Keresés

Aktív témák

  • Darkness1

    aktív tag

    válasz TESCO-Zsömle #1935 üzenetére

    Szia,

    Én nem vagyok nagy játékos, de normálon másodjára sikerült végigjátszanom. Az első alkalommal rossz irányba fejlesztettem Geralt-ot és a vége felé egyre nehezebbek lettek a harcok, majd belekeveredtem egy csatába, amit sose sikerült élve abszolválnom. :O Aztán feladtam, félretettem és később újrakezdtem. Akkor már simán mentek a dolgok, csak egy csata volt frusztráló, de az nagyon. Néhány küldetést meg egyenesen hátborzongatónak találtam.

    Szóval én azt szűrtem le, hogy jól kell fejleszteni a karaktert és el kell mélyedni az alkímiában. Nálam elég nagy ital és olajarzenál volt végig. Rengeteg pénzt hagytam ott a könyvárusoknál. :U Persze a környék összes pálinkáját és spirituszát is felvásároltam. :D Alkímiai alapanyagot pedig soha nem adtam el. Viszont a felszerelést alig-alig fejlesztettem, nem nagyon kellett.

    Az irányítás nekem nem volt gond, mert korábban kétszer is végigjátszottam a Neverwinter Nights-ot és abban már megszoktam. Ua a grafikai motor van ebben is, mint abban volt. A harc is rendben ment. Szóval erre nekem egy szavam sincs.

    Én magyarul játszottam végig. Tény, hogy a fordítással gondok vannak, de azért mindent megértettem. Nagyra tartom amúgy, hogy van benne magyar szinkron és felirat, sajna kevés játék jelenik meg magyarul. Haladó az angolom egyébként, de azért jobban esik az anyanyelvemen játszani.

    Most a második részt tolom, kicsit csalódással láttam, hogy abban háttérbe került az alkímia kissé. Ugyanakkor történet, játékmenet, grafika, stb. szempontjából sokkal érettebb játék lett. A QTE a másik, amitől agybajt kapok benne, egyszerűen nem jön be. Sajna sok esetben nincs választás.

    Szóval, ha gyakorlott játékos vagy, akkor akár a legnehezebben is csinálhatod, szerintem.

    Tibi

  • GypsFulvus2

    őstag

    válasz TESCO-Zsömle #1935 üzenetére

    Attól függ mennyire vagy gyakorlott RPG-s. Nekem a hard fokozat is könnyű volt úgy a játék felétől, és ezért monotonná vált a harc, nem maradt sok kihívás. Ez könnyebb fokozatokon hamarabb bekövetkezik. Viszont az első fejezet végén, amikor még fejletlen a karakter, a nagykutyust kinyírni (nem akarom elspoilerezni) hardon elég kemény kihívás volt. A harcrendszer sajátos, inkább ritmusérzéket követel, mint ügyességet. (A licenszelt aurora motor miatt, amit még alapvetően körös RPG-hez fejlesztett a Bioware, a 2. rész már saját motor, tök más és izgalmasabb, nehezebb harcrendszerrel). Könnyű és közepes fokozaton, egy sárga kardocska villog minden mozdulatsor végén, hogy "most kattintsá', vazze!", ez hard-on szerencsére nincs, mert szerintem idegesítő. Viszont ha egyszer kiválasztottad, nem változtathatod a nehézségi fokot menet közben, ami ugye kockázat, ha az első fejezet végén derül ki, hogy mégsem megy hardon.

Aktív témák