-
Fototrend

Az összefoglaló átalakul, fontosabb infók a hajtás alatt!
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#86706
üzenetére
Én amúgy maradtam most már egy jó ideje mind FPS, mind TPS nézet esetében a "Standard FPS" kiosztásbál. Ahogy írtam a bal analóg-ot lenyomod akkor kocog, ha nyomva is tartod akkor fut a karakter (RDR2 esetében ha második lenyomás után fut, ott nem muszáj nyomva tartani már). A jobb kar lenyomása ekkor is a hátranézés.
-
negyven2
nagyúr
válasz
RAiN91
#86689
üzenetére
Settings --> Controls alatt elég sok variáció van. Nálam mind az TPS, mind az FPS nézet esetében a Standard FPS van használva. Itt a bal analógal nézel körbe, azt lenyomva fut a karakter. Az A a lopakodás lesz ekkor. De van olyan opció is, hogy az RB-vel futsz (ekkor pl. az X a fedezék, A az ugrás).
12 különböző kiosztás van, tehát ki lehet választani a kedvedre valót.
-
negyven2
nagyúr
Igen... nos az lehet, hogy ez az "informátor" jól "tippelte" meg a BF2042-es dolgot, de ezt pl. egy 4chan-es "szivárogtató"-tól szedte össze... és ugye azt tudni lehet, hogy az ilyenek szerint már a GTA VIII-s is megjelent volna (már ha komolyan vettük volna az ott írt dolgokat).
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#86483
üzenetére
+Plata:
nope, PC-s GP-be nem fog bekerülni (ahhoz ki kéne hozni egy MS Store-os kiadást belőle).
Én nem olvastam ilyesmit, de ha valami lenne is akkor max. GF Now, vagy Stadia (esetleg PS Now, de múltkor amikor bent volt, akkor se lehet felhőből játszani vele... vagyis az Online-al)
-
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#86448
üzenetére
A RAGE-et (Rockstar Advanced Game Engine), legelőször a 2005-ös Sony-s E3-on mutatta be a Rockstar (igazából akkor láttuk belőle az első hivatalos mozgóképet), ami egy "Old West Project" nevű open world vadnyugati játékot mutatott be (ebből lett a 2010-es Red Dead Redemption.
Az első játék ami használta az igazából egy X360-as RAGE techdemonak indult (ezzel tesztelték, hogy mit tud az X360 hardverre, de aztán teljes játék lett a demóból. Ez volt a X360 exclusive (ami azért később kijött Wii-re is) Rockstar Games Presents Table Tennis. Azóta már minden Rockstar fejlesztésű játék ezt használja (L.A. Noire nem, mert az a Team Bondi játéka volt).
Azt is tudni kell, hogy ezt a motort minden játékhoz külön optimalizálják, lényegében a kívánt játék köre írják.
Na de, hogy válaszoljak egy kérdéssel? Mit értesz az alatt, hogy a RDR2 engine-t tenni a GTA V alá? Mert attól, hogy a motor ugyan az, attól nem lesz RDR2 szintű a grafikája. Vannak most is olyan játékok, amik remaster kiadási kaptak egy újabb engine-t, de attól nem lettek annyival szebbek. Effektek terén más a helyezett, azt áthozhatják. Fizikához szerintem nem fognak hozzányúlni (maximum a karakterek-hez lehetne, de ott sem lényeg).
Az épületek, NPC-k, járművek, környezet biztos maradni fog (ezeket újra kéne csinálni). Mondjuk kaphatnak magasabb minőségű textúrákat.
Ami még jöhet az a loading rendszer átalakítása .A játék most Series X-en 1-2mp alatt tölt be Story-ba úgy, hogy alapból nincs hozzányúlva, csak átkerült egy erősseb hardverre amiben egy 2.4GB/s-os SSD-van (RDR2 azért ennek a többszöröse, kb. 30-40 mp). Persze azt tudni kell, hogy ez a kiadás One-on maximum 5-5.5GB memóriát használhat... mindere.
Esetleg implementálhatnak egy sugárkövetéses technológiát, meg jöhet ide is a DLSS meg a AMD FidelityFX Super Resolution támogatás.
Illetve, amit írtál is azokat berakhatják (RDR2-es bevilágítási model), meg az ottani időjárási rendszer (az mondjuk jó is lenne meg nem, mert barmira jól nézne ki az, hogy pl. a ködből kilogó magas épületek, hegyek... de pl. PvE harc esetén az, hogy te ellátsz kb. 20 méterre, de az ellenfél 500m-ről is lelő sniper-el, az azért nem poén (RDR" legidegesítőbb része, hogy a NPC-kre nem vonatkozik egy csomó fizikai, grafikai szabály.Amúgy ide is berakom ezt az RDR2 vezető Open World dizájnerének előadását, hátha valakit érdekelnek az ilyen dolgok.
-
negyven2
nagyúr
válasz
ledgeri
#86445
üzenetére
Hivatalosan az új változat jelenleg Xbox Series X|S-re és PS5-re van bejelentve, nem tudni, hogy mi lesz benne pontosan az enhanced rész, de már az is enhanced lesz ha megkapják a PC-s max. grafikát. Persze lehet, hogy átdolgoznak majd benn ezt azt, plusz az se elképzelhetetlen, hogy a konzolos kiadások már használják majd az AMD féle megoldást. November még picit messzebb van azért (bár az is igaz, hogy még mindig nincs semmi videó, kép az újrakiadásból).
-
negyven2
nagyúr
válasz
petison
#86405
üzenetére
A Panther-t csak egyszer adja be (karakterenként), nem olyan mint a gyémánt a Casino-ban, hogy egyszer biztos, utána meg nagyon kis esélyel, de máskor is.
Vagyis csak egyszeri alkalom az egész, de ha majd valamikor ismét berakják heti event-be akkor megint meg lehet szerezni... de akkor is csak egyszer. -
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#86323
üzenetére
És így kezdődnek a pletykák
Csak poénkodtamViszont ettől függetlenül minden elképzelhető (még az is, hogy lesz vezethető csillámf*szláma), de nem hinném, hogy lesz ilyen valaha is. Megoldani megtudnák, de nem ettől függene egy ilyen eset.
-
negyven2
nagyúr
145 millió GTA V-öt adtak el 2021 március 31-ig! Ez 5 millió plusz eladást jelent 3 hónap alatt. A teljes GTA franchise-ból eddig 345 milliót adtak el!
Illetve 2022 március 31-ig a Take Two 6 korábban megjelent cím új változatát adja majd ki (ebből egy ugye a GTA V). Vagyis, a pletykákból elképzelhetővé alakult így a GTA III Remaster/Remake (és akár a többi 3D-s éra is jöhet).
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#86318
üzenetére
Gondolom idén jön a III Remake és hozzáadják az Online-hoz, jövőre jön a Vice City és azt is hozzáadják az Online-hoz, 23-ban a San Andreas érkezik és az Online megkapja a San Fierro és Las Venturas városokat is... aztán ennyi, mert megtelt az Series X 1TB SSD-je

-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#86301
üzenetére
Biztos?

Amúgy igen November 11, és ekkor lesz onálló GTA Online is ami PS5-ön ami az első 3 hónapban ingyen elérhető lesz PS+ előfizetőknek.
Valamint a nyári Update (a Rockstar az csillagászati nyarat tekinti Summer-nek, vagyis az update idén június 21 és szeptember 22 között bármikor érkezhet) ami alapvetően egy illegális autós találkozó és versenyzős Upadte lesz, megfűszerezve egy Co-Op alapú több fejeztess rablással is, ahol számítani fog a járművünk is!
Addig pedig jövő héttől kezdve szerver oldali frissítések keretében kapunk új Stunt Race-t, Deadline-t és Survival játékmódokat!
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#86121
üzenetére
Jobbat
mondokírok. Neten sokan vannak akinek semmit nem változtatott az update betöltési időkön. Ezt úgy kell érteni, hogy volt olyan akinek eddig is nagyon gyors volt (pár perc) é az is maradt, és vannak olynak is akinek lassú volt a töltés és az update se javított rajta nagyon semmit (max. nagyon keveset). És ez pont azért van, amit írtál, mert nem csak amiatt az egy file miatt volt lassú (vagy legalábbis akinek nagyon javított azoknak pont az volt a gond mint a srácnak, és ezért dobot rajta nekik is).Wiz Khalifa: Én pár napja futottam bele megint egy ilyesmi idiótába aki folyton irkál, próbál rám csatlakozni Xbox-on RDO-ba. Pontosabban ez azt csinálta, hogy vagy 6-7 profilon keresztül próbált nekem üzengetni (vagyis üzent is, de én automatikusan nyomtam rá a Block-ot). Az alapbeállítás nálam, hogy akit én nem jelölök vissza barátnak Xbox-on az nem tud rám csatlakozni (így elkerülöm azt a rendszerböl fakadó hibát, hogy bárki ismeretlen csak úgy rá tudjon csatlakozni). Viszont ha válaszolnék az üzeneteire, akkor ha még Block-ot nyomok rá, akkor rám tud jönni bármikor (míg nem törli az üzenetemet). Mivel valós profillal nem ír rám (mivel ha azt jelentem és büntetik akkor kellemetlen), így inkább csinál többed profilt és azzal zaklat, így nem vagyok 100%-ra biztos hogy ki ez (max. 99% ?DDD).
Amúgy annyi a történt, hogy egy ismert bug-ot használt ki multiban a srác amitől majdnem halhatatlan lett. Viszont a dinamitos nyilat nem érdekli, hogy hogyan glitch-el. És mivel így vagy 4-5 alkalommal, egymás után megöltem így, valószínűleg benyomta a durcát, és lelépet showdown közben. Majd nemsokára rá jött is az első any*zó üzenet, hogy mekkora egy [...] vagyok, hogy csak így tudom őt megölni... miután block-ot nyomtam rá és azzal már nem tudott írni, így jött egy másik 0-ás profilról is üzenet... amúgy valami agresszív spanyol vagy mexikói volt...
-
negyven2
nagyúr
válasz
Wiz Khalifa
#86106
üzenetére
Utóbbi, vagyis nem tud neked írni, veled kommunikálni (in-game voice/text chat, nem látja a Social Club profilod és nem tud rád csatlakozni. Egy egy lobby-ba be tudsz rakni vele a játék és olyanra is rá tud csatlakozni (be tudja az hívni) aki veled egy lobby-ba van, de neki nincs tiltva.
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#86103
üzenetére
Sztori tartalomra értem, az nem követel extra erőforrást. A PC-s RDR2 esetében is az volt, hogy exclusive tartalommal érkezett... ami egy hónappal később PS4-re, kettő hónappal később pedig One-ra is megérkezett.
Az online egyértelműen már csak ott fog új, nagy update-et kapni
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#86099
üzenetére
Azért ez nagyon nem ugyanaz a történet, mert kettő teljesen eltérő játék, ami csak a nevében ugyan az.
GTA esetében meg tartalmilag a játék ugyan az mint a 360/PS3-as kiadás, csak kvázi kapott egy remake-et One/PS4/PC-re extra dolgokkal (FPS mód, máig támogatott Online). Ez lesz a helyzet a következő kiadással is, vagyis maga a játék nem sokat fog változni csak szebben fog kinézni, tovább támogatják, és talán bővítik a sztorit (amit simán kiadhatnak One/PS4-re is mit tették azt a RDR2-es PC-s extrákkal -
negyven2
nagyúr
válasz
T0mBd1gg3R
#86073
üzenetére
Jelenleg még csak Androidon működik, a Game Pass app-ból.
Kell hozzá egy Game Pass Ultimate előfizetés. Az első hónap 300 Ft (vagy van, hogy első 3 hónap) utána havi 4 100 Ft.Ebben benne van az Xbox Live Gold, az Xbox Game Pass for Console/PC, a EA Play Console/PC és az Xbox Game Streaming beta.
Ez utóbbi egy olyan szolgáltatás mint a Stadia/Geforce Now. Ebben a felhős streaming-ben vannak játékok amiket lehet így játszani. Jelenleg bent van a GTA V is.
PC-n és iOS-en jelenleg csak meghívásos alapon lehet elérni. Valójában nem meghívót kapsz, hanem a GPU felhasználókat az MS választja ki, és engedélyezi nekik az elérést (xbox.com/play)
Amúgy nem csak alkalmazásból, hanem kompatibilis böngészőből is játszható lesz (iOS-en az app is böngésző alapú lesz)
-
negyven2
nagyúr
You'll still kill 726 people if you try your best not to murder anyone in GTA 5
And it turns out Franklin is the most bloodthirsty.
-
negyven2
nagyúr
Podium vehicle: Kanjo
Free Vehicle - Tropos Rallye (+Liveries)
3x GTA$ & RP on
- Hunting Pack Adversary Mode (+Remix)
- Freemode Challenges2x GTA$ & RP on
- Transform Races50% Off Mk II Weapons
40% Off
- High-End Apartments
- Casco ($542,640 - $408,000)
- Insurgent ($538,650 - $405,000)
- Insurgent Pick-Up ($1,077,300 - $810,000)
- Dune ($831,000 - $780,000)
- Omnis ($420,600)30% Off
- Cheetah Classic ($605,500)
- Winky ($770,000 - $577,500)Log in unlocks:
Gold, Black, Pink and Silver Jock Cranley SuitsÉs elérhető a Panther Statue is a Cayo Perico Hesit-ben, de ezt csak egyszer adja be, mint ellopható célpont. Vagyis nem olyan mint a Casino-ban a gyémánt, hogy egyszer mindenki megkapja következő Heist-re, aztán meg ha az RNG beadja, hanem itt egyszer beadja aztán többet meg nem.
-
negyven2
nagyúr
Április 8-án érkezik a "mobilos" GTA V! ... írná a GameS*ar

Valójában annyi van, nemcsak hogy ismét bekerül az Xbox Game Pass kínálatába (konzol), de ezzel együtt elérhető lesz Cloud-ból is (Game Pass Ultimate kell hozzá meg jelenleg egy Androidos telefon/tablet)!
-
negyven2
nagyúr
válasz
CactuS
#85861
üzenetére
Maga az Online rendszert mindkettő jelenleg támogatott játékuknál (GTAO/RDO), egy aránylag kis csapat tartja karban (pár ével ezelőtt volt róla szó, hogy GTAO esetében ez egy 25-30 főt jelent), valamelyik kisebbik csapatuknál. Bár mostanában már az összes stúdiójuk együtt csinálják a játékokat, azért még mindig az van, hogy a fő csapataikból kettő van. A Edinburgh lévő Rockstar North, akik a GTA mellet a játékmechanikákért felelősek, és a Rockstar San Diego (akik ugye korábban Angel Studio néven Midtown Madness-t, majd később Midnight Club-ot, majd RDR-t csináltak), akik mára inkább technológiai csapat lett (ő nekik köszönhető a Rockstar játékokban lévő RAGE engine folyamatos fejlesztése).
Vagyis kérdés, hogy ez a 25-30 fő mennyire ér rá az ilyen jellegű dolgokkal való foglakozással. Itt is írták, meg máshol is okán, hogy bár nekik is érezhetően javult a patch után a töltés idő, de nekik előtte se volt annyira nagyon durva mint ahogy ez kiment net szerte. Illetve itt megjegyzem, hogy se a Take Two, se a Rockstar nem szereti, ha negatívan írnak róluk a hírek. Ilynek elég gyorsan tudnak cselekedni. És bár mentalitásban nem különböznek annyira egy EA/Activison-től, de valahogy ők nem kapnak, kaptak sose akkora sz*rcunamit a nyakukba mint más cégek, pl. a kevés tartalom, lassú támogatás, vagy a valós pénzért való befektetésért (shark card/gold bar).
Ezért is van nekik is ez a program, hogy mivel "nincs nekik annyi idejük" foglalkozni a technikai résszel, és elég sok hiba nem jelentkezik mindekénél (elég csak végig olvasni a patch note-ot mindet update után amiben olyan hibákat is javítanak amiket a játékosok 99%-a talán nem is látott), így van ez a program (ami alapvetően inkább a security-ra megy rá), hogy pénzt adnak a hibákért. És azért $10 000, azért sok helyen elég sok.
Az RDR fejlesztése meg állítólag maga volt a földi pokol, és a legtöbb rajta dolgozó ember szerint maga a csoda, hogy sikerült összerakni a játékot (technológiailag). Ráadásul Rockstar berkeken belül állítólag a San Diegoi branch az maga a gulag. Nem büntetés szempontjából, hanem mert az ottani crunch az nagyon híres. És igen, abban is elég sok minden maradt bent a játékan amit bár terveztek, de nem került be. De ez nem kirívó dolog a játékfejlesztésben. Mindenhol ez van, hogy nagyon sok ötletet végül bár elkezdnek, de kihagynak. Csak mivel a Rockstar esetében nagyon jól működik a titoktartás és az, hogy nem öntik tele a netet infókkal a bejelentés után (de nem is jelentik be 5-10 évvel a megjelenés elött a játékaikat - khmm... CP2077/Starfield/TES6
). Illetve azt mutogatják ami már a kész termék lesz, szánják, nem vágyálmokat, hogy ezt akarják megcsinálni, amibe pl. az Ubisoft rendszeresen belefutott.Úgyhogy igen sok dolog marad bent a Rockstar játékokban amiből nem lett semmi, de ezekről a játék megjelenése után szerzünk egyáltalán tudomást. Aztán ezekből vagy lesz valami vagy nem. GTAO esetében sok ilyen dolgot felhasználtak Online update-ként (pl. a Casino Heist, update alapjai is igazából a fejlesztés alatt még Story DLC lett volna, de más Story tartalom, tervezett DLC-ből lett egy-egy Online update alapja.
RDR2-ben meg az egyik ilyen legjelentősebb valószínűleg Mexikó lett volna, vagy majd lesz.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Kiskokó
#85841
üzenetére
A konzolokat nem érintette ez az adatbázis hiba. Itt mindig is aránylag "gyorsan" töltött be az Online. Series X|S/PS5-ön már ez előtt a Patch előtt is a Story mode 1mp körül, de az online is hozta a mostani javított PC-s időket.
Viszont a mostani javítás tönkre vágta az konzolos Online-t.
-
negyven2
nagyúr
Kint is van a Patch! PC-n sokkal gyorsabban töltődik be a játék most már.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#85785
üzenetére
Igazából ez a hiba PC-s kiadást érinti, viszont ott se mindenkinek. Múltkor kérdeztem pont ezen fan made hibajavítás kapcsán az itteni PC-s játékosokat, hogy ez mennyire valós probléma. Pontosabban az, hogy neki (aki megcsinálta a hotfix-et), átlagban mindig 3-6 perc körüli az Online töltési ideje teljesen mindegy hogy indítja, neki kb. 6 perc körüli (itt van a leírás és a gépigény), de egy 251 fős kérdőív szerint, vannak akinek akár 15+ percesek a töltési idők!

Azért is érdekes, mert nekem One X-en (gyári belső HDD) nagy átlagban 3 perc alatt van a töltés közvetlenül Online-ba (nem számolom bele az átugorhatatlan részt (R* logók és figyelmeztetések az elején). De a linkelt oldalon, neki SSD-vel startup logók nélkül 1:10 alatt tölt be a Story. Nekem a vacak gyári Xbox-os laptop kategóriás HDD-vel gyorsabban tölt (a Series X|S/PS5 ~1mp-es töltéséről nem is beszélve). Úgyhogy ahogy azóta többen is írták ez inkább PC-s bug. Persze lehet, hogy ez a javítás konzolon is javít majd. Bár én saját tapasztalatom szerint a public lobby-k azok ahová lassan tölt be mindig. Solo (invite/crew/friend only) lobby-ba még One X-en is nagyon gyorsan.
a RDO meg nem igazán szabad ide venni mert annak már más a networking része (már a tervezésekor más volt). Ott nekem igazából lényegtelen, hogy Story vagy online, átlag 1:30-as idő körül tölt be. Teljes lobby váltáskor is ennyi az idő (main menu, free roam/Camp/vagy más játékmódok helyszíneket választva). Más játékosra csatlakozva viszont nagyon gyors (10-20 mp). Viszont itt vagy egy másfél éve elb*sztak valamit mert pl, korábban az Online Story mission-ben szinten 10-20 mp környékén töltött be, de azóta van, hogy ott is másfél perc fölötti a töltés (ami biztos, hogy hiba, hiszen más játékmódba, ha nem is olyan gyors mint régen, de még mindig 30 mp körüli a töltés).
-
negyven2
nagyúr
Rockstar owner discusses remasters strategy, says it’s not interested in ‘simple ports’
GTA 5 on PS5 and Xbox Series X Won't Be a 'Simple Port', Says Take-Two CEO
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#85665
üzenetére
Na ez az amit én se értek, hogy kik ezek az emberek akik tényleg ennyit várnak (mert vannak sokan, mégha nem is 30-at 10-15 simán). Ezt már írtam a RDR2-es topic-ba is, hogy a GTAO és az RDO nagyon érzékeny az internet "minőségére". Kell neki egy minimum le és feltöltési sebbég, megfelelő késeltetés, de inkább az a fontos neki, hogy Open legyen a NAT type és, hogy a megfelelő portok ki legyenek nyitva számára.
Igen sajnos hálózatilag egy elég hibrid maga az Online rész. Alapvetően egyfajta P2P alapú játék, de emellé még jön a Social Slub rendszere is. Ezért én úgy tapasztaltam, hogy a legtöbb hosszú töltésért a networking rész a felelős, főleg mert, inv. only-ban, vagy ismerősökkel teli szerveren nincs nagyon ilyen gond (maximum ha épületbe töltesz be, mert az tud nagyon lassú lenni).
-
negyven2
nagyúr
válasz
proof88
#85652
üzenetére
Egyébként PC-n tényleg ennyire lassú a betöltés (6 perc vagy akár több? Mert itt nálam konzolon kb. 3-4 perce tölt az online akkor már tudom, hogy valószínűleg valami nagyon sz*r lobby-ba próbál sikertelenül betenni (általában az indítást követően olyan 3 percen belül már online vagyok egy One X-en).
Series X|S-en és PS5-ön ez az idő kb. 1-1,5 perc a hideg indításból az Online (az játék elején bejövő logók és figyelmeztetések után kb. 1-2 mp alatt tölt be sztoriba játék, vagyis van, hogy nem is látni a artwok loading screen-t)
Amúgy sok helyről olvastam, hogy PC-n ez a rendszer az anti-cheat (pontosabban annak egy darabjának) a része. És jó, hogy ezt így megoldotta, de ez pont a item duplikációs védelem gyengítése. konzolokon azért nincs ez, mert itt nem tudsz programmal vagy magával a játékfájlok módosításával a játékot futtatni (hiszen zárt rendszer mindkettő, és a legkisebb módosításra már maga a konzol OS ugrik). De pl. konzolokon nincs processing transaction rendszer se (vagyis amikor ezt írja ki a rendszer).
Megjegyezzem azért, hogy ez a PC-s bottleneck, valószínűleg a X360/PS3 kiadás egyik öröksége, hiszen ott még a GTA Online legelején (2013-14), a játék az Online fájlok egy részét a gépen tárolta mindenfelé védelem nélkül. Ezért még tört gép nélkül is bele lehet nyúlni az online gazdasági részébe gond nélkül. Szerencsére maga a profil az online volt, így nem fordulhatott elő olyan mint a RDR (2010) esetében, hogy ha megsérült a mentés fájl akkor ugrott az Online profil is. Ugyanis az CSAK és KIZÁROLAG a helyi meghajtón tárolta a Red Dead Redemption Multiplayer teljes Online profilját (és én is sikeresen belefutottam, hogy buktam az ottani teljes multiplayer profilomat). Ezt valószínűleg azért oldottak meg így, mert abban van LAN alapú multiplayer is (ugyan az mint az Online)
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#85488
üzenetére
Igazából nem gond, hogy kikerült... azért nem mindig volt a helyzet magaslatán, főleg amikor a forgalom közepén próbálta leparkolni a járművet. Általában eléggé összetörve sikerült neki ez a művelet

Amúgy pedig ezt vajon beleteszik a 2021-es kiadásba?
GTA Online Update: Free Deathmatch & Race Creators this Week, Capture Mode and More on the Way (2013. december 9.)
-
negyven2
nagyúr
Nem mindenhol lehet gyorsan kiúszni. Van egy adott sáv ahol ezt meg lehet csinálni.
Én így szoktam ezt megcsinálni mostanában. Nagy kapunk ki, majd fel az első motorra és a videóban látható irányba be a vízbe majd úszni arra amerre én is.
-
negyven2
nagyúr
Igen, a Velum érdekes dolgo a játékban. Egyrészt, hogy útközben Cayo Perico-ra színt vált rajta a festés.
Másrészt meg a legértelmetlen Approach Vehicle küldetés az övé, hiszen eleve el, hogy eljussununk a szigetre kell egy ilyet lopni (amivel aztán bármikor visszamehettünk oda). Viszont ha van egy ilyen járművünk, akkor minek kell másikat lopni a Heist-re.Ja és egy elég sok alkalommal nem lehet becsukni az ajtót a repülőn, így pedig repülés közben folyamatosan jön be a hideg levegő. Az Health Insurance-em pedig nem terjed ki a tüdőgyulladásra sajnos...

-
negyven2
nagyúr
Mondjuk így is $1 485 000-ért Hard-on (normálban $1 350 000) a Tequila. Nekem is azt adta be a gyémánt után. Ráadásul nálam sincs semmi a Main Dock-nál (kettő fű kettő helyen, a harmadik helyen meg semmi). Illetve van egy kokain a North Dock-bál. Mondjuk adott 4 aranyat, meg egy festményt, ugyhogy lehet megyek most ismerősökkel (csak velük még nem volt meg Elitre, mert olyankor sok a random riasztás, és inkább restart-ot nyomónk, mintsem, hogy újra indítsuk).
-
negyven2
nagyúr
válasz
hegyipapa
#85317
üzenetére
Podium vehicle: Paragon R (Armored)
Squaddie is now available for $1,130,000
50% More GTA$ Bonus on
- Cayo Perico Heist Main Loot & Safe Cash
- FREE Setup Cost3x GTA$ & RP on
- Issi Classic RacesLog in unlocks
- Enus Yeti Forwards Cap25% Off Kosatka (+Sonar Station, Guided Missiles, Weapon Workshop)
40% Off Issi Classic ($216,000 - $162,000)
30% Off
- Stromberg ($2,229,745 - $1,676,500)
- Entity XXR ($1,613,500)
25% Off
- Toreador ($2,745,000)Premium Race: Business Trip
Time Trial: Vinewood Bowl
RC Time Trial: Davis QuartzPrime Gaming Rewards:
- Free Kosatka Sonar Station
- GTA$200K
- 70% Off Tyrus ($765,000)
- 35% Off Annihilator Stealth ($2,515,500 - $1,886,625) -
negyven2
nagyúr
válasz
SkyLine3000
#85281
üzenetére
Tegnap kb. 37 perc (+-1 perc) alatt megvolt a scope és a minimum prep. A Heist-et viszont vagy háromszor újra kellet indítanom, mert először nem tudtam bemenni a villába (nem volt kód egyik őrnél se), aztán amint beléptem a szigetre riasztást kaptam, majd harmadik alkalommal sikerült egy bokornak úgy nekimenni, hogy egyből meghaltam. Aztán lett egy 8:10-es Elite (ami jobb is lehetet volna, csak kettő helyre kellet menni cuccért).
De mint minden Heist esetében, ha ráérzel akkor gyorsan megvan. Olyannyira, hogy ez a Heist szerintem legtöbbet fölöslegessé tesszi. Leginkább azért mert Solo-ban sokat fizet, de persze azért is mert gyorsan meg lehet hozzá mindent csinálni. Ráadásul szerintem a Prep-ek nagyon könnyűek (persze ez attól is függ, hogy milyen járművel szeretnél bemenni).
-
negyven2
nagyúr
válasz
SkyLine3000
#85278
üzenetére
Szerintem ha lassan is csinálod akkor is kb. 90 percenként simán lehet indítani ezeket (mármint ebben benne van már a scope+prep+heist+10 perc cooldown), Bár a fun faktor azért ezt ki tudja tolni, bár soloban egy csomó dolog megtalálása fölösleges (pl. ha van cutting torch-od akkor nem kell az erővágó). A tengeralattjáró mellé és azt mondom, hogy érdemes még megvenni hozzá a helikoptert is. igaz így közel 4 millió az egész, de gyorsan vissza tudja majd hozni az árát.
Prepek esetében (ha megvan minden be és kimeneteli pont) a minimum az 5 db (fegyver+jármű plusz a demolition charges kivételével az összes Equipment) az ajánlott meg 6 (a plusz egy az a armor disruption). Ezek nagyon gyorsan meg tudnak lenni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
SkyLine3000
#85274
üzenetére
Ez attól függ, egyedül vagy többen akarod letolni, illetve milyen módon szeretnél és kijutni a szigetről. Ha egyedül és csak a pénzszerzés a fontos akkor akár egy óra alatt is megvan a Prep+Hesit, Hardon, Elite-re, ami kb. 1,5 milliót-t ad így (és 10 perc után mehet a következő prep+heist is).
Persze ez picit függ attól is, hogy mit add be fő és mellék target-nek. Nekem a leggyorsabb Scope+prep az olyan 45 perc volt, és 8:30 alatt megvolt a Heist is (Hardon). Könnyű dolgom volt mert az irodába kettő festményt is adott. Maga a Scope annyi volt, hogy elmentem a toronyhoz (közbe beugrottam a fő farm-ra ahol a szerencsére a cutting powder is volt. Elmentem a tornyhoz, megnéztem mi volt a fő target-et majd utána amikor láttam, hogy kettő festmény is van az irodában már léptem is vissza, majd ejtőernyőzés a víztoronyhoz, bele raktam a hashajtót, majd meghaltam és vissza LS. Prep-ek közül meg kihagytam a robbanószert, meg az Armor kivételével opcionális dolgokat. Kosatkával mentem (a küldetést úgy csinálom, hogy oda gyorsutazok a célhoz, torpedókkal lelövöm az őröket, majd a a másik tengeralattjáró mellé állok és átúszok. Ha szerencsém van (ekkor nem volt), akkor fél perc alatt megvan a szonár blokkoló). És már indíthatom is.
Én ekkor a Kosatka-s helivel mentem, de OP MK2-vel gyorsabb (csak jól kell leszállni előre).
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#85170
üzenetére
Egyébként az egyik vizsgálat pont emiatt folyik ellünk, mert felvettek ez ügyben egy állami támogatást amiben kb. ilyen szintű városi AI-ról megvalósításáról szólt. Nos én bár nem játszottam még a CP2077-el, de ahogy hallom ez nem igazán valósult meg benne...
Plata: hát akkor Trevor-ral is meg kell, hogy küzdőn, és abból nem igazán jönne ki túl jól

homerhamm: Igen, Bully 2 jó lenne ha jönne (még anno a Take-Two elönke is szeretne látni egy második részt...
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#85164
üzenetére
Akkor azok a járművek nem lesznek bent... nagyon sok jármű van ami berakhatnak a pódiumra, ugyhogy nem fog elfogyni egyhamar. Plusz csinálhatják azt is mint eddig, hogy ugyan az a jármű többször is lehet fent.
El Rubio esetében egyébként érdekes az, hogy a fájlok között találtak olyan hanganyagokat, mintha meg lehetne küzdeni El Rubio-val. Mármint nem csak van, hogy utánad jön helikopterrel, hanem lent a földön is tud harcolni, hiszen pl. fel van olyan hanganyag is vele mint pl. a Cover Me, Reloading.
De elvileg az ilyen hanganyagok minden új NPC esetében fel van véve, tehát valószínűleg csak egy standard eljárás a szinkron felvételen.
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#85132
üzenetére
Eleve azt nem tudják megoldani, hogy a Japán kiadású GTAO és a nemzetközi GTAO játékosai együtt tudjanak játszani

Ismerős nemrég vett Series X-et, és furcsa módon nem tudott hozzánk csatlakozni GTAO-ban, kiderült valamiért neki megvan a Japán kiadású GTA V is, és azt töltötte le, ami egy külön játékként van fent a Store-ban, külön achievement rendszerrel... és külön Online-al, ami nem komplatibilis az itthon is megvehető GTA V-el. Az Online GTAO profil az jó hozzá, de csatlakozni csak másik Japán kiadású GTAO-hoz lehet vele. Amúgy szinte mindenben megegyezik a kettő GTA V kiadás, csak a Japán kiadásba cenzúrává van pár erőszakos jelent (
) és szexuális tartalmú dolog (pl. a Trevor-os, vallatás )nincsnek meztelen, félmeztelen nők, férfiak -
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#85130
üzenetére
Én azon a véleményen vagyok, hogy konzolok esetében GTAO/RDO-ban sem lenne gond legalább a cross-play (cross-save is lehetne de elég lenne a közös multi). Igaz ekkor ugrana a PS/Xbox Party Chat. Plusz ugye akkor itt is a Social Club név lenne használatban.
Nagus: PC-n jelzi, hogy ki milyen beviteli eszközzel játszik, ezért van ott külön jelzés erre (konzoloknál csak kontroller támogatás van).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#85044
üzenetére
"Players are now able to copy the Rank of their existing character into the second character slot when creating a new character. The Rank has been capped at 120."
GTAV Title Update 1.36 Notes (PS4/Xbox One/PC)
Created October 4, 2016
Updated May 23, 2017 -
negyven2
nagyúr
Jól emlékezetem. A Biker Update óta (2016. szeptember) van arra lehetőség, hogy ha a másik karakter készítésekor kihagyjuk a tutorial-t, akkor választhatunk, hogy vagy 1-es szinten kezd az a karakter, vagy pedig megkapja a elsődleges karakter szintjét (max. 120-ig), plusz egy High End (alap Heist indítására alkalmas) apartmant.
ledgeri: próbáld meg azt, hogy a játékot sztori módban és az indítod, majd onnan nem Public-ba, hanem valami zárt (Invite/Friend/Crew Only) lobby-ba lépsz be.
Nekem mindkettő karakter esetében működött ez a küldetés, hiba nélkül (a másikat ráadásul manuálisan csinált solo public-ban volt). -
negyven2
nagyúr
Bár már késő, de ha törölted volna azt a 20-as karaktert és egy újat kezdtél volna akkor már egy ideje létezik az az opció, hogy automatikusan maximum 120-as szinten kezd (már ha van ennyi az első karakter, ha nincs akkor azzal megegyező szintű lesz). Plusz jár hozzá egy ingyenes high end apartman (az olcsóbbak közül).
-
-
negyven2
nagyúr
Trükkösen. Mivel Mikor vissza mész (vagy oda) a szigetre, akkor te maradsz ugyan abban a free roam session-be. Így én a Hydra-át úgy vittem oda, hogy oda repültem ahol a hangár van, és leszálltam rá. Majd elindítottam a sziget felderítést. Így a gép ott volt. Ahogy a tengeralattjáró is, mivel ott hagytam. Csak mivel berakta alá a szigetet így feldobta a felszínre. Viszont a hangjára óvatosan kell leszállni, mert be tud bugolni (mivel kívülről nincs tető).
Azt még nem próbáltam, hogy valaki a szigeten van és a korábban lehívott Pegasus járművét valaki oda visszi. Elvileg a kinti játékos nem látható, de a jármű igen.Plusz ha otthagyod pl. a party helyén a járművet, akkor ha kijössz a szigetről majd vissza mész bulizni akkor ott lesz az adott jármű (lásd, Hydra)
-
negyven2
nagyúr
Maga a sziget nincs ott Free Roam-ban (vagyis, de csak láthatatlan). Csak a növényzet egy része és a hangár.
Egy fontos dolog. A játék inditása után már voltunk a szigeten akkor nem fog látszódni semmi. Ez esetben indítsuk újra a játékot és úgy menjünk ide ezen az útvonalon. A jelöléstől nem messze van a hangár.
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#84805
üzenetére
Az a Cayo Perico-on lévő reptér hangárja.
Mivel a sziget gyakorlatilag free mode-ban is ott, csak rejtve, így oda lehet menni. És ha oda megyünk akkor látható lesz az aljnövényzet, és pl. a hangár is. Pegasus járművet és a tengeralattjáró látható lesz scope alatt is, más jármű nem.
-
negyven2
nagyúr
GTA Online esetében, az fps számra negatívan tud hatni a laggos P2P alapú szerver rendszer. Ha sok a potato internettel rendelkező játékos a lobby-ba (vagy véletlenül bekapcsolva maradt a laggswitch...), akkor konzolon van hogy 5-10 FPS körül mozog a játék. Normális nettel rendelkezőknek, vagy pl. Invite only-ba stabil a 30 körüli. Gondolom ez PC-n is hasonló (max ott nem 5-10).
homerhamm: a Tunable update-ek autmatikusak jönnek (előre vannak beállítva a bennük lévő dolgok). Maximum szerveroldali hibajavításokat tesznek hozzá.
-
negyven2
nagyúr
Nem. Ez egy bug a játékban. Hivatalosan úgy működne ahogy Pavel is mondja. Vagyis ha elindítottad akkor megcsinálod és nem lesznek, vagy ha nem sikerül, vagy kilépsz/kidobni a játék akkor buktad és nem lehet újra indítani.
Ehelyett jelenleg úgy működik, hogy ha kilépsz/kidobb a játék akkor azt úgy regisztrálja, hogy kész van 100%-ra. És tényleg így van. Hiszen én már jó ideje úgy csinálom, hogy elindítom, majd kb. 15mo után kilépek Creator Mode-ba, majd vissza Inv. Only-ba. És hivatalosan nem csinálom így még, de nincsenek helikopterek, komolyabb fegyverek és pajzs az NPC-en.Plusz ha az esti időpontot választasz a Heist-re akkor ingyen hangtompító jár a fegyverekhez (vagyis azt se kell venni).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Wiz Khalifa
#84691
üzenetére
Ez olyan mint a részben olyan mint nta a gyémánt a Casino Heist-ben, vagyis szerver oldali engedélyezés kell hozzá. Viszont a Panther-re van egy 0.2%-os esély, hogy event nélkül is beadja. Én az eddigi kb. 30-40 Heist-em alatt még nem találtam meg. Az esetek döntő részében vagy Tequila, vagy Bearer Bonds.
-
negyven2
nagyúr
gabesz123: Igen, a random riasztás idegesítő, de lehet rá értelmes magyarázatot találni. Vagy legalább néha meg lehet magyarázni. Volt olyan, hogy le lett lőve, de pl elsült a fegyvere... riasztás, vagy pl. pont alatta volt egy emelettel és hallotta, hogy eleset... riasztás, de olyan is volt, hogy lángvágóval vágom ki a láncot az egyik lerakatnál és a fal mellet elment egy őr... riasztás, mert meghallotta. Sajnos a lopkodás nagyon rosszul van implementálva a GTAO-ba, de az RDO-ba is. GTAO-ban és RDO-ban rengetegszer van olyan, a magányos totálisan nem látható helyen lévőt megölöd és egyből tudják nem csak azt, hogy meghalt, de a te pontos helyezteted. Ez még pl. GTAO-ban még megmagyarázható (kamerák, kommunikációs eszközök), de RDO-ban már nem igazán.
Pedig alapvetően nagyon buta mindkét játékban ez a rendszer. Casino Heist esetében nem hallják meg ha pár méterre kitörik az üveg, vagy ha egy szobában a másik sarokban lévő NPC-k meghalnak (ez sokszor igaz a mostanira is).
De én (solo-ban) a megszokott útvonalon járva (tengeralattjáró/Longfin--csatorna--villa--main dock esetében ha beriasztott akkor tudtam, hogy miért. Ha többen vagyunk akkor viszont sok a random riasztás (igazából eddig ha többen mentünk talán egyszer nem kaptunk riasztást).szTotyy: Igen, ha már a szigeten vagy akkor teljesen mindegy, hogy hogyan, mivel távozol. Vannak olyanok is akik pl. vissza úsznak San Andreas-ba
. Amúgy az Office-ban még ott a kis széf is ami akár 99K is adhat (és nem foglal semmi a táskából). Ezt az apró faliképek mögött találod meg.Plata: MC-ben max. 8-an lehet bent Scope esetében. Viszont az, hogy mi és hol van a szigeten az már akkor eldől, amikor kifizeted érte a 25K-t. Ekkor generál le random mindent. Viszont magára a Heist-re max. 4-en mehetek el, és akkor se fogtok mindent kivinni. Én azt mondom, hogy csak az időt rabolja, hogy minden ki vackot megkeretek a szigeten. Tervezd, tervezzétek el előre, hogy hogy szeretnétek menni és aszerint kell megcsinálni a Scope-ot.
-
negyven2
nagyúr
válasz
SkyLine3000
#84645
üzenetére
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#84571
üzenetére
Az én első (day 1) karakterem eltűnt. Aztán mivel egy ideig nem volt Gold-on, így talán november-ben csináltam ami még a mai napig is megvan. Viszont amit most is használok azt 2014 január 2-án. Előbbi 258-as szinten van, de ugye én a másodikat használom szinte kizárólag, úgy 2014 szeptembere óta. Az most 877-es.
-
negyven2
nagyúr
válasz
HussarF
#84568
üzenetére
Telefonra küld majd egy üzenetet ,egy küldetéssel, amit vagy elfogadsz vagy nem. Viszont ha megcsinálsz egy ilyen küldetést akkor a következőt leghamarabb csak 8 (valós) óra múlva küldi leghamarabb. Ja, és van 3 ilyen emberke akinek csinálni kell ilyeneket (szerencsére 2-3/DJ).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#84562
üzenetére
Pontosabban 17 márciusa óta nincs. De PC-röl konzolra még azelőtt sem ment a transfare.
szTotyy: Ha begyakorlod a pénzcsináló útvonalat akkor olyan max 90 perc alatt megvan minden (heist inditása és a finálé vége között). Nekem eddig 60-65 perc volt a legjobb időm, de én ekkor nem csináltam meg a Disruption-on küldetéseket (de még működik rá a glitch is amitől kész lesz), és minden már prep-et a városba adott. Jármű a Longfin volt amit a Phantom Wedge-el csináltam meg. Plusz kihoztam a sub.-ot a partra (de nem így
), és OP MKII-vel csináltam az egészet (szerencsére most nem fagyot meg a játék ekkor). Ja és ha megvan a Cutting Torch prep akkor nem kell a robbanó anyag.SkyLine3000: Igen, ebből a szempontból ugyan azt tudja mindkettő.
-
negyven2
nagyúr
Új hozzászólás Aktív témák
Topik szabályok:
- Elemzés Milyen vasat rakjak a GTA V alá?
- P14s Gen5 14.5" 3K IPS Ultra 7 165H RTX 500 Ada 32GB 512GB NVMe magyar vbill ujjolv IR kam gar
- DJI Mini 3 RC drón szett - újszerű állapotban, táskával
- Asztali PC , i7 9700 , RX 6600 XT , 16GB DDR4 , 512GB NVME , 1TB HDD
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- ZBook Fury 17 G7 17.3" FHD IPS i7-10850H RTX 3000 32GB 512GB NVMe ujjolv IR kam gar
- Xbox Series S 512 GB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- iKing.hu Apple iPhone 14 Pro Deep Purple 128GB használt megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 i7-1185G7 32 GB RAM Iris Xe 4k kijelző törésgarancia
- BESZÁMÍTÁS! Asus B250M i3 6100T 8GB DDR4 240GB SSD GTX 1050 Ti 4GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Apple iPad 5. generáció (A1822) 128GB, asztroszürke
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

).
Csak poénkodtam
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
