak semmi értelme, mert nem erről szól a játék. Persze ehhez kell szeretni azt a régi játékstílust, amit úgy neveznek, hogy "stratégia". -
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#684
üzenetére
Hát, barlang az van jócskán, és leopárdos is. Nem tudom melyik lehet az, de én már az összes barlangot kijátszottam. Azok voltak az egyik kedvenceim
Tény, hogy miután felfedeztem őket, nem mindig kerestem meg a visszautat, hanem gyors utazás kifelé.Ami a játékot illeti, nekem nagyon tetszik. Nem mondom, hogy ez a legjobb játék mert a Stalker a legjobb játék. De én sosem azt nézem ami (szerintem) lehetett volna, hanem azt nézem és azzal szórakozom ami van. 75% -nál tartok 57 órával - azért ez egy qrva nagy DLC lenne
. Amúgy az Ubi üzleti húzásait megszokhattuk, én nem is csodálkozom ezen, és ennek tudatában veszem meg és játszom (vagy nem veszem és nem játszom) a játékait. A gond csak az, hogy nincs alternatíva. Szapulhatjuk itt halomra őket, de ha egy ősemberes, lopakodós játékot szeretnék - ami a kedvencem -, akkor meg kell tőlük vennem a FC Primalt, mert csak ők merték ilyesmire adni a fejüket az egész kib...szott játékszakmában. Ennyi, mert nincs tovább 
-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#677
üzenetére
Az első barlangban egy válaszfal van a megjelölt hely előtt, nem? Ott elég trükkös átrepülni fölötte, mert nem tudsz abba az irányba lendületet venni a másik fal miatt mögötted. De ha jól megnézed a válaszfalat előtted, akkor a jobboldali végénél van egy kis teraszos rész, ahova akár fel is tudsz jutni a kötéllel (a másik végén egy nagy kő blokkolja az átjárót). Viszont lendületet csak a kampó melletti fal mentén tudsz felvenni oldalra, majd amikor elegendőnek látod ezt a lendületet, akkor hirtelen az ugrást a felé a kis teraszos rész felé irányítod. Ehhez teljesen le kell ereszkedned a kötélen a víz fölé, amennyire csak lehet. Nem fog egyből sikerülni, de át lehet jutni oda. A leopárdos barlangra is emlékszem, de én ott semmiféle akadályba nem ütköztem. Megtalálod az illetőt sebesülten, adsz neki füveket és megölöd a leopárdokat. Ennyi, ha egyről beszélünk.
-
Sensut
őstag
A szakma szerint nincsen co-op ebben a játékban, csak az előző részekben volt: "Far Cry Primal Doesn't Have Co-Op..."
-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#666
üzenetére
Vadász nézetben az egyedi, vagyis a ritka egyedek húznak egy olyan sárga felleget maguk után, arról lehet őket felismerni. Amikor vadászol inkább fürge állatokat vigyél magaddal, pld a jaguárt. Lehet, hogy nem nyiffantja ki az áldozatot, de leblokkolja és addig te végezhetsz vele. Viszont a jaguár bármelyik más állatfajt leteker futásban, azért hasznos. Belőle a ritka fekete jaguár még ügyesebb, de még ritkább is

-
Sensut
őstag
Én hármat szoktam használni belőlük. A vérkardfogú gyors, erős és ügyesen rejtőzködik, tud mászni de nem tud úszni. A barlangi vérmedve nagy állatok ellen jó, mammutok, orrszarvúak vagy rénszarvasok ellen, de lassú, tud úszni de nem tud mászni. És a jaguárt szoktam a barlangokban használni, mert szűk helyeken csak ő tud követni. Sajna vérjaguár nincsen, de az emberekkel így is elbánik, másra a barlangban meg úgyse kell.
-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#659
üzenetére
Az outpostok és tábortüzek helyén a gyors utazás ikonja jelenik meg, oda bárhonnan tudsz "teleportálni". A szelídítés csak azoknál a fajoknál működik, amelyiknél nincs lakat. Kicsit nehéz őket élőben is kiválasztani, de nincs is szükség az összesre. A medve és a kardfogú elég mindenre, de a játék során aztán sorra kerül az összes, ahogy haladsz a sztoriban. Jó ha minél előbb beszervezed a faludba a "szakembereket", akik sorra mindenre megtanítanak, így állatot szelídíteni is. A legalsó három bestiát majd le kell győznöd ahhoz, hogy meg tudd szelídíteni, ha eljön az ideje. Ők a legerősebbek, tőlük minden más állat fél, még a velük egyenrangúak is. A legideálisabb társ a jó öreg kardfogú tigris (amelyik már a játék legelején társ nélkül hagyott), vele bármerre bátran elindulhatsz majd. De előbb le kell győznöd őt is

-
Sensut
őstag
válasz
tesztuser
#657
üzenetére
Itt a lényeg az, hogy a fő küldetéseket a faluban adják az elöljárók, ilyenkor mindig egy sárga rombusz jelenik meg az illető ikonján. Újabb fő küldetésekért eleinte fejleszteni kell a kunyhókat, de utána majd teljesítened kell az elvállalt fő feladatokat ahhoz, hogy újabbakat kapj. Így van folyamatosság a fő sztoriban. Miután elvállaltál egy ilyen fő küldetést, el kell jutnod a megadott helyre, amit szintén a megbízó ikonja jelöl a térképen valahol. Ezek nem egyszerű feladatok, ezért jó ha előtte a hely körül megtisztítod a területet az ellenségtől, vagyis elfoglalod az outpostokat és tábortüzeket.
A különböző mellékküldetéseket a vörös ikonok jelzik szanaszét a térképen. Ezeket a pontokat egyszer fel kell keresned és ott elvállalnod a feladatot, majd eljutnod a megadott zónába, amit általában átszínezve jelölnek meg.
Az alkalmi küldetések pedig véletlenszerűen jelennek meg a közeledben és sárga rombusz jelöli azokat is. -
Sensut
őstag
Én is most jutottam hozza ahhoz a bombához, de az nem arra való
Azzal behülyíted a bandát és egymást kezdik ölni. Mammuttal aligha tudok odamenni, mert ez a barlang a térkép legelején van, a mammutok meg hegyen-völgyön túl, ha egyáltalán meg tudok nyergelni egyet. Talán valami feledat majd bevisz oda 
-
Sensut
őstag
-
Sensut
őstag
Hát, irtó jó lett ez a játék. Bevallom, nem is nagyon érdekelt a FC 4 után, mert azt untam ám nagyon, de meglepő módon ez nagyon bejön, s már bánom, hogy nem vettem meg hamarabb. Én is attól tartottam az elején, hogy jó na, szép meg vad minden, de aztán leseggel pár óra múlva - de nem ez történt. Már 25 órám van benne, valahol 32%-nál tartok a történetben, de még egy másodpercét se untam, mert mindig valami új áll elő. Ez az a játék végre, amihez leülsz egy órácskára, aztán nézed, hogy megvirradtál mellette, mert nem egy agyatlan, pár órás ultra modern hentelésről van szó, hanem túlélésről, ami emberközelibb és akár a hétköznapjainkban is megtörténhetne. Ez bátor, de sikeres húzás volt az Ubi részéről

Új hozzászólás Aktív témák
- Apple Watch Ultra 3 GPS + Cellular 49mm Natural Titanium Case with Blue/Bright Blue Trail Loop - M/L
- ÚJ !! Apple MacBook Pro 14" M5 10 CPU / 10 GPU / 16 GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- Huawei Mateview 34 Standard (3440x1440 165Hz) ultrawide monitor
- Gen 4.0 vertikális VGA bovid
- Riser 20cm gen 4.0 16x
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4644
- Eladó Samsung Galaxy A16 4/128GB fekete / kijelző alsó része hibás / 12 hó jótállás
- AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7560 i9-11950H 32GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 6GB 1 év gar
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Plus, Samsung Galaxy S25 Ultra
- AKCIÓ! Asus TUF A16 2024 FA607NUG Gamer notebook - R7 7445HS 16GB DDR5 1TB SSD RTX 4050 6GB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

. Amúgy az Ubi üzleti húzásait megszokhattuk, én nem is csodálkozom ezen, és ennek tudatában veszem meg és játszom (vagy nem veszem és nem játszom) a játékait. A gond csak az, hogy nincs alternatíva. Szapulhatjuk itt halomra őket, de ha egy ősemberes, lopakodós játékot szeretnék - ami a kedvencem -, akkor meg kell tőlük vennem a FC Primalt, mert csak ők merték ilyesmire adni a fejüket az egész kib...szott játékszakmában. Ennyi, mert nincs tovább


