-
Fototrend
OLED tanácsok, tippek, tudástár
Új hozzászólás Aktív témák
-
emiki6
veterán
- használd minél alacsonyabb fényerőn, tehat jobb kicsit sötétíteni a szobán és ahhoz belőni.Minél magasabb a fényerő, annál gyorsabban ég be, 60% már biztos "laza", 80 még valszeg oké, ha játszol pár órát és vilagos a szoba.
- full sötétben valami fény (kislámpa v ha van ambiglow). Ez inkább szemkímélés.
- alkalmazásokat érdemes dark módban használni (főleg, hogy jó a kontraszt).
- a tálcát elrejtheted, ha akarod, nekem kényelmetlen volt elrejtve használni.
- állítsd a képernyővédő feltűnését néhány percre.
- állíts be parancsikont és gyorsbillentyűt a képernyővédő bekapcsolásához, hogyha elmész a géptől gombnyomasra tudd aktiválni. (Ha szeretnéd).
- minden másra ott vannak a beépített oled care feature-ök (pixel orbiting, időszakos pixel refresh és hasonlók). -
emiki6
veterán
Akkor sem, ha a szemeddel követed a mozgást?
Nálam úgy egyértelműen látszik ezen a teszten. Söt még az is, hogy a 240 kicsit kevésbé éles, mint a 360.Ha nem látod, akkor valóban felesleges a 120+ fps, bár a max hz még úgy is előny, hogyha nincs vrr és leesik 120 alá az fps. (120hz-en a 110fps akadozóbb lesz, mint 240hz-en).
-
emiki6
veterán
Nézd meg ezt 240-re állított monitorral (240 vs 120):
https://www.testufo.com/framerates-versus#framerate=120120 szerintem még mindig gyász. 165+ -on kezd jó lenni. (A 360 meg varázslatos.)
Amivel játszom, az sajnos csak 120-at tud, látom is, hogy "darabos", de nem zavar annyira. Hasonló téma a 4k vs 1440p is szerintem. Meg pl ha jó egy film, azt SD-ben is lehet élvezni, de van amit imax-ben érdemes. -
emiki6
veterán
A VGA driverben szerintem lehet beállítani a játékokra egyéni korlátot. Sok játéknál kevéssé számít, főleg a gyors mozgásoknál tud jól jönni. 2x annyi fps 2x annyi információ, hogy ez megéri e és hol az egyéni preferencia és játékfüggő.
A gépnek tökmindegy, hogy a monitor mennyin megy, ha a hardver a gyenge keresztmetszet. Ha játék közben nincs is meg a max, desktop környezetben előny, ha ki van használva a monitor. 60fps-es felvételen is jól látszik mennyivel "fürgébbnek" érződik az egérmutató. Görgetésre ugyanez igaz.
Bár van ember, akinek kellemesebb, ha az animációk darabosabbak, de az ritka.Ha meg nem szereted, hogy hangos a gép, akkor érdemes lehet alulfeszelni a procit, vga-t, esetleg a fogyasztást visszábbvenni, ventiprofilokon finomítani. Elégre minek akkora max teljesítmény, hogyha nem szereted, hogy akkora teljesítményen megy.
-
emiki6
veterán
Ezeket kicsit a saját lelke miatt csinálja az ember. Azért is írtam most, mert sok praktikát olvastam, mostanra nagyjából végigpróbáltam és kialakult, hogy mi az ami nem kényelmetlen.
Amit a valaki írt, arra én nem emlékszem, de a HUB videóban volt tálca inverz beégés (mert fehér ablakon melózott és sötét volt a tálca).
Mindenesetre szerintem nem érdemes a tálca elrejtéssel szopatni magunkat. De mondom, szerintem a tálca eltűnés-előtűnés lassú animációja az, amitől nem jó használni, amúgy nem zavarna.Amit én kerülnék, az az auto-hdr a win11-ben, mert játékoknál a világos HUD rikítani fog és statikus is, így azt tuti beleégeti az oledbe, ha sokat játszik az ember egy játékkal.
-
emiki6
veterán
Tapasztalatok és OLED védelmi beállításaim, praktikák. Philips Evnia 27m2n8500 (legfrissebb firmware V1.05). 147 óra, 28 pixel refresh-t ír.
Képernyővédő manuális bekapcsolásához:C:\Windows\System32\scrnsave.scrmegkeresése, én létrehoztam egy parancsikont róla az asztalon és beállítottam gyorsbillentyűnek az F9-et. Ha elmegyekl a géptől be szoktam nyomni.
-
A nem fix tálcát próbáltam, de borzalmas élmény, főleg amiatt, hogy nem azonnal tűnik elő, azt én végül kikapcsoltam.
Monitorbeállításokban a dimming-et fast-ra állítottam és ha tehetem megpróbálom engedni a pixel refresht, ha felajánlja. De ha nem akkor valóban szokta csinálni automatikusan is standby-ban, amit a kis led villogása jelez.
A szobában lámpa nélkül használom, maxra állított, fix ambiglow-val, így elég a 40%-os fényerő. Nappal közvetlen fényt nem kap, mert tettem a monitor és az ablak közé (magam mögé) egy szekrényt (függönyöm, pláne rolóm még nincs
)360 Hz, VRR off, semmi képtörést vk folytonosság egyenetlenséget nem tapasztaltam.
Néztem a HDR-t, annyira nem tűnik nagy cuccnak. A legtöbb játék, csak a fényerő dinamikatartományát emeli, de nem lesz "színesebb" az srgb-nél. Jópofa, hogy a fényes dolgok fényesebbek, de a gyakorlatban ez is annyira niche, mint a 180+ rr, legtöbbször nem számít v nem tűnik fel.
A 360 Hz kihasználásában mondjuk abba ötköztem, hogy a fast paced singlelayer amivel játszom nincs hrr-re optimalizálva, nem járatja maxon a proci egyik szálját sem és a VGA is képes emellett 60%-on pihengetni. Ettől az adott helyzetben be tud capelni a játék pl 100 fps-re, pedig ott és akkor hardver tudna legalább 150-et szerintem. Máshol meg becapel 220-ra, de tudna 280-at is simán, csak a szoftver nem használja ki, mert 60 fps volt megcélozva, esetleg 120 és a hrr le van szarva.

-
emiki6
veterán
Én meg időközben rájöttem, hogy a framerate tök jól szemléltethető videófelvételen, mert a kamera nem pillanatokat rögzít, hanem a másodperc darabjait. Szóval csináltam videót. 60 vs 120 vs 180 vs 240 vs 360 Hz (60fps-sel rögzítve, egérmozgatás):
Há nem is láccik a 360 Hz
(bocsánat, nem vágot, se nem szerkesztett)-
Illetve tettem fel win11-egy, csomót szuttyogtam a hdr-rel, majd rájöttem, hogy ha nincs natív hdr támogatás vagy a natív hulladék, akkor semmi értelme, sőt inkább ront.
-
emiki6
veterán
válasz
ricshard444
#1799
üzenetére
Beteszem mégegyszer, hátha valakinek hasznos.
(állvány orientáció).
100% keyboard mondjuk így sem férne el rendesen.

-
emiki6
veterán
Na, már nem kell sok azt átnevezhetjük ezt evnia oled monitor topikra.
-
emiki6
veterán
válasz
4264adam
#1656
üzenetére
Lehet, hogy a modern matt bevonatok jobbak, mint ami nálam volt, de nekem a matt fényszóródás jobban rontotta a képminőséget, mint a tükröződés.


Szerintem akár a qd oled magenta szóródása, akár a tükröződés úgy általában túl van lihegve és a gyakorlatban közel sem olyan vészes. Nem ideális persze, én is betettem egy szekrényt magam mögé, hogy az ablakot kitakarja, de anélkül sem nagy dolog. A kamera kicsit fel is erősíti a tükröződés látványosságát.
Nyilván ha rásüt a nap a monitorra, az nagyon szar, de az semmilyen megjelenítő képére nincs jó hatással.
-
emiki6
veterán
A tiszta mikroszálas kendő nem sértheti fel. Az "ásványi" porszemcsék, amik por méretű kristálykák, kemények, na azok igen.
Szóval nem érdemes falat fúrni oled mellett, mert ha annak a szállópora rákerül, az letörlésnél megkarcolhatja. De utcáról is bejöhet ilyen por stb.
Illetve ahogy koxx is írta, tiszta kell legyen a rongy.
-
emiki6
veterán
válasz
Aby_2014
#1613
üzenetére
Én redditen belefutottam egy Just got my first OLED monitor. What is something you wish you knew the first time you got an OLED? posztba és rengetegen említik a hdr-t. Hogy megéri, de rengeteget kell vele szuttyogni. Nerd privilégium. Én is majd eljátszom vele aztán jelenleg 2 két opciót látok: Szakértőjévé kell válni vagy hagyni a francba.

Ráadásul nálam még win10 van, ami úgy tudom még problémásabb. -
emiki6
veterán
DSC-ről egy kis info:
You should look into the studies made on how many people notice the visual artifacts of DSC. In fact the standard itself which is ISO/IEC 29170 (sadly behind a paywall to view the full details?) already gives a pass when observers cannot distinguish between the original and compressed image in more than 75% of trials. Meaning that up to a full quarter of people can tell a difference. As you can see the standards of this standard are very low and I'd challenge the claim of "visually lossless".
After switching back and forth between DP 1.4 with DSC and HDMI 2.1 without DSC on a 4k 160 Hz monitor (4k 144hz with HDMI), with all other settings equal, I'm pretty confident that I can tell the difference most of the time. DSC tends to sharpen the edges of geometry giving the illusion of detail while no DSC has a slightly softer but more detailed less shimmering look to it. I'm still baffled how nobody talks about this let alone noticed it. Sure you have to look for it and if the DSC "look" is all you've ever seen then you don't really know what kind of impact it has on the image. Even myself used the monitor with DSC for like half a year until I decided to do the comparison (another reason was to finally get rid of those stupid artificial limitations from Nvidia of not allowing DL(DSR), custom resolutions and integer scaling) but once you see the differences you can't unsee them. -
emiki6
veterán
válasz
kiszi07
#1269
üzenetére
de miért használja max 5%-a a profi játékosoknak ?
Olyanok a sztenderdek és a szponzoráció.
Meg is találtam a videót róla:
Why Pros Use 1080p Monitors -
emiki6
veterán
válasz
deathcrow42
#1220
üzenetére
Persze.
Bár mintha az rémlene, hogy a 2K-t a 2560x1080-ra használnák...A wqhd-t se lehetett qhd-nak nevezni, túl egyszerű lett volna... Random bullshit go!
-
-
emiki6
veterán
válasz
4264adam
#1172
üzenetére
Nana!
Az ioncserélt víz nem desztvíz, csak ki van lágyítva (nem okoz vízkövesedést, nem rontja a mosószerek hatékonyságát stb). Kicserélik a kalcium és magnézium ionokat nátriumra és káliumra. De ettől még az oldott ásványianyag anyagmennyisége változatlan marad (ezáltal nem olyan jó, mint a desztvíz).karacka01: Gyógyszertát, vegyszerbolt. Mondjuk túlárazott általában.
De ha csak egy kevés kell, akkor forralsz vizet és valamire kicsapódva összegyűjtheted. Pl fazékban forralsz vizet és a fedőről leöntögeted egy edénybe.
Vagy gyűjthetsz esővizet is, abban kevesebb oldott anyag kell legyen, mint ioncseréltben.
-
emiki6
veterán
Jó kis téma ez, kémiás, amit szeretek. És nekem is jó, mert most lehetőséget adtatok jobban átgondolni.
Azért jó a desztvíz, mert nem nyúl a kijelző mevonatához (apoláris oldószerek, pl alkohol ki tudja mit csinálhatnak) és elpárolog. Bármi ami egy tisztítószerben oldva van és nem illékony, az plusz szennyeződés, amit vagy leszed a rongy, vagy nem. (Nyilván ezt tudják a monitor tisztítószer gyártók így egy normális szernek lehetnek előnyei (és hátrányai) is a desztvízzel szemben. A desztvízzel viszont nem lehet mellélőni.)
1) Ha zsíros a szennyeződés, akkor a száraz mikroszálas rongy a jó, desztvíz se kell valszeg. (A mikroszál lényege, hogy a rongy felülete borzasztó nagy, be tudja nyelni a zsíros szennyeződést, anélkül, hogy visszatenné a képernyőre. Én így képzelem el.)
2) Ha nem zsíros, hanem valami ráfröccsent vagy leszarta a muslica stb, ami rászáradt, akkor kell a víz, hogy feloldja. Desztvíz nyer, mert ami rászáradhat, az vízoldható ugye. Itt indul a játék, hogy a desztvíz nem szennyez, de ha feoldja ami rászáradt, akkor oldat lesz és az oldat, ha rajtamarad a felületen, akár szétkenve az megint rászárad stb.
-> Rongy + kis víz (= nedves rongy), csepp leoldása, szétkent oldat (azaz a nedves felület) száraz ronggyal letörlése. Nyilván fog még maradni a felületen oldat, ami rászárdhat, azt néha a ronggyal törölgetés lekoptatja, de előfordulhat, hogy meg kell ismételni a nedves rongy - száraz rongy kombót.Ez az elmélet legalábbis (a gyakorlattól némileg eltérhet). Remélem volt benne hasznos kiegészítés.

-
emiki6
veterán
válasz
deathcrow42
#967
üzenetére
Mondjuk kicsit más a 120 fps 240hz-en, mint 120hz-en, bár olednél kevésbé, mint lcd-n.
Ez amúgy olyan, hogyha a 360hz-et megszoktad, akkor látni fogod a difit 240 és 360 között. Nem feltétlen játékban, hanem görgetés, egérmozgás, általános fluiditásban.
-
emiki6
veterán
Arra emlékszem, hogy vrr esetén, ha a rendszer el tudja érni a max rr-t, akkor érdemes cap-et tenni 3 frame-mel alá és a v-syncet kikapcsolni. Minden más már hókuszpókusz.
Ha nem capel a monitor akkor meg úgyis mindegy, hardver bottlenecket szoftverrel aligha lehet megszüntetni.Van egy játék amire a moddoláshoz kell egy másik progi. Na ott volt, hogyha a mod progi fut, még modok nélkül is képes rátenni több száz ms latencyt. Azt az amd anti-lag teljesen megszüntette. De amúgy én se használnám.
-
emiki6
veterán
válasz
karacka01
#959
üzenetére
Talán ide jobban illik a kérdés: uhd filmek lejátszása
-
emiki6
veterán
válasz
Hegyirabló
#956
üzenetére
Látjátok, kár volt keresni, szimplán csak venni kellett volna egyet.
-
emiki6
veterán
Hoppá, mit találtam! Az 500Hz-es samu panel nem gen4, csak frissített gen3:
More recently in April 2025 Samsung Display have contacted us to correct a point about the new 27″ 500Hz panel. They’ve confirmed now that this particular panel does not actually use EL 3.0 material and is officially therefore an update to their Gen 3 panel from last year (27″ 360Hz version). It still uses EL 2.0 but updates have been made to the driving circuit to allow for an increased refresh rate, and to the organic material that have enabled a higher brightness to be achieved. We have now updated this article to reflect these corrections and the naming schemes for each panel.
-
-
emiki6
veterán
válasz
4264adam
#872
üzenetére
+1, elég alacsony fordulatszámon minden venti halk. A P12 olcsón, halkan, egész jó levegőmennyiséget szállít. Ennyi. Fancontrol-ban most ránéztem, az egyik 400, a másik 700 rpm idle-ben, de nem emlékszem melyik szenzor a házventi és melyik a cpu. Terhelés alatt meg úgyis a VGA lesz a leghangosabb.
-
emiki6
veterán
válasz
Hegyirabló
#844
üzenetére
Ezért kerül csak 530 ezerbe.
Ha nem billegne lehet 600k lenne. 
-
emiki6
veterán
válasz
Hegyirabló
#816
üzenetére
Általános felhasználásra jó az oled. Munkára nyilván inkább ips mondjuk.
Monitorunboxed videójában is csak a kép közepén az elválasztást sikerült beégetni észrevehetően, de ha néha picit eltolja az ember egyik v másik irányba, szerintem az se fog beégni. Az, hogy játékban van HUD, az nem csinál semmit, hacsak nem napi 8 órában tolod.

Meg ugye írták, nem max fényerőn kell használni, meg képernyővédő, stb.Nekem már a galaxy s2 se égett be számottevően az életciklusa végére, és az 13 éves tech.
-
emiki6
veterán
Inkább valaki intézze el, hogy kijöjjön az 500 hz-es széria, szeretném már látni mennyiért fogják vesztegetni.

Hegyirablo: komment a videó alatt:
"Ez szerintem ne tántorítson el a vételtől. Egyébként én vagyok az egyik, akinek a beégés tapasztalata és képanyaga fel lett használva ehhez a videóhoz, nekem ugye LGC1-em égett be 10.669 órát üzemelt és kb 8-9ezer óra körül kezdett el látszani, utána rohamosan romlott. Azt viszont fontos tudni hogy én nem csak játékra/filmezésre használtam, hanem monitorként munkához is , aminél sokáig vannak statikus elemek a képernyőn és így üzemelt a legtöbbet, ami a lehető legrosszabb az olednek.
Ráadásul azt is el kell mondanom hogy hiába égett be, filmeknél mai napig ezt nem nagyon vagy csak nagyon ritkán lehet észrevenni, mert a begés akkor a legszembetűnőbb mikor egy féle szín látszik a képernyőn mint például a tiszta felhőmentes ég, vagy egy fehér szoba, filmekben meg azért szerencsére ritkábban vannak ilyen jelenetek, úgyhogy erre még mai napig használható. Tehát aki csak filmezésre vagy játékra használja annak nem kell tartania beégéstől. A lényeg hogy minél többféle tartalmat fogyasztasz minél gyakrabban váltakoztatva annál kisebb a beégés kockázata, ez filmeknél maximálisan teljesül, és az olyan single player játékoknál is amikbe maximum 40-100órát ölsz bele. Aki viszont 4-5 éven át csak egy COD,WOW-hoz hasonló egy játékba tervez több 1000 órát beleölni, annak nem javaslom az oledet, ugyanis ennyi idő alatt a játék által folyamatosan ugyanazon a ponton megjelenített HUD elemek azért értelemszerűen beéghetnek, sőt szinte biztos hogy be fognak égni.
Tehát a lényeg hogy közel sem kell ennyire félni tőle, és annak ellenére hogy én is hogy jártam, most újítottam TV-t. Először vacilláltam, hogy Oled mellett döntsek-e megint, mert nekem ugye továbbra is kell munkára is, de végül nem tudtam lemondani az Oledről mert sokkal több pozitívum szól mellette mint ami ellene szól! Úgyhogy beújítottam egy LG G4-re, aminek annyival jobb a fényereje, mint a C1-emnek, hogy munkához jelenleg 15%-os fényerőn használom és még így is tök jól látok mindent (remélem így elérem hogy begés biztosabb legyen), ha pedig játszok vagy filmezek akkor 100% fényerőn megy és leesik az állam attól hogy milyen jól néz ki.😲🤩 "(Bekezdéseket mondjuk nem szeret használni aki írta.
) -
emiki6
veterán
válasz
deathcrow42
#801
üzenetére
480 Hz biztos nem, azt nemtom honnan másolták ki.

-
emiki6
veterán
Na, akkor bemásolom az OLED TV összefoglaló vonatkozó részét:
6. Bejáratás, kalibrálás
Az OLED kijelzők esetén is (plazmákhoz hasonlóan) van egy hozzávetőlegesen 100-200 órás "bejáratási idő" (az első használattól kezdődően).A bejáródás során jellemzően csökken az inhomogenitás (a 0. perces kezdő állapothoz képest), illetve az új „foltok” (avagy szürke felhők, néha függőleges sávok) kialakulására való hajlam is.
Tehát mindenképp használjuk legalább 10-20 órát a készüléket, kb. 5-5 óránként legalább 1 órát készenlétben pihentetve (így fut le legalább 1-2 automata kompenzáció), mielőtt visszaküldenénk a boltba „foltos szürke” hibák miatt. Ezek jó eséllyel eltűnnek, vagy gyakorlati szempontból jelentéktelenné válnak.
A televíziók ideális kép beállításai megtalálhatóak az interneten (pl. RTINGS).
Kalibrálásról őszintén:
Megfelelő műszerek hiányában (spectroradiometerrel profilozott colorimeter és bit perfect minta generátor) nem érdemes hozzányúlni a Fehéregyensúly és Színkezelés beállításokhoz, mivel ezek készülékenként változó módosításokat igényelnek. Ha valaki nem rendelkezik ezen eszközök mindegyikével akkor nagyon nagy eséllyel csak rontani fog a gyári kalibráció minőségén, teljesen mindegy milyen eredményt mutat a kalibrációs szoftver, ugyanis a szoftvernek fogalma sincs a műszerek pontosságáról. Önmagában csak colorimeterrel (pl Xrite, Calibrite, stb.) nem lehet a színeket kalibrálni, még a beépített colorimeter korrekciókkal sem (akár deltaE 3 vagy több is lehet az eltérés egy spectroradiometerhez képest, aminek fényében csak félre lesz "kalibrálva" a tv) (így a bolti kalibráció sem ajánlott, márcsak azért sem mert a kalibrálás előtt leglább 100 órát használni kell a tv-t, annak érdekében, hogy bejáratódjon a panel). Magyarázat: [link]
QD-OLED tv-k esetében még fontosabb a megfelelő műszerezettség, 2 nm-es spectroradiometer hiányában nem kalibrálhatóak színhelyesre. Így aki nem rendelkezik 2 nm-es felbontással rendelkező spectroradiometerrel, az nem tudja kalibrálni ezen kijelzőket.
Magyarázó videó -
emiki6
veterán
Ha jól látom amúgy a samu oldalán unicredit és k&h is visszatérít 10%-ot.
-
emiki6
veterán
válasz
karacka01
#734
üzenetére
Én amúgy szoktam fullhd-n 720p tartalmakat nézni, mert már az is okén tud kinézni, szóval nem gondolom, hogy gyász lenne 1080p-t 1440p-n nézni.
De ha szakvélemény kell, akkor az UHD filmek lejátszása topikban érdemes tájékozódni. Van ott összefoglaló is, hogy hogy kell setupolni a médialejátszó programot, hogy legjobb legyen a kép.
-
emiki6
veterán
válasz
Hegyirabló
#728
üzenetére
Olyan fényviszony mellett ami a képeden van elég kell legyen az oled is szvsz.
-
emiki6
veterán
válasz
4264adam
#724
üzenetére
Persze, használható, de neten olvasgatva a minilednek az előnye a brutál fényerő, hátránya némi bloom.
Mondjuk pofonegyszerű a történet, kell venni egy oledet és ha nem elég vilagos mérsékelt fényerőn, akkor visszaküldeni és venni eg mini ledet.
-
Én amúgy azért is várok a gen4-ra, mert hosszútávra tervezek, egy jó oled monitor 5 év múlva is jó lesz, itt már csodák nem lesznek. Nagyobb tartósság, nagyobb fényerő és kevesebb magenta szórás nagy fényben.
A fekete, a kontraszt, a színek már most bőven jók, aztán mindenki döntse el mekkora refresh rate-et akar.Beégéstől nem félek, ott ahol zavaróvá válhatna nem fogok statikus képet tartani. A játékok UI-a meg hasonlók sose fognak annyira beégni, hogy elcsesszék a képet (hacsak nem eleve hibás a panel v ilyesmi).
Pont nemrég került szóba valakivel a galaxy s2, ami 2012-es és már abban is amoled volt. Mondták akkor is, hogy jaj, beég (új technológia volt, nyilván volt beégési hajlam). Nálam, mire használhatatlanra avult a telefon (~5 év) látszott, hogy homogén képen van némi beégés a "tálcán", de használat közben észrevehetetlen lett volna.
Nem kell a kép közepén statikus tartalmat tartani (mint pl a monitor unboxed-os videóban a középen képelválasztással) és akkor nem lesz szembetűnő beégés. -
emiki6
veterán
válasz
Dare2Live
#705
üzenetére
Abszolút. A 4k és a hrr annyira nem kompatibilis, mert nincs rá megfizethető vga (vagy még egy 5090 is kevés). A 1440p jelenleg egy jó sweetspot, ami persze szintén nem olcsó config alap hrr-rel.
Erősen játékfüggő amúgy, hogy hány fps kell. Singleplayerben is jó ha van, ha gyorsak a játékban a mozgások v van gyors kameramozgás. Pl kifejezetten sajnálatos, hogy egy ninja gaiden 2 black 60 fps-re lett célozva mind ps5 pro-n, mind pc-n, pedig oda ma már én minimum 120-at céloznék meg.
Single-ben 1440p 120fps > 4k 60fps pl. Jó ha arányban van a képélesség és a motion clarity. Amúgy ja, 4k-ra elég a ~175Hz, pláne, ha a 240 akkora felár.
-
emiki6
veterán
válasz
Hegyirabló
#685
üzenetére
A kövi qd-oled gen-ben nem lesz 32-es, csak 27-es. 4k 240hz, 1440p 500hz és kicsit később 5k. Woledet nem tudom, ott lesz több fényerő a tandem miatt, de hogy mekkorában, azt nem vágom.
Dare2live: 165->240 már van akkora difi, hogy látható legyen. A baj inkább az, hogy 4k-ban nincs hardver ami kihajcsa v nem megfizethető.
Túlzás a 240? Nekem most 170 hz lcd van, 240 alatt én már nem vennék monitort. (Sőt, nálam a 1440p 500hz a cél, annál több tényleg nem fog kelleni.) -
emiki6
veterán
DP1.4-gyel gen4-et kihozni minek? Kétlem, hogy gen 3 áron adná az asus.

-
emiki6
veterán
válasz
Hauptmann
#443
üzenetére
Rámentek pixelsűrűségre. A VGA-k ugyan nem nagyon tudnak lépést tartani, de a kellően jó pixelsűrűséggel kiváltható az anti-aliasing. Valahol több értelme van egy natív megjelenítésnek mint SSAA-t tolni vagy natív + DLSS-nek, mint DLDSR-t.
Ugye jön majd az 27" 5k, ami már brutál ppi, csak nem lesz mi kihajcsa, DLSS se csodaszer, főleg ha nem támogatja adott gém.
Én még mindig nem tudom akarok e nvidia kártyát venni amd helyett. Az FSR4-gyel igazából már csal a DLDSR az ami érdekel és az AMD nem tudja, de ha 1440p-re váltok fullhd-ről, akkor meg amúgyse lesz annyi tartalék egy olyan kártyában amit még megfizethetek, hogy a DLDSR-t tudjam használni, sőt 1080p-ben lenne értelme renderelni és felskálázni, hogy legyenek jó FPS-ek és ki lehessen használni a magas képfrissítést, arra meg az FSR4 is jó.
-A 27" 5k után viszont rá fog állni a samsung a fényerő növelésére.
-
emiki6
veterán
válasz
gainwardgs
#440
üzenetére
Effektíve érdemes kikapcsolni a VRR-t és akkor nem korlátozó.
Viszont akkor megint kicsit oda futunk ki, hogy kikapcsolt VRR-hez már inkább 500 Hz és gen 4.
-
emiki6
veterán
Egész hasznos infografika:

Lényegében 1440p 27" a gen 3 -> gen 4 között a különbség:
- 360 Hz -> 500 Hz
- HDR true black 400 -> 500
- fényerő 250 nits -> 300 nits.
Meg ugye a hdmi, dp sávszél.
Már csak az árkülönbséget kellene tudni.
A gen 4 szerintem lényegében endgame, igazából ennyi előnye van. Framerate-ben egyértelműen (1 kHz-nek már nem sok értelme lesz). Gaming-re ennél nagyobb felbontást úgysem lehet kihajtani rendesen még vagy 10 évig. A kicsit több fényerő nem árt, ha opció, talán a felárat az élettartam kiegyensúlyozza.
Nagy felárat persze nem ér, mert ki tudja mi lesz a monitor meta 5 év múlva. Apróságokban még van mit fejlődni, de talán nem téves azt mondani hogy 90%-nál vagyunk. A grafikus teljesítmény sajnos nem lesz sokkal olcsóbb, ami felső limitet tesz a kihasználható felbontás-ra és képfrissítésre.
Képfrissítésben megérkeztünk, fényerő nagyjából jó, képminőség elég jó, VRR mondjuk, hogy értelmét veszti, mosódás nincs, gyorsaság szinte azonnali. Tartósságban lehet fejlődni, (fényerőben, ha van rá igény) meg, ha a VGA piac engedi, akkor felbontásban (ppi-ben) feljebb lépni. Ja meg a qd-oled feketéjének magentás fényszóródása külső fény hatására és megoldásra vár, de kb ennyi.
Én így látom, javítsatok ki, ha tévedek.
-
emiki6
veterán
Lehetséges megoldások:
- gépház, képernyő beállítások, [apex]->beállítások, "nagy teljesítményű mód".
- szokták ajánlani, hogyha parancsikonnal indítasz, akkor a "teljes képernyős optimalizálások letiltása"-t bepipálni.
- steamből indítva, beállításokba: "Precache Shaders"
- bezárni mindent ami feleslegesen vonhat el erőforrásokat.
Találtam még ilyet:
"In Nvidia Control panel set low-latency-Mode to ultra
Turn off Nvidia Shadowplay backwards recording feature entirely.
In Game: Gsync off (yes, no gsync)
Monitor Settings: Gsync on (try off but you will loose smoothness)"
Hallottam olyat is, hogy ha fut a RivaTuner meg hasonlók az okozhat játékoknál gondot.
Rengeteg beállítás van, lehet van ami segít, lehet van ami árt, aztán néha legjobb mindent is kikapcsolni.
Most vagy elmélyülsz a témában, felkutatod és kikísérletezed a megoldást vagy keresel valakit, aki ezt már megtette és találkozott már olyan problémával ami téged érint és meg tudja oldani. Ahogy látom mi itt kifulladtunk. -
emiki6
veterán
Ja, igen, ha már latency, közben belefutottam ebbe a videóba:
techless - G-Sync misconceptions and my recommended settingsNoha nem OLED specifikus és inkább azzal foglalkozik, hogy mi van, ha FPS overcap van. VRR, V-sync, fps cap, nvidia reflex-ről beszél. Talán Tense-nek jól jön a probléma megoldásában.
-
emiki6
veterán
válasz
Orbiteric
#384
üzenetére
Persze, de oled tv-k jó régóta vannak, a monitor az relatíve új dolog. Érted, most jön ki a harmadik generáció?
Telefonok sem égnek már be, de már mióta van amoled? Már a galaxy S2-mben is az volt, na az még beégett (persze nem nagyon és addigra használhatatlanul el is avult).Nem lehet, hogy már csak arról szóljon a monitor oled fejlesztés, hogy olcsóbb legyen és nagyobb rr-t tudjon, biztos fejlődnek beégési hajlam tekintetében is. Vagy nem? Ennyit tud ez oled és a jövő a microled lcd?
-
emiki6
veterán
válasz
szasanyi
#354
üzenetére
Még annyit hozzátennék, hogy minél magasabb a refresh rate, annál több számnak többszöröse.
10 éve még azon gondolkodtam, hogyha lenne monitor, aminél nem kéne 60 meg 72 között váltogatni mpc-hc-vel a rr-et, mert 24 és 30-nak is többszöröse (120), miközben amúgy 75-ön használnám filmnézésen kívül, mert az volt a max a delleken, az milyen jó lenne. Azóta sokminden változott és már nyakunkon a 480...Osztók 60 felett:
240: 60, 80, 120, 240
360: 60, 72, 90, 120, 180, 360
480: 60, 80, 96, 120, 160, 240, 480
Egyre több értékre tudod lekorlátozni az fps-t, miközben játékon kívül még folytonosabbak lesznek az animációk, mozgások.Persze valóban, egy bizonyos rr felett már tényleg lényegtelenné válik a szinkron.
-
emiki6
veterán
válasz
KubanitoS
#301
üzenetére
Sokat fejlődött az IPS technológia (meg nyilván a többi is). Egy U2312HM-ről váltottam P2719H-ra és ég és föld volt, főleg a fekete. Most egy gigabyte gaming IPS-em van a 170 Hz miatt, az is elég jó. Amit szasanyi linkelt ultrasharp dell az valszeg még 1-2 nagyságrenddel afelett van mint amiket eddig én láttam.
VA-tól nekem megfájdult a fejem/szemem. 🤷♂️RazoR: Másféle fringig-je van a 2 OLED-nek. A QD-nek van egy alul lila, felül zöld? árnyékocskája.
itt egy videó a témában:
QD OLED vs WOLED - Glossy vs Matte - Eye Strain and Fringing? Side By Side Comparison
Új hozzászólás Aktív témák
- Alumíniumba öltözött a Nothing Phone (4a) Pro
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
- Vicces Ph!s ellenőrző kódok
- Xbox Series X|S
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Samsung kuponkunyeráló
- Tesla topik
- Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- További aktív témák...
- SAMSUNG (LS49FG916EUXEN) WQHD 144HZ GAMER MONITOR AKCIÓ!
- SAMSUNG (LS49CG934SUXEN) 49" 240HZ DUAL QHD OLED GAMER ! AKCIÓ
- SAMSUNG (LS34DG850SU) 34 "WQHD 175HZ OLED GAMER MONITOR UJ MODELL!
- SAMSUNG (LS34C650TAUXEN) WQHD 100HZ GAMER MONITOR ! AKCIÓ
- SAMSUNG (LS34BG850SUXEN) QHD QD OLED GAMER MONITOR ! AKCIÓ!
- Samsung Galaxy S23 Ultra 8/256GB - Kártyafüggetlen, Fekete - 1 Év Garancia
- Dell XPS 13 9300 i7-1065G7 8GB 512GB FHD+ 500nit! 1 év garancia
- Új Creative Sound Blaster JAM V2
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Gold -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen- MS4674, 100% AKKSI
- magyar billentyűzet - 151 - Lenovo LOQ (15IAX9) - Intel Core i5-12450HX, RTX 4060 (ELKELT)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





Vigyázz, nehogy tönkremenjen előbb a kapcsoló.




