-
Fototrend

Az összefoglaló átalakul, fontosabb infók a hajtás alatt!
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#10170
üzenetére
Kb Online-ban eddig kb 900 órám van. Emellé még egy 150-200 óra Storyt mod tartozik.
-
negyven2
nagyúr
Több hónap Online után ismét nekikezdtem a story módnak, és azt vettem észre, hogy a játék észrevehetően jobban néz ki mint amikor még utoljára játszottam vele (ugye a story mod eleve szebben nézet ki grafikailag mint az Online). Hogy ezt most vagy a TV beállításai miatt, vagy inkább az update-ek miatt van így azt nem tudom (szerintem azért a grafikával is foglalkoztak az updatek alatt).
Amúgy komoly dilemma előtt vagyok aminek része a GTA V is. Ismét elbizonytalanodtam afelől, hogy melyik konzolt vegyem az újak közül. Alapvetően a grafika nem érdekel, és összképileg a ONE-t jobban preferálom (plusz a PS4- kontrollere nekem nagyon nem bejövős. A Kinect-et is hasznosnak találom, plusz az ökoszisztéma is a Microsoft konzolja felé dől a mérleg nyelve. Viszont a jövőben megjelenő játékfelhozatal szempontjából a PS4-en jobb címek vannak. XO-n egyedül ai érdekel az a Quantum Break, Sunset Overdrive és aTtomb Raider (igen tudom, hogy ez állítólag csak bizonyos ideig lesz ONE exkluzív, viszont ez ügyben még mindig nincs hivatalos támpont). Az hogy maga a PS4-es hardver erősebb nem érdekel. Bár ha a ONE-os GTA V kiadás sokkolta rosszabb lesz mint a PS4-es (esetleg jön valami Rockstar exkluzív cím rá), na akkor leszek igazán komoly gondban. Amúgy jövőre terveztem megvenni valamelyiket, tehát addig bármi lehet. Ezt csak úgy most csak úgy leírtam, nem kell (még?) senkinek se meggyőznie engem. Ezért van OFF-ban

-
negyven2
nagyúr
Hát remélem, hogy nem fog megtörténni:
-
negyven2
nagyúr
válasz
laceszgamer
#10090
üzenetére
Hivatalos információ nincsen még erről. De az szinte 110%, hogy a Rockstar Games Social Club-ot fog használni (ez nem olyan mint a Steam, uPlay, Origin játékot nem tudsz letölteni róla, de a játék futtatásához "kötelező", mivel ez szolgálja ki a szervereket). Se a L.A. Noire, sem pedig a Max Payne 3 dobozos verziója nem támogatja a Steam-t így be aktiválni se lehetet ezeket a változatokat. Természetesen a játék megjelenik Steam-en is, de ahozz is kötelező lesz a RGSC.
-
negyven2
nagyúr
válasz
szabacsik
#10079
üzenetére
Az 1.16-os Update-el döglődik az egész Online, főleg szerveroldali gondok miatt (5-10 perc mire belép vagy kilép egy mecsre/session-be (ha előtte ki nem dob téged story módba). PS3-on ugyan ez a helyzet. Viszont a Rockstar szerint semmi gond sincs a szerverekkel. Amúgy nagyon idegesítő ez.Ja és még fagy is. Tehát ismét egy elég bugos updatet kaptunk, de mivel a hibák nagy része szerveroldali így ott kell elsősorban javítást végezni.
A PC-s megjelenés meg Social Club-ra fog épülni, ugyan úgy mint az L.A. Noire vagy a Max Payne 3, de ettől fügétlenül Steam-en is elérhető lesz (és valószínűleg más digitális disztribútoroknál is. Így a doboz verzió-ban nem lesz Steam támogatás, csak RGSC.
-
negyven2
nagyúr
Sajnos technikai okokból kifolyólag a (konzolos) GTA Online tagok listája, és a listába való jelentkezés nem elérhető. Az eddig regisztrált (konzolos) GTA Online felhasználók nevei ezen a linken elérhetőek lesznek:
-
negyven2
nagyúr
Elnézést kérek mindenkitől akit valaha is bármiféle képpen is megbántottam. Sajnos nekem ez egy rossz szokásom, hogy a trollgyanus hozzászólásokra szintén trollgyanus hozzászólással válaszolok.
Fölösleges vitákat indítani a platformokból adódó különbségek miatt. Észre kéne venni, hogy mi ezen topic lakói egy dzerintem nagyszerű játék rajongói vagyunk. Az, hogy most valaki PC-n vagy konzolon jatszik nem kell az az Ő döntése, amit tiszteletben kellene tartani. Bár erre a fórumra kevésbbé jellemző, de máshol azért ennél durvább hitvitákat szoktak kirobbani arról, hogy melyik az legjobb platform, mint anno a válás háborúk alatt.
-
negyven2
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#9992
üzenetére
Ezt mindenki tudja. Mi konzolosok alsóbbrendű, megvetendő, sunyi egy faj vagyunk. Azok is akinek van megfelelő PC-je.

kovy29: Igen tudom..., de nekem meg kezd unalmas lenni a privát üzenetekben küldött k*rva anyázások (jó anyázni senki se anyáz csak beszólogat). mondjuk le is tilthatnám őket, de nem adom meg nekik ezt az örömöt.
-
negyven2
nagyúr
válasz
sittes79
#9954
üzenetére
És akkor megint elkezdhetjük a (csak most már a megjelenés-re hivatkozva) "Mari néni zöldség boltjának az árlapján feltűnőt a GTA V PS4/Xbox ONE/PC-s megjelenésnek a dátuma, tehát biztos, hogy akkor fog megjelelni" szintoma. Vagyis mostantól a hivatalos bejelentésig, a legtöbb Gamer oldal lehozza, hogy xyz weboldal kiírt egy megjelenési dátumot.

-
negyven2
nagyúr
Tudod, nem a saját véleménnyel van a baj, hanem a véleménynek álcázott kijelentéseknek (vagyis a: "csak nekem van igazam, és mindenki más téved", a "mindenikek lehet saját véleménye, amit tiszteletben tartunk de akkor is az az igaz és a tény amit én állítok", és az "én se vagyok tévedhetetlen, de ebben 100%-ra igazam van").
Sokan összekeverik a "szerintemet" azzal, hogy ez "egyetemes tény". Nálad, ugye az, hogy kontrollerrel irányítatlanan a játék, és hiába mondtuk azt, hogy ez rád, és azokra vonatkozik akik tényleg nem tudnak/kényelmetlen játszani vele, te akkor is sajkoztad, hogy nem ez nem igaz, mert nem lehet vele játszani és kész.
A másik meg az, hogy lehet, hogy a grafika undormány konzolon, de akkor ezek szerint a PC-n közösségben nem probléma az általában még ennél is undormányabb low grafikai beállítás (meg kell nézni pl 720p low grafikán a IV-t PC-n és a konzolos verziókat)? Vagy PC-n is igénytelen az akinek csak low grafikára telik?
Én azt elfogadom és látom, hogy PC-n sokkal szebbek a játékok (ez tény szerintem ezzel senki nem vitatkozik). Amit viszont nem értek, hogy ezt egy PC-s gamernek miért bántja a csőrét? Ha ez a kárörvendés abból indul ki, mert hogy PC-n minden szebb, akkor szerintem ez egy igen debil, gyerekes, nagyképű gondolkodásara vall.
Jelen esetben T.Peterka-nek a gondja nem a játék, hanem valami más beállítási (konzol, de valószínűbb, hogy TV-s) problémája lesz. Tekintve, hogy én és még sokan mások, akár erről a fórumról is nem találkoztunk ilyen problémákkal (igen tényleg vannak alacsony felbontású textúrák, tényleg vannak recék, de valahogy nem olyan mértékben mint ahogy egyesek látják).
Ha pedig valaki a játékoknál ahelyett, hogy élvezné magát a játékot, ilyenekbe köt bele (ennél már csak az a jobb akik hánynak hogy ami nem 4k, 120fps, fotórealisztikus), nos... ezt inkább nem kommentálnám...
Tehát egyszerűen csak tiszteletben kéne tartani mások véleményét és ízlését, és akkor nem "leszólva". Mert az nem megy, hogy fogad el a szubjektív véleményem, függetlenül attól, hogy én lesz*rom a tiedet.

-
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#9910
üzenetére
Pedig nem
valódi (csak megnöveltem a felbontást mert konzolon csak 320*240 futnak 15 fps-el)És mielőtt feljön kérdésnek a másik kép is a PC-s verzióból van low grafikai beállítással és meg véletlenül sem IRL kép...
. -
negyven2
nagyúr
válasz
cyberkind
#9906
üzenetére
Kinek probléma?
Amúgy a forgalom egy igen érdekes dolog a játékban. Van hogy nagy van hogy kevés (inkább kevés, de ez az Onlineban zavaróbb és gyakoribb). Mondjuk eleve dinamikusabb a forgalom mert mellékutcában gyér forgalmas helyeken sűrű. másrészt azért szép amit a trailrben láttunk, de azért azon érdemes elgondolkozni, hogy az a "gyér" forgalom is zavaró tudd lenni elég sokszor (küldetések, online versenyek, 15 rendőrautó üldöz téged) a régi konzolokon. Mi lesz ha majd tényleg a fél autópálya bedugul majd, vagy ha nagyon sietni kell, de a forgalom miatt nem tudsz közlekedni. De még egyszer leírom, zavaró a kevés kocsi, de még zavaróbb a kevés gyalogos. De a legkülönösebb, az, hogy van amikor renget autó lesz az utakon.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#9890
üzenetére
Basszus, nem (ismerősöknek néztem, az új házakat közben...)
ezt akartam: -
negyven2
nagyúr
[ Módosította: philoxenia ]
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#9831
üzenetére
Azért gondolom elhiszed, ha azt
mondom, hogy még itt a ph!-n is vannak akik komolyan veszik ezeket a kirohanásokat (kaptam már pm-et ilyenektől, ez ügyben
) -
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#9829
üzenetére
Én belinkeltem erre ezt a képet:

De válaszul biztos ezt kapnám:

Úgyhogy inkább nem írok már semmit.

-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#9825
üzenetére
Hát mert ez PC-s játék!4!!négy!!!444! Még ezt se tudod
Az, hogy kijön valamiféle konzolra az csak valamiféle rossz vicc! 500 milliárd PC-s példány az első nap... hat!6... 
(amúgy tényleg érdekes, hogy miért nincs egy egységes játéktopick az ilyen multicímeknek)
v2: (meg az is elgondolkodtató, hogy a IV-s topciban is alig született hozzászólás a konzolos megjelenés ideje alatt, de PC után rengeteg lett. Igaz ezek általában a:
- Miért nem fut a P2-s szupekumjuteremen a IV
- Melyik crack a legjobb hozzá
- Hogyan tudom úgy széthaxolni a játék grafikáját, hogy a vak komondorom is visszakapja a látását
- Miért adták ezt ki konzolra, ezért szar a port, és ezért rusnya a grafika
- Miért nem megy a P3-s gépemen se
- Kontrollerrel irányítani lehetetlen és ez TÉNY!!!
- low grafikán csak n00b-ok játszanak.
- Elindul-e Riva TNT2-es kártyán legalább médiumban.
- nálam simán megy P2-en max. grafikán, és akinek nem megy az a béna.
- 4K/120 fpsalatt nem játék a játék.
- Ja, és persze megint akciós Steam-en
- Miért kell ez a sz*r GfWLtémakörökben voltak. Persze ezek lesznek majd a V-él, kiegészülve annyival hogy:
- Miért csak hackarak vannak fent Online-ban
- Melyik a legjobb hack
- Elindul e ez már P3-on is? -
negyven2
nagyúr
Emberek! EZ A DLC egyszerűen BRUTÁLIS.
-
negyven2
nagyúr
válasz
cyberkind
#9780
üzenetére
De hát nem hallottad Ő hatalmassága azon kijelentését, hogy úgy lehetetlen játszani, valamit a grafikától folyton hányingere volt (amúgy is a GTA III is kilométerekkel szebb nála), Hát te, hogy merészelsz neki ellent mondani. Vedd tudomásul Te és mindenki más, hogy amit Ő hatalmassága mond az úgy van és mi halandó 32 milliós koszos csóró, büdös konzolosok tévedünk. Én már összetörtem az Xboxomat a darabjait felgyújtottam, az ujjaimat pedig összetörtem, mert hozzáértem az eretnek és ördögi kontrollerhez. ezen kivül pedig árulom az összes nem nélkülözhetetlen szerveimet, hogy eböl finanszírozzam majd a sok-sok $-ba kerülő PC-met, mert ha nem maxon játszok egy játékkal akkor már igénytelen vagyok (erről egy másik hatalmasság világosított föl engem).

ps: aki ezt komolyan veszi az magára vessen

kovy29: Elnézést, most látom, hogy ez már PC-s topik (függetlenül attól, hogy a játék 5 verziójából 4 az konzolos
)Tehát semmi keresni valóm nincs már itt
. Legközelebb majd 3 gigás gifben nyomom be ok
. -
negyven2
nagyúr
Világszinten azt a 4-5000 vak és béna (ugyanis a grafika rondaságától, és a játék kontrollerrel irányíthatatlansága miatt) embert aki meg merte venni (több úgy sincs mert már most csilló-trillió PC/PS4/ONE előrendelő van, ráadásul már más galaxisból is!) egyáltalán ezt a szent játékot:
Na azoknak ha nem tudnák, itt egy új update/DLC




12 új job, 7 új jármű, 2 új fegyver
10 megvásárolható sztoris jármű jármű:
•Albany Primo
•BF Surfer
•Bravado Buffalo
•Franklin's Bravado Buffalo S
•Bravado Youga
•Cheval Picador
•Dundreary Regina
•Trevor's Karin Rebel (clean version)
•Trevor's Nagasaki Hot Rod Blazer
•Michael's Obey TailgaterPure Gold Brushed Gold új kocsi színek
Pure Black ablak szín, négy új dudahang8 új animáció
valamit hibajavítások és egyéb javított játékelemek
"New Additions
•Six vehicles have been added to southernsanandreassuperautos.com: Benefactor Glendale, Benefactor Panto, Declasse Rhapsody, Lampadati Pigalle, Vapid Blade, Vulcar Warrener
•Ten existing GTA5 vehicles have been added to southernsanandreassuperautos.com. These include single player characters’ vehicles: Albany Primo, BF Surfer, Bravado Buffalo, Bravado Buffalo S (Franklin’s), Bravado Youga, Cheval Picador, Dundreary Regina, Karin Rebel (clean version), Nagasaki Hot Rod Blazer (Trevor’s), Obey Tailgater (Michael’s)
•One new Premium vehicle has been added to warstock-cache-and-carry.com. This is a Rank-locked vehicle that unlocks at Rank 100: Benefactor Dubsta 6x6.
•Two new paint colors have been added to the Mod Shop in the ‘Metals’ category. They unlock at Rank 100: Pure Gold, Brushed Gold.
•A Pure Black window tint has been added to Mod Shops.
•Brown and pink tire smoke colors have been added.
•Two weapons have been added to Ammu-Nation: Antique Cavalry Dagger & Vintage Pistol.
•Four new jazzy vehicle horns have been added to the Mod Shops, including one which loops and speeds up / slows down as you drive.
•Over 170 new clothing items, including new outfits, have been added to clothes stores for both Male and Female characters in GTA Online.
•Four new hairstyles have been added to the barber shop.
•10 new beards have been added for Male characters.
•Eight new animal-inspired masks (four styles with two color variants of each) for both male and female characters have been added to Vespucci Movie Masks.
•49 new tattoos have been added to the Tattoo Parlors for both Male and Female characters.
•Eight new individual player celebrations have been added. Seven of these can also be used as actions in-game via the Interaction Menu.
•Four new paired Celebration animations have been added.Top Changes
•Players will no longer be charged Insurance costs if their vehicle is destroyed by another player who does not have enough GTA$ to pay.
•Fixed an issue where, if an insured Personal Vehicle was destroyed, both parties had to pay the insurance costs.
•Fixed an issue where invites to Crew members were only being sent to the first crew member on the list.
•Vehicle Management has been added into Garages. Players can move their positions around by accessing the trigger inside their Garage.
•Fixed an issue where some 4 wheel drive vehicles had reverted to 2 wheel drive.
•Fixed an issue where weapons were always reverting to extended clips, even if a player was using a normal clip.
•A ‘Recently Played’ option has been added to the Host Job menu. Players will be able to bookmark jobs directly in the menu.
•Fixed an issue where Challenge mode was not paying out correctly.
•Fixed an issue where players could purchase insurance for a vehicle but it occasionally would not apply to the vehicle.
•Invincibility has been reduced to 2 seconds after respawning for all game modes.
•Fixed an exploit where players were able to avoid paying insurance and Bad Sport rating increases by using the Tank cannon to destroy Personal Vehicles.
•When a player dies, they now have a chance to detonate any Sticky Bombs they had placed. They must be detonated as soon as the wasted screen appears or they will be deleted.
•Player names now show on the minimap when it is expanded.
•Tear Gas now does more damage and lasts longer.
•Fixed an issue where it was possible for the game to freeze when starting Rooftop Rumble from the Job Selection menu.
•The following difficulty changes have been made to the mission “Coveted”:
◦New objectives added: When the players arrive at the cove their objective becomes “Secure the landing site”. Players then have 2 minutes to reach the Cargobob’s landing area and kill nearby enemies. Failing to do this in 2 minutes will fail the mission.
◦Enemy placement: Around 50% of the enemies have been moved from the beach to the hill leading to the landing site. This is to create more of a shootout on the way down to the landing site.
◦Cargobob now takes around 2 minutes to arrive once the players have reached the cove
◦2 enemies near the objective container now have RPGs (Low Accuracy).
◦Enemies on the beach no longer have Extended LOS, meaning they won’t shoot at the players as they fight down the hill
◦Drop-off location for the container is now at a warehouse in Cypress Flats. Previously the drop was too close to the action.
◦Once the player has collected the container, an enemy helicopter spawns and pursues the CargobobAll Changes
•The Mugger now drops at least as much cash as they have stolen from the character.
•Help text has been added to assist players in where to go when they want to pay off a fee for a Personal Vehicle that has been impounded.
•Unlocks in Ammu-Nation now have explanatory text to define how they are each unlocked.
•Information regarding player stats in coronas has been changed to show win/loss before the player’s name.
•An ‘Exit’ option has been added to the Mugger menu.
•Non-personal vehicles will now spawn near the player once they have completed a Mission.
•Bonus Job Points for being the Most Valuable Player in a Deathmatch are now shown in the celebration screen.
•On the Next Job Voting Screen, players who vote for Freemode are pushed out immediately when everyone else refreshes.
•The Replay and Refresh options are now taken into consideration for a majority vote. This fixed an issue where the Next Job Voting Screen was not progressing despite a majority of votes being cast.
•The default celebration animation has been changed to Salute. This animation may also play when a selected winning celebration cannot play.
•Contact Missions will now display the contact’s name next to the Job title in the lobby.
•The “Created By” field of the Next Job Voting Screen now shows if a job was created by a player on a different platform by displaying a Social Club nickname logo.
•Next Job Voting Screen now shows job sub-types (Land Race / Air Race / Sea Race etc.).
•The Friendly Lock On option from the Interaction Menu is no longer available when the player is on a Job.
•Quick GPS has been re-ordered so that the Clothes Store and the Mod Shop are at the end of the list.
•The crew challenge celebration screen now shows the amount of money the player has earned, rather than the amount of money the team has earned.
•Players are now able to bookmark Jobs whilst in a Playlist from the Pause menu.
•Player names are now shown on Celebration Screens.
•Players are now limited to successfully completing 4 Crew Challenges per real world day. Players may attempt as many as they like until they reach this cap.
•Invites to Missions that the player hasn’t yet played will now display “Mission – New” in the feed.
•A small tick has been added to the first screen in a corona and to the Job details panel on the main map if a player has played a Job before.
•The level of difficulty is now displayed when pressing D-pad down when playing Missions.
•Fixed an issue where players were being awarded in-game R* Verified T-shirts for verified content when they had not had any content verified.
•Fixed an issue where players could be spawned in the wrong location when leaving an apartment they owned.
•Personal Vehicles no longer spawn at the wrong location when players leave the Eclipse properties.
•Fixed an issue where players who had purchased a Parachute could lose it when transitioning.
•Fixed an issue where character stats could increase when using the Friend Spectate option.
•Fixed an issue where players could potentially create a new character over their existing characters if they signed in and out of the PSN when on an idle-kick screen.
•Fixed an issue where it was possible for the Online TV Helicopter in GTA Races to be targeted by Lazers / Buzzards.
•Fixed an issue where it was possible for Crew smoke trails that have been paid for and opened, to remain locked in Ammu-Nation.
•Fixed an issue where there was inconsistency between Social Club and the game itself in terms of limits placed on bookmarked Jobs. An upper limit of 1000 has now been set to the amount of Jobs a player may bookmark.
•Fixed an issue where a player who selected to bookmark a Job was not able to observe it becoming bookmarked in-game.
•Fixed an issue where Lester’s ability “Cops Turn Blind Eye” could occasionally not last long enough.
•Fixed an issue where players were occasionally unable to Quick match into LTS Jobs.
•Fixed an issue where players could become stuck if a large number of players attempted to move from an Apartment to a Garage at the same time. Only one player can now interact with the lift at a time.
•Fixed an issue where it was possible for a player to become stuck after accepting an invite from remote player.
•Fixed issues where incorrect Alert screens could be shown.
•World Records are now correctly awarded to Rally teammates.
•Fixed an issue where overtakes were being awarded despite no overtakes occurring.
•Fixed an issue where Helicopters could behave strangely during Missions when moving near buildings.
•Fixed multiple issues involving accepting invites while in the Xbox Store.
•Fixed an issue where a player would not be able to add anymore bookmarked jobs if they reached the limit, deleted jobs, and then attempted to add more.
•Fixed an issue where Adders were missing a texture on the rear of the car.
•Fixed an issue where when players ordered a Rat-Loader they would arrive with no truck bed and have no collision.
•Fixed an issue where Akuma motorbikes could be delivered without a fender or a windscreen.
•Fixed an issue where it was possible for players to become trapped in Apartments that they had just purchased.
•Fixed an issue where some Jobs were not being ticked off as completed after being fully completed.
•Fixed a rare issue where players could respawn in a LTS match.
•Fixed an issue where cars would spawn outside of a Garage when a player spawned into their Apartment.
•Fixed an issue where it was possible for a player’s mental state to rise when killing themselves by falling from height, or by destroying their own Personal Vehicle.
•Fixed an issue where the Infernus could not be bought with a stock spoiler.
•Fixed an issue where DLC weapons were sometimes going missing after completing Jobs.
•Fixed an issue where players who were the last remaining player in a Playlist with an active spectator gained a Bad Sport increase if they quit out.
•Fixed an issue where glasses frames could clip through helmet visors.
•Fixed an issue where players could become stuck during the GTA Online tutorial if they entered the Online Store during a cutscene.
•Fixed an issue where it was possible for a player to become stuck in skycam if they accepted an invite to a UGC Race as the timer ended.
•Fixed an issue where if players were killed or DNF in an active Job they would appear visible to players who they then chose to spectate.
•Fixed an issue where vehicles that were being delivered by the Mechanic were not being picked up by the iFruit app in Mod Shops.
•Fixed an issue where if a player joined and then backed out of a Mission whilst in the Dump vehicle, they could respawn within the vehicle’s wheel.
•Fixed an issue in Coveted where NPCs in the Mission could blink in and out of view if zoomed in on with the sniper scope.
•Fixed an issue where players could make themselves invisible / off radar when exiting a vehicle.
•Fixed an issue where some menus were incorrectly displaying that a Job was not rated.
•Fixed an issue where players could appear topless if DLC packs were deleted after choosing to wear items of clothing specifically related to them.
•Fixed an issue where the rows on a Job Leaderboard could move around or show the rows being sorted.
•Fixed an issue where the Privacy Policy and Terms of Service were cut off slightly early in the Japanese version.
•Fixed an issue where players could be kicked from Personal Vehicles in Mod Shops and become stuck.
•Fixed an issue where Invite Only sessions were no longer Invite Only after starting a Job.
•Fixed an issue for Race hosts where split times were not appearing properly to them.
•Fixed an issue where GTA Team Races were not turned off when there were only two players in a Race.
•Fixed an issue in Parachuting Races where Cash payouts differed between players who finished DNF and players who finished last. DNF and last place players now receive the same cash reward.
•Fixed an issue in Parachuting Races where players were not always given the correct color Parachute.
•Fixed an issue where players could become stuck inside their own property if they visited a friend’s Garage then swapped session while inside.
•Fixed an issue where players in a TDM received the incorrect amount of Job Points when they were the Most Valuable Player.
•Fixed an issue where it was possible for players to spawn underground in UGC Deathmatches.
•When an opposing team quits, the team left are now properly credited with a win.
•Fixed an issue where the Head to Head Leaderboard would not populate correctly, leading to incorrect scores showing.
•Fixed an issue where the Leaderboard could appear to flicker when being viewed during a Survival.
•Fixed an issue in the creator where information text for placing Start points would only update when placing points for Team 1.
•Fixed an issue where players were able to place large numbers of unique vehicle models in the Capture Creator which could lead to a crash.
•Fixed an issue where players could receive the incorrect number of Job Points after completing a Capture Job when they were the best performing team member.
•Fixed an issue where it was possible to hang the game by flying to the map boundary in the Creator.
•Fixed an issue where players could become stuck if they signed in and out of PSN when in the Creator then attempted to move back to Online.
•Fixed an issue where players were unable to select Japanese or Chinese words in objective text.
•The ‘Spectate Next Player’ option has now been renamed to ‘Next Player’.
•Players now see a countdown for Races starting when spectating.
•Fixed an issue where players could become stuck on a black screen if they chose to spectate a passenger when leaving a garage.
•Fixed an issue where the timer would not show the correct time for Race Spectators during a Race.
•The Spectate Next/Previous Player options have been removed when in the Shooting Range, Arm Wrestling, and when playing Darts.
•Fixed an issue where attempting to spectate a friend who was leaving GTA Online could result in the incorrect Alert message being shown.
•Players can no longer jump inside of Los Santos Customs during UGC Deathmatches.
•Fixed an issue where some filters and the player list were visible when the Playlist Leaderboard was displayed between Jobs on a Playlist.
•Fixed an issue where it was possible to see under the map when spectating a remote player who joined a Job from their Apartment, quit out, then re-entered their Apartment.
•Fixed an issue in spectating Tennis matches where the scoreboard, rackets, and balls would not show correctly.
•Fixed an issue in spectating an Arm Wrestling match where the Arm Wrestling animations would not show correctly.
•Fixed an issue where spectators could receive incorrect messages regarding the number of spectating spaces available in a session despite there being enough room.
•Fixed an issue where players were able to spectate a friend who was already spectating someone else.
•Fixed an issue where the spectator followed the incorrect player after a game of Darts.
•Fixed an issue where the player camera could clip through the roof when spectating a player entering the Shooting Range corona.
•Fixed an issue where the spectator camera would lose player focus when players switched ends in a game of Tennis.
•Fixed an issue where a spectator would see all players on a Playlist intersecting one another when moving between Jobs.
•Fixed an issue with severe texture detail issues when spectating a player riding the train.
•Fixed an issue where a spectator leaving a session while two players are spectating the same player can cause the player who is leaving to flash up as an option to spectate.
•Players can now view remote player’s Gamer Cards whilst spectating.
•The Spectator list, Leaderboard, and Next Job Voting Screen no longer overlap.
•Fixed an issue where when players who were being spectated finished a Race the spectators were instantly moved to an Alert screen instead of being moved to spectate another player in the Race.
•Fixed an issue where players could become stuck in Skycam when attempting to quit Survival from the spectator camera.
•Fixed an issue where it was possible to become stuck when attempting to spectate a player in an Arm Wrestling corona lobby.
•Numerous fixes for when players could become stuck using the Spectate function.
•Players who joined a job too late and then select to spectate no longer receive a bad sport increment for leaving early.Exploit Fixes
•Fixed an exploit where players were able to maximize their stats illegitimately.
•Fixed an exploit where players could launch cars into the air by driving into gates.
•Fixed several exploits where players were able to duplicate Personal Vehicles.
•Fixed an exploit where a certain vehicle was invulnerable to bullets.
•Fixed an exploit where players could attack an Armored Truck and gain cash without gaining a wanted level.
•Fixed an exploit where players could repeat the same Bounty multiple times.
•Fixed several exploits where players were able to make themselves invisible.
•Fixed an exploit where players were able to add any vehicle to their Garage.
•Fixed an exploit where players could become invincible
•Fixed an exploit where players could bring cars from Single Player to Online.
•Fixed an exploit where NPCs would not react when nearby NPCs were being pistol-whipped.
" -
negyven2
nagyúr
válasz
ViiiiktorOC
#9692
üzenetére
Nem lesz annyi, mivel itt a térkép több mint 2/3 vidéki terület + tengerfenék (RDR is ugyan annyi helyet foglal xboxon mint a IV pedig a RDR vagy 2*3 nagyobb, viszont nincsen tele épületekkel.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Tenager18
#9687
üzenetére
A trailer valóban úgy nézet ki, csak a videón volt utómunka egy kicsit.
kovy29: Akkor legyen + 5,63 (ennyinek már elég kell hogy legyen)

Amúgy ez már egy jobb videó valamivel.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Tenager18
#9682
üzenetére
Azért azt megjegyezném, hogy kicsit csal ez az összehasonlítás. Termesztésen mérföldekkel szebb lesz az új változat, de úgy tűnik ennél a trailernél arra menetek rá, hogy még csúnyábbak mutassák be a V-t a régi konzolokon mint amilyen. Főleg a napszakokkal, kamerabeállításokkal játszadoztak el kicsit, de azért ennél nagyobb a járműforgalom (Online-ban nem de ott csúnyább is a játék). Ettől függetlenül baromi szép lesz, csak látszik, hogy ez a lejáratásra ment rá egy kicsit. Ez azért nem túl szép dolog.
kovy29: +4,32

-
negyven2
nagyúr
Most nézem, hogy a V minden jövő új platformra egységesen $59.99 (ami elvileg EU-ban €59.99). Viszont itthon 12.999 Ft a PC és a jelen generációs konzolokra meg 20.999 Ft. Ez azért elég elgondolkoztató, főleg a tekintetben, hogy sokan panaszkodnak amiatt miért drágább ONE/PS4-re egy adott játék mint pl PC-re vagy akár 360/PS3-ra. Nos külföldön a legtöbb helyen ugyan annyi, vagy max. 3k különösség van. És egyébként is a 13k sok abból a szempontból, hogy a 360/Ps3-as változat került 13,5k-ban anno és utána is csak 14,5k.
Ja és itt ugye valószínűleg acchoz lesz kötve a játék, és így csak egyvalaki játszhat vele, szemben a konzolos változattal ahol eladhatod, meg ha van több profil a gépen akkor többen is a saját profiljukkal tudják játszaniAmúgy igazából nem tudom, hogy megvegyem-e még egyszer, mind a sztorimódot, mind a Online részt már rongyosra játszottam, és mivel nincs kedvezmény, arra, hogy átvihetem a régi verziót kedvezményesen egy új platformra.
Ugye a látótávolság/járműforgalom növelése, magasabb textúrák, nagyobb állatvilág (valószínűleg Online-ban is lesz már), és egy két plusz effekten kívül (több helyen lesz aljnövényzet) ugyan az lesz. Mivel így is baromira szép (igen ez a játék az előző konzolgeneráció legszebb játékai között van) számomra még a játék, de érdekelne, hogy hogy nézhet ki még szebben, így nagyon gondolkozok a következő lépésen. hogy ez most PC (ahhoz lehet, hogy bővíteni kéne), vagy egy ONE (bár egyre inkább hajlok a PS4-felé az exkluzívok miatt, csak ne lenne olyan kényelmetlen számomra a kontrollerre, plusz egyéb dolgok miatt), azt még nem tudom. Bár valószínű maradok a konzolos vonalon, mert a moddolás nagyon nem érdekelt soha egy játéknál sem.
-
negyven2
nagyúr
1000 órával a hátam mögött azt kell sajnos mondanom, hogy baromi jó.
Csak ugye a tört konzolok miatt sok a hacker/csaló.
cyberkind: ők már a kezdetek óta ott vannak, viszont szerencsére még eddig csak egyszer kétszer találkoztam velük job-ok (race/dm/caprture/mission/etc.) közben. Free roam-ban sokkalta több van (meg a glitcher, de őket patchekel tudják szűrni). Itt még nincs az ami RDR-ben hogy már szinte csak csalók vannak fent.
kovy29: Szerinted? GTA IV-ben is alig vannak
. persze kikérik maguknak a csaló/hacker kifejezést mert ők a modderek, akik jobbá teszik a játékot (ha viszont ez neked nem tetszik, vagy szóvá teszed nekik akkor húzza el). -
negyven2
nagyúr
válasz
alldaybig
#9633
üzenetére
A IV-ben az volt irreális, hogy a járművek lényegében súlytalanok volt, gyurmából készültek, és csak rúgókon volt a felfüggesztésük. Mert szerintem az nevetséges volt a IV-ben, hogy egy nagy sebbeségü hirtelen forulonál még a sportautók is felborultak. A V-ben nincs olyan, hogy egy SUV/Off-Road jármű, (de a többinél se), össze-vissza kileng menet vagy akár minimális kanyarodás, irányváltozásnál. Pontosabban van benne, de sokkal jobban tapadnak ezek is az úthoz, ami viszont nem azt jelenti, hogy sínen mennek. mindegyiknek más és más a menettulajdonsága. Itt is simán ki lehet pördülni, ha nem megemelő sebbésségél, és vagy iránynál vesszük be a kanyart, vagy ha teli gázzal indulunk e akkor kipörögnek a kereket. Ami viszont tényleg irreális kicsit, az hogy a legtöbb másik jármű olyan mintha betonból lenne, vagyis nagy sebsebégnél mintha falnak ütköznél. Viszont! ez általában azonos teljesítményű/tömegű járműveknél vehető észre. Ha pl, egy tüzoltoval mész neki egy Isis-nek (Minicooper), akkor a tűzoltó bár lelassul kicsit, de szépen arrébb löki a minit, és nem az nem repül el irreálisan messze.
Vagyis fizika azért lett más, mert most már számítja a jármű tömegét/tehetetlenségét/teljesítményét is.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Xerxész
#9631
üzenetére
Úgy értem, hogy a készítők direkt úgy építették meg a törésmodellt, hogy akár egy lopott járművel is sokáig tudj vele menni. Ha a IV-ben látott törés maradt volna, akkor mire kiérsz a városból addigra már lehet hogy kocsit is cserélhettél volna (főleg ha megmarad a IV-s fizikai motor). Mivel ugye itt már lehet saját tuningolt járművünk (főleg Online-ban, nem lett volna szerencsét, az, hogy a rengeteg pénzért vett jármű+tuning két villanyoszlop után használhatatlan legyen).
És bár gyér forgalom van a konzolos változatban (főleg Onlineban), de azért ez a gyér forgalom is tud sok ütközést generálni. Részben mert az NPC-k vadbarom módjára vezetnek, másrészt meg a szuper autók kivételével azért elég szépen meg tudnak pördülni és csúszni a járművek (vagy felborulni, bár annyira nem mint IV-ben).
Maga a vezetési modell pont abban jobb mint a IV, hogy itt tényleg úgy vezetheted a kocsit ahogyan azt elvileg a fizika törvényi megengednék (kivéve a röhejes levegőben irányítást, de ennek a stunterek örülnek inkább).
-
negyven2
nagyúr
válasz
ittakary
#9627
üzenetére
Induljunk ki abból inkább, hogy anno a GTA IV (és még most is) egy moslék konzolokon. mind képminőségben, mind sebességben. Na most ugyan azon a
konfigurációnkonzolon, nem hogy mérföldekkel szebb, de még sokall gyorsabb, stabilabb sebességet is produkál (igen ez ilyen régi konzolhoz képest brutális látvány). Vagyis, ha abbol indulunk ki, hogy ha csak annyira foglalkoznak a porttal mint anno IV-nél máris arányaiban sokkal jobb gépigényt kapunk, ugyanis maga a RAGE engine lett még jobban optimalizálva.Persze vannak akik azt hihetik, hogy ez azért van mert sz*rabb a fizikai motor (nem nem az, maximum a járművek levegőben való irányítása nevetséges), és mert nem törnek a járművek (de igen, csak a törést a térkép méretéhez igazították, mert pl. egy az új trailerben is látott Dömperrel, elég szépen töri valós időben a járműveket, ahogyan a vonat, vagy a kapu glitch is, és semmi lassulás nincs).

Ugyan olyan Futo, csak az egyiken többször átment egy Dömper

Volt olyan is aki azt mondja, hogy azért lesz nagy gépigény mert egyben kezeli az egész térképet. Ez megint nem igaz, mert ahhoz olyan brutális gép kellene amit nem biztos, hogy kereskedelmi forgalomban kapható. A legtöbb (inkább talán az összes) sandbox játék streameli a térképet tehát mindig csak egy adott területet tölt be és maximum azon kívül a változásokat (pl felrobbantott járműveket/ellopott majd otthagyott).
Ezt a több mit 1000 óra GTA V alatt azért kitapasztaltam már. Konzolon pont a stream miatt kellett megoldani azt, hogy kvázi két helyről olvassa egyszer a tartalmat (Xboxon a második lemezt amit vagy a meghajtóban hagytunk, vagy felraktunk egy pendrivera, PS3-nál meg ugye a 8 giga után még a lemezről is olvasta az adatokat pluszban, hogy ki tudja elégíteni a lassú átviteli sebesség iránti igényét.
Tehát azt gondolom, hogy magának a gépigénynek nem kéne hatalmasnak lennie (maximum üzleti okokból).
-
negyven2
nagyúr
válasz
cyberkind
#9416
üzenetére
Inkább fogalmazunk úgy, hogy PC-n sokan túlértékelik a Rockstar játékok népszerűségét. Az tény, hogy jó játékokat adnak ki, és van egy elég erős rajongói táboruk. A probléma inkább ott van, hogy ezt soknak tűnik ,de valójában nem az. De inkább úgy fogalmazok, hogy """kevés""" rajongjuk van,de ők hangosak. Azért az mond valamit, hogy a legnépszerűbb PC-s játékuk a San Andreas, ami 10 éves (és bár nem övék a multis mód, de ez a legnépszerűbb multis játékuk is). Itt is, és máshol is a legtöbben csak azért vennék meg a V-t PC-re hogy aztán szana-széjjel módolják majd (rosszabb esetben a multit sz*rrá hackeljék). Biztos, hogy vannak aki nem erre használnák majd.
Én is szeretném, ha kijönne PC-re is, de az is 1105-ig biztos, hogy maximum a grafikában lesz majd változás, a konzolokhoz képest. Meg maximum kap egy videóeditort mint a IV. viszont az is biztos, hogy a multis része fél-egy éven belül kihalna (főleg a csalók miatt, akik konzolon is vannak, de ott ugye csak feltört konzol megy ami azért kockázatosabb).
Ja és még valami:
Lehet keseregni, hogy miért nincs még PC-s/ONE/PS4 változtat, de abba érdemes belegondolni, hogy ha oda kijön akkor már egy sokkal stabilabb, bugmentes (bár játékot hátráltatóval én nem nagyon találkoztam), kiforrottabb Online részt tartalmazó verziót kapnak majd.
-
negyven2
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#9370
üzenetére
Ez egyértelmű, hogy nem kéne összehasonlítani őket. Csak ugye egyrészt a marketingkampány ha burkoltan is de erre ment rá, másrészt meg ha le merted írni, azt a játék megjelenése előtt, hogy azért a GTA V elég magasra tette a mércét, és egyébként sem kellene összehasonlítani, akkor neked ött szó szerint a véredet követelték.
Amúgy kérdéses, hogy a "gamer társadalom" mikor jön rá arra, hogy az hogy kiadnak valami "ütős" marketing anyagot, az még nem azt jelenti, hogy a végleges termék is olyan lesz. Itt a """bukás""" oka az, hogy egyrészt a UBI túl hypoljta (ez már nagyon gyanús egy terméknél), de ugyan úgy a játékosok is rájátszottak erre.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#9358
üzenetére
Abból 779 millió kelne el, a maradék az eddig megjelent GTA plusz a konzollos V. De őket ugyis kinyírja a R*
-
negyven2
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#9355
üzenetére
December jön, ezzel párhuzamosan betiltják a konzolos részeket és mindenkinek kötelező lesz átmenni, különben a Rockstarosok mindenkit agyonlőnek majd
.---
Grand Theft Auto series sales climb to 185 million units.
"GTA V alone has shipped 32.5 million copies"
Persze, ha a V kijött volna PC-re akkor már 964 millió felett lenne ez a szám
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#9345
üzenetére
-
negyven2
nagyúr
És ha kapnátok helyette egy új RDR-t vagy Bully-t (vagy valami egészen újat)?
---
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#9285
üzenetére
Passz,,, ilyennel még nem találkoztam, és még nem is hallottam. Nekem és másoknak is olyan bug jött elő inkább a legutolsó frissítésnél, hogy mintha megfagyna a konzol egy pillantatta. kimerevedik a kép és elmegy a hang egy fél-egy mp-re, de ezt többször is csinálta nekem.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Tenager18
#9260
üzenetére
Bár nem tudom, hogy tényleg így van-e mert én az elejétől kezdve használom a játékot, de az tény, hogy a megjelenéshez képest sokkolta jobb néz, ki és jobban is fut maga a játék. Az Online legalábbis biztosan.
Igen itt vannak:
fausto:
GTA Today | Artificial Scarcity | Crime Scenester | Hit ‘Em Up | Master Data | Handle with Care | On the List | Denial of Service
-
negyven2
nagyúr
A High Life Update és az 1.13 patch elérhető!
-
negyven2
nagyúr
válasz
papp053
#9255
üzenetére
Ez nem hiba, csak ezeken a konzolokon így lehet megoldani azt, hogy a legjobban fusson. PS3-nal is lemezről fut a "2"-es lemez (ott is megvan a kötelező 8 GB-os telepítés, csak ott egy lemezen van a játék, és így a maradék jatekadatott párhuzamosan streameli lemezről és a HDD-rol.
Amúgy Te döntöd el. Ha hallgatni akarod a play lemez pörgését, akkor nem rakod fell pendrive-ra, ha nem szeretnéd akkor meg igen (16 GB minimum 15 MB/s-s olvasási sebességű USB2.0 vagy jobb).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#9234
üzenetére
Érdemes a TV natív (720p(768p)/1080i/1080p) felbontását beállítani a konzol videókimenetén, mert így nem a TV fogja felskálázni a tartalmat, hanem a konzol (Xboxnak amúgy is nagyon jó a skálázó algoritmusa, hardware-e. Tehát ha a TV-d tudja a natív 1080p-t akkor állítsd arra a boxban is.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Tenager18
#9214
üzenetére
Sokkal csúnyább a grafika (de még így is sok konzolos (és PC-s) játék megirigyelhetné ezt). Plusz ugye az élővilág is hiányzik belőle, meg gyérebb a gyalogos és jármű forgalom. Sajnos ezek a gépek már öregek így a multinál meg kellett hozni ezt a kompromisszumot. Viszont azért az elmúlt néhány update azért javított valamit az Online (és a single) grafikáján.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Pontos számokat nem találtam, de a mai napig olyan 3-3,5 GTA IV tálat gazdára. A legsikeresebb PC-s GTA-bol a San Andreas-bol a mai napig 5 millió kelt el. És bár ugy tűnhet hogy a GTA sorozat a PC-s társadalom egyik ékkőve, sajnos nem az. Csupán az itt lévő rajongói hangosabban tudnak toporzékolni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
norbi2010
#9072
üzenetére
Erre múltkor kaptam egy frappáns választ (igaz ott a x360/ps3 ~150 milliós számára vonatkozott), hogy: az lehet, de több mint 2 milliárd PC-s felhasználó van...

Amúgy meg azt felejtik el sokan, hogy lényegében akit érdekelt a játék (valami 35-40 millió embert) az már reg megvette. Maximálisan meg olyan 5-10 millió találhat gazdára az elkövetkező 4-5 évben (és ebben benne van a két régi a két új és a PC-s változat is).
-
negyven2
nagyúr
Arra adják, amire szeretnék, nem sok bele szólásod van, se neked se senki másnak. Nem hinném, hogy egy gazdasági alapokon nyugvó cég, csupán szeretetből adja ki különböző platformokra a játékait. És nem is az általuk hangozatott „mi a játékosokért vagyunk” szlogen miatt. Csakis a pénz miatt, és azért ezekre az elavult f*s platformokra mert ebből van nekik a legtöbb bevétel.
Amúgy meg már baromi unalmas lassan minden nap arról olvasni a hisztit , hogy : -de mikör jön PéCé-re, mért csak ezekre a sz*r konzolokra adták ki, amikor pont most újítottam be egy gigahiperszupermegabrutál gépet csak a GTA V miatt. És amúgyis ha nem adják ki PC-re nextGEN-re akkor csödbe megy a Take2 és a Rockstargames is.
-
negyven2
nagyúr
ááá,ááááá,áááá, gyerünk gyerünk, csak így tovább


amúgy meg 240 fps/16K alatt nem is játék a játék.... aki mást az igénytelen

-
negyven2
nagyúr
válasz
Tenager18
#8854
üzenetére
Kb. semmi különbség nincs a kettő között. Maximum annyi, hogy egyes mérések szerint Xbox-on 0,5-1,5 fps jobban fut egy két helyen, és egy picivel szebb a víz effekt és a színek.
De ha Xbon multizni szeretnél akkor oda kell Gold előrefizetés (kb 10k/év), amihez hát havi két ingyenes játék ami a tied marad.
PS-en nem kell fizetni a multiért, és ott meg van egy külön fizetös játékbérlés PS+ néven.
-
negyven2
nagyúr
Oh, boy...

-
negyven2
nagyúr
válasz
zozika2
#8791
üzenetére
- PS3-nál elég a 12Gb viszont ott a felmásolt ~7GB után még pörgeti majd a lemezt.
- Xbox360-ál az alap 4 GB nem elég, viszont ott fel lehet telepíteni egy legalább 15MB/s olvasási sebességre képes minimum 16 GB-os pendrive-ra. és ha gondolod a másik lemezt egy másik pendrivre-ra (vagy egy 32 GB-ra, vagy veszel egy 250/320GB-os változatot és ide telepíted mind két lemezt, vagy a második "Play" lemezt egy pendrive-ra). Xbox-nál, ha csak az egyik lemez van telepítve akkor a másikat pörgetni fogja menet közben (bár ez nem gond lévén, hogy ez normális működés)Grafikailag szinte semmi különbség nincs a két konzol között. Nagyon maximum annyi, hogy Xbox-on talán valamivel szebbek a színek (de ez beállítás kérdése PS-en), és talán egy két effektben minimálisan jobb (de ezeket csak akkor veszed észre, ha direkt keresed öket), valamint talán 1-1,5 fps-ben gyorsabb a rendszer.
A multiért a Xbox-on fizetni kell ( Gold tagság kb. 10k/év), a PS3-on meg ingyen van.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#8776
üzenetére
Hát nem tudom, engem sohasem venne rá a lélek, hogy valaha is ki konzolhoz nyúljak. Inkább száradjon le a karom, minthogy bármit is kontollerel keljen irányítánom. Az egy használhatatlan valami. Arra meg végképpen nincs időm, hogy 300 órát beleoljek. Én egy CoD os vérPistike vagyok, és amit nem lehet 3-4 óra alatt vegigvinni az unalmas vacak. És ez mind tény, mert a PCMasterRace .com-n is ezt írják es az egy teljesen objektív oldal. Bizonyám.

-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Aki barlangban lakna, és esetleg még nem hallotta volna:
-
negyven2
nagyúr
A Rooftop Rumble-t meg azért szedték ki valószínűleg, mert egy gyors boost küldetés volt, amivel azért elég gyorsan lehetett fejlődni/pénzt szerezni. De amúgy elehető továbbra is, csak nem lehet lehostolni, csak úgy ha valaki meghív rá, vagy Martint felhívva.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#8714
üzenetére
Minden kocsi kategóriáját meg tudod nézni, ha a d-padon nyomsz egy lefelé-t. Vagy egyszerűbb itt megnézni .
A turbó start az amikor verseny induláskor gyorsabban eljössz mint a többiek (ezt fény, és hangeffekt is kíséri pár mp-ig.
A slipstream pedig nem más mint a szélárnyék. Amikor egy kocsi/motorbicikli mögött mész látsz egy illetve két csíkot. Ha ebben mész akkor le tudod könnyen gyorsulni az ellenfél járművet.
A jármű turbó tuningjához elég csak győzni. Nem számít a járműosztály. Ha jól emlékszem a turbó start és a slipstream is csak festéseket oldanak fel.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#8669
üzenetére
Ha eléred a 75-s szintet akkor csinálhatod (csinálhatjátok/csinálhatjuk) a Rooftop Rumble-t az elég szép RP-ket (és pénzt) add és "egyszerű"/gyors küldetés érdemes Free Aim-ban/Hatd-ban többen (lehetőleg Crew taggal) megcsinálni. 2-3 perc alatt megcsinálható és ezen beállításokkal olyan 5000-5500 RP-t add.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#8666
üzenetére
nem nincs Blimp online-ba, sőt! csak olyan tudja vezetni, akinek megvan a Blimp DLC. Amúgy nem nehéz megcsinálni, csak ismerni kell azt a játékhibát, hogy hogyan tudunk bármilyen járművet behozni Story mode-ból Online-ba.
Nagy haszna nincs max fun faktor (és persze egy kis pénzboost annak aki igényli ezt).
És igen ezzel elismertem, hogy már kicsit unom én is az online azon részét hogy nem nagyon lehet semmit csinálni!!!
Amúgy elvileg CE-vel sok kedvezmény vehető igénybe (olcsóbb Online járművek, pl az új Vestra repülő a CE-nek csak talán 250k mindenki másnak meg 950k).
Új hozzászólás Aktív témák
Topik szabályok:
- Elemzés Milyen vasat rakjak a GTA V alá?
- iPhone 16 Pro 128GB Desert Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen
- Dell Latitude 7320 Core i5-1145 G7, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Space Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3781
- Apple iMac 21,5" 2015 Late / 8GB DDR3 / 1TB HDD / Bill+Egér 6 hó garancia, számlával!
- Asus VC239 23 Full HD Monitor 6 hó garancia Házhozszállítás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



.

valódi (csak megnöveltem a felbontást mert konzolon csak 320*240 futnak 15 fps-el)


)





CactuS