- Fórumok
- Szoftverfejlesztés
- Java programozás
- (kiemelt téma)
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
-Faceless-
őstag
Enyém minden frontend backend ahogy van.
Most hogy mondod igen ennek több értelme van. Én teljesen úgy gondolkodtam, hogy a műveleti mezőnek TextField-nek kell lennie, és ha mondjuk becopy-zod a "4*(3+sin(12))"-t akkor nincs gombnyomás ami mentén felosztod a műveleteket meg nyeljen le üres zárójelet ilyenek.
De akkor "csak" össze kellene foltoznom egy reguláris kifejezést amivel szétbontom, és műveleti sorrendben végigmegyek tömbbön.Semmis akkor a kérdés, csak évek óta nem csináltam ilyesmit, és túl későn este akartam hozzákezdeni. Inkább le is tagadom, hogy hozzákezdtem volna megy a letagadom kupacba.
-
-Faceless-
őstag
Sziasztok!
Számológépet csinálok, és bajban vagyok a string parsing-al. Minél többet gondolkodok rajta annál jobban túlbonyolítom...
Neten keresve, vagy csak kétszámos megoldásokat találok amiben nincs is parsing, vagy visszadob a 120 ezredik split() pont mentén leíráshoz.
Tudnátok esetleg ajánlani valamilyen referenciát/példát ahol bármi hasonló megvan valósítva? Szóban is bőven elég lenne, csak hogy nagyjából milyen módszerrel lenne szépen megoldva.Egy kis rant: nyakamba varrtak egy számológépet amiben minden alapműveletnek, sin, tan cos, asztali, és webes nézettel aminek azonos adatbázisa van, működjön minden fő számrendszerben, minden alap mértékegységet váltson át, és API-n keresztül menjen a valuta váltás.
Mindeközben mások nyamvadt amőbát csinálnak meg recepkönyvet. String in, save click, és csókolom. -
-Faceless-
őstag
Semmi, kár volt éjszakázni.
Ha gondoljátok lehet törölni -
-Faceless-
őstag
Sziasztok!
Nem javaztam már évek óta, de most egy projekthez csináltam egy Kerteshaz.java fájlt ami benne van a Haz package-ben, és le kellene fordítanom a varos.jar fajllal együtt.javac -cp -g varos.jar Kerteshaz.java
fordításra viszont mindenhol "package does not exist"-et kapok. Nem tudom, hogy én csinálok valami nagyon basic dolgot rosszul, de az éjszaka már megpróbáltam egy Windows-os, egy Linux-os gépen a szükséges java verzióval, google keresésre elolvastam az első 3 oldalnyi találatot, és legalább 10-szer átnéztem elírás után, de semmit nem találtam.Rendkívül hálás lennék, ha valaki tudna esetleg segíteni
-
-Faceless-
őstag
Köszönöm a javítást!
Tudom, hogy nagy kérés egy ilyen katyvaszban hibát keresni, de jelen pillanatban nem tudok máshol segítséget kérni, és rendkívül hálás lennék. -
-Faceless-
őstag
Itt a konkrét kód DiceWars.java. Még félig sincs kész, de nem tudok emiatt továbbhaladni. Bocsánat a rendetlen kódért, csak először működjön alapon, ha megoldottam a problémát kitakarítok.
#Karma Rendben addig is azokat átírom.
A link nem jött össze, de javítottam. - Karma
[ Módosította: Karma ] -
-Faceless-
őstag
Sziasztok!
Volna egy kis (elég nagy) problémám. Volna egy ehhez hasonló kódrészlet:
public class Field{
int diceCount, playerNumber;
//get and set methods etc.
}
public class Board{
public Field[] board = new Field[36];
public void boardBuilder(){
for(int i = 0; i < board.length; i++){
board[i] = new Field();
//give value to the Fields
}
}
}
public class IoMethods{
public Board board = new Board();
public void boardPrintOut(){
int helper;
for(int i = 0; i < 6; i++){
for(int j = 0; j < 6; j++){
//The next line is where it gets the Exception
helper = board.board[i*6 + j].getPlayerNumber();
//print part
}
}
}
}Már stack overflow-on is kétszer kétféleképpen rákérdeztem, de csak újra, és újra ugyan azt a választ kapom.
A Board-ban létrehozom a tömbböt, majd incializálom az objektumokat. A Boardon belül kiiratom ott minden rendben van. Az össze objektumnak megvannak az értékei.
Majd kaptam két különböző megoldást:-1- Készítsek egy konstruktort a Board-nak:
Board() {
this.boardBuilder();
}-2- Nem hívtam meg a boardBuildert: (de meghívtam, mert különben a Boardon belül nem tudnék benne értéket tárolni...)
Az első megoldásra a Boardon kívül minden meghívásnál elvesznek a tárolt értékek, és csak 0-val tér vissza.
A második megoldára pedig a példakódon is jelölt módon a tömb végigléptetésekor NullPointerE.-t kapok.Nagyon megköszönném a segítséget, mert kezdek kifutni az időből, és még mindig ilyeneken vagyok fenn akadva.

-
-Faceless-
őstag
Például lenne egy 5x5-ös objektumokból álló tömböm (a pálya), és ki szeretnék osztani a 25 mezőből 5-öt üresnek majd 10-et az 1-es játékosnak, 5-öt a 2-esnek, 5-öt a 3-asnak. Itt az 5, 10, 5, 5 lenne az x, y, z, stb.
Létrehozok egy pályával megegyező méretű segéd tömböt, amit feltöltök az előbbinek megfelelően 5 0-val, 10 1-el, és így tovább.
Ezt a segédtömböt összekeverem, a véletlen mezőkiosztásért, majd egyszerű tömbbejárással átadom az értékeket a pályának.A segédtömb feltöltése lenne a gond, mivel változó számú játékosnak változó számú mezőt kellene kiosztani.
Meg tudnám oldani, hogy tömbbejárásban visszaszámlálom a lehetséges játékosok mezőszámait, de nekem nem tűnik szépnek. -
-Faceless-
őstag
Sziasztok!
Ismét zátonyra futottam. Most olyan problémám lenne, hogy hogyan lehetne szépen 2 dimenziós tömböt például x, y, z darab különböző konstanssal feltölteni.
Szóval mintha volna egy 6x6-os tömböm, amibe helyezzek el 6 db nullát, 4 db 1-est, stb.A korábban felhozott Fisher-Yates keveréshez használnám. Most hirtelenjében csak olyan megoldás jut eszembe, hogy végiglépkednék a tömbön, visszaszámlálom hány darab van, majd a következőre lépek, viszont amennyi féleképpen fel kellene töltenem, ez nagyon nem tűnik szépnek. Az Arrayfill()-el pedig csak egy konstanssal tudnám.
Minden bizonnyal egyszerű a megoldás, csak megint üresbe váltott az agyam, és nem jut más eszembe.
Előre is megköszönném!

-
-Faceless-
őstag
A range változó inputtól függően 28 - 36 - 48, de azt hiszem találtam rá megoldást. Még nem próbáltam ki, de ez meg fog felelni a célnak.
Pályaméret alapján egyenlő számú mező kiosztására lenne használva.public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = new Integer[1000];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = i;
}
Collections.shuffle(Arrays.asList(arr));
System.out.println(Arrays.toString(arr));
} -
-Faceless-
őstag
Sziasztok!
Kezdő vagyok még java-ban, és lenne pár kérdésem.
Egy egyszerű konzolos játékot írnék, de pár dolgon fenn akadtam.
Próbáltam angolul rákeresni, de vagy nincs rá megoldás, vagy még nem elég jó az angolom ahhoz, hogy megtaláljam, amit akarok.
Szóval az első az lenne, hogy van-e közvetlen mód arra, hogy kiderítsem egy osztálynak hány példányosítása van?
Csinálhatnám egyszerűen, úgy is, hogy létrehozáskor számlálom, csak az érdekelne van-e más megoldás?Illetve a számomra fontosabb, hogy van-e ismétlés nélküli paraméteres random szám generátor?
Erre csak az jutott eszembe, hogy normál paraméterest használok, majd ha az adott tag volt már, akkor újra futtatnám, de erről nekem visít, hogy ronda.Nagyon hálás lennék, ha tudnátok segíteni.

Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Szoftverfejlesztés
- Java programozás
- (kiemelt téma)
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- TCL LCD és LED TV-k
- Battlefield 6
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Milyen TV-t vegyek?
- Milyen monitort vegyek?
- VGA kibeszélő offtopik
- Babszem kamerarendszer kerül az iPhone 18 Pro előlapjára
- A Bungie hosszú távra tervez: a Marathon története éveken át formálódik majd
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- M5! KÉSZLETKISÖPRÉSI ULTRAAKCIÓ!!! SPACE BLACK MacBook Pro 14" M5!!! 10C/10G 16GB 512GB Gar!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Black Titanium -2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS5462
- Gamer PC! i7-9700 / RTX 4070 12GB / Z390 / 16GB DDR4 / 500GB SSD / 850w!
- HP EliteBook 840 G7 i5-10210U 16GB 256GB FHD 400nit 1 év garancia
- Apple iPhone 16 Plus Pink 128GB használt karcmentes 94% akku (316 ciklus) 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

