Új hozzászólás Aktív témák
-
Sondi1986
addikt
válasz
scampolo84
#71
üzenetére
THX.
-
Sondi1986
addikt
Van valakinek valami leírása hogy lehet ezt a E3 grafikai szintet be állítani?
-
Lord Myn
őstag
Abszolút egyetértek!

Nekem is tetszik a játék, megérte megvenni, nem azt mondom, hogy üti a GTA4 vagy az LA Noire szintjét, de nagyon jó játék, tetszik a sztori és küldetések is.
És az adatlapomon lévő géppel teljesen jól fut full HD-ben (FXAA és shadows/textures van csak high-ra véve ultra helyett) és semmit nem tapasztaltam azokról a lassulásokról, amikről sokan panaszkodnak.
-
wolfman
veterán
És ha végül minden aktiválva lesz meg visszacicomázva, akkor a fizika meg a törésmodell is jobb lesz mint volt? Mert jobbra emlékezem.
-
Lomha 8V
addikt
Én biztosan szerencsés vagyok, mert ezek a hype hullámok nem kapnak el. A Titanfall-t is néztem-néztem és nem értettem, hogy most erre miért vannak ennyire rápörögve? Egy szar mechwarrior utánzat, amivel lehet bohóckodni neten. Semmi extra. A Watch Dogs-al ugyanígy voltam. Nem értettem mi az oka a nagy "messiásvárásnak". Egyértelmű volt, hogy ebben nem lehet majd golfozni meg szadomazo babának öltözni. Komolyabb a sztori, nem kellenek bele a hülyeségek. Én sem vagyok vak, látom a hibáit, de azért annyira nem borzalmasak, hogy ne lehetne szemet hunyni felettük (PC változatról van szó, konzolosról nem tudok nyilatkozni). Jól elvagyok vele, abban a kevés időben, mikor van időm játszani. Abszolút megérte az árát. Sokkal, de sokkal szarabb játékért is fizettem már ennyit.
-
f_you
tag
TB video szerint nincs túl rossz hatással a teljesítményre.
(#59) morgyi: Nem mod, csak egy pár config fájl az egész, úgyhogy sokat nem javítgat rajta a "készítője", max próbálgatja a beállításokat.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az MS és a Sony eleve nem is törődik a PC-s porttal. Semmi közük hozzá.
Ma is tartalmaz a Dark Souls 2 dinamikus fényeket. Ezek mennyisége változott. Az való igaz, hogy nem tartalmaz, annyit, mint a BF4 single, de a motor képességeihez illik az ~500 fényforrás/scene.
Már sokszor elmondtam, hogy hülyeség a hardver erejére támaszkodni, amikor a szabvány PC-s API a tizedét sem tudja a konzolos API-knak. A fejlesztő API-ra programoz, tehát annak a sebessége számít.Nem feltétlenül jelentenek új effektek lényegesen nagyobb megterhelést. Attól függ, hogy mit számolnak. Az Ubi valószínűleg stabilitási problémák miatt döntött a kikapcsolás mellett. A képi hibák ezt alá is támasztják.
-
- = Zk = -
félisten
nekem bőven jó, amit SweetFX csinált.. sőt
-
Garada
őstag
Gondolom ezzel is sok lesz a baj, egyébként nem a grafika a legnagyobb baj elég sok indok van ami miatt például én nem játszom vele.
-
Wasp_HUN
tag
Nincs azzal semmi baj, ha tetszik, sőt, jó dolog is az. Nem arról van szó, hogy emiatt szarabb lett a játék. A lényeg az, hogy Ubisoft-ot sunnyogáson kapták.
Persze tekintve, hogy milyen rendszerességgel és mértékben hazudnak a nagy kiadók manapság, nem is csoda, hogy nem kapják fel a fejüket rá egyből az emberek. Szinte már elvárjuk tőlük, ami elég szomorú.
Ez is lecseng aztán a népek mennek előrendelni a következő AC-t, WD-t, meg a többi marhaságot. -
Psychopeti
senior tag
Kíváncsi leszek hogy a végén ha befejezik ezt a mókolást a módosításokkal mennyire fog hajazni a 2012 E3-as videókra

-
Lomha 8V
addikt
Nekem jó úgy, ahogy van. És tetszik is. Tudom, rohadjak meg.
-
Wasp_HUN
tag
Azért azt mondani, hogy a Sony-nak vagy az MS-nek nincs ekkora "hatalma" kissé fura, elvégre amennyiben ez lenne a helyzet úgy nem léteznének 3rd party exkluzívok. Másik példának felhozjatnánk a Dark Souls 2-őt, ami először tartalmazott dinamikus fényeket, majd azokat kivették azt állítva, hogy túl erőforrás igényes, holott tudjuk jól, hogy PC esetében ez aligha lehetett probléma.
Persze reálisan nézve jó eséllyel nem volt idő arra, hogy rendesen befejezzék, ezért is lettek kikapcsolva. Persze azért ez is kissé furán hat, amikor sokan írják, hogy alkalmazva ezt a mod-ot nem hogy nem esett a teljesítmény, de egyes helyeken javult is valamint sokaknál csökkentette vagy megszüntette az eddig fennálló kép szakadozást. Oké... néhány írták, hogy bizonyos effektek némi képi hibát okoznak bizonyos helyzetekben.
Sajnos olyan hivatalos választ nem kapunk, ami egyértelmű lenne. Max a PR BS jön majd vagy teljesen hallgatnak.
-
Sondi1986
addikt
Nem baj majd a GTA 5 meg mutatja hogy kel ezt csinálni: [link]
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#26
üzenetére
Igen. Az Ubi a PC-s játékokat last-gen buildekből készíti. Ennek főleg az az oka, hogy a PC-s portolással foglalkozó csapat az Xbox 360->PC váltáshoz szokott, tehát ilyen körülmény mellett tudnak a leghatékonyabban dolgozni. Ez teljesen normális döntés. A következő PC-s portokkal is ez lesz a helyzet, amíg lesz Xbox 360 verzió.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem. Ekkora hatalma nincs egyik gyártónak sem. Itt arról van szó, hogy az Ubisoftnak nem volt elég ideje befejezni a PC-s portot. Az ezen dolgozó programozóknak meg kell hozni azt a döntést, hogy aktiválják-e a nem kész effekteket és eljárásokat, vagy inkább letiltják. Utóbbi a biztosabb, mert abból nem lehet probléma.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az Ubi és más fejlesztő sem feltétlenül engedélyezi bekapcsolni a nem kész effekteket. Ezért maradnak ilyen kiskapuk egyes játékokban. A Watch_Dogs esetében valszeg igen sok olyan effekt és eljárás van, amit végül inaktiváltak, mert vagy nem voltak elég gyorsak, vagy nem voltak stabilak, vagy egyszerűen nem volt idő befejezni őket, így nem úgy néznek ki ahogy tervezték. Zömében időhiányról van szó, így nem volt elég lehetőség a tesztelésre. Ha a stúdió nem tudja garantálni, hogy oké lesz xy effekt és eljárás, akkor inkább megy rájuk az OFF.
-
wolfman
veterán
Ezek visszaállításával és bekapcsolásával jelentősen feljavul az elénk táruló kép.
...és jelentősen odarak a rendszerkövetelménynek is.
Nem hiszem én azt, hogy 3-4 FPS lesz a visszaesés a modifikáció után, hanem 30-40. -
Wasp_HUN
tag
válasz
mentoloshypo
#30
üzenetére
Nem csapat, csak egyetlen ember. Továbbá csak engedélyezte az eleve benne lévő opciókat, illetve azokat állítgatják, mert ami jól mutat képeken, meg egy E3 prezentáción (túl szaturált kép erős DOF-el), az játék közben eléggé zavaró tud lenni.
-
mentoloshypo
senior tag
Nem qrva égő, hogy egy modder csapatnak kell dolgozni azon, hogy úgy nézzen ki a játék mint ezelőtt 2 évvel??
Hatalmas facepalm Ubisoft!!
-
Wasp_HUN
tag
válasz
Bjørgersson
#27
üzenetére
Jogos, bár nálam átméretezi őket.
Még egy... azért az, hogy a leveleknek is van árnyéka már-már akkora marhaság, mint ARMA 3-ban a pillangó árnyéka
Bár jól néz ki.
KÉP ami link -
#85552128
törölt tag
Figyelembe van véve mert be kellett állítani egy értéket, további tweakekre nincs szükség. De nem is az értékkel van a baj, hanem ahogy annak "feleslegessége" le lett reagálva az a who cares egyáltalán nem kell oda.
Mondjuk érdekes, hogy ha PS4 és X1-ről nincs említés akkor a PC-s verzió lényegében a PS3/X360 builddel készült ?Másik érdekesség, hogy ez alapján az E3-ra direkt speciális preseteket is csináltak: [link]
-
Wasp_HUN
tag
válasz
#85552128
#21
üzenetére
Igen, tudom mit jelent, de azért többféle képen is értelmezhető és ezt egyetlen Dev írta oda, szóval most emiatt utálni a majdnem 10ezer alkalmazottal dolgozó Ubit elég butaság. Főleg, hogy adnak okot az utálatra amúgy is.
Amúgy itt 2 egész pofás kép a legújabb verzióval:
[ Módosította: doc ]
-
#85552128
törölt tag
A who cares azt jelenti kit érdekel ezt nyilván te is tudod. Ha nem szükséges akkor oda írja, hogy This is for PC only, no action/optimization/tweaks required vagy indokolnia sem kell.
De azt, hogy "kit érdekel" elég nehéz félreértelmezni, egy arrogáns kijelentés amit a ubisoftos devektől PC ügyben már megszokhattunk.
Még ha jó port lenne akkor azt mondom tényleg viccből írták, de 3 hét eltelt és még nincs kinn a PC patch úgy, hogy autózás közben meg úgy általában játszhatatlan a szaggatás miatt. -
Wasp_HUN
tag
válasz
#85552128
#19
üzenetére
Így kiemelve a kontextusból valóban értelmezhető eképpen is. Azonban ha megnézed a fájl többi részét, látható, hogy a különböző platformokon használt textúra szűrési eljárásokról van szó, illetve arról, hogyan is kell kezelnie a hardvernek. PC-n ez lényegtelen.
Persze ettől még gyenge PC port a WD. Nem elég, hogy beállítási lehetőségeket vettek ki, de olyan alap funkciók hiányoznak, mint az Anizotrop szűrés, amit jóformán 1998 óta minden játék használ és az erőforrás igénye a nullával vetekszik.
Itt meglehet nézni a fájl tartalmát:
[link]@morgyi: A készítő még finomhangolja a beállításokat, szóval csak idő kérdése.
-
#85552128
törölt tag
Pedig eléggé azt jelenti tekintve, hogy a "who cares" rész egyáltalán nem lett volna szükséges, vagy ha már mindenképp kommentálni akarja mehetett volna oda is egy szakszerű magyarázat mint az előző részhez...
Az megint más dolog, hogy ha jelenlegi formájában majdnem mindenkinél akadozik akkor csak szükség lenne valamioptimalizálásraworkaroundra PC-n is. -
Vistaboy
veterán
Na, erre varrjatok gombot:
Ennyire törődik a Ubisoft a PC-s játékokkal.
MOD: Utólag kiderült, hogy nem arról van szó, mint elsőre sejteni lehetett, de akkor is vicces volt olvasni.

-
Tomy Yayo
senior tag
Tippre a konzolok miatt. Konzolos eladások sokkal több pénzt hoznak a konyhára, így nem akarták, hogy PC-n sokkal jobban nézzen ki, főleg, hogy a next genek vásárlói ne legyenek csalódottak, hogy most vettek egy 4-500 dodós játékgépet, és PC-n szebb. Meg esetleg, hogy kevésbé legyen erőforrásigényes. Másra nem tudok gondolni. Ez utóbbi csak azért hibás felfogás szerintem, mert éppenséggel ingame beállításokkal is meg lehetett volna oldani, akinek meg van elég bika gépe hozzá, az hadd kapcsoljon már fel mindent ha akar...
-
Kirrr
aktív tag
ENB és SweetFX az kell majd ide és szépen megoldódik minden.

-
szami777
addikt
Ahogy látom majdnem minden hírportál lehozta ezt. Az valahogy nem került szóba, hogy a teljesítmény is a hányadosára csökken, valamint a látvány sok helyen rosszabb, homályosabb lesz tőle

Nem véletlenül néz ki a játék úgy alapból, ahogy kinéz. Aztán ki tudja, lehet hogy a közelgő update után ez is jobban fog futni.
(#11) Kirrr : Igen, a SweetFx-ről mondják, hogy az valóban sokat dob és nincs nagy teljesítménycsökkenés. Sajnos az sokaknak app crash-t okoz, köztük nekem is. -
Sondi1986
addikt
válasz
Bjørgersson
#3
üzenetére
Gondolom az nv kártyáknak nincs akkora számolási kapacitásuk, és hogy nézne ki egy olyan játék hogy nv támogatja és az AMD termékén jobban fut. + az nvidia csapata is bele nyúlt a játékba, már pusztán ez is jelentheti hogy ők okozhatták ezt a látvány világot.
-
XuChi
addikt
Nekem szétcseszte a grafikát. A látótávolság lement 2m-re. A graf semmivel nem lett szebb

-
nonsen5e
veterán
válasz
Bjørgersson
#3
üzenetére
Nem tudom, azért mert a fő (egyetlen) piacukon szar lesz a játék.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lehet az ubi dlc-nek szánt majd egy kemény 3kb méretű patchet ami ezeket mind átírja 0-ról 1-re és überbrutalgraphics.

-
tDr1v3r
veterán
Vagy nem volt stabil a játék így, esetleg erőforráskímélőbbet építettek bele a játékba... lényeg a lényeg, biztos volt valami oka.
Ez a "mod" amúgy kicsit több mint az E3-as dvarok visszakapcsolása, belenyúl a DoF-ba is, ezzel nem gyengén túlzó látványt elérve... bár kétségen kívül eyecandy, de csak képen.
-
Sondi1986
addikt
Nem tudom kinek a nyomására kellett ezt a grafikát így kiadni 2014-re mikor benne van a 2012 látvány is.
Lehet hogy az nv kérte így? -
DaemonX
HÁZIGAZDA
Én inkább modedernek nevezném őket, mintsem hackereknek. Mindenesetre ennek a játéknak a grafika a legkisebb baja.
Új hozzászólás Aktív témák
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Linux kezdőknek
- Házimozi belépő szinten
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Elektromos autók - motorok
- Nintendo Switch 2
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy A16 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Bontatlan Kingston 32GB (16GBx2) DDR4 3200MHz KCP432ND8/16 (Beszámítás)
- ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER 6GB
- LENOVO ThinkPad T14 Gen 2i - i7-1165G7, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Sigma 28-105mm f/2.8 ART - DG DN (Sony E)
- 244 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE RTX 5080 AERO OC 16GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo T14S Thinkpad FHD IPS i5-1135G7 16GB RAM 256GB SSD Intel Iris XE Graphics Win11 Pro Garancia
- 2x32GB TESZTELT, hibátlan, GARANCIÁLIS notebook RAM 2666, 3200
- iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4383, 100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

???




Éppenséggel pont most játszok PS4-en az AC4-gyel, ott másfajta probléma áll fenn inkább. A játékon már nagyon látszik, hogy annyira le van butítva az irányítást tekintve, hogy már fáj. 




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
