Új hozzászólás Aktív témák

  • brumi1024

    veterán

    válasz saen #7134 üzenetére

    3v3-ban nekünk nagyon jó csapat jött össze tegnap. 3100 körüli volt mindenki (rajtam kívül), de amíg együtt játszottunk zsinórban nyertünk 8 meccset (pedig az elsőn az első meneten alt-tab miatt véletlen Bastion-ön maradtam, de két killel zártam :DDD ). Megvolt a jó összeállítás, mindenki tudta a dolgát, együtt mozogtunk és simán megtörtük a szemetebb kompozíciókat is (meglepi Rein-Mercy-Bastion).

    Ezzel ellentétben viszonylag hosszú kihagyás után ismét megpróbálkoztam egy kompetitívvel, hát kár volt. KOTH Ilios, az első pontot (nehezen ugyan) hoztuk, de látszott, hogy a team compunk nem az igazi: 4 dps, 1 tank, 1 healer. A healer próbálta finoman kérni a többieket, hogy a Mcree, Genji, Tracer, Pharah kombóból valaki legyen már még tank, de ez természetesen süket fülekre talált. Amikor a második pontot buktuk, és a healerünk ismét megkérte az egyik DPS-t, hogy mivel elég eredménytelen váltson már egy supportra vagy tankra, átváltott Sombrára majd két halál után lelépett. Erre a vele egy groupban jövő haverja átváltott Mei-re és falakkal hátráltatott minket. A supporttal együtt megköszöntük a játékot és a penalty időszak után leléptünk, semmi értelme nem volt ennek. Zavaró, mert a másik csapatban nulla szinergia volt, nagyon simán hoztuk volna a meccset, ha legalább egy kicsit próbálkozik ez a két-három ember. Nem feltétlen kellett volna supportra vagy tankra váltani, csak nem a killeket hajkurászni és beállni mögém a ponton (Rein voltam). Nem értem, az ilyen emberek miért jönnek kompetitívbe?

    A szerencsétlenül alakuló placement meccsek után nagyjából esélytelennek látom, hogy innen hajkihullás nélkül soloban ki lehessen jutni, és egyetlen jó kompetitív meccset nem játszottam még ebben az évadban, míg Quickplayben nagyjából 80% a jó-rossz meccsek aránya, az előbbi javára. Ebből a szempontból mondjuk örülök, hogy megcsinálták a No Limit módot és a Quickplay kicsit komolyabb lett.

Új hozzászólás Aktív témák