Új hozzászólás Aktív témák
-
-
sagem
addikt
válasz
Petykemano
#2
üzenetére
Hajrá!
-
Meridian
senior tag
Picit OFF, de vidám téma.
Az imént néztem vissza egy korábbi vicces videót... és mit láttam a végén?
Ezt:
Intel Core i9 3333Mhz Twin Turbo
-
Soldika30
tag
Sziasztok nem szeretnék offolni de nem ismerem ki magam itt.. segítene valaki hogy videokártya problémával melyik topikba irhatok? R9390-DC3OC-8GD5
-
Stormbird
tag
-
cheatergs
senior tag
A GPU elnevezést már a 80-as években is használták.
Az Nv csak marketingezte az elnevezést a Gef256 megjelenésekor, amely T&L-je csak 1 - nem sokat használt - lépcső volt a CPU tehermentesítésében, ami a Voodoo1, v még inkább az 86C911 óta tartott.
Ennyi erővel az összes mai chip VPU a Radeon 9700 óta.
-
Mark023
tag
Erre szoftver is kell... Meg jó pár dolog. Pozitív, hogy be szeretne szállni az Intel de ez szerintem túl nagy falat lesz.
-
zooly
aktív tag
Egybkent nem az intel 740 volt az elso dedikalt vgajuk? Volt belole agp-s verzio is, nem csak chipsetbe integralt.
-
cheatergs
senior tag
Ne legyünk ennyire fiatalok, nem ez lesz az Intel első dedikált GPU-ja.

-
Dr. Akula
félisten
Azért egy (U)HD630 mellé hiába raknak 10 terás vinyót.

-
Dr. Akula
félisten
"szépen le lesz váltva a mostani Kaby Lake-G, amely egyedi, AMD által tervezett Radeon GPU-t használ a CPU mellett"
Esetleg valami minőségibb business notiba nem akarják beleapplikálni véletlenül?
-
Killer01
őstag
Elég szkeptikus vagyok, mert "Innentől kezdve pedig már csak jól kell árazni" és az Intel mint cég nem nagyon vág össze

-
#16939776
törölt tag
Készüljünk fel, hogy lesz kimenete is, vagy ez megint egy csak célfeladatra befogható gyorsító lesz?
Egy szlotos kártya van a képen láthatóan extra tápcsatlakozó nélkül, szóval saját erőből 75W....110W, szerverben "passzívhűtve" 150W TDP amire kilehet képezve. Ebből felemészthet 25-30W-ot a végtelen mennyiségű Optane memória intenzív használat mellett.
-
válasz
Petykemano
#10
üzenetére
Majd a next gen 2022-ben

Ha addig az AMD ki nem száll a dGPU piacról.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Petykemano
#10
üzenetére
Azzal, hogy nemsokára újra lehet menni oviba, és ott nem kell ilyen kérdésekkel foglalkozni.
Egyébként majd megvigasztalja őket az Assassin's Creed Odyssey, vagy mi a tököm, az a görög fos. 
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Petykemano
#6
üzenetére
Az LDS-pressure probléma az nem a GPU erejétől függ, hanem attól, hogy az ubershader erőforrásigénye kevés wave-et futtat-e a multiprocesszoron. Ez hajszál pontosan ugyanolyan mértékben érinti a legkisebb GPU-t és a legnagyobbat, hiszen maga a multiprocesszor teljesítménye esik tőle. Az mindegy, hogy hány CU van benne, mert a CU-kon belül alakul ki a limit.
Tudtommal a Navi más, mert az nem ilyen brute force módszerrel reagál, hanem valami dinamikus megoldást csinálnak hozzá.
Azt érdemes megérteni, hogy a probléma eleve azért alakul ki, mert az összes piacon lévő hardver erőforrás-kezelése statikus, még az érkező Turingé is, aminek ugye megegyezik a működése a Voltával, ebből a szempontból. Tehát a rendszer alapvetően úgy tölti be a futtatandó shadert, hogy szükséges összes erőforrást, ezen belül regisztert, LDS-t lefoglalja neki, függetlenül attól, hogy a futtatás során mennyit használ ezekből. Lehet, hogy a feléhez hozzá sem nyúl, de nincsenek felkészítve a GPU-k arra, hogy ezt dinamikus erőforrás-menedzsmenttel kezeljék. Az Intel, az AMD és az NV reakciója tehát egy kényszermegoldás, semmi több. Hosszabb távon nem hülyék ők sem, simán teljesen dinamikus erőforrás-menedzsmentben gondolkodnak, de ehhez nagyon bele kell nyúlni a hardverekbe, így a kialakuló problémát ideiglenesen nyers vagy trükkösebb brute force megoldásokkal kezelik. Az Intelnek ezzel sok dolga nem volt, régóta teleszarják regiszterekkel és LDS-sel a hardvereiket, ma már fogják a fejüket, mert ennek a tranyóköltség az ára, de az évtized elején egy teljes node előnyük volt, akkor ezt simán megtehették. Az AMD-nek a hardver eleve ott volt a legelső GCN óta, csak kicsit változtattak a vezérlésen, ami alig járt tranyóköltséggel, miközben a Vega óta dinamikusan tudják particionálni az LDS-t (igazából ezt az X1 és PS4 is tudja, tehát akkora fejlesztési kapacitást sem mozgattak meg, valamelyik helyi büfében lefénymásolták a semi-custom dizájnt
). Az NV pedig áttervezte a dizájnját, hogy alkalmazkodjon ehhez a problémához. Egyik elgondolás sem jó, de egyik sem rossz, addig kitartanak, amíg nem jön valami hardveres dinamikus implementáció. -
Cathulhu
addikt
válasz
Petykemano
#6
üzenetére
Mert ez így illeszkedett Raja grandiózus tervébe, csak aztán kidobták az öreget, mint macskát sz*rni, és vele együtt ment a Poor Vega is a lecsóba. Azóta az Intel építi az új grand visiont.
-
Petykemano
veterán
Én az ilyen elképesztően titokzatos mármár misztikus beszédeknek nem vagyok értője.
De tudom, mivel lehet meghúzkodni az oroszlán bajúszát! Figyelj csak:
ABU!!!!
Az AMD mi a fenének építette bele a vegába az LDS pressure elleni technikai ellenlépéseket, amikor látható, hogy önmaga a félresikerült vega10-en kívül más komoly vega alapú megoldást nem fog piacra dobni. Igen kétlem, hogy a raven ridge-ben található 11CU-s IGP-t valaha is érintené az LDS pressure. Előbb földbe áll az mástól. Itt van persze a vega20, de hát azt meg nem lehet tudni, hogy mit tud és hogy egyáltalán halandó ember fogja-e valaha látni.
A következő meg a fenghuang... de hát ez ilyen kétes. Ez is elég kicsi ahhoz, hogy talán ne a futtatható wave-ek száma miatt váljon elsősorban szűkössé a hardver. De nyilván mivel ez PC-konzol, ezért itt kellhet hosszabb távra tervezni.
Aztán meg jön a PS5, ami a NAVI-val közös alapokra építkezik. Tulajdonképpen miért nem volt elég az LDS pressure-t a NAVI-ban kezelni? Láthatod, hogy a voltából se lett semmi. Ha jövőre érkezik egy NAVI esetleg, akkor azzal bőven elég lett volna reagálni erre az LDS pressure problémára.Szóval érted. Arra keresném a választ, hogy minek beépíteni egy architektúrába olyan piacokon a jövőben megjelenő problémára, amely piacokra az AMD az adott architektúrát nem is szeretné eladásra vinni. Merthogy jelenleg úgy fest, hogy a néhány eladott vega 56/64-en kívül más vega nem nagyon fog a gamer piacon megjelenni.
-
szmörlock007
aktív tag
válasz
Petykemano
#2
üzenetére
Egyébként mivel a gpu piacon messze az nvidia termékeiből adnak el a legtöbbet, őket jóval érzékenyebben érintheti az intel belépése mint az amd-t.

-
válasz
Petykemano
#2
üzenetére
NAVIgyázzá csak, a próféta nevét szádra ne vedd. ABUI
SM is the only true religion. -
szmörlock007
aktív tag
válasz
Petykemano
#2
üzenetére

-
Petykemano
veterán
abukám, mondhatnál valami bíztatót az AMD drukkerek számára
-
szmörlock007
aktív tag
Köszi a cikket.

Hm, érdekes bár valahol várható elvégre az optane az intel tulajdona. Már nagyon várom mivel rukkolnak elő

Kíváncsi leszek mit és hogy dolgoztak át az architektúrában.
Új hozzászólás Aktív témák
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Milyen okostelefont vegyek?
- Jolla és SailfishOS tapasztalatcsere
- Autós topik
- Világrekordot ünnepel az ASRock
- Szintet lépett "lopakodó" alaplap készül a Colorful műhelyében
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Vezetékes FÜLhallgatók
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- Akció!!! Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i5-1334U 16GB 1TB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- Dell Precision 5520 15,6" FHD, Xeon E3-1505M v5, 16GB RAM, Quadro 4GB VGA, SSD, jó akku, számla, gar
- Apple iPhone 15 256GB,Átlagos,Adatkabel,12 hónap garanciával
- iPhone X 64GB 100% (3 hónap Garancia) - AKCIÓ
- Referencia Weboldallal Világítós bill+laptop bill magyarítás. Rania 3M -is! Touchpadok is.Posta ok
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






