Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Synthwave

    HÁZIGAZDA

    válasz batman91 #877 üzenetére

    Az 1 nekem egyáltalán nem volt a szívem csücske, viszont a 2-vel sokat pusztulogtam, mert nagyon hangulatos + a map editorja meg valami zseniális. A többi eddig kimaradt.

    Azé jó vagyok, mert tegnap felugrott egy régi cimborám, pofáztunk, közben játszódtam, és annyira nem figyeltem oda, hogy lehalt a bloodfang sabertooth-om. \o/

    Aki kitalálta ezt az elfuserált mentési sémát, az sem volt normális.. :W

  • Synthwave

    HÁZIGAZDA

    Hajóka.

    Karácsonyi IGN akcióban sikerült bezsákolni lemezesen a cuccot (PC), és a hétvégén végre bele is kezdtem a kicsibe, természetesen survival/hard kombóval, ahogy azt egy Carmack-akolitának kell ;], és eddig azt kell mondjam, nem rossz. Eleinte nagyon óvatosan kellett mocorogni, és a leszálló éjszaka is megdobta a pulzust; amikor alacsony szinten, full alap cuccokkal sunyulsz az aljnövényzetben, és szinte lélegzetet visszafojtva figyeled, ahogy elvonul tőled 30 méterre egy kisebb falka, portyázó farkas vagy amikor egy medvét megpillantva insta hátraarcot inicializálsz. Meg hasonlók. :D

    8-9 óra után azért már egy kissé bátrabb az ember; sokkal jobb cuccok, skillek, kardfogú hátas (kár, hogy a dög nem díjazza a vizet), plusz kezded kiismerni a játékmechanikát.

    Amúgy a táj nagyon guszta és egészen jól optimalizált az engine, nem túl drága vassal nagyon korrektül (65-140 fps, túlnyomórészt inkább 100-110 környékén) hasít 1080p@Ultrán (és ahogy néztem, alig van frame rate diffi, ha lejjebb veszem a részletességet). A mellékküldetések sajna kissé repetitívek, de a map valami böszme nagy, sok-sok óra felfedezésre/bolyongásra kínál lehetőséget - a java még hátra van. Az meg külön tetszik, hogy nem angolul nyekeregnek a tribal arcok.

Új hozzászólás Aktív témák