-
Fototrend
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#8144
üzenetére
Counterelhető. Tegnap az enemy Hanzo 3 ultiját lőtte bele D.va defense matrixába.

-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
Azért az MLG Vegas után is látszik, hogy tank meta van.
Ennek ellenére még mindig a 2-2-2-hoz megy a ragaszkodás compban, pedig nagyon fincsi dolgokat lehet véghezvinni egy D.va-Road-Rein kombóval pl (utoljára Hanamurán egy 1 perces győzelem).
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#8081
üzenetére
A Hero Gallery-ben New ikonnal ellátja azokat a hősöket, amikhez új skineket kaptál. Ez elképzelhető, hogy több lesz, mint amit most nyitottál, ha rég jártál erre. A ládanyitások eredményét esélyesen nem tudják megnézni, mert ez egy véletlenszerű folyamat és feleslegesen tárolandó adattal járna. Logikusan annyit tárolnak, hogy a 23* (átlag) 60 cuccból az adott playerID-hoz melyek vannak elérhető flaggel ellátva melyek nem.
-
brumi1024
veterán
Ma nyomtunk 4 3v3 meccset egy team ellen. A legalacsonyabb rank 4044 volt az ellenfélnél. Hát másodszorra már nem örültünk annyira.

-
-
brumi1024
veterán
Tegnap nem játszottam sokat, de két szintet léptem, mert 100 xp-re voltam a következőtől. Ez ugye két láda. Egy jár ajándékba mindenkinek, ez három. Kettőt lehet kapni a két új mód első nyeréséért, és hármat arcade módban. Ez így összesen 8 láda, viszonylag gyorsan. A többit meg felettem írták.
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7926
üzenetére
Tegnap megszereztem a Roadhog karácsonyi skinjét, Torbpapa mikulásruháját, McCree skinjét és emote-ját, Mei hóemberépítését és Zarya skinjét. Mondjuk cserébe az utolsó 20 szintlépésemnél kb spray-eket vagy duplikátumokat kaptam csak.
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7923
üzenetére
Kephrii mondta jól Widow hasznosságának mérétékét: sokkal hasznosabb egy olyan Widow, aki az összes lövését elhibázza, de az egyetlen számító picket (utolsó pillanatban ultizni készülő Mercy pl), mint az aki gold elimet hoz, de nem a lényeges pickeket hozza. Általánosságban sokkal könnyebb hasznosnak lenni bármelyik tankkal, mint egy Widow-val, de van az a helyzet, ahol nagyon sokat könnyít.
-
brumi1024
veterán
Mei hóember emote-ja zseniális

-
brumi1024
veterán
EST időben 12 és 17 óra közt valamikor, azaz itthon 18-23 közt.
-
brumi1024
veterán
válasz
f3rdzs0
#7822
üzenetére
Nagy gratula!
(#7819) Dani82: Mi most Joezykával nyomtuk, ha gondolod csatlakozhatsz, az alsó határba lassan felmászunk.
Más: A mai tapasztalat: divat lett a nyertes meccsről való lelépés.
3 meccsből az elsőnél egy hajszállal de jobban összeszedettnek tartottam magunkat (Hanamura első pont foglalása az első támadásból sikerült kb), a másodikat egy nehezebb indítás után 2-1-re fordítottuk és simán nyerésre álltunk. Volna a kulcsszó, mert az első felénél, a második esetében pedig 2-1-es állásnál egy kvázi teljes idő alatti KOTH ponttartás után fogta magát valaki és lelépett. Csak tudnám miért dob el valaki egy nyertes meccset (/ha nincs ideje/le kell közben lépnie miért nem QP-zik). -
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#7815
üzenetére
Az utóbbi időben szerintem igen. Arányosan kevesebb meccs van, ahol csak azért jöttek emberek, hogy elrontsák a másik játékát. És ha szembejön egy ilyen meccs neki lehet állni trollkodni/leavelni, mert semmi tétje nincs.
(#7797) Jinxb1rd: A következő kommentem arról szólt, hogy legalább zavarhatta volna, ugyanis az adott compban arra ő lett volna képes (és a Pharah konkrétan a pont felett/mögött volt végig). De nem, ő hősködni ment a támadó spawnhoz, illetve az ultiját is elhasználta a Roadhogra.
(#7790) f3rdzs0: Az se kellemes. Mondjuk itt legalább van matchmaking, mert a Titanfall 2-ben konkrétan nincs. Csak 10 órát játszottam vele, de a kezdőket rendre egy csapatba teszi és ellenünk mindig tapasztalt játékosok vannak.
-
brumi1024
veterán
válasz
Németh Péter
#7787
üzenetére
Persze nehezebb, de már csak ha zavarja is jobban járunk, senki más nem volt a csapatban, aki képes lett volna rá és nem volt más dolga (Rein-D.va-Junk-Mercy-S76-Ana volt a komp).
-
brumi1024
veterán
Ma nekem is volt hasonló. 6 game-es winstreakem volt, végre tudtam volna haladni, majd ma volt két meccs, ami kb erre a szezonra meguntatta velem a comp-ot. Az első Volskaya defend, oké, második pontnál sikerült megfogni őket, de az egyetlen emberünk (S76), aki tudta volna counterelni a szabadon garázdálkodó Pharah-t össze vissza rohangált a pályán, egyedül. Simán megfogjuk őket az első pontnál, ha nem a D.va próbálkozik, hanem a Soldier. A támadáson viszont hiába mondta mindenki, hogy groupba menjünk bejött az egyesével berohanunk és meghalunk, míg eközben a D.va (akinek leginkább a ponton és a fronton kéne lennie) elment szórakozni a Mei-jel, persze konstans halálért. Oké, ezt végülis jogosan elvesztettük, próbálkozzunk újra.
A második meccs viszont teljesen halál volt. Eichenwalde def. 3 tank, 2 dps, 1 torb, eddig még nem is vészes, és pont a Torb kérte, hogy legyen egy support, hát végül ő lett. Eleinte semmi extra, bár feltűnően gyorsan áttörtek a hídnál, és már a pontot foglalták. Ekkor láttuk, hogy van egy teleport. De hova? Hát az akkorra már felszabaduló támadó spawn-ba a kocsmába. Innentől persze kb végigsétáltak a payloaddal, a drága Symmetránk megoldotta az észlény haverjával. Támadásnál teljesen higgadtan és kultúráltan megkérdeztük, hogy biztos funky játszani az 5 évest, de ezt igazán tehetné mondjuk QP-ban vagy No Limitben, ott legalább 4 másik ember játékát nem rontják el. Erre a válasz: "biztos rossz, hogy valaki nem játszik úgy mint ti" (tipikus érvelési hiba, személyeskedés). És innentől jöttek a Mei falak az útban... 4v6-ban viszont már semmit nem tudsz csinálni, és ez ellen egyedül a six-stack a megoldás. Ment a report, de természetesen kb semmit nem fog érni.
-
brumi1024
veterán
válasz
Németh Péter
#7777
üzenetére
Meghívott a groupjába, elfogadtad, de a meccs amin épp játszott tele volt, így az első lelépő helyére fogsz beugrani.
-
brumi1024
veterán
válasz
AD4MINATOR
#7775
üzenetére
Egyszer-kétszer megpróbáltam, főleg nyitni vele (enemy team mellett elmenni át a choke-on, és leülni a pontra, hogy megtörjön a figyelem), de egyébként nem nagyon. Genjit ilyenre alkalmasabbnak tartom. De sokan vannak így, amióta kijött és elmúlt a kezdeti hype (ami érdekes módon már PTR-on is elég hamar megtörtént), alig látom meccseken.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
válasz
NyxNyxNyx
#7696
üzenetére
"Utóbbiban szerintem a legjobb hősök között van, azért is nem értem a flame-et."
Egyetértek, ha tudod, hogy jó vagy és hozzásegíted a csapatod a nyeréshez akkor ne foglalkozz a flame-mel.Kicsit védve a másik oldalt is Widow olyan mint Genji: az esetek nagy részében semmit nem csinál az, aki pickeli, kevés a jó Widow, egy Road, de még egy Rein is biztosabb választás a nagy többségnek.
A 3v3-on teljesen értelmetlen felidegesíteni magad. Az esetek nagy részében sokan a harmadik sikertelen próbára sem értik meg, hogy hiába rohan bele az ellenfélbe, nem fogja tudni lehozni soloban. Én mondjuk pont az ilyenek miatt általában megvárom, hogy mi marad és az alapján próbálok pickelni (és általában Ana vagy D.va jut).
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7659
üzenetére
Igen. Valahogy így.
2:30-tól ajánlom a roadhogos részt. 
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7656
üzenetére
Pick Mei. Ha kellően troll vagy, a másik csapatnak vagy elmegy az élettől is a kedve, vagy lebeszélik magukban, hogy focus Mei és hatan fognak utánad rohanni.
Mindkettőt tapasztaltam tegnap.
Azt nagyon szeretik ha a megfagyasztás és a skilled headshot között még integetsz is egyszer.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7641
üzenetére
"Lehet nekem vannak "anger management issue"-im, de engem rettenet mód ki tud akasztani, amikor az ellenfél fél hajszállal nyer, majd elkezdik úgy osztani az észt mintha bealáztak volna minket ("ggez" és társai)"
És ezt mindig a "pro genji" teszi, aki semmit nem tett hozzá a meccshez.
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7641
üzenetére
Huhh, igen, ennyire nálam a megállások nem durvák. Egy-egy pillantra van csak olyan, mint itt az első megfagyás, nem zavaró, de ahhoz képest, hogy ehhez a játékhoz overkill amin nálam fut, ciki.
-
brumi1024
veterán
Nekem nagyjából egy hete volt egy session, amikor akció alatt elkezdett laggolni a játék, de azt egy újraindítás megoldotta. Azóta csak ilyen 15 percenként van egy-egy megröccenés (ez mondjuk ciki), egyébként nagyjából stabil a 160fps 1440p-n is.
-
brumi1024
veterán
És tényleg alacsonyabbra rak a placement az előző szezonnál, 1405...
4/6 lett a win/loss arány, kb végig D.va-val mentem, 9 meccsen legalább 3 érem (ebből az egyik az obj time), és kevés halál, így nem érzem jogosnak. De az ismét igaz, hogy kiegyensúlyozott meccs egyetlen egy sem volt, és legalább 5 meccsen ment a chaten az anyázás, elég szomorú.Ugyanitt keresek bronz-low silver játékosokat mászásra. Ebben a seasonben D.va, Mercy, Ana, McCree a célpont ebben a priosorrendben (bár úgy is mindig tank vagy healer hiányzik).
-
brumi1024
veterán
válasz
Sirandrish
#7527
üzenetére
Hol lehet még máshol ugrani turret módban Bastionnel, főleg a foglalandó pont felett?
Ugyanúgy működik McCree ultival is pl. -
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
válasz
mongoose123
#7516
üzenetére
Az nem csak magasabb rangokon van?
Más: Volt ma két placement meccsem, egyiken Ana gold heal (úgy, hogy Lució is volt a játék kezdete óta, főleg healen), de sajnos kikaptunk, pedig az első pontot fölényesen szereztük meg, de aztán nem volt teljes egyetértés, ki milyen dps legyen.
A második meg az egyik legsaltybb meccsem volt, folyamatos anyázás a szünetekben, már idegesen kezdte a csapat. Ennek köszönhetően az első pontot overtime-ban szereztük meg, de utána valami történt és kb végigsétáltunk. Védekezésen az első pontot buktuk, de az első kapunál feltartottuk őket. Lényeg a lényeg, D.va továbbra is elég OP.
A németül értők láthatják miről beszéltem az anyázásnál. -
brumi1024
veterán
Segítek

DPS: alapvetően damage per second (sebzés per másodperc), de főnévként azokra a herokra használjuk akik a főbb sebzést beviszik. Az első blokk a hero listában (pl Soldier 76, McCree, Reaper)
S1, S2: Itt a versenyszerű (competitive) játékmód "évadokra" van pontva, most tartunk a harmadiknál (S3). S1 = Season 1, első "évad".
Genji skin: Genjinek egy ruházata, most van egy akció, hogyha barátokkal 15 meccset lejátszol az egyik specifikus Blizzard játékban, akkor megkapod.
-
brumi1024
veterán
válasz
Sirandrish
#7488
üzenetére
Néha nem rossz a bugos hook. Ma 3v3-ban elkapott közelről az ellenfél Roadhogja, átrepültem felette (közben kapta a fejeseket és mire földre értem már nem élt. Jó néha hasznot is húzni a hookból
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
brumi1024
veterán
válasz
brumi1024
#7445
üzenetére
Ez kétszer is közel volt, harmadszorra meg elment.

-
brumi1024
veterán
Huhh, ma én kapom a funkcionális analfabéta csapattársakat 3v3-ba. Mert oké, hogy a 22-es még nem tudja melyik karakterrel, hogy szoktak menni a hatékony játékosok, de amikor 207-es szinten (tehát van mögötte játékóra) rendre pickeli a Genjit, miközben tudja, hogy a másik csapatban van egy D.va és egy Mei az elég idegesítő. És előrerohan, majd meghal. 9-szer egymás után, 3 meccs alatt. Mi meg a harmadik egyénnel 2v3-ba próbáljuk javítani a 0-2-es állást, amit sikerül is 2-2-re felhozni, de utolsó menetre pickel egy Widowt aki utolsónak marad életben 0 killel. Rég rossz, ha egy 3v3 alatt összejön 8k heal egy potg és gold elim Ana-val (9 elim).
-
brumi1024
veterán
válasz
Pocok256
#7424
üzenetére
Ez szép és jó, de ez nem ilyen egyszerű egy csapatjátéknál. Mit csinál a szerencsétlen jó Rein, vagy support, ha nincs mögötte/mellette egy csapat, akikkel együtt tud működni? Érdekes módon a placement meccseket a pro-k sem egyedül csinálják. Az oké, hogy nem menjen a konstans panaszkodás irányába a topik, de ne az legyen mindenre a válasz, hogy oda kerülsz ahová való vagy.
-
brumi1024
veterán
Fun fact az új mapról: van egy rész a pálya szélén ahol autók járnak. Ha elüt egy autó az a leeséssel egyenértékű, így Mei sem éli túl a jégbezárt formájában. Widow pedig rá tud kapaszkodni a grapple-jével az autóra (bár ennek sok értelmét nem látom).
-
brumi1024
veterán
válasz
Sirandrish
#7374
üzenetére
Egérbeállításoknál a Vezérlőpultban, vagy a játékos egerek driverből adnak lehetőséget a letiltásra.
(#7372) NyxNyxNyx: Ennek a funkciónak az egyszerűbb elnevezése az egérgyorsítás. Ha be van kapcsolva egy 180 fokos fordulatnál sebességfüggővé válik az egér egérpadon megtett útja. Ez egy elég komoly nehezítő tényező, ha megszokod sokkal jobb lesz nélküle.
-
brumi1024
veterán
Apró bug a játékban: 3v3 elimnél új játékba belépéskor az első néhány másodperc után van egy pillanatnyi fekete képernyő és a játékosokat a megfelelő oldalra rakja a játék (karakterválasztó hátteréből látszik), ezután ugye az eddig már kiválasztott hősök is nullázásra kerülnek. Nullázás előtt viszont nyíltan láthatóak mindkét csapat számára az ellenfél választásai.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
Na PTR-on kipróbáltuk milyen a 6v6 Symmetra. Hát kaotikus
De a módosítások jók, érdekes kombókra jó ez a pajzs. -
brumi1024
veterán
Pont ezt akartam linkelni, elég gyökeres redesign.
A competitive témára: gondolom, hogy lehet fejlődni, és én is elég gyakran találkozom jófej emberekkel, akikkel könnyű együttműködni, de ezt sajnos inkább QP-ben, mintsem Competitive-ben. Ennek mondjuk valószínűleg oka az SR-em is, itt túl sok a COD játékos, aki beválaszt egy 4. DPS-t, ahelyett hogy megnézné, hogy az adott compból mit lehet kihozni, hogy fogunk tudni bármit csinálni. Jó példa erre Hanamura vagy Volskaya, ahol nem egyszer láttam a csapatunk Genjijét a choke-on aprítani a védekező Rein shieldjét flankelés helyett. Pedig ha egyszer bemegy a pontra nagy eséllyel összezavarodik/szétszóródik az ellenfél, ami pont elég egy nyitásra. Én is szeretek DPS-t játszani, de a legtöbbet játszott hero-m Mercy (illetve Rein is top3), mert velük sokszor sokkal nagyobb impactot lehet adni.
-
brumi1024
veterán
3v3-ban nekünk nagyon jó csapat jött össze tegnap. 3100 körüli volt mindenki (rajtam kívül), de amíg együtt játszottunk zsinórban nyertünk 8 meccset (pedig az elsőn az első meneten alt-tab miatt véletlen Bastion-ön maradtam, de két killel zártam
). Megvolt a jó összeállítás, mindenki tudta a dolgát, együtt mozogtunk és simán megtörtük a szemetebb kompozíciókat is (meglepi Rein-Mercy-Bastion).Ezzel ellentétben viszonylag hosszú kihagyás után ismét megpróbálkoztam egy kompetitívvel, hát kár volt. KOTH Ilios, az első pontot (nehezen ugyan) hoztuk, de látszott, hogy a team compunk nem az igazi: 4 dps, 1 tank, 1 healer. A healer próbálta finoman kérni a többieket, hogy a Mcree, Genji, Tracer, Pharah kombóból valaki legyen már még tank, de ez természetesen süket fülekre talált. Amikor a második pontot buktuk, és a healerünk ismét megkérte az egyik DPS-t, hogy mivel elég eredménytelen váltson már egy supportra vagy tankra, átváltott Sombrára majd két halál után lelépett. Erre a vele egy groupban jövő haverja átváltott Mei-re és falakkal hátráltatott minket. A supporttal együtt megköszöntük a játékot és a penalty időszak után leléptünk, semmi értelme nem volt ennek. Zavaró, mert a másik csapatban nulla szinergia volt, nagyon simán hoztuk volna a meccset, ha legalább egy kicsit próbálkozik ez a két-három ember. Nem feltétlen kellett volna supportra vagy tankra váltani, csak nem a killeket hajkurászni és beállni mögém a ponton (Rein voltam). Nem értem, az ilyen emberek miért jönnek kompetitívbe?
A szerencsétlenül alakuló placement meccsek után nagyjából esélytelennek látom, hogy innen hajkihullás nélkül soloban ki lehessen jutni, és egyetlen jó kompetitív meccset nem játszottam még ebben az évadban, míg Quickplayben nagyjából 80% a jó-rossz meccsek aránya, az előbbi javára. Ebből a szempontból mondjuk örülök, hogy megcsinálták a No Limit módot és a Quickplay kicsit komolyabb lett.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
Felvettelek, egy 10 perccel egy után csatlakoznék.
(#7097) dadawa: Ne add fel, az eleje ilyen. Tegnap én is mutogattam a játékot ismerősöknek, szerencsétlen 3-as Luciot az ellenfél csapatában egy meccs alatt egymás után 9-szer löktem le a pályáról. Sok mindent nem csinált, besétált a pontra, rossz helyen megállt majd leesett. De a meccs végére elkerülte a pálya szélét.

-
brumi1024
veterán
Pharah elég jó lett ezzel az új patch-csel, simán folyamatosan a levegőben lehet vele lenni. Az előző két meccsen egy MVP cédulát és egy 21-es killstreaket is összehoztam, úgy hogy előtte nem igazán játszottam vele.
Más, fun fact: Ha Hanzo előveszi valamelyik speciális nyilát (valszeg Mei is tud ilyet a falával), akkor Sombra ultijától függetlenül ellőhető az a speciális nyíl (vagy fal), bármikor. Tehát a hack és az EMP az így megkezdett (=elővett) képességekre nem hat.
-
brumi1024
veterán
Mercy a Witch skinnel "My servants never die"-t mond.

-
brumi1024
veterán
Ez a No Limit mód pont olyan mint PTR-on. 6 v 5 Sombra, én pedig Bastionnel 5 medál.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
brumi1024
veterán
válasz
Feketelaszlo
#6941
üzenetére
Sombra nem volt szimpi, ő nem élte bele magát. De Reinhardt tényleg király

-
brumi1024
veterán
Közben PTR-on kezdenek lenyugodni a kedélyek, ma már játszottam olyan csapatban (kétszer is a 4 meccsből), ahol elsőre csupán 1 Sombránk volt, és a meccs közepén ő is cserére került. A másik csapatban volt 3, de ennek köszönhetően csúnyán kikaptak, Torbbal nem haltam meg a frontvonalon (pedig a saját csapatunk Mercyje kapta a potg-t), kvázi turret nélkül (az csak a hátsó védvonal volt, hogy ne kerüljenek meg). Viszont a normál QP meccseket 10 perc alatt sem lehet elkezdeni, a sok leaver és reinstancing miatt. Nem értem, ha valaki mindenképp Sombrázna miért nem a No Limit módba jön?
-
brumi1024
veterán
Próbáltam mindent a Brawlokon és Mystery Heroes-on kívül.
1v1: azonos hős, nincs healthpack, az új mapon megy, az nyer, 5 pontig eljut. Érdekes és izgalmas, mert nincs nagyon mód életvisszaszerzésre, így ésszel kell játszani. Bizonyos hősök esetén (pl Diva
) az nyer, aki hamarabb elkezdi lőni a másikat. Bastionnél eddig mindig az volt, hogy mindketten lecampeltünk a bázison és integettünk egymásnak, a Mei meccsek pedig végeláthatatlan befalazások.
Eddig azt tapasztaltam egyébként, hogy a nyitáson múlik szinte minden, illetve esetleg azon, hogy a bevált combokat ismered-e és stabilan tudod-e alkalmazni az adott hőshöz (pl Genji, vagy Hanzo scatter arrow a lábához).3v3: Tetszőlegesen választott trió, addig megy, amíg valamelyik csapatból mindenki meg nem hal. Nagyon fontos az együtt mozgás, egy jól összedolgozó csapat, ami együtt mozog, nehezen legyőzhető.
No limit: Jelenleg ez 6v6 Sombra, én itt direkt nem őt pickeltem, ez 4 Gold medalt eredményezett, ha nem olyan hőst választottam akit Sombra jól counterel. Ez lesz egyébként a QM-ek abszolút komolytalan része (remélhetőleg).
-
brumi1024
veterán
Bastion ellen egy Genjit vagy egy snipert (esetleg egy stealthReint) sokkal eredményesebbnek tartok, mint a Sombra hackelését. Tegnap egy pár órát játszottam a PTR-on Quickplayben Sombraként (SSD FTW), majd 6v6 No limitben minden másként (mert ott konstans mindenki Sombrát pickelt). Önmagában Sombra kevés, egy-egyben Bastionnel 10-ből 10-szer szitává lőttem, pedig az egész meccs alatt csak egy helyen voltam turret módban. Egyszer-kétszer sikerült meghackelniük, de mire sikeres volt a hack, már a fél életüket levettem, és az smg-je keveset sebez ahhoz, hogy a 300-as hp-jú Bastion ellen sokat tudjanak tenni, még nem turret módban is. 35-ös killstreaket hoztam össze az alatt a meccs alatt.
Akit viszont darabokra szed Sombra az Reinhardt. Sokat játszom vele, de ha nem sikerül a pin, akkor esélytelen, kellő mozgástér esetén. Illetve Hanzonak sem könnyű a helyzete a Sombra hack miatt, közelharcban elég fontos fegyver a split arrow.
A 3v3, és 1v1 tényleg jó.
-
brumi1024
veterán
Nekem elsőre bejön.
Szerk: Viszont egyértelműen minden róla szól most, 3v3-ban az új mapon 2-0-ra vezet az ellenfél, van olyan mozzanatuk ami double kill, és megkapom a POTG-t Mei-jel, mert befalazom és megölöm az ellenfél Sombráját. Ez volt az egyetlen killünk amúgy.
Az új map elég kedvező Mei-nek. -
brumi1024
veterán
válasz
AD4MINATOR
#6856
üzenetére
Kb 1 hétig volt Ana PTR only (07.12-07.19).
-
brumi1024
veterán
válasz
rumos XIII
#6740
üzenetére
Fent az összefoglalóban megtalálod, ha lenyitod.

Új hozzászólás Aktív témák
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Diablo IV
- Asztrofotózás
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Parkside szerszám kibeszélő
- Hivatalos a Poco X8 Pro Max gigantikus akkukapacitása
- Macrodroid
- További aktív témák...
- iKing.hu Apple iPhone 14 Pro Deep Purple 128GB használt megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
- REFURBISHED és ÚJ - HP Thunderbolt Dock G2 230W with combo cable (3TR87AA)
- Részletfizetés. BankMentes. Kamatmentes. Új noblechairs EPIC műbőr FEKETE - PIROS 3 év garancia!
- Gombászkönyvek egyben
- DDR4 Szerver RAM felvásárlás - napi árak, elsősorban nagy mennyiségben
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


)
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

4/6 lett a win/loss arány, kb végig D.va-val mentem, 9 meccsen legalább 3 érem (ebből az egyik az obj time), és kevés halál, így nem érzem jogosnak. De az ismét igaz, hogy kiegyensúlyozott meccs egyetlen egy sem volt, és legalább 5 meccsen ment a chaten az anyázás, elég szomorú.

TBT