-
Fototrend

Az összefoglaló átalakul, fontosabb infók a hajtás alatt!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Puma K
nagyúr
-
Puma K
nagyúr
válasz
szabacsik
#6519
üzenetére
Már korábban más is észrevette, akkor azt írtam (ha jól emlékszem...), hogy internetes átutalásról lehet szó.
Kis fantáziával meg bankkártya van minden karakternél... na viszont a pénzszállítóból kivett pénz meg akkor hogy lesz rögtön a "számlán"? A kulcsszó fantázia és így tudták megoldani.
-
Puma K
nagyúr
válasz
Chereiose
#6514
üzenetére
Tessék segítek: Moderátort keresek a FÓRUMHOZ! (kiemelt téma)
Írj nekik, hogy szerkesszék át a hozzászólásodat!
-
Puma K
nagyúr
válasz
STC Speed
#5522
üzenetére
Azok arra, hogy a kedvenc autóidat ott tárold.
Ha meg küldetés közben vagy csak kedvet kaptál egy kis kocsikázáshoz és te pont a kedvenc autóddal mentél majd összetörted önhibádon kívül, de te átszálltál egy másik kocsiba akkor a kedvenc autód ne vesszen el. "Begyűjti" a rendőrség és mikor végeztél a küldetéssel vagy eszedbe jutott, hogy "basszus a kedvenc autómat ott hagytam az út szélén ripityára törve" akkor legyen egy hely ahová mehetsz érte és vissza tudod szerezni.
-
Puma K
nagyúr
-
Puma K
nagyúr
Ha így haladunk és egyre több agyhalott ember lesz akik "csak játszani akarnak" (nem is te játszol lassan
) akkor nemsokára a konzolok kontrollerén 2 gomb lesz.1. menu
2. play
-
Puma K
nagyúr
válasz
bognar110
#4993
üzenetére
Te valami hittérítő vagy?
Egyszerűen a hideg kiráz a zéró skill-es, aim-os játékoktól amikben a célzásban béna, taktikázni nem tudó és agyatlan embereknek ad támpontot arra, hogy azt higgyék tudnak játszani.
Pedig nem.
Ők nem tudnak, csak a gép játszik helyettük egy részben "hála" az aim-nak.
A többi ember meg aki ráérez és tud célozni azoknak még mindig az aim a célkeresztben tartja az ellenséget és csak a lövés gombot kell nyomnia.Ha azt nézzük akkor fegyverharcok hogyan épülnek fel:
1.célzás
2. ellenség célkeresztben tartása
3. lövésGyakorlatilag ha a 100%-ot ha nézzük akkor az ember a lövést végzi csak.
Na jó még a cél megkeresése is az ember feladata, de ha csak véletlenül arra rántja a célkeresztet és időben elengedi akkor az aim ráhúzza a és célban tartja.Tehát lövöldözés során az ember kb 49,995%-ban vesz részt aktívan. (lövés: 33,33%+"célzás":16,665%)
Nekem ne segítsen senki és semmi ha lövöldözni akarok, és ez így nekem nem játék, hogy a gép besegít.
Fegyveres harc van az utcán vagy bárhol, akkor tök mindegy mi történik a gép helyetted céloz ha te elő vetted a fegyvered és a közelébe(!) vitted a célkeresztet, majd a gép ráhúzza az ellenségre és követi is azt(!).
Én anno Half Life 2 Deatch Match (PC) klánban játszottam amiben a piszuártól kezdve a fadobozokon át a székekig egyszóval mindennel ami mozdítható volt a pályán azzal zúzni lehetett az ellenséget a fegyverek mellett(!).
Anno ha bekerültél egy pro szerverre akkor egy idő után elsírtad magad, hogy mennyiféle módon tudtak megölni a legcsekélyebb erőfeszítéstől kezdve a jól kiszámított-taktikázott támadásokon át, egyszerre akár több embert különböző eszközökkel (lőfegyver, pálya elem, kézifegyver (pl vipera))
Engem beültetnél egy bármilyen konzolos játék elé (még ha GTA V is az) akkor egy idő után elkezdeném halálra unni magam, ha lövöldözésekre kerülne a sor, és pl a GTA V-ben milyen gyakran kerül sor lövöldözésre? 10 percenként kb 20x minimum.
Egyedül a Halo 4 Forge-on belül a ball meccsek kötöttek le fél napig, mert aztán ott is unalmas kezdett lenni az auto aim.Tegyük fel ezentúl minden játékban konzolon ki lehet kapcsolni az aim-ot akkor az még mindig nem jó, mert a kontrollerrel nem lehet olyan sebességgel és olyan precizitással célozni, hogy az hatékony is legyen azaz el is találd az adott ellenséget.
A komolyabb játékosok azt mondják, hogy az egér nem számít, hogy milyen vagyis olcsó vagy drága.
Aki tud játszani az úgy is leszedi az ellenségét egértől és a játéktól függetlenül.
Ez így is van, mert csak az ügyesség számít, konzolnál meg az aim 50,005%-ban megcsinálja helyetted a célzást, és a célkövetést. -
Puma K
nagyúr
válasz
#81556480
#4950
üzenetére
Pedig igen csak érdemes írni az általad használt programok készítőinek az észrevételeiddel, mert lehet annyira jó egy adott felvetésed, hogy te magad egyedül elég vagy ahhoz, hogy beletegyék egy frissítésbe.
"Majd a multit megöltik, meg esetleg ahhoz adnak patchet töréshez vagy valamihez, nekem már jó"
Ezt nem értem. Mit szeretnél ezzel mondani?
-
Puma K
nagyúr
Írjál levelet vagy valami más úton jelentsd a Rockstar-nak az észrevételedet, és remélhetőleg kezdenek valamit vele.
Tényleg érdemes nekik írni, mert ha más is észre veszi ezt a hiányosságot és sokan jelentik, akkor meg van rá az esély, hogy megcsinálják.
(bár kérdés, hogy az amúgy is gyéren futó jelenlegi konzoloknak jót fog-e tenni még egy sor számítani való folyamat a meglévők mellett
) -
Puma K
nagyúr
válasz
Zjunior
#4903
üzenetére
Milyen 2 év?

Anno én megvettem mikor megjelent a IV dobozosan, aztán volt egy akció ahol meg lehetett venni 4600 Ft-ért 2 kiegészítővel együtt.
Szóval nekem 2x is meg van az alap GTA IV.
Amúgy lehet az lesz megint... hogy ha megjelenik PC-re megveszem dobozosan.
Ha meg jelenik Steam-en akcióban esetleg az addigra már megjelent DLC-kkel akkor megint megveszem ott is.Lesz egy verzió amit kirakhatok a polcomra a többi játék mellé, és lesz egy verzió amit a világ bármely pontjáról le tudok tölteni hála a Steam-nek.
-
Puma K
nagyúr
válasz
gyuribácsi88
#4667
üzenetére
Volt egy sapkás forma annak kellett volna oda adni a kontrollert.
A dagadt szakállas forma meg az iPad-jébe volt belebu....
Az a középső srác elég bunkó (kiveszi a másik kezéből a kontrollert...) ráadásul játszani sem tudott, autót vezetni meg végképp nem...Az a Sziriusz vagy ki meg csak vonyítani ment oda...
Komolyan mondom siralmas volt az egész "műsor" és ez a Gamestar?
Régebben megérte kiadnom közel 2k Ft-ot az újságért, de most semmit nem fizetnék ezeknek az amatőröknek... ezek játéktesztelők, meg számítástechnikával foglalkozók?
Inkább meg kéne szűnniük és mindent pénzé tenni aztán oda adni a PH!-nak és szétosztani a többi lapcsalád között....
-
Puma K
nagyúr
GTA IV: a korábbiakhoz képest új grafikai engine, összetett emberi viselkedés (szükséges az erős CPU), komoly autó törés, "élethű" fizika, kis térkép, kevés járókelő
GTA V: jelentősen optimalizált grafikai engine, még összetettebb emberi viselkedés, jóval mérsékeltebb autó törés, visszavett fizika, óriási térkép, kevés járókelő
Szintén az elmúlt napokban nézett videókból szűrtem ezeket le. Plusz még én is néztem a Gamestar közvetítést..
-
Puma K
nagyúr
válasz
Xerxész
#4644
üzenetére
Szerintem egyszerre fogják kiadni még karácsony előtt az Xbox One / PS 4 / PC verziót.
Vagy!
Tél végén/tavasz elején jelentetik meg a PC-s verziót, hogy addig még több bevételt szerezzenek, és csiszolhassák a játékot.
Amúgy jó lenne egy beállítási lehetőség az autókra, hogy a GTA IV és GTA V közötti szinten lehessen vezetni az autókat. Tudom-tudom jön a kérdés "de próbáltad már?!" a válaszom nem, de már napok óta videókat nézek ahol egy-egy szituációt többször megnéztem és nagyon-nagyon tapadnak az autók...
-
Puma K
nagyúr
válasz
#81556480
#4423
üzenetére
Sajnos van egy olyan érzésem, hogy ha megkaparintom PC-n akkor meg fogok halni a gép előtt...
Anno mikor a Mafia 2 kijött és megvettem kijátszottam 10 óra alatt egyhuzamban csak WC meg kaja/piat miatt álltam fel a gép elől... este 22 órára értem haza, le se vettem a ruhámat cipőmet már kapcsoltam be a gépet és telepítettem... aztán közben átöltöztem itthoni ruhába, feltelepült és jött a zombulás...
Na már most a GTA V nem kicsit nagyobb mint a Mafia 2 és nem kicsit több lehetőség van benne... plusz ha még a fantáziája is hozzá jön a meglévő dolgokhoz, akkor gyakorlatilag az életem hátralévő idejében GTA V-tel játszanék csak...

-
Puma K
nagyúr
válasz
negyven2
#4354
üzenetére
"A nextGen változat azért macerásabb mert hivatalosan csak pár hete lett végleges mindkét konzol. Ahogy látszik szinte mindent kipréseltek a jelen generációból (vagyis optimalizáltak, kiismerték a rendszert). Ezt a PS4/Xbox ONE-nál még évekig tart megcsinálni"
Micsoda?
Te miről beszélsz?Ha a PS3 vs PS4-gyet nézzük (204,8 vs 1945,6 GFLOPS) akkor a teljesítménynövekedés majdnem 10x-es konkrétan 9,5x-ös!
Egy ilyen hardverre hogy lenne macerásabb fejleszteni amikor kapásból majdnem 10x olyan erős (PS esetén) mint az elődje?"Viszont a PlayStation 3 Cell nevű, heterogén módon programozható processzora hasonló elven működik, mint az új gépek speciális APU-i. Ebből a szempontból a PlayStation 3-ban 204,8 GFLOPS számítási teljesítmény állt a fejlesztők rendelkezésére, amit az Xbox One és a PlayStation 4 által kínált rendre 1412,6 és 1945,6 GFLOPS-os paramétere is messze"
Forrás: [link]
Csak az órajeleken változtatott az Xbox One esetében a Microsoft. Nem az egész hardver volt még egy nagy kérdőjel, azok már feketén-fehéren le voltak írva az AMD-nek mit akarnak.
A PC vonalon meg az a lényeg, hogy a GTA IV óta minimum egy 3Ghz-ces 4 magos Intel proci vagy annak a teljesítménynek megfelelő AMD proci kell, minimum 6 GB-nyi RAM, és valami minimum 256 Bit-tes, 2 GB-nyi VRAM-os újabb VGA kell és annyi, fut még extrém magas felbontásban is zökkenésmentesen:
(A grafikai beállításokat mutató képen látható, hogy a Definition nevű beállítás ki volt kapcsolva, ezt a képek készítése után vissza kapcsoltam.
Csak később vettem észre, hogy valamiért off-ra állítódott... lehet alapból ON-ra volt rakva én meg végig darálva a beállításokat kikapcsoltam véletlenül és a grafikában gyönyörködve ezen átsiklottam...)2880x1660 felbontáson játszani
Most már 200k Ft körül ki lehet hozni egy ilyen konfigot zsír új alkatrészekből, garanciával rendes üzletből.
(Aki játszani akar PC-n full HD vagy attól nagyobb felbontáson, hogy még szebb legyen az adott játék látványvilága az egyszer költ egy komolyabb gépre pénzt és onnantól nincs gondja.
Akinek meg van egy pár éves (7 éves i7 920 tuningolva 3.2-3.6 GHz-re) erősebb procija annak meg nem is kell cserélnie a CPU-t csak a VGA-t HA(!) szükséges...PC-n is lehet évekig úgy játszani, hogy nem kell a géphez nyúlni... csak egyszer kell összerakni a gépet jól körültekintően az igényeinknek megfelelően.)
Off vége.
-
Puma K
nagyúr
válasz
gyetvai19
#4258
üzenetére
Pont tegnap írtam, hogy
"Ez azért elég illúzióromboló főleg azok után, hogy a napokban néztem Euro NCAP és IIHS autótörésteszteket, ahol azért műanyag karosszéria elemek ide vagy oda elég szépen törtek az autók a valóságban."
Akkor már hárman vagyunk Xerxész-szel együtt akiknek nem tetszik a törés.
Nagyon remélem, hogy az Xbox One/PS4 és egyszer majd a PC-s verzióban megoldják ezt a "problémát".
-
Puma K
nagyúr
válasz
gyuszaa
#4163
üzenetére
De jó akkor csináltak egy bővített NFS-t

"Azt hozzátenném épp pár videóban láttam néhány másodperces, efféle jelenteket ezért nem veszek készpénznek semmit, na meg nézőpont kérdése.. majd ha a hivatalos játékkal játszok kedden."
Igaz-igaz, de azért nem lehet az, hogy mindenkinek egy "teszter" verzió jutott ami nem végleges... mert rengeteg autókázós videót néztem és ugyan úgy viselkednek az autók.
Ami a GTA IV-ben van az jobban tetszett... remélem nem megint az idióta játékosok miatt kúrják el a játékot, mert rinyáltak, hogy nem tudnak autót vezetni egy játékban SEM.
(#4167) Xerxész

Nem lehet állítani.
Más téma, de megemlítem.
A GTA IV-ben a grafikai szinttől függően változott a környezetben lévő NPC-k száma. Ha alacsony grafikán játszottál kevesebb járókelő mászkált és az autósok száma is csökkent.Nekem volt szerencsém tolni a GTA IV kiegészítőjét 2880x1660-as felbontásban (helyes képaránnyal 2880x1620) maximumon tolni:
katt a képre a nagyobb képért
Szép mennyiségű autó és járókelő volt a játékban ezen a grafikai szinten.
-
Puma K
nagyúr
válasz
negyven2
#4157
üzenetére
Meg kell találni persze.
Az első videó amit láttam abban az volt, hogy haladós tempóval ütközött egy betonfallal. Mi lett az autónak a baja?
Nagyjából semmi...Ez azért elég illúzióromboló főleg azok után, hogy a napokban néztem Euro NCAP és IIHS autótörésteszteket, ahol azért műanyag karosszéria elemek ide vagy oda elég szépen törtek az autók a valóságban.
Amit írsz, hogy:
"Viszont nem szabad elfeledni, hogy ez meg valtozhat, hogy ha direkt csinaltak, egyfajta drm-miatt (tehat lehet, hogy egy patch javitja majd ezt)."
Ebben lehet van valami mert most nézek egy másik videót és abban elég szépen tört a kocsi eleje, miután nekirongyolt egy beton úttorlasznak az ipse.
Remélem jó lesz ezen a téren.
Viszont amibe megint bele kötök az a fizika... mind biciklivel mind autóval. Furcsán mozognak a kocsik az aszfalton... kicsit Need For Speed beütésük van... ami meg elég tré.

-
Puma K
nagyúr
válasz
Xerxész
#4117
üzenetére
Látom neked sem tetszik az autók törése.
Viszont most néztem végig egy 27 perces videó után egy másikat amiben egy Audi TT cabrio szerű autó találkozik egy
vonattalés eléggé szépen összezúzza a kocsit.Kb úgy néz ki az autó miután elmegy a vonat mint amikor a hinta a GTA IV-ben "csak megkóstolta" az adott autót, de még nem repítette el
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Puma K
nagyúr
válasz
Cthulhu Dawn
#4110
üzenetére
A kettő közötti átmenet kéne, mert néztem az orosz gameplay stream-et, de ott is néha azért fel-fel morogtam, hogy "Ez mi volt?!".
Alig bírok a péniszemmel, hogy játszhassak végre PC-n. Remélem majd a játék PC-re minimum 30 GB-nyi lesz telis-tele ultra HD textúrákkal

-
Puma K
nagyúr
Az eddigi rövidebb-hosszabb videók és stream alapján ezt szűrtem le:
A benti részek konzolon úgy néznek ki mint a PC verziós GTA IV maximumon, de a kinti részek textúrája mintha oda lenne hányva.Konzolon még mindig meg van az a bug, hogy nagyritkán(!) a semmiből előtűnnek az pályán fellelhető tárgyak (napernyő, kuka, stb)Az autók nem úgy törnek mint a GTA IV-ben. Sokkal masszívabbak... kicsi hasonlóságot a Mafia 2-ben vélek felfedezni.A fizika mintha gagyibb lenne.Az átvezető videók meg úgy lettek megcsinálva, mintha a COD készítőit kérték volna fel (rühellem a COD-ot kivéve az első és az UO kiegészítőjét)Ezek az én észrevételeim. -
Puma K
nagyúr
válasz
gyuribácsi88
#3650
üzenetére
1. Ha lesz PC-s verzió akkor minden számítógépes játékokkal foglalkozó oldalon ott lesz hatalmas betűkkel.
2. Ki lesz írva 20 ismerősödnek Fuckbook-on.
3. Ha tényleg a játék érdekel akkor megveszed már konzolon és ott tolod végig
3+. Ha viszont fontos a grafika és a moddolhatóság akkor megvárod míg kijön PC-re.További szép estét.
-
Puma K
nagyúr
válasz
negyven2
#3417
üzenetére
"de ez nem a konzol gyengesege miatt van, hanem mert ugyan-ugy optimalizalatlan."
Azért a GTA IV-hez pont hogy elégséges-közepes szint között van szerintem az Xbox 360 (lásd 25 körül FPS, low-med grafikai szint és így kevesebb járókelő) hardver szempontjából.
Ezt a nem optimalizálnak szöveg véleményem szerint könnyű rásütni egy játékra, pedig először tisztában kell lenni a reális erőforrás igényével az adott játéknak, és meg kell nézni, hogy az adott hardver elég erős-e, hozzá, hogy azt a kívánt szinten tudja futtatni játszható FPS-számmal.
Azt meg kell érteni, hogy a GTA IV azért fut úgy ahogy, mert minden az adott területen lévő város résznyi NPC-nek a cselekedeteit külön számolja a proci:
van akit elütnek: autós - gyalogos
van akit kergetnek és arra is reagálnak a járókelők egy része: járókelők - rendőr - gyalogos
van aki telefonál: telefonáló személyEzen kívül még az alap emberi cselekedeteket is számolnia kell a procinak, tehát gondolok arra, hogy a pirosnál meg kell állni 10-20 embernek vagy éppen át kell menniük az autósokról nem is beszélve és még a többiről.
Az oké, hogy az Xbox 360-ban 3 magos 3.2Ghz-ces processzor van, de meg kell nézni azt is, hogy az Xbox 360-at 2005-ben adták ki. Értelem szerűen a fejlesztéseket már évekkel a kiadás előtt elkezdték szóval a proci már akkor pár éves volt.
Azt is tudni kell, hogy a processzor felépítése sem mindegy, szóval elöregedik az idők folyamán az adott architektúra és hiába a több mag és a magas órajel ha a processzor maga felépítését tekintve elöregedett és nem tudja úgy kiszolgálni az évekkel később megjelent már az addiginál több erőforrást igénylő és bonyolultabb számításokat használó játék.
Korábban már más topicokban taglaltam a GTA IV-gyes pályafutásomat, miszerint mikor megjelent PC-re 2008-ban akkor szinte rögtön megvettem.
Akkor először ezen a gépen játszottam ki:
-CPU: Intel E8400@3Ghz(alap órajel), 2 mag
-RAM: 2x2 GB / 800Mhz DDR2
-VGA: AMD HD4850 512 MB / 256 Bit
-HDD: Maxtor 160 GB SATA II (OS), WD 500 GB SATA II (játékok, zene, film stb)
-Monitor: Acer X223w 1680x10502. konfig amin kijátszottam:
-CPU: Intel i5-750@2.66Ghz(alap órajel), 4 mag
-RAM: 2x2 GB / 1333Mhz DDR3
-VGA: AMD HD4850 512 MB / 256 Bit
-HDD: Seagate 160 GB SATA II (OS), WD 500 GB SATA II (játékok, zene, film, stb)
-Monitor: Acer X223w 1680x10503. konfig amin kijátszottam:
-CPU: Intel i5-750@3.2Ghz, 4 mag
-RAM: 2x2 GB / 1333Mhz DDR3
-VGA: Nvidia GTX 275 OC
-HDD:Seagate 160 GB SATA II (OS), WD 500 GB SATA II (játékok, zene, film, stb)
-Monitor: Acer X223w 1680x1050Én anno még patch-ek nélkül kezdtem el játszani, majd nagyjából a játék felénél (multiztam sokat, és elszórakoztam a városban) jött ki az 1.0.4 ami sokat hibát javított és optimalizálást is hozott. Az 1.0.7 pedig az autókat javította fel ha jól emlékszem.
Van egy olyan elméletem, hogy anno azért nem hozták ki PC-re rögtön mikor megjelent (azon kívül, hogy profit volt a cél amit jelenleg sajnos csak konzolon lehet valóban elérni, ha csak nem egy szerveren van az adott játék bizonyos részei lásd: Diablo III 14 millió eladott példány), mert akkor még nagyjából az 1 magos procik voltak elterjedve, és csak akkor tájt kezdett elindulni a 2 magosok hódítása, 2008-ra mikor kijött PC-re is a GTA IV addigra meg már 2 magos procik szépen elterjedtek, és már a 4 magos CPU-k sem voltak ritkák., főleg azok körében nem akik főként játékra és/vagy munkára használják a gépet.
Nekem volt szerencsém játszani, extrém magas felbontásban (2880x1660 (a helyes felbontás a képarányok miatt az 2880x1620) a GTA IV The Ballad of Gay Tony-t egy ilyen gépen:
-CPU: Intel i5 3450 (4mag, 3.1Ghz)
-RAM: Kingston 2x 4 GB / 1600 Mhz DDR3
-VGA: Asus DirectCUII GTX670 2 GB
-SSD: Kingston 120GB (OS)
-HDD: WD 500 GBIgaz a VGA akkor 110k Ft volt, de a GTA-nak mint már korábban írtam és sejthető inkább a processzor számít, ha meg a memória mennyisége és sebessége sem elhanyagolandó azért.
Egy szó mint száz, az Xbox 360 gyenge ha nem egy COD szintű primitív játékról van szó...
-
Puma K
nagyúr
válasz
JoolsNOS
#3409
üzenetére
A Vice City után volt csalódás. Az SA nekem már átment hülyeségbe. Főleg mikor egyik barátom mutatta PS2-ön aki kivitte fullra, hogy milyen lila műbrokival lehet zúzni. Meg egyszerűen az egész nem tetszett, nem tudom jobban leírni, de teljesen felejtős számomra a SA, de mondom... lehet megint felrakom és megnézem sokadjára hátha változik a véleményem....
-
Puma K
nagyúr
válasz
gali777
#3404
üzenetére
Azt pont nem vittem végig.
A San Andreas nagy csalódás volt számomra a többi GTA után és nem vett rá semmi hogy kijátsszam, holott többször is nekifutottam valamint itt van a polcomon annak is a doboza...Én anno GTA 2-vel kezdtem, majd 3, közben megszereztem az első részét majd jött a Vice City ami óriási kedvencem lett a 2 után. GTA IV és kiegészítői is megvannak és azokat is mind-mind kijátszottam és kedvelem őket és bármikor szívesen kijátszom újra ha van rá időm.
-
Puma K
nagyúr
Tudjátok mit hiányolok az újabb már 3D-s GTA-kból és remélem benne lesz az V-ben?
A kamionokat, azaz a nyergesvontató és a pótkocsi összekapcsolásából létrejött járművet (de pihent vagyok te jó ég
).Anno a GTA 2-ben volt talán utoljára kamionozási lehetőség, és én mint mindennel azzal is elszórakoztam akár órákat is, hogy egyik pontból a másikba vittem a pótkocsikat.
Amit megint csak hiányolok az ilyesfajta játékokból az az autók "rendes" vezetési lehetősége.
Konkrétabban gondolok itt arra ami a Mafia játékban van.
Ott figyelni kell az üzemanyag szintjére és a fordulatszámra az emelkedőknél (főleg azoknál a régi autóknál, mert gyengék és pl üldözésnél nagyon lelassulnak, az automata megoldja de az nagyobb élményfaktor ha magad tudod váltogatni a fokozatokat a sebességváltón).
Ráadásul ott van motor fék is, üresbe is tudod tenni az autót egyszóval nagyon élethű érzetet ad az egésznek.Azt meg remélem megtartják, hogy ha lemegy az élete az adott irányított karakternek, akkor nem megy vissza magától pár másodperc várakozás után.... mint a legtöbb mai játéknak (fú de utálom emiatt a konzolokat, minden régi rendes játéknál keresni kellett az élet és a pajzs visszatöltőket) Attól gagyibb és élményrombolóbb részlet már csak az auto aim... anno csináltam GTA IV-ben szervert és indítás előtt sírt néhány ember szája, hogy legyen az aim bekapcsolva... de természetesen nem kapcsoltam be

Új hozzászólás Aktív témák
Topik szabályok:
- Elemzés Milyen vasat rakjak a GTA V alá?
- G15 5530 15.6" FHD IPS i7-13650HX RTX 4060 16GB 512GB NVMe új akku gar
- Eladó Jamo SW 410E
- Telefon tokok, telefon fóliák kedvezményes áron!
- Dell latitude 5330 i5-12.gen/8gb ddr4/250gb ssd/magyar Bill./új akku (Esztétikai hibás)
- Erőmű Magyar! Lenovo P16 ( Core I9 12950HX 32Gb DDR4 512Gb SSD Nvidia RTX 4Gb video) laptop!
- Xiaomi Redmi Note 9 Pro 64GB,Uj, Dobozaval,12 hónap garanciával
- ÚJ Lenovo Yoga 7 - 14" WUXGA OLED Érintő - Ryzen AI 5 340 - 16GB - 512GB - Win11 - 4 év garancia
- Apple iPhone 15 Pro Max 256 GB White Titanium 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A13/Samsung Galaxy A33/Samsung Galaxy A53
- Dell Latitude 5430 - i5-1245U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku számla, garancia
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest



:





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)





CactuS
