Új hozzászólás Aktív témák
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2986
üzenetére
Én is épp egy új map-on dolgozom. Rég készítettem, ezért nekiugrottam egynek.

-
#93754368
törölt tag
És végre! Sikerűlt rájönni hogyan nyitható és változtatható meg a játék exe fájl kiterjesztése. Már csak a gépi kódolást és vagy egyéb programnyelvet kell megtanúlnom és máris visszarakhatom a játékba a Spin-ből jól ismert és általam nagyon hiányolt kerék szetteket. Hmmmm.... Nos, ez is időbe fog telni, de én ráérek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#93754368
törölt tag
Elvenni dolgokat egy elkezdett térképen nem tanácsos mert ha vissza akarsz lépni akkor nem tőlti be hibára hivatkozva. Hazzáadni viszont lehet bizonyos mértékben. Például ha nem akarok a medium rönkökkel csak 4 pontot akkor átírom többre, vagy átírod az egyébb beállításokat, üzemanyag, motorteljesítmény, stb. Vagy közben beraksz egy mod pótkocsit vagy felépítményt és hasonlóak. Amit te írtál ezért érdemes a térképeket megbabrálni és több járművet elhejezni rajta illetve a kezdésnél több kezdö jármű helyet elhelyezni rajta. Vagy próbálkozhatsz az átnevezéssel, de abba bele fogsz kavarodni a végén. Tehát ha játszol egy Zil 130-al és kicserélnéd akkor azt a járművet nevezd át Zil 130-ra amit helyette akarsz. Lehet ez így kicsit érthetetlen, de nagyvonalakban ennyi. Ha szerencséd van a program nem fog hibára hivatkozni és minden megy tovább csak másik járművel. Ezt még nem tudom mitől függ, de van hogy elfogadja és van hogy nem. Nagyon nem cserélgetem a járműveket menet közben mert kezdés előtt előre átgondolom mivel mit szeretnék szállítani az adott térképen és úgy állítom össze a kezdő szettet. Lehetne ugye a játékhoz készített mindíg frissülő csalást is használni amiben alapból vannak map editorok és hasonlóak, de én azt nem szeretem. Jobban szeretek az xml fájlokban babrálni kézzel mint ilyen segedprogikkal, ezért nem használok jsgme-t sem ha jól írtam a nevét.
-
#93754368
törölt tag
Én szuperűl eljátszok egyedűl. Nem kell várni senkire, úgy oldom meg a helyzeteket ahogy akarom, úgy csalok ahogy akarok, úgy kínlódok a sárban ahogy akarok, senki nem szól bele, bármit megváltoztathatok ahogy akarom akár játék közben is, ha megunom abbahagyom, ha kedvem van újra kezdem, tehát teljes szabadkezem van és tejhatalmam. Sosem szerettem a multikat egy játékban max addig amíg a szükséges teljesítményeket elérem, de már ez a része nem érdekel a játéknak. Érdekes, de én sosem unatkozom egyedűl sem. Amíg van gép addig mindíg le tudom foglalni magam és nem feltétlenűl játékkal. Észre sem veszem a napok múlását.
-
#93754368
törölt tag
válasz
SenorGrande
#2970
üzenetére
Anno megvettem a Spint. Jó volt érdekes volt, igaz voltak hibák, de lekötött. Aztán olcsobban hozzájutottam így a Mud-hoz és a két DLC is ingyenes volt ugye. Így még meg is érte valamennyire, de most ezért ennyit elkérni és ráadásúl utána már csak a Mud2 lesz. Tehát harmadszorra is vegyem meg ugyanazt a játékot? Á a nagy lócitromot. Én már max csak akkor ha már senkinek nem kell és jóval le lessz árazva. Bánom is én ha éveket várok ezért, addig meg meghekkelem magamnak amit tudok az eredetihez. A Mud2 meg már úgy is törtben lesz meg mert tuti annak is csillagászati ára lesz és nyakamat rá hogy nem lesz túl nagy változás a program alap szerkezetében. Főleg hogy elvileg jövőre jelenik meg. Pavelt ismerve nem fog egy teljesen új alapokon nyugvó kódot írni szerintem.
-
#93754368
törölt tag
válasz
SenorGrande
#2966
üzenetére
Félek a MudRunner2-ben is csalódnunk kell. Azért csináltam ezt a modot mert az eredeti játékom mellé nem akartam feltelepíteni egy tört verziót is. Aztán gondoltam megosztom hátha másnak is jó lesz.
-
#93754368
törölt tag
Egy kicsit belebabráltam az újonnan kiadott DLC-be. Ennyi pénzt nem adok ezért a (gyakorlatilag) semmiért, max ha később leárazzák. Pavel-nek megint sikerült egy csaknem nulla kiegészítőt összehoznia, ráadásul elérhetetlen a szokott fórumon. Biztos nagyon elfoglalt és már nem ér rá velem írogatni. Leköti a nulla DLC-k programozása. Kilenc új jármű, két új map, két új kihívás. Ennyit tudtak összehozni ennyi pénzért? Szóval ha valaki ugyancsak nem vette meg, de azért játszana vele annak itt az általam írt mod. Természetesen a kihívás pályák itt csak mint sima map szerepelnek, de kipróbálhatóak. A járműveket át kellett nevezni kicsit akárcsak a kiegészítőket. Így működőképes a dolog. A két új térképet alapjában véve meghagytam ahogy voltak, csak minimálisan alakítottam rajtuk. Remélem mindent sikerült jól átírni és nem hagytam ki semmit. Elég sok kódsort kellett átnéznem és én is tévedhetek. Telepítés a szokott helyre a szokott módon. Nos, ennyi. Aki letölti annak jó játékot.
-
#93754368
törölt tag
Már nem éri meg pénzt adni ezért a (sz@rért) játékért. Ha mindenáron ki akarjátok próbálni akkor innen letölthetitek. (Nem próbáltam hogy, működik-e.)
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2954
üzenetére

-
#93754368
törölt tag
De kihalt itt minden.
-
#93754368
törölt tag
A játék érdeklődés hiányában kinyiffant.

-
#93754368
törölt tag
Sziasztok!
Elnézést ha valakinek későn válaszolok. Mint azt tudjátok (vagy nem) már új albiban vagyok vidéken. Leráztam Pest mo..kát magamról. Még nincs állandó saját netem így kicsit késve írhatok egyes kéedésekre, de majd idővel a netet is megoldom.

-
#93754368
törölt tag
válasz
chris0000
#2933
üzenetére
Akadnak olyan térképek ahol a textúrákkal vacakol ilyenkor kis időre megakad a dolog aztán minden megy tovább. A játék dds formátumu textúrákat használ de ami ettől eltér ott megakad és átkonvertálja magának dds-be és eltárolja, onnantól már legközelebb azt olvassa be. Leginkább ez miatt szokott lenni az akadozás.
-
#93754368
törölt tag
A véleményem az új DLC-ről. Sikerűlt megint egy rakás sz.rt összehozniuk a fiúknak. Két nyamvadt új jármű ami gyakorlatilag két nagy nulla a trakival az élen. Egy új térkép ami ugyancsak egy nagy semmi. A srácok akik modolnak ezerszer jobb térképeket és járműveket készítenek a játékhoz mint ezek a p.csök. Megint csak sikerűlt felidegelniük a nulla teljesítményükkel. Még jó hogy ingyenes DLC mert egy forintot nem érne az tuti.

-
#93754368
törölt tag
Üdv!
Szóval haladgatok a mod dologgal és mivel eléggé szerteágazó, már egyre nehezebb odafigyelni arra mire, hol, milyen kiegészítőt rendeltem hozzá. Így most megosztom az [1.0 változatot] és csinálgatom tovább. Ha lessz rá érdeklődés a többi bővített változatot is felteszem, addig magamnak szerkesztgetem a dolgot. Szeretem ha egy járműből több színválaszték is elérhető ezért van egy típusból több elérhető színű. Kissé unalmas mindíg a katonai vagy egyébb alapszínekkel játszani. Több jármű is kapott új kiegészítőket egyébb modokból és ez még nem végleges. A Kiro is visszakapta régi kinézetét és kiegészítőit, persze az új dolgokat is meghagytam. A Kironál kellett egy kis plussz "kakaó" mert van egy pót amit megrakva a tesztpályán már nem tudott felráncigálni az emelkedőn és minimális plussz tapadást is kapott. A Maz 6317 és az MZKT 7429-nél mivel a titkosított mesh fájlokba 3D-ben nem lehet belenyúlni, ezért "maszkolással" csaltam a hűtőrácsoknál. Nekem még így is jobban tetszik mint a Pavel féle gusztustalan függőleges hűtőrácsok. Kép [elötte] és [utána]. Természetesen a többi jármű is visszakapta a normál hűtőrácsait, de ők már nem "maszkolással" mert hejettük volt eredeti régi mesh fájl. Szóval amint azt már írtam a többi Spin verzióból próbálom összehozni a gépeket. Itt egy kis lista melyikben milyen gépek találhatóak és a jelenlegi mod-ban mik vannak. Persze vannak még plussz kiegészítők is ahogy írtam, de csak a járműveket szedtem össze a felsorolásban. [link]
-
#93754368
törölt tag
Na, eléggé sok apró hibát találtam az eddigiekben és mivel minden mindennel összefügg, ezért bár előbb is eszembe juthatott volna, de egy nagy (ha úgy tetszik javító csomagban) fogom összerakni ezt az egészet. Minek is aprózgatni. Ezek nem mások által kókányolt modellek hanem az eredeti játékokból áthozott gyári modellek. Most már megoldottam az alap gépek normál hűtőrácsait is, tehát ez is szép lessz alapból. Az anno csak Oroszoknál megjelent verzióból is megpróbálom áthozni a gyári plussz gépeket. Sok esetben elvették a difi ki-be kapcsolásának lehetőségét, ezt is orvosolom. A Zil 130 is visszakapja régi kinézetét alapból és nem ezt a gusztustalan Gaz hűtőrácsot. Sok járművön gyárilag letiltottak pár felszerelhető dolgot, ahol lehet és illik az adott géphez ezzel is kezdek valamit. Kibővítem a Zil felszereléseit is. Rosszúl beállított fényszórók javítása. Megkülönböztetett jelzés visszaállítása a járművekhez, ha már Pavel adott az új Kraz-hoz megint. Gaz 66 puttonyok stb. stb. Szóval eddig voltak olyan dolgok ami miatt bele kellett nyúlni az eredeti fájlokba. Ezt megszüntetem és egy nagy mod lesz amit csak egy létrehozott Média mappában a játék elérésénél kell bemásolni és kész. Nem kell semmit az eredeti dolgokhoz nyúlkálni. Ha már nem kell csak kitörlöd és minden visszaáll az eredetibe és ennyi.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2908
üzenetére
A RÁBA még biztosan várat magára mert új terveim vannak azzal a géptípussal kapcsolatban. Most megint megszállt az ihlet. Ugyan 3Ds képhez keztem el csinálni, de az alábbi képen látható jármű is megfogott a moddal kapcsolatban. Az a baj hogy megint ezer dolog cikázik a fejemben meg ezer felé kellene szakadnom és hol ebbe kapok bele hol abba. Itt a költözés is és lent lessz munkám is, tehát szoros lessz az idő mindenre. Ilyenkor olyan mintha egyszerre több 100 TV adást néznék egyszerre és minimum a fele érdekelne is, de csak egyre koncentrálhatnék, persze ez valamiért nem megy. Nem tudom kiszűrni azt az egy legfontosabbat és ilyenkor csak úgy zsong a fejem és közben ezer meg ezer ötlet pattan elő. Huhhh. Ehhez lassan doki kellene azt hiszem. Csak ha az meg le szedál akkor annyi minden TV adásnak és a kreativitásnak is.

-
#93754368
törölt tag
Mivel elégé sok modolás van már nálam így előfordúlhat hogy pár dolog nem vagy másként működik. Ezek kijavítása időigényes, tekintve a több ezer fájlt és azok átnézését. (Csak a SpinTires-hez több mint 2000 letöltött átnézetlen modom van) Ráadásúl nálam naponta változik minden mert hol hozzáteszek hol elveszek a modok sokaságából.
-
#93754368
törölt tag
Na végre!
Kezd fejlődni a Mud Runner!
Így hogy már a térképeket lehet konvertálni a Spin-ből és feltenni a Steam-re és a mesh fájlok is konvertálhatóak, gyakorlatilag úgy alakítom a dolgokat ahogy akarom az xml fájlok átírásával együtt.
Az idegesítő csillagokat is sikerűlt ki iktatni a járművekről a <CompletionStarsDecal Dir="(0.022; 0; 0.998)" Pos="(3.679; 2.162; 1.082)" /> sorok ki iktatásával.
A mesh fájlok konvertálásával a régi jól kinéző hűtőrácsos járművek is áthozhatóak végre.
Tudom eddig is le lehetett tölteni párat ezekből, de most úgy alakítom ahogy én akarom és nem kell más izléséhez igazodnom.
Na, így már jobb a Mud Runner és érdemes foglalkozni továbbra is vele.
Még a végén újra készítek modokat is.
Talán.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2901
üzenetére
A többi képet holnap este rakom fel az oldalamra ha érdekel, akkor készülök el a renderelésekkel. Az a baj hogy a Mud Runner akkora csalódás lett a számomra hogy kissé el is ment a kedvem a modolástól. Igazán nem tudom csinálok-e még a jövőben hozzá gépeket és főleg nyilvánosakat. Mindenesetre most nem megy, több kedvem van a 3D-s képekhez egyenlőre. Az mindíg kikapcsol.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2897
üzenetére
Üdv!
Már nagyon rég foglalkoztam jármű modolással, más dolgokkal foglalatoskodom. Példáúl az itt látható 3D képek készítésével. A modolás már maximum saját részre ha csinálok is. Megint költöznünk is kell, ez is lefoglal. Kicsit már kezdek belefáradni a 25 évnyi albérletbe. Most úgy bő 100km-rel arrébb teszem a bázisomat, elég volt Pestből és a megfizethetetlen albérletekből. Talán kicsit jobb lessz máshol. Talán.

-
#93754368
törölt tag
Ha van időd és türelmed fogd a Spin Tires és a Mud Runner XML fájlokat és nyisd meg őket külön külön egymás mellé. Majd sorrol sorra (tudom sok idő és babra munka) nézd meg ugyanazokat a fájlokat. Észreveheted hogy gyakorlatilag ugyan az a kódsor minimális eltérésekkel. Max az exe fájlban lehet nagyobb eltérés, de egyenlőre ahhoz nem férek hozzá. Igazából bármely fájlokkal ha megteszed ezt láthatod a nagyon apró különbségeket. Tehát gyakorlatilag ugyan az a játék csak némileg feltuningolva és néhány új dologgal megspékelve. Ezért is lehet jól babrálni benne. Gyakorlatilag a két játék összefésűlhető valamekkora szinten. Innen kiveszek és átrakom a másikba, csak némi kód olvasás kell hozzá a különbségek megtalálásához és máris megy az egyik a másikba ágyazva. Innentől kezdve már csak a modellek visszafejtését kellene megoldani és a kettőből létre lehetne hozni egyet. Ezzel vacakolok már majdnem az első Spin óta. Ott is mikor kijött az első "javítás" hazavágtak ezt azt, de ezzel a módszerrel ki tudtam javítani. Aztán jött a még ujabb verzió és átálltam teljesen arra. Most úgylátszik megint vacakolnom kell hogy a nekem megfelelő legyen a játék. Természetesen nem megy a dolog 100%-ban ,de most nekiűltem a Spinbe ágyazni a Mud-ból amit csak tudok. Persze a fő fontos dolgok ott rejtőznek az exe fájlokban, de talán idővel arra is rájövök.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#93754368
törölt tag
válasz
WhiteHawk24
#2886
üzenetére
Szuper! Csak azt nem értem ezt miért kell megjeleníteni a járműveken??? Direkt ki akarnak csinálni!? Én meg szedjem atomjaira a játékot hogy megtaláljam a kódot ahová ezt beépítették. A régi Spin ezerszer jobb volt ott legalább a kerékszettek is léteztek.Már az új jármű hűtőrácsok is egy egerembe kerűlt amikor megláttam.
Jobb ha visszaállok a régi Spin re. -
#93754368
törölt tag
Ez nem festés. Megfigyeltem más játműveknél a bal ajtókon is. Az oda nem illő képi elemektől mint bizonyos hangoktól is dührohamot kapok. Muszáj megszüntetnem. Egy átlag embernek nem jelent ez gondot, de én kikészülök az ilyen frissítésektől.
Kábé mint Monk csak ő kitalált filmszereplő és viszonylag nyugodt. -
#93754368
törölt tag
Igen, az nem jó a MudRunner-hez. Gyorsan összedobtam a dolgot, remélem nem hagytam ki semmit és működik is rendesen. Ha letöltitek ([innen]) és kicsomagoljátok, akkor láthatjátok hogy három kategóriába szettem a dolgot. Fele annyi, negyed annyi és zéró súlyt állítottam be. Természetesen ki melyiket válassza azt használja, de a zéró súly azért már extrém szerintem, sokat vesz el a játék élményből. Példáúl minden a lentebb látott tereptárgyon úgy megy át bármi mint ha nem is létezne. A kiválasztott súly mappából a teljes Media mappát kell bemásolni a játék mappájába.
Ez ügye álltalában a következő helyen érhető el: C:/Programfájlok (x86)/Steam/steamapps/common/Spintires MudRunner
Szóval ne az eredeti tömörített Media mappát birizgáljátok. Tehát a fent leírt helyre bemásoljátok és ha nem kell csak kitörlitek és akkor minden vissza áll eredetire.
A következő képen látszik mely tereptárgyakra van hatással a dolog:
-
#93754368
törölt tag
válasz
Viktoár
#2873
üzenetére
Na ja, vannak a játékban sajnos ilyen "csodák". Na, a hasonló dolgok miatt "csalok" néha egy kicsit.
Egyébként DavidHUN kollégával úgy tapasztaltuk hogy a sérülést az első tengelynél bevezetett mozgó összekötő rúd csinálja. Kár hogy már ő is megunta a játékot, régebben elég jól sikerűlt összedolgoznunk a háttérben. -
#93754368
törölt tag
válasz
Viktoár
#2871
üzenetére
Üdv!
Igen ezt tudom és rendben is van csak én próbálok olyasmi megoldást keresni ahol nem kell pakolászni meg kerülgetni. Mint példáúl az ETS2-ben. Ott is lehet kis csalással kijátszani a sorompót a díjszedő kapuknál. Jó lenne itt is ha nem kellene néha akkorákat kerülgetni vagy a kerítés mellett próbálgatni esetleg pakolászni, ha nem csak egyszerűen áthajtani mint ha üresen lenne a jármű. Tudom ez csalás meg veszít kicsit a játék hangulatából, de néha bizonyos térképeknél eléggé idegesítő az állandó és felesleges kerülő. Főleg ha nyolcvan méter mély értelmetlen trutyin vezet át megrakva. Némely készítő kicsit elszáll néha sárügyileg és ilyenkor az amúgy jó térkép végleg elveszti a hitelét és a játékhoz való kedvet. Azért az már durva ha sem a Kiro sem a nagy Maz nem tud átmenni a trutyin és fától fáig kell csörlőzgetni azt is kínlódva. Szeretek kicsit kínlódni a géppel de azért ez így már nem túl élvezetes.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2868
üzenetére
Sziasztok!
Rég írtam már.
Csak a blockpost áthaladással kapcsolatban.
Próbáltam erre valami megoldást "csalást" találni.
Az xml fájl nem tartalmaz erre vonatkozó adatokat, ezért ott nem lehet beleavatkozni.
Próbáltam "kitámasztani" a sorompót egy másik járművel, úgy hogy alá áltam szorosan.
Gondoltam ha le akar csukódni akkor majd az szépen megfogja és addig a megrakott géppel átsiklok.
Sajnos ez sem működik.
Bár mostanában rég nem játszottam és foglalkoztam a játékkal.
Azért biztosan átlehet valahogyan "verni" azt a sorompót.
Majd ha rájövök, megírom. -
#93754368
törölt tag
Új dimenziók próbálgatása. Ezt a gépet még 2013-2014 körül készítették a játékhoz. Itt megtekinthető. Sajnos senki nem hozta át az újabb verziókra. Én egyenlőre csak 3D-s gyakorlásra dolgoztam vele, de lehetséges elkészítem az átiratokat is.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2749
üzenetére
Sajnos a RÁBA azóta is kissé feledésbe merült. Általában ha megakadok valamivel akkor belekezdek másba amíg beugrik a megoldás, egy kis tevékenységváltás. Bár ez esetemben nem igaz mert ugyan azt csinálom csak másik járművön dolgozom. Ezért van az hogy idővel több dolog is feltorlódik és akkor jön a káosz.

-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2745
üzenetére
Üdv!
A gondok csak egy kis időre rendeződtek. Apró haladék ha úgy tetszik egy jóakarótól, már nem rágódunk ezen, feladtuk párommal.
Csak egy apró kis oldal ahol a munkáimat megosztom azokkal akik regisztrálnak. Már írtam ez ügyben neked. Nem olvasod a privát üzeneteket? Egyébként már csak ott leszek lassan elérhető. Az elérés megtalálható az adatlapomon.

-
#93754368
törölt tag
Hamarosan én is visszatérek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#93754368
törölt tag
Nos, ez a pillanat is eljött.
Bár nem ebben egyeztünk meg, de a főbérlőnek köszönhetően a mai nappal ennyi volt.
Mindenkinek megköszönöm az eddigi figyelmet és bátorításokat.
Talán egy másik párhuzamos univerzumban másként alakul, de itt most vége.
Nem akarom hosszúra nyújtani, így csak annyit: Minden jót! -
#93754368
törölt tag
Megosztom veletek a RÁBA MAN 8x8 gépet. Egyenlőre nem kerül ki a Steam-re mert van benne hiba és messze nincs még kész állapotban. Mindazonáltal olyannyira régen ígérem már nektek az elkészülését. Mint már írtam kissé problémásak a dolgok körülöttem és így eléggé nehéz az alkotásra koncentrálni. A nyár végéig "elvileg" eldől a sorsom, szóval így vagy úgy de remélem lezárul végre ez az egész kálvária. Már ideje lenne pontot tenni a dolgokra mert csak húzódik és felőrli az idegeimet. Addig is próbálgassátok a járgányt és szívesen meghallgatom a javaslatokat. Természetesen ahogy tudom én is foglalkozom vele és amint kiadásra érett megy is fel a Steam-re. Ha jól alakulnak a dolgok akkor tervezem egy plusz meglepi elkészítését is.

-
#93754368
törölt tag
Valaki talált a háttérképben vírust? Mert megkaptam mennyire sz.mét vagyok mert vírusos a dolog. Egyrészt nekem nincs másolt rendszerem és másolt víruskeresőm sem. Mindkettő eredeti! Továbbá másolt játékokkal sem foglalkozom már évek óta, tiszta a rendszerem, legalábbis én törekszem rá és remélem ez így is van. Ha jelzést kapok mindig azonnal megsemmisítem a gyanús dolgokat. Tehát nálam nem jelzett ilyen problémát a rendszer, de megpróbáltam több keresővel is (ezért külön letöltöttem víruskeresőket) és nem kaptam vírusjelzést. De gondolom a szokásos dolgot kapom, mert ügye mindig mindenkor én vagyok a rossz. Ilyenkor szoktam elgondolkodni azon minek is csinálok én egyáltalán bármit is, minek a fenének töröm magam?? Van egyéb gondom is. Szóval nem rátok haragszom csak kezd ezzel már tele lenni a hócipőm.
-
#93754368
törölt tag
Próbálom megcsinálni a Rába gépet még az összeomlás előtt, talán sikerül kiadni időben. Még mindig a hidraulika a fő gond, továbbá csak egy felépítmény van hozzá. Persze továbbra is elsődleges prioritást élvez a lakhatás megoldása, azért igyekszem. Addig is kárpótlásként két 3DS Max háttérkép letöltése a "gépről". Ugyan nem profi munka és a beállítás sem az, de azért nem olyan rossz sem. Remélem tetszeni fog nektek.

-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2633
üzenetére
Üdv!
Mint már régebben privátban írtam, vannak némi lakhatási problémáim. Most sikerült nyerni egy kis időt, de ez bármikor változhat. Szóval egyenlőre ezek a tervek elmaradnak és amennyiben az utcára kerülök, amire jó esély mutatkozik akkor meg is szakadnak. Már csak röhögni tudok az egészen bár nem vicces a dolog. Eljutottam abba a lelki állapotba amikor a jövő már nem izgat, legalábbis már nem idegeskedek az elkerülhetetlenen. Vagy megoldódik vagy nem és ennyi. Addig is hogy kikapcsoljak elkezdtem belemerülni a 3Ds mélyebb rejtelmeibe, ez mindig megnyugtat és teljesen kizárja a valóvilágot. Ez lett az eddigi kikapcsolás eredménye:
-
#93754368
törölt tag
Csak segíteni akartam, de ha nem hát nem. Egyébként a taiga map biztosan megvan újabb verzióban, csak melyik taiga map amit keresel. Amúgy a régi térképek átkonvertálhatóak az új verzióra. Megcsináltam volna, de úgy látom nem olyan fontos. DavidHUN is megcsinálja neked ha megkéred, bár ő csak azzal áll szóba akiben megbízik, ha jól tudom.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2623
üzenetére
Ja, remek sz.rok.
-
#93754368
törölt tag
válasz
m0h0senator
#2619
üzenetére
Milyen szél????

-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2617
üzenetére
Értem, azt hittem nem láttad az új térképet.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2615
üzenetére
De hát van az új verzióhoz is. Miért kellett ehhez a régi?
-
#93754368
törölt tag
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2589
üzenetére
Ez a csomag tartalmazza azt is és kicsit feltuningolja a játékot, csak telepíted és kész.
-
#93754368
törölt tag
Valószínűleg az utolsó munkám és így szeretném jól megcsinálni, van rá úgy másfél két hónapom.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2569
üzenetére
Az Ural Next-nél járművenként mást és mást lehet csak rá applikálni. Csak az egyik járgányra teheted a darut ha jól emlékszem. A lánctalpas járművekkel kapcsolatban nem tudok segíteni mert az én gépem nem bírja. Ha ilyen járművet akarok betölteni azonnal kiakad, kevés hozzá a videókari. Túl sok neki a láncszemenkénti ütközésvizsgálat. Itt ugyanis minden egyes láncszemhez hozzá van rendelve egy és ez túl sok a kis notimnak.
-
#93754368
törölt tag
-
#93754368
törölt tag
Felraktam a Steam műhelyre, olyan amilyen, egyenlőre kifogytam az ötletekből ezzel a három géppel kapcsolatban. Ha eszembe jut valami majd frissítem. Nem tudom ki nem tudja leszedni a műhelyről, de akkor ha valakinek kell felteszem ide is az újabb verziót csak szóljatok. A katonai verzió kicsit lapos lett, valahogy nem úgy sikerült ahogy akartam, na mindegy majd fejlesztem később.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2555
üzenetére
A bogival kapcsolatban nekem is ez volt az első gondolatom, de sajnos nem megy a dolog, legalább is nekem nem. Ezért próbáltam azt a magasságot beállítani amikor üresben még viszonylag felhúzott állapotban van és terhelésnél meg már pont leér hogy valamennyire ellássa a feladatát. Néha érdemes a játék cache mappáit kitisztítani mert oda elég sok mindent pakol a program és néha összeakadnak ezért dolgok. Ezt meglehet keresni, de van hozzá egy cache tisztító kis progi ami pillanatok alatt elvégzi ezt a feladatot. Valaki itt fel is rakta az elérhetőségét, de ha megtalálom akkor én is megosztom. Én nem szoktam használni, mindig kézzel tisztítom ezeket a mappákat mert így tudok szelektálni a progi meg mindent kitisztít.
-
#93754368
törölt tag
Akkor itt egy újabb tesztváltozat: [link]
Még mindig van tennivaló, de itt-ott javult az előzőhöz képest és belekerült a bogis változat is. A pótkocsin is finomítani kell, néha elszáll megpakolásnál ha nem sima terepen áll. Azért ez már jobb mint az előző. Változtattam a hangon kicsit, de még ez sem végleges. Új rakományokon töröm a fejem a különböző platókhoz. Szóval alakulgat a dolog lassan lassacskán.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2551
üzenetére
Eredetileg az volt a terv hogy ha különböző kipufogószettet rakok fel, akkor különböző hangja lenne a gépnek. Egyenlőre úgy néz ki ezt nem lehet megvalósítani, de még nem tettem le róla. A tervrajzokat én is ugyanígy találtam meg, csak éppen kevés van belőle. Jó lenne több. Most már nagyon befejezném ezt a Rábát mert iszonyat mennyi probléma van vele, nem csodálom hogy a készítője nem írta át. Megoldok egy problémát és két újabb jön a helyére vagy a megoldott probléma kilő egy már megoldott dolgot és újra foglalkozhatok a már előzőleg megoldott dologgal. Őrület, ennyit még nem kínlódtam járművel.
Ráadásul ami a kísérleti pályán tökéletesen működik az a Steam-re feltöltve már nem. Mindent újra és újra le kell tesztelgetni, időigényes és szívás. -
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2546
üzenetére
Jó lett így már. Na legalább ezt megoldottad és nem nekem kellett ezzel is vacakolnom. Rossz így hogy mindent egyedűl kell csinálni. Próbálok valami élethűbb motorhangot is keresni, de egyenlőre nem sok sikerrel. Esetleg nem tudsz oldalt ahol ezeknek a régi gépeknek megvannak a tervrajzai? Amit találtam az kicsit kevés.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2543
üzenetére
A tizedik sebességtől már nagyon nehezen akar felváltani 11-12-be és ekkorra az ereje is igencsak elfogy, gyakorlatilag majdnem lefullad a gép ráadásul üresen teher nélkül. Talán a valóságban jók ezek az adatok, de lehet a játékban nem lesznek túl hasznosak. Valami nemigazán stimmel, valahol finomítani kellene rajta csak ehhez nekem már nincs türelmem. Részemről visszaállítottam az előző sebességi fokozat beállításokat. Aki akarja majd átírja és vacakol a finombeállításokkal. Így legalább van benne némi erő is.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2540
üzenetére
Azt vágom hogy kikalkulálja, de csak akkor ha beírom a sebességfokozat értékeket amit hasra ütésre írjak be. Jelen esetben ezt most te írtad le amit amúgy meg kellett volna álmodni vagy mi. Én azt reméltem megadom a lóerőt, fordulatot stb. és a program egy viszonylagos átlagot számolva megadja a fokozatok értékeit elosztva szépen a 12 fokozat között. Milyen kalkulátor az ahol ezt is nekem kell megálmodnom, akkor ennyi erővel találomra beírhattam volna a gépnek akármit és nincs szükség kalkulátorra. Ez így értelmetlen és haszontalan program.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2537
üzenetére
Ja a szuper mod csapat.

Nem tudnak egy járművet átírni.
Nekem küldi el hogy csináljam meg. -
#93754368
törölt tag
Ebből ugyanúgy nekem kellene kitalálnom a helyes beállításokat fokozatonként.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2529
üzenetére
Úgy gondoltad például a katonai verziónál az első sárvédők kívül ugyanolyan színűek legyenek mint maga a jármű belül pedig fekete mintha koszos lenne? A sárvédők a feltett verzióban még nem mozognak ezért nem láttad, még kísérletezem velük. A festésen nem olyan nagy munka változtatni, de mint írtam nem vagyok benne profi.
-
#93754368
törölt tag
válasz
kornel315
#2525
üzenetére
Igen, két kipufogó szettet terveztem hozzá. A második készülőben. A rugózással már kínlódtam én is. Próbálom finomítani de valahogy nem akar eléggé lágyan dolgozni, igencsak odaküldi az alváznak rendesen. Még próbálkozom a finomításával. A kabin mozgásán változtatok, nagyobbra veszem. Pilótát sohasem rakok egy járművembe sem mert rühellem. Én egy autós játékban nem a pilótára vagyok kíváncsi. A sárvédők mozgása valahogy nem akar rendesen megoldódni, ezzel is küzdök. Nemigazán értem ha a vázhoz van rendelve akkor miért rugózik a fülke mozgásával szinkronban és ez a hátsó sárvédőket is húzza magával. Továbbá a kerékszettek Steam-es működése is rejtély. Emiatt nem fogom tudni oda felrakni mert akkor ezek sem működnek. Vannak hibák rendesen amik megoldása egyenlőre meghaladja a képességeimet. Azért már ez is haladás amit eddig sikerült elérni, csak idegesítő hogy így nem tökéletes a dolog. Egy kép a hátsótengely rugózásának beállításáról. Ezt a sok kicsi pontocskát mind hozzá kell rendelni valamihez a megfelelő működés érdekében. Aprólékos meló.

-
#93754368
törölt tag
A bogis nagyon nem akar emelkedőre felmászni. Nem tudom van-e értelme, maximum extrém önkínzóknak jó lesz.

-
#93754368
törölt tag
Egy (1!) darab letöltéssel sok embert érdekelhet ez a Rába. Nem baj jó lesz akkor kizárólagos saját felhasználásra.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2519
üzenetére
Ezzel is van gond rendesen. A pótkocsit lehet nem tudom áthozni, még macerásabb mint a gép, de próbálkozom még vele.
-
#93754368
törölt tag
Na, akkor itt egy kis tesztelni való. Továbbra is érdekes hogy ami működik az editorban az nem működik a játékban. Pavel valahogy nemigazán lőtte össze a kettőt. Ezért hiába van több kerékszett, azok sajnos a játékban nem fognak működni. Egy újabb probléma a sok-sok hibából, újabb megoldandó kérdés. Valamiért ez a RÁBA iszonyat szenvedés, eléggé régi és így nehéz vele dolgozni. Remélem az eredeti szerző nem fog berágni amiért felújítottam. Sok a munka vele még ezért ez nem teljes verzió, ezt vegyétek figyelembe. Éppen csak tesztelhető legyen, ez most a lényeg. Nyitott vagyok a visszajelzésekre, ötletekre és főleg ha észrevesztek hibákat azt jó lenne ha jeleznétek. Kell majd még pótkerék, egy második kipufogó szett, több plató, több rakomány stb. stb.
-
#93754368
törölt tag
Újabb kép. Kissé lassan haladok, nagyon sok mindent kell még elkészíteni. Sajnos a sárvédők mozgását nem sikerült megcsinálni. Többféleképpen próbáltam, de hibás működés volt mindnek az eredménye. Ezért ezek fixek lesznek, így is túl sok időt pazaroltam rájuk. Majd ha meglesz a jó eredmény akkor javítom őket, egyenlőre csak hátráltatnak. Még a katonai változatnak készítek egy platót aztán feldobom ide őket tesztelésre. Jó lenne ha megírnátok az esetleges hibákat illetve észrevételeiteket. Ha minden megvan megy fel majd Steam-re is, persze csak ha teljesen elkészült.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2506
üzenetére
Akárhogy próbáltam nem tudtam vele felvenni a kapcsolatot. Vajon mi lehet vele?
-
#93754368
törölt tag
Sikerült néhány problémát kiküszöbölni, tehát újra él a Rába tervezet. Nagyon nyers még a dolog, de itt tartok. Sok a tennivaló és egy katonai változatnak is nekiálltam. Szóval bonyolítom a dolgot rendesen. Igyekszem velük, de hát nem vagyok profi. Mint már írtam előröl kellett elkezdenem az egészet. Ha elakadok valamivel idő míg utánanézek és a gyakorlatba is átültetem. Kicsit átszabtam a katonai változat fülkéjét, remélem nem köveztek meg érte. Szóval itt egy kis kedvcsináló kép. Gondolom sokan kedvelik az öreg legendát.

-
#93754368
törölt tag
Ismeritek őket?
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#2495
üzenetére
Örülök, de ott is vannak még hiányosságok. Például a rakodóját azóta sem sikerült áthozni. A Steiger gépnél 3D-ben kell komolyabban belebabrálni a megfelelő működés érdekében. Ehhez én még kevés vagyok tudásban. Sajnos a mostani Rába is hasonló okok miatt marad el. Itt a méretaránnyal van gond. Az átméretezésnél nagyon sok fontos dolgot hazavág és így nem működik megfelelően. Rá kell jönnöm a megfelelő lépésekre addig ez nem fog menni.
-
#93754368
törölt tag
Rába tervezet egyenlőre törölve. Komolyabb 3D Studio tudás kell hozzá. Ez most nem fog megfelelően menni.

Új hozzászólás Aktív témák

- 271 - Lenovo Yoga Pro 9 (16IAH10) - Intel Core U9 285H, RTX 5070
- SAMSUNG S25 512GB - navy blue
- HP 255 G8 - 15.6" FullHD IPS - Ryzen 5-5500U - 8GB - 512GB SSD - Win11 - MAGYAR - ÚJ AKKU
- Erős GAMER PC + 120 Hz monitor GTX 1080 Ryzen 3300X Azonnal használható Kipróbálható
- Xiaomi Redmi Note 15 Pro 8/256GB Szinte új,Kártyafüggetlen,Dobozos,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- LG UltraGear Gaming Monitorok : FRISS -30%
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- OnePlus Nord CE5 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Tablet felvásárlás!! Samsung Galaxy Tab A8, Samsung Galaxy Tab A9, Samsung Galaxy Tab S6 Lite
- Apple iPhone Air Black 256GB használt karcmentes 100% akku (20 ciklus) garancia 2026.12.20.-ig
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



Jobb ha visszaállok a régi Spin re.
