Új hozzászólás Aktív témák
-
#65675776
törölt tag
Szövegértés rulez! Az előző hsz-omban sehol sem említettem a C&C-ket.
CC = Close Combat
C&C = Command & ConquerAki játszott már CC-vel, az tudja, hogy taktikai modellezés terén a CoH és a mai stratégiai / taktikai játékok a lába nyomába sem érnek. (A S.W.I.N.E. és a Codename: Panzers egy nagyon gyenge próbálkozás a CC-k lemásolására.)
-
Rihard83
tag
Hát igen egy kicsit túl erős volt az a kijelentés, sőt. Az SC már 11-éve a pályán van és lemerem fogadni még most is többen játszák mint a CC akármelyik részét együttvéve. Jó volt szép volt a CC a maga idejében de nem tudott fenmaradni csak az újabb részek kiadásával de azok se voltak nagy számok... mindenestre én is nagy rajongója voltam az 1-esnek de az Sc-után otthagytam.

-
#65675776
törölt tag
Sejtettem, hogy ez lesz az egyik fő érv, ezért sem fejtettem ki az előző hsz-ban.
Fedezék: stratégiai szinten egy épület fedése nem tényező. Egy egész erdőé már inkább (lást Eifel-hegység erdejei 1944 végén). De ha egyes épületekre gyúrunk, illetve már keverjük a stratégiai és taktikai játékokat. A Close Combat szériában (a CC1 1996-ban jelent meg!) elég komolyan ki lehetett használni a tereptárgyak és épületek fedezékét (line of sight), az egységek képesek voltak álcázni magukat (akár 1-2m távolságból is észrevehetetlenné válva). Nem volt mindegy milyen magas épületbe veszik be magukat ez egységek és az sem, hogy mekkora aknavetővel támadod az adott épületet. Nem volt mindegy milyen irányból támadsz meg egy hk-t (amin nem csak egy darab ágyú volt, hanem a teljes másodlagos fegyverzete is megvolt, akár 3-4 géppuska is). Ebben a fedezékek használata sokat jelenthetett. És még lehetne sorolni. Grafika? Hát az bőven nem volt olyan, mint ma, szóval a 3D semmilyen szinten sem kell ehhez. És mindez még csak a jéghegy csúcsa. Összetettségben se a CoH, se a SC meg sem közelíti a CC szériát. Szóval továbbra sem látom szükségét egy stratégiai játék esetén a 3D-nek és az über grafikának.
Aki meg a mindenek feletti realitást tartja szem előtt, az játszon F2C2-vel. A grafikában nyilván csalódni fog.
-
Rihard83
tag
abban lehet igazad van hogy mi mi ellen jó vagy sem, de akkor sem csinállták meg ha pl a térkép másik oldalára küldve, az egységeid esetleg ellenségbe botlanának akkor ne lőjjék szét őket hanem ellentámadásba lendüljenek, e helyett az ágyúcsöveiket mozgatva jobbra balra sürögnek forognak és mennek tovább mint a hülyék és jól megtépik őket - ezt azért már igazán kijavíthatnák
-
Rihard83
tag
Igen, ezt kihagytam, hogy nem lehet figyelni egyszerre 200 egységet, és a legtöbb játékos ilyenkor általában kijelöl amennyit csak tud és ráállítja ' 1 !!! ' célpontra xd közben a gép egységei cafatokra szedik mindened... Ezt utáltam a legjobban. De sajnos ez a legtöbb rts ben így van, szóval kitalálhatnának már valami megoldást.
____________________________________________________________________________
Erre már kitalálták 1998-ban vagy lehet még előbb a megoldást, már mint arra hogy ne 1 célpontra kelljen ráállitanod a hadsereged és hogy közben ne tépjék szét az egységeid.
Vedd elő a Starcraft-ot és használd az "a" betüt és ne az ellenfélre kattints hanem elébe vagy mögés és akkor láss csodát!
Az egységeidhez legközelebbre lévő ellenséget támadják. Nem tudom én a Cnc és Redalert2-őt játszottam anno, többit már skipel-tem de ott még tényleg elég gáz volt ez a csak egyet bírsz nyírni egyszerre, ha ezen nem javítottak akkor eláshassák magukat.
STARCAFT II. -
Ijk
nagyúr
Az a jó, hogy az ellenség vagy totál idióta és egyesével küldi az egységeket, vagy pedig küld egy egész hadosztályt, te is ellene egy sereget, csak a gép pill. alatt ráállítja a megfelelő egységeket a tiedre, te meg kattintgathatsz mint egy hülyegyerek, közben meg fogod a fejed ahogy darabokra hullik fél órás munkád.
Új hozzászólás Aktív témák
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- petipetya: Nagy chili topic. :)
- Diablo IV
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- OLED TV topic
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Brutális akkumulátort kaphat a Honor X80 GT
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- SK HYNIX PC611 1TB M.2 NVME PCI-E 3.0 - 100/100 -as - Eladó!
- SAMSUNG 980 500GB M.2 NVME PCI-E 3.0 - Új, 1 év garancia - Eladó!
- SK HYNIX PC711 1TB M.2 NVME PCI-E 3.0 - 100/100 -as - Eladó!
- Samsung Galaxy A05s 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Honor Pad X9a 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Azonnali készpénzes félkonfig / félgép felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- Dell Latitude 5430 14" Touchscreen i5-1235U 16GB 1000GB 1 év garancia
- PC Architech Shop Számítógép és hálózat szerviz
- MacBook Pro 14" 2023 M3 Pro 11/14 mag, 36 GB RAM, 512GB SSD - 27% ÁFA 0383AB
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4638
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Az egységeidhez legközelebbre lévő ellenséget támadják. Nem tudom én a Cnc és Redalert2-őt játszottam anno, többit már skipel-tem de ott még tényleg elég gáz volt ez a csak egyet bírsz nyírni egyszerre, ha ezen nem javítottak akkor eláshassák magukat.
