Új hozzászólás Aktív témák
-
arc82
tag
Üres az űr és bugos sajnálom azt aki teljes áron megvette.
-
BoB
veterán
Jól halad a játék, ahoz képest mennyien játszottak vele steam-en megjelenéskor, már csak 3,5% teszi, 3 hét alatt.

-
gyimger
őstag
válasz
Cathulhu
#227
üzenetére
Csak nehogy félreértés legyen belőle.
-
Cathulhu
addikt
-
SylverR
senior tag
Vagy egy kis ész azoknak, akiknek nem esett le, hogy túl sokat ígértek. A legtöbb jó játék megjelenéskor rengeteg feature hiánnyal szenved. Van ami sose lesz egész. Lásd Trespasser. A média valszeg lehúzza. De engem meg rohadtul nem érdekel mennyire húzzák le. Végtére is hozott valamit amit eddig soha senki. Ez pedig elég. Én kicsi kis feature tech-demo-kat szeretnék látni többet a piacon. Van ami az árnyékokra helyezné a hangsúlyt, sötét szobákban pl. Van ami fizikára. Van ami egy procedurális végtelen világra. Stb. Egyben ezek a lehetetlenség határát súrolnák, még nagy studióknak is. Elég megnézni a Skyrimet. Jó, jó, de iszonyatosan üres.
-
MageRG
addikt
TotalBiscuit-et is érdemes meghallgatni.
A lényeg: a játék két olyan zsánert is megpróbál meghódítani, amire igény van, de viszonlag kevés (vagy kevés jó) elérhető a piacon: a gyűjtögetős-túlélőst, és az űrhajós-felfedezőst (mint az Elite).
Önmagában is elég nagy feladat mindegyik, egy ilyen kis stúdiónak borítékolható, hogy túl sok munka volt.
Magyarul: túl sokat igértek, felcsavarták maxra a hype-ot, aztán egy nagyot koppantak.
De emberi léptékben valószínűleg sose felelhettek volna meg az elvárásoknak.
Jó lett volna egy kis szerénység... -
Romvr
őstag
válasz
Mister_X
#216
üzenetére
Én az Angry Review-ot néztem és ott nagyon jól összeszedte mit ígértek (bejátszásokkal alátámasztva) és hogy abból mi valósult meg. A végére meg lényegében ugyanazon a véleményen volt mint én: Iszonyatos lehetőség van a játékban, amit nem használtak ki. HA legalább patch-ek formájában visszatennék azt amit ígértek, javítanák azt amit kaptak user-revew-ok keretében akkor már jó játék is lehet. A baj csak ott kezdődik főleg játékmechanikai javításokra lenne szükség, ami miatt meg az is kezdhetné elölről aki kimaxolta a karaktert. Pl.: Inventory átszabás, űrhajó kezelés, fejlesztések működése, HUD javítása, Űrbázis kialakítása, NPC-k viselkedése, a nyelvtanulás lassúsága...stb. Aztán mehetünk bele abba hogy nem ártana valami épkézláb történet ami ténylegesen a Galaxis közepe felé vezeti az embert mert érdekes és magával ragadó. Az Atlas féle "utazz ide mert jó lesz" végtelenített változatban, már a második atlas állomásnál unalmassá vált, amellett hogy még értelmetlen is. A végén lévő csattanó meg inkább ököllel pofán verés.
-
Bazsi1987
őstag
Itt az a legnagyobb gond hogy divat lett utálni a játékot és fikázni főleg a youteberek között hátha feliratkoznak páran.... 2-3 napja volt 4 magyar "youtuber" beszélgetett a játékról úgy hogy 4-ből 1 játszott vele másik 3 csak fikázta... Egy ilyenek szerintetek mennyi agya van hogy nem is játszott vele és lehordja hogy az év csalódása😁 na itt mondtam hogy ekkora gyökér nincs és van neki 70000 fel iratkozója 😕
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Cathfaern
#212
üzenetére

Valahol mindig az a vége, hogy megcsúszik a történet, itt se jött jól, hogy "felkarolta" a kis stúdiót egy nagy cég. A legrosszabb az lesz, ha az ígéretekkel ellentétben tényleg fizetős DLCkez hoznak ki. Azt már tuti, hogy nem fogják megfizetni és lehet bármennyire is jó, alig fogják páran megvenni.
-
-
CactuS
Arcképgyáros
Ezen már csak mosolygok.
(xD nem volt) Gondolom ha megemlítem, hogy tudod-e mit jelent a grindolás, akkor én vagyok a paraszt. Ahogy akkor is, ha azt mondom, hogy a jó és a rossz elég szubjektív. Ezt próbálta Cathfaern is levezetni neked, de persze már ő a keresztes hadjárat embere, mert nem utálja a játékot.Leld sok örömödet abban, hogy kardoskodsz egy képzeletbeli keresztes hadjárat ellen, ha már az játékkal nem játszol. A továbbiakban nem fogok reagálni a hozzászólásaidra, ha nem haragszol.
-
BoB
veterán
válasz
Cathfaern
#199
üzenetére
És visszatérünk ugyanoda. A játék tökéletes. Ha valakinek nem tetszik, csakis az ő hibája lehet.
Csakhogy itt kategóriákról beszélsz. Teljesen fals érvelés. Az analógiádnál maradva, az autós játékok között is vannak jobb illetve rosszabb alkotások.
CactuS: Én a mai kommentemről beszéltem. Amivel a mai hozzászólásodra reagáltam. És még te beszélsz értésről...
Már rég nem írkálok véleményt a játékról, mert engem nem érdekel már abszolút.. Csak a keresztes hadjárat zavar amit folytatnak "egyesek", minden logikát nélkülözve elvakult módon. Pl. ez a "szerves része a játéknak" dolog. Attól még lehet egy játékban a gyűjtögetés jó és rossz. Az, hogy a szerves része nem jelenti azt, hogy jóra és érdekesre csinálták meg.
-
CactuS
Arcképgyáros
És nem is szapultam a játékot említett hozzászólásomban. Csak már ezt is odaszuggesztáljátok mert veszélyben érzitek kis kedvencetek hírnevét.
Újabb mondat, amivel bizonyítod, hogy nem olvasol, csak írsz, ráadásul a saját írásodat sem érted.
"Nincs content" "Minden bolygón ugyanaz van..." 2 részlet a hozzászólásból, ami szerintem nem dicséret akart lenni. Mondjuk nem is állja meg a helyét, de az már részletkérdés. Ha ez nem elég, akkor keresd ki azt a részt is, amikor azt fejtegeted, hogy milyen unalmas a gyűjtögetés/grindolás egy olyan játékban aminek ez eleve a szerves része. De ez is gondolom Sean Murray hibája.
Elég volt egyszer elolvasni hogy egyetlen negatív vélemény sem ér semmit és bla-bla.
Próbálok normálisan és egyszerűen fogalmazni, de úgy látom még mindig nem érted, hogy mi a baj az olyan negatív véleményekkel, mint a tied. Kezdem azt hinni, hogy igazából csak így próbálsz trollkodni. De az is lehet, hogy tényleg mindenki h*lye és csak te vagy helikopter.

Cathfaern: Később bele is írták az adott reddit postba, hogy sikerült egymást megtalálniuk, ugyanakkor az már senkit nem érdekelt. Csak mindenki hőbörgött az eredeti posztra hivatkozva, anélkül, hogy ránéztek volna a frissítésre.
gyimger: itt sem bírták elengedni a multiplayer dolgot. A bejátszott kérdésre pedig igazat válaszolt, más kérdés, hogy a tömeg egyből coop-multinak gondolta és a Hello Games meg hagyta őket elmenni az erdőbe.
SylverR: Nem idegbeteg, csak mindenkinek kell valami, amivel eladja a show-t, neki ez jött be.
BoneDragon: AJ-t néztem, vannak dolgok, amikkel egyetértek és van, amit szerintem túlreagált. Pl: a multiplayer: ugyanis csak az elején nem látták a játékosok egymást, amikor a szerver döglődött és átváltott offline módba (de ezt nem tudta az a két játékos). Murray elmondta, hogy nem lehet majd különbséget tenni az NPC és a játékosok között, egyszer nem mondta ki, hogy coop multi lenne. Az UI-val egyet tudok érteni, bár nekem a Divison is nagyon rossznak tűnt, mégis nagyon kevés embernek volt vele baja. Már azt hittem, hogy megint én nem vagyok kompatibilis. Azt is megértem, hogyha valakinél crashel a játék az nagyon frusztráló tud lenni, én is átéltem ezt GTA: O alatt. Az ár megint olyan dolog, hogy igen, indie játékként nem gyakori a 60 eurós árcédula, de ennyiért tették ki a polcra. Ha az embernek nem ér annyit, akkor később veszi meg leárazva.
A végső konklúziójával annyiban értek egyet, hogy remélem, hogy a végül kimaradt részeket beleteszik (főleg a mélyebb frakciós, nagy űrcsatákat), free DLCként és nem csinálnak segget a szájukból a Sony nyomására, hogy csak fizetős kiegek jönnek. Egyébként a legnagyobb csalódást címet szerintem AJ-nál a Star Citizen fogja átvenni (már ha még nyuggerként streamel majd, amikor megjelenik.
)(#209) bob.zxr: 1 hozzászólást linkeltem be tőled, amire válaszoltál. Senki nem gondolatolvasó, hogy te mire gondolsz. Fogalmazz egyértelműen. Egyébként meg lehetne fordítani a dolgot. Akinek tetszik az biztos vak, szemellenzős és fals érvelése van. Persze az nem zavar, hogy az említett autós játéknál te azt sérelmezted, hogy vezetni kell benne, nem azt, hogy rossz a fizikája....
-
SylverR
senior tag
-
SylverR
senior tag
válasz
BoneDragon
#204
üzenetére
Az az idegbeteg gyerek engem nem érdekel.
-
BoneDragon
veterán
Sajnos tökéletesen egyetértek vele. Pedig mekkora király játék lehetett volna ez...

-
SylverR
senior tag
Érdekes, hogy azokat a review-eket ahol őszinték, sosem találjátok meg. Ahol elmondják, hogy az emberek túlhypeolták, sokat vártak. Valahol hibás a Hello Games, de ugyanakkor meg egy kicsi kis indie csapat. stbstb. Ezeket a videókat miért nem linkelitek soha? Ja hogy csak trollkodni szeretnél..? Értem.

-
gyimger
őstag
Ez a honest trailer, srácok...

Feature rich screensaver...
-
Cathfaern
nagyúr
Igazából egyetlen érvet tudtál felhozni ellene: unalmas és monoton. Van akinek a sakk az, mégis sokan játszák. Van akinek a LEGO az, mégis sokan veszik és játszanak vele. Van akinek az autóversenyzés az (minek menjen körbe egy aszfaltcsíkon), mégis sokan játszanak vele. Szóval ez nem a játék hibája, ez legrosszabb esetben is marketinges hiba. Bár megmondom őszintén én minden hype ellenére se vártam mást, mint ami lett. De biztos bennem van a hiba
Pl. hónapokkal előre megmondták, hogy bár szerver kapcsolat kell hozzá és mindenki egy közös szerveren lesz, gyakorlatilag single player lesz, mert túl nagy az univerzum és mert ha találkozol is valakivel a mezőn, nem tudod hogy NPC vagy PC. Ennek ellenére mindenki van akadva, hogy miért lett átminősítve single playernek... (a két streamer sikertelen találkozása csak bug volt mielőtt ezzel jönne valaki) -
BoB
veterán
Nem kezdtem el semmit, te kezdted megint a szokásosat. A fantasztikus "logikával" "alátámasztott" "bizonygatásaidat" (ami egyébként nem igaz,. de ehez nem is szólok hozzá mert értelme nem sok, ezért nem is válaszoltam rá nem azért mert annyira igazad van). Elég volt egyszer elolvasni hogy egyetlen negatív vélemény sem ér semmit és bla-bla.
És nem is szapultam a játékot említett hozzászólásomban. Csak már ezt is odaszuggesztáljátok mert veszélyben érzitek kis kedvencetek hírnevét.
-
CactuS
Arcképgyáros
Az Ubi miatt gondoltam. Nekem mostanában az az érzésem, hogy náluk vannak a legígéretesebb címek, de a legtöbb esetben eltolják, vagy hagyják veszni a címeket. A Divison sajnos szerintem nem jó irányba lett fejlesztve, hagyták elbukni azt a játékot, pedig nagyon ígéretes volt. A R6:Siege egy fokkal jobb, ott a legutolsó DLC megfordította a játékosbázis apadását. Ahogy néztem a GR: Wildlands sem olyan lesz, mint várható lenne és előre félek a szintén egyedi stílusú For Honor miatt.
-
scyllafren
senior tag
En nem hivo vagyok, hanem 1: van 80 oram a jatekban, 2: latom a potencialt a jatekban es 3: leszarom mit igertek x eve, a par nappal elotte kiadott PS4 streameket nezve dontottem ugy, hogy megveszem.

Ha valaki nem kepes minimalisan utananezni egy jateknak, foleg igy, hogy volt PS4-es "bemutato", akkor az igy jart. En pontosan lattam mit kapok a penzemert.
-
SylverR
senior tag
Nem. Az egyike a legjobb játékoknak, de közel sem tökéletes. Minden olyan játék ami valami újat hoz, újat mutat, általában ketté választja a népet, és gyűlölködőket szerez. Csak rettenetesen bosszantó, hogy ezek az emberek nem tudnak csöndben maradni. Ha neked jók a mai játékok amiket manapság kiadnak, egészségedre. Szerintem meg szükség van az ilyen úttörőkre. De ezután már nem csodálkozom, hogy a kiadók, fejlesztők miért nem mernek bevállalni új dolgokat.

-
CactuS
Arcképgyáros
Szerintem ne kezd el megint, te már lentebb bebizonyítottad az "igazadat", "egyszer" is bőven elég volt végigolvasni a véleményedet és az összehasonlításodat.
Egyébként ha olvasnál is, akkor én is írtam az előző hsz.-ben 3 negatívumot, ami nekem sem tetszik... De persze ez nem számít, mert szerinted ez a világ lesz*rabb játéka, mert te 6 óra alatt végigpörgetted a játékot, aminek nincs is vége, úgy, hogy még a játék kategóriájával sem vagy tisztában. Na ez a bla-bla. De gondolom olyan leszel, mint a bolygó hollandi: újra és újra feltűnsz, ha ha valaki negatívat böfög be (érdemi tartalom nélkül) és mindig ugyanazt mondogatod.
.LnB: +1. Mondjuk az AAA résznél attól függ, hogy mire gondolsz. CoD féle tendencia? Esetleg Divison?
-
.LnB
titán
Nem, a baj az, hogy felesleges szapulni, akinek tetszik, tetszik és pont. Felesleges leírni állandóan, hogy szar. Felesleges bizonygatni. Én se játszom vele, nem fogom megvenni, de el tudom képzelni, hogy valaki el van vele. Ennyi.
Vannak AAA játékok amiket én is szapulok orrba-szájba de azok ártanak az egész gamer közösségnek, degradálják, elqrvítják azt. Ez nem olyan, ez csak egy indie game aminek megvan a maga közönsége.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
tepenzed
#188
üzenetére
Nem akarok megint vitát, mert felőlem aztán hirdethetitek az igét, hogy milyen rossz játék, ha engem szórakoztat, de:
Igen elmondja a lényeget, hogy a metacritic a legtöbb esetben, de főleg a nagyon hypeolt játékok esetén használhatatlan.
User Score3.0 Generally unfavorable reviews based on 1190 Ratings. 1190? Mennyit is adtak el belőle? Mindezt úgy, hogy még a játék megléte sem kell hozzá, hogy értékelhesd... Ehhez képest még a steames refundos 50k+ értékelés is jobb képet ad, ami már 50/50.NMS-t nem tudod "kitolni", de gondolom egyszerűbb volt megnézni a videót és rávágni, hogy sz*r.
Spoiler!
A galaxys közepét elérve nincs vége a játéknak. Egy endless survivor játéknál mit vártak az emberek? Ja igen, csodát, de megfogalmazni sem tudják, hogy pontosan mit szerettek volna.
Még mindig ott tartunk, hogy páran túl sokat vártak egy indie játéktól, plusz fogalmuk sem volt, hogy milyen típusú játékra neveznek be. Ez pedig inkább user error. Problémái vannak a játéknak, de az nem az, hogy nincs vége, vagy grind-olni kell. Ez hozzátartozik a játékhoz. Az FPS drop, 21:9 nem támogatása, alt-tab fagyás stb. az probléma, amiatt lehet ekézni őket.
-
tepenzed
őstag
válasz
scyllafren
#184
üzenetére
azért ezeket a játékokat annyi idő alatt kitolja az emberek nagy része (persze nem úgy, ha a witcherben minden kis mellékküldit megcsinálsz), de a far cry/doom pl egy hónap alatt időhiánnyal is vígan kijátszható.
Azért a No man's sky-nál más volt ígérve, de hát hiába, hulladék egy játék lett

-
.LnB
titán
válasz
scyllafren
#184
üzenetére
Igen, az első hónapokban. De ez 2hét alatt esett 90%-ot. Megdöbbentő szám. De ezzel nem a játékot akarom minősíteni. Csak ekkora zuhanás az példátlan szinte.
-
scyllafren
senior tag
But compared to other, better-received recent releases, NMS may not be cratering as badly as it appears. Far Cry Primal, for instance, saw its peak player count slide 82 percent over its first month of release; Fallout 4 dropped by 74 percent; Doom fell by 85 percent; Battleborn slid by 82 percent; Stellaris dropped by 82 percent; even The Witcher 3: Wild Hunt, which we recently placed atop our Top 100 Games list, saw its peak player count slide by 71 percent during its first month of release. The hugely popular Metal Gear Solid V: The Phantom Pain slipped by an almost identical amount. One notable exception is Stardew Valley, which saw its peak user count slip by just 30 percent over its first month.
-
.LnB
titán
Most olvasom, hogy a PC-s játékosok 90%-a hagyta ott a játékot?!
Azosztigen.Megnéztem mi van a Galaxis közepén, de erről nem írok semmit, mert már az is spoileres lehet, hogy pozitív vagy negatív szerintem e, ami ott vár a felfedezőkre.
-
PiTM0N
tag
Nekem is Nv kártyám van, de a gpu márkája nem kifogás egy szar (itt nem játékmenetre gondolok) termékre.
Javítsatok ki, de úgy tudtam a NMS PC játéknak indult, így szerintem pláne botrányos amit nyújtottak. Milyen érdekes, hogy pre release testingre a sajto csak PS4 kulcsokat kapott nem? Csak nem lehet hogy tudtak a PC verzió összecsapottságáról?
-
NandorHUN
addikt
"szóval az egész nagyon unalmas."
Legjobb végszó

Ehhez végig se kell olvasnom a tesztet.
-
Mister_X
nagyúr
PS4-en nem találkoztam semmilyen buggal (a félig levegőbe épült outpostokat leszámítva, abból is csak egyet találtam egy holdon) vagy kritikus hibával (crash, fagyás, miegyéb) és csak egyszer vesztek el a tranmissionnel befogott jelek a 600 megás patch során.
Hiába, ez a fő platform.
-
hommeros
őstag
Én játszom a játékkal, de azt látom, hogy ez kifullad a farmolj egy minél nagyobb anyahajóra és eljuss az univerzum közepéig. Ha meg elérted. akkor... na nem spoilerezek.
Na de már bejelentették a jó hírt, DLC formájában megvásárolható lesz majd a játék játszható része.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Romvr Én is így voltam vele. Olyan igazi greenlight játék. Csak 20 euró helyett 60-ért.
-
PiTM0N
tag
Sokan írtátok, hogy 1-2 órával már írják a negatív értékeléseket, de meg sem ismerhették a "javát" a játéknak.
Szerintetek mennyi időt kell valakinek "játszania" egy olyan programmal, ami félóránként, óránként összeomlik, az irányításnak köze nincs hozzád (pl a hajók, főleg amikor a légkörbe leereszkedtél), vagy hogy egy sima Alt+Tab azonnal megöli a játékot, azért hogy elfogadható legyen a negatív értékelése.
Vagy nem elég egy negatívra az, hogy a fejlesztő simán az arcába hazudott mindenkinek, és szégyen mód matricázzák át a dobozokon a besorolást? Persze sokan vannak, akik azért adják a dislike-ot mert teljesen el vannak tévedve, de én a 60 euróért nem egy Steam Early Access színvonalat vártam. Ez a játék nagyon klassz LENNE.Batman: Arkham Knight.
Azt is jól lehúzták, mert - mondjuk ki - fosul volt kivitelezve (a jó ötlet). Annyira fos volt, hogy le is szedték Steamről, majd a nagy javítás utáni Relaunch-ot követően, (nagy meglepetés) még mindig a bőven problémás kategóriában maradt.
Ezért nagyon szomorú ez a játék szerintem. Biztos nagyon klassz és érdekes lehet, ha azon kiválasztottak között vagy, akinek úgy működik a játék, ahogyan azt beharangozták hogy működni fog. De -én- nem voltam szerencsés és a defunktos verzióhoz való kulccsal játszottam.

-
CactuS
Arcképgyáros
-
ledgeri
nagyúr
válasz
PowerBuldog
#172
üzenetére
Szerintem a játékidő kijelzése ott nem feltétlen a vélemény írásakori állapotot mutatja...
-
BoneDragon
veterán
válasz
Stauffenberg
#171
üzenetére
Csakhogy két különböző játék és amig a mass effectben történik valami, itt nem. Talán 20 óra után lesz +1 fajta nyersanyag azt csókolom.
-
PowerBuldog
veterán
Bele olvasva a Steam értékelésekbe, azért bőven akad aki 40-50 óra játékidő után is negatívan értékelte. Nem csak a <2 óra meg 6 órás userek.
-
Stauffenberg
nagyúr
"Ha 6 óra után számomra unalmas akkor gondolod 30 óra után már nem az?"
Szerintem a Mass Effect első 5-6 órája maga a dögunalom. Megkérdeztem másokat is, hogyan éreznek, mert nem bírom folytatni és mindenki ugyanazt mondta: Az első 5-6 óra halál unalmas, de aztán felpörög. És felpörgött, baromi jó volt.
BTW ettől még a No Man's Sky lehet dögunalmas, csak egy példát mondtam, hogy van ami tényleg csak 6 óra után indul be.
-
->Raizen<-
veterán
Ja, pont az a változatosság van meg a játékban ami a mai sz@rokban nincs meg. Van sok féle bolygó, fekete lyuk, gázóriás, holdakra is le lehet szállni űrálomás, fejleszthető űrhajók és még sorolhatnám estig. Fps-ekben az innováció kb a half life 2-ig tartott a fejlett arcmimika, meg a fizika volt jó újdonság. Azóta kaptafa, rókabőr van. És mivel már nehézkes a rókabőrt eladni, előveszik a régi címeket, és remastered címkével újra eladják.
A nagy kiadók kockázat vállalása, hogy valami újat adjanak ki felér a nullával. A japók bevállalósak, pl a sony hogy felkarolta a srácokat, vagy hogy mert európában is vesznek gyárakat a japánok, a miénket is eladták nekik. -
davidsone
addikt
válasz
->Raizen<-
#167
üzenetére
Annak nekem is többször neki kellet futnom de megérte a vége felé egész hangulatos kissé elvont lövölde lesz belőle...

-
SylverR
senior tag
Mindenhol ugyanaz van. Biztos ez? Végig nézted mind a 15000000000000 bolygót?

Fogadok, hogy még talán a naprendszerből se jutottál ki, de hogy a galaxist biztos nem hagytad el, az 100.
De ennek ellenére, kijelented hogy mindenhol ugyanaz van. Ezért mondtam, hogy 6 óra után ilyet kijelenteni, butaság.Ezen felül. Pont a Skyrimet hozod fel ellenpéldának? PONT a Skyrimet? Azt ahol a leginkább látszik, hogy mennyire egysíkú, egyhangú a játék? Félreértés ne essék, imádom a Skyrimet. A legjobb játékok közé tartozik. De SEMMI nincs benne. 5 féle szitakötő, 5 féle bogár, 10 féle kard, 10 féle páncél, 10 féle ruha, 10 féle íj, 5 féle nyíl. A városok mind ugyanúgy néznek ki. Az ellenfelek is mindig ugyanazok. Nulla a változatosság benne. NULLA. Ha legalább annyit látnánk, hogy az egyik bandit nő kék szemű és szőke, a másik meg vörös hajú, az egyik ruhája hasban kivágott, a másiké hátban... De nem. Mind ugyanúgy néz ki. Az NMS legalább ezt jól csinálja. Mégis kijelented, hogy ugyanaz van mindenhol. Gratulálok.
-
Romvr
őstag
Pontosan. Mindent a maga műfaján belül kell kezelni. Én pl 20 perc alatt bealszom bármilyen horror játékon mert egyszerűen már immúnis vagyok a jump-scare-ekre. Mások által istenített L2D, vagy Dead Island zombis ökörségekkel engem vallatni lehet annyira unalmasak. Szintén nem tudnak lekötni a kalandjátékok, illetve a 2D mászkálós nyalánkságok is max 1-2 óráig érdekesek aztán megy a levesbe. Ugyanígy vagyok a COD és hasonló modern/régi lövöldékkel is.
Ellenben Witcher sorozat, Elder Scrolls, Mass Effect, Fable és társai RPG-k órákra kirántanak a valóságból.
Én a No Man's Sky-t is 22 órán át bírtam játszani. Mégis újra és újra beülök a hajóba és felfedezek, repkedek, gyűjtögetek és alagutakat ások...stb. Mindig van mit csinálni, ami tény hogy most már 2-3 órára köt csak le aztán keresek más elfoglaltságot, de az első 10 órát egyhuzamban tudtam le és nagyon élveztem.
Szóval nem rossz játék, de nem is a legjobb. Mint a másik topikban írtam. A játékot úgy tudnám jellemezni leginkább mint egy kihagyott ziccert. Iszonyatos mennyiségű potenciál lakozik benne, amit nem használtak ki. De persze lehet a jövőben DLC-kkel pótolják egy részét ennek.
Ettől függetlenül igazat adok abban hogy jelen állapotában 60€-t nem ér meg a játék. 15-20€ lenne a reális. Ha pedig tényleg fizetős DLC-ket akarnak kiadni majd hozzá akkor Hello Games -> Good By Games
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
CactuS
Arcképgyáros
Negatívumnak hozol fel egy olyan dolgot, amit a játék bejelentése óta tudni lehet (grind, gyűjtögetés), de ez nyilván a játék hibája és nem arról van szó, hogy neked eleve nem jön be a grindfest. Az említett játékban és az NMSben mindössze 2 közös dolog van: Mindkettő indie játék és mindkettőnél ott a #survival.
Letöltötted, letörölted, nem tetszett. Vettük. Ugorjunk?

-
scyllafren
senior tag
válasz
->Raizen<-
#160
üzenetére
Jaja, csak egy dologra figyelj: az azonos tipusu addonokat egymas melle rakd, akkor bonuszt kapnak, igy lesz 1+2=3.5 (kb)
-
BoB
veterán
Mondtam már hogy mindenhol ugyanaz van, az unalom öli meg az embert... meg a farmolás. Ha 6 óra után számomra unalmas akkor gondolod 30 óra után már nem az? Okos vagy.
Ebben több játékidőm van: NEO Scavenger. Ez azért sokmindent elmond

(csak hogy nagyjából ugyanolyan típusú játékot említsek, de pl. Skyrim-ben 100+)
-
->Raizen<-
veterán
válasz
scyllafren
#158
üzenetére
Jet pack upgrade-ot találtam, remélem tovább tudok majd repkedni. de pár alapanyag nincs meg.
-
scyllafren
senior tag
47 orat jatszottam vele eddig, meg mindig tetszik
Most tervezem felupgrade-elni a hajomat 48 slotosra, aztan optimalizalom az addonokat, es irany a galaxis kozepe 
-
BoB
veterán
6 óra játék után uninstall. Nincs content...
Felfedezni? Mit? Minden bolygón ugyanaz van...
-
GegeWarrior
senior tag
Kemény. Nem hittem a tesztnek/teszteknek. Felültem hype vonatra. Hál istennek annyira azért sikerült elbizonytalanítani, hogy ne egyenes úton szerezzem be, mert ez tényleg egy unalmas, tartalmatlan valami. Pedig akár jó is lehetett volna. Na majd legközelebb.

-
SylverR
senior tag
válasz
BoneDragon
#142
üzenetére
Ez volt az első.

Legalábbis az egyik első. Nem emlékszem már olyan könnyen mi volt 5 éves koromban.
-
Stauffenberg
nagyúr
"Persze a sok pozitív értékeléssel amit a megjelenés napján kiraktak ugyanúgy 1-2 óra játékidőval azokkal semmi probléma, csak a negatívakkal."
Én nem látom, hogy a fórumtárs ezt mondta volna. Általában véve értékelésről volt szó. Aki a 120 perces refund időn belül értékel, az még semmit nem látott, így inkább csak a prekoncepcióiról tud írni, meg korai benyomásokról. Ha nem is tiltanám a Steam-en az ilyen értékeléseket, de súlyoznám, így jobban érvényesülnének azoknak az értékelései, akik már elmerültek a játékban és nem csak felületesen ismerik.
(#143) CactuS: Az Elite: Dangerous-t is rengeteg kritika érte amiatt, mert nem ad mankókat a kezdéshez. A látványos screenshotok miatt vásárlók kiegyenesített kaszákkal indultak értékelni, mert nem azt kapták, mint amire számítottak. Egy akciódús könyed űrlövöldét akartak, valami egészen mást kaptak.
Én lassan 17 éve játszom videojátékokkal és a szebb napokat megélt szimulátor műfaj mindig kedves volt nekem, imádtam azt, hogy nekem kell belemerülnöm a témába és felfedeznem, különben lehetetlen érvényesülni.
Sosem felejtem el, amikor számos kudarc után, először sikerült felszállnom az első IL-2 Sturmovik szimulátorban. Utánaolvastam, hogy mik a teendők, hogyan állítsam be felszálláshoz a fékszárnyakat, mekkora az elemelkedési sebesség és milyen szögben emelhetem, hogy ne essek át. Repülésnél meg kellett tanulni trimmelni, navigálni. Légiharcnál felhasználni a fizikát, megfelelően célozni, földi célok ellen bombát vetni. Aztán ugyanez a tanulási folyamat leszállásnál. Csak ezeknek a megtanulása elvett vagy 3 hetet az életemből.
Ehhez képest a legutóbbi epizód (Cliffs of Dover) már egy olyan tutoriallal indít, ahol színes karikákon kell átrepülni az iskolakört.
Nem mondom, hogy ez olyan nagy baj, csak jól mutatja, hogy ma már az emberek nem akarnak tanulni, felfedezni, megismerni. Bejáratott sémákat és paneleket várnak el, mindegy melyik játék elé ülsz le, az legyen azonnal magától értetődő, csak a díszlet legyen olykor kicserélve, ami a változatosság illúzióját adja.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Gery9112
#151
üzenetére
Én is úgy emlékszem, hogy azt ígérték, hogy minden DLC free lesz. Kiegészítőben meg elég gáz lenne gondolkozni jelen helyzetben. Ha ezt meglépik, akkor kb. számíthatnak egy Elite: Horizont féle értékelésre, ahol a negatív kommentek 90% arról szól, hogy nem azt ígérték, hogy a tartalmat fizetős kiegészítőben adják ki - és teljesen igazuk is lenne.
Már azon gondolkozom, hogy lehet, hogy tényleg a Sony fogja a golyóikat?

-
Gery9112
őstag
Közben megkerestem a videót, ha érdekel és van időd lesd meg. Na igen nem egy nevet lehetne felhozni ilyen téren. De, (hogy ne csak offoljak) olvastam, hogy lehetséges jönnek majd fizetős DLC-k?? Ez csak azért fura mert úgy emlékszem azt mondták, hogy a játékhoz ingyenesen jönnek tartalmak. Vagy rosszul emlékszem?

-
CactuS
Arcképgyáros
-
Gery9112
őstag
Szerintem akire gondolsz az Jim Sterling.
A srác amúgy, ha jól emlékszem, arról beszél, hogy a Fable 1 jó játék lett apróbb hiányoságokkal viszont a 2. részt már úgy promózta, hogy ez lesz "A" játék, minden hibát kijavítanak sőt szebb és nagyobb lesz.
A hype nagy volt és a faszi égre-földre esküdött, hogy jó lesz és mégse lett az, csalódás volt az első részhez képest. A 3. résznél szintén eljátszotta ugyanezt és össze-vissza hazudozik azóta is. -
CactuS
Arcképgyáros
Hát, ha neked ebből ez jött le, akkor nem igazán tudok mit mondani. Esetleg olvasd el még egyszer....
Hasonló divatfikázás volt a Divisonnél is. Az mondjuk jobban megérdemelte, mert végérvényesen elrontották ahhoz képest, ami lehetett volna, de alapvetően ott azokkal a kommentelőkkel volt a bajom, akik bejöttek beböfögni a negatív dolgaikat, amiknél messziről üvöltött, hogy eleve játék kategóriát tévesztett a kolléga és azért szidja, mert neki nem jön be az a stílus. Lehet negatívan nyilatkozni a játékról (pl: nincs Joy, UW támogatás, optimalizálatlanság), de azt felhozni egy survivor játéknak negatívumként, hogy ugyanazt kell csinálni benne cél nélkül (túlélni) szimplán csak...
-
-
Raysen623
veterán
válasz
scyllafren
#145
üzenetére
Nekem konkrétan megállt a játék a gépen
De nem zavart mert utána töröltem, de nem azért mert nem tetszett. -
scyllafren
senior tag
Akinek akad a jatek az uj Nvidia driverrel, torolje a shader cache konyvtarat, ha jol emlekszem gamedata alatt van. Vagy birja ki hogy akad a jatek az elso 10-20 percben, amig ujrageneralja a cache-t.

-
CactuS
Arcképgyáros
Én végignéztem. Ők is beálltak a hate-hype-ba. Van némi alapja a dolognak (ugye a sokat emlegetett kommunikáció és a nem egyenes válaszok, bár annyit el kell mondani Murray védelmében, hogy ő developer, nem marketinges), de alapjában véve még mindig az a gond, hogy valaki vett egy körtét és nem érti, hogy miért körte íze van, miért nem alma. Elite-nél is millió és egy ilyen értékelés volt, hogy felhozták negatívnak, hogy kihalt. Baszki egy űrszimulátorban milyen legyen? Én a steam helyében alapból nem engedném, hogy refund időn belül értékelést lehessen írni. 1-2 óra kb. semmire sem elég egy ilyen játéknál, a legtöbben még hozzá sem szoknak az UIhoz és inkább csak bosszankodnak, hogy nem értik a dolgokat.
Az egyik videóban mondta egy srác, hogy ő ezt Peter Molyneux effektnek hívja és valahol igaz a van. Ha egy játékot ennyire elkap a Hype, akkor kizárt, hogy jó értékelései legyenek, legyen akármilyen jó is a játék.
Egyébként a mai PCs felhozatalban csoda, hogy egyáltalán elindul ennyi gépen (ennek megoldására ugye vannak törekvések, más kérdés, hogy egyes gyártók inkább pénzelik a stúdiókat a külön optimalizálásért, ahelyett, hogy közös platformra törekednének). Azon jót nevettem, amikor kitették twitterre, hogy csinálják a 21:9-es támogatást, csak az a gond, hogy senkinek nincs ilyen monitora az egész stúdióban.

BoneDragon: újszülöttnek minden vicc új.
Ettől függetlenül szerintem akkor sincs akkora gond a játékkal, mint amekkora az utálat most. Arra leszek kíváncsi, hogy a lemorzsolódás mikor áll meg. -
davidsone
addikt
Divatból szídjátok a COD-ot
az egy dolog h ma hol tart... -
SylverR
senior tag
válasz
Terrorista
#137
üzenetére
Ezek mind idióták. Végig se nézem, mert felforr az agyam.
Ennél jobb játékot én még életemben nem láttam. A Trespasser most csúszott le a második helyre. Pont. Hogy egyesek cod-on nőttek fel, és nem tudnak értékelni egy felfedezésre épülő játékot, az nem az NMS hibája. Az ilyen reakciók miatt, amit ez a játék kap, vagy épp az AMD kap, kimondom: pusztulásra érett a világ. Az emberek többsége sík.
-
Terrorista
senior tag
-
Mister_X
nagyúr
válasz
PowerBuldog
#125
üzenetére
Azt néztem én is, teljesen alaptalan az egész, mert ott az értékel, aki akar, Steamen legalább meg kell venni előbb.
-
Brett001
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#122
üzenetére
Vagy lehetne moddolni. A Skyrimmel meg más moddolható játékokkal is csodákat csinálnak a modderek.

-
BoB
veterán
-
GypsFulvus2
őstag
Szívesen. Itt találsz róla bővebb infót.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
GypsFulvus2
#129
üzenetére
Ah, azt nem tudtam. Bár a steam support botrányos, az update szerverük jó és nem igazán vettem még azon kívülre semmit (kivéve origin, de ugye oda is azért, mert kötelező.
) Köszi az infót. -
CactuS
Arcképgyáros
Az most tűnt fel, hogy steam mellett van pl.: GoG-os verzió is. NMSnél a frissítés hogy megy? Játékon belül patch-eli magát vagy külön kéne hozzá töltögetni? Ha már megveszem, akkor nem akarok úgy szívni vele, mint pl: GTA-nál a nem steames verzióval, ahol az embereket az őrületbe kergeti a Rockstar gagyi saját szervere.
-
->Raizen<-
veterán
Na nekem is elkezdett akadni mint a disznó fekete lyuk átrepülése után. Ez a game hulladékul lett megírva.
-
PowerBuldog
veterán
a user rating csak halkan jegyzem meg, hogy a metacriticen is csak 4.9
-
Balion
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#122
üzenetére
Alig találtam meg a cikket, de tudtam, hogy olvastam valahol

Klikk ide! -
GypsFulvus2
őstag
"Engem az bosszant fel, hogy még kijövetele előtt bele kezdtek egy másik játék fejlesztésébe. "
Erről nem hallottam; mit kezdtek el?
Tényleg kár lenne, ha hanyagolnák, mert ha egy kicsit olcsóbb lesz, meg kijön egy javítás, valószínűleg én is megveszem. Rengeteg kihasználatlan potenciál van benne, jó lenne ha törődnének vele és továbbfejlesztenék. -
Balion
senior tag
Első játék talán, aminél tojok az értékelésekre. Annyira elüt az átlag -már emlegetett inger feliratos baseballütőjű
- játékoktól, hogy csoda lenne, ha jó értékeléseket kapna. Mert azért az is biztos, hogy sokkal többen értékelik azok, akik elégedetlenek, mint azok, akik elégedettek. A másik, hogy még meg is van spékelve ezernyi buggal, ami szintén nem tesz jót az értékeléseknek. Nem is beszélve az áráról.
De volt szerencsém kipróbálni a játékot, és nagyon élveztem, szerintem van létjogosultsága. Ha megjönnek a javítások, és az ára is esik, akkor klassz kis játék lesz ez. Ha kész állapotában jött volna ki, és olcsóbban, biztosan kellemesebb fogadtatásra talált volna. De hát így is késett már eleget. Engem az bosszant fel, hogy még kijövetele előtt bele kezdtek egy másik játék fejlesztésébe. Mikor annyi mindent lehetne kihozni ebből a játékból. Félek fél gőzzel se fognak ezen a címen dolgozni, max 1-2 javítás erejéig. -
Balion
senior tag
válasz
Silenzio
#117
üzenetére
Valószínűleg a wikipedia felütésére volt szükség ehhez a magyarázathoz, holott valóban angolban ez a 2 szó az alap ezen kifejezésekre. Növényvilág: flora, állatvilág, fauna. Hogy honnan ered, az már más kérdés, de a játék nem az eredete miatt használja ezeket, hanem mert ilyen szavaik vannak rá. Nekem is fura volt ezt olvasni.
-
Cathfaern
nagyúr
válasz
Silenzio
#117
üzenetére
"Más. Ha procedurálisan generált a tér, valójában nincs 18 trillió bolygó. Épp csak azok léteznek, amiket megközelítesz. Ezért nem találkozott az a két játékos, akik randit beszéltek meg adott helyen és időben. Mert ez a játék - részben - kamu."
Nem. Procedurálisan generált a tér, de nem valós időben. A bolygók adatai le lettek generálva előre, szóval meg van a 18 trillió bolygó. És csak a topicban leírták már párszor, hogy az hogy nem látták egymást az bug volt. És amúgy ugyanazon a bolygón álltak, ugyanazt látták, csak egymást nem. -
Silenzio
addikt
"Ezeket amúgy a játék gyönyörű módon flórának és faunának hívja, az előbbi egy terület (jelen esetben egy bolygó) őshonos növényzetét, utóbbi pedig az állatvilágát jelenti. A flóra elnevezés amúgy a virágok római istennőjének nevéből eredeztethető: Flora."
Na most itt vagy a szerző a tudatlan, vagy az olvasót nézi hülyének, ugyanis ez a 'valóságban', a földi biológiát illetően is Flóra és Fauna.
Más. Ha procedurálisan generált a tér, valójában nincs 18 trillió bolygó. Épp csak azok léteznek, amiket megközelítesz. Ezért nem találkozott az a két játékos, akik randit beszéltek meg adott helyen és időben. Mert ez a játék - részben - kamu.
-
Brett001
aktív tag
Csatlakozom azokhoz a véleményekhez, hogy nem az a baj, hogy nincs multi, hanem hogy hazudtak róla. Én ilyen szempontból nem csalódtam a játékban, amúgy sem vagyok multis típus, FPS-ekben is kijátszom a single kampányt aztán kalap kabát, engem a multi része a hülye vérpistikékkel nem érdekel.

Olyasmire gondoltam először, hogy lehetne benne coop mód egy barát listával. Pl. én vagyok Jonny01 és rákeresek hogy a haverom Peter02 fenn van-e a szerveren. Épp 15 kalóz támad, bajban vagyok: ráüzenek, gyere segíts...csak aztán már játszva a játékkal rájöttem, ez nem lenne kivitelezhető. Egy: honnan tudom Peter02 hol van a galaxisban? Ha játék őt a másik végébe 10.000 fényévre generálta, nem tud odaérni. Kettő: a hajtóművet mindig fejlesztgetni kell, ha még néhány száz fényévre is van és épp nincs nála üzemanyag és craftolni se tud, akkor mi értelme van, hogy várj leugrok egy bolygóra/űrállomásra mert pont nincs antimattrerem, teli a rakterem arannyal előbb eladom; mire megszerzi, odaugrik már rég leszedtek a kalózok.
Szóval tényleg olyan hatalmas ez a NMS univerzum, a játék módja (korlátozott hatótáv, mindig craftolás) tényleg nagyon nehéz egy jó, egyműködős multit megcsinálni. -
->Raizen<-
veterán
válasz
Stauffenberg
#112
üzenetére
Két csillagrendszer múlva én is belemerülök a fekete lyukba, hétvégén meg a barátnő lyukába.
Remélem mindkettőt túlélem. -
Stauffenberg
nagyúr
válasz
Dr. Akula
#111
üzenetére
Szerintem nem ennyire kötöttek a sci-fi irodalom alkotói határai, de ezen nem veszünk össze.

[SPOILER]
A filmben a téridő ilyen ábrázolását egy jövőbeli, jelentősen intelligensebb életforma hozta el Coopnak, amíg a fekete lyukban járt. Ez az az életforma, ami abból a túlélő kolóniából alakult ki, melyet Amelia Brand hozott létre, miután különváltak (ez lehetett akár évmilliók kérdése is). Mellesleg akkor már inkább az hat meseszerűen, hogy túlélték a fekete lyukat, nem az, hogy mi történt a fekete lyukban.

-
Dr. Akula
félisten
válasz
Stauffenberg
#108
üzenetére
Jó, de azért annyira legyen csak "fi", amennyire akár elképzelhető valóság is lehetne a dolog, mondjuk eyg távoli jövőben. Az ilyen idősík pengetés kézzel viszont biztosan nem létezhet. Egy halálcsillag meg fénysebességen túli repülés még akár lehet egyszer valóság, na az sci-fi.
-
davidsone
addikt
válasz
->Raizen<-
#100
üzenetére
Az igen

én is várom már!!! placcsantásra fel!

-
Stauffenberg
nagyúr
válasz
Cathfaern
#104
üzenetére
Nem kifejezetten helytálló az "open world" definíciód. Még többi játékos (NPC vagy emberi) sem kell hozzá, lehet ez akár egy teljesen lakatlan, élettelen játéktér is.
"Open world or free roam are terms for video games where a player can move freely through a virtual world and is given considerable freedom in regards to how or when to approach particular objectives, as opposed to other video games that have a more linear structure to its gameplay." - [link]
(#105) Dr. Akula: Semmi gond nem volt azzal, attól sci-fi a sci-fi, hogy a science mellé jut valamennyi fiction is. Aligha lehetne olyan nagyra értékelt sci-fi irodalmat vagy mozit hozni példának, amiben ne lennének megmosolygató, tudománytalan látványelemek, amik a cselekményt hajtják előre. Ha ezeket kiveszed, akkor az már nem sci-fi többé.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Cathfaern
#104
üzenetére
Kevés is.
Elite-ben is igazából egy jobb társaság alig tud összejönni, mert a limit közelében próbálja a szerver "szétszedni" a csoportokat.SC-ben pedig az elején arról volt szó, hogy nyílt világ lesz, de aztán gondolom rájöttek, hogy ilyen részletes fizikával azt képtelenség megvalósítani. Az a baj ott is, mint az NMS-nél volt, hogy nagyon sokan ülnek a Hype vonaton és amikor a vonat megáll, akkor nagy lesz csodálkozás, hogy hát ez nem olyan lett, mint mondták. De amíg megy - márpedig SCn-nél még hosszú évekig megy -, addig vígan integetnek ki az ablakból és közben bőszen veszik meg a különböző hajó pakkokat egy olyan játékhoz, aminek még a normálisan működő alapjait sem sikerült lerakni az elmúlt évek alatt... De ez már nagyon OFF és SC hívőknek valószínűleg lassan flame is.
X Factor: mondjuk azért az értékelések ilyenkor azért elég csalókák. Steamen a negatív kommentek kb. 60%-a még 2 órát sem játszott a játékkal. Az arány pedig fokozatosan javul, bár valószínűleg ezt a multis félreértést sosem fogja kiheverni teljesen a játék.
-
Dr. Akula
félisten
válasz
Stauffenberg
#103
üzenetére
Az Interstellart a végével kúrták el, amikor idősíkokat penget a kezével a csávó mintha gitár lenne. Na az már egy sci-be nem fér bele, annyira komolytalan. Kicsit a Jeepers Creepersre emlékeztet, ami nagyon jó parahorror - az utolsó 10 percet leszámítva. Ha nem keverik bele az idegen lényt, és marad valami sorozatgyilkosos témánál, 10/10 lenne.
-
Cathfaern
nagyúr
válasz
GypsFulvus2
#101
üzenetére
Értelmezésem szerint "Open world"-nek akkor nevezhető egy játék, ha az elvi lehetőség (értsd: maga a szoftver nem korlátoz) meg van arra, hogy ha játéktérből (vagy legalább annak egy jelentős részéből) egy véletlenszerű pontot kiválasztasz, akkor ott bárhány player össze tud gyűlni. Ha emellé nincsenek töltőképernyők (vagy legalábbis csak kivételes esetben), akkor "seamless", ha pedig az összes játékos egy szerveren játszik (legalább régión belül), akkor beszélhetünk "Single shard"-ról.
Na most szerintem ahhoz, hogy egy játékot MMO-nak lehessen nevezni, ebből legalább az Open World-öt teljesíteni kell
Oké, nincs olyan MMO ami végtelen számú playert elbírna egy helyen hardveres (nagyrészt szerver, kis részben kliens oldali) okokból, de az a 32-64 nagyon gyéren hangzik, 200-300 lenne szerintem a minimum elvárható. -
Stauffenberg
nagyúr
"Mondjuk az nem a játék hibája, hogy indie játékként ekkora hype-ot kapott. Várható volt, hogy sokan fognak csalódni."
Rokon téma: Sokan csalódtak az Interstellar moziban is, mert egy mai léptékkel mérve lassú, hosszú, túlságosan tudományos film volt. Sokan nem értették, hogy ekkora hype után miért nincs 10 másodpercenként robbanás, bezzeg a Gravity.... csakhogy a Gravity meg tökéletesen nem szólt semmiről. Űrbuziknak egy látványos katasztrófafilm volt, de nem sci-fi.
A filmkészítés nagyon hasonló a játékkészítéshez, már ami a figyelem fenntartását és a feszültség fokozását illeti. A mai néző/játékos meg már simán tartalmatlan szarnak nevez bármit, ami nem úgy működik, mint egy "INGER" feliratú baseball ütő, amivel 10 másodpercenként pofán vágják.
"Ha tisztán akartak volna játszani, akkor már a legelején elmondják, hogy nem, nincs multiplayer, vagyis olyan nincs, amire az emberek 95%-a gondolt."
Abszolút egyetértek. Amatőr hozzáállás.
"Azért nem lehet őket hibáztatni, hogy nagyot álmodtak és az emberek ilyen áron is viszik."
Nem erre akartam célozni, hanem arra, hogy sokan úgy gondolják, hogy egy indie címet nem lehet 60 euróért árulni, mert hát... az CSAK EGY INDIE játék! Sokak fejében még mindig az a kép él az indie játékfejlesztésről, hogy ezek azok az 1-5 fős baráti társaságok, akik a koleszban néhány hét alatt összedobnak valami aranyos hobbi projektet és felteszik Steam-re 5-10 dolcsiért.
BTW szerintem a No Man's Sky baja leginkább az, hogy a Sony a hónuk alá nyúlt és PS4-re nem lehet Early Access megoldással kiadni. Minden indie játék ott vérzik el, amikor jön egy mamut cég és diktálni kezd. Jött a határidő és ki kellett úgy adni, ahogy volt. Nem ez az első és nem is az utolsó játék, ami így járt.
-
BoB
veterán
válasz
GypsFulvus2
#101
üzenetére
Chris Roberts on Multiplayer, Single Player and Instancing
"One of my goals with Star Citizen was to create a huge open world that you could adventure in solo, with your friends, mingling with NPCs and other real people."
"In Star Citizen there is going to be one persistent universe server that everyone exists on. So you will never be separated from your friends, and if you want you’ll be able to join up and adventure together, you can. "
Csak battle instákkal.
-
GypsFulvus2
őstag
Senki sem kötelez, hogy ennyit költs rá. Jelenleg a legolcsóbb kezdőcsomag 57 USD - ez mellesleg olcsóbb, mint a NMS ára. A stretchgoal-okat 65 millió után leállították, azóta nem ígérnek új dolgokat. Open World (gondolom ez alatt instance nélküli, korlátlan számú játékos közös játékát érted) pedig soha nem szerepelt az ígéreteik között, sem az eredeti kampány indításakor a Sq42-vel, sem később, a PU (MMO) beharangozásakor. A hihetetlen dolgokról meg annyit, hogy amit máig elértek (pl. a multi-crew hajókkal és a valós méretű, sok millió km-es bolygórendszerekkel), és jelenleg már működik, azt én korábban lehetetlennek tartottam.
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple iPhone 13 - 85% Akku - 128GB - Független - Hibátlan
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- HP ProBook 6560b, 15,6" HD+, i5-2520M CPU, 8GB DDR3, 500GB HDD, W10, Számla, garancia ( olvasd végi
- Lenovo Thinkpad L450, 14" HD, i3-5005U CPU, 8GB DDR3, 128GB SSD, W11, Számla, 1 év garancia ( olvas
- Prémium iPhone 15 Pro Max 256 GB tárhellyel, 100%-os akkumulátorral (5 ciklus) és 6 hónap garival
- HP ProBook 650 G5 512 GB / 12HÓ Garancia
- Eredeti Lenovo 300W töltők - ADL300SDC3A
- AKCIÓ! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo T480S i5 8350U, 16GB RAM, 256GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



)


(xD nem volt) Gondolom ha megemlítem, hogy tudod-e mit jelent a grindolás, akkor én vagyok a paraszt. Ahogy akkor is, ha azt mondom, hogy a jó és a rossz elég szubjektív. Ezt próbálta Cathfaern is levezetni neked, de persze már ő a keresztes hadjárat embere, mert nem utálja a játékot.
)






Azosztigen.

Elite-ben is igazából egy jobb társaság alig tud összejönni, mert a limit közelében próbálja a szerver "szétszedni" a csoportokat.
