Új hozzászólás Aktív témák
-
hunmyke
aktív tag
válasz
BalaNce87
#42
üzenetére
Hopp, én a találatjelzést félreértettem, én arra gondoltam, amikor engem lőnek meg, azt jelezze valahogy.

Amire te gondolsz azzal egyet is értek, mert azt tényleg kár volt beletenni.
Én arra értettem, mikor meglőttek CS-ben, azt csak akkor vettem észre, mikor az "élet %"-ra néztem. -
hunmyke
aktív tag
válasz
BalaNce87
#40
üzenetére
Már a cod2-ben is benne volt ez az ugrás közben célzás, és tényleg kicsit gáz. Sokszor sniper-el szoktak egy helyben ugrálni fal mögül. HC-ben még azt szoktam játszani hogy uav jammer-t, és hangtompítót használok. Így hiába jönnek uav-al. Annyi a hátrány, hogy egy töltény nem elég. Próbálj felmenni egy HC szeróra úgy, hogy csak 4-en vagytok, úgy már nem olyan egyszerű. Mert tömeges szerverre, ahol fent vannak kb 40-en ott könnyű osztani a népet. De egy kisebb létszámnál már nem árt figyelni. Mondjuk ez igaz bármelyik cod-ra.
Ez hogy célzás közben ugrál meg mit tudom én, ez meg nem olyan sűrű, legalábbis amennyire én tapasztaltam.
CS: S-t próbáltam, de inkább akkor 1.6, engem ott pont a találatjelzés hiánya zavart a legjobban. A másik ami zavart még, hogy nem lehet ráfogni úgymond a fegyvert, szóval magad elé mint a cod-ban jobb gombbal. Ezekre a fegyverekre nem poénképp találták ki a célzókat. -
-
hunmyke
aktív tag
válasz
BalaNce87
#28
üzenetére
Valóságban egy m4-es se olyan pontatlan mint gondolná az ember. De próbálj ki a játékban egy UZI-t, még célozva is elhúz. De ott az M60-as is, ami nem épp egy vízipisztoly.
Sorozatot próbálj ugyanoda lőni, nem egyszerű. Mondjuk valóságban álló helyzetben nem valószínű hogy meg tudnám fogni. Nem hogy még célozni is vele.
-
hunmyke
aktív tag
válasz
BalaNce87
#25
üzenetére
COD4-el első pár körben nekem is sok bajom volt, és szidtam is. De valahogy ráéreztem egy-két fegyverre. UO-hoz vagy 2-höz azért kár hasonlítani, mert hozzájuk képest túlságosan is pörgős. És inkább kicsit csapatjáték is lett, persze ha nem TDM, vagy FFA (DM)-ről beszélünk. Ja és nem árt hozzá mikrofon meg fejhallgató.

Én a változatosságot úgy oldom meg COD4-ben, hogy keresek egészen más pályákkal rendelkező szervereket függetlenül attól, hogy HC vagy nem. És a fegyvereket is sűrűn váltogatom.
2-ben nem is igazán az mp44 hanem a PPSH volt a gyalázat. Néha pontosabb volt mint egy puska vagy sniper. UO-ban a PPSH durván szórt, célzással is 10méteren belül lehetett valakit leszedni, nem a pálya másik feléből.
Ha visszanézek UO-ra egy hibája van a grafika, nem olyan értelemben hogy rossz vagy jó, hanem az emberek egy árnyékban szinte virítanak. 2-ben a grafika némileg javított a dolgon, 4-ben viszont sokszor észre sem venni a fűben sniperest. -
hunmyke
aktív tag
válasz
BalaNce87
#20
üzenetére
UO valamiért mindig is bejött nekem, főleg a jó kis puska feeling.

COD2 nekem csak akkor jön be, ha csak puska szerverről van szó, a töltényszórást nagyon elszúrták.
COD4-ben, vannak hibák, sajnos. De hibái ellenére is bejött. Meg a fegyverfejlesztés, szintugrás jó ötlet volt. A falon átlövés szintén egy jó ötlet. Persze a realisztikussággal vannak bajok. De láthatod, hogy csak xbox-on 13 millió ember elnézi ezeket. COD4 szavatossága csak a COD6-tól függ. Mennyire sikerül űberelni a COD4-et, nem csak grafikailag, hanem játékélményben. -
hunmyke
aktív tag
válasz
BalaNce87
#14
üzenetére
Nézd, CODUO-val is játszok még és nem egy-ketten vagyunk a szervereken. Nekem személy szerint még az UO is jobban bejött. Nem fikázni akarom a CS-t. Ez csak a magánvéleményem. De ez ahogy korábban említettem eléggé megosztott erről a vélemény. A COD4 nem biztos hogy el lesz felejtve. UO leginkább azért lett kevésbé kedvelt, mert vannak benne hibák. És új VGA-kon néha akadozik. De példának említhetem a COD2-t, mely 4-5 éves, és sokan vannak még ott is szervereken.
-
hunmyke
aktív tag
Korábban nem szerettem a HC-t, inkább sima szerverekre jártam. Sokszor mp5-ösre rátetettem egy-két perk-et, és végig ugráltam a pályát.

De HC tényleg a reflexeken, pályaismereten múlik. Két dolognak igazán örülnék, ha megtoldanák néhány pályával a multit. Van egy-két szerver, ahol vannak "új" pályák. Gondolom sufniban csinálták, és jó néhány jóra is sikeredett. De ne másik mod-ban legyenek ezek elérhetőek. A másik, aminek örülnék, ha a HC és a sima sebzés közé tennének egy átmenetit. Mert kicsit zavaró, ha lábujjon lőnek és attól szörnyethalok. Persze ha hangtompítót is használ, akkor megeshet, hogy kell egy-két lövés.
-
hunmyke
aktív tag
Pár héttel ezelőtt nyomtuk COD4-et és CS-t lanparty-n, hát őszintén szólva a COD4 után a CS-t jó ha nyomtuk 10 percig, aztán újra COD4. Nem csak a grafika játszik rá, hanem egyszerűen a játékélménye szerintem jobb. Van aki régebb óta nyomja a CS-t, annak meg pont a COD4 nem tetszik. Szóval megoszlanak a vélemények.
Nekem sok minden nem tetszett a CS-ben...
Új hozzászólás Aktív témák
- Abarth, Alfa Romeo, Fiat, Lancia topik
- TCL LCD és LED TV-k
- Chieftec-Prohardver nyereményjáték
- Jobb zajszűréssel és okos funkciókkal töltve megjelent az Apple AirPods Max 2
- Formula-1
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Árat emel a Vivo és az iQOO Kínában
- Építő/felújító topik
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- iPhone topik
- További aktív témák...
- Új MSI 15 Cyborg FHD IPS 144Hz i7-13620H 10mag 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Lenovo T495 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, újszerű állapot, számla, garancia
- MacBook Air 15" M4 / 24 GB / 512 SSD / 100% akksi / gyári garis
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen1 munkaállomás - i7 10850H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T1000 4GB W
- iKing.hu Apple iPhone 15 Pro Max 256GB használt Black Titanium 91% akku 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


