Új hozzászólás Aktív témák
-
Szívesen!

Ezért nem mentem már én sem erre a szerverre (sőt, már az előzőre sem terveztem; de azért csak benéztem még, ha már meghívtatok). Valahogy nem tudják megoldani, hogy legyen mindig újabb és újabb kihívás. Azon kívül maga a pvp is túl unalmas, ha nincs megfelelő szintű ellenfél (sőt, inkább ellenfelek) sem.
-
Főként Doriennek két kép pár hónapról ezelőttről...
Grail támadásunk közbeni kép a hátországukról
Ez meg a végéről egy emlékezetes kép
-
Köszi, megvan.
Viszont felmerült bennem még kérdés az elosztásotokkal kapcsolatban.
- Ti a támadó főhősből szoktatok grál-támadó protectort csinálni? Vagy a második hős lesz majd átalakítva?
- A legacy bónuszokat nem veszti el a főhős ha átváltoztatják protector-rá?
- Úgy tűnik, most már mindenki előnyben részesíti inkább a feltámasztós (ressurection, raise dead) legacy skilleket pl. a barrage fire ellenében. Miért? Azt tudom, hogy a sereget nehéz összegyűjteni - de ennyire? Hogy megérje a BF-t leváltani egy RD-re; és az ellenfél támadóinak csökkentése (vagy egy nyertes csata lehetősége) helyett inkább a mi veszteségeink csökkentésére koncentráljunk? -
Megvan már, hogy hová mentek tovább? 3. évados, vagy 4. évados szerver lesz a célpont?
-
Kicsit káröröm érzésem van. Ugyanazzal a taktikával támadnak ránk (és várhatóan sikeres is lesz), amit én ajánlottam, de le lettem szólva miatta. Hát ez van...
(Egyébként a következő szezonokra már én sem megyek. Pénzt is el tudok költeni másra; meg időt is.)
-
A vestige mennyire működőképes a 2. szezonban? Azért kérdem, mert elvileg 3. évadbeli újdonság, de gyakorlatilag építhető a 2. szezonos szerveren is...
-
Hogy Csabikánál miért nincs akkora sereg, azt nem tudom; hogy nálam miért nincs, azt tudni: egyrészt voltam 1 hónap szabin (még a klánból is ki lettem téve; így a helyettesem sem tudott ténykedni); másrészt az elején nem voltam az 'elsők' között (akik kaptak bónuszokat az alájuk csatlakozók miatt).
Tudom, hogy az Ő klánjuk sokkal erősebb (és hogy tele vannak magas domination-os játékosokkal), de náluk sem simcity-ből szerezték a lopott gráljaikat és a seregeiket - vagyis folyamatosan támadnak. Ha a többiek épp mást támadnak (aminek azért lássuk be: van esélye); vagy csak nincsenek támadási közelségben (szintén); illetve nekünk sikerülne a köztes 2 klánnal (Defenders of Peace, Uruguay Knights) egy áthaladási egyezséget kötni, akkor bőven van esély egy meglepetés grálszerzésre.
Nem azért említettem ezt, hogy mi nyerjünk, hanem hogy megmutassuk, mi is vagyunk olyan jók, mint ők. Tudom, hogy nem sok esélyünk van ellenük (pláne a 'húzósabb' embereink nélkül); de legalább játszunk. Nem csak beállunk, és védekezünk, hanem valami meglepőt tennénk, ami elgondolkodtatná őket. Lehet, hogy onnantól megindulnának ránk, de hát ez a játék.

-
Nem tudom, kérdeztem-e már, de most újra előjött belőlem:
Nem lenne (lett volna) egyszerűbb a saját grálok védelme helyett az ellenfélét lenyúlni? Arra gondolok, hogy ha a nagyobb támadójú ellenfelek jönnek ellenünk, akkor ad1. otthon nem sok védelmet hagynak, ad2. a 'nemtámadó' játékosoknak nincs sok csapatuk. Így simán feladjuk a saját gráljainkat, hogy az ellenféltől ellopjunk többet (nekik 6 van, míg nekünk csak 2 volt - most hogy már neklünk is több van, így kicsit kockázatosabb a dolog, de még mindig működhet). Pláne a kitámadó grálosok ellen működhet jól ez a taktika, mert ha a grálos városából kitámad, akkor a városába már nem fog tudni (ha lenne rá lehetősége is) akkora sereget összerakni (két hatalmas sereget nem fog tudni fenntartani ugyanabból a városából), hogy tudjon védekezni.
Ráadásul ha azt nézzük, hogy katapultokkal közlekednek, vagyis lassabbak; akkor még a seregeik becsapódása előtt tudunk mi 'visszatámadni' (persze, a grálos városból indított támadás alapból gyorsabb, de a katák miatt meg lassúak - az indulásnál meg nálunk be lehet kapcsolni a gyorsaság skillt).Persze, ez a taktika csak egyszer működhet, mert a meglepetésen alapszik (nem számítanak arra, hogy a grálunk védelme helyett egy erős ellentámadásba megyünk, és szinte feladjuk a mieinket azért, hogy tőlük többet szerezzünk); viszont kicsit rizikós is (ekkor mindenkinek kellene támadnia; még azoknak is, akik 'távol' vannak - így egy másik velük szövetséges klán simán foglalhatna tőlünk (már ha van ilyen, rá tudják venni őket, és nincsenek túl messzire tőlünk)).
-
Ha netántán kell valami segítség, akkor most vonom össze a csapataimat. Nem egy nagy méretű, de fake-nek elmegy.
sárkány: 134 (1216k)
fa: 213 (731k)
paci: 120 (305k)
druida: 650 (716k)
szumma: 2968k (de még folyamatban van sorozás, és jön még pár sárkány, fa és druida is).Van értelme támadni? Ráadásul a kérdéshez egy kisebb gondolati plusz: van a 'fő' hősöm, ami mágia nélküli 37-es szintű (77/60/2); illetve van egy varázslós támadóm, ami viszont 'csak' 29. szintű (38/4/50). A 'jobb' támadócuccok az elsőnél vannak (így nem tudom átadni a másiknak).
-
Seregem még nem sok van, de szépen gyűlik. Ami jelenleg kész van:
70 sárkány ~625k
120 fa ~400k
270 druid ~300k (BF-vel lehet számolni)
és még van 'elfekvőben' 35 unikorn ~89k
Vagyis nem sok. Gyártani elsősorban sárkányt gyártok (gem), meg fát (mercury); de a druidákat is gyűjtöm (arany).Varázslatokkal jobban állok, mert két falumban megvan az 5-5. szintű torony, így az összes Destruction és Summon varázslat megvan. A támadó hőseim ma szabadulnak a bányából (az egyik egy 36-os Pit Warrior, a másik egy 26-os D. Wizard); a kémem pedig most épp szabad. Ha skyhi nem kémleli ki ezeket (vagy valaki más, aki az útvonalban van), akkor majd meg tudom én is tenni.
Bár elvileg kedden délig nem leszek olyan gyakran, mint szoktam.

Ja, ha a grálos városokból is támadnak, akkor oda be lehetne majd küldeni egy ellentámadást is (akár a kis-klánt, vagy valaki szövetségest) használva.

-
Mondjuk szerintem pont a portálos csaták előre tervezéséhez nem nagyon lehet scriptet használni.

Ettől függetlenül kipróbáltam, és a 'sima' jactary is jól vette a sciptes 'ellenőrzést' (mert a második esetben már csináltam egyet, hogy abban jó-e - és jó volt). Az új 'bónusz' funkciókat meg úgysem használnám, így meg elég az is, ami van. -
Tegnap este megtapasztaltam, hogy a második szezontól nem csak egyes tulajdonságok változnak meg, hanem vagy a tárgyak bónuszai, vagy a bónuszok (a %-os bónuszok) számítási rendje (én ez utóbbit tartom valószínűbbnek).
Ugyanis kiszámoltam, hogy mennyi sereg kell a portálos csatához; majd rendesen ki is kaptam. Elkezdtem nézni, hogy mit számolhattam el; így észrevettem, hogy a jactary szerint 74-es támadóértéke van a hősömnek, míg a valóságban meg csak 68-at jelzett. Elkezdtem nézni a tárgyak bónuszait, majd egyedül a százalékosokat nem tudtam rendesen ellenőrizni; de ekkor észrevettem a 2. (és 3.) szezonos jelölőnégyzetet, és egy gondolattól vezérelve bejelöltem. Abban a pillanatban vissza is esett a támadóérték a 'megfelelő' értékre.
Gondoltam leírom, nehogy valaki más is beleessen ebbe a csapdába (mondjuk nem volt egy nagy gond, de azért mégiscsak veszteség). -
válasz
Padisah
#1014
üzenetére
Természetesen csak egy újonan indulóra viheted át. Ott is figyelni kell arra, hogy milyen szezonban szerezted, és milyenre akarod átvinni. Ugyanis -ha jól tudom (ha nem, akkor majd valaki kijavít)- visszafelé nem vihető, csak előre (2. évadost vihetsz 3. évadosba); és ott is mintha lenne olyan megkötés, hogy ha már indítottál egy 2. évados játékot, akkor az utána szerzett 1. évados legacy pontokat sem tudod majd felhasználni.
-
Valaki kirakott 27db fát 10 aranyért. Nem tudom, ki volt a célpont; de naná, hogy lenyúltam előle.

-
Amiből első voltál a 3 útból, annak legacy tulajdonságaihoz +10%-ot kapsz; amiből utolsó, abból -10%-ot (a másodikhoz nem kapsz semmit).
Egyébként ha rámész a belépés előtti "My Game"/Legacy menüpontra, akkor kiírja ezeket az infókat, és a címedet is (nálam domination+ és honor- mellett "The Barbarian"-t adta). -
Szerintem inkább játékstílustól függ.
Ha harcos stílust visz valaki, akkor elsődlegesen BF (vagy a mágiahasználóknak a spell mastery is alternatíva lehet), másodlagosan (a maradékból lehet venni) talented hero-t (plusz skillpont), de akár characteristics illumination-t is. Itt jegyzem meg, hogy ha pl. honorból mínuszos vagy, akkor nagyjából 1 szittel gyengébb lesz a BF szintje (nekem 8. szinten 7. szintű erősséget produkál a 10%-os honor büntivel).
Ha viszont nem harcolna annyit valaki, akkor a fenti TH mellett a tougher hero is jó lehet; mellékesként lehet még aranypluszos lehetőséget választani a kingdom részen belülről, vagy hőspluszt adó tárgyat az equipment részen belülről. -
Nem lehetne a multiaccok ellen tenni valamit? Esetleg elkezdhetnénk egy "szégyenfal"-at írni a fórumba (játékosnevekkel; hősnevekkel; .....) - hátha feltűnik a játék készítőknek. Ha nem lépnének, akkor azt is le lehetne írni, hogy milyen szankciókat alkalmaznak más online játékokban a multizások ellen (akár travi, akár grepolis, vagy minden egyéb ilyenben).
-
Azt gondoltam, hogy ha nagyon lassan fejlődök, akkor kikerülök, de azt hittem, a helyettesem legalább ezt nem fogja engedni. Nem jött össze. Egyébként ami miatt kicsit haragszom, hogy kiraktál úgy, hogy utána már nem volt helyettesem (hiszen ha kiraksz a klánból, akkor a helyettesítés is megszűnik, hiszen nem vagyok vele többet egy klánban) - ezért jópár napig nem volt senki, aki törődjön az accommal. Ha megvárod, amíg visszajövök (10-e környékén már itthon voltam), akkor nincs gond, mert addig tovább fejlődhettem volna, és egyből tudok cserélni a második szabis hiányzásomra. De most már mindegy. A kis klánban sikerült helyettest kerítenem, így amíg ismét nem voltam, addig is vitt. Most meg már megvan az 5. városom is hirtelen, valamint már lassan indulok a hatodik falumért is (az elején elvitték a közeli 2-aranyosokat, meg 2-gemeseket; de most már lesz mindkettőm).
Egyébként a nyaralásom jó volt. Kielégítő, de -mint általában az ilyenek- rövid.

Egyébként milyen zöld területen kellene áthaladnod? Mert mintha a 2. évadban a semleges területen nem lenne halt.
-
Nagyon nagy a csend. Ennyire nem történt semmi, vagy csak mindenki nyaral?

-
Hát igen, a meghívás.
E miatt pár embernek lett sok pénze, meg csapata; viszont sok embernek meg nem. Akartam is emiatt írni, de aztán már úgyis mindegy lett volna...#968:
A játék célja, hogy 13 grált megépítsen egy szövetség. Aki ezt megteszi, és egy bizonyos ideig (talán 14 nap) meg is tudja tartani; az nyer. Természetesen, ha csak 'normál' tear-ból épít egy szövetség grált, akkor le fogják előzni, mert az csak lassan fog menni; így minél hamarabb el kell kezdeni lopni a többiektől (a felépített grál épület városát megtámadva egy sikeres normál támadás esetén a grál megsemmisül, és a támadó megkapja a teart az épületből). A lopás persze nem csak azért kell, hogy az ellenfélnek kevesebb legyen; hanem azért is, mert egy szövetségen belül egyszerre csak 1 grál építhető 'normál' tear-ből; de ugyanakkor mellette épülhet 1 lopott tear-ből is (a 'normál' tear azt jelenti, hogy valaki azt megszerzi a 3 út (domination, wealth, honor) valamelyikének végigjárásával); ami egyszerűen lefordítva azt jelenti, hogy aki tud lopni, az egyszerre kettőt is építhet, míg aki nem lop, az csak egyet.
Persze, a nyerés nem csak annyit jelent, hogy nyertél, és 'hűdejó'; hanem azt is, hogy jóval több úgynevezett legacy ponthoz juthatsz, amit a következő szezon szervereinél tudsz elkölteni bónusz tulajdonságokra (amik miatt jóval erősebben/többet tudva/több nyersanyaggal tudsz a következő szezonban kezdeni, ami hatalmas előnyt jelent). -
válasz
Teki1986
#933
üzenetére
Szerinted a belső kört miért ástam fel? Hogy legyen egy ilyen képem elrakva...

Egyébként arra gondolsz, hogy a Sylvannak csak T4-es a legnagyobb íjjász-csapatteste; míg a többinek magasabb szintű? Akkor igazad van; de ebben az esetben a többi frakcióból is csak az academy-nél érdemes használni, ahol a T7+-os Titánnak nincs ellenfele, míg a többi között nincs akkora különbség (bár ott meg a 'sima' T7-es Colossus 'csak' gyalogos).
Academy: T7+ Titan - 8190
Inferno: T6+ Pit Lord - 3816
Haven: T5+ Inquisitor - 2575
Necropolis: T5+ Arclich - 2144
Sylvan: T4+ Druid Elder - 1101Viszont én mindenképpen ki akartam próbálni a Sylvan-t, de úgy általánosságban nem nagyon tudtam olyan egyéb jó tulajdonságot venni, mint amivel elégedett lettem volna a BF-ön kívül. Így majd maximum a jövőbeli monostack-jaim kiegészítőjeként fogom használni a druidákat; arra pedig bőven jók lehetnek (és a játék elején is nagyon jó a BF az NPC-k ellen a tisztogatásnál).
-
Nekem 'csak' 7-es BF meg 2-es TH jutott.

Egyébként egész jól néz ki a Sylvan rész (és egész sok Sylvan lett a klánon belül
). Viszont az gáz, hogy a Sylvannak nincs induló normálisabb 'varázslós' hőse (hasonló ebben, mint a Haven). A második hősnél is csak támadó/védő speciális hősök jutottak; és a harmadik is eddig ugyanez (holnap lesz újra lehetőségem egy rerollra - talán akkor majd jön valami normálisabb is). Addig meg kisebb harcok, és bányafejlesztés, meg építkezés (legalább már épül a Town Hall, meg a 4-es aranybánya
); viszont a mágiás küldinél megállt a tudomány (mágiás hős hiányában).
De már kérdeztem a játékon belül, amire ott nem válaszoltál: megvan már Neked, hogy honnan lesz mercury-d? Mert az inferno nagy hátránya, hogy már a T2-es épületeihez is kell a második rare nyersi is... -
Szerintem benézhetünk majd a 3-as bétára is (gondolom, speed lesz, mint általában a 2hetes béták is), ha már semmi más értelmes lehetőség nem lesz (mondjuk júliusban alig leszek, így majd rendesen kell majd helyettesíteni). Legalább fel lehet majd készülni a 3-as szerókra, ki lehet tapasztalni az újdonságokat...
-
-
Gondolkoztam a felvetéseden (más 'nevű' szerveren felhasznált legacy pontok), és pár kérdés fogalmazódott meg bennem ezzel kapcsolatosan...
Először is a fő kérdés: biztos vagy benne, hogy bármelyik 1. szezonos szerver legacy pontjait fel lehet használni bármely másik 2. szezonos szerveren?
Ha több szervert is befejeztél, és mindegyiken szereztél pontot, akkor honnan fogja tudni a rendszer, hogy melyiket akarod felhasználni, ha egy teljesen új nevű szerveren indulsz?
Vagy a fenti esetben ha egy azonos nevű szerver is indul, de Te nem az azonos nevű szerver pontjait akarod felhasználni, akkor az is megtehető - és milyen formában?
-
Azt tudom, hogy bontható; de nem ezen múlik (és messze nem ez a gond). Most a mi szerónkon is már több nappal ezelőtt összeálltam egy illetővel; de most majd azt is néznem kell, hogy utolsó napon nem változik-e valami, mert akkor bukhatok pontokat - ráadásul utolsó napon találni 'új' és tökéletes partnert szinte lehetetlen. Vagyis ez a rendszer úgy rossz, ahogy van. Vagy a legvégétől lehessen partnert keresni (amikor már elindul a 'visszaszámlálás'); vagy akkor mindenki helyezése maradjon az, ami a union megjelenésének lehetőségénél van. Ekkor lehet rendesen számolni, készülni előre...
-
A legacy pontoknál ma ért egy kellemetlen meglepetés, mert nem a maximális 60 pontot kaptam meg, hanem csak 50-et (mondjuk legalább a +10 pont nem számított volna, mert nem tudtam volna kihasználni; de akkor is). A frakcióért kapott 30 megvan; de a 3 út kompatibilitási részén belül csak 20-at kaptam - pedig amikor néztem még ~1 héttel ezelőtt, akkor teljes 30 pontosnak tűnt a társulásunk. Vagyis könnyen meglehet, hogy a szerver végi állapot számít, és nem az, ami a profil lapon szerepel - vagyis nem érdemes 'előre' társulni, csak az utolsó napokban...
-
Minden szerver más. Ahol én vagyok, azokon:
- 123-as Ravaged Lands: Ott is volt hasonló küzdés (a fórumban volt is róla szó); mégpedig a WatchTheWorldBurn és a CHECKMATE között volt nagy harc - úgy tűnik, az előbbi kerül ki győztesen (már megvan a 13. gráljuk, bár a második és harmadik is 12-n áll). A mi klánunk meg a végére szétesik - egyre többen vannak szürkék, egy aktív játékos átállt az ellenfélhez, és most minket támad (pedig most már tényleg nincs értelme harcolni, mivel a győztest már nem támadja/támadhatja); de legalább én jól tartom magam (van 1 grálom; épül a második, és a hét végén meglesz a harmadik tear is; illetve top50 környékén vagyok mindenben (wealth-ban még feljebb is)) - klánon belül meg a honort kivéve (amiben 'csak' 3. vagyok) vezetek.
- Zombie Assembly: Itt semmi küzdés. A szerverelső (Knight Who Say NI) az elejétől fogva dominálta a szervert, és senki nem volt számukra ellenfél (erről írtam is korábban). Most épp már nincs 2 nap a végéig, de már 16 gráljuk van, míg a második legtöbbnek is 'csak' 5 van. Sajna, itt csak volt 'normális' klánom, de most már nincs (bár most már majdnem elértem egyedül is a 400k pontot, ahol is kereshettem volna tear-eket
). Viszont itt egyébként sokkal jobban állok, mert top30-as vagyok (a honort kivéve, mert abban 'csak' 70 körül). Most elkezdtem a szövetségem törlését, majd a vége előtt belépek egy olyan klánba, aminek a meghívója egy ideje ott pihen a mentett leveleim között; így több pontot is kaphatok majd a végén (nekik van 4 gráljuk). ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
- 141-es Ravaged Lands: Itt is távol vagyok a nagy harcoktól, de nem is igazán lehet esélye senkinek, mert itt is van egy dominánsabb klán (bár nem annyira, mint a zombison); akiknek már van 10 gráljuk, miközben a második legtöbb 6. Nem néztem, hogy milyen távol vannak egymástól, de nem kizárt egy esetleges fordítást sem. A szerveren belül top80-as vagyok mindenben; a klánon belül meg szintén 1./1./3. (mint a másik RL-on). Van már 1 tear-em, és most fogom elkezdeni megszerezni a másodikat (nekiállok a honor útnak).
- Rise of the Treants: Itt még nagyon megy a verseny. Az első három klán gráljainak száma: 4, 3, 2 - szóval itt még semmi nem dőlt el. Maximum annyi, hogy itt is olyan helyen vagyok, ahol nincs sok aktív ember; így itt sem leszek szervergyőztes. Klánon belül mindenben vezetek; és általában a szerver top60 körül vagyok (a honort kivéve, amiben 'csak' 150. hely környékén állok, mert ennyire nincs a környéken semmi harc lehetőség). Épp tegnap kaptam egy levelet egy szomszédos klántól, hogy lépjek át hozzájuk. Ezt valószínűleg meg is ejtem; hiszen ha átlépek, akkor egy másik szomszédos klán már nem lesz szövetséges, így legalább lesz harci lehetőségem is.

- Roar of the Griffin: Ezt meg tudod, hiszen veled vagyok itt.

-
válasz
Teki1986
#871
üzenetére
Mercenary-t (meg az ellenfél részéről (valószínűleg) az outland warriort) hogy oldod meg, hogy varázsoljon? Ha netán sikerülne, akkor szólj, mert akkor Te vagy a varázsló.

Egyébként az implosion, és hasonló egy csapattestre ható varázslatok ellen állította fel az ellenfél a seregét (ha nem tűnt volna fel az a pár 'üresnek tűnő' stack ott az elején).Egyébként a szerverelsőséget eldöntő harc volt. Ment az ellenfél felé vagy 4-5 támadás, de a szövetségesei a haltokat megtámadva megállítottak mindenkit, így most már 99,9%, hogy Ők nyernek (már megvan a 13. gráljuk, így már csak két hét van a végéig).
-
Utólag belegondolva igazán nagy problémán vitatkozunk.

Mindenesetre (hogy mégse legyen ebből olyan nagy felhajtás) számomra az első hivatalos magyar szeró a RL. Mivel nem tudom, másnak mikor és hogyan küldték ki a levelet, vagy más hogyan értelmezi illetve definiálja a "hivatalosan" és az "első" szavak összetételét; így maradok ennél az állításomnál. Ebbe nem igazán lehet belekötni; és mindenkinek lehet saját első hivatalos szervere.
-
válasz
#70869248
#859
üzenetére
Ha már visszanézed... Vajon miért nem az 'első' szerverre (Dragon Legacy) regelt mindenki, hanem a másodikra (Ravaged Lands)? Megmondom: mert mikor kiküldték a hivatalos levelet, hogy lehet jelentkezni a játékra (mert elindult Magyarországról is), akkor már nem volt elérhető a DL szerver. Vagyis az, hogy valaki jobban követte a játék sorsát, és még a hivatalos invitáló levél előtt beregelt; nem jelenti azt, hogy a hivatalos indulás az volt (én is a Dragon Legacy-ra jelentkeztem volna, ha lehet, mert annak figyelemfelkeltőbb neve van/volt/lesz - de nem lehetett, mert amikor a levél után regeltem, akkor már csak a RL volt elérhető).
Ezért mondom, hogy a hivatalosan első itthonról elérhető szerver nem a DL volt, hanem a RL (ami még javában tart, bár már az is a végkiteljesedés felé tart), mert a hivatalos invitáció után a DL (már) nem volt elérhető - szerk.: és ezért mondom, hogy a DL 'csak' félhivatalos volt. -
-
Ha már van tear-je, akkor a szövetségi szintjével nem lesz különösebb gond, hiszen annak a könnynek a szerzésénél is meg kellett lennie.

Szerk.: Ha valakit érdekel... A hivatalosan is itthonról is elérhető szerverek közül, aminek először lesz vége, az a zombis lesz (az volt a második meghirdetett). Ott már pár napja megvan a szervervezető klánnak a 13 grálja; és tulajdonképpen nincs is ellenfele.
-
Tulajdonképp nem sok minden kell hozzá. Építő hős nem kell, de érdemes használni. Nyersanyagból meg minden frakciónak más-más a mennyisége; de kb. 200k arany, 150-150 fa és kő kell hozzá (a jactari-féle épületek listán szerepelnek; minden frakciónál a capitol utáni épület az).
-
Most már nálam is megy; lehet, csak egy jó fél-egyórás hiba volt.
Egyébként szerintem ne hagyd csak úgy ott a szerót. Vagy játssz benne; vagy törölj onnan (nehogy már az ellenfelek az elkövetkező 2 hétben mint aktív játékost raboljanak le - ha már viszik a nyersit, legalább a küldit ne tudják megcsinálni
). -
válasz
heihachi
#828
üzenetére
Nem lehet, hogy nálad még cache-ból tölti be a dolgokat, ezért megy minden jól? Mert nálam viszont nem igazán használható. Már vagy 1-2 napja szórakozott az oldal (el-eltűntek bizonyos képi megjelenítő dolgok (pl.: volt olyan város, ahol a bányák nem látszottak; de volt olyan is, ahol meg csak a bányák voltak meg)), de most szétesett teljesen (mind FF, mind IE alatt csak a grafikus felület nélküli oldal megy).
Szerk.: Még a fórum-oldal sem jön be rendesen, mivel a téma-címek nem jelennek meg (minden más oszlop-rész megy rendesen; de a Subject rész teljesen üres barna.
-
Az ember abból építkezik, amiből tud.
Egyébként azért ilyen kevert a sereg, mert nem akartam most 6-osával szállíttatgatni a nyersiket ide-oda, így ott soroztam, ahol épp volt (nekróként foglaltam két haven-es várat is, mivel a nekrónak a kristály a másodlagos nyersije; keresni meg lusta voltam olyan helyet, ami tökéletes lett volna).A főnix biztosan jobb lett volna, de a főhősöm sötétmágiát tanult
, így abból lehetett csak választani. Mellesleg a hármas szintű Vulnerability mellett csak egy első szintű varázslatot tudtam elmondani, mert még csak egyes szintű az arcane magic tulajdonsága (abban a csatában lépett a hős 4 szintet is; vagyis majd most megtanulja a második szintet is); így ennyi volt a max, ami kihozható volt belőle.Viszont azóta már a hazafelé tartó halt-ját is elkaptam (biztos, ami biztos - legyen kevesebb serege legközelebbre
). Eredmény még nincs, mert nem ért még haza a seregem; de a győzelmi jelentés már itthon van. 
-
Egy attól kisebb, de legalább saját csata eredménye.
Előzmény: a zombis szerveren széthullott a klánunk. A klán fele átment egy másik szövetségbe, aki meg a külső részen volt, azzal nem törődtek - semmi infó nem volt, hogy miért volt ez a lépés; sőt, még rákérdezés után sem írtak semmit; így én nem mentem velük (mint kiderült, jól döntöttem, mert azzal a klánnal a szervervezető klán (nagyon sokkal előznek mindenkit - 11 gráljuk van már; a második legtöbb grállal rendelkező (3) klán pedig a testvérklánjuk (klánpontokban: 10 milla van ennek, és a másodiknak meg 3)) egyértelmű harcban áll; és annak a klánnak az első embere (szerver 1. mindenben (volt, mert most, hogy kicsit harcol, honoron kívül a másik kettőben már visszaesett a 2. helyre)) van itt mellettem). [Remélem, a sok zárójelezés miatt attól még érthető a lényeg
] Így egyedül tapasztalatszerzésként küzdögetek itt a környékemen; amikor a szerverelső klán egy másik embere a kétaranyos váramra ráment ostrommal. Mivel olyan erővel jött, amit idejövet úton esélytelen lettem volna megállítani; így kimenekítettem a csapataimat abból a várból, és a többiben elkezdtem sorozni (egy este alatt a sorozásoknak köszönhetően 4,5 milla domination pontról felmentem 6 milla fölé); majd innen jött a lenti ostromtörés. Mivel nem tudtam a hőséről semmit (se a szintjét nem tudtam kideríteni, se semmi mást), így kicsit fölé lőttem be az embereim számát (biztos, ami biztos alapon); ráadásul a jól kiszámítható mono-/doustack-es megoldások itt nem élhettek az időfaktor miatt (ma este elfoglalta volna a váramat).



-
Akkor sehol. A kezdővédelem alatt csak saját vár körüli területet lehet támadni (konkrétabban: a kezdővédelem alatt csak NPC harc engedélyezett; PVP-s csaták csak a védelem után kezdhetőek meg); és ha nem akarsz új várost (ahol ismét lennének új tisztogatni való területek), akkor várnod kell a védelem végéig.
-
válasz
heihachi
#810
üzenetére
Csatlakozom Dorienhez. A Respec-hez nem kell szabad skillpont, és úgy zajlik, ahogy Dorien leírta (2 nap 'pihi', majd az ([addig megtanult skillpontok]-2) darab mennyiségig azonnal tanul a hős, utána, a szabad skillpontok használatával már a 'normál' tanulási idő alatt jut az új tudáshoz).
-
Mondjuk pont arra nem válaszolt Dorien, ami a lényeg lenne: hogy mire jó ez, és mit tudsz vele kezdeni.

Ami szerintem a lényeg: egyrészt, ha feléd megy egy ilyen csík/vonal; akkor tudod, hogy téged akar valaki megtámadni; így fel tudsz rá készülni. Másrészt ha nem feléd megy, akkor a "halt"-os táborozások alatt ki lehet kémlelni az ellenség erejét, és meg is lehet támadni azt (egy védőérték nélküli támadó hősnek ez lehet a 'halála'
) - ráadásul sikeres támadás esetén a támadó azonnal visszafordul, és hazamegy. Harmadrészt pedig ha azt látod, hogy egyik ellenfeled elindul, akkor tudhatod, hogy a várában kevesebb egység maradt; így nyugodtabban lehet támadni. 
-
válasz
heihachi
#768
üzenetére
Nem, mert ha darabra ugyanannyi lesz a veszteséged, de több egységből (nagyobb össztámadóerejű csapatból), akkor a veszteséged %-ban kevesebb lesz.
Egy példa:
Ha 10 db 1000 pontú (10000 összpontú) emberből meghal 1 db (1000 pont), akkor az 10%-os veszteség; ha viszont 11db emberből (11000 összpont) hal meg 1 db, akkor az 'csak' 9%-os veszteség. És lehet, hogy ez kell az outstandig-hoz.
(Jactari oldalán a harc-szimulátornál ha a "'XYZ' Victory" vastag sárga csíkot kibontod, akkor látni fogod az első sorban a különbséget a két ellenfél összereje között (a támadó és a védő oldaláról is); a második sorban pedig a veszteséget %-ban (a saját csapataidhoz képest mennyit vesztettél). És ez a két tulajdonság az, ami alapján adja a legendary, outstanding, major, medium, minor (vagy veszteségnél a small, medium, ...) jelzőket.)Szerk.: Ja, és pont amiatt, mert nem tudni, hogy mi a legnagyobb szerezhető XP egy 'átlag' csatában; ezért van ez a rendszer. Így egy viszonylag könnyen ellenőrizhető rendszer szerint lehet ellenőrizni az eredményt.
-
válasz
heihachi
#765
üzenetére
Az ilyen victory-k jelzőihez vannak bizonyos feltételek; de az XP szerzése nincs benne (a legtöbb XP-t úgy kapod, ha a lehető legkisebb erejű csapattal támadsz, és természetesen nyersz - ez ilyen egyszerű
).
A jelzők viszont úgy vannak meghatározva, hogy bizonyos mennyiségű veszteség (a saját csapataid összereje alapján %-ban) és bizonyos mennyiségű támadópont-különbségnél kaphatod meg (outstanding-ot csak a védő összerejénél bizonyos százalékkal kevesebb csapattal lehet elérni; major-t viszont kicsit nagyobb csapattal is). Pontos százalékokra nem emlékszem, de jactari-val ki lehet tapasztalgatni. -
Igen, le lehet bukni. Ehhez az kell, hogy a kémkedő szintje (bónuszokkal) kevesebb legyen, mint a kikémlelendő helyen lévő hős szintje (bónuszokkal). Ekkor a kémkedés nem lesz sikeres, észreveszi a kikémlelt, és a hazatérő hős is megsérül (kiesik a játékból egy időre - azt hiszem, 24 órára). Ha viszont nagy a két fél közti különbség (már nem emlékszem a határokra, de talán a védő javára való 5 szintnyi különbségtől kezdődően), akkor a kémet elfogja a kémlelt. Innen őt kiszabadítani vagy sikeres ostrommal, vagy diplomáciai úton lehet (szépen kell kérni a kémleltet, hogy ugyan engedje már szabadon a kémedet - esetleg valami fájdalomdíjjért cserébe).
Szerk.: Bónuszoknak számítanak:
Kém esetén - ranger osztályon belül a spying master skill (szintenként +5 szint kémleléskor), a tárgyakból eredő bónuszok (általában a repülő szőnyeg kinézetű cuccok ilyenek (köpenyként lehet használni)). Ezen kívül a kémkedés elkezdésekor lehet egy csúszkán állítani, hogy milyen részletesen kémkedjen (mennyi mindent tudjon megmondani a kémlelt részen belül); de ez lassítja a kémlelést, így hosszabb ideig tart.
Kém elkerüléséhez - barbarian osztályon belül a scout hunter skill, ami szintenként +3 szintet ad kém kereséséhez, illetve lehet hogy van kémelhárító cucc is, de azt még nem találtam sehol. -
Szinte semmi nem kell. Minden hős tud kémkedni valamilyen szinten, amihez semmi mást nem kell tenni, mint kijelölni a hőst; kijelölni a kémkedni kívánt várat (vagy egy ellenséget, aki letáborozott; esetleg egy másikat, aki éppen ostromolja valaki várát), majd a távcső ikonra kell kattintani. Ha a hősöd nem speciálisan kém (nincs ranger osztálya), akkor csak az ellenség csapatait lehet kikémlelni; de ha megtanulta a kémkedés alapjait, akkor mindent ki lehet vele kémlelni (milyen épületek vannak a várban, illetve milyen bányák és építmények vannak a vár környezetében, és ezek milyen szintűek).
-
Bár utólag belegondolva az sem kizárt, hogy amikor én kaptam a "túl gyenge a sereged" üzenetet, akkor azért kaptam, mert a célpont bányái is gyengék voltak (így a 'sikeres' rabláshoz is nagyobb sereg kell - hiszen kevésből rabolni 1-et nehezebb, mint sokból). Na, mindegy; majd valaki megnézi, és leírja a tapasztalatokat ezzel kapcsolatban.
Mindenesetre ami talán a lényeg (a kis közjátékomból levonva a tanulságot): az elején kis seregekkel nem fogsz sokat rabolni, mivel az ellenfél bányái is viszonylag alacsony szintűek. -
A fa+kő termelőket tényleg csak annyira éri meg improve-olni, amennyire #747-ben olvashatni - viszont az aranybányát mindenképp érdemes lesz végig (még akkor is, ha az első várban az elején az ember nem teszi ezt meg - hiszen az aranytermelésnél sokat számít az a +45%, amit el lehet érni, amennyivel több sereget lehet fenntartani). Az egyéb nyersitermelőknél meg már tényleg ahogy gondolja az illető. Ugyanis ott nem sokat dob az improve (10. szinten 10 vs. 14,5); bár az erősebb sereghez meg ez a kis különbség is számíthat (ez napi szinten legalább 1db T5+-os csapattag).
Ha jól emlékszem (régen voltam ebben a cipőben
), a fosztogató seregeknek is van egy minimum limitje (talán 50k-tól kezdődően tudsz rabolni; kisebb seregnél kiírja, hogy túl gyengék a rabláshoz), így a 250k/3=~83k-s sereg nem az X/3 (vagyis 1/3-ad X) mennyiséget rabolja, hanem kevesebbet (persze, nem jóval kevesebbet; de kevesebbet; aminek köszönhetően a 70k-s sereg rablása is közelebb lehet az 1/4-hez, mint 1/3-hoz). -
Az valami másra vonatkozik. Konkrétan:
Az 'upgrade' az tényleg annyit tesz, hogy 2-vel emeli a termelést; az 'improve' viszont a 2-vel emelés mellett még ad +5% termelési bónuszt (tehát a szintenkénti +5% bónusz az, amivel több az 'upgrade'-nél). Ezen kívül ha 'upgrade'-elsz, akkor már nem tudod többet 'improve'-olni a bányáidat, csak akkor, ha visszabontod azokat (az 'improve' helyén lesz egy 'downgrade' lehetőség, ami a legutolsó 'improve' szintig bontja vissza a bányádat (ha ilyen nem volt, akkor az 1. szintre)).
Ez a bónusz csak arra a várra vonatkozik, aminél ezek a bányák vannak (a hősnek az aranytermelés skillje is csak arra a várra vonatkozik, ahol épppen az adott hős van). Mivel minden várnál lesznek újabb bányák, így ezeket minden várnál meg kell lépni (már a fejlesztést). -
-
Lehet, ezt a Simcity-zést unta meg Drenadar is. Sajnos elég passzívak az emberek ilyen téren, de lehet ez még a tapasztalatszerzés miatt van így. Talán majd később...
(Bár ha most a 'fanatikusok' sem lépnek különösebben, akkor a későbbi 'átlagos' érdeklődők nem biztos, hogy meghozzák a nagy csaták hangulatát - pedig vannak jó kis szerverek jó kis részei, ahol most is dúl a nagy háború.) -
válasz
heihachi
#696
üzenetére
Van egy egyszerűbb megoldás is (ha nem 7 csapatnyi sereget vittél): a legerősebb csapatot szét kell szedni két részre úgy, hogy a második legerősebb csapattól legyen kisebb a nagyobbik rész, és ugyanott vagy.
Ha tele vagy (7 csapatrészt vittél), akkor marad pl. az utólagos erősítés, vagy az általad is említett 'leöléses' módszer (bár ha túlerőben vagy, akkor ez nem fog menni). -
Hosszú hétvége után pár válasz:
#669: Tapasztalatszerzés - legalábbis nálam. Minden frakcióból van egy szerverem, és azokat próbálgatom. De a második szezonnak nekiugorva is lehet tapasztalatokat gyűjteni, hiszen az évadok közti bónuszok elosztása, azok szerzése, illetve felhasználása sem biztos, hogy egyértelmű lesz.
A legjobb eredményem eddig valami top50-en belüli helyezés mindháromból; de hogy melyik szerón, azt majd most fogom megnézni.

(Több válasz nem lett, pedig azt hittem, lesz még.
) -
válasz
heihachi
#661
üzenetére
Először is: ha 'gyorsan' közeledik, akkor csak kémkedés lesz; ha lassan, akkor csapattal jön (támadás vagy rablás).
Kémkedés ellen nem sok mindent tudsz tenni: kell egy nagyobb szintű hős és/vagy ranger osztály kémkedés elleni skillje. Mást nem tudsz tenni ellene.
Támadás/farmolás: nyugodtan kezelhetjük együtt a kettőt, mert nincs különösebb különbség a kettő között. El kell küldeni őrjáratozni a legjobb védőértékű hőst, és nagy erejű csapattal felszerelni. Ekkor akár rabolni jött, akár támadni; a legnagyobb csapaterejű hőssel fog csatázni az ellenfél; és a fentebb már leírt erősorrendben (támadásnál az őrjáratozó hős 'bemegy a várba', és kapja a vár védőbónuszait). A különbség az, hogy a támadásnál az otthoni csapatok is beleszámítanak a védelembe; míg rablásnál csak azok, akik el vannak küldve őrjáratra.Szerk.: #662. Ha még nem kaptál jelentést, akkor 'csak' támadott (ha megnézed az egységeidet, akkor kiderülhet, hogy mi lett a végeredmény). Jelentést majd csak akkor kapsz, ha a támadó hazaért - bár ebben nem vagyok biztos. Az biztos, hogy a támadó hazaérésekor kapja a jelentést (kivéve a rablásit, mert azt azonnal, a rablás végén megkapod); hogy a védő mikor azt nem tudom (ilyen eset velem még nem esett meg). Ha egy kilépés+belépés után sem lesz jelentés, akkor majd a támadó hazaérése után kapod meg Te is; ha viszont lesz, akkor a játék tréfált meg (nem frissíti magát rendesen, így vagy F5-öt kell neki nyomni, vagy kilépni, majd újra belépni).
-
válasz
heihachi
#656
üzenetére
Hú. Sok kérdés, sok válasz.
Megpróbálom pontokba szedni a lényeget.1. A scout. Kémlelés esetén (sok időt adva a kémnek, és közepes szintű kémnek fejlesztett hőssel) nem csak a seregeit mondja meg, hanem a hősök tulajdonságait, osztályait is. Persze ez tényleg nem sokat jelent, mert támadáskor tényleg átszervezheti a seregét; de legalább tudod, hogy mennyi serege van összesen a várban, és erre érdemes a támadósereget vinni (a mayor victory-t nem az ellenfél várának első támadásakor kell elérni
- itt a lényeg a győzelem). De egyébként egy sikeres scout utáni támadásnál azokat az egységeket jeleníti meg a támadó ablaknál, amik 'nemreagálás' esetén várhatóak. Erre Te rátehetsz egy kicsit, és akkor biztosan nem lesz gond.
2. Támadás: igen, itt él minden védelmibónusz (akár építmény (fort/citadel/castle - a bányáknál építhető fort-tornyok nem, mert azok csak a rablásnál számítanak!), akár hős tulajdonság, akár tárgyi bónusz). Viszont könnyítés a támadónak, hogy a védő seregei ellen erősorrendben fogsz támadni (a legerősebb stack lesz az első helyen, a második a másodikon, ... egészen hétig - ha több stack-je is van (hiszen lehet minden hősnél is 4-5 csoport; meg a várban is lehet pár), azok nem harcolnak, csak az első 7). Persze, a házon belül a támadás előtt átszervezheti a seregét, de ha úgy mész rá, hogy le tudod győzni akkor is, ha mindent összevon, akkor nincs gond (egyébként nem mindig van mindenki online, és ha olyankor támadsz, amikor ő nem az, akkor jól járhatsz úgy is, hogy nem tudnád az összevont seregeit legyőzni
).
3. Rablások. Először is egy gyors válasz: a patrol-ba küldött hős fog szembeszállni a rabló csapatokkal. Ha nincs ilyen, akkor simán kifosztanak, egyébként harc lesz, és aki győz, az vagy rabol, vagy elkergeti a rablót. Az őrjáratozó csapatoknak kedvez még a fort-torony, amit bánya mellé téve csökkenti az abból rabolható mennyiséget, másrészt a patrol-os csapatnak ad védelmi bónuszt. A rabolt értéket viszont növelheti a támadó ereje (250k-s sereggel lehet egy napi mennyiséget lerabolni - de nagyobb sereggel nem lehet többet), és az adott bánya szintje is (ha magas szintű, akkor több nyersanyagot tudsz belőle rabolni, hiszen a napi termelése is nagyobb).
4. A távolságok. Ha nem saját területen (vagy saját- illetve szövetséges klán területén) mozognak a csapatok, akkor bizonyos időnként meg kell állnia a seregnek (az utánpótlásra lehet fogni a dolgot, mert ellenséges területeken ezt nehéz megoldani). Ez ha jók az emlékeim, 3 kockánként van (5 vagy 6 pont), és 2 órás a pihenő. Ezen kívül éjszaka csapatok nem mozoghatnak (hősök magukban igen, de csapattal már nem), így 23:00-tól 09:00-ig letáboroznak, ha éppen úton lennének. Ha távolra mész, akkor az ilyen idők is bele vannak véve a rablás/támadás számításába; ezért lehet egyik rablás sok idejű, másik meg rövid. -
Na, megvan végre az egyik szerón a 35-ös szintű hős (most épp 76/70/2-es statja van - tápos...
). Most már akár építhetnék portált is, és azon a módon szerezhetnék is egy tear-t. Kár, hogy a legnagyobb ellenfél ott van a határban (valami 130 angyala van, majdnem 1m erővel), így inkább egy kicsit kivárok, és előtte meg kellene azzal ütközni. -
A 'végleges' igen (bár az is csak FR, US, EN és DE tartományokban), de a béta nem. Az első 2. szezonos béta még tavaly júliusban elindult (lásd: Jactari oldala), de azóta is rendszeresen indultak újabbak, hogy a gondokat ki lehessen küszöbölni. Sőt, a franciáknál már január végén vége is lett az első 'nembéta' 2. szezonos szervereknek, és még javában tart jónéhány egyéb is.
Ettől függetlenül ha tényleg első szezonos az aláírás, akkor nagyon durva; de én mégis inkább azt mondom, hogy második szezonos.
-
Igen és igen. (Remélem, még nem késő.
)Szerk...
#633: Ha gondolod, akkor mi felvehetünk (legalább a küldi ezen része meglesz
), de attól még segíteni nem fogunk tudni a távolság miatt.#630: Minden városra külön számolódik a város saját dominanciája (amiben benne vannak a várban lévő épületek és a várban lévő egységek is - de nem sok köze van a dom. rangodhoz).
-
Azt olvastam a chat-ünkön.
Szerintem addig rakj még erősítsd meg a csapatot - utána meg már úgyis lesz veszteséged, így nem kell annyi embert fenntartani.
Ja, és köszi az Inspiration-ért is. Nem tudom, nekem lett-e belőve, de mindenesetre én profitálok belőle most elég jól.
-
A Te faluid, Te tudod, hogy neked mire van szükséged; én meg csak örülhetek, hogy ilyen könnyedén jutok második faluhoz! Az, hogy ez most közvetlenül mellettem van, vagy távolabb; az nekem teljesen mindegy (egyedül akkor lenne gond, ha az ellenfél területén belül lenne nagyon távol
)! Vagyis: igen, nekem tökéletes lesz Liverpool is! 
Szerk: egyébként most a nagy ostromtörő támadásokra figyelek a másik szerón. Eddig még jók vagyunk, és az ellenfél klánvezetője egyre rosszabbul érezheti magát. Még lesz egy támadás az ostromom ellen (az elsőt megfogtam, mint ahogy megfogta a másik játékosunk is a másik támadást), és utána el lesz foglalva újabb két falu tőle; utána meg már csak 3 marad, azok is elég gyengusok.

-
Úgy tűnik, erősen szerencsésnek kell lennem, ha nyerni akarok. Jönnek ellenem rendesen seregekkel, és úgy érzem, nem sok esélyem lesz ellenük (egyik csapat: 150k pit lord + 600k nightmare (gondolom, ez a sorrend, mert az arkangyalokra célozva így nyerhetne, másik sorrendben meg esélye sem lenne); másik csapat: 220k inkvizítor, 190k constript (!!!), 150k paladin, 60k squire, 40k griff). Előbb fog érkezni a második csapat; de tényleg szerencse is kell majd hozzá, hogy túléljem (az ostrom alatt lévő nem sok vizet zavar, folyton farmolták a kisebb klántársak, és már egy faluját elkaptuk, egy másikat foglal egy másik társam (rá is mennek, nem tudom, ott mi lesz), és én a harmadikat próbálom).
Azt hiszem, kell majd használnom a harci szimulátort holnap reggel, hogy kikombináljam, hogyan lenne nekem jó; és hogyan lehetne befejezni a foglalást.
-
Köszi, tulajdonképp az ostrom-törés volt a kérdés, csak nem ilyen egyszerűen írtam le.

Vagyis akkor nyugodtan lehet úgy készülni, hogy az eddigi támadási erősorrendemre küldték a támadásaikat, vagyis szedhetem szét a nagyobb stackjaimat.

Van ott 28 arkangyal (280280 sp), 82 inkvizítor (211150 sp), 203 griff (183106 sp), 29 paladin (130732 sp) és 4 consript (varázslatok ellen vittem, de a védő nem varázslós emberke
). Kellett ennyi csapat, mert a védőnek volt jó nagy serege. Persze már 5-6 támadással ezeket elintéztem, de most jön két emberke a klánjából. Az egyik csapat nem túl nagy, de megfelelő sorrenddel sok veszteséget okozna nekem (megfelelő sorrenddel én okozok majd neki sok veszteséget), a másik csapatot még nem kémlelték ki, de remélem, megérkezésig ki fogják. 
-
Egy kérdés: ha ostromban vagyok, és valaki megtámad, akkor a támadási sorrendjét előre kellett beállítani (amikor elindította a támadását), vagy az ostromlóhoz éréskor kell megadnia?
-
Ha azzal megoldod, hogy kapok egy második falut, akkor annyira nem sürgős a klánbalépés - van még pár nap kezdővédelmem.
(Egyébként hatalmas köszi; ezzel gyorsan fel tudok majd fejlődni!)Elvileg minden ott hagyott nyersi/cucc megy az új tulajhoz.
Hogy mennyi idő kell, azt nem tudom, de még 1-2(-3) nap biztosan kell a 2. szintű Honorhoz; így van még időd, nem kell sietni.
-
Pedig ott vagyok melletted.

Azt nem mondtam, hogy nem akarok részt venni benne; csak megjegyzetem, hogy nagyon le leszek maradva, és nem biztos, hogy sokat bele fogok tudni szólni a dolgokba (ráadásul addig nem is tudok új falut létesíteni, amíg nem leszek a klánod tagja, mert teljesen körbe vagyok véve a sárgátokkal
). Ha a tagság tényleg annyira 'nemerős', mint ahogy említed, akkor lehet egy kis gyors fejlődéssel esély az 1-2 hónapon belüli felzárkózásra a középmezőnybe (és az már jó). -
Egy kiegészítés: ez a régi klánod linkje.
Csodálkoztam is, hogy mi a fenét keresek itt a nagy sárga közepén egy kis sötét színnel; aztán látom ám, hogy valószínűleg a régi klánod ez, mert még az utolsó chat-beli beszéded ott van (azóta sem írt oda senki). 
Vagyis ha gondolod, akkor küldhetsz majd egy klánmeghívót is...

-
Kevesebb veszteség? Akkor még hagytál otthon lovasokat? Szerintem nem kellett volna.

(Ha pedig nem tudod a védők létszámát, akkor mindig jobb többre készülni. Én nekimentem egy illetőnek ostrommal, akinek nem volt otthon serege, de amikor elkezdődött az ostrom, akkor még jött hazafelé - így még beért a várba az első támadásom után. Ha csak annyi egységet viszek, amennyi az első otthoni sereget elkapja, akkor a beérkezők visszatámadáskor simán szétszednek; így viszont csak 5 inkvizítort vesztettem.)
Egyébként az invitáló link még él - ha valaki úgy gondolja (bár valószínűleg már nem fogunk beleszólni a játékba, de azért még nézelődni lehet
. -
A kezdő stratégiáról (hősök, és azok skilljei) a fórumon is elkezdődött egy kis írás (ami már előremutat a második szezonra is): Ubi-fórum link
-
Van egy megoldási lehetőség az ilyen támadások ellen: meg kell változtatni a stack-sorrendet úgy, hogy szétszeded a stack-eket. A gép nem fogja összerakni őket; így ha Te a legnagyobb stack-edet kettészeded úgy, hogy a korábbi második stack-ed ereje nagyobb legyen, mint a kettészedett első két részének bármelyik része, akkor már meg is foghatod a támadót.
(Példa: az egyszerűség kedvéért legyen egy 110k-s gyalogos, 100k-s íjjász és 90k-s lovas sereged. Ha megtámadnak, akkor ezzel számolnak. De mivel ha Te meg tudod változtatni a stack-ek sorrendjét, kiszúrhatsz velük. Ugye feltehetjük, hogy a támadónál íjjász-lovas-gyalogos sorrend van; de ha Te megoldod, hogy a nálad lévő seregek lovas-íjjász-gyalogos sorrend legyen, akkor van esélyed ellene. Vagyis ha azt megcsinálod, hogy az íjjász seregedet szétszeded 85k-15k csapatokra, illetve a gyalogosokat 80k-30k verziókra; akkor máris a sorrended: lovas-íjjász-gyalogos-gyalogos-íjjász (a két utolsó elvileg nem fog szerepet kapni a csatában, ha nem erős túlerővel mennek rád - ha erős túlerővel mennek, akkor meg teljesen mindegy, mit csinálsz)).Szerk.: Szerintetek mit lehet csinálni egy inaktív játékos utolsó várának elfoglalása után elfogott hősével? Mert nálam ott csücsül a börtönben egy ilyen hős, és nem tudom, hová megy, ha elengedem.

-
Fórum. Ott írják, mint feltételt.
#593 és #595: Igen, ott a mágiával lehet nagyon tisztán irtani (legendary victory-k tömkelege van nálam ott), így gyorsan meglesz a rank 2. De a nekrókkal is könnyebb honorral 2. szintet elérni (bár a T1+-os egysége gyengébb, mint a T1-es), és az infernóval is (ahol meg a T2-es egységeihez is már kétféle 'rare' nyersi kell).
-
Ami még fontos, de nem említették, hogy csak azonos frakcióbeli csapatból lehet toborozni (tehát például havenként csak haven seregekből).
Szerk.:
#585-re: Csatlakozom 586-hoz, vagyis a leggyorsabban a Honor-ral lehet elérni a 2. szintet, és a gyorsaság relatív (nekünk mind a domination, mind a wealth rész lassú). A 3. szint (és a felett) már a folytatott játéktól függ; de a 2. esetében nincs gyorsabb, mint az ellenség-tisztogatás (és elég jelentős különbséget lehet elérni a többivel szemben).
Új hozzászólás Aktív témák
- Trollok komolyan
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Milyen légkondit a lakásba?
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Vezetékes FEJhallgatók
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Automata kávégépek
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Milyen monitort vegyek?
- További aktív témák...
- LENOVO ThinkBook 13s G2 ITL i5-1135G7/16GB RAM/512GB SSD/13.3" FullHd laptop
- Macbook Pro 13 2018 - i5/8GB/256GB
- Lenovo Legion 5 RYZEN 5 6600H RTX 3050Ti 4GB 16 GB DDR5 512 GB SSD FHD 165 Hz Magyar bill Gari
- AMD Radeon RX 6600 8GB (Beszámítás)
- Asus Dual Geforce RTX 4070 Super OC, garanciális 2027.07.12.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
.
