Új hozzászólás Aktív témák
-
Crytek
nagyúr
Elkezdtem a játékot. A harc számomra egy fos de nem is ez a lényeg. Látom itt is lehet felvenni növényeket. De odamegyek nem veszi fel. Beszéltem egy nővel akitől megtanultam valami növényes cuccot így már interakcióba tudok lépni a növényzettel ,de rövid szedegetés imitáció után azt írja mindig SIKERTELEN. Ugyanez van az állatoknál is.
Valamit még meg kellene tanulni vagy hogy van ez? -
matepalfi
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#182
üzenetére
van aki játszik ezzel a játékkal? kellene segítség

-
#70869248
törölt tag
válasz
GypsFulvus2
#180
üzenetére
...és sztem jól sikerült.

-
GypsFulvus2
őstag
Ha valaki még elővenné eme gyöngyszemet, érdemes tudnia, hogy elkészült hozzá a magyarítás is.
-
CriticalHit
addikt
Jé, kapható a folytatás:
[link] -
válasz
CriticalHit
#176
üzenetére
Nincs, de a folytatás már megjelent, de sajnos csak német nyelven. Remélhetőleg lesz angol is belőle.
-
CriticalHit
addikt
Kellemes RPG, jó volt, hibáival együtt. Nincs kiegészítő? Várom a folytatást.
-
HS 2142
őstag
válasz
GypsFulvus2
#172
üzenetére
Az a német lesz.
-
donki
senior tag
A második részben az első rész sok hibáját korrigálták, különös tekintettel a linearitásra, szóval szerintem sokkal jobb. Na meg van néhány érdekes boss harc, hehehe

A rapír ad +2 seb támadást, a fejsze meg háromszoros sebzést. Az íj (a megfelelő varázslattal) sokat is sebez, könnyű is vele célba találni és +2 sebet is okoz. Szerintem ezek a legerősebb választások.
-
GypsFulvus2
őstag
Itt [link] azt írják, hogy idén februárban kijött az angol verzió. Egyelőre még egyik angol játékáruház honlapján sem találtam rá, de még keresem. Mondjuk, már kezdem érteni, miért csődölhettek be... A legminimálisabb hírverés nélkül, úgy hogy hosszasan kelljen nyomozni, hogy egyáltalán kijött-e már, és hol lehet megvásárolni... Ez nem egy sikeres kereskedelmi stratégia.
-
HaaS
addikt
(Jameg... fegyverválasztásnál jól nézd meg, milyen skillek jöhetnek a fegyó mellé... van ott még "erős választás"... tetszett, ahogy ütőereket kerestünk emeletmagas monsztákon... elöl valaki tűri az ütést, hátulról meg mennek be a fix sebesülések... volt amelyik háromnegyed hápéval a zsebben dőlt el... vigyooor
!) -
HaaS
addikt
Kapisgálom
!A szkill max. értékeknél és szkillhasználatnál is természetesen van hatása az alaptulajdonságoknak, jaja... (ez olyan DSA-s dolog) én azt szoktam figyelni, mennyi xp kell, hogy növeljem a skillt, ilyen pölö a herbalizmus is... aztán mikor bejönnek a spec tárgyak, amik bónuszt adnak... nem beszélve az brutál tulajdonság boostokról, abszolúte nem foglalkozom vele... egy varázslat, és kész is. A legelső dolog, amit felnyomok az az ability boost és a növényelés/állatolás... az elején sok pénz van benne. Aztán később, mikor már a ház kertjében is lehet szüretelni a termesztett növényekből, akkor már olyan mindegy mekkora a skill, hogy csak na. Ha nagyon kell alapanyag, venni is lehet... ezt arra értem, ha esetleg kipróbáltad, hogyan lehet pillanatok alatt hatalmas pénzeket csinálni némi alkímiával.
Igazából csak azért nyomtam fel ezeket a skilleket, mert senki más nem volt alkalmasabb rá (az alaptulajdonságok, ahogy Te is mondod), na meg mert én mindig a partiban vagyok. Aztán mikor viszonylag korán már jönnek az alap boostok, na meg a spéci ásószerszámok, nyúzófityfenék, onnan már csak azért szoktam gyűjtögetni, hogy "ne maradjon semmi" a térképen... de tényleg semmi értelme, annyi a pénz, hogy csak időeltolás. Engem annyira nem zavart a dolog... ha nézed a textablakot, akkor egyébként számokkal is kiírja, mikor mivel, mennyit dob, milyen mínuszokat kapsz, miegyéb... de ezt gondolom figyelted Te is.Értem a "kiküldöd a gyereket" dolgot, naná... de hát tudni mi az, az egy dolog, megtalálni egy másik, aztán úgy felszedni, hogy ne sérüljön az meg egy harmadik.. pölö szarvasgomba. Na mindegy, nem akarok nagyon belemenni, engem nem zavart a dolog.
Jahogy mmoban? Hát.. a DnD szabályrendszer is érdekes volt, DDO-t gondolom te is nyúztad legalább néhány napot-hetet.
Én imádom ezt az egész DSA-s baromságot... a leterheltségtől kezdve a páncélok korlátozó... ááh... én is sorolhatnám
! Ha esetleg lesz mmo belőle, én meglesem...szerk: és jó a második rész? Most nézettem meg haverral németben, még borsos... várom mikor esik be 10 ojró alá... szóval
? Jó? -
donki
senior tag
Az első részben azt hiszem nem így van, de a második részben nem elég a skillt növelni, a hozzátartozó alaptulajdonságra is szükség van a sikeres próbához. Ez rendben van az akaraterőnél, de répaszedésre (herbalizmus és társai) senki sem áldoz tízezer xp-t. 14-es skill és a hozzátartozó 14 körüli alaptulajdonságok még a legegyszerűbb növény megbízható szüretelését sem teszik lehetővé.
Vessük össze ezt a valósággal, ahol kiküldöd a gyereket egy kosárral, hogy szedje tele cseresznyével. Meglepődnél, ha minden harmadik fáról sikerülne 1-1 szemet összegyűjtenie, a többi "failed" lenne...De nem ez a lényege a mondandómnak. Hanem az, hogy semmi olyat nem látok a szabályrendszerben, ami mmo környezetben megállná a helyét. A classok közötti választás kb. annyit jelent, hogy ice cold warrior-t (1 perc sebezhetetlenség) vagy skeletarius-t (legerősebb summon spell) akarok-e varázsolni. A fegyver választás fejsze/ rapír/ íj-ra korlátozódik (ezek az erős választások). És még sorolhatnám.
-
donki
senior tag
Igen? Ez az a játék, ahol egy izzadságszagú, iskolázatlan, átlagos képességű paraszt 10-ből 9-szer beletöri a répát a földbe, mert a répa kihúzásához izmos, jóképű, napbarnított egyetemi professzorra van szükség. (Max skill és a hozzá tartozó 3 képesség) Ez kizárja a jó szabályrendszert.
Class egyensúly nem nagyon van, a healing mage (AE regen) erősebb mint bármi más. A mage-ek általában véve sokkal jobb harcosok, mint a harcosok maguk. Ennél az AD&D is jobb szerintem.
Ami konkrétan a játékban még nagyon zavar, hogy az akciók vontatottak, lassúak. -
donki
senior tag
Sőt, én Drakensang Online-ról is hallottam. Nem világos azonban, hogy ez pontosan mi lesz, browser alapú, vagy rendes mmo. A létjogosultságát azonban vitatom. A világ elég érdektelen, a szabályrendszer gyenge.
-
válasz
GypsFulvus2
#161
üzenetére
De azért írják, hogy jövőre tervezik a 3. rész kiadását.
-
HS 2142
őstag
válasz
GypsFulvus2
#158
üzenetére
Én ezt találtam, úgyláttam megbízható a forrás.
-
válasz
GypsFulvus2
#158
üzenetére
Ha mondjuk 5 évig fejlesztették a játékot (nem tudom meddig, ez csak egy példa), akkor könnyen lehet, hogy az eladott példányszámnak a többszöröse kellene. Na meg azt sem tudjuk, hogy mennyit fizettek a szerepjáték licenszelésére (ugyanis ez eredetileg egy papír alapú játék).
-
GypsFulvus2
őstag
Ez tuti? Ha az, akkor nagyszerű hír, köszönöjük! Jobb mint az első rész? Akkor qrva jó lehet, mert az első is jó volt. A Bioware felkötheti a gatyáját.
Na akkor utána googlizok, bár ha csak németül van infó, azzal sokra én nem megyek. Az viszont hogy a fenébe lehet, hogy fejlesztő tönkremegy egy ilyen jelentős siker, ennyi eladott példányszám után?? -
GypsFulvus2
őstag
-
válasz
GypsFulvus2
#151
üzenetére
Sőt, most készül a második rész, de úgy tűnik, hogy sajna csak német nyelven lesz vásárolható.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
CriticalHit
#150
üzenetére
Mégis elfogyott belőle vagy 2 millió példány csak Németországban. Úgy látszik mégis lehet anyagilag is sikeres, egyben igényes játékokat kiadni.
-
CriticalHit
addikt
A hibái (kamera, karekter generálás, szinkron) ellenére teljesen magába szipantott. A BG saga óta vártam ezt az érzést. Igazi rejtett gyöngyszem, nem tömegtermék, érezni, hogy nem a minél nagyobb haszon volt a készités lényege, sokkal inkább főhajtás a BG előtt.
Köszönet a PC Gurunak. A Planescape pedig a Gamestar melléklete most. Bárcsak Drakensang grafikával újra kiadnák. -
válasz
CriticalHit
#148
üzenetére
Ez nem feltétlen hátrány. Pl. minden idők legjobb CRPG-jében, a Planescape Torment-ben csak annyit tehettél, hogy a karakter pontjait eloszthattad, még a nemet vagy nevet sem változtathattad meg. És mégis, olyan volt a sztori, hogy az ember lehidalt tőle.
-
CriticalHit
addikt
Jól látom, hogy nem lehet testre szabható karaktert készíteni, nuku szabad kaszt + specializáció? A megjelenés megváltoztatása?
A gyári karakterek, nem kiválasztásával, név megadásával és a pontok újra elosztásával ki is merült a karaktergenerálás? -
Sdi
addikt
-
HaaS
addikt
Mindenképp írd meg, ha van infód... részemről nekiugrok az alapnak ismét (dojcs), és mire végzek, remélhetőleg ennek a német verziója is mulatságosan olcsó lesz, akár az alapjáték volt, kábé pont 10 euro alatt. Egyelőre borsos az ára... a demót azonnal lekaptam, finom!
(Az angol verzió nálam ilyenformán alighanem kimarad... de néhány embernek biztosan érdekes lesz!)
-
Szirti
tag
Baba!
És angolul mikor jön ki vajon... -
HaaS
addikt
És bejött a nehézségi fokozat is!
-
HaaS
addikt
-
HaaS
addikt
Kábé annyira előd, mint a Pool of Radiance a Temple of Elemental Evilnek... vagy a Knights of the Old Republicnak
!
Végigtoltad valamelyik részt egyébként? Kellemesen összetett játékok, sajna nem minden szempontból.Ez a gogkomos DRM free meg erősen sántít sajnos... Isharjaidat próbáltad már?
-
Realms of Arkania a gog.com-on (az előd)
-
Jó ötlet! Elkezdtem bidelni egy példányra eBay-en, meglássuk, mi lesz belőle.

-
HaaS
addikt
Akkor folytassuk itt
! -
Szirti
tag
válasz
fiATHaLON
#124
üzenetére
Én tegnap este értem a végére, de tuti voltak olyan feladatok amik elkerülték a figyelmemet, egyedül azt sajnálom, hogy nem volt benne hangsúlyos jellemjáték, mert szeretem ha első nekifutásra "jófiú"ként megyek végig majd, ha tetszett, akkor a sötét oldal is mehet.
Valóban nagyon szórakoztató játék

Szerk: Erősen gondolkozom, hogy nekiugrok egy kalózzal. Szimpatikus nagydarab tetkós hosszú hajú bácsi. Adok neki csúnya 2 kezes baltát

-
fiATHaLON
őstag
Tyhijjj, de jó játék volt!
-
Szirti
tag
Legjobb fegyver a játékban szvsz:
Flamefury
2 handed axe
3d+2
15/1
0/0
Hero onlyharcos főhősnél az armour ad +1 str-t gyűrűvel +3 az 21+4 es strnél 3d+12 es sebzés. 15-40. Strike of wragth képességgel *3
Úgy érzem következő nekifutásra valami harcos hőssel indulok neki. Jost elég battlemagenek
-
-
fiATHaLON
őstag
Forgrimmtől ez jóféle sebzésnek számít?

-
fiATHaLON
őstag
Kosh bunting tonguest ki mennyiért adta el?
(Nekem 50d-ért sikerült...Ez a legtöbb?) -
Szirti
tag
Nekem igazi etalon a Planscape Torment és a Baldurs Gate 1 és 2. Nomeg a SCUMM cuccok és a Kings Bounty. De az újabbak közül az Neverwinter Nights 2 ami maradandó volt (jobban belegondolva 2. nekifutásra lehet nem lenne motivácóm, de nagyon jó a jellemjáték. Imádtam benne a bukott paladin hősömet, aki lawful goodból a kalandjai végére caotic evil árnyőr lett
) -
Sdi
addikt
válasz
fiATHaLON
#110
üzenetére
Hát igen
, sajna a mai játékok közül, már nagyon régen nem láttam olyant, ami annyira a gép elé kötött volna mint azok a régiek
. Sokkal jobb hangulatuk volt, alig várta az ember, hogy a meló után végre nekik láthasson. A maiak jóformán csak a kinézetre mennek rá
, igazán jó ötlet kevés van bennük. -
fiATHaLON
őstag
A harmadik részt bevallom nem játszottam végig,
mert az első volt az etalon nálam,
aztán a második kicsit elment kalandjáték irányba
(grafikai fejlődés is döbbenetes volt, meg élmény volt "élőben"
látni a nagy karaktereket, de a feliratozás hiánya
pofánrúgásként érte a játékosokat akkoriban),
így a harmadikkal addig botladoztam,
míg valami keresésre nem kellett indulni egy másik síkra(?),
a Draracle után...
De tényleg egy ősklasszikus sorozat...Szirti : Akkor megnyugodtam, hogy nem bandukoltam el mesés kincsek
mellett, fütyörészve.
-
fiATHaLON
őstag
Valamit eltévesztek, vagy ebben a játékban nem igazán vannak
kimondott titkos kamrák, folyosók, ilyesmik.
(Pl. mint régen az EoB, Stonekeep, Lands of Lore játékokban, hogy
falon benyomható egy tégla, berakható valami egy tartóba, és nyílik
a fal, stb.
Van pár, de azok is főleg a küldetések részei.
Na, azért kérdem, mert akkor töméntelen mennyiségben nem fejlesztem
pl. a dwarfnose-t, ami a leírása ellenére (miszerint a térképen megjelöl
titkos átjárókat, ajtókat stb.) még egyszer nem jelzett be, pedig minden
szintlépésnél maxra küldöm kíváncsiságból. (most kb. 18-20-nál lehet...)Most jutottam el a törp városba, és fontolgattam, hogy viszem magammal
Forgrimmet, mert mégiscsak egy törp városban lesznek biztos a legravaszabb
építészeti trükközések, de ezek tükrében nem hiszem... -
Szirti
tag
A dupla fireball valóban büntet

A zárnyitás/gyógyítás/méregtelenítést meg kiszerveztem Jost bátyónak. -
HaaS
addikt
Szép a battlemage-ed, de az igazi übertáp durvabuffolt izomparti az valahogy [így néz ki]
!Viccet félretéve, nagyon korrekt játék, szerintem is. Jagged Alliance-et csak az egyet nyomtam... érdemes a kettővel próbálkozni? (Ez a DotA meg tökúj nekem, de kattintgatós rohangálós, szóval az valszeg kimarad.)
-
fiATHaLON
őstag
Nálam is ez a helyzet.
Először elszúrtam az egész csapatot, mert mindenkinek kifejlesztettem
gyógyítást/méregtelenítést/frászkarikát.
Ferdok közepétől kezdtem újra...
Most, a hírhedt "nebula assertion" hibával elszálltak a mentéseim,
a Tallont+környékét kell újra végigcsinálnom.
Ez látszatra nem sok, de nekem amúgy pont betenné a kaput,
mert a régi ('90-es évek) játékok óta nemigen emlékszem
újrakezdős/hátrábbról folytatós játékra mostanában.
Szóval megértelek.
-
Szirti
tag
Érdekes játék, mert nem sok olyan dolog van aminél, ha játszom vele 10-20 órát, és kiderül, hogy valamit nagyon benéztem, akkor nem vágom a sarokba és hagyom a francba az egészet. Olyan aminél inkább csak lelkesebb leszek, és van kedvem tovább játszani pedig csak a Jagged Allaiance 2 és a DotA voltak eddig

-
fiATHaLON
őstag
Nem mertem ezt így leírni, amíg nem jutsz el Tallonba...

Plusz a Jolt is kis babrálással megcsinálható olyan karakternek,
hogy főként varázsol, de bottal, meg kimozgással szinte csak
extrém helyzetben ütik meg.
(Namost ugye 4 tűzlabda előnyeit nem kell ecsetelnem...
Általában egy goblincsapat a közelembe sem ér, már fekszik mind,
berserkerestől, sámánostól.
) -
Szirti
tag
Na most látom, hogy elkúrtam a karakteremet.... Eljutottam Tallonba, a Lovaggyrek teljes vértben, meg a törpe begyaláznak mindenkit közelről, én pedig tolhatnám a sok távolsági támadó spellt, és az idézéseket
Vérzik a szívem, de ebből atomdurván újrakezdés lesz X -
fiATHaLON
őstag
Szimpla logika volt, mert a pajzsot már megkaptam, mikor
ráébredtem az összefüggésre az intróval, így gyorsan elkezdtem
csak arra fejleszteni. (Meg nekem szimpatikusabb fegyvernem.
)
De most néztem, hogy ha elnyomom a "attributio strength"-et, akkor egy
kissé mágikus egykezes karddal 1D6+7-et sebzek,
ami azt jelenti, hogy legrosszabb esetben, ha semmi talent, meg egyéb nem sikerül,
akkor is csapok 8-at. Ami a mágusnál bőven kielégítő nálam. -
Szirti
tag
válasz
fiATHaLON
#95
üzenetére
Eddig az a módszer jött be a legjobban, hogy valami támadó varázslattal nyitok a legerősebb ellenfél ellen a főkarival és az elf íjjász csajjal, majd a törpe és az amazon mehet lekötni a mobot, a főkari meg a legerősebb ellen, a páncél miatt a magas redukcióval, csak a nagyobb csapások kellemetlenek, az elf íjjász csaj meg nyugiban hátulról tolja a rain of arrows és thunderbolt képességere, miközben a disznója meg lefoglalja azokat akik rárohannának.
-
fiATHaLON
őstag
Merész dolog ennyire kétkezes fegyverre kihegyezni a mágust,
mert így nem győzöl harci képzettségekre, erőre pakolni, cserébe
meg rengeteg varázsfejlesztési lehetőségtől elesel.
Ráadásnak a többféle védekezési módszertől is, ami szintén nem megvetendő, pláne
castolás közben.
De amúgy szép tápos.
-
Szirti
tag
A Battlemage karim brutálisan oszt
A self buffokkal Susan feltápolva jobb tanknak mint az amazon, vagy a törpe 

-
Szirti
tag
válasz
fiATHaLON
#91
üzenetére
Végül én is banyáztam, úgy ítéltem, hogy hasznosabb a willpower/str pumpálás egyelőre, mint a shield fighting II és armor use II, gondolom, nem csak az az egy csávó tanítja. Sikerült szerezni már épkézláb felszerelést a 2 harcosomnak, lehet holnap nekimegyek patkánypofának...
-
fiATHaLON
őstag
SPOILER
HA MÉG NEM JUTOTTÁL A ROMOKBA, CSAK SAJÁT FELELŐSSÉGRE OLVASD!Hát, az inkvizítorok bizony egy gonosz kultusz követői, vezetőjük meg egy
sárkányfajzat. Jónéhány érdekes küldetés, meg spell származik a
boszorkányoktól, viszont az inkvizítorok meg jóféle harci talenteket okítanak.Magam a boszorkányok mellé álltam, mert idegesített,
hogy a Vanya nem akart beszélni velem. Így nem tudtam mindkét
félt meghallgatni, az inkvizíció meg úgyis érdekes dolgokat művelt mindig is...
-
fiATHaLON
őstag
-
Szirti
tag
válasz
fiATHaLON
#86
üzenetére
Igen erre a hátbatámadásos témára azóta ráéreztem, meg alaposabban elolvastam a thunderbolt leírását, és már 5-26SP nél van, és a 60 manámból elsőre simán 20-25 öt sebez, a manám másik felével meg gyógyítgatom a harcosokat.
Erre a strength bónuszra magamtól nem jöttem volna rá
-
fiATHaLON
őstag
Sorjában.
Sneak attack alatt ha azt érted, hogy pl. leütés, meg nagyobb sebzés
meglepetés esetén, akkor az természetesen van.
Pl. teljesen életszerűen, ha egy ellenfelet lefoglalsz valakivel szemből,
egy másik karakterrel meg mögémész, esélyed van olyan jóféléket mérni
rá, hogy csuda.
Ezek mellett vannak a játék során elsajátítható harci képzettségek,
mint amilyen pl. a leütés. Ezek is jobban érvényesülnek hátulról.
Egy másik fórumon épp a védések (fegyver, pajzs, kimozgás) alkalmazásáról,
rendszeréről kérdeztem, és kiderült, hogy hihetetlenül aprólékosan átültették
a "tollpapír" szabályrendszert.
(attack of opportunity-val fingom nincs, mit akartál mondani
)14/2...Minden fegyvernek van egy alap erő szükséglete, ezt pl. 14-es erővel
használhatod. A /2 pedig azt jelenti, hogy a +1 sebzés erőbónuszt +2 erőnként kapod.
Ha pl. 19-es erőd van, akkor alapsebzés+2DP lesz a fegyvered sebzéseLucky attack nem tudom mitől függ (talán tényleg véletlenszerű),
de a biztonság kedvéért, nekem minden karakternél van lucky charm,
meg worry stone.
Lesznek támadóvarázslatok, de nem tucatszámra.
Területre hatóval eddig csak eggyel találkoztam,
valami gázfelhő, de eddig elhanyagoltam a varázslást, most kezdtem
nyomatni, mert megtetszettek a különféle lényidézések, meg a tűzlabda
. -
Szirti
tag
Játszogattam vele olyan 10 órát 5ös szintű a csapat, de lennének kérdéseim. A harcrendszerben olyan, hogy sneak attack, meg attack of opprtunity nincsen? Illetve, hogy mit jelent, a közelharci fegyvereknél hogy 14/2, és mitől függ a lucky attack.
A battlemage-mnek meg főleg mindenféle self buff varázslata van, ami támadó varázslat, azok mind elég keveset sebeznek, később lesznek területre ható, jófajta támadó varázslatok is, amit eltanulhatok? -
fiATHaLON
őstag
Igen, ez rendben is lett volna, de valami oknál fogva nekem
csak a játék 1/3-ától kezdett el így működni.
Ezért lepett meg...
Szirti: A játék sztorijából adódóan, ha maxra ki akarod játszani
a lehetőségeket, érdemes csatamágust indítani.Egy hevenyészett jótanácspakk, az eléggé egyedi rendszer miatt:
- Felesleges mindenkinek kifejleszteni ilyen képességeket, mint
növényszedés/állatnyúzás/sebkötözés/méregtelenítés/különféle
világi képzettségek, mint kovácsolás/íjkészítés, vagy az alkímia.
Inkább 1-1 ember, de az értsen hozzá jócskán.- Harcosoknál a leglényegesebb a willpower, erő...
(willpowert senkinél nem érdemes elhanyagolni, mert a sebeket
(wound) is ennek fényében tudják elkerülni, valamint pl. csata alatti
castolásra is jó hatással van, ha épp hátbaveregetnek buzogánnyal
közben.
)- Perceptiont érdemes szintén egy embernél megnövelni durván, aki
mindig a csapatban lesz, meg esetleg a dwarfnose-t aki tudja...
Így észreveszel csapdát/titkos átjárót, mindent.Elsőre kb. ennyi, ha valami van kérdezz, amire tudok megfelelek.

-
Szirti
tag
Üdv!
Erőteljes dnd hagyományok után neki kezdenék ennek a remek játéknak, csak azt nem tudom, hogy milyen karakterrel lenne érdemes. A játékrendszert átnéztem, de úgyis működés közben fog kiderülni mennyi esett le belőle. Egy pár tippet szívesen vennék 1. karakterre nézve.
Előre is köszi.
-
fiATHaLON
őstag
Bekérdeznék egy újat, utolsó próbának a halódó topicban...
A Dark Forestben az teljesen helyénvaló, hogy minden csatát
úgy kell megvívnom, hogy mindenkin pirosan világít az összes armor,
miszerint "cannot be equipped during combat", vagy valami ilyesmi...
Ez azért lehet, mert kiirtottam az inkvizítor-tábort?
(Pedig már akkor is ez volt, úgyhogy nem tudom...) -
fiATHaLON
őstag
Mi az igaz metódusa
a cselekmények (támadás/castolás) chainelésének
(ha egyáltalán lehet)?
Mert eddig csak egy 3 tagból álló málnabokorcsoport megritkítását sikerült
így összefűznöm, de nagyon jól jönne ugye harcok előtt csapatbuffolásnál,
vagy csata közben... -
Sir Robin
tag
Szevasztok!
Nézzétek meg ezt az oldalt: [link].
Ugyan még közel sincs készen, de azért szerintem így is érdemes egy pillantást rávetni. -
fiATHaLON
őstag
Na, újrakezdem, az lesz a legjobb...
Legalább az egyetlen avestreui elbukott küldetést
valami terményt, meg földdarabot kellett keresni?
) is megoldom.
Egyrészt nem volt világos, mit is keresek, másrészt
ugye lezárja a korábbi területeket, így nem tudtam visszamenni.Piszkálnak azok a feleslegesen elköltött xp-k...

-
HaaS
addikt
Hát nem akarok lelőni semmilyen poént, de megjegyzem, hogy a varázslatok nem elhanyagolhatóak. Most tizedik szinten az amazon csatára felkészítve átlagban 9,5-ös armorral, 21/15 AT/PA értékkel rendelkezik, és legjobb esetben már 88 hápét üt. Ja és 4 wound-ot _elnyel_, semmi willpower... bár az is 24 körül van asszem.
A főkarakter, a mágus, az meg üthetetlen, magas DV, nagyon magas PA, átlagarmor 11,5, és szintén nyeli a woundot, ahogy kell.
Szóval spoiler szagú egy kcsit, de jól nézzétek meg milyen varázslatokat lehet kapni, hasznosak, nagyon.
Ez már tényleg SPOILER lesz:
Sikerült úgy a boszorkányokat segítve megcsinálni a második tesztet, hogy "minden" küldetés megvan, sőt, az inkvizítorokkal barátok maradtunk a végére. Nagyon komoly volt négy idézett lénnyel felcaplatni a hegyen
! -
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#68
üzenetére
Na ennyire nem pazaroltam hálistennek, még időben kérdeztelek.
Így nem lett a törpe javasasszony, a tolvaj meg herbalista.
Viszont megedződve a patkényos részen, most a majd mindenkinél
15-16-os willpowerrel úgy aratok a csatákban, mint a kaszás.
Kicsit visszatértem a főszálra, és a slájmokat, meg a pókokat tarlom. -
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#67
üzenetére
Csak amit már leírtam korábban, mindenkinek megvettem mindenféle képzettséget, feleslegesen. Azonkívül egy embernek két közelharci, és egy távolsági fegyvert fejlesztettem, ahelyett hogy csak és kizárólag egyre specializáltam volna mindenkit. Megvettem mindenféle szar képzettséget: alkímia, kovácsolás, ijkészítés, stb., amik végülis hót feleslegesek, főleg ha egy embernél több tudja. Detect Trap fölösleges, magas Perception jobb. Ha most kezdeném akkor csak Willpower, Perception, egy fegyvertípus, nagy erő, bátorság és állóképesség menne a harcosaimnak és akkor levágnának könnyen mindenkit... Így sem gáz, de egyszerűbb lenne az élet, ha nem hanyagoltam volna el bizonyos dolgokat.
-
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#66
üzenetére
Ugyanilyesmikkel, vagy esetleg más dologgal?
Leírhatnád, hátha nekem sikerül kikerülnöm...
-
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#64
üzenetére
Nekem még tetszik is a küldetés...
Mindegy, most hála neked, úgy pattannak ki a ládafedelek
a quickslotba helyezett hajtűvel, mint a parancsolat.
Végigjárom a várost, némi vagyon újrafelosztás célzatával.(Mr. Ratzinsky is előkerül valahol?
)Kicsit elnéztem az elején, mert mindenkinek rakosgattam gyógyításra,
erre-arra, amire már látom, hogy nem kellett volna.
Alapvetően 4. szintű a csapat (főhősön kívül Gladys, amazon, Forgrimm).
Lehet, hogy újrakezdem, mert kb. 8-10 skillpontnyi xp-t feleslegesen basztam el... -
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#63
üzenetére
A külföldi fórumok 99%-a a felháborodott játékosok hozzászólásaitól hemzseg, akik nem tudják kinyírni Ratzinsky mamát...
Visszamész később és elkened a száját.
Az egész patkány quest csak egy ratyi célzás a szarabb szerepjátékokra, és azok felépítésére. Nem lesz benne több ilyen...
-
fiATHaLON
őstag
Na, sikerült meglelnem a kijutás módját.
Szükségem is lett rá, mert bepróbálkoztam Kozlowsky anyunál
,
és a sleppel együtt már lenyomtak... -
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#56
üzenetére
Köszönöm!
Tényleg elég összetett, vissza kell rázódnom ebbe...
Már elszoktam az évek során az efféle kidolgozott játékoktól.
A másikat is köszönöm!

-
marcus.fenix
aktív tag
Hát igen, ha van egy jó spellcastered akkor felesleges, de én nem hordok magammal varázslót, egyedül Gladyst, az ő pontjait meg harcoshoz méltóan költöttem el, és egy támadóvarázslaton kívül semmit se vettem neki

A pap meg nem jön utánad, és én nem szeretek bűzösen vagy mérgezetten, vagy törött lábbal végigcsinálni egy küldetést.

-
HaaS
addikt
válasz
marcus.fenix
#57
üzenetére
Simán az elsőre szavazok
! Perkettes eheheh!A treat poison, (meg a teázás, cure poison etc.) a legfeleslegesebb skill szerintem, egy nagyon gyors spell és volt nincs a méreg... ráadásul még immunitást is ad, ha moddolva nyomod.
szerk: a bűzhöz meg nem kell szappan, csak egy pap... mindent ingyen gyógyítanak az npc-k, woundokat is.
-
marcus.fenix
aktív tag
Na itt a két kedvenc kardom:
Andergaster
sebzés 3d+2
erő bónusz 14/2
initiative -3
attack/parry 0/-2Rondracomb
sebzés 2d+2
erő bónusz 12/3
initiative 0
A/P 0/0Inkább az utóbbit használom, mert nincs annyi negatív hatása a harciértékekre.
De most fölszedtem egy lovag bácsit és majd neki odaadom a nagyobbikat. Persze a pajzs ezek mellett kilőve, pedig most kaptam egy jobbfélét... -
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#51
üzenetére
Odaadod a Golomon teát annak aki tud mérget kezelni. Berakod lentre valamelyik quick slotba. Rákattintasz, vagy megnyomod a számát, majd a mérgezett illetőre vagy képére, és akkor a gyógyító helyes módon megitatja vele.

Ezért írtam hogy nem kell mindenkinek mindenhez érteni, elég egy magas Treat Poison-os, és az kigyógyítja a többit. Sebgyógyítás dettó.
A patkánytól a törpe bármikor felhoz a felszínra ha dumálsz vele, kivétel a főpatkányos végső harc, ahol körbezárnak valami kristályok. De azt meg se próbáld 3. 4. szinten. A 8. szinten már könnyű, ha taktikázol. De alacsony szinten még akkor is szivatós ha profi vagy, bár olvastam hogy megoldható. De mindegy, hagyd ott és gyere vissza később.
Nekem ahhoz is fél óra kellett míg rájöttem hogy a rámragadt bűzt a szappannal tudom lemosni. Elég öszetett a játék, oda kell figyelni hogy belejöjj.
-
fiATHaLON
őstag
-
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#50
üzenetére
Ezek szerint, eddig a játékban végig körömmel nyitogattam
a ládákat!
Most vagyok a patkányirtás küldetésnél...Kicsit nehézkes a gyógyulás,
pláne, hogy a mérgezést nem tudom még gyógyítani, csak a mázesteával
,
azt meg egyedül a main csatamágus tudja nálam meginni, a többieknek
nem tettem még a treat poisonra...
Lesz majd valami (csatamágusnak is megtanulható) varázs,
ami mérgezést gyógyít?
A "balm of healing" fingot nem ér ilyen szempontból, mert még a critical woundot
is be kell kötnöm, vagy levelet rágcsálni, hogy hasson sima woundon, nem hogy
méééérgezés...
-
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#48
üzenetére
Ha csak rákattintasz valamire jobb egérgombbal, akkor a karakter nem használ segédeszközöket, hanem úgy ahogy van puszta kézzel próbál zárt nyitni. A hajtű is ad pluszt de a tolvajkulcs többet ad. De csak akkor ha "használod", tehát ráklikk és aztán a nyitandó tárgyra és akkor hidd el, fogyni is fog.
Lockpick-et ilyen gyanús képű tolvajoktól tudsz venni, nem az árusoktól. A kikötőben, meg a Wagoners Home valamelyik házsarkán is van egy ilyen pofa. Vagy ha van blacksmithed és tervrajzod akkor lehet gyártani is.
-
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#48
üzenetére
Ha csak rákattintasz valamire jobb egérgombbal, akkor a karakter nem használ segédeszközöket, hanem úgy ahogy van puszta kézzel próbál zárt nyitni. A hajtű is ad pluszt de a tolvajkulcs többet ad. De csak akkor ha "használod", tehát ráklikk és aztán a nyitandó tárgyra és akkor hidd el, fogyni is fog.
Lockpick-et ilyen gyanús képű tolvajoktól tudsz venni, nem az árusoktól. A kikötőben, meg a Wagoners Home valamelyik házsarkán is van egy ilyen pofa. Vagy ha van blacksmithed és tervrajzod akkor lehet gyártani is.
-
fiATHaLON
őstag
Ezeket a tolvajkulcsokat honnan a túróból kajtattátok fel?
Igaz, hogy egyelőre csak Ferdokban, de majd minden kereskedőnél jártam,
és semmi ilyesmi nem volt.
(Tényleg, a hajtű erre van? Mert hurcolok magammal vagy 18 darabot, mert
azt hittem az elején, hogy Oblivion módra megy, és törik.
De nem fogyatkozik, így alighanem kihajítom őket...) -
HaaS
addikt
Kár lenne azért a sok próbálkozásért
! Én inkább azt ajánlom, kapcsold be a message konzolt (vagy log, baloldalt lent a kérdőjel), hogy legyen képed arról, hogy egyáltalán ki tudja-e nyitni a ládát. Van amit kisujjal is sikerül majd neki, a -10-es penalty ellenére, de a legtöbbhöz kell tolvajkulcs.
Ha magas a zár difficulty, akkor jöhet a drágábbik tolvajkulcs (+5).A mérgezés tuti rossz, egyedül a tekila ami jó méreg... hmm... lehetne sorolni... na mindegy, a játékban a mérgezés az rossz. Nem emlékszem a gangrene-re, de vagy erő mínusz volt, vagy endurance regenerációból vett vissza... passz.
-
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#45
üzenetére
Én az ilyen mérgezésektől, betegségektől azért megszabadulnék... Valami negatív hatása biztos van, lehet hogy a harcra nem terjed ki (még). Ha nem gyógyítod meg, akkor súlyosbodhat.
A kézremegés megállása után újra teljes értékkel próbálkozhatsz, amíg meg nem unod. Lockpick-et érdemes venni vagy gyártani, jóval könnyebb vel az élet.
-
fiATHaLON
őstag
Ez a gangrene kórság milyen hátrányokkal (vagy előnyökkel
) jár?
Mert semmilyen módosítást nem látok sehol, élet sem fogy jobban...
Talán minimálisan szolídabbakat ütnek, ha benyalják...Ennyi lenne?Még valami.
Ha egy ajtót/ládát nem tudok elsőre kinyitni, miután megvárom a kézremegés
megszűnését, újra teljes értékekkel próbálkozom, vagy van egy állandó
büntetés a próbálkozások növelésével? -
marcus.fenix
aktív tag
Én is minden küldetést meg szoktam csinálni, csak két Failed van, abból is az egyik hogy be lehetett volna lopózni egy helyre, de én a berontok és szétverek mindenkit módot választottam. De lehet hogy sok side quest elkerülte a figyelmem. Pedig keresztbe kasul bejártam minden helyszínt. Én már a harmadik Dragon Quest előtti próbatételt csináltam meg.
Úgy látom a Luck nálam a gyenge keresztmetszet, mert én azt a kezdetektől leszartam.
Meg a varázslatokat sem szeretem, mert lassúak, úgyhogy én a varázsló csajból is bajvívót fejlesztettem... A két nagy kardom értékeit majd megnézem. -
HaaS
addikt
válasz
marcus.fenix
#42
üzenetére
Mivel minden questet próbálok megcsinálni, lassan haladok, csak a Ferdokban vásárolt alapfegyverek vannak, nem használunk swordot sem.
Az a kincskeresés Marshban az isteni volt, isteni.Törpének az alaperő 18, + 9SP-s strength spell (+4 erő), az 22, a warhammer 14/2-es, így jön ki a 2D+6, azaz 8-18. Mighty Blow-val ez x2, 16-36. Ha lucky akkor megint x2, 32-72. Volt már ogre, aki csak egyet tudott ütni... kapott egy félszáz fölötti masszázst három wounddal.
Áhh, arra a 3D+2-re (pallos) nagyon kíváncsi leszek, akkor remélem lesz már kire lecserélni az amazont, bár kőkemény, de hát a kard az mégiscsak kard, kell a csapatba. Megnézed nekem a peres számát? Olyan 15/2-re saccolom... bár itt tényleg durva lenne a perkettő, nagyon. Az attack mínusz engem nem zavar egyébként, a warhammer is -1/-3, mégis 21-es az atak... védekezés meg abszolúte nem érdekel, arra ott van az egykezes, pajzzsal. Az két parry, 19-es és 18-as.
-
marcus.fenix
aktív tag
Én felnyomtam az erőt, hátha meglátszik a sebzéseken, de nem igazán. Mostanra találtam a fő karakteremnek egy komolyabb sebzésű kardot 2D+2 ami a kezében 2D+6-ot sebez, meg van nálam valami 3D+2-es pallos is, de az túl sokat von le a védelmemből amit amúgy is hanyagolok. A törpét valami 50 körül láttam sebezni (Mighty Blow) maximum, igaz egykezes a fegyvere. Én sem tudok negyvenakármennyinél többet sebezni, úgyhogy amit te összehoztál az szuper. Hogy jött össze?
(Végülis nem panaszkodok, azért mennek a harcok, csak hosszadalmasabbak
)fiATHaLON:
Nincs összefügés aközött hogy mit használsz és mit nem...
Ha szintlépés után nem engedi növelni, akkor csak arra tudok gondolni hogy valamelyik attribútumod belimitál. Nézd meg hogy mi kell a bothoz, gondolom Dexterity, Agility, meg ilyesmik, és hátha ott lesz a nyitja. -
fiATHaLON
őstag
Amikor kimaxolok egy fegyverjártasságot, milyen szisztéma szerint
lehet majd újra tenni rá?
Adott szintlépés után mind újra fejleszthető, vagy arra lehet tenni, amit
sokat használok?
(Példával: a csatamágus bothasználata megállt 6-nál.
El is kezdtem fejszével érvényesülni, az most 10-en van. De idővel
szeretnék visszatérni botra, viszont az nem fejleszthető tovább 6-ról.
Ez azért van, mert nem használom, vagy majd idővel tehetek rá megint?) -
HaaS
addikt
válasz
marcus.fenix
#38
üzenetére
Én a megelőzés híve vagyok, nem bírom, ha ütnek
! Inkább DP-re gyúrok, a törpe kemény nagyon, hetedik szinten legjobb esetben 72 HP-t nyom le egy ütéssel
Komoly! Ha sok gyengébb van, akkor is inkább pörög kettőt, aztán nincs ki üssön... alapsebzése csak 8-18 hápé, de már az is jó, 21-es attack mellett betalál vele
!Azért persze válam is 11 minimum, ami a willpowert illeti, addig olcsó felnyomni, harcosoknál persze ez több (lvl 7 mindenki).
-
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#38
üzenetére
Nekem már 3-4. szint között lévő partiban is több 16-os van...

Ahaaaa, akkor ezért nincs nálam wound pl. a főkarakternél, még varázslás
közben sem! (Mondjuk igazán kemény ellenféllel még nem is találkoztam.
Most nyomozok a kezdő hármasgyilkosság ügyében.) -
HaaS
addikt
válasz
marcus.fenix
#36
üzenetére
Hanyadik szintű a parti, hogy 15-16 willpower kell
? -
marcus.fenix
aktív tag
Jótanács:
A Willpower-t a kezdetektől tápoljátok, míg a 15-16-ot el nem éri. Enélkül rengeteg kritikus sebet fognak kapni a karakterek, amiket harc közben nehéz gyógyítani, és rengeteg mínuszt adnak a harcképességre. Mellesleg öt ilyen kritikus seb és a karakter összecsuklik még akkor is ha az életereje maxon van valami varázslat vagy ital miatt.
A Constitution is jó ha 12 felett van.A másik. Nem nagyon leszünk egyedül, ezért felesleges afféle Jack of All Trades-nek lennünk, és elpazarolnunk az XP-t mindenféle képzettségekre. Jó érteni egy közelharci és egy távolsági fegyverhez, a többit pedig hanyagolni. A gyógyításra, alkímiára és egyéb speciális képességekre egy egy karaktert állítsunk rá, fölösleges mindenkinek megvenni és kifejleszteni ezeket a képességeket.
-
fiATHaLON
őstag
válasz
marcus.fenix
#33
üzenetére
Tehát akkor ami most mondjuk 12-nél teszem azt kiírja, hogy maxon van
(mondjuk egy sword skill), akkor az majd további szintlépések után tovább
növelhető? -
marcus.fenix
aktív tag
válasz
fiATHaLON
#32
üzenetére
Az XP-t akkor és arra költöd amire akarod, az a már megszerzett AP-t ami a szintlépéshez kell, nem befolyásolja. Így az XP-t nem érdemes tartogatni, csak ha gyűjtesz mondjuk valami attribútum növelésére, vagy nem árt egy 50 körüli tartalék hátha összefutsz valami oktatóval és tudsz venni képzettségeket...
Persze a szinted úgyis belimitál egy adott képzettség maxát illetően tehát nem költheted az összes XP-t egy fegyvertípus tápolására...
-
fiATHaLON
őstag
válasz
fiATHaLON
#31
üzenetére
Aki már behatóbban ismeri a játékot, az lenne a
kérdésem hozzá, hogy a játékban ugye sajátos módon
van a fejlődés. Ahogy észrevettem, az effektív szintlépéshez kell
az "Adventure Point", a skillek, stb. tényleges fejlesztéséhez meg az XP.
Na most akkor azzal ki lehet maxolni egy karaktert, hogy nem lépek
szintet, mikor megvan a szükséges AP, hanem várom, hadd gyűljön alá
rengeteg XP, majd 3-4X-es XP felgyűltekor szintet lépek, vagy mi? -
fiATHaLON
őstag
Módosítom a tanúvallomásom.
Játszottam 6-7 órát a játékkal...Hatalmas.
Igazi klasszikus !RPG! hangulat, rengeteg kidolgozott aprósággal!
A szinkron hiányát (ami egyébként az átvezetőkben, npck megszólításakor,
és a főbb npck nem velünk való beszélgetésénél van!) maximálisan kárpótolja
a teljesen a 90-es évek nagyjait idéző felépítés!(...és persze Pelikán is rendőrspicli volt, tőlem kapta a fizetését.)
-
marcus.fenix
aktív tag
Ha tudsz hasonló játékokról az utóbbi 5 évben, szívesen veszem a tippeket.
Jah... NWN2. Szerintem dettó.
Megvannak a játék bakijai, de ahhoz képest hogy milyen kis fejlesztőcsapat csinálta, és mily kevés pénzmagból, hát azt kell mondjam jól sikerült. Beleöltem 15 órát és még nem úntam meg, ez is valami, már többet játszottam vele mint egy átlag játékkal.
Tényleg vannak gázos dolgok benne amiket itt nem taglalnék, elég annyi hogy a legkisebb problémám az audio szövegek hiánya. Igazság szerint azt leszarom. A Fallot 2-ben alig volt tíz percnyi felvett szöveg, mégis életem játéka. A Fallout 3-mat meg az se menti meg hogy mindenkinek van hangja. Legalábbis ettől nem lesz Fallout... és mástól sem a nevén kívül...
-
fiATHaLON
őstag
-
fiATHaLON
őstag
Vagy elbeszélünk egymás mellett, vagy teljesen nem figyeled amit írok,
mert ezt a "minden szar" következtetést
elképzelésem nincs, honnan vetted...Vagy csak úgy általánosságban
írtad le, hogy elmondd nekem, de nem rám vonatkoztatva?
Az meg szintén nem stílusom, hogy valamivel azért játsszak, mert nincs
jobb mostanság, tehát alkudjunk meg, és toljuk, örüljünk, hogy legalább
ez van. A pozitív életszemlélet dícséretes, de nálam inkább úgy módosul,
hogy ha nem szórakoztat teljes mértékben egy játék, inkább felállok mellőle,
akad más árdekes dolog is, amivel foglalkozhatok.Egyébiránt valóban nem írtam le az első hozzászólásban, hogy meglátásom szerint,
ezt bizony elhibáztam!
Annak viszont örülök, hogy jól szórakozol vele, és lám, milyen hasznos volt
az eszmecserénk a játék kapcsán, hisz így már egész színes képet kapnak
a benne foglaltakról azok, akik még egy klikket nem nyomtak benne.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#25
üzenetére
Nem nyomkodom el én sem őket, elolvasom. Angolul.
Engem egyáltalán nem zavar, hogy csak az elejét mondja, ha kicsit figyeltél, biztos feltűnt, néha nem is azzal fogad egy npc, hogy "felolvassa" azt ami a párbeszédablakban van (bocs, csak az elejét), hanem egyéb marhaságokat magyaráz
!
Nekem sokkal fontosabb a belbecs, mint a külcsín. Ez van.Szerintem gyermekded dolog követni a hagyományt, hogy minden szar. Inkább vegyük észre a jót. Én sem tudok jobb kenyeret sütni, hisz nem vagyok pék, de ha nem tetszik, másikat veszek. Nem hordozom körbe, mint a véres kardot: "Lám, ez a 2009-es kenyér ez siralmas! Ilyen kenyér, hát ez röhej!".
Szuper játék. Csúcs. ToEE óta én nem tudok normális AD&D, vagy erre a szabályrendszerre hajazó játékról. Nekem van mit ennem...
Tisztelem a véleményedet, komolyan mondom. Az enyém teljesen más. Ez így van jól. Ha tudsz hasonló játékokról az utóbbi 5 évben, szívesen veszem a tippeket.
-
fiATHaLON
őstag
Hát így nem csodálom, hogy kajálod, mindegy mi az, ha
nyomkodod elfele a szövegeket.
Mindegy, csak pörögjön, mi?
Nekem így a kamerakezeléssel együtt sajnos gyengécske.
Jobbat nem csinálok (mellesleg ez is gyermekded hozzáállás, persze
elképzelhető, hogy neked ha nem ízlik a kenyér, rögvest sütsz jobbat,
valamint egy számodra kevésbé tetszetős film után már kapod is nyakadba
a stábod, és iszkiri ki a ligetbe jobbat forgatni...
) Jómagam megelégszem azzal, hogy elmodom itt, mi nem tetszett benne,
hátha mást már nem ér arculcsapásként egy ilyen manapság botrányos megoldás. -
Departed
őstag
-
HaaS
addikt
Védekezni háháhá
)!
A jó ellen védekezzen, aki akar... ti még az életben nem nyomtátok tovább a hatoldalas szövegeket
? Vagy legyen két DVD?Röhej.. ja, pont olyan, mint a Wii. Egy az egyben ugyanolyan megoldások. Aha. Én inkább Everquest 2-höz hasonlítanám, szólóban. Kistesója. Ez utóbbi, az EQ2 nem tudom, kijött-e már Wii-re... hmm...
Ez a játék is úgy jó, ahogy van. PENGE.
Mindenkit arra bátorítok, hogy ha tud jobbat, szebbet csinálni, akkor hajrá! Nagyon várom, ami még ennél is jobb! Komolyan!
-
Departed
őstag
válasz
fiATHaLON
#21
üzenetére
Nomeg régebbi játékokban, meg ha nem fért el a beszéd a lemezre. Most egyik kritérium sincs jelen, ezért valóban eléggé negatív hogy a derék német készítők nem kerestek valakiket akik ezt a "kevés" mondanivalót fölmondják.
Mondjuk azzal védekezhetnek hogy 2008-as a játék, nem 2009-es...ja nem, azzal nem védekezhetnek![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
fiATHaLON
őstag
Hát...Még ha amúgy nagyon érdekes és összetett is lenne
a játék, ez a hang nélküli tellegetés ritka illúzióromboló...
Talán ha magyarul lenne az olvasnivaló, kevésbé lenne fing az élmény.
Na de 2009-ben ez siralmas sajnos, pedig nagyon ígéretes játék.
Nintendo wii-n vannak ilyen bugyuta megoldások. -
Departed
őstag
A legtöbb játékinfót IGN-ről szerzem be, ott található a Drakensang infóboxában:
Published by: DTP (Digital Entertainment Pool)
Developed by: Radon Labs
Release Date: February 18, 2009
Genre: RPGEz alapján mondtam hogy megjelent, más dátum nem volt odatéve.
A március végi infót hol olvastad?Mindenesetre várom már nagyon, kell más is pl. a FEAR mellé, főleg hogy rövidke

-
Departed
őstag
válasz
fiATHaLON
#15
üzenetére
Ma jelent meg, lassan lehet beszerezni. Énis játszottam a demójával, és nagyon megtetszett, szerintem tolni fogom jó ideig...Szóval reméljük a német nép egyik év RPG-je nekünk is tetszeni fog.
fiATHaLON: a Dragon Age még soká jelenik meg, sőt, olyat is olvastam hogy idén már nem is. Kár lenne érte, de ami tény: megjelenéséig lesz idő bőven végigjátszani a Drakensang-ot

-
fiATHaLON
őstag
Most találtam a játékra, miszerint ehónapban jön...
Kipróbáltam a demót, annak alapján nagyon hangulatos kis
kaland lehet, de ha ezt a botrányos kamerakezelést nem javították,
akkor a Dragon Age mellett pillanatok alatt eltűnik a süllyesztőben.
...Szeeeerintem.
-
Vistaboy
veterán
Drakensang: The Dark Eye Angol demó
"Megjelent a német DSA szerepjátékrendszeren alapuló Drakensang angol demója. Az alkotás megkapta a legjobb német NextGen RPG díjat. A német demó eléggé hajmeresztő volt. Hátha azóta istenivé lényegítették a játékot."
Forrás: Hardwired. -
Crytek
nagyúr
Elég lassan de csorog lefelé a német nyelvű full verzió.Majd ha ezen a héten leér
akkor irok infokat képekkel. -
Vistaboy
veterán
Megjelent a Drakensang Demója!
Az eredeti tervek szerint 2007 végén érkező mű megjelenése egészen 2008 őszére tolódott. A játékot még a 2006-os E3 alkalmával mutatták be első ízben. A Radon Labs szerepjátéka egy csapatközpontú RPG, mely a klasszikus papír és kocka szerepjátékokra épül, a németek kedvelt világába kalauzol el bennünket. A játék elkészítéséhez egy 10 éve futó német fantasy sorozat adta a kiinduló ötletet. Rendkívül részletes világgal találkozhatnak a játékosok, míg bejárják Aventuriat, mindezt gyönyörű grafika mellett, mely kihasználja a mai videokártyák lehetőségeit.
Drakensang: The Dark Eye German Demo.
A demó egyenlőre német nyelvű, de angol verzió is lesz a játék megjelenését követően.
-
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
Kiadtak egy In-Game videót a játékból.
Jónak néz ki, bár a karakterek mozgása és az animációk elég darabosnak tűnnek.
Ja, a videó végén egy érdekes felirat: "2008. jul."

-
Kareszovics
addikt
-
Vistaboy
veterán
A képek alapján - bár hangulatosnak ígérkezik - , úgy látszik hogy a menürendszer kidolgozásánál is a korhűségre törekedtek. Tisztára középkori (Értsd: gagyi).

-
Vistaboy
veterán
válasz
Sirandrish
#4
üzenetére
Néha veszek egy-kettőt. De legtöbbször a neten találom, RPG-kulcsszó alatt...

Amúgy őskövület-es RPG-fan vagyok!

-
Vistaboy
veterán
Drakensang RPC-Trailer
Ez a tuti! -
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
Sziasztok!
A német Das Swarze Auge (DSA) egy papír alapú szerepjáték-rendszer, és erre építkezik a Drakensang, amely voltaképpen a sorozat negyedik része. A Realms of Arkania trilógiájára lehet hogy emlékeznek az idősebbek (Blade of Destiny, Star Trail, Shadows over Riva), bizony, azóta már eltelt tíz év. Ezt csak azért említem meg hogy lássátok: nem egy semmiből jött versenyzőről van szó, hanem egy komoly múlttal rendelkező sorozat folytatásáról.
A Drakensang is követi a trendet, miszerint nem csak az akciójátékok képesek lélegzetelállító látványt varázsolni a monitorunkra. Teljesen 3D-s, szabadon bejárható világról van szó, amelyet a Nebula nevű saját fejlesztésű motor hajt. A legfrissebb 3D és Shader-technológiák is ki lesznek használva, így bátran reménykedhetünk a legjobbakban. A játék méretéről és komplexitásáról fogalmat adhat hogy a fővárosnak 3000 lakosa lesz! Az meg külön jó hír a mai konzolos világban, hogy a fejlesztés kifejezetten PC-re történik.A Drakensang Közép-Aventuriá-ban kezdődik, és a világra jellemző, hogy sokkal életszerűbb, hihetőbb lesz mint a hagyományos fantasy-világok. Jobban emlékeztet majd a középkori várak és falvak hangulatára.
Megjelenés: 2008. Tavasza.
Új hozzászólás Aktív témák
- Vezetékes FEJhallgatók
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Milyen alaplapot vegyek?
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Asztalos klub
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- PlayStation 5
- Melyik tápegységet vegyem?
- További aktív témák...
- Gainward 4060Ti Ghost 8GB / 11 Hónap Alza.hu Garancia / Beszámítás OK!
- BONTATLAN Új Ipad 10th , 11th Minden szín 1év hivatalos Apple Garancia AZONNAL ÁTVEHETŐ DEÁK TÉRNÉL.
- BONTATLAN Új Iphone 17 256-512GB Minden Szín 1év APPLE garancia gyári független Deák AZONNAL Átvehet
- BONTATLAN Új iPhone 17 PRO 256-512GGB Független 1év Apple GARANCIA Deák Térnél Azonnal Átvehető.
- Eladó SteelSeries Apex 3 gamer billentyűzet, új!
- HP EliteBook 845 G8 14" Ryzen 5 pro 5650U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- OnePlus Nord CE5 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 15 Pro Max 512GB 87% Esim-es verzió (3hónap Garancia) Kijelzőn pici folt!
- LG 45GX950A-B - 45" Ívelt OLED evo / 5K WUHD / 165Hz-330Hz / NVIDIA G-Sync / FreeSync / DP 2.1
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



!
Azért köszi.![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
És angolul mikor jön ki vajon...


, sajna a mai játékok közül, már nagyon régen nem láttam olyant, ami annyira a gép elé kötött volna mint azok a régiek
, igazán jó ötlet kevés van bennük.

) is megoldom.

