Új hozzászólás Aktív témák
-
aszenti1969
csendes tag
Egyre nagyobb a népszerűség! Ez sok vétellel fog járni!
-
Low Noise
senior tag
-
balsa0
csendes tag
Nah akkor még egy nekifutással:
Nem szaggat, bármilyen grafikai beállítást használok, megvan a 60fps, viszont a játék sebessége (a játékbeli idő) belassul. Mintha lassított felvétel lenne (kb. az eredeti sebesség 3/4-e)."(...) Semmi összefüggés a lag mértéke (...)" - bocsánat, itt lassulást akartam írni.
A lag amiről beszélek input lag. Egyszerűen a billentyűlenyomásra vagy az egérhúzásra (ha kicsit is gyengébb a vas) marhanagy késéssel reagál. Ez is csak a felbontástől függ, fullHD-n nekem minden frostos játék egytől-egyig játszhatatlan, 720p-vel viszont már nincs se lassulás, se input lag. Teljesen mindegy, hogy az adott felbontáson belül ultra vagy low a grafikai beállítás, ez a lag/lassulás mértékén nem változtat."A 2012-es Most Wanted nem is Frostbite2-t használ hanem a Criterion Chameleon motorját! fail"
Oké, ebben igazad volt, a run alapján gondoltam, hogy ez is Frost-os."Sokkal inkább user errornak tűnik mint a motor hibájának."
Több gépen próbáltam már, mind asztalin, mind notebookon és ugyan ez a tapasztalat!@Mister_X:
"haverom PC-jén (...) nem tapasztaltunk ilyet (...) i7-920, 6GB RAM, GTX285 Sli"
Mint mondtam, jó gépen nincs gond:
"egy engine, ne csak azoknak szóljon már akik otthon egy atomerőműves részecskegyorsítós űrteleszkópot tartanak a szobájukban!" -
zorrd023
csendes tag
Hot Porsuit vagy melyik volt a Run előtt na az is jól néz ki grafra nem sokkal jobb a Run bár tény hogy széjjel szkrippteltebb mármint a Run
Na de a Run-ban ami igazán zavart az az hogy szar az irányítás!! Ugyan abban az évben jött ki mind a kettő és a Run-t elszúrták. Olyanokat művel a kocsi hogy egy két pálya után töröltem és nem ez messze nem szimulátor és a másik NFS-ben semmilyen irányításbeli problémám nem volt. Szóval valaki valamit nagyon benézet. Na de mint írtam grafra eléggé egy szint a kettő game
szóval ja. UT4 motornak jobban örülnék elég faja az
Mass Effecthez
De Dragon Age-hez inkább lenne a régi motor mármint az elő részé de a játékélmény is legyen olyan jó !! Mert a kettő sajna gyengébb. Az egyet le se tudtam tenni a kettővel meg küzdenem kell hogy végig vigyem de bőven nem folyamatosan. Egyébként a régi Bioware motor is jó volt a Witcher 1-ben de pl a 2-hőz amit össze hoztak motor na az is lehetne sok sok gamehez 
-
Mister_X
nagyúr
Öngól, a Most Wanted 2012 nem Frostbyte-os, csak a The Run alatt teljesített. Én nem tapasztaltam ilyet - oké, PS3-on gyakran leesik az FPS 30 alá húzósabb helyeken, de haverom PC-jén igazgattam lefeleva statját naponta és nem tapasztaltunk ilyet (i7-920, 6GB RAM, GTX285 Sli).
-
SkyS1gn
félisten
Hulladék? Nemhinném...
"Nem szaggat még fullHD + ultra-n sem semmi, fix 60 fps, cserébe a játék sebessége kb háromnegyedére esik vissza"
Most akkor fix60FPS vagy szaggat? dönts már el!
"(hmm új NFS most wanted problémák)"
A 2012-es Most Wanted nem is Frostbite2-t használ hanem a Criterion Chameleon motorját! fail
Sokkal inkább user errornak tűnik mint a motor hibájának

A lagot meg ne keverjétek már össze a szaggatással

-
balsa0
csendes tag
Egy hulladék a frostbite! Tény: komoly technológia van alatta, tény: jól kinéző játékokat lehet vele csinálni, DE olyan optimalizálatlan fo$kupac az egész! Nemár hogy i7 2630qm (4mag sandy bridge) + hd6770m alatt az összes játék amit erre írtak 1280x720p felett BELASSUL!?!? (Ugyanúgy low-on, mint ultra-n! Semmi összefüggés a lag mértéke és a grafikai részletesség között nekem, egyedül a felbontás számít)
Nem szaggat még fullHD + ultra-n sem semmi, fix 60 fps, cserébe a játék sebessége kb háromnegyedére esik vissza valamint olyan input lag-ja lesz az egérnek + billentyűzetnek hogy az egy autós játéknál, vagy egy fps-nél használhatatlanná teszi a játékot (hmm új NFS most wanted problémák)... És ez nem csak nekem!Jó, nem egy erőmű a gépem, de azért rossznak se mondható! Csodák csodája bármelyik unreal engine-es játék vagy crysis/farcry hasonló grafika mellett simán fut.
Szóval összefoglalva oké, hogy szép meg minden, de egy engine, ne csak azoknak szóljon már akik otthon egy atomerőműves részecskegyorsítós űrteleszkópot tartanak a szobájukban!
Teljes konfigom:
Intel i7 2630qm (2.0ghz-2.8 turbo)
AMD Radeon HD6770M 1GB
8GB Kingston HyperX Gamer PNP 1600MHz DDR3
120gb Kingston SSD+500GB Sata -
FLATRONW
őstag
A múltkor lemértem videó tömörítésnél (x264) a 4 magos HT-s proceszoromat és kb. 20-21 százalékkal volt erősebb, mint HT nélkül. Ez egy olyan eset volt, ahol minden szál 95-100 százalék között volt leterhelve. Tehát ideális esetben a HT majdnem plusz egy mag teljesítményt ad.
-
"UE alatt is láttunk nagyon ocsmány és nagyon jó munkát."
Pontosan. Emlékszem, a korábbi UE "hype"-nál is valaki benyögte, h szeretne már látni szépés játszható játékokat ezzel. Akkor röhögtünk rajta, de igaza lett.
Ha nincs történet, nincs level design, nincsenek jó kerakterek, szép textúrák, stb. akkor egysz@r lesz az, akármi hajtja.
Mass Effect és a többi nagy cím biztos jó lesz, olyan alapokon "könnyű", a korábbi részek is rendben voltak grafikailag, motorilag, rosszabb csak nem lesz

-
zorrd023
csendes tag
AMD sem 8 magos hanem 4 modul és modulonként van két egyszerűbb "mag" komplex számító csak egy . Szóval olyan 4-6 mag közöttinek mondhatnám rendes magokban. De hát már nem igazán lehet annak mondani. Intel hiper tredering-jénél jobb megoldás maga ez a modulozás mert a hiper tredering-nél jobb viszont maguk az intel procik ereje veri az amd-t. Magonként nagyon komoly a különbség. És ha egy játék csak 1-2 magot használ Lásd AC3 akkor bizony számít hogy erősek legyenek a magok. Úgyhogy nyers erőre intel jobb, de hiper tredering-et üti az amd-s modulozgatás. Viszont nem lehet igazán 8 magnak mondani ezt.
-
GeryFlash
veterán
Igen egyetértünk (az optimalizálásról+gtx560on tuti nem megy fullba
) de sztem azért ha megnézed, hogy hány évig volt jó a 478-as foglalat, a 775-s foglalat, és most az 1156/1366 és 1155/2011 akkor azért elég durván elkeserítő dolog... a ddr4 meg semmire nem lesz jó, na mind1... -
GeryFlash
veterán
válasz
Low Noise
#46
üzenetére
Lehet, de az intel az újabb procigenerációjának (Haswell) újabb procifoglalatot talált ki, van is mire, legalább 5-10%-kal erősebb lesz az ivy bridgenél... Jó hogy a gpu erősödik, de ez akkor is egyhelyben topogás, mondjuk ebben a hülye fejlesztők is hibásak, mert egyszerűen annyira nem tudnak több magra (2+) írni progikat... Persze mostanában egyre több, de könyörgöm lassan 5 éve vannak 4 magos gépek...
-
Low Noise
senior tag
válasz
GeryFlash
#45
üzenetére
Örülök, hogy jónak minősíted
Én azért gondolom, hogy ha nem is eleget, de azért fejlődtek a procik is, mert több Corei 5 / GtX 560 Tulajt láttam itt már nyilatkozni, hogy röhögve megy náluk a Crysis 2 Ultra beállításban (Kételkedem is ebben egy kicsit), míg az én gépemen igen csak receg ha annyira feltolom a grafikát. -
Low Noise
senior tag
válasz
- = Zk = -
#43
üzenetére
Battlefield 3 1920x1200-ban.
Pont most volt egy CPU VS VGA teszt PH-n ott is az jött ki, hogy a proci nem sokat számít a Frostbite2-nek.
-
blade zte
őstag
A frostbite 2 csak akkor lehet kelendö, ha még az ürhajók oldala is berobbanhat, ahova lösz. Amúgy annyira nem emelkedik ki destruction nélkül. Úgy mondanám, hogy aa unreal engine, meg a cryengine a villantós, ez meg a kihasználós motor. Én az ablakokon, és a hordókon kívül semmit nem láttam amivel a crysisban interakcióba léphettél.
-
PeL
addikt
válasz
- = Zk = -
#38
üzenetére
Jó, ezt szokták mondani na
Végülis nekem tök8, nincs erős gépem, de kisebb kompromisszumokkal bármit elfuttat
Van akinek még ilyen sincs 
-
Xaels
félisten
Azért itt a BF3 Single-jéből indulj ki, ne a multijából. Az pedig egy Phenom II X4-el nagyon kellemesen elfut és az nem éppen egy drága processzor. VGA-ból sem kell neki olyan durva és egy Mass Effect-nél nem kell 64 főt számolni szanaszét rombolható gigantikus bejárható tereppel.
-
Ryder62
őstag
-
PeL
addikt
válasz
- = Zk = -
#34
üzenetére
Ennek szerintem csak a NASA gép tulajok örülnek hogy ki legyen használva a vas. De az a baj hogy még itt PH!-n is elég elenyésző a réteg akinek 7850+/GTX660 Ti+ van a gépében.
Mondjuk hülyeséget írtam mert az FB2 inkább CPU igényes motor, szóval nem árt oda egy i5-i7 / Phenom II X4 vagy komolyabb FX is minimum.
-
PeL
addikt
Persze, a leg gépigényesebb motor kell ide is... :\
-
FLATRONW
őstag
Szép dolgokra képes a Frosbite 2, de sajnos van 2 gyenge pontja. Még a régi játékokban sem láttam ilyen csúnya vízet és fákat.
-
GeryFlash
veterán
Nme értem, felesleges dolgokra képes a frosbite az rpgk terén (tereppusztítás)... Sokkal fontosabb lennének a különböző fény-árny játékok, ott pedig az UT4 jobb választás lenne,,, Mondjuk még mindig kisebb baromság, mint autós játékban (nfs: the run) használni...
-
Mister_X
nagyúr
A Frostbyte tényleg remek motor, de ez még nem garancia a grafikai minőségre. Ha UE3 vonalon maradunk, elég egy Legendary - Unreal Tournament III párost meglesni, Gears of War-okat már meg sem merem említeni. Gondolom EA-n belül tologatnak egy-két tapasztaltabb emberkét, akik ismerik a motort. Viszont érdekes, hogy egy adott motorral igazán csak (CryEngine - Crytek, Unreal Engine - Epic, Frostbyte - DICE, stb.) a fejlesztőik tudnak nagyot alkotni. A grafika ettől még (normális esetben) nem fogja eladni a játékot.
@Abu85: ezeket mind csuklóból tudod?

-
csasaKKP
senior tag
Jó motor ez a Frostbite 2. Majd az Unreal Engine 4-re leszek kíváncsi, a következő next-gen konzolos játékaira. Ezek nagyon fejlettek. De elképesztő, hogy az Unity-vel is mit meglehet csinálni, az se semmi.
-
Ryder62
őstag
hehe
Nem kell messze menni. Elég csak összevetni a ME2-t és a ME3-t.
Míg a 2 ma is szép, addig a 3 már erős átlagos vagy az alatti.
És nem az emlékek beszélnek belőlem, ez így van, mindig újra-újra játszom a szériát. Legutóbb nyáron.
Akkor a 3. rész után kezdtem el a 2. részt így néztem nagyokat hogy mennyivel szebb.
És ugye ugyan az a motor. Szóval tényleg nem a motoron múlik (csak) hogy hogyan nézz ki egy játék. Így tehát hiába lesz Frostbite 2 az új ME alatt, ha a grafikusok bénák, tesznek rá és tele lesz low poly textúrákkal meg nem használnak semmilyen effektet. -
Low Noise
senior tag
Örömmel hallom, a legjobb grafikai motor ami a piacon van, szerintem. (No persze a Cryengine 3 se kutya)
-
wolfman
veterán
Meglássuk mi sül ki belőle, de lehet már ideje váltani.
-
Tankos5672
tag
Nagyon helyes, van jövője ennek a motornak.. ( is )
-
sagem
addikt
-
vitaro
senior tag
Ok, már tudjuk, hogy a készülő BW játékok szépek lesznek, most rá lehetne feküdni a sztorira, játékélményre és hasonló apróságokra.
-
SkyS1gn
félisten
Jólbeszél!
Kíváncsi leszek mit hoznak ki a generációváltáskor, a BF4-es pletykák egy része azt taglalja hogy a BF3 csak 30-40% használta a FB2-nek, a BF4 meg 70-80%-ot fog

Persze akármelyik motorral megalkothatnának szinte akármilyen részletességű játékot csak nemlenne ami futtatná, amit fejlesztők megvalósítanak a játékokban az ugye köszönő viszonyban sincs a motor képességeivel ami részben a tejfölösdobozoknak (konzoloknak) köszönhető...

-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Mooka-Miki
#5
üzenetére
Nem teljesen. A DICE egy külön cég, nem teljesen az EA tulajdona. Éppen ezért a Frostbite 2 is pénzbe kerül. Lehet, hogy olcsón meg tudják úszni, hiszen részesedése van az EA-nek bennük. De nem beszélhetünk házon belüli technológiáról. A Bioware-nek van házon belüli modern motorja, ami a Lycium Engine nevet viseli. Emellett van teljes UE3 licencük és a régi Aurora motor továbbfejlesztései, mint az Odyssey, az Eclipse és a Hero Engine. Amit el tudok képzelni, hogy az EA általánosan licencelte a DICE-től a Frostbite 2-t, és így a Bioware-nek ez már nem kerül semmibe, mert őket viszont az EA birtokolja teljesen.
Ezek elég jó motorok, főleg a Lycium, de konzolon ezek limitáltan működnek. a Lyciumból például hiányzik a PC-s lighting pass konzolon a Dragon Age 2-ben. A Frostbite 2 sokkal jobb motor ezeknél a Tiled Deferred technikájával. Ez PC-n és konzolon is működik, bár nem ugyanabban a minőségben, de az alapvető előnye minden célplatformon hasznosítható. A Frostbite 2 ma az egyetlen deferred render elven működő motor, ami 140 bit/pixel információt is képes tárolni, vagyis a felületi variációk szempontjából a lehető legjobb képességű rendszer. Ennél jobban már csak forward renderrel lehet elérni.
Itt tényleg nagyon arról van szó, hogy a Frostbite 2 a piac egyik legjobb motorja. Nem véletlen, hogy orrba-szájba licencelik.(#2) errorcode06: A CryEngine 3 sosem lesz olyan elterjedt, mint az UE3, vagy a mai viszonylatban olyan kedvelt, mint a Frostbite 2. Ez a motor partial deferred rendert használ, ami legjobb esetben is nagyon limitálja a komplex felületek megalkotását, mert maximum 64bit/pixel az információtárolása, és akkor még nem beszéltünk a deep G-Bufferről, amire az AA-hoz és az átlátszó felületekhez szükség van. A CryEngine 3 a többség számára nem jó alternatíva. A Frostbite 2 technikai képességei egyszerűen túlmutatnak rajta, de akár az Unreal Engine 4 is lehet alternatíva, bár az a mai konzolgenerációval használhatatlan. A DICE ott alkotott nagyot, hogy a Frostbite 2 egy vérbeli új generációs motor reagálva a kor komolyabb problémáira, és az Unreal Engine 4-gyel szemben még az aktuális konzolgeneráción is működőképes. Ez sikerének a kulcsa. Technikai értelemben az UE4 jobb képességű motor, de a legtöbb cég multiplatform játékban gondolkodik, így eleve kiesik mint alternatíva, mert nem működik Xbox 360-on és PS3-on. Elméletben Wii U-n megoldható, hogy üzemképes legyen.
-
Xaels
félisten
válasz
Mooka-Miki
#5
üzenetére
Azért tegyük hozzá, hogy a piac egyik legfejlettebb motorja az FB2. Az, hogy a DICE-on kívül ki mit tud belőle kihozni az már más tészta. UE alatt is láttunk nagyon ocsmány és nagyon jó munkát.
-
sagem
addikt
Nincs semmi baj a Frosbite-al, pl a Battlefield 3 nevű "hulladék" is elég szépen szerepelt vele a kasszáknál
A ME esetében a látvánnyal ezúttal sem lesz gond szerintem, a motor tudja amit kell, meglesz az elvárható szint, átlagusernek meg tök mindegy, hogy mi a grafikus motor neve.Bármelyik ismert motorral lehet bűn rosszat és nagyon jót is alkotni egyaránt, a fejlesztőkön áll a dolog..
-
big-J
őstag
És éppen ezért mert házon belül van, az összes játék hulladék amit ezzel adnak ki.
-
sagem
addikt
válasz
errorcode06
#2
üzenetére
Hogy lehet egy grafikus motor uncsi?
Felhasználóként nekem spec édes mindegy, hogy mivel készült a játék grafikai része, ha hozza az elvárható szintet 
-
Chabe89
addikt
válasz
errorcode06
#2
üzenetére
Belehúzhatna? Várjuk meg a C3-at.
-
Xaels
félisten
Ha így folytatják a Frostbite engine lesz az új népmotor.
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- PROHARDVER! feedback: bugok, problémák, ötletek
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Napelem
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Crimson Desert
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Mikrotik routerek
- Házimozi haladó szinten
- További aktív témák...
- LG UltraGear 32GS85Q-B - 31,5" NANO IPS QHD 180Hz
- CYBERLAB Telefon szerviz kijelzőcsere, akkucsere, javítás Oroszlány
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- LG UltraGear 32GS95UX-B Monitor 4K-240hz/ Fhd-480hz 2ÉV GYÁRTOI GARANCIA!!!
- Dell Latitude 5290 i5 8350U, 8GB RAM, SSD, jó akku, EU bill., szép állapot, számla, 6 hó gar - 12.18
- Dell Vostro 3425 6magos Ryzen 5 5625U 8GB RAM 256GB SSD
- HIBÁTLAN iPhone 14 Plus 256GB Red-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4561, 100% AKKSI
- AKCIÓS CSÍKOS! MacBook Pro 16" M1 Pro 16GB 512GB Gar.
- RÉSZLETRE .OPCIONÁLIS. G.SKILL Trident Z5 Neo RGB 96GB (2x48GB) DDR5 6000MHz
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Több gépen próbáltam már, mind asztalin, mind notebookon és ugyan ez a tapasztalat!
Na de a Run-ban ami igazán zavart az az hogy szar az irányítás!! Ugyan abban az évben jött ki mind a kettő és a Run-t elszúrták. Olyanokat művel a kocsi hogy egy két pálya után töröltem és nem ez messze nem szimulátor és a másik NFS-ben semmilyen irányításbeli problémám nem volt. Szóval valaki valamit nagyon benézet. Na de mint írtam grafra eléggé egy szint a kettő game
szóval ja. UT4 motornak jobban örülnék elég faja az
Mass Effecthez
De Dragon Age-hez inkább lenne a régi motor mármint az elő részé de a játékélmény is legyen olyan jó !! Mert a kettő sajna gyengébb. Az egyet le se tudtam tenni a kettővel meg küzdenem kell hogy végig vigyem de bőven nem folyamatosan. Egyébként a régi Bioware motor is jó volt a Witcher 1-ben de pl a 2-hőz amit össze hoztak motor na az is lehetne sok sok gamehez 






