Új hozzászólás Aktív témák
-
Sonja
nagyúr
"Ezek így együtt kvázi rákényszerítették a fejlesztőket, hogy a Vulkan felé forduljanak, noha ez még mindig komoly problémát jelent - a Vulkan ugyanis nincs támogatva az Apple által, így az eredeti elképzelés, hogy egyetlen kódbázisra épülve haladhassanak tovább, el kellett engedniük. Úgy léptek tehát "előre", hogy közben fél lépést visszaléptek..."
Erre ott a MoltenVK! Valószínüleg pont ezért váltanak már Vulkan-ra, mert megvan Apple-nél is Vulkan a használatának a lehetősége.
-
Dr. Akula
félisten
Életemben nem hallottam még erről az engineről, de nem baj, csinálják csak, minél több ilyen van, annál nagyobb eséllyel sül ki az egyikből valami jó.
-
Cifu
félisten
A teljes képhez: a Godot engine-t eredetileg OpenGL ES 3.0 / OpenGL 3.3 API-ra fejlesztették a 3.0-ás verziónál, mégpedig azért, hogy egy kódbázisra épülve tudják támogatni a Desktop Linux, Windows és MacOS, illetve a mobil iOS és Android, valamint a WebGL2.0 felhasználást.
Ez elég egyértelmű előnyt jelent, nem kell külön foglalkozni a különböző leképezőkkel, vagyis egyszerűsödhet a fejlesztés.Csakhogy hamar kiderült, hogy ez nem igazán életképes dolog.
Kezdődött azzal, hogy az Androidon a legtöbb OpenGL ES 3.0-ás driver bugos volt (érdekes módon az nVidia Tegra volt a kívétel), ami a fejlesztőket az ES 2.0-ra kényszerítette vissza.
Aztán jött az, hogy az OpenGL bázisú WebGL 2.0 csak Chrome és Firefox alatt működött megfelelően, más böngészőkben kevésbé - ami megint csak visszalépésre kényszer a WebGL2.0-ról az 1.0-ra.
Ehhez pedig még hozzá jött, hogy az Intel OpenGL driverjei meglehetősen lassúak Windows és MacOS alatt, ez annyit tesz, hogy egy konkurens motor az adott feladatot Direct3D vagy Metal API alatt 60FPS-el hozza egy HD5000-es IGP-n, a Godot alatt max. 45-öt lehetett kisajtolni belőle, ami érthető okokból komoly hátrány.
Ezek így együtt kvázi rákényszerítették a fejlesztőket, hogy a Vulkan felé forduljanak, noha ez még mindig komoly problémát jelent - a Vulkan ugyanis nincs támogatva az Apple által, így az eredeti elképzelés, hogy egyetlen kódbázisra épülve haladhassanak tovább, el kellett engedniük. Úgy léptek tehát "előre", hogy közben fél lépést visszaléptek...
-
GodGamer5
addikt
Az ilyen indie cuccoknak még a dx11 is sok.
Ilyen szintű játékokat meg nem tudom ki akar konzolra portolni...
Új hozzászólás Aktív témák
- Kézbe fogható paradoxon lett az iPhone Air
- Nagyon erős ajánlat lett az Apple Watch SE 3
- A magas vérnyomást is felismerheti az Apple Watch Series 11
- BestBuy topik
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Merész dizájn és új teleobjektív az iPhone 17 Pro mobilokban
- Bluetooth hangszórók
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Gusztusos, 11 literes térfogatú Jonsbo ház jött a kompaktabb vasakat kedvelőknek
- Azonnali fáradt gőzös kérdések órája
- További aktív témák...
- HIBÁTLAN iPhone 14 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3237
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3316
- Azonnali készpénzes GAMER / üzleti notebook felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- Targus Universal USB 3.0 DV1K-2K Compact docking station (DisplayLink)
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3311
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft.
Város: Budapest