Új hozzászólás Aktív témák
-
sagajr78
tag
Azt a tülköt a titánok templomából vetted fel az ott lévő hullától (akit a templom előtti véres rácsozaton keresztül láthatsz).
Viszont most, hogy a varázsló után mész oda, így már nálad lesz a titánok könyve (már ha felvetted a fenti kétágyas szobából az éjjeliszekrényről) és így beszélni is tudsz majd az őrzővel ahelyett hogy bunyóznál.
-
sagajr78
tag
Akkor majd menj el Cyseal-ba és ha emlékszel arra a területre ahol a két részeggel találkoztál, na ott ha átmész a hídon akkor ott lesz a két megzavarodott vadász. Ekkor majd lezárul az a feladat is. De konkrétan nem küld oda téged senki, csak maguknak megjegyzik a karakterek hogy érdemes lehet megnézni, mire jutnak ott a vadászok.
Patkányos feladatot kitől vetted fel? Mert nem mindegy a megoldása a dolognak csak azért kérdem. Az egyik megoldás a patkányméreg bevetése. Sajt + méreg kombinálása (mérget meg mérges gomba plusz üres italos flaska kombinálásával tudsz csinálni, de lehet elég lesz a mérges gomba és sajt kombó is). Elég egyértelmű tehát a dolog.

Aztán csak lerakod egy patkánylyuk elé és megnézed mi lesz. Eldiskurálsz azzal aki előjön és ekkor dönthetsz, hogy neki segítesz vagy a macseknak (ha ő bízott meg a patkányok eliminálásával). A delikvens megmondja hol találhatod meg, a dolgot meg letárgyalhatod az érintettekkel, lezúzhatod a neked nem szimpatikus delikvenst azt ha jól csináltad a dolgod, akkor lezárul a feladat. A macska megmondja hol keresd a menekülőket. Ezt az infót más módon is megtudhatod, ha a rabokat menekíted ki például.Akasztatni meg 4 vagy akár 5 orkot is lehet. Két alvezért (egyik amelyik a kulcsot keresi, a másik most nem jut eszembe), a seftelős kereskedőt, a ratcatcher-t meg a helyi Rómeó és Júlia sztori Júliáját, ha megtaláltad őket és le is leplezted a románcukat. A végkimenetelen nem változtat, de kevesebb ellenféllel kell majd szembenézned mikor kitör az elkerülhetetlen bunyó.
-
sagajr78
tag
Mikor bementél a településre előbb körülnéztél, érdeklődtél vagy egyből rohantál le a túlvégen lévő titánok templomába?
Ha előbb alaposan körbeérdeklődtél és feladatokat végeztél odabenn, akkor a történések értelmet nyernek. A bunyó amiatt robbant ki, hogy te visszavitted a banditák vezérének a letört ork tülköt. Ezt ráért volna azután, hogy a városkában minden egyéb feladatot már elvégeztél. Utána mehet a bunyó. Csak ne felejts el majd odamenni a városkapuhoz, aztán vissza a titánok templomához és fel a varázsló lezárt házához, mert ott is megy a hirig. Ha ott is lezártad a bunyókat akkor lesz lezárva a feladat amit ezt kiváltotta.Az ork vezetőkből egyébként még a verekedés előtt fel lehet akasztatni 4-et, a macsektól még a kapun kívül kapott patkányos feladat elvégzése is elég szép mennyiségű XP-t hoz neked, és az egyik módja a varázsló házába történő bejutásnak ez. A másik a rabokkal kapcsolatos.
A libás dolgot viszont még mindig nem értem. Pontosan hogy szól a szöveg (mert küldeni senki nem küld téged sehová Cyseal területére)?
A blood stone-okat meg ha ellőtted, irány az EoT és nézd meg mit sikerült általuk kinyitni.
-
sagajr78
tag
Ezek szerint igen felületesen néztél körül az armoury-ban. A jobb oldali lépcsőn mikor mész felfelé van ott egy ajtó is, mögötte 3 lezárt ládával, amiket csak unlock scroll-al tudsz kinyitni. Ezekben mindegyikben van 1 db 19-20-as szintű legendary tárgy, blank skill könyvek és egyéb nyalánkságok. Az armoury meg alapvetően arra van kitalálva, hogy helyben tudj fegyvert és páncélt készíteni meg tuningolni.
Ezt a vadlibás dolgot nem értem. Leírnád pontosan miről van szó? Semmi vadlibára nem emlékszem, pláne nem küldözgetett senki engem Cyseal területére. Oda akkor lehet visszamenni ha esetleg voltál olyan butuska, hogy a hazug imp-eket védted meg és Cyseal-ba küldted a vadászokat.
Amennyiben akad felhasználatlan Blood stone-od akkor használd el azokat is és nyisd meg így a még lezárt helyeket.
-
sagajr78
tag
Pedig gyönyörűen ott van minden infó a helyiségben megtalálható könyvek egyikében. Az égtájak közül viszont csak egy van kiírva teljesen (West) a többi meg a kezdőbetűjével van rövidítve. De ha már kinyitottad akkor már úgysem számít (a pofozkodás a nyitást követően kellemes volt nemde?).
A negyedik kapcsoló meg a patkány mögött van, elég könnyű észrevenni és ez a nyugati kapcsoló.
-
sagajr78
tag
Az ICE kapun ha átlépsz akkor egy olyan helyre jutsz ugye, ahol másik 3 kapu is található (Nature és Machine a Rock mellett) tehát ha épp a soron következő ott lenne akkor az ICE kapun újra át kell lépned mielőtt belépsz a megfelelőn, már ha ott van a kapu ami neked kell. Kinn meg 3 kapu is van (az inaktívat ne nézd, az a negyedik) a tűz meg a jég mellett van ám egy harmadik is. Csak szét kell nézni és meglátod.
Kapcsolókból meg 4 van, a helyes sorrend meg az egyik könyvben van leírva (a nyugati az utolsó kapcsoló amit meg kell nyomni). 3 kapcsoló a falon van, a negyedikhez meg a lépcsőnél nézelődj a patkány környékén és megleled (az is függőleges felületre lett elhelyezve).
-
sagajr78
tag
A bánya végleg bezárt amint eljutsz a belső szentélyig odabent. Később oda visszamenni már nem lehet, szóval ha valami feladatot nem végeztél el odabent akkor azt már nem is tudod majd befejezni.
A megszállt területhez ha az immaculate csoportok keresztül mész az a kerülőút. A szemből bemenetel során nem találkozol emberekkel, sem pokolkutyákkal, csak démonokkal.
A teleporthoz nem kell odamenned, semmi keresnivalód ott. Fölötte az emelvényen hátul van a vörös-fekete jó nagy kristály, az a célpontod de ezt Zigi is világosan elmondta. Tehát neked nem kell lemenni a démonok közé, mert semmi keresnivalód ott. Elslattyogsz a kutyulik mellett és mész egyenesen míg célhoz nem érsz.
-
sagajr78
tag
Azokat a lovagokat nem is kell kinyírnod. A varázslat (ha megvan hozzá mindkét komponens) a későbbi lovagok ellen fog kelleni. A bányában lévők kikerülhetőek és el lehet előlük futni, azok nem harcra vannak kitalálva.
Javaslom az imamculate sztori befejezését, tehát irány a falu melletti templom és onnan hozd el a semlegesítő varázslat második elemét. Utána mehetsz a lávás részhez, csak legyen nálad legalább 1 olyan fegyver aminek van tenebrium típusú sebzése, mert az ott lévő marha nagy blood stone szilánkot (amit szét kell verni, hogy az invázió leálljon az end of time-ban) csak ilyen fegyver sebzi.
A lávás részen meg ne szemből menj be, mert azok a démonok amik ott vannak azok tényleg sebezhetetlenek, nem csak olyan kvázi, kikerülhető módon mint a lovagok.
Ha mindezekkel készen vagy akkor jöhet a bánya, lezárandó véglegesen az immaculate szálat. A bányában egyébként 3 társaság is van, mindegyikből infókat kell kihúzni és lehetőség szerint mentsd meg a bányában raboskodó (a goblinok közé bezárt) impet is. Hasznos infókkal szolgál. A bandákat beszélgetés után leverheted ha akarod, annyi Xp-t nem hoznak hogy az jelentős legyen. De mindegyik csoport közelében akad valami amihez ha hozzápiszkálsz akkor neked esnek. Az első csoportnál ott a robbantó szerkezet (nehogy robbants!), a másodiknál ott az a fura szoborszerűség, a harmadiknál meg a jegyzetek.
Heroes fan:
Igen el lehet és el is kell. Megoldást elmondják a gombák ha helyesen válaszolsz a kérdéseikre. -
sagajr78
tag
Kerítsd elő valahonnan azt a botot (gondolom eladtad vagy esetleg hazateleportáltad valamelyik fő karaktereddel, mert megsemmisíteni nem lehet - ez az egyik fő ismertetője a quest tárgyaknak, bár nem csak quest tárgy lehet megsemmisíthetetlen) , mert anélkül nem szabadítható ki a boszi (nem a botra van hozzá szükség hanem arra amit a bot által majd kapsz) és így a sztori is elakad. szerk.: Látom közben meglett.
Azon az erőtéren pedig nem kell átmenned. De mint írtam, ha annyira nem bírsz a kíváncsiságoddal, akkor ott a megoldás a bejutáshoz abban a teremben ahol leölted a királyt. Nézz szét alaposan mindenütt, de tényleg mindenütt (nem kapcsolóról van szó). Amint megtalálod a fejed fogod verni a falba, hogy korábban hogyan tudtál elmenni mellette. Ennyi rejtély maradjon már a játékban úgyis pofátlanul egyszerűek a megoldások benne. De ha nagyon nem megy egy gyors keresés a walkthrough és original sin kombinációkra úgyis kidobja a megoldást ami még szájbarágósabb lesz mint a dumálás a játékban. A net tele van már végigjátszási leírásokkal.
Az angolnak meg nem kell mennie. Simán jelen időben megy a beszélgetések 99%-a így nem, hogy középfokú, de még alapfokú angol nyelvtudás sem kell hozzá csak egy szótár. De az is elég ha megnyitod a google fordítóját azt az ismeretlen szöveget bepötyögöd. Érteni fogod miről megy a rizsa.
-
sagajr78
tag
Mert nem azt kell beledobni. Amit bele kell dobni az a leölt király után hátramaradt bot, az beszélt hozzád. Erre utaltam már többször is, külön kiemelve, hogy a király leölése után tudod meglelni és akkor kezd el hozzád beszélni is.
A shambling oath pálca az általd készült cucc, illetve ha nagyon kell, ki lehet rugdalni az egyik immaculate párosból is de ez egy pálca és nem bot. A neve is az hogy wand, nem staff.

-
sagajr78
tag
Nem is kell, no nem mintha nem lenne egyértelmű a bejutás módja csak nézz körül alaposan abban a teremben és megleled, de mint korábban írtam, már el lett neked mondva a dolog nyitja. Az ott a kincses kamra, 2 db winter cuccal (egy gyűrű és egy nyaklánc, ami víz alapú ellenállást ad). Zsákutca, nem arra kell tovább menned a dutyi felé.
Elemental forge az a hely amit te templomnak tituláltál.
Dehogynem tudod bedobni. Megfogod és ráhúzod, pont mint amikor fémet olvasztasz vagy épp kovácsolni akarsz valamit. Mozgasd a kurzort (mikor fogod éppen a botot) azt menni fog.
Nagyon koncentrálni meg nem kell, ott van a szöveg visszaolvashatóan a diskurzusok között. Amúgy meg kutyafuttában nem kell itt csinálni semmit, ez nem egy Hack and Slash megállási lehetőségek nélkül ahol folyamatosan özönlik az ellenfelek áradata. A hablatyolás sem 1 pillanatig tart, hanem majd egy percig. Ennyi idő alatt csak feltűnik hogy valamiről megy a diskurzus nem?

-
sagajr78
tag
Milyen kapun és milyen erőtér? Összesen van két erőtér, egyik a kastély kapujában (ezt nyitod a scroll-al amit a forge-ból hoztál), a másik meg a király terméből nyíló egyik ajtón. Ha ez utóbbira gondolsz akkor a kinyitását már említettem, hogy a foglyok egyikétől tudod meg ha kiszabadítod őt a fogságból. 3 Fogoly is van kinn a havas placcon akiket ki lehet menteni. Egyikük egy pszichopata gyilkos, egy másik elmondja a dutyiba jutás útvonalát, a harmadik pedig az erőtér nyitját mondja el és a kincstárba jutást.
A bottal (ha a királynál talált botról van szó) neked kell megtenned azt amire az megkért. Más nem fog vele csinálni semmit. Vidd el arra a helyre Hiberheim-en ahová ő kérte és ott tedd azt amire kért.
Jijix-el meg már találkoztál, hiszen voltál már az elemental forge-ban. ő volt a haldokló imp a kapu mögötti részen akivel beszélhettél és utána beadta a kulcsot. Az ő szerepe ebben kimerült.
-
sagajr78
tag
Milyen templom és milyen oltár? Meg pontosan hol? Templom nincs is odaát, oltár mögötti átjáró meg aztán pláne nem. Oltárnak kinéző akármit egy helyen találtam, a jobb felső sarokban lévő lávás részen, de ott nincs semmilyen átjáró, csak egy marha nagy forge, pont olyan mint amilyen az end of time-ban is található az armory-ban. Pont ugyanaz a szerepe is. Egy marha nagy kemence/olvasztó, nem átjáró vagy kapu sehová. Szerepe ennek a kemencének lesz még a boszi okán is meg itt kell felhasználni a weresheep gyapjúját is.
A helyszínen talált tekercs majd a kastélyt lezáró kék erőteret nyitja. Máshová nem jó és nem is kell.
Neked a dutyiba kell elsősorban eljutnod, mert ott a boszi, másodsorban meg leverni a főgenyót és aztán tenni amit a program ott mond neked (amint meghalt a király figyelj a szövegelésre mert elmondja mit kell tenned). A dutyiba bejutást meg két különböző forrásból is megtudhatod. Az egyik egy nyúl akit ki akar nyírni egy hóember (ez a nyúl alternatív bejutási lehetőséget is mutat a kastélyba), a másik meg az első fogoly akit kiszabadíthatsz a három közül (már az első akibe belebotlasz ha mész a pálya szélén felfelé). További információk találhatóak a potenciális veszélyekről a kezdeti szakaszon megtalált halott imp-ek mellett lévő jegyzetekben és könyvekben.
A rot-ot mindig el fogja kapni a karaktered amíg nem tanulja meg a tenebrium skill-t és a kezébe vesz vagy magánál tart olyan eszközt amiben az van. Megoldás már többször említve volt (egy feladat amit a városban vehetsz fel és a troll királyt érinti, illetve az immaculate falu egyik épületében "eldugott" könyv elolvasása). Az egész játékban amúgy én egyszer találkoztam csak ellenséges shambling mound-dal aki ellen a bot használandó, de mivel gyengus ellenfél volt így nem pazaroltam rá a botot, noha én is összeraktam egyet de aztán ment is az otthoni dobozba.
-
sagajr78
tag
Íjnál (és számszeríjnál) tudsz növelni sebzést (ehhez kell ideg, amit két sinew összesodrásából tudsz előállítani, 5-ös crafting skill-el igazán látványos a dolog és szintlépések után ismételni kell mert a tuningot végző karakter szintje is beleszól az eredménybe), tudsz rá tenni elemental damage-et (elemental essence applikálásával de ehhez 5-ös skill kell), tudsz adni neki Perception bónuszt (távcső) valamint Dexterity és Strength bónuszt (Tormented Soul) is.
A hall of secrets-ben a kereskedőtől (aki egy nő) tudod venni a könyvet amit ha elolvas a karaktered akkor kap 1 ability pontot vagy épp tulajdonság pontot.
Nála mindjárt az első két portéka könyv, a többi secrects tekercs. Ez utóbbiak érdektelenek.
Neked a könyvek kellenek. Ha megvetted azokat akkor legközelebb a fő karaktereid szintlépése után lesz újra könyv a nőnél. Az egyik neve mortal knowledge a másikéra a fene sem emlékszik. De alapból nála csak ez a két könyv van, meg vagy 10 secrects tekercs. -
sagajr78
tag
Lehet használni például gyógyításra. Az egész brancsot gyógyítja ha használod. Használat után kimerül és inert stone lesz belőle.
Amikor bejöttél erre a területre ahol Silverglen is van. ott egyből egy elágazás fogadott. Ott ha jobbra felfelé mentél akkor találkozhattál egy házaspárral meg hátasukkal. Na annak a hátasnak a gyógyítására is lehet használni a blood stone-t. De van egy manus fenn a pókos részen akit szintén blood stone segítségével lehet meggyógyítani. Mindkét esetben feladat következik a gyógyítás után (a gyógyításról meg párbeszéd közben tudsz dönteni).
A goblin faluba bemehetsz, de semmi szerepe nincs. Csak töltelék.
A templom alatti teleporttal meg egy külön részre kerültél, ott van az immaculate falu, van ott egy templom (a falutól balra alácsapdázott úton juthatsz oda). De például ezen teleport közelében van a játék legerősebb íja is, meg ha lemész körben az aljáig akkor lesz ott egy barlang is ahová érdemes bemenni és végigvinni.
De ha már itt tartasz akkor irány a banya háza és csináld végig a banya szálat. Kis beszélgetés, egy kis mondóka megválaszolás aztán egy papírfecni felszedése a közelben és használata a burok előtt. Utána lehet bemenni. Minden diskurzust figyelmesen elolvasni, felszedett könyveket/jegyzeteket figyelmesen elolvasni és ahol kell, a tudást felhasználni.
Megcsinálhatod az immaculate templomos részt is előtte ha akarod, csak nehéz lesz mert ott kemény legények várnak majd (14-15-ös ellenfelek). A falu szerepe nem sok, de lehet onnan olyan könyvet szerválni amivel egy karakternek megtanítható a tenebrium skill (így nem fog rot-ot kapni ha kézbe fog egy ilyen fegyvert vagy egy olyat aminek van ilyen sebzése). Ha már ismeri a skill-t a karakter, akkor 1 szintet lép a skill az elolvasás után.
-
sagajr78
tag
Figyelted a történéseket, elolvastad a diskurzust? Mivel nem volt rot-tal fertőzve a csapatod, mert meggyógyult az oltárnál lévő star stone-tól (annál az oltárnál ahol az a rengeteg hálózsák meg szétszórt könyv van a kapcsolós szoba után), így ellenségnek nyilvánított a pap. Ekkor elrohant és hívta a segítséget. Ekkor nyílt ki a teleport szoba ajtaja és jött be az erősítés. Verd le őket, szedd össze a megmaradó holmikat és folytasd a játékot.
BomiBoogie:
Armor skill nélkül sem lesz lassú az embered, elég csak egy kis olajos kezelést végrehajtani a páncélon és máris nem lassít.Legalább egy emberednek legyen magas, vagy relatíve magas a perception skill-je. Nem egy hely akad majd ahol jelentősen megkönnyíti a dolgod ha észreveszel egy rejtett kart/kapcsolót. Arra is jó, hogy ne sétálj bele aknákba. Meg ugye emel még pár dolgot és íjászoknak egy kifejezetten létfontosságú tulajdonság. Plusz lesznek életveszélyes csapdák is amik elől csak magas perception menthet meg (12-es vagy nagyobb). Például azon a helyen ahol a szobrok elkalapálták Heroes fan csapatát a harmadik településen. Ott egy olyan csapdarendszer van ami nem sebez hanem instant öl é a feltámasztás sem fog segíteni mert ahol meghalt az embered, ott továbbra is aktív marad a csapda így a feltámasztott egyből megint bekrepál majd... A játék nagyobb részén bőven elég lenne a 10-es is, legfeljebb az utolsó pillanatban veszi majd észre a csapdát az emberke, ám néhány helyen ez édeskevés lesz a megmaradáshoz.
-
sagajr78
tag
Azért jött a harc mert rossz kombinációt adtál meg (a támadód nagyon messze esik a boss kategóriától, inkább csak egy ilyesztés volt). A jó ott virít a falon a bal oldalon, csak le kell másoljad. A kapcsolóknak 4 állása van, míg a felvázolt állások csak 3-at mutatnak.
BomiBoogie:
Az armor skill felesleges. Ha jobb páncélt akarsz akkor megoldható az talent-ből is (2-es man at arms skill-nél már fel lehet venni egyet ami szépen növeli a páncélzatot).Shield skill akkor kell ha nem akarod, hogy eltaláljanak. A kezdeti kis béna pajzsokkal nem sokat számít az értéke, de a későbbi combosabb pajzsokkal amik között akár 50%-os védelmű is lehet, összehozható a sebezhetetlen emberke is. Ez sem létszükséglet.
Body Building hasznos mindenkor és mindenkinek. Nem csak HP-t növel de igen jól véd a legtöbb kellemetlen hatástól is. Ide mindenképp pakolnék. A másik ilyen hasznos dolog a willpower lenne. AZ véd a kellemetlen charm ellen amivel egyes ellenfelek szeretik szivatni a csapatot.
-
sagajr78
tag
Az egyikre egy könyvet (a neve csak annyi hogy book, fenn van a polcoknál), egy másikra mehet a vizes vödör (víz legyen benne), aztán jöhet a heavy vaze (ott van a lépcsőn lemenve a többi között) meg végül bármi ami még a helyszínen van.
De le van írva minden a könyvekben, ezért javasoltam, hogy olvasd el azokat. Érdemes.
-
sagajr78
tag
Fura, hogy csak a vezéred kapta el, de mivel úgyis meggyógyul így a dolog lényegtelen a sztori szempontjából. Mindenesetre ne hagyd szét a csapatot, tartsd egyben mert némely ajtók lezáródnak amint egy embered átmegy rajtuk azt utána lehet pislogni ha nem tudod egyesíteni a csapatot.
A padlókapcsolóknál lenyomódni csak akkor fog a kérdéses vacak, ha hallasz egy kattanást (és a program is írja hogy click). Ez csak abban az esetben lesz így, ha a megfelelő tárgyat helyezted rá. Nem mellesleg a kapcsolók egyikére sem sima váza kell, hanem több eltérő dolog. Mindegyikre más. Az egyikre például egy vödör víz, a másikra egy bizonyos tárgy (felvehető a teremben), megint egy másikra egy konkrét nehéz tárgy.
-
sagajr78
tag
Mikor elkezded a beavatást a barlangban, akkor kapnak az embereid egy rot-ot és lehet szépen sietni ha nem akarod elveszteni őket. Majd a feladatok végén kigyógyul belőle a csapatod ne izgulj.
Remélem alaposan elolvastad az imamculate könyveket mert a "fejtörőkre" azokban van a megoldás. Az előtérben lehet könyveket találni meg korábban a templomban is volt belőlük az első 3 kötetből legalábbis volt és a sikeres válaszolásokhoz úgyis el kellett olvasni azokat.
-
BomiBoogie
MODERÁTOR
Odafigyelek, amennyire 4 embernél oda lehet, a tanknak adom a legerősebb páncélokat, skillekre is figyelek.
Amúgy pl. azt sem tudom, miért mondjátok, hogy a Ranger jó lehet, az íjat karbantartom, használok mindenféle speciális nyílvesszőt, de a többiekhez képest nagyon gyengén sebez, alig ér valamit.
-
sagajr78
tag
Nyugodtan. Úgyis a beavatás után jutsz el olyan helyekre amik fontosak. De ha nagyon akarsz csinálhatod egyből a boszorkány vonalat is, de akkor túl erős ellenfelekkel kerülsz szembe. Szóval érdemes elkezdeni az immaculate vonalat, megfelelni a kérdésekre, elmenni a beavatásra, azt végigcsinálni és aztán boszorkányozni, majd utána befejezni az immaculate vonalat.
Drágakövek közül aminek haszna van az a ruby (növeli az összes alap ellenállás vértbe rakva) illetve a pearl (növeli a páncél értékét). A többi drágakő és féldrágakő eladható nyugodtan.
-
sagajr78
tag
Az a hely (Hibernheim, egyes állatok mint fairyland-et említik) majd később elérhető lesz. A boszorkány sztoriját amikor csinálod eljutsz oda is. De a kút is elmondta ezt neked.

Szóval ne aggódj, majd megleled. A royal guard amulett értelmét/szerepét is ott fogod megtudni. Játssz tovább nyugodtan.
-
sagajr78
tag
Na jó akkor innentől spoiler.
.
.
.
.
.
.
.
Pedig ott van a hullák között ő is (az első hulla az övé, eléggé beleolvad a terepbe, de ha mozgatod a kurzort könnyű észrevenni). Még a patkány is sajnálkozik miatta. De ő csak addig érdekes míg felveszed a holttesttől a levelet és elolvasod azt. A levelet tartsd meg, ahogy minden felszedett nem recept könyvet is (a recept könyvek elolvasás után eladhatóak, ahogy például a secrects fóliánsok is). Az egyik hátizsákba csak ilyeneket gyűjts, jegyzeteket és könyveket.A warming the crowd-ban akkor nem figyeltél eléggé. Van egy manus aki császkál és lelkesít. Na őt kell kifaggatnod. Ő elmondja mit csinál ott és kinek a megbízásából. Ennek birtokában a megbízódal dumálj az új helyzetről aztán a kapott instrukciók alapján cselekedj. Át kell őt állítanod a megbízód oldalára és kész is vagy.
-
sagajr78
tag
A hasonló problémák elkerülésére amivel most szembesültél, tehát hogy nem leled akitől felvettél feladatot vagy akinek le kell adnod, érdemes lehet saját jegyzetet készíteni, akár a térképre beírva, hogy kitől vettél fel feladatot. Erre adva van a lehetőség a játékon belül.
A Tom féle feladat megoldását tartalmazza maga a levél, ami alapján cselekedni kell. Remélem eltetted. Ha nem, akkor esetleg beszélj mindenkivel, minden épületben a városban és megleled akit keresel. Egy épületben vetted ugyanis fel a feladatot, nem kinn az utcán bóklászva. Ja és a feladat leadásának nincs köze Arhu-hoz, nem is tőle kaptad, szóval nem nála kell a megoldást keresned.
A warm the crowd feladat egyszerű. Érd el, hogy ne a jelenlegi, a fejet birtokló előadó, hanem a megbízód legyen a tömeg kedvence. Csak beszélj mindenkivel a helyszínen ahogy már javasoltam és előtted lesz a megoldás. Adja magát. Nem a megbízó és nem is az ellenfele a kulcsfigura. Ha figyelsz meglátod ki az akivel dűlőre kell jussál.
-
sagajr78
tag
Miután beszéltél vele dönts a sorsáról. Hogy ezt megtehesd, előbb szépen rendezned kell a warming the crowd feladatot. Az is pofonegyszerű, minden infót megkaptál és csak diskurálj az érintettekkel és rájössz mi a teendő (kb ez a szituáció minden feladatban adott).
Pedig kiveri a szemed. Segítek. Vízszintesben van, nem megy sehová... A nála lévő levelet kell leszállítanod a megfelelő személynek és megmondani avagy épp eltitkolni a történteket.
A nő szelleme lenn van a kalózok barlangját is rejtő barlangban. Csak nem a kalóztanya felé kell elindulni hanem ahol volt a bunyó az orkok meg a csontik között, ott használni kell az ajtót (akkora kapu hogy az már városkapunak is beillik és nem, nem a lépcsővel szembeni kőfal az).
A matrózok nem is a hajón voltak ha visszaemlékszel (közük nincs a kikötőben horgonyzó hajóhoz amin a kereskedő van, akitől infót kaphatsz egy másik feladat kapcsán). A hajó közelében de nem a hajón. Hárman vannak, nem mászkálnak sehová pont azon okból kifolyólag amiért a feladatot elvállaltad nekik.
Heroes fan:
Ha esetleg kicsit pontosabban fogalmaznál, hogy mégis hová került a csapatod és mik azok a nagy dögök, talán még segíteni is tudnánk. Tudod, ha már segítség kell legalább pontos információkat szolgáltass. Pontosan hol vagy gondban, hogyan kerültél oda, mik azok a dögök (van nevük, csak ráviszed a kurzort és láthatod is) és feladat miatt mentél oda vagy csak úgy odaballagtál ahogy szoktad lesz ami lesz alapon? -
sagajr78
tag
Ahogy compass1997 is írja, bár annyit hozzáfűznék, hogy a legionare's will szintén nem letudható feladat az első városban mert a levelet a második településen lévő személyhez kell eljuttatni. A wishing brother és a find the witch egy füst alatt lesz elintézhető ugyanazon a terüelten kicsit később.
A warming the crowd és a headless Nick összefügg (egy helyen elintézhetőek, illetve elvégezve az elsőt már gond nélkül teljesíthető a második). Irány a város, ott is a zászlócskákkal díszített elkerített rész kicsit DK-i irányban a piactól.
Tom mellett (aki nem megy sehová, mindig ugyanazon a helyen lesz akárhányszor járj is arra) tuti elmentél miközben átmentél az északi barlangon, hogy kijuss arra a területre ahol például a visszaszerzendő bot is volt meg ahol a gyógyító segédjének laborja felé mentél. Részben ehhez kapcsolódik az Arhu's failed experiment is, csak itt a túlélőket kell felkeressed.
Lost love at the lighthouse, ez mindent elmond. Ott veszed fel a feladatot és a szellem aki adja elmondja hol is a szerelme. A keresett személyhez közelítve majd megleled a Kitty love feladat egyik fontos tárgyát is amivel az a feladat befejezhető (várd majd meg a macsekok párbeszédének végét, hosszú lesz).
Elf-Orc feud ez piszok egyszerű és gyors feladat a városban. Felveszed a feladatot aztán 3 módon is végrehajthatod. A lényeg azon van amit az elf fószer kért, hogy neki vigyél. Nagyjából fél perces feladat.
Shipless sailors feladat is piszok gyorsan megoldható. Aki nekik kell az a piactéren van. Ámbátor ha eddig húztad, lehet hogy már elment.
Összesen olyan 20-25K XP-t lehet velük szerezni. Ez kezdetben tényleg jelent 2 szintet, de ennyi többnyire elég hogy 10. szintet megüsse az ember mielőtt átmegy a következő településre.
Más:
Kis érdekesség, hogy ha valaki 20-as szinten fejezi be, akkor összesen szerezhet csak a szintlépésekből 44 ability pontot, 9 tulajdonság pontot és 5 talent pontot. Ha egy karakter rendelkezik a lone wolf talent-tel már a kezdetektől, akkor 63 ability pontot gyűjthet eddigre, ami plusz egy maximalizált skill-t jelent és némi extra pontmennyiséget.Egy könyv lesz, amit ingyen megkap a csapat egy feladat teljesítésekor, mindegy kinek segít, és az ad egy karakternek némi extra ability pontot. További könyvek, amik tulajdonság vagy ability pontot emelnek, a hall of secrects-ben vásárolhatóak. Szintlépésenként frissülő készlet van, egyszerre 1-1 db vehető a könyvekből. Persze aki nagyon alapos akár 22-es szintre is eljuthat, ami néhány extra ability ponttal és 1 tulajdonság ponttal gazdagítja majd (vagy egy talent ponttal, már nem emlékszem).
-
sagajr78
tag
Nézd meg mennyi feladatod van még amit nem teljesítettél. Az majd tájékoztat. Ha lezártad Jake sztoriját, elrendezted az élőholtak és feltámasztójuk ügyét, akkor mehetsz tovább. Blood stone-t összeszedted?
Heroes Fan:
Minek akarod kinyírni a goblinokat a saját táborukban? Ha akarod tedd csak meg, de egyrészt felesleges, másrészt néhány dolog miatt még káros is. Ha használod a fejed akkor haverrá tehetőek. Ha gyilkolászni akarsz menj a troll királyhoz és fosszad ki őt. Ámbátor őt sem kell bántani, nem származik belőle hasznod. -
sagajr78
tag
zotyi:
Ez így van. Elrejtőzöl, támadsz, észrevesznek. Utána megint el kell rejtőzz. Nincs ezzel gond. Ha végig rejtett maradna a lopakodó na az lenne igazán overpowered.Heroes Fan:
Párszor már le lett írva, hogy azok az ellenfelek leölhetetlenek de nem is kell piszkálni őket. Akkor menj majd oda amikor oda küldenek és nem holmi bányatulaj, hanem mondjuk a kiszabadított boszorkány. Addigra majd érteni is fogod mi és miért van úgy ahogy van. Ráadásul egyértelmű utalásokat, mi több leírást találsz a dologról az immaculate falu melletti föld alatti templom elzárt szobájában lévő naplóban is.A mozgásuk meg látható a minimap-on és amikor lopakodik az embered akkor szépen látszanak a közeledők észlelési zónái is.
BomiBoogie:
Majd belemész velük az első komolyabb csatádba azt pillanatok alatt felfejlődnek a kellő szintre. Amúgy meg az a korlát a maximális szintjükre vonatkozik, ne ma felvételi szintjükre. Később lesznek tapasztaltabb felvehető emberek is ha mindenáron segítők kellenek. Ezek előnye az lesz, hogy nem picsognak mint a lovagina meg a kerge mágus Cyseal-ból.
-
sagajr78
tag
Gyógyítóhoz bemész (a piactérről nyílik az ajtaja, közvetlenül a fletcher (íjász cuccokat árusító kereskedő) kirakata mellett.
A hátsószobában lehet beszélni a kérdéses hölgyeménnyel ha még nem voltál ott (csináld meg a kit gyógyítsunk meg feladatot). Ahogy a sztori halad előre a csaj lelép. Ekkor meg lehet kérdezni a gyógyítót hogy hol a fenében van. Ő elmondja mi a teendő (tatyójából amit a hátsó szobában hagyott kulcsot felvenni, házához odamenni amit meg is jelöl a térképen de amúgy csak ki kell menni a hátsó kijáraton és a birka melletti kertkapuval szemközti épület az, még ki is van írva rá mikor csak úgy mozgatod a térképen a kurzort).
Házba bemész, ott nagyon alaposan szétnézel, mindent felszedsz és elolvasol, mindet kinyitsz és onnan is felszedsz mindent és elolvasod, értelmezed a leírtakat és annak megfelelően folytatod a sztorit.
-
Ellia
addikt
-
sagajr78
tag
Dehogynem tudsz. Mi több, ő maga szólít meg téged és kezd beszélgetést. Ha ez nem jött elő válts a másik karakteredre, mert lehet hogy ő már épp dumál vele. Sok szerepe egyébként nincs, lehet meggyőzéssel Xp-t szerezni tőle de ez minden. Arról a helyről csak a piramis kell.
Olyan sajna előfordul, hogy a program leszólítja a két alap karakter valamelyikét de nem vált át rá a játék, hanem marad az aktuálisan éppen irányított delikvensen. Ilyenkor csak át kell váltani a másik alap karakterre és voala, máris megy a dumálás.
Beszélgetés közben is át lehet váltani másik karakterre és nem szakad meg a dumálás, viszont lehet ténykedni közben gondtalanul. Így elő lehet készíteni szépen a terepet harcokhoz, lehet pozícionálni a beszéddel le nem kötött embereket a megfelelő helyre és mikor ez kész, vissza lehet váltani arra aki épp beszélget és lehet lefolytatni a dumálást. Kis trükk de időnként igen hasznos tud lenni ez is.
-
sagajr78
tag
Nem kulcs kell oda, hanem ugyanaz a megoldása mint a már említett két erőteres helynél. Ide is egy medál kell (amit nem is lehet felvenni).
A medált Jake fogja odaadni neked, miután lenyomtad az őrzőjét annak búvóhelyén. Erről pontos infókat kapsz amennyiben elmész a gyógyítóhoz, meghallgatod és megfelelően cselekszel (kulcs felvesz a hátizsákból, megfelelő házba bemegy, minden könyv és jegyzet felvesz akár polcon van, akár kirakva akár ládában, leírtakat értelmez, térkép megnéz és örül, lehet menni a megjelölt helyre). Amint megvan a medál, el lehet vele ballagni a templom alsó részére (miután minden érintettet értesített az ember a felfedezéséről, ez persze kihagyható csak ekkor bukik pár száz-ezer Xp-t az ember ha előbb a templomba megy és nem "dicsekszik" el felfedezésével), applikálni a cuccot a megfelelő helyre és lehet tovább haladni.
Mielőtt megkérded, a templomi erőtér mögötti teremben lévő spéci, lila lakattal lezárt láda nyitható egy unlock spell scroll-al, de nehogy erre használd el azt, ahhoz túl értékes )összesen van 4 belőle a játékban vagy 5, de ezek a saját érdekedben csak az end of time armory részlegében legyenek elhasználva az ottani ládákra mert csak azokhoz nincs kulcs a játékban). A ládához való kulcs megtalálható lesz később és vissza lehet majd jönni ide a cuccokért (nem éri meg, de ez akkor is igaz ha netán kinyitod unlock-kal a ládát, mert semmi hasznos nincs benne).
Ha itt végeztél akkor lehet majd átmenni a következő helyszínre. Persze csak miután a légió főnökénél elújságoltad a templom alatti dolgokkal kapcsolatos felfedezésedet.
-
sagajr78
tag
Természetesen azoknak, akiktől feladatot kaptál. Például a sztori vonalat részben Arhu-nak a varázslónak, míg a kismillió egyebet, ami a légióval kapcsolatos (4 feladat is kapcsolódik hozzájuk amiket felvehetsz a a légió főhadiszállásán) a légió vezérének akitől felvetted a feladatokat. De szintén neki is lehet jelenteni haladásodat a nyomozásban és beszélni a gyanúsítottakról szintén lehet vele, mi több letartóztatást is kérhetsz tőle ha valakit gyanúsnak tartasz és van bizonyítékod az illető ellen.
Meg persze van még több egyéb megbízó is (például ott van mindjárt a városházán az öregúr, aki a könyvtárba is bevisz és aki hiányolja spéci botját amihez egy feladat is kapcsolódik, vagy a birkapásztor nőci akinek eltűnt a birkája) akiknek jelented ha egy feladattal elkészültél és ekkor kapod a jutalmat, további infókat vagy egyéb dolgokat (például új feladatot, tippeket egy másik feladattal kapcsolatban és más hasonló jóságokat).
-
sagajr78
tag
Akkor javaslom előbb azt csináld meg.
Az első területen a dolgod nagyon egyszerű. Nyomozni kell. A program lényegében a szádba rág mindent, még alapfokú angoltudás sem kell csak egy kis türelem és egy szótár, azt mindent érteni fogsz.Ha kicsit visszaolvasol, pár tucat hozzászólást, akkor le lett írva mi a dolgod az első területen. Amíg ott nem fejezed be a sztorit addig ne császkálj át, mert értelmetlen és ami azt illeti be is zavarhat a sztorinak amit emiatt lehet be sem tudsz majd fejezni, mert nem fog megjelenni valaki akinek a normál esetben ott lenne a helye valahol, de mivel nem csináltad még meg a feladatot ami által ő elérhető lesz, így elakadhatsz a sztoriban is (konkrétan Arhu állítólag nem fog megjelenni és a sztorit előre mozdítani sem tudja így, ha még azelőtt átcsámpázik az ember, hogy az első városban elrendezné a sztori első szakaszát és kiderítené mi lett Jake-kel, megtudná kik a tettesek és ennek nyomán menne csak át majd a következő helyre).
Az első területen meg beszélsz a megbízókkal (a légió főhadiszállásán a katona meg a varázsló az emeleten), majd kimész a temetőbe és ott leled az első nyomot miután megszemlélted a tett helyszínét a kocsmában. Ekkor fogsz nagy eséllyel először átjutni az end of time-ba. Vagy a másik lehetőség, hogy a gyógyítóhoz mész és ott a hátsó szobában miután döntesz arról ki éljen, akkor majd ezután kerülsz át a már említett helyre.
Érdemes szétnézni a temetőben, a hullaházban, elolvasni pár jegyzetet és könyvet, ezek alapján lehet nyomozni és tudni kivel kell beszélni. Érdemes az állatokkal is dumálni, ők is adnak feladatokat és segítenek több dologban is tippekkel és javaslatokkal.
Amint elég bizonyítékot összeszedtél már, el fog tűnni valaki akinek nyomán majd eljutsz a házába, ott összeszeded a megfelelő jegyzeteket és könyveket, elolvasod azokat és szépen adott lesz hová menj. Na az illetőt felkeresed ahol kell, megteszed amit kell, így szépen megtudsz minden Jake-ről és haláláról. Na majd ezután lehet elmenni a templomba mert ekkor jutsz birtokába annak a nyakláncnak amivel ki lehet nyitni azt a bizonyos erőteret. De mindezt el is mondja neked a program, el is olvashatod az összes infót csak figyelni kell egy kicsit. Miután alul is kipucoltál mindent, szépen megtudod milyen kavarás volt a háttérben és ki mozgatta/mozgatja a szálakat. Na majd ezen információk birtokában, miután mindent lejelentettél, lehet átmenni a második területre és ott folytatni a nyomozást.
-
sagajr78
tag
Miért mész át a harmadik területre ha még a másodikat sem fejezted be? Mert börtönben öldöklés csak ott van.
A boszorkányt kiszabadítottad már a második területen és elvégezted amiért odamentél vagy csak mész előre? A csapatod szintje alapján (12-es) én erre tippelnék de ez meg fogja magát bosszulni, mert szépen bele fogsz sétálni a sebezhetetlen ellenfelekbe akik ellenszere a második területen van és kötődik a boszorkányhoz is bizonyos szinten. Felesleges rohannod, végezz el mindent mielőtt új területre mész.
En of Time-ba is átmész azért időnként? Mert a szori azon alapul, hogy minden felszedett star stone és elhasznált blood stone után átmenj oda beszélni és megnézni az újdonságokat.
-
sagajr78
tag
Semmit, de nem is kell. Az ott lévő démonok okkal sebezhetetlenek (lesz még ilyen lény a bányákban is, azokat sem tudod leverni de nem is kell velük harcolni, el kell kerülni őket míg lehet aztán meg mikor nem lehet akkor meg futni kell előlük).
Ne harcolj velük hanem fuss el (igazából harc nélkül is el lehet ám menni mellettük, lopakodás és láthatatlanság kombinációval egy karakterrel, én így oldottam meg a pofozkodás elkerülését először).
Meg aztán nem is szemből kell oda bemenni a démonok között, hanem kerülővel (a kapu előtt tovább mész balra, akkor eljutsz az immacualte táborba amin át lehet jutni harcolva és harc nélkül is és a végén lévő teleport odavisz a másik oldalra), közvetlenül leghátra az oltár mögötti részre ahol áll a szép nagy Blood Stone. Ezt kell szétverni (csak olyan fegyver sebzi aminek van tenebrium típusú sebzése, ennek hiányában húzd el onnan a csíkot és majd akkor gyere ide ha már van ilyen fegyvered (tenebrium fegyvert ne vegyél, csak a baj van vele, nem tuningolhatóak, jobban jársz ha egy tenebrium bar-t kombinálsz egy fegyverrel ami így kap tenebrium sebzést, de amint ilyen kap egy fegyver mérgezni fogja a használóját ha annak nincs tenebrium skill-je és nem mellesleg onnantól ne ma fegyver skill-je hanem a tenebrium skill lesz a méárvadó a találat és sebzés szempontjából).Amúgy ide lettél küldve az imp által a következő pályáról vagy csak gondoltad jó ötlet mindenhová bemenni csak mert ott van a hely?
Új hozzászólás Aktív témák
- Parfüm topik
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- War Thunder - MMO Combat Game
- Mini PC
- Tőzsde és gazdaság
- Hivatalos: ekkor mutatkozik be a vivo X300 Ultra, és így néz ki hátulról
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- valakiyt: Ingyen filmes oldalak - a digitális börtön
- PlayStation 5
- Fortnite - Battle Royale & Save the World (PC, XO, PS4, Switch, Mobil)
- További aktív témák...
- Acer Nitro KG272UG 2K / IPS / 120hz (080)
- XPS 9640 16" FHD+ IPS Ultra 7 155H RTX 4050 16GB 1TB NVMe magyarított (lézerezett) vbill gar
- Apple iPhone 15 Black 128GB használt szép állapot 100% akku 6 hónap garancia
- Dell Latitude 5430 üzleti laptop (14", i5, 16GB RAM, ÚJ 500GB SSD, 93% akku)
- Apple iPhone 13 Mini 128GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4530, 100% Akkumulátor
- AKCIÓ! Sony Playstation 5 PRO 2TB Digital játékkonzol garanciával extrákkal hibátlan működéssel
- Lenovo X280 12" - i7 8550U, 16GB RAM, 256-512GB SSD, jó akku - számla, 6 hó gar
- LENOVO ThinkPad T14s Gen 2i touchscreen - i7-1185G7, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- AKCIÓ! Dell Latitude 3430 üzleti notebook - i5 1235U 8GB DDR4 512GB SSD Intel Iris Xe WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



, de akkor sem az a fő eleme.)
