-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
djozsi
senior tag
Ha valakit érdekel ARMS demó tölthető az eshopból.
-
djozsi
senior tag
válasz
Csabee86
#11352
üzenetére
Ilyen lista mellett, ha a hordozhatóság amúgy is ennyire fontos szerintem már simán megéri a platform. Aztán idővel úgyis ránézel a BOTW-ra teszem azt.
Viszont a Payday 2 portnak nem volt olyan jó híre, igaz valami patchet is emlegettek, ami nem tudom, hogy kijött-e már. -
djozsi
senior tag
Ahogy nézem az angolok másfélszerezése után Japánban két és félszer annyi Donkey Kong pattant el az első héten Switchre, mint Wii U-ra.
-
djozsi
senior tag
Switchen azért került be a Funky Mode, mert sokan panaszkodtak, hogy túl nehéz a játék. Ez amúgy nem feltétlenül jelenti azt, hogy az új karakterrel játszol. Lényegileg a mentés létrehozásakor eldöntöd, hogy classic vagy funky mode-ot akarsz. Utóbbi esetén kapsz +1 életerőt, 5 itemed lehet és tudod menet közben is pakolászni az itemeket. Ezen felül ha akarod bármikor válthatsz az új karakterre és vissza.
Én ebben a módban viszem Donkey-val. Ha valahol nagy lesz a szívás, akkor arra a szakaszra átváltok majd Funky-ra.
4-4 körül járok amúgy, volt már pár igen húzós rész.
-
djozsi
senior tag
válasz
koncsik
#11333
üzenetére
Láthatóan a NES online-al elindítottak egy új irányt. Nyilván megnézik az előfizetői számokat majd, megvizsgálják, hogy mennyire vevő erre az irányra a nép aztán ha úgy fest, hogy ez jó, akkor ilyen módon fogják elkezdeni kipumpálni a virtual console címeket. Emellett simán lehet, hogy az újabb platformok esetében valami új márkanév alatt elkezdenek valami virtual console szerű módon is release-elgetni. Esetleg tényleg csinálnak egy az online-tól független netflix-szerű rendszert a retro játékokra.
Egyébként ilyenkor nem csodálkozom, hogy sok cég egyszerűen nem nyilatkozik érdemben, csak kiad előre megírt szövegeket. Megint arról van szó, hogy sokkal keveset jelent valójában a nyilatkozat, mint amit belelát a tömeg. Reseterán, redditen lassan autókat gyújt a nép, hogy rohadék Nintendo nem engedi, hogy fizessünk a retroért (eközben egy másik szálon meg az megy, hogy rohadék Nintendo retro játékokat ad az online-hoz, pedig az senkit nem érdekel, de ez egy másik történet...), miközben a nyilatkozat egészen konkrétan annyit jelent, hogy a Virtual Console, mint elnevezés nem lesz használva Switchen és semmi mást.
-
djozsi
senior tag
Donkey Kong Country: Tropical Freeze’s debut sales on Switch in the UK were 53.7% higher than Wii U.
-
djozsi
senior tag
válasz
Fradizmus
#11301
üzenetére
Az első kérdésedben nem tudok segíteni. Talán annyit, hogy a Nintendo játékok általában már a nagyon fiatal gyerekekkel is tökéletesen rezonálnak, szóval óvatosan, mert nagyon rá tudnak állni.

Tartozék - nincs kötelező tartozék. Ha félsz, hogy megkarcolódik, akkor esetleg egy fólia az. A pro controller nagyon jó cucc, egyik legkényelmesebb controllerem, de ezt utólag is el tudod dönteni. Minden mást is ráérsz a kezdeti tapasztalatok alapján eldönteni, ha úgy érzed, hogy valami jól jönne beszerzed, a kezdőcsomag teljesen megfelel 1-2 személyes játékra.
Játékárak - first party címekre nagyon ritka a komolyabb kedvezmény, 2-3 év után a Nintendo elkezdi a nagyobb címeket "Selects" csomagba pakolni féláron. Third party játékokra rendszeres a kedvezmény fizikai és digitális verzió esetén is, de azért ne steam sale szintre számíts itt se. Viszont ami PCről érkezve újdonság lesz és számodra nagyon jól jöhet az a használt játékok piaca a fizikai verzió esetén. A lényeg, hogy a dobozos szoftvereket adni-venni lehet és ezt teszik is az emberek. Így, ha nem ragaszkodsz ahhoz, hogy örökre meglegyenek a játékok nagyon olcsón meg lehet úszni 1-1 játékot, cserébe persze be kell vállalni az adás-vétel esetleges kellemetlenségeit.
-
djozsi
senior tag
válasz
adalbert1
#11299
üzenetére
Ahogy mondod, ez a 20 játék ingyenesen elérhető lesz bármikor, ha van előfizetésed.
Egyébként aki nem tudja, hogy a virtual console és ezek a retro játékok mekkora érdeklődéssel bírnak annak érdekességként annyit, hogy a VS Super Mario Bros. 8 euroért elérhető Switchen és a megjelenése után nagyon hosszú ideig ottvolt az eshop top seller lista első helyén. Szóval nem kis pénztől esik el a Nintendo azzal, hogy ezeket inkább ingyen adja az online mellé, úgyhogy az látszik, hogy ők nagyon szeretnék pusholni az online-t.
Discount szerintem se lesz óriási, hisz harmadannyi a szolgáltatás ára, mint más platformokon. De ezt lehet, hogy felülbírálja az, hogy nagyon szeretnék elterjeszteni a szolgáltatást. Simán el bírok képzelni valami olyasmit, hogy ha befizeted az első évet akkor az árát megkapod kedvezményként valamelyik online-t igénylő játékból.
-
djozsi
senior tag
válasz
Mr Bond 007
#11296
üzenetére
Ha jól értem akkor ha összebeszél 8 ember, akkor fejenként kevesebb, mint 5 dollárra jön ki a teljes szolgáltatás 1 évre.
Kiemelem ide, itt a bejelentett 10 játék listája (ahol nincs multi ott shareplay lehetőség lesz):
Balloon Fight
Dr. Mario
Super Mario Bros. 3
Donkey Kong
Ice Climber
The Legend of Zelda
Mario Bros.
Soccer
Super Mario Bros.
TennisIlletve launchkor összesen 20 játék lesz, a maradék 10-et később jelentik be.
Egyetlen féligmeddig fájó pont, hogy marad a telefonos voice chat (vagyis lényegileg továbbra sincs voice chat - van olyan ember, aki azt használta?), de ez azért igencsak korrekt ajánlat évi 20-ért (pláne, ha jó akciók jönnek mellé), aki pedig sokallja annak ott a family play-es megoldás, egész biztos vagyok benne, hogy szerte a neten szerveződni fognak erre csoportok.
Azért mindent egybevetve fura, hogy ez a szolgáltatáscsomag miért kellett, hogy ennyit csússzon. Illetve nagyon kíváncsi leszek, hogy mennyire kapnak rá az emberek, eléggé szomorú lennék, ha emiatt kihalna mondjuk az ARMS multiplayer. Jelenleg EU régióban Party Crash alatt 10ezres nagyságrendre szokott felpörögni a játékosok mennyisége.
-
djozsi
senior tag
Rengeteg local multi játék van és a legtöbbjükhöz elég 1 joycon. Nintendo/exkluzív vonalon a Kart mellett tudja ezt az ARMS, a Donkey Kong, a Kirby, a Pokken, a Snipperclips, a Golf Story és a Mario Odyssey is és emellett rengeteg third party casualos és kevéssé casualos játék is irányítható 1 joyconnal. Amelyik játékhoz megoldható ott megoldják a fél joyconos módot multira, még a FIFA is tudja. Tapasztalatból mondom, hogy local multira már most messze a legjobb platform a Switch.
Régebbi Nintendo játékok egyelőre nem nagyon vannak, ezt talán valahogy a fizetős online-al akarják összekötni, amiről a héten várhatóak részleteket. A korábbi platformokon nagy sikerű virtual console egyelőre nincs bevezetve, ami persze egyrészt hiányzik, másrészt pedig tartok tőle, hogy kinyírná az indie piacot, ezért egy kicsit jobb is így. Az biztos, hogy előbb-utóbb erre lesz valami megoldás, a Nintendonak jelenleg ez benthagyott pénz és nem tudni pontosan miért hagyja bent.
Nincs semmi olyan baja a gépnek, ami miatt revíziót kéne várni, a gyártási hibák aránya elenyésző volt, amit sokan javasolnak, hogy szerezz be hozzá egy fóliát (a hivatalos tokhoz jár is), mert a dokkoló összekarcolhatja a képernyőt. Szerviz tapasztalatom nincs.
A tárhely olyan dolog, amit utólag is egészen nyugodtan tudsz bővíteni, ha úgy adódik, szóval ezen ne aggódj. A játékot nem másolja át, de azért például a splatoon 2-höz már igen nagyra hízott az utólag kiadott tartalom mérete, szóval azért szépen lassan fogyni fog a hely. Néhány third partynál előfordul, hogy nem fér rá az egész játék a dobozban levő kártyára ezért letölt pár gigát.
-
djozsi
senior tag
válasz
consono
#11260
üzenetére
Egyébként ne vedd kötekedésnek, de azt tapasztalatból mondod, hogy a Mario, Mario + Rabbids, Splatoon 2, Xenoblade Chronicles 2, ARMS, Mario Kart 8, Donkey Kong, Bayonetta 2, Labo, Kirby, Fire Emblem Warriors, stb... nem érdekelnek vagy egyszerűen úgy gondolod, hogy nem tetszenének?
Mert ha az utóbbi, akkor pont itt jön az be, amiről az imént beszéltünk. Van egy olyan közízlés, hogy azok a "komoly" játékok, amiknek űber, nyugati stílusú a grafikája, van bennük vér meg felnőttes sztori, meg persze az sem árt, ha a teljes mainstream média azzal van tele, hogy mennyire kúlok és a nagyfiúk ezekkel játszanak. A Nintendo játékok meg tuti nem tetszenének felnőtt embernek, hisz cuki a grafikájuk, mesés karakterek vannak bennük és alig van bennük cutscene/sztori (najó, a Xenoblade ez utóbbi alól kivétel
).Valójában viszont én nagyon is úgy látom, hogy ha az ember képes levetkőzni ezt a sztereotíp hozzáállást, egy kicsit nyit ezek a játékok felé is és nem intézi el őket annyival, hogy cukiságok, akkor minimum annyi, ha nem több örömöt fog találni ezekben a játékokban, mint a "komoly" játékokban. Egyszerűen elképesztően erős fegyvertény a tökéletesre csiszolt, kreatív ötletekkel megpakolt játékmenet és pillanatok alatt felülír szinte minden mást. De ezt sajnos nem lehet olyan jól marketingelni, mint egy epik zenére összevágott álleejtős trailert. Egyébként épp ezért örülnék, ha alap lenne minden játékhoz egy demó Nintendo fronton, de noha azért van pár, de mégse általános.
Egyébként a Laboval én is majdnem így jártam, felületesen ránéztem, mondtam dedós. Aztán mégis belerágtam magam egy kicsit és elkezdett tetszeni. Aztán végül mégis rávettem magam (megint csak nagyon hiányzik egy demó, egy olcsó standalone darab) és basszus erre is azt mondom, hogy a "játékmenet", a cuccok összeépítése, aztán ahogy összeérik az egész annyira okosan és meglepően van megoldva, hogy nálam simán felülbírálta a negatív érzést és simán azt mondom, hogy megérte megvenni a variety kitet, mert legalább egyszer egy ilyet megérte végigvinni, ilyen jellegű élményt nem igazán kap az ember mástól.
-
djozsi
senior tag
válasz
maszekember
#11250
üzenetére
Teljes mértékben egyetértek, nekem felüdülés a Nintendo játékaival játszani. Számomra az érződik rajtuk, hogy amit megspórolnak a fejlesztési büdzséből a grafikán (mert azért kétség nem fér hozzá, hogy ezt a részt azért olcsóbban megússzák) azt bőségesen visszahozzák a játékmeneten, kreativitáson. Egyszerűen rohadt jó játszani a játékaikkal. Mondom ezt úgy, hogy amúgy én is jó sokat Battlefieldeztem, de amióta van Splatoon 2 hozzá se nyúltam. Ha pedig épp nincs kedvem Splatoonozni, de multiznék, akkor jön a Kart vagy az ARMS. Ezek egyszerűen számomra sokkal jobb játékok bármelyik szerializált, évente érkező populáris fps-nél.
Én a cinematic adventure játékokat nem hiányolom, azokra ott a PS és őszintén bevallom, hogy egy picit szerintem már túl is tolják ott őket. A GoW szuperjó játék volt, de egyszerűen nem tudtam nem úgy érezni magam közben, hogy a szériát "elsonysították", váll mögötti kamera, folyamatos cutscene-ek, epik jelenetek, sztoriorientáltság, átlagos játékmenet, rpg elemek, crafting. Ez majdhogynem az összes Sony heavy hitter leírása a PS4 létezése óta és most a GoW széria is beállt a sorba. De a lényeg, hogy ebben a Sony a király és aki erre vágyik az ott mindig meg fogja találni és pont erre a stílusra tényleg jobb egy minél erősebb vas, amivel minél lenyűgözőbben néznek ki a cutscene-ek. Szerintem ilyen UC jellegű játékoknak nem sok keresnivalója lenne a Switchen.
Nintendo játékoknál pont azt érzem, amit mondasz, hogy ők nem követik a trendeket, ők mintha el lennének szakadva a világpiactól és ott a saját kis világukban ilyen szamurájos tökéletességre törekedve próbálják megtalálni az ultimate játékmenet formulát és ehhez folyamatosan próbálkoznak, reformálgatnak mindenféle műfajt és állnak elő váratlanabbnál váratlanabb ötletekkel, amit szinte a tökéletességig csiszolva tárnak elénk.
A "komoly cím" pedig a core gamer közgondolkodásban nagyjából az, amit leírsz. Óriási marketinghátszéllel kiadott ultrarealisztikus grafikájú, filmes elemeket használó futószalag franchise címek, amik közt sokszor tényleg csak a környezet/dizájn a különbség, tisztelet a kivételnek. Nincs ezekkel se semmi baj, elszórakoztatják az embert, de számomra legalábbis érdemben nem igazán növelik egy platform értékét. Ezek arra készülnek, hogy a Ubi/Acti/EA is meg tudjanak élni valamiből és az embereknek legyen mivel elütni a szabadidejüket. Csak mindig akkora a hájp körülöttük, hogy eszméletlenül felértékelődnek.
-
djozsi
senior tag
válasz
Mr Bond 007
#11244
üzenetére
Lehet általában meccset találni? Eléggé elgondolkodtam rajta, amikor bevezették a gyro controlt, de tartottam tőle, hogy úgyse lehet már meccset találni.
-
djozsi
senior tag
Ha már a ps4 szóba került nekem amúgy elég határozott emlékeim vannak arról, hogy a generáció első nagyjából 1-2 éve másról sem szólt, csak arról, hogy emberek panaszkodtak, hogy nincs mivel játszani és porfogónak vették a gépet. De most is ha felnézek a PS4re rengeteg ismerős hónapok óta offline. Most többen visszanéztek a GoW miatt, talán még maradnak a Detroitra, de aztán megint eltűnnek legalább a Spidermanig.
Szerintem ez egyszerűen ilyen. Nincs az a játékdömping, ami mindenkit boldoggá tenne, túl nagy a szórás. Böngésztem kicsit a Switch friendlistát. Van olyan ismerősöm, aki 300 óra felett jár csak a Xeno 2-vel (BOTWal nem is játszott), van, aki sokszáznál a Splatoon 2-vel (ilyenből sok van
) és van olyan ismerősöm, aki 20 órát tett Zeldába, 5-öt Odyssey-be és ennyi volt neki eddig a Switch, de olyan is, akinek hozzám hasonlóan tucatnyi indie fordult meg (ezt nem lehet normálisan látni, mert csak 10 játékot listáz a friend list). És olyat is találtam, akinél 100 körül jár a DOOM (pedig azt hittem már kihalt a multija). Egyszerűen óriási a szórás abban, hogy mire vágynak az emberek és nyilván aki megkapja azt, amire vágyik az nem nagyon fog róla írkálni, marad tehát az, hogy azok írnak, akiknek hiányérzetük van. -
djozsi
senior tag
válasz
szildavid90
#11236
üzenetére
És akkor még az igen szórakoztató horda módról nem is beszéltünk, abba is belement már tuti vagy 30 órám, pedig relatív ritkán játszom vele. Vannak, akik kizárólag azt tolják. Ez egy coop mód egyre erősödő wave-ek és bossok ellen.
Illetve ott van még egy single player kampány is, nagyjából 8-10 órás, de maxolni olyan 40 lehetett.
És emellé jön az, hogy teljesen ingyen szinte minden héten érkezik valami minimális új kontent (mondjuk fegyver), párhavonta pedig egy-egy nagyobb csomag, nagyjából havonta pedig van 1-1 splatfest, ami játéktechnikailag semmi extra, de mégis egy kis esemény, a játékosok két részre szakadnak, oldalt választanak aztán úgy mehet a csetepaté.
Most lesz egy fizetős DLC is egy új single player kampánnyal, de a multiplayer kontent továbbra is ingyen fog menni a játékba.
És mindez mindenféle lootbox és hasonló hülyeségek nélkül.
Szerintem az egyik legjobb ár-érték arányú cucc jelenleg a gépen.
-
djozsi
senior tag
válasz
maszekember
#11234
üzenetére
Igen, ezt én is kiemelném. Hónapokig csak turf waroztam és tök jól el lehetett ott hülyéskedni, nem nagyon odafigyelve nyomni a festegetést, beletanulni a különböző fegyverekbe. Aztán belekóstoltam a rankedbe és igen hamar teljesen mássá válik a játék.
Nekem pont ez tetszik benne, ha nagyon koncentrálni és izmozni akarok ranked, ha lazulás van, akkor turf war. Most biztosra mondom, hogy ez lesz nálam a Switch legtöbbet játszott játéka. Persze a Smash még beleszólhat.

-
djozsi
senior tag
Oké, ez a Labo sokkal szórakoztatóbb és érdekesebb felnőttként, mint amire számítottam. Nem kicsit kreatív, ahogy kartonból megoldották a horgászbotot, ami ráadásul még kattog is. Én nagyon bátran ajánlom mindenkinek, akit egy kicsit is érdekel a cucc. Ilyenkor azért nagyon örülök, hogy van még valódi kreativitás is ebben az iparban és nem minden csak a még epikebb grafika - még epikebb sztori vonalon mozog.
-
djozsi
senior tag
Én nagyon buta vagyok. Valamiért azt hittem, hogy csak jövő héten jön a Donkey Kong, ezért megrendeltem mára a Labot. Erre beizzítom a Switchet és jelzi, hogy unlockolt a Donkey Kong is.
És ha ez nem lenne elég Splatfest és Party Crash is lesz a hétvégén.
Kár, hogy nem lehet a Nintendotól szabadidőt is vásárolni

-
djozsi
senior tag
-
djozsi
senior tag
-
djozsi
senior tag
Külföldi fórumokat elnézve amúgy elég jól elkülöníthető kétféle Switch tulajdonos típus.
Egyrészt vannak, akik igazából a Nintendo nagy franchise-ait (Zelda, Mario, Pokemon, Metroid, ilyesmik) várják a gépre és amúgy is szinte csak AAAval játszanak és ők eléggé panaszkodnak, hogy porosodik a gép. Ez előbbi kategórián belül vannak azok, akik viszont multizni is szeretnek (Splatoon 2, ARMS, Kart), ők mondják, hogy jöhetne már egy Smash, de azért jól elvannak így is, Splatoon 2-höz például folyamatosan érkezik a tartalom és az ARMS is nagyon jó játékká nőtte ki magát, Kartot pedig gondolom emlegetnem se kell, közel tökéletes.
Másrészt pedig vannak azok, akik szeretik az indie-ket is és ők elég látványosan átköltöztek erre a platformra, legfeljebb arra "panaszkodnak", hogy már most nagy a backlog, apad a pénztárca és a Switch launch óta alig nyúltak más konzolhoz.Én is bedobom a listámat. Ebből van pár (talán 4-5) olyan, ami más platformon már megvan, de a handheldség miatt újravettem. Valamennyit mindegyikkel játszottam, többségét végig is játszottam, olyan vétel nem igazán van, amit nagyon megbántam volna. Kicsit megbántam a Super Bomberman R-t, az sajnos nem sikerült igazán jól.
ARMS
Battle Chef Brigade
Bayonetta
Bayonetta 2
Blossom Tales
Cave Story+
Celeste
Disgaea 5 Complete
Fast RMX
Floor Kids
Golf Story
Kamiko
Lovers in a Dangerous Spacetime
Mario Kart 8 Deluxe
Mario+Rabbids Kingdom Battle
Night in the Woods
Overcooked!
Picross
Pinball FX3
Puyo Puyo Tetris
Rocket League
Severed
Shantae Half-Genie Hero
Shovel Knight: Treasure Trove
Snipperclips
Sonic Mania
Splatoon 2
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Steamworld Heist: Ultimate Edition
Super Bomberman R
Super Mario Odyssey
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Xenoblade Cronicles 2 -
djozsi
senior tag
A Switch handheld teljesítménye pedig nagyjából pont az, amit a Wii U hardver tudott. Docked módban pedig nagyjából kétszer annyit bír, már ami a nyers számítási kapacitást illeti. Nyilván ezen azért még módosít az architektúra, a memória mennyisége (itt is dupláz a Switch). Tekintve, hogy mindennek mennie kell handheldben is futni alapvetően kijelenthető, hogy igazán komoly elrugaszkodást nem fogunk látni a Wii U játékoktól. Egy picit persze szebbek lesznek, jobb framerate, jobb felbontás, de az igazi nextgen része a dolognak itt a handheldség/hibridség és nem a nyers erő.
-
djozsi
senior tag
válasz
Dr.F.E.R.I.
#11182
üzenetére
Sajnos tényleg nagyon kevés olyan volt Wii U-n.
A Donkey Kong 200ezer környéki eladással startolt, aztán meredeken zuhant. Mostanra már millió fölé írják, de azóta már Selects cím is lett.
Ahogy nézem a Captain Toad és a Hyrule Warriors (azoknál nem lesz áramelés) egy kicsit erősebben fogytak, de nem sokkal, azok is 200k-300k környékén startoltak és a Wii U végére határozottan elérték a millió környékét.
Bayonetta 2 esetében még rosszabb a helyzet, 100ezer környékén launcholt, a Wii U korszak végére se közelítette meg érdemben a milliót.
Sajnos 1-2 nagy sikertől eltekintve a Wii U-n semmi nem fogyott jól. Vgchartz persze tudjuk, hogy pontatlan, de nagyságrendi becslésre jó, ez alapján 2 millió fölé is csak 9 játéknak sikerült jutnia összesen. Én nagyon sajnálom a Wii U-t és egy kicsit bánt is, hogy nem vettem meg, pedig a Wii-t nagyon szerettük, de sajnos minden szempontból kudarc volt a Nintendo számára, 1-2 kivételtől eltekintve a játékok eladásait tekintve is. -
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#11180
üzenetére
Ja, boccs, kicsit erősen fogalmaztam. Megértem a dolgot, csak tényleg kezd másról se szólni a topik csak játékok árairól.

Egyébként abban meg totál igazad van, hogy a DK-t a Nintendo árazza és 60-ra lövik, miközben más platformon 20-ért elérhető, szóval nem különbek a franciáknál. -
djozsi
senior tag
Nade hogy ne állandóan csak a játékok árairól legyen szó, mert már kezd elég repetitívvé válni.

Május első felére ígértek egy bemutatót a szeptemberben induló Switches online csomagról. Gondolom nem ezen a héten érkezik, hisz golden week van, nem dolgoznak, de szerintem jövő héten már igen.
Ki mire számít a Nintendotól és minek örülne, de szerinte nem fog megvalósulni? Számítotok-e bármi újra?
Amit biztosan tudunk, hogy lesz:
- eshop akciók
- havi rendszerességgel új NES/SNES játékok ingyen, online multiplayerrel megtámogatva
- kelleni fog az online játékhoz és a telefonos apphoz (hahahaha)Én mindenképp számítok cloud save-re, szerintem azt nem hagyhatják ki. Abban viszont nem vagyok biztos, hogy az bármilyen új Switchre letölthető lesz majd (ala 3DS).
Ezen felül nagyon örülnék, ha a telefonos appot kidobnák és kerülne normális (voice) chat a gépre, de szinte biztos vagyok benne, hogy ez nem fog megtörténni.
-
djozsi
senior tag
Ez világos, de ez nyilván nem szempont az árazásnál. Ha kihoznak egy multiplatform címet akkor se mondják azt, hogy "srácok, PC-n fejlesztettük főleg, a PS4 és XB verziókba nem ment annyi plusszmunka, adjuk már ott 20 dollárért és csak PCn 60ért". Fégeznek némi piackutatást, felrajzolnak rá valami kereslet-kínálat-profit görbéket és beárazzák a gazdasági emberek azt jónapot.
Másrészt amúgy a Wii U sikertelensége miatt felteszem a rá készített first party játékok nagyrésze is rosszul termelt, jó eséllyel veszteséges volt. Érezni a Nintendon, hogy szeretné a Wii U-n bukott pénzeket visszahozni a Switchen.
Amúgy játékos oldalról tényleg úgy gondolom, akinek nem volt Wii U-ja, annak ez egy új játék, grafikai színvonalon hozza a Switches átlagot, van benne 20-30 óra tartalom, 9 pontos, sokaknak simán meg fogja érni a 60-at, szóval jól gondolkodik a Nintendo, amikor így árazza be. Persze nyilván nem a mi pénztárcánk szerint jól, hanem a sajátjuk szerint.
-
djozsi
senior tag
-
djozsi
senior tag
válasz
Dr.F.E.R.I.
#11170
üzenetére
Ezt amúgy konkrétan leírtam a postban, amire reagáltál.

"Egyetlen kivétel pont a Donkey Kong, ezért $10-el többet kérnek el Switchen ($50volt, most $60), ami amúgy szerintem elég szomorú, pláne, hogy itt csak egy új karaktert kapunk (Funky Kong), új pályát nem, de azért még nem a vérlázító szint, $60 a szokásos AAA játékár."
Egyébként hogy tovább tetézzem:a DK Selects cím lett Wii U-n, szóval ott 20€-be kerül jelenleg.
Nekem amúgy nincs bajom azzal, hogy ugyan olyan áron jelennek meg ezek a játékok, mint Wii U-n. Nekem a Wii U kimaradt, ezért ezek lényegileg új játékok, a Wii U teljesítménye pedig nincs nagyon messze a Switchétől szóval azt se lehet mondani, hogy ezek a játékok rosszul néznének ki a Switch erejéhez képest. De azért ahogy írtam a DK árazása már engem is elkeserített némileg.
Ez az egész azoknak rossz, akik Wii U-n is jelen voltak és újra meg szeretnék venni a játékokat Switchre is. Nekik azért illene adni valami lehetőséget a kedvezményes vásárlásra.
-
djozsi
senior tag
válasz
umbibumbi1
#11137
üzenetére
Szerintem a jövő hétvégén én is megveszem. Képmutató, hogy itt próbáltam védeni, közben nekem nincs is, illetve egyre több jót olvasok róla mindenfelé.
Ezek szerint akkor nem célszerű a zongorával kezdeni, mert az egy végtelen történet?

-
djozsi
senior tag
-
djozsi
senior tag
válasz
Adam_Shepard
#11142
üzenetére
Egészen biztos lehetsz benne, hogy nem vagy egyedül a gondolatoddal, vannak a világon, de szerintem még itt is mások is, akik számára ez nem ér meg ennyit.

Egy szórakoztató ipari termékről, pláne egy szoftverről amúgy nem igazán lehet objektíven eldönteni, hogy mennyit ér meg, megéri-e az árát, mert mindenkinek szubjektív az ezzel kapcsolatos mércéje, mindenki mást szeret, más mennyiségű pénzt hajlandó az egyes termékekre áldozni.A Wii U portokat amúgy alapvetően ugyan annyiért szokták adni, amennyiért Wii U-n startoltak, cserébe pedig kicsit felpörgetik őket, például beletesznek minden DLC-t, javítgatják a grafikát, esetleg exkluzív kontentet is adnak hozzá.
A Captain Toad például $40-be fog kerülni, épp, mint Wii U-n és Metro Kingdomos bónusz pálya lesz benne. Egyetlen kivétel pont a Donkey Kong, ezért $10-el többet kérnek el Switchen ($50volt, most $60), ami amúgy szerintem elég szomorú, pláne, hogy itt csak egy új karaktert kapunk (Funky Kong), új pályát nem, de azért még nem a vérlázító szint, $60 a szokásos AAA játékár.Amúgy az honnan jön, hogy drágábbak a Switch játékok, mint más platformok játékai? Nem te vagy az első, aki ezt mondja, de eshopban pont ugyan úgy $60 egy új játék itt, mint más platformon, a magyar boltok árait pedig direkt összenézegettük a múltkor és van, ami kicsit drágább, van, ami kicsit olcsóbb, nyilván ez a forgalmazó sara, de például amazonon ugyan annyi egy Switch AAA, mint egy bármilyen más AAA.
Amihez képest mondjuk tényleg drágábbak az a szokványos handheld ár, ott azért inkább a $40-$50 a jellemző a $60 helyett. -
djozsi
senior tag
Csak végignézve itt, Nintendos társaságban a Laboval kapcsolatos kommenteken és látva az általános reakciót hardcore gamer körökben én azt is el bírom képzelni, hogy egyszerűen aki megveszi nem reklámozza, mert úgyis tudja, mi lenne rá a reakció.

De komolyra fordítva, szerintem egyszerűen más célközönségnek szól a Labo, mint azok, akik netre befotózgatják, hogy ők is megvették az aktuális agyonhájpolt videójátékot. És azt fenntartom, hogy pláne egy ilyen termék esetében a magyar nintendo facebook csoportból bármilyen következtetést levonni a termék nemzetközi fogadtatására nagyon félrevisz. A magyar eladásokból tuti nem fognak jóllakni a Nintendonál, de ez ezért lássuk be, a legkevésbé se meglepő.

szerk:
nosztalgiából végigpörgettem a facebook csoporton nemrég, az első 20 bejegyzés mérlege:
17 !!! adásvétel
1 anyázás adásvételes becsapás miatt
1 ezer éves vicces kép
1 zene -
djozsi
senior tag
Egyelőre én is skippeltem a Labot (de előbb-utóbb tuti beszerzésre kerül), de azért nagyon meg kell, hogy védjem az ilyen totál bukta és 1-2 switchhez hasonlítgatás közepette
.
Az minimum lejön a beszámolókból, hogy rettentő jól kitalált koncepció minőségi kivitelben és nagyon durván jól működik nem csak gyerekeknél, de olyan felnőtteknél is, akiknek nem ciki az, ha nem olyan játékkal játszanak, amihez egy kontrollert kell nyomkodni egy képernyő előtt.
Tartalom tekintetében csak összerakni a variety setet nagyjából 7-14 óra és akkor még rá se néztél a játékokra vagy a felnőttek számára legérdekesebb részre, a programozó felületre.
Nagyon egybehangzóan az az internet Labot kipróbáló népének a véleménye, hogy telitalálat a cucc, sokkal jobb, mint amire számítottak, simán van benne annyi érték, amennyi az ára és napok óta jól szórakoznak vele. Az már más kérdés, hogy az emberek, főleg hardcore gamerek számára fura, szokatlan a koncepció, ezért valószínűleg első körben nem fog bankot robbantani, erre a Nintendo is nyilván számított, kísérleti a cucc.
Magyarországon meg egy olyan "videójáték" amit nem lehet a használtpiacon adni-venni halálra van ítélve, pláne egy olyan facebook csoportban, ahonnan már mindenki elmenekült, akit nem érdekel a használt termék piac, mert a postok 90%-a adásvétel (jómagam is olyan fél-egy éve léptem ki pont emiatt).
Azért Japánban így is első helyen nyitott a God of War megjelenése mellett. Oké, a GoW nem olyan népszerű széria ott, de akkor se lehet rámondani egy ilyen nyitással, hogy bukta. -
-
djozsi
senior tag
válasz
Mr Bond 007
#11069
üzenetére
Köszi, direkt csekkoltam, hogy jó-e, de nálam nyilván az volt, mert már becache-elte...

-
djozsi
senior tag
Ez az Octopath Traveler box art kifejezetten szépre sikerült.
És egy kis érdekesség, Japánban a Labo Variety Kit jobban nyitott, mint a God of War.
-
djozsi
senior tag
Van rá válasz, minden multiplayer fizetős lesz. Pont annyira lesz nehéz beadni, mint a többi platformon volt. Illetve harmadannyira, mert harmadannyiba fog kerülni.
Én a Splatoont és a Mario Kartot nem igazán féltem ettől, sokkal nagyobb gond lesz a kevéssé sokak által játszott third party cuccokkal, amikkel most se multiznak tömegek.
Arról egyébként van adat, hogy más platformokon mekkora az előfizetők aránya?Amit ezen el tudnak szúrni az legfeljebb az, hogy nem jön ezzel együtt cloud save. Azt már egyszerűen a közhangulat miatt meg kéne csinálniuk. Na persze a Nintendo pont nem az a cég, akik ez alapján szoktak döntéseket hozni.
Félre ne érts, nem kritizálni szeretnélek, csak egy picit játszani az ördög ügyvédjét: miközben te esetleg azon gondolkodtál, hogy mi lesz akkor, ha fizetős lesz a multi mások másfél évig jól érezték magukat ingyen multival.
Kivülről tényleg úgy tűnik, mintha inkább elvi és nem technikai/gyakorlatias oka lenne a döntésednek. Ami mondjuk tekintve, hogy szoptad már be elvesző mentések miatt teljesen megérthető.Érdekesség egyébként, hogy a mobiljátékaikat teljesen faszán működő cloud save van.
-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#11056
üzenetére
3DS szerintem se lenne ideális, hisz az jelenleg is futó platform, ráadásul a két képernyő miatt nem igazán működne jól Switchen (a 3Dről nem is beszélve). Elképzelhetetlennek tartom, hogy 3DS játékok jöjjenek, azokból inkább Switch portokat fognak csinálni, mintha be is lett volna már jelentve néhány.
Azt viszont nem tartom lehetetlennek, hogy szép lassan belenyúljanak a N64-GAmeCube érába.
Wii U játékokból is maradni fog a remaster vonal teljes áron.
-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#11049
üzenetére
Még nagyon régen adtak róla némi infót. Classic játékokat fognak felturbózni online multival és azokból fog bizonyos időközönte új kinálat érkezni ingyen. Az első adag régebben ezeket a játékokat jelentette: Super Mario Bros. 3, Balloon Fight and Dr. Mario.
Ezen felül eShop akciók lesznek.
A szolgáltatás ára pedig 4 euro havonta vagy 20 euro egyben egy évre.
Pletykák szerint viszont pont azért a sok tologatás, mert tényleg valami fancy cuccot akarnak összerakni, hogy csábuljanak el az emberek. Vagy egyszerűen csak be akarták várni vele a Smasht. -
djozsi
senior tag
válasz
adalbert1
#11048
üzenetére
Persze, ez tök jogos, hogy szomorú és gáz, de még mindig azt mondom, hogy akkor neked egyszer adódott olyan helyzet, ahol jobb és gyorsabb lett volna a cloud save, mondjuk spóroltál volna vele fél órát. Ezt én még mindig nem érzem olyan fegyverténynek, ami el kéne, hogy döntse, hogy megveszem-e a platformot vagy nem.
Persze ahogy ldave irta ő már vesztett mentést, egy rossz tapasztalat pedig eléggé rá tudja nyomni a bélyegét a dolgokra. De erre szokás mondani azt, hogy ha az ember leesik a lóról mielőbb vissza kell ülni rá. Lássuk be annak az esélye, hogy valaki megszivja a cloud save hiányát egy a nagyon sok ezerhez, gyakorlatilag szinte nulla. Persze megint más kérdés, ha valaki ebből elvi kérdést csinál, nyilván vannak ilyen emberek is gondolom borzasztó kevesen.
-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#11040
üzenetére
Igen, fentebb írtam egyet, mert én is tudatlan vagyok ebben a témában. Laikusként tényleg azt látom, hogy 3 hónap alatt addig jutottak vele, hogy drótozással és egy nagyjából 100 lépésess guide-al linux tabletet csinálhatunk a switchből, de ez aligha érdekli a Nintendot.
A warez már keményebb kérdés, de őszintén szólva egyelőre a szenzációhajhász index kaliberű cikkeket leszámítva szó se esett warezről sehol. De tényleg hülye vagyok hozzá, lehet, hogy a mostani bejelentés azt eredményezi, hogy valaki, aki warezra akarja ezt felhasználni jövő hétre össze is dobja a hacket hozzá, nem tudom. Én minden esetre tuti nem fogom hackelni a gépet, de ha mondjuk tényleg a rev1-re lesz limitálva a warez és emiatt az felértékelődik, akkor tuti, hogy ha a mostani nagyjából 2 éves lesz lecserélem egy újabbra friss aksival.

-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#11036
üzenetére
PS4re van törés, de szoftveres, szóval bizonyos firmware verziókon működik csak. Itt az a különbség, hogy állítólag nem lehet firmware oldalról javítani a dolgot.
Xbox one homebrew scene sose létezett, nem foglalkoztak vele eddig ilyen szempontból komolyan.
Nem teljesen értem, hogy mitől tartasz, minek verik fel az árát és miért?
-
djozsi
senior tag
válasz
=WiNTeR=
#11034
üzenetére
Egyetértek, hogy ezek a funkción nagyon alapok kéne, hogy legyenek. Én arra gondolnék, hogy az online-al együtt akarják ezt is bevezetni, csak az online-t folyamatosan csúsztatják, ezért ez sincs. Ez persze csak egy tipp és nem mentesíti azt, hogy nagyon gáz, hogy nincs.
Azzal viszont nem értek egyet, hogy emiatt lett ennek ekkora őrült nagy hírverése. Idézem példaképp az index címoldalt: "Kezdődhet a kalózkodás a Nintendo Switch konzolon".
Egyébként van itt olyan, aki bevállalná, hogy drótokat dugdos a Switchbe és feltöri a rendszert azért, hogy lemásolhassa a mentéseit? Amire megjegyzem még mindig nincs módszer, csak állítólag lesz pár hónapon belül.
Az mondjuk elég troll lenne, ha publikálnák a módszert, párezren feltörnék miatta a switchet, őket lebannolná a Nintendo, aztán rá egy hétre bevezetné a cloud save-et.
-
djozsi
senior tag
válasz
fogtunder
#11033
üzenetére
A magyar piacnak kifejezetten jót tesz, ha egy platformra van warez. Legalábbis a hardverpiacnak mindenképp, játékok pedig amúgy is javarészt a használt piacon keringenek.
Egyébként szerintem is konzolon ilyen esetben egy szűk réteg hobbija lenne a warez, pláne ha tűket kell szurkálni a switchbe a havkeléshez és kockáztatot az accountod letiltását. Csak warezelni nem fog egy konzoltulaj, ahhoz túl érdekes a multiplayer kínálat.
Mondjuk ahogy az imént írtam számomra még mindig nem világos, hogy miért kiált emiatt mindenki warezt. Még egy nyeszlett youtube-ot se láttunk ráhekkelve a Switchre ezzel az új módszerrel, nemhogy warezt. -
djozsi
senior tag
Valaki elmagyarázná dióhéjban, hogy ez mit jelent úgy, hogy egy laikus is értse?
Már tegnap óta ettől visszhangzik az egész internet, hogy ezzel vége mindennek, a Nintendo nagyon megszívta.
Emellett összesen annyit láttam, hogy egy group, akik régóta ezzel foglalkoznak és már januárban is ismerték a hacket eljutottak addig, hogy csináltak egy bonyolult guide-ot arra, hogyan futtassunk linuxot a switchen, ami persze techdemónak biztos jó, de a játékok szempontjából max emulátorozáshoz érdekes. Egy másik group pedig állítólag tud már mentéseket backupolni, de csak hónapok múlvára ígérték a publikus verziót.
Nem láttam warezt és nem is világos, hogy ez egyáltalán biztossá teszi-e azt, hogy hamarosan megjelenik vagy ahhoz néhány szoftveres akadályon is túl kell jutni.
Eközben már január óta hallani lehetett, hogy van ez a sebezhetőség, csak akkor még nem hozták nyilvánosságra a módszert és módosítani kell a switch chipjein a javításhoz, de ez a módosítás az 5.0-s switch update alapján már úton is van úgy emlékszem.
Nekem ez az egész viharnak tűnik egy pohár vízben, de mivel hülye vagyok hozzá lehet, hogy tévúton járok és a hétvégére tényleg 30%ot fognak zuhanni a részvények és mindenki torrentezni fogja a kartont is a labohoz. -
djozsi
senior tag
válasz
maszekember
#11013
üzenetére
GTA5-el nem sokat játszottam, de RDR-ben, Witcher 3-ban azért akadtak glitchek szép számmal, mindkettőből rémlik beakadó, levegőbe mászó ló, asztalba sétáló npc-k és hasonló dolgok szép számmal. Félreértés ne essék, mestermű mind a kettő és gamebreaking bugok nem igazán voltak egyikben sem, de messze nem estek át annyi playtesten, mint a botw abban biztos vagyok.
Ami persze nem meglepő tudva, hogy a botw mennyit lett csúsztatva. -
djozsi
senior tag
válasz
maszekember
#11006
üzenetére
Nincs is tele, átlag végigjátszással simán el bírom képzelni, hogy még csak glitchbe se futsz, pedig open world játékoknál apróbb glitchekből tényleg minden 15 percre szokott jutni 1.
-
djozsi
senior tag
válasz
fogtunder
#11008
üzenetére
Mi volt az, nem emlékszel rá? Őszintén érdekel, mert sokféle kritika érte a BOTW-t, volt köztük jogos és kevésbé jogos, de azzal kapcsolatban igen nagy a konszenzus, hogy közel tökéletesre csiszolt a játék.
Az most nyilván nem elsősorban neked szól, hanem a fentebbiekre, de arra panaszt, hogy bugos lenne ezen a mai beszélgetésen kívül még soha sehol nem olvastam.
Persze most nyilván nem a trükkösen előcsalható, főleg speedrunnerek által vadászott exploitokra gondolok. Bátran merem állítani, hogy az átlag játékos számára a legkicsiszoltabb, legbugmentesebb openworld játék valaha. -
djozsi
senior tag
válasz
hszilard666
#10993
üzenetére
Akkor most fussuk le tizedszer is ugyan azt a kört egy AAA játék fejlesztési ciklusának összevetéséről a Nintendo Switch sikeressé minősítése óta eltelt idővel?

-
djozsi
senior tag
válasz
hszilard666
#10984
üzenetére
Ha már Ubisoft.
"You think Nintendo is weak in this early 2018 but they'll fix that in late 2018 update with a bunch of new third party AAA and first party games. Stay Tuned !"
ezt egy Ubisoftos írta twitterenPersze nyilván hisszük, ha látjuk, csak gondoltam ne csak a negatív pletykákat halld uborkáéktól.

-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#10959
üzenetére
Igazából bármelyik gépet össze tudod karcolni bármivel.
Ésszel kell betenni a dokkolóba (nem kell óvatoskodni, egyszerűen csak ne feszítsd kifele a képernyőt közben) és nem lesz baj. Nálunk van egy fólia nélküli gép közel egy éve, rengeteget volt mozgatva és karcmentes.
Amire gondolsz az az, hogy az első szériában némelyik dokkolónak meg volt hajolva az előlapja, ezért nem igazán lehetett úgy belerakni a gépet, hogy ne kockáztasd a karcot. Ezt akkor ingyen cserélték és a kezdeti szállítmányt leszámítva nem érkeztek hasonló hibáról jelentések.
Megjegyzem ez akkor is pár készüléket érintett, csak az internet felfújta. Talán 1 újságíró és olyan 5-10 reddit user írta, hogy így jártak. -
djozsi
senior tag
Esnek be a Labo review-k, szinte kivétel nélkül nagyon pozitívak. Látszik viszont, hogy nem tudták pontosan a sajtósok, hogy mit kezdjenek vele, van, ahol a video gaming, van, ahol a board gaming és van, ahol a hardware rovat szerkesztői tesztelték.
Ami lejön a review-kból, hogy elég tartalmas a cucc, sokat lehet belőle tanulni és viszonylag strapabíró, de azért érdemes beszerezni celluxot, szigszalagot, ragasztót.
A Verge meg is próbálkozott egy kis kreatívkodással: [link]
-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#10936
üzenetére
A Switchen is teljesen ugyan olyan a standard árazás, mint a többi platformon: 60 dollár/euro, amiből mi EU tagként az utóbbit kapjuk az eshopban.
A dobozos játékok a magyarországi forgalmazónak/disztribútornak köszönhetően olcsóbbak kicsit, mint a többi platform esetében. De ez kiadványfüggő, pár oldallal ezelőtt írtam (ha jól emlékszem pont neked
) példákat arra, ahol olcsóbb és arra, ahol drágább a dobozos játék. Egyszerűen arról van szó, hogy a forgalmazók a szegényebb piacokra sokszor olcsóbban viszik be a termékeket, mert tudják, hogy alap áron nem lesz rájuk kereslek. Szerencsére úgy fest, hogy a Nintendo helyi disztribútora figyel erre (bár a SNES mininél ugye pont fordítva gondolkodtak először).A fizikai játékok kora leáldozóban van, ami persze nem azt jelenti, hogy ki fognak halni, hanem azt, hogy nagyon kis arányra vissza fognak szorulni. A nagyobb kiadóknál már 50-50 körül van a fizikai-digitális eladás, a Nintendo ebben még hátrébb jár. Az ok egész egyszerűen a kényelem és semmi más. Nyilván egy árérzékenyebb piacon, mint a magyar fontosabb szempont az újra eladhatóság és emiatt még mások az arányok.
Az árak mesterséges egy szinten tartására és az objektív mérleg fizikai felé billentésére (eladhatóság, szép doboz, esetleg ajándék bizbasz) azért van szükség, mert a videójáték-boltok adják el a konzolokat és marketing/logisztikai szempontból nagyon fontosak, tehát a platform holderek elemi érdeke, hogy a videójáték boltok talpon maradjanak, márpedig ha reális áron adnák a digitális játékokat, akkor a fizikai piac azonnal öszeomlana és egy csomó probléma szakadna a platform holderek nyakába. Ezzel együtt is egyre zsugorodik a boltok forgalma és sorra zárnak be az egyes kisebb-nagyobb hálózatok. Ha hinni lehet a pletykáknak a Gamestopot előző évben a Switch mentette meg a masszív leépítéstől és idén is nagyon bíznak abban, hogy a második féléves release-eket vinni fogják, mint a cukrot.
Tipikus példa amúgy, hogy amikor a Microsoft bejelentette, hogy a Game Pass részévé teszik a friss játékaikat is a megjelenés napjától, akkor több kisebb videójáték bolt sértődötten közölte, hogy akkor ők mostantól nem árulnak semmilyen microsoft terméket. -
djozsi
senior tag
válasz
adalbert1
#10922
üzenetére
Ezt amúgy nem csak te érzed így, sőt, általános jelenség a videójáték piacon, hogy ezeknek a viszonylag rövid sztoriorientált játékoknak a piaca nagyon durván leáldozóban van. Szinte már csak azok fogynak közepesen jól (de nem kiemelkedően), amik 50-100 órás openworld rpg-k, azon kívül csak a multiplayer. A Nintendo amúgy itt is kilóg egy picit a sorból, mutatom.
Itt van az USA piac 2017-es top10-e:
1. Call of Duty: WWII
2. NBA 2K18
3. Destiny 2^
4. Madden NFL 18
5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
6. Grand Theft Auto V
7. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
8. Star Wars: Battlefront II 2017^
9. Super Mario Odyssey*
10. Mario Kart 8** - nincs benne a digitális
^- nincs benne a PCJól látszik, hogy a top10-be kizárólag a Nintendo fért bele single player játékkal, ráadásul 2-vel annak ellenére, hogy a digitális eladásait nem mérik.
mivel a Bethesda mindig is single playerre fókuszált elsődlegesen, ezért kifejezetten nem megy nekik jól mostanában, ezért se csoda, hogy megpróbálják a lehető legtöbbet kisajtolni egy ilyen portból és hogy mindent mindenre portolgatnak, VRosítanak. Egyszerűen AAA single player fejlesztésből ma már nem lehet megélni, tisztelet a kivételnek.
-
djozsi
senior tag
válasz
adalbert1
#10920
üzenetére
Egyszerűen arról van szó, hogy a Bethesda úgy méri fel, hogy ezen a platformon ez új release, (részben) új potenciális vásárlókkal, akiknek iugyan úgy meg fogja érni a teljes árat. Persze annak, akinek más platformja is van ez nem túl jó deal, hisz ott már régi a játék és olcsóbban elérhető. Nyilván idővel Switchen is akciózva lesznek (vagyis néha már vannak is) ezek a játékok, illetve ha a Bethesdának nem jön be ez az üzleti modell, akkor váltani fog.
Illetve jó eséllyel váltania se kell, hisz szépen lassan ott leszünk, hogy már elég idős platform lesz ahhoz a Switch, hogy legalábbis nagyjából egyszerre, egy időben jelenjenek meg rá a multiplatform játékok és akkor nagyjából egy árban is lesznek.
-
djozsi
senior tag
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10885
üzenetére
Teljesen más élethelyzetnek érzem, akkor a Wii U már a haláltusáját vívta, a Nintendo részvények történelmi mélyponton voltak, valamit csepegtetni kellett, mert már azon ment a találgatás, hogy a Nintendo átmegy only szoftveres cégbe. Jelenleg a Switch ereje teljében van, eszük ágában nem lenne olyan híreket kelteni, miszerint belátható időn belül kapunk valamit a Switch helyett/mellett. Márpedig a fenti fordítás olyan, mintha az úriember rá szerette volna hájpolni az embereket az új konzolra.
Nade túlragoztam ezt, az én tippem továbbra is az, hogy 2020 előtt semmiféle új Nintendo konzol nem lesz itt, sőt, azt is bevállalom, hogy bejelentés szintjén se. Legfeljebb Switch facelift. Nyilván a mini-k nem játszanak. -
djozsi
senior tag
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10883
üzenetére
Félreértesz, a legkevésbé se gondolom, hogy ne terveznének további konzolokat és ne lenne már most olyan csoport, akik ezen dolgoznak. Ahogy fentebb is elhangzott, ez mindenhol így megy.
Én arra gondolok, hogy tuti, hogy nem csináltak erről egy ilyen leaket (akár direkt akár véletlenül). -
djozsi
senior tag
válasz
koncsik
#10880
üzenetére
Én továbbra is úgy gondolom, hogy valami egy kicsit szenzációhajhász módon lett félrefordítva. Eleve nem is erre vonatkozott a kérdés, ezzel a fordítással mintha tök másra válaszolna, mint amit a riporter kérdezett.
Pont a Nintendo az a cég, amelyik nagyon jól meg tudja tartani a bejelentései titkosságát és minimális az érdemi szivárgás, gyakorlatilag annyi szokott lenni, hogy emberek tippelgetnek aztán a nagy számok törvénye miatt 1-2 bejön. Kábé azt tudom elképzelni, hogy valami full generikus dolgot mondott arról, hogy eddig is és a jövőben is arra törekszenek, hogy sikeres platformokat gyártsanak, esetleg arról mondott valamit - amit a CEO is mondott már - hogy a Labo mellett jön még újabb "new way to play" funkció a Switchez.
Aligha hoznának meg egy olyan döntést, hogy itt legyen egy szivárogtatást és aligha hiszem, hogy a szoftver divízió feje tenné ezt meg (hisz hardverről van szó) és azt is aligha hiszem, hogy ilyen amatőr elszólást megengedne magának egy ilyen high profile figura.
Végtelen példánk volt már arra, hogy egy japán nyilatkoztatot totál félreértelmezett a nyugati sajtó, ez is egy a sok közül. Biztos vagyok benne, hogy az elkövetkező 2-3 évben legfeljebb Switch ráncfelvarrásról fogunk hallani, ami legfeljebb akkor változhat, ha bedől a Switch sikere. -
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#10876
üzenetére
Pontosan. Folyamatos a tervezés, agyalás a következő konzolokon, pláne a Nintendonál, ahol azért általában valami kreatívval állnak elő. És akkor még figyelembe se vettük, hogy tuti jó-e a fordítás, félrefordításokból elég nagy bakik szokta adódni.

Egyébként nyilván nem akarok összeesküvés-elméletet gyártani, de egy ideje állandóan ilyen híreket látok felkapva: jön az új switch revízió, a nintendo már a következő konzolon dolgozik, jön a switch xl, satöbbi. Mintha a sok Switch doomsayer beletörődött volna abba, hogy oké, a Switch sikeres lett és akkor most azzal próbálják kikezdeni, hogy oké, sikeres, de MÁR nem éri meg megvenni, mert hamarosan jön valami más.

-
djozsi
senior tag
Mario Rabbidsban van jó coop lehetőség és versus is, szóval azt ebből a szempontból is lehet ajánlani, de az általad felsorolt játékok (Mario Odyssey-t leszámítva) single player játékok.
Nintendo vonalon az ARMS és a Mario Kart 8 Deluxe jó coop játékok, de van rengeteg nem Nintendo játék is, amik nagyon jól működnek couch coopként/couch versusként: Overcooked, Snipperclips, Rayman Legends, Puyo Puyo Tetris, Jackbox Party Pack, Lovers in a Dangerous Spacetime, Rocket League. Ezeket saját tapasztalat alapján simán tudom ajánlani.
-
djozsi
senior tag
válasz
fogtunder
#10847
üzenetére
Fentebb linkeltem egy videót, ahol az ilyen wish-es kamu sd kártyát tesztelik. De találni számtalan videót róla a youtube-on. Itt van még egy.
Még egyszer: 512 gigásnak fogja jelezni, de valójában 4 gigás, csak kicseréltek rajta egy kontrollert.Senki ne vegye sértésnek, de ne legyünk már annyira naivak, hogy, elhisszük, hogy egy 250 dolláros terméket valaki 7 dollárért árul nagy tételben és az legit. Ha kifogod valahol 200ért az mázli. Ha 7ért akkor az biztosan átverés. Nem véletlenül közhely az, hogy "ha valami túl szép ahhoz, hogy igaz legyen...". Pont abból tartja fent magát egy ilyen oldal, hogy az emberek azt mondják, hogy "max 7 dollárt vesztek, kit érdekel".
Egyébként ugyen ezt csinálják mindennel ezek a shopok, például fognak egy gtx 550-et, megbuherálják, hogy a rendszer gtx 1050-nek ismerje fel és eladják 30 dollárért.
-
djozsi
senior tag
válasz
[Ixub]
#10842
üzenetére
Ő is rendelt ugyanonnan, 512 gigásnak fogja jelezni, mert meghekkelték azt a modulját, ami reportolja a méretet. Gondolom ez is valójában 4 gigás lesz.
-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#10836
üzenetére
A fejlesztők most a második rész PS4 és XBO portján dolgoznak épp. Egy nem túl nagy, kickstarterből működő stúdióról van szó. Annyit mondtak már, hogy szeretnék kiadni Switchre is és mindenképp meg fogják vizsgálni a lehetőségét gondolom a most készülő portolási munka után, amivel őszre lesznek kész.
-
djozsi
senior tag
válasz
Mr Bond 007
#10831
üzenetére
Látszik, hogy egyre jobban megy a portolás a Panic Button fejlesztőinek. Ez a videó után (persze azért várjuk ki a review-kat) én úgy gondolom, hogy szinte bármit át tudnának ültetni élvezhető formában a gépre.
-
djozsi
senior tag
válasz
fogtunder
#10826
üzenetére
Igen, pont erre gondoltam, hogy egy ilyen jellegű játékot semmi értelme újra megvenni, őszintén szólva én 1 dollárért se venném meg, mert minek? Láttam, végigjátszottam, tetszett, de ebben egyszer végigjátszás van és semmi több. Tehát pontosan tudják, hogy ezzel újraeladni a játékot nem fogják senkinek. Akkor hát maradtak az új beugrók, nekik pedig én megértem, ha ugyan azon az áron adják, mint annakidején. Akkor úgy ítélték meg, hogy ár-értékben így eladható a játékuk, ez most se lesz másképp. Aki pedig árérzékenyebb az majd tényleg megveszi akcióban, szerencsére Switchen azért elég sok indie akció szokott lenni.
Stardew Valley, Darkest Dungeon példáddal is tökéletesen egyetértek, ezek újravevős játékok és erre szerintem az lehetne a jó, ha lenne ilyenkor valami olyasmi, hogy ha más platformon már megvan, akkor kapsz rá némi kedvezményt, de ez nyilván nem egyszerű történet, szokszor pedig szinte lehetetlen, mert nem is ugyan az a kiadó a különböző platformokon. Szerintem itt is az a politika emiatt, hogy első körben az új közönségre lőnek teljes árral, aztán idővel szépen akciózgatják, hogy a második körös emberek is megvegyék újra.
-
djozsi
senior tag
válasz
fogtunder
#10817
üzenetére
Ilyenkor mindig vannak emberek, akik azt állítják, hogy kevesebbért megvennék, mégis van valami oka annak, hogy így árazzák a cuccokat.Ha összességében jobban megérné 10ért adni, akkor annyiért adnák.
Ja és persze ha valami 10-ért jelenik meg mondjuk PC-re akkor is előkerülnek olyan emberek, akiknek "majd bundliban jó lesz". Szóval nem tudod elég olcsón adni a játékodat ahhoz, hogy a neten valaki ne panaszkodjon miatta és mondja azt, hogy de ha olcsóbb lenne, akkor megvenné. -
djozsi
senior tag
Pontosan, semmi okuk olcsóbban adni, hiszen nyilván egy ilyen kései porttal pláne egy ilyen rövid játéknál nem arra céloznak, hogy olyanoknak adják el újra, akik már játszottak vele, hanem olyanokra, akiknek új az élmény, azoknak pedig teljesen valid, hogy megéri az eredeti árát.
-
djozsi
senior tag
Új toycon garage videó, ezúttal egy gitárt raknak össze és kicsit játszogatnak a hanggeneráló képességekkel.
Külön felhívnám a figyelmet 3:15-nél a crocs-ba rakott joyconra a dobosnál.

-
djozsi
senior tag
Ja értem, azt viszont szerintem mindenki maga érzi, egyik embert zavarja, másikat nem. A videó konklúziója minden esetre ugye az, hogy nem érzik akkorának a grafikai különbséget, hogy érdemes legyen 30 fps-el játszani és én is így vagyok ezzel, noha nekem teljesen oké a 30 fps is, ahol van rá lehetőség ott inkább 60 fps-re váltok a grafika kárára. Meg tudom erősíteni, hogy a rocket league esetében is így vagyok ezzel, de totál oké a 30 fps mód is, nem volt vele bajom, mindkettővel mentem 1-2 meccset.
-
djozsi
senior tag
-
djozsi
senior tag
A hardveres erő számít, de attól még nem eszik olyan forrón a kását.
Egyrészt konzol esetében az sose az adott hardver felelőssége, hogy egy játék beakad. Adott, fix vasra dolgoznak, a fejlesztő felelőssége, hogy ez ne történjen meg és a világ minden ereje se elég, ha a fejlesztő erre nem ügyel (Last Guardian sztorira emlékszünk még gondolom).
Másrészt nem olyan óriási a szakadék a Switch és a current gen között. Ne feledjük, hogy a current gent az Xbox One-t is jelenti, vagyis az AAA játékoknak azon is futni kell. A Switch és a One között pedig jóval kisebb a teljesítménybeli különbség, mint a One és a One X között. Nyilván nem fog a Switch úgy futtatni AC-t, mint a One X, de nem is kell neki, minden épeszű ember megérti, hogy a handheldség lemondással jár teljesítmény terén, hát nem fog menni 4K-ban 60 FPS-el, csak mondjuk 720-900p-ben 30-al és esetleg a növényzet is kevésbé lesz sűrű. Ezek a különbségek már a current gen konzolok közt is megvannak, ég és föld egy játék, ha egymás mellé tesszük a One-os és a One X-es verziót, ezzel együtt is sokkal jobban fogynak a One/PS4 modellek, mint az erősebb változatok. Tehát az emberek egy egyszeri spórolás miatt is simán lemondanak a szebb grafikáról, hát még a handheldség miatt.
Harmadrészt pedig ha egy projektet az elejétől úgy terveznek, olyan engine-t választanak/írnak, akkor igenis bármit meg lehet írni úgy, hogy legyen belőle Switch verzió. Itt most tényleg az a probléma gyökere, hogy nagyjából fél évvel ezelőttök senki nem tervezett érdemben a Switch-el, ezért lesz még 1-2 év kifutása annak, hogy az AAA címek elkezdjenek vándorolni a gépre. Ezt tökéletesen látja a Nintendo is, nem véletlenül próbálja az űrt kitölteni portokkal és kidobni szinte minden franchise-át már az első 2 évben a gépre (Zelda, Mario, Kirby, Yoshi, Smash, Pokemon, Metroid).
Negyedrészt pedig továbbra is azt mondom, hogy az eddigi handheldekre se volt jellemző a fővonalbeli AAA megjelenés. Persze a hibridség miatt most indokolt, de én nem gondolnám tragédiának, hanem lenne a gépre cod meg battlefield. Nyilván van, akinek ezek hiányoznak róla, nyilván az interneten a hardcore-abb gamerek vannak ezért itt hangosabb ez a réteg, de szerintem a gép simán meg fogja találni a célközönségét ezek a címek nélkül is. Vagyis már meg is találta, azért akárhogy is nézzük, eladásokban valahol az xbox one lifetime eladásainak fele közelében jár már.
Egy dolgot viszont fontos tisztázni. Ez a gép nem a teljesítmény és grafikacentrikus gamereknek készül. Ezt abban a pillanatban bevállalta a Nintendo, amikor úgy döntöttek, hogy nem gyártanak egy harmadik felcímkézett PC-t a Microsoft és a Sony gépei mellé a polcra, hanem inkább valami egyedivel próbálkoznak.
-
djozsi
senior tag
-
djozsi
senior tag
válasz
#22794752
#10763
üzenetére
Viszont a közvetlen összehasonlításnak akkor lenne némi értelme (bár akkor se sok), ha nagyjából egyszerre startoltak volna nem? Így most egy jóárasított bundle-k hegyeivel és több ezer játékos libraryvel ellátott gép eladásait hasonlítod egy viszonylag friss gépéhez. Ha megnézed a PS4 a launch óta évről évre egyre jobb eladásokat generál, a legutóbbi volt a gép magasan legsikeresebb éve.
-
djozsi
senior tag
válasz
koncsik
#10752
üzenetére
Én adok linket, itt van, még 2017 májusában írta valaki google+-on, hogy megvizsgálta a Switchet és nem teljesen felel meg az USB-C, USB-PD szabványoknak, ezért várhatóan nem kompatibilis minden chargerrel.
Mivel a legújabb firmware update óta (ami amúgy állítólag közelebb hozta a standardhez a Switchet, de ehhez újra kéne mérni mindent) egy konkrét third party hivatalosan nem supportált dokkolóval néhányan póruljártak (brickelődött a switch), azért most felkapta az internet ezt a lassan 1 éves hírt, hogy biztos emiatt van.
Egyébként ahogy utánanéztem sajnos az USB-C standardizálásával nagyon súlyos problémák vannak, gyakorlatilag nehezebb olyan eszközt találni, ami teljesen megfelel mindennek, mint olyat, ami nem. -
djozsi
senior tag
válasz
Mister_X
#10751
üzenetére
Amit mondasz, az borzasztó komoly paradigmaváltás lenne. Nem a platform holderek szoktak a third party kiadónak fizetni a multiplatform játékokért, hanem épp ellenkezőleg, a kiadó fizet a platform holdernek, hogy megjelenhessen a platformján, aztán minden eladott példány után is ad bizonyos százalékot. Ilyet feltenni 2 évvel a Switch launch előtt a Nintendotól úgy, hogy épp történelmi mélyponton vannak a Wii U kudarca után.... ezzel szó szerint halálra ítélte volna magát a cég, ha nem üt be nagyon a Switch. Ráadásul én tényleg nem érzem azt a hatalmas vásárlóerővel rendelkező tömeget, akik vennének Switchet, de mivel nincs rá Destiny 2 ezért inkább nem teszik. Biztos van ilyen ember, de szerintem nem nagy tömegről beszélünk. Ettől még biztos, hogy a MHW és a Far Cry 5 tolta volna a Switch eladásokat, de ez szerintem inkább azért van, mert a Nintendo most tényleg nem ad ki semmi izgalmasat.
Ubi oldalról én úgy vagyok vele amúgy, hogy ezeket a tökegyforma Ubi openworldöket nem is várnám annyira a gépre, legfeljebb egyet, hogy elmondhassuk, hogy van ilyen is, de részemről egy Mario Rabbids sokkal nagyobb öröm volt.
MHW kapcsán már a játék bejelentése előtt is egészen határozott pletykák voltak arról, hogy a Sony kivásárolta a Nintendot a sorozatból Japánban (ezért nincs rá teljes exkluzivitás). Persze lehet, hogy nem igaz, de ahogy mondod, nagyon furcsa és nem logikus a helyzet.
Tropico azért eléggé low profile széria ahhoz, hogy ebből a szempontból releváns legyen, viszont ha már menedzsment játékoknál tartunk, azt nem tudom tudtad-e, de jön direkt Switchre szabott Rollercoaster Tycoon az Ataritól.
-
djozsi
senior tag
válasz
mike1334
#10741
üzenetére
Ni No Kuni Havok engine-el készült, ami már támogatja a Switchet, szóval nem elképzelhetetlen, de én se jósolnék rá sok esélyt.
Viszont a Level 5 (Ni no Kuni és sok más franchise fejlesztője) CEO épp a minap jelentette be, hogy mostantól minden jelentősebb címük érkezni fog Switchre.
Érdekes ez a régebbi játék portolásosdi is amúgy. Egyrészt van egy viszonylag hangos réteg, akik várnak bizonyos portokat a gépre, örülnének bizonyos játékoknak handheld formában, másrészt pedig van egy ugyancsak viszonylag hangos réteg, akik ezeket a portokat lényegileg játékszámba se veszik.
Mondjuk amíg azt látjuk, hogy a gép egyik (ha nem a) legjobban fogyó címe egy ilyen port, addig a számok mindenképp a portok létjogosultságát igazolják. De azért azzal egyetértek, hogy egy picit foghatna vékonyabban a portok árcéduláin az a bizonyos toll. Épp most néztem, hogy a Donkey Kong Switch port drágább lesz, mint a Wii U verzió volt launchkor és nem is lesz benne igazán új kontent (easy mode majmot leszámítva). Már az azonos árnál is rezeg a léc, ha nem tesznek hozzá valami új tartalmat is, de az, hogy drágább már tényleg túlzás.
-
djozsi
senior tag
válasz
Mister_X
#10737
üzenetére
Azt ne felejtsük el, hogy 1 éve sincs (sőt, szűkebb értelemben csak pár hónap telt el azóta), hogy a gép egyértelmű sikerként jelenthető ki, az idén megjelenő játékokat pedig tipikusan 3+ éve fejlesztik. A third party egyértelműen kivárásra játszott, nem mertek nagyot commitálni a gépbe, amit a teljes szakma Wii U 2-nek és óriási buktának jósolt. Ha legalább némi hurráoptimizmus körüllengte volna a gépet a launch előtt, akkor szerintem egész más lenne a helyzet.
A portolás nem úgy működik, hogy megnyomod a "compile executable to Nintendo Switch" gombot a fejlesztőkörnyezetben, pláne nem egy olyan játéknál, amit évek óta fejlesztenek egy jóval erősebb hardverre. Ezek a játékok a fejlesztési fázisuk utolsó harmadára, vagy akár a finishébe fordultak épp akkor, amikor egyáltalán felmerülhetett az management oldalról, hogy van értelme Switchre is elkészíteni, ilyenkor pedig már az eredeti ütemterv miatt is kapkodás és túlóra szokott lenni, hát még ha kitalálják, hogy "és akkor azonos dátummal ki kéne adni egy ötször gyengébb gépre, lehetőleg gyro, local coop és némi touchscreen supporttal".
Ilyenkor minden épeszű projectmanagement azt fogja mondani, hogy maradjunk az eredeti ütemtervnél, lássuk meg, hogy hogy fogy, készítsünk egy felmérést, hogy lenne-e rá igény Switchen, készítsünk egy feasibility study-t, hogy a motor milyen nehézségek árán ültethető át Switchre és ha minden oké, akkor bízzunk meg egy third party portoló stúdiót a munkával és akkor majd 1-2 év múlva kiadjuk oda is.
Azok az AAA projektek, amiken a kezdetektől kalkulálnak a Switchel még csak mostanában születtek meg, 2-3 év múlva fognak beérni. Illetve az már reálisabb, hogy mostanában pár early state-ben levő projektet újraterveztek Switch verzióval.
A third party profitorientált, látják ők is, hogy itt egy egyre szélesedő platform, nem fogják bennehagyni a pénzt csak azért, mert Nintendo.Még egy megjegyzés, megoszlanak a vélemények arról, hogy tényleg az-e a jó irány, hogy akkor elkezdünk lebutított far cryt meg ac-t meg codot hozni a gépre, erre van-e igénye a népnek vagy inkább a Mario Rabbidsos irányra, vagyis AAA fejlesztők profizmusával készített Switchre/Nintendora szabott játékokra. Én arra is kíváncsi vagyok, hogy ez a kérdés hova fog kifutni, mert az, hogy az internet hardcore népe far cry-ért üvölt (pun intended
) egyáltalán nem jelenti azt, hogy milliós eladásokat lehetne hozni vele Switchen. Volt azért már pár olyan sikeres Nintendo konzol amit legkevésbé se az AAA third party portok tettek sikeressé. A Mario Rabbids elvileg 2 millió környékén jár, ennek nagyjából az ötödére jósolták a Ubinál az eladásait. Az indie-k pedig nemritkán sokszor jobban fogynak, mint más platformon, nemritkán elérve egy kevéssé sikeres AAA eladásait.
Új hozzászólás Aktív témák
A Switch OLED saját, előre telepített védőfóliával érkezett, ne vegyétek le!!!!! - bár jó esély van rá, hogy fel sem tűnik... a funkciója a szilánkos törés elleni védelem, mindenképp javasolt egy vékony üvegfólia a karcok ellen is.
TILOS A WAREZ! (Itt a„Warez” = a szerzői jog (vagy más jogszabály) által védett szoftver, adat, szöveg, kép, hang, mozgókép, stb. jogosulatlan megosztása vagy megosztás kérése. Készülék hálózati/szolgáltatótól függetlenítése.)
Az általános moderálási szabályok érvényesek.
A témához szemernyit sem kapcsolódó hozzászólás és a Spoiler/Off tag használatának elmulasztása figyelmeztetés nélküli törlést vonhat maga után!
Az ÁSZF alapján "Tilos...A hardverapro.hu, az Állásbörze és az Üzemeltető által kijelölt topikokon (részletszabályok itt elérhetőek) kívül máshol terméket, szolgáltatást, egyebet hirdetni."
- Starlink
- Sweet.tv - internetes TV
- Vezetékes FEJhallgatók
- Formula-1
- Milyen HASZNÁLT notebookot vegyek?
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Akciófigyelő: Ajándékokkal érkeztek meg az új Dreame porszívók
- Vivo X300 Pro – messzebbre lát, mint ameddig bírja
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- Formula-1 humoros
- További aktív témák...
- AKCIÓ! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol extra fejhallgatóval garanciával
- BESZÁMÍTÁS! MSI B760M i5 14400 16GB DDR5 512GB SSD RX 6700 XT 12GB Lian LI LANCOOL 207 GIGABYTE 750W
- Bomba ár! HP ProBook 6570B - i5-3G I 8GB I 128SSD I 15,6" HD+ I Radeon I W10 I Cam I Garancia!
- Lenovo IdeaPad Slim 3 Ryzen 7 8840HS 15" FHD+ 24GB 1000GB Teljeskörű garancia
- Lenovo T14 Gen3 I5 1245U Refurbished - Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







Sirandrish