Új hozzászólás Aktív témák
-
Ed3r_X_
nagyúr
Nem is rossz, bár a fogak olyan furcsák nekem.
-
mrhitoshi
veterán
Jön az új generáció, a mostani sz@rt nehéz lenne eladni a konkurencia mellett.

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
atidzsiforc
#68
üzenetére
Szerintem az NV megoldása részletesebb, de mondjuk ez nem is meglepő.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
atidzsiforc
#68
üzenetére
Elég jól kivehető, hogy az arcmozgás az NV megoldásán részletgazdagabb, de mondták, hogy rengeteg számítást végeznek, szóval ez nem meglepő. Valószínű, hogy az Activision célja az volt, hogy játékba is implementálható megoldás szülessen, ami amellett, hogy elég jó, az apróbb kompromisszumokat a minőség terén azért megköti.
-
Loha
veterán
Activision:

NVIDIA:

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Miért ne látnád a technikát. Ezt mutatja be a videó, hogy hogyan működik.
Biztos van ezeknél a cégeknél több modell, de nem biztos, hogy azok megegyező minőségűek. Azért itt nem árt, ha az arc jól ki van dolgozva, hogy a rendszer is jól kezelje ezeket. Tényleg érdemes észrevenni, hogy ez még fejlesztés alatt áll, és bár biztosan működik az Activision többi modelljén, csak kérdés, hogy nem-e hibázik. Majd ezeket idővel javítják.Az Activision januárban bejelentette, hogy Jorge Jimenez ezt be fogja mutatni. Nagyjából két és fél éve dolgoznak ezen. Annyira azért nem látnak a jövőbe, hogy közel három évvel korábban már elkezdték a BF4 elleni demójukat készíteni. Jobb magyarázat is van erre. Most sikerült bemutatható állapotúra hozni a fejlesztés minőségét.
Nem kell ehhez Titán. Az NV demójához lehet hogy kell, mert nyolcszor annyi munkát végez a Face Work, de ez egy másik technika. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Miért? Az NV-nél igen kevés artist van. Egyszerűen szimplán azért, mert a cégnek nincs szüksége rájuk. Az Activision viszont tartalmat gyárt a játékaihoz, így szükségük van ezekre a szakemberekre. Nem értem ezzel mi a probléma, és azt sem értem, hogy az NV-nek miért kellene egy dizájn gárdát fenntartani, amikor az üzletük abszolút nem a tartalomgyártásból van.
Most komolyan ... miért lenne az Activision szakembergárdája hülye csak azért, mert a korábbi játékokban a célkitűzés a gyorsan futó program volt? Hát persze, hogy nem voltak jó minőségű effektek a játékban, de még egy IGP-n is ki lehetett maxolni. -
Loha
veterán
nem a modell a lényeg, hanem az algoritmus és a technika. Az a baj, hogy csak a modellt látjuk, az algoritmust és a technikát nem, és nem hiszem, hogy a modell beszerzése lenne a legnagyobb kihívás egy ilyen tech demóban, hogy kérni kelljen, ráadásul NV-nek eddigi tech demói alapján biztosan van pár arcmodellje raktáron...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Az is érdekes, hogy az Activision mutat pár screenshotot más arcokkal, de a videóba pont ugyan azt az arcot tudták csak berakni...Egyik lehetséges magyarázat szerintem:
Activisionnél érezték a nyomást, hogy vmi látványosat be kéne mutatni, ha már a BF4-ből lesz nyálcsorgató vidi, és mivel nem tudtak még semmit prezentálni ezért az NV-től kölcsönkértek egy tech demót, és jól behazudtak mindent. NV-nél annyit kértek, hogy ha már úgy is hazudoznak össze-vissza, akkor hazudják már oda azt is, hogy egy GTX 680 -on futott, a Titán helyett.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Low Noise
senior tag
Szép-szép, de egy klatonai FPS jelenetnek jobban örültem volna.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A modellt lecserélheted alatta, de változtat ez valamit a technika demonstrálásán? Nyilván nem lehetetlen, hogy az NV az Activision munkatársaitól kért modellt a Face Workhöz. Jelentősége nincsen, mert nem a modell a lényeg, hanem az algoritmus és a technika. Ha aláraksz egy másik modellt, akkor azon is működni fog.
(#57) Bull1: A Watch Dogs demonstrációja is a PS4-ről futott, csak felvételről és nem vittek real-time demót. Ez teljesen normális, mert elképzelhető, hogy még nem elég stabil a kód, hogy élesben bevessék. Ne felejtsük, hogy ezek még aktívan fejlesztés alatt álló játékok.
A Jimenez nem mondta, hogy PS4-en futott a demó, hanem azt mondta, hogy azon is így működik. Semmi probléma nincs ebben az állításban. -
Bull1
aktív tag
Naja, de legnagyobb "gondom" mikor a Watch Dogs című produkciót mutatták be, kiderült h PC-n ment...egy PS4-es bemutatón... vagy ez az arc szimulátor is úgy lenne meghirdetve h PS4-en futkos, helyette DX11 GTX680 van odafirkantva. Szóval mintha az a bizonyos next gen gép mintha még mai napig a levegőben lógna. Ami nem zavar engem, csak fura.
-
Loha
veterán
Itt vki nem mond igazat, a demózott arc ugyan az mint az NV-s tech demóban.
Ha 2 különböző tech demót látunk, akkor nem értem, hogyan lehetséges, hogy pont ugyan azt az arcot demózzák, nem volt elég férfi modell?
Még arra is lusták voltak, hogy 1-2 bőrhibát odébb tegyenek... -
Abu85
HÁZIGAZDA
Hát persze, hogy nem jelent ma semmit, hogy min mutogatják a játékot. Eleve next-gen konzolon nem is tehetik meg, mert a Sony és az MS nem engedi meg, csak akkor, ha a saját rendezvényükön vagy standjukon csinálják.
Azt meg már régóta mondtam, hogy a PC-s demókat olyan hardveren mutatják be, amelyik céggel szerződést kötnek. Erre a legjobb példa még mindig az UE3, ami rettentő gyengén működött GeForce 7 kártyákon mégis ezekkel demózták. -
Bull1
aktív tag
válasz
fatallerror
#53
üzenetére
Neked nem tudom mi bajod van.

-
fatallerror
addikt
te szerintem nem vagy tisztában rengeteg dologgal, semmit nem tudsz a ps4-ről pedig minden ellett mondva róla. xbox-ról is lehull a lepel de már ismerjük a koncepcióját nagyjából.
na mind1 ezentúl ignorállak, abunak sem javaslom h pocsékolja az idejét fanboyokra

illetve ezt a témát is hagyjuk mert csak off, én kiszálltam

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
fatallerror
#49
üzenetére
Rossz válaszra mentem na.

-
Bull1
aktív tag
-
#57919488
törölt tag
Attól, hogy most kijön PC-re + a jelenlegi konzolokra az nem jelenti azt, hogy az új konzolokra majd nem jönne.
Ha meg ellőnének egy PS4-es videót akkor lehet, hogy a mostani PS3 tulajok már nem vennének többet játékot PS3-ra ha nagy eltérés lenne és az kiesés lenne nekik mert jelenleg azokból az eladásokból fejlesztenek PS4-re (nem szó szerint!).
Ha pedig megvették PS3-ra és utána jönnek rá, hogy lényegesen szebb PS4-en akkor lehet 2x tudják eladni
-
fatallerror
addikt
ő maga írta ezt kicsit lejjebb

#46) Bull1: minden amit láttál a ps meetingen devkiten futott ill a watch dogs nem de tweeteltek képet v vmi volt arról h bent az irodában ps4 devkiten futott.
nem elég konkrétum h ismerjük a hardvert és a kontrollert meg h novemberben jelenik meg?
az xbox-ot meg április 26-án mutatják be ami szintén novemberben jelenik meg.a másik meg h az amd-vel való szerződés miatt nvidia hardver biztos nem volt a ps meetingen
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Olvastad Jimenez bejegyzését? DX11-ben compute shaderben írta a rendszert. A konzolokra is portolni fogja. Az NVIDIA megoldása az más. Az a Face Work nevet viseli, de a CUDA követelménye miatt senkit sem fog érdekelni, mert a konzolokban nincs hozzá hardver.
Alig demóztak valamit GTX 680-on. Szinte minden a HD 7990 prototípusokon futott.
-
Bull1
aktív tag
Az h az ég adta világon egy rendes PS4/Box-os videót nem látni... demóznak GTX680-al már mindent, ez is "elvileg" CUDA-n fut csak. Sztem a bemutatók javarésze egyszerű reklámfogás, ami nem gond, mert szeretjük, de alig van valami konkrét az új konzolokról... BF4 jön elvileg októberben, azaz hamarosan kint kellene legyenek.
-
Bull1
aktív tag
De egyébként az ilyen híreket olvasva sztem mai napig nem biztosak a konzolgyártók abban h milyen GPU kerüljön a gépbe. Vagy ez a bemutató lehet egyszerű "reklám", semmi több.
-
Bull1
aktív tag
válasz
fatallerror
#42
üzenetére
Biztos lemásolták... Samsung keze ide is elért.
Ez elvileg maga a Face work demózva az Actvision-el karöltve, ez elvileg valóban ugyanaz. Bár lehet csináltak ebből direktkompútséderes verziót is. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Az NVIDIA Face Work CUDA-n fut. Ez az Activision és a megbízott Jorge Jimenez technológiája. Ugyanazt a célt szolgálja, mint a Face Work, csak fut DX11 compute shaderen is.
Az NVIDIA Face Work nem jó a fejlesztőknek, mert nem tudják futtatni a konzolokon, míg ezt igen. -
fatallerror
addikt
válasz
Sennalacy
#37
üzenetére
nem csak ezzel demozták hanem saját technológiaként mutatták be tehát zavart érzek a matrixban
mind2 önállóan nem csinálhatta meg ugyan azt az arcot és alkalmazhatta ugyanazt az embert szinkronnak 
#38) BiP : csak a textúrát nem lehet nyújtogatni, kell a szimuláció a fényváltozásokkal összekapcsolva. szerintem

-
Bull1
aktív tag
válasz
fatallerror
#33
üzenetére
Egy szóval is említettem a tech demo milyenségét ? Nem vetted a lapot, biztos rossz napod van v nemtom.
-
BiP
nagyúr
válasz
fatallerror
#36
üzenetére
Most csak a szemgolyón belüli pupilla/írisz változtatásra gondoltam, hogy elég lenne (látványilag) ezt a textúrát változtatgatni (vagy a hozzá tartozó mesh-t).
Az arcizomszimulációt meg láttuk, az már megvan, azt nem kéne pluszban hozzáadni már.
Persze ha a pupillatáguláshoz is izomszimulációt akarnak hozzárendelni, akkor persze jóval bonyolultabb, hiszen úgy néz ki, most a szemgolyón belül ezt nem használják
-
Sennalacy
aktív tag
válasz
fatallerror
#31
üzenetére
Pontosan, nem értettem én sem, hogy mi az új ebben, az nvidia ezzel demozta a Titant, az pedig már pár hetes hír.
Az meg, hogy ilyen realisztikus fejjel beteg dolog "emberekre" lövöldözni, pont az a hülyeség szerintem amiből az összes programbetiltás és egyéb oktalan cenzúra táplálkozik. Ugyanis az beteg aki nem képes különbséget tenni egy pixelhuszár és egy valódi ember között. Aki nem képes különbséget tenni a valóság és a képzelet között, azzal viszont nem csak az a baj, hogy valami 70 vagy 98%-ban hasonlít, annak egy pálcikaember is megfelelő stilizált utalás lehet. Teljesen mindegy, hogy mennyire realisztikus az egyik, vagy másik.
Nem azért nem ölünk embereket az utcán mert annak néznek ki. Ilyen alapon minden jelmezes retteghetne. Nem ez az ember definíciója. Az életet kioltani bűn, a pixelhuszár pedig nem él, teljesen mindegy, hogy mennyire imitálja! -
fatallerror
addikt
-
BiP
nagyúr
válasz
Dark Archon
#17
üzenetére
Nem hiszem, hogy ez akkora erőforrást emésztene fel. Laikusként azt gondolnám, hogy ez egyszerű. Végülis azt az 1 textúrát kell nyújtogatni, azt meg, hogy mennyire kell változtatni, az a beeső fénymennyiség (ez az adat a megvilágítás miatt amúgyis megvan) a ill. a távolság (hogy hova néz) függvényében megoldható. (ez utóbbi meg 1 vektor/szakasz. Ez csak nem eszi meg a procit?!
Meg ha a játékban nem is használják ki, a techdemóban igazán szerepelhetne.
-
#57919488
törölt tag
Ez nem mostanában várható a játékokban

Crysis 1-nél is már 2006 környékén mindenki csak nézett, hogy milyen élethű képeket csináltak az emberi arcról.
Aztán 2013-ban még mindig csak 1-2 játéknál lehet látni ilyet szóval a fejlődés le van maradva, nagyon. -
Bull1
aktív tag
válasz
fatallerror
#31
üzenetére
ŐŐŐŐŐ leírnád légyszíves mikor is fikáztam most bármit is ?
-
fatallerror
addikt
most öngólt rúgtál, a saját nvidia-dat fikázod
magyarán ez nem activision cucc hanem nvidiaviszont ezt ne várjátok játékba
ez csak 1 "yes we can" dologazt ne kérdezzétek h az activisionnek ehhez mi köze mert semmi, max licenszelik v nem tudom miért sajátként mutatták most ezt meg
-
Chp
őstag
Én le vagyok nyűgözve.
-
Bull1
aktív tag
Az Activision egy új tech demót mutatott be
Micsoda... ehhez kell még pár óra mire dekódolni tudom.
-
sagem
addikt
válasz
->Raizen<-
#16
üzenetére
azért ez még nagyon messze van attól amit a videóban mutattak, és nem az ujjakra gondolok, hanem a bőr kidolgozása is annyira "gumiszerű" még

-
Put2
tag
Szerintem sohasem lesz ilyen grafikával játék.. 2 dolog miatt.. 1 nem bítná még a vas.. 2 ez csak 1 tech demó, ami 1etlen embert mozgat meg, nincs háttér, nics másodlagos dolog amire oda kéne figyelni, nincs fizika sem.. semmi, csak az 1 fej.. Én inkább ezt fimek készítésénél tudnám L képzelni, ahol nem számít, h hány fps-el megy, mert úgy is kiszámoltatják, ott sokat spórolhatnának a színészeken, mivel ott sem lennének..
Nem is lennének színészek
Fillérekből ki lehetne hozni 1 filmet.. -
válasz
->Raizen<-
#16
üzenetére
Az ujj végek egy kicsit szögletesek

-
Sirandrish
legenda
válasz
->Raizen<-
#20
üzenetére
Az arcát mikroszkóp alatt tűheggyel faragták, az ujját meg baltával vagy mi a f*sz ?

-
->Raizen<-
veterán
válasz
Sirandrish
#18
üzenetére
Igaz kicsit vicces de hát ez van.

-
GeryFlash
veterán
válasz
Sirandrish
#18
üzenetére
+1

-
Sirandrish
legenda
válasz
->Raizen<-
#16
üzenetére
Ilyen arc mellett hogy lehet olyan ujja?

-
-
BiP
nagyúr
Nagyon állat.
Ez még übereli a Cryenginge-nel demózott facial cuccot is, talán.
Viszont 1 dolgot hiányolok mindig az ilyenekből. A karaktereknek mindig olyan üveges tekintetük van. Úgy értem tök jól ki van dolgozva a szemgolyó, de úgy bámulnak a semmibe.
Ha beletennék azt az 'apróságot', hogy a pupilla/írisz mozogna, fókuszálna a szem, szerintem nagyon-nagyon sokat dobna rajta. -
Espla
aktív tag
Nem lesz kicsit durva fotórealisztikus embereket sniperrel fejbenyomni?
Enyhén beteg dolog. -
Ps Vita
őstag
Kellet egy félperc,hogy rájöjjek arra,hogy ez nem egy igazi ember,nagyon komoly

-
sagem
addikt
Ha ilyenek lennének a nextgen pc játékok, akkor megérné azt a temérdek pénzt amit elkérnek egy ilyen-olyan "izom" vga-ért (plusz proci stb), mert ez tényleg hatalmas minőségbeli ugrást jelentene. Sajnos azonban csak ilyen techdemokban létezik ilyesmi 1előre, komplett játék, ebben a minőségben nagyon sokára lesz..

-
GeryFlash
veterán
2007 után egy új motor na neeee
következő 8 évre meg is van a fejlesztés -
atidzsiforc
őstag
Ez ugyanaz, mint az nvidia uj facerender cumoja.
-
darkarthur
senior tag
Szép!

-
Chapel
addikt
válasz
Sirandrish
#4
üzenetére
Közben lejártam, ha megnézed már én is elbizonytalanodtam...

Nekem megvan, kitoltam, szóval láttam sokat. Az a helyzet, hogy itt sokkal szebb, részletesebb a textúra, viszont maga a mimika folyamatossága és apró arc rezdülése, mintha ott egy picit jobb lett volna.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Sirandrish
#4
üzenetére
Na jó, de a végtelenségig nem lehet a quake 3 motort használni.
-
Sirandrish
legenda
Nem tudom melyik játékukba akarják ezt használni, de OHBAMMEG!!!

Ez nagyon durva
Tankos5672 Az lehet, csak a fele nem tudna fele játszani

Chapel Lehet rossz videókat néztem az LA Noire-ol de szerintem ez köröket ver rá

-
Chapel
addikt
Kétlem hogy mostanság viszont látnánk ezt a minőséget játékban, de az első mondat ami eszembe jutott: Ez igen!

(Na jó, az első nem volt szalonképes, de volt benne felkiáltás és szexuális utalás
)Még talán egy picit elmarad a mimika egy hajszálnyival az L.A. Noire szinttől...bár már ebben sem vagyok biztos

-
oriic
HÁZIGAZDA
Azért nem semmi...

Új hozzászólás Aktív témák
- Micro Four Thirds
- Okos Otthon / Smart Home
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Mikrotik routerek
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Linux kezdőknek
- Robotporszívók
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Latitude 5300 13,3" FHD IPS touch, i5 - i7 8665U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Apple iPhone 11 64GB Black használt 100% akku 6 hónap garancia
- BESZÁMÍTÁS! HP Elitedesk 800 G4 SFF számítógép - i5 8500 16GB DDR4 256GB SSD Intel UHD 630 250W W11
- Beszámítás! LENOVO LOQ 15AHP10 FHD Gamer notebook - R7 250 32GB DDR5 1TB SSD RTX 5050 Max-Q 8GB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)








Nem is lennének színészek
következő 8 évre meg is van a fejlesztés


